up
ru ua en
menu

Ru.gecid.com 160x600.jpg


minecraft

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Рецензия на игру No Man’s Sky

Название: No Man’s Sky
Жанр: Action, adventure, survival
Разработчик: Hello Games
Издатель: Hello Games
Дата выхода: 12 августа 2016
Платформа: РС/PS4
Сайт игры: http://www.no-mans-sky.com

No Man’s Sky – очередной представитель направления в популярной культуре под названием «вам понравится, если не обращать внимания на…», особенно актуального для 2016 года. Проблема всех представителей этого направления в том, что маркетинговая кампания, реклама и обещания идут далеко впереди самого продукта: нам обещают то, чего нет на самом деле.

No Mans Sky

Рассматриваемую сегодня игру анонсировали в 2014 году красочным трейлером: неизведанная планета в далекой галактике с красной травой, по которой ходят огромные динозавры. За прошедшие с момента анонса два года, мы услышали тонну обещаний: доселе невиданная свобода действий игрока, беспрепятственное передвижение по галактике, возможность долететь до любой звезды, что только видно на небе, сесть на любую планету, и все это – без загрузочных экранов и каких-либо ограничений со стороны разработчиков.

Еще тогда, два года назад, скептики задавали резонный вопрос: «Это все интересно, конечно, но что игрок будет делать в вашей игре?» Внятного ответа не было тогда, нет его и сейчас, уже после выхода игры. Любопытно, что разработчики действительно выполнили свои обещания, но все же объяснить игроку, ради чего стоит задерживаться в их игре, они не смогли.

No Mans Sky

Вы начинаете игру на одной из 18 квинтиллионов планет Евклидовой галактики. У вас есть инструмент для добычи полезных ископаемых, сломанный звездолет и вопрос в голове: «и что я тут делаю?» Запомните это чувство и этот вопрос – он будет преследовать вас всю игру.

Серией коротких замечаний игра объясняет вам основы: с помощью инструмента вы можете ломать, в общем-то, все, что видите вокруг. Мир состоит из разных элементов: углерод, железо, золото, платина, плутоний и еще с десяток существующих и вымышленных представителей периодической таблицы Менделеева. Чтобы ваш корабль смог летать, вам нужно собрать столько-то единиц одного элемента, потом еще столько же другого и так далее.

No Mans Sky

Будете «пилить» планету слишком усердно – прилетят роботы-стражи, выглядящие как Уитли из второй части Portal, и начнут в вас стрелять. Еще на вас может напасть дикий краб, размером с чихуахуа, но снимающий половину здоровья за удар, или, в конце-концов, вас убьет кислотная атмосфера планеты.

No Man’s Sky страдает от того, что она слишком мало дает объяснений игроку: если ему не хватит усидчивости битых два часа разбираться с правилами работы игры, он пойдет на YouTube за подсказками, хотя все базовые условия функционирования здешней галактики должны быть объяснены самими разработчиками.

No Mans Sky

На самом старте вам понравится No Man’s Sky, если вы сможете разобраться, а потом и ужиться с множеством условностей и, назовем вещи своими именами, − глупостями работы интерфейса, правил функционирования мира, требований к игроку.

Первый вылет в космос − дело действительно захватывающее: насобирав нужное количество плутония для взлета и тамия-9 для скоростных полетов, вы преодолеваете притяжение планеты и пролетаете сквозь атмосферу к звездам. Разработчики не обманули: никаких загрузочных экранов, никаких барьеров и преград перед игроком, кроме проседающего FPS и тормозов, если ваш ПК не справляется с чудовищной оптимизацией игры.

No Mans Sky

Игра еще продолжает вести вас за руку: слетайте на космическую станцию (они есть в каждой солнечной системе), посетите соседнюю планету, откуда доносится сигнал маяка, приготовьтесь к полету в другую солнечную систему и загляните к древнему монументу давно исчезнувшей сверхмогущественной древней расы. 

Тэги: portal   minecraft   survival   windows   adventure   steam   ps4   amd   nvidia   amd radeon   intel core   intel   nvidia geforce   action   no mans sky   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Fallout 4

Название: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 10 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквиллская компания превратила изометрическую пошаговую RPG в «постапокалиптический Elder Scrolls с пушками». Получилось отлично, хотя в Fallout 4 ролевая составляющая и отошла на второй план: теперь игра больше напоминает шутер с вкраплениями RPG, открытым миром и системой ремесел, но обо всем по порядку.

Fallout 4

С Fallout 4 Bethesda ломает устоявшиеся каноны и пересматривает правила игры: здешние Хранилища вовсе не Хранилища в привычной для нас интерпретации, главный герой − не безымянный выживший, да и Пустошь…простите, Содружество, живет и работает не совсем так, как все привыкли. Давнего поклонника серии нововведения могут шокировать. Нет разделения на характеристики, навыки и дополнительные преимущества? Исчезла система кармы? Честную паузу в V.A.T.S. заменили на режим замедленного времени? Критические удары активируются вручную? Силовую броню выдают в самом начале игры? Да что тут у вас вообще происходит?!

Fallout 4

Игры развиваются, вот что. Между избитым сюжетом про поиск очередной чудо-детали с заезженной игровой механикой и свежим взглядом на мир после ядерного апокалипсиса разработчики сделали правильный выбор. Даже основная сюжетная линия про поиски утраченного сына на самом деле не что иное, как масштабная экскурсия по Содружеству, знакомство с новым мировым порядком, краткий курс по выживанию в условиях постапокалипсиса, если хотите.

Fallout 4

Пролог, в отличии от второй половины игры, вышел немного пресноват: пока выходец из Убежища 111 пытался сориентироваться в новом для него мире, игрок откровенно скучал. Что еще хуже, Bethesda, в характерном для студии стиле, практически сразу же предоставила игроку полную свободу действия и, руководствуясь предыдущим опытом, возникает соблазн тут же отправиться по своим делам, махнув рукой на сюжет. Делать этого, разумеется, не стоит. Мало того, что сюжетная канва на этот раз очень органично вплетена в окружающий мир, так еще и ее прохождение, по крайней мере до определенного момента, поможет лучше сориентироваться в происходящем, обзавестись полезными компаньонами и в целом лучше подготовиться к опасностям радиоактивной бостонской пустоши.

Fallout 4

Говорят, что пробежать игровую карту из конца в конец можно минут за 15. Возможно, но, как и в любой другой игре от Bethesda, в Fallout 4 просто невероятное количество контента. И речь идет не столько о заданиях и фракциях, которых здесь тоже хватает, сколько об исследовании окружения и сборе всего, что поможет выжить. Согласитесь, несколько странной выглядела бы ситуация, когда новоиспеченный герой с первых минут игры записывался в курьеры и носился по миру, выполняя чьи-то прихоти, напрочь позабыв о собственных мотивах.

Fallout 4

Большинство заданий в Fallout 4, к сожалению, до сих пор сводится к «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что», а попутно убей несколько десятков рейдеров, супермутантов, гулей, синтов и кого еще там натравит на тебя враждебное окружение. Но этими заданиями игровой процесс не исчерпывается.

Fallout 4

Игра мотивирует исследовать окружающий мир − броские элементы ландшафта, приметные строения, отметки на карте, внезапно обнаруженные радиосигналы − за всем этим кроются частички головоломки, помогающие сложить целостную картину мира. Содружество, фактически, не только новый дом для сотен живых существ, но и огромный музей утраченной цивилизации, изучать который интересно не только из любопытства, но и из более корыстных побуждений. Кто знает, какие мощные артефакты хранятся за вот этой запечатанной дверью?

Fallout 4

Вообще игра стала больше похожа на этакий постъядерный Minecraft. Практически все, что попадется вам по пути можно разобрать на стройматериалы или детали для улучшения и модификации оружия и брони. Из отдельных частей можно соорудить комплект силовой брони и, пожалуй, одним из самых ярких впечатлений от игры стал тот момент, когда я активировал первый собственноручно собранный доспех.

Fallout 4

Кстати, за сломанный баланс переживать не стоит. Несмотря на то, что первую силовую броню вы получаете буквально в первый час игры, постоянно использовать ее не выйдет − для ее активации нужны батареи, которые являются настоящей редкостью и разряжаются с раздражающей скоростью, так что большую часть времени доспех будет простаивать в гараже.

Fallout 4

Для чего нужны строительные материалы? Для постройки поселений. Да-да, целых поселений, которые придется не только обеспечивать провизией, жилыми помещениями и электричеством, но и защищать от периодических набегов недоброжелательно настроенных жителей Содружества. Правда, если система улучшения экипировки проработана отлично и ничего кроме восторга не вызывает, то с постройкой зданий дела обстоят несколько иначе. Реализована она не самым удобным образом и приходится изрядно попотеть, чтобы добиться сносных результатов.

Тэги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читать обзор полностью >>>

Разработчик Minecraft не захотел работать в Valve

В 2010-ом году создатель Minecraft Маркус Перссон был приглашен на собеседование в офис Valve. Об этом программист поведал в своей книге «The Unlikely Tale of Markus «Notch» Persson and the Game that Changed Everything». Как раз в то время его проект находился в стадии беты и стремительно набирал популярность. Разработчик не захотел связывать свою карьеру с корпорацией, будучи уверенным, что благодаря Minecraft сможет создать собственную Valve.

Minecraft

Безусловно, студия Перссона Mojang пока не может быть сравнима с Valve, но ведь ни одна крупная компания не строится за пару месяцев. Одно известно точно: зарплата, которую Valve предлагали Нотчу как сотруднику, ему уже не нужна. Его Minecraft продался тиражом свыше 33 миллионов копий и пока не собирается сбавлять обороты. 

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Тэги: valve   minecraft   
Читать новость полностью >>>

Trion Words трудятся над клоном Minecraft

Новая онлайн-игра от Trion Worlds будет носить название Trove. Игровой мир этой строительно-приключенческой условно-бесплатной ММОРПГ состоит из кубиков. В основе графического движка лежит воксельная технология, которая в последнее время начинает обретать вторую жизнь.

Trove

В Trove не будет единой вселенной: каждому приключению отведен свой мирок, который можно открыть как для всех, так и для узкого круга друзей. На данном этапе такой мир вмещает до 60 игроков, но в будущем это количество планируется увеличить до 100. Свой клочок земли каждый пользователь сможет обустраивать по желанию. К слову, путешествуют они тоже вместе, то есть «жилье» переносится по другим мирам вслед за игроком.  

О персонажах игры пока ничего неизвестно, но все элементы настоящей РПГ, как то: прокачка, лут, экипировка, классы и прочее - на месте. Самые дотошные игроки смогут прокачать универсального бойца, который выучит все, что только можно. Те, кого заинтересовал проект, могут подать заявку на альфа-тестирование.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: minecraft   mmorpg   
Читать новость полностью >>>

Карточная игра Scrolls может стать условно-бесплатной

Компания Mojang, выпустившая всемирно известную Minecraft, планирует перевести еще одну свою игру, карточную Scrolls, на рельсы free-to-play. Нынче она продается по цене 15 евро за копию, однако продажи не очень радуют разработчиков. Дело в том, что в течение июня, когда игра вышла в свет, было продано 100 тысяч копий. Этого хватило, чтобы не только окупить разработку, но еще и прилично заработать (60 тысяч экземпляров принесли компании чистую прибыль).

Scrolls

Но ажиотаж, судя по всему, был в первую очередь вызван тем, что игру придумали создатели Minecraft. Уже в следующем месяце проект приобрели всего 10 тысяч человек. Сегодня же количество пользователей Scrolls в день составляет не более 3-4 тысяч, потому в Mojang надеются, что игра станет более популярной, если ее будут реализовывать в условно-бесплатном формате.

Однако средств, которые поступают от Minecraft, хватает на то, чтобы продолжать доводить Scrolls до ума. В настоящее время полным ходом ведется работа над однопользовательским режимом игры, а также версией для мобильных устройств.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: scrolls   minecraft   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Don’t Starve

Don’t Starve с первого знакомства производит незабываемое впечатление. Вспомните поэта Твардовского с его бессмертным «Василием Теркиным»: история без начала, потому что времени мало, начинать ее сначала, и без конца — просто жалко молодца. Если вкратце — то вот он весь Don’t Starve. 

Название: Don’t Starve
Жанр: Survival, Indie
Разработчик: Klei Entertainment
Дата выхода: 23 апреля 2013
Платформа: РС

Сайт игры: Don’t Starve

Don’t Starve

Игра начинается с того, что неизвестный дядька говорит необычному главному герою странную фразу: «Найди себе еду пока не стемнело». Пытаясь понять, как же выполнить это, безусловно, крайне важное задание герой начинает рыскать вокруг, собирая все, что попадется ему под руку, изо всех сил стараясь извлечь из кучи собранного барахла пользу.

Don’t Starve

Ближайшим родственником Don’t Starve, как ни странно, является нашумевший хит Minecraft: обе игры про покорение человеком природы. Начинать всегда приходится с малого: немного травы для костра, выкопанная морковка на ужин и каменный топор для древесины.

Don’t Starve — удивительная игра. Во-первых, она невероятно стильная, красивая и оригинальная. Бесподобная озвучка, потрясающая графика, чудесная красочная картинка – вот что в первую очередь встречает нового игрока, и что совершенно точно заставляет его возвращаться к игре раз за разом.

Don’t Starve

Во-вторых, она безумно увлекательная. Поверьте, массу удовольствия приносит добыча полезных ископаемых, поиск пищи, постройка новых орудий труда. Самое главное, что, в принципе, единственное ограничение, которое вводит игра – это разделение игрового времени на утро, вечер и ночь: со звездами просыпаются всякие опасные твари с единственным желанием съесть игрока.

Don’t Starve

В-третьих, она действительно веселая. То, что у разработчиков отменное чувство юмора видно невооруженным взглядом: потрясающие реплики, невероятный дизайн живых существ, растений и окружающего мира, потрясающие создаваемые предметы, какие-то возможности игрока – просто созерцание всего этого уже приносит массу позитивных эмоций. Например, моим самым любимым открытием в Don’t Starve стало то, что у главного героя через какое-то игровое время отросла борода, сбрив которую получилось сделать веревку. И таких вот крошечных, но крайне жизненных и забавных ситуаций – масса.

Don’t Starve

Хоть в Don’t Starve и нет кооператива, играть в нее все равно очень весело компанией: скажем, в одной конференции в Skype. Во время игры возникает масса ситуаций, которыми очень хочется поделиться с окружающими. Бывает и так, что в игре становится что-то непонятно, и совет бывалого игрока необходим кровь из носу. Однако, пугаться не стоит: Don’t Starve очень дружелюбна к новичкам.

Don’t Starve

Don’t Starve это еще и игра о глупостях и нелепых ошибках. Дело в том, что главный герой – ученый, и ко всей сложившейся ситуации у него строго научный подход. Буквально сразу же, накопив необходимых ресурсов, у игрока открывается доступ к, так называемой, Science Machine – станка для науки – с помощью которого можно смастерить различные новые приспособления для выживания в негостеприимной среде.

Don’t Starve

С каждым новым устройством игрок становится на все более высокую ступень прогресса, занимается поиском редких и труднодобываемых ресурсов для очередного изобретения, как вдруг посреди экрана появляется большущая надпись «Game Over» — в поисках ртути и золота мы совсем забыли о пище. Ситуация особенно иронична, вспоминая название игры (Don’t Starve с английского переводится как «не голодай»). Или с наступлением темноты ты вдруг понимаешь, что запасы древесины просто-напросто кончились, и спасительный огонь не будет отгонять злобных ночных чудищ…

Don’t Starve

В общем, вне всяких сомнений, Don’t Starve — пока что лучшая индии-игра 2013 года, способная удивить, восхитить, влюбить и затянуть практически любого игрока. Стоит также упомянуть, что игра получает обновление с новым контентом два раза в месяц, так что никогда не поздно проверить свои навыки выживания в особо опасной среде…

Тэги: steam   minecraft   survival   pc   
Читать обзор полностью >>>

Создатель Minecraft передумал спонсировать разработку Psychonauts 2

psychonauts

Создатель Minecraft «Notch» Маркус Перссон, около года назад заявлявший о желании инвестировать денежные средства в разработку сиквела аркады Psychonauts, изменил свое решение. По его словам, он думал, что когда говорилось о «паре миллионов», которые необходимо вложить в проект, речь шла действительно о двух миллионах долларов, и девелопер не сомневался, что продажи игры без проблем отобьют эти расходы. Но оказалось, что Double Fine хотели целых 18 миллионов, а на такую сделку Перссон подписываться пока не готов.

Шведский программист и гейм-дизайнер отметил, что возможно в далеком будущем, когда он уже перестанет создавать игры, он будет готов заделаться «ангелом-инвестором». Перссон рассказал, что уже вложил в некий проект 100 тысяч долларов и готов признать, что инвестирование – гораздо более сложная работа, чем может показаться на первый взгляд.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: minecraft   arcade   
Читать новость полностью >>>

minecraft

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
kpi_600x90-2017.gif
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-FareCuda.gif