up
ru ua en
menu


ASUS_Quiz1.gif

mod

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Повторный релиз PC-версии Batman: Arkham Knight запланирован на 28 октября

Игра Batman: Arkham Knight планировалась в качестве одного из самых громких летних релизов в категории ААА, коим она успешно стала для консолей PS4 и Xbox One. Однако отвратительное портирование на PC с множеством серьезных проблем вынудили издателя (Warner Bros. Interactive Entertainment) уже через несколько дней после релиза полностью запретить продажу любых копий данной игры для компьютеров.

Batman: Arkham Knight

Оказалось, что портированием занимался не разработчик игры (Rocksteady Studios), а отдельная студия (Iron Galaxy), которая при этом и допустила множество ошибок. 4 месяца потребовалось Rocksteady Studios и NVIDIA для исправления проблем, и уже 28 октября PC-версия Batman: Arkham Knight опять станет доступной в Steam. При этом покупателей ожидает патч со всеми актуальными обновлениями, доступными для консольных игр (Photo Mode, Big Head Mode, Batman: Arkham Asylum Batman Skin и других). Обладатели сезонного абонемента дополнительно получат сюжетные DLC, которые были выпущены для консолей. А сама компания Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила об существенном изменении процесса внутреннего тестирования, чтобы не допустить подобных косяков в будущих релизах.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: batman   rocksteady   mod   pc   warner bros   nvidia   dlc   ps4   xbox one   steam   action   batman arkham knight   
Читать новость полностью >>>

Все любители моддинга приглашены принять участие в конкурсе Case Mod World Series

Компания Cooler Master с радостью объявила об открытии очередного самого крупного моддингового события года - Case Mod World Series. К участию приглашены все моддеры и энтузиасты, готовые продемонстрировать свои таланты и творческий потенциал, а также расширить границы в сфере дизайна корпусов! 

Case Mod World Series

В этом году в качестве судейского жюри выступают самые известные любители моддинга со всего мира: Richard «Darthbeavis» Surroz, Peter «L3P» Brands, Brian «BOD MODS» Carter, Ronnie Hara, Mathieu «Sassanou» Heredia, Richard Kiers и Antony Leather, что делает это соревнование одним из самых престижных и масштабных из когда-либо проводимых.

Судейское жюри и партнеры организатора (Dremel, Intel, ASUS, OCZ и GeIL) определят победителей в следующих категориях: «Tower Mod» и «Scratch Build». Наградой «Rising Star» будет поощрен новичок, восходящий на тропу моддинга. Ну и, конечно же, номинация «People’s Choice», где победитель будет определен посредством зрительского голосования.

Конкурс стартовал 7 января, дополнительную информацию вы найдете на сайте: mod.coolermaster.com. Для всех участников и зрителей доступен форум и создана специальная страничка в facebook. Желаем удачи!

http://mod.coolermaster.com
Сергей Будиловский

Тэги: cooler master   конкурс   mod   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Titanfall

Название: Titanfall
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Дата выхода: 11 марта 2014
Платформа: РС\X360\XONE

Сайт игры: http://www.titanfall.com

У игры Titanfall весьма интересная судьба. Своему появлению она обязана жадности компании-издателя Activision, которая не захотела выплатить обещанное вознаграждение студии Infinity Ward после суперуспеха Call of Duty: Modern Warfare 2, из-за чего команда разработчиков почти в полном составе покинула Activision, обосновавшись под крылом конкурента − Electronic Arts.

И так получилось, что разработчики, которые уже однажды изменили современный облик многопользовательских шутеров от первого лица, снова максимально близки к повторению былого успеха.

Titanfall

Строго говоря, исключительно революционным Titanfall назвать нельзя: игра впитала в себя все хорошие идеи, используемые в шутерах до нее, переработала их и несколько переосмыслила. В результате получился эдакий Call of Duty о будущем, с гигантскими роботами и «вертикальным геймплеем», о сути которого мы расскажем чуть ниже.

Итак, боевые действия разворачиваются на довольно просторных аренах с разнообразным ландшафтом. Обязательное условие − широкие улицы, чтобы на них было где развернуться неповоротливой робототехнике, и различного рода высотные точки и препятствия, по которым можно неограниченно перемещаться простым солдатам.

В последнем пункте, кстати, и заключен весь смысл того самого «вертикального геймплея»: человечки способны бегать по стенам, совершать двойные прыжки, отталкиваться от препятствий и так далее. Приводит все это к тому, что бои проходят очень быстро и динамично, а на карте нет ни одной недоступной для игрока точки.

Это же и определяет структуру игрового процесса: первые пару минут на арене разыгрывается «Call of Duty только с прыжками», ну а после игра меняется кардинально − в центре экрана появляется надпись: «Ваш Титан готов».

Titanfall

С появлением первого робота сама суть игры становится иной: роботы громоздки, неповоротливы и не способны покинуть пределы улиц или забраться на какие-либо возвышенности. Титаны, однако, обладают гигантской боевой мощью и способны запросто переломить ход боя. И, естественно, как только первый робот появится на карте, все начинает крутиться вокруг него.

Уничтожить Титана может либо другой Титан, либо человек с применением специального противотитанового оружия: ракетницы, бронебойной винтовки и так далее. Поэтому пока одни роботы сражаются с другими, люди, как назойливые мошки, скачут по крышам, пытаясь подорвать вражеского гиганта всеми возможными средствами.

Titanfall

Интересный момент: вызвав своего Титана на поле боя, вам не обязательно нужно садиться в кабину и брать его под свой контроль − робот прекрасно справляется самостоятельно. Вы можете приказать ему следовать за вами, и он, как послушная собачка, побежит следом, расстреливая все на своем пути; а можете поставить его охранять указанную точку, превратив в эдакую турель, что особенно пригождается в режимах «Захват флага» или «Захват точек».

К слову о режимах: их всего пять − «Бой на истребление», «Охота на пилотов», «Захват флага», «Захват точек» и «Последний из титанов». Первые два − это, по большому счету, командные бои, только в первом варианте для победы нужно уничтожать и живых игроков и ботов, а во втором − исключительно игроков. Что такое третий и четвертый режимы, думаем, понятно, а суть пятого заключается в том, что вы сразу возрождаетесь на Титане, у вас есть только одна жизнь и вам нужно уничтожить Титанов противника.

Играется Titanfall и вправду очень интересно, но без проблем не обошлось. Первая − малое количество игроков на картах. Карты действительно огромные, раза в два больше, чем самая большая из Call of Duty, а игроков на карте всего 12 (по 6 за каждую сторону).

Titanfall

Чтобы забить пустующее пространство в игру добавили ботов − безобидных роботов и рядовых солдат, которые всю игру усердно сражаются друг с другом. При этом они не способны нанести серьезный вред игрокам. Задумка, безусловно, интересная, и работает она неплохо, но людей все же сильно не хватает.

Вторая проблема − малое количество контента: в игре действительно мало оружия и различного рода «обвесов» на него. Видов Титанов тоже только три: быстрый, но уязвимый; бронированный, но неповоротливый и нечто среднее. Понятно, что все это будет расширяться за счет DLC, но все равно неприятно: игра сама по себе довольно дорогая, так еще и Season Pass, дающий доступ к загружаемому контенту, стоит столько же. Других значимых недостатков у Titanfall нет.

Titanfall

Повторимся, революционной игру назвать точно нельзя: все-таки первая игра серии (разработчики уже заявили, что будет продолжение), проба пера и так далее. Тем не менее мы уверены, что вторая часть точно отберет у Call of Duty лавры главного мультиплеерного шутера.

Системные требования:

  • 64-битная версия Windows 7, 8, 8.1;
  • процессор AMD Athlon X2 2,8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц;
  • 4 ГБ оперативной памяти;
  • видеокарта уровня AMD Radeon HD 4770 или NVIDIA GeForce 8800GT с 512 МБ памяти.

Тэги: titanfall   call of duty   activision   fps   ea   mod   infinity ward   electronic arts   amd radeon   nvidia geforce   athlon   dlc   windows   intel core   
Читать обзор полностью >>>

Вышла вторая версия MISERY mod для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Группа модостроителей, называющая себя MISERY Development Team, выпустила обновленную версию прошлогодней модификации MISERY для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Это глобальный мод, объединяющий в себе работу большого количества авторов – поклонников украинского блокбастера. Все они приложили руку к улучшению самых разных аспектов игры.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Доработке и изменениям подверглось практически все: графика, звук, интерфейс, сложность, оружие и многое другое. Как заявляют сами авторы модификации, чересчур доброжелательный «Зов Припяти» стал гораздо более суровым и напряженным, делающим путешествие по Зоне настоящим вызовом, а не легкой прогулкой. «MISERY – это страх, реализм, высокая сложность, а также расширенный арсенал», - говорят разработчики.

Скачать MISERY mod 2.0 можно на официальном сайте MDT.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: shooter   mod   stalker   
Читать новость полностью >>>

mod

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование