up
ru ua en
menu



paradox interactive

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Рецензия на игру Hearts of Iron IV

Название: Hearts of Iron IV
Жанр: Strategy
Разработчик: Paradox Development Studios
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 6 июня 2016
Платформа: РС
Сайт игры: http://www.heartsofiron4.com

Стратегические игры от Paradox Interactive не отличаются простотой в освоении, и даже несмотря на то, что издатель в игровом бизнесе уже не один десяток лет, почти каждую новую игру в жанре приходится долго и упорно осваивать. Учитывая это, Hearts of Iron IV вышла в идеальное время: игр летом совсем мало, поэтому к каждому новому проекту приглядываешься в два раза внимательнее, чем в любое другое время года.

Hearts of Iron IV

Перед нами стратегия на глобальной карте, посвященная Второй Мировой войне. Игрок берет на себя ответственность за одну из сторон грандиозного конфликта, причем выбор не ограничивается очевидным: помимо СССР, США, Германии, Японии, Британии и Франции вы вольны возглавить, например, Бразилию и навести порядок на земном шаре.

Серию Hearts of Iron от других грандов глобальных стратегий всегда отличало повышенное внимание к деталям. В отличие от Total War, вы руководите не отдельными генералами с ограничением в двадцать отрядов, а миллионными войсками, разбитыми на фронты, армии и дивизии.

Hearts of Iron IV

Следовательно, и логика взаимодействия с ними строится на совершенно ином уровне: на ваших плечах лежит ответственность за постоянное обеспечение своих солдат вооружением и провизией, техникой и снаряжением. В то же время необходимо следить и за ситуацией в тылу: за состоянием заводов, за удовлетворенностью населения, поскольку в случае неграмотных шагов и несмотря на активные боевые действия, в столице запросто может вспыхнуть революция – прямо как в Российской Империи в феврале 1917 года.

Пускай цифра «IV» в названии не отпугивает потенциального игрока: разница между номерными играми в серии Hearts of Iron такая же, как и в знаменитой «Цивилизации» Сида Мейера, то есть с каждой новой частью появляется больше возможностей, а процесс взаимодействия с игрой упрощается и движется в сторону удобства и более легкого освоения. К сожалению, движется, но необходимого результата у разработчиков достичь не получилось.

Hearts of Iron IV

Освоить стратегию от Paradox незнакомому игроку все еще панически трудно. Традиционно от вкладки «Обучение» в игре особого толка нет: все тонкости интерфейса, так или иначе, приходится осваивать методом тыка, а уж работа с таблицами, которые отвечают за экономику, снабжение армии и военное дело потребует от игрока несколько раз перезапускать кампанию ввиду скоропостижного проигрыша с разгромным счетом.

Впрочем, часы дотошного изучения основ игры быстро окупаются полученным удовольствием. Так сложилось, что Hearts of Iron – одна из самых серьезных, комплексных и продуманных стратегий о Второй Мировой войне. В плане дотошности к деталям в стратегическом жанре с ней могут состязаться только другие игры от Paradox, но совершенно про другие исторические периоды – Crusader Kings и Europa Universalis.

Hearts of Iron IV

Игра наглядно демонстрирует в упрощенной форме, что значит управлять государством накануне самого кровопролитного и бескомпромиссного конфликта в мировой истории. Огромное внимание уделено решению самых простых вопросов: где брать сталь и горючее для танков и самолетов, как строить военные корабли, каким образом необходимо готовить солдат, чтобы они не сбежали с поля боя в самый ответственный момент.

Любое ваше упущение в значительной степени сказывается на результате кампании: не закупили необходимые припасы − солдаты воюют в лохмотьях и разбегаются при первой же атаке на них; не уделяли должного внимания соседу − он договорится с вашим противником и ударит в спину в тот самый момент, когда ваши войска будут за тысячу километров.

Hearts of Iron IV

Руководить военными действиями в Hearts of Iron IV – та еще головоломка. Несмотря на то, что все они происходят на глобальной карте, значимость рельефа, погодных условий и морали в войсках никуда не исчезла: нападаете через реку – половина солдат погибнет от пулеметов и артиллерии; отправили танковую дивизию через джунгли – не удивляйтесь, что в решающий момент ваша пехота осталась без прикрытия, пока танки с черепашьей скоростью движутся сквозь деревья. 

Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Magicka 2

Название: Magicka 2
Жанр: Action, Slasher
Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 26 мая 2015
Платформа: РС / PS4

Мир во всем мире опять под угрозой: не успел он оправиться от практически бесконечной войны бессмертных магов, как откуда-то издалека на славное государство Мидгард надвигается Тьма. Уважаемый прорицатель дает последнюю надежду: где-то далеко родится ребенок, который станет магом, способным победить наступающую Тьму. Задача проста: найти ребенка и спасти планету!

Magicka 2

Оригинальная Magicka, вышедшая в 2011 году, буквально ворвалась в мир видеоигр и сразу же стала рок-звездой. Уникальная задумка, отличная реализация, стеб (можно назвать это и «данью уважения») над всякого рода проявлениями массовой культуры, оригинальный юмор, а главное − общая свежесть проекта на фоне сиквелов триквела прошлогоднего ремейка. Напомним: на дворе 2011, и мир только-только столкнулся с таким феноменом как независимая разработка видеоигр, когда единичные разработчики-энтузиасты бросали вызов многомиллионной индустрии видеоигр.

Задумка игры проста: от одного до четырех магов (в игре доступен кооператив) бегают по обширным локациям и уничтожают все вокруг. Вроде все ясно и понятно, а нет: цепляла Magicka уникальным инструментом для того самого уничтожения − комбинацией заклинаний. В игре не было древа навыков, шкалы опыта, предметов, меняющих характеристики персонажа, да что там − даже характеристик не было. Зато на панели внизу отображались восемь − назовем это так − стихий, удачная комбинация которых позволяла расправляться с очередной пачкой монстров.

Magicka 2

Успешное прохождение игры зависело от вашего умения быстро выбирать нужные стихии и соединять их между собой: огонь и земля превращались в бомбу, вода с огнем − в пар, молния и «луч смерти» − делали из вас императора Палпатина. Система эта весьма продумана: если вы пробежитесь по воде, а потом решите использовать молнию − получите значительный урон. Соединить несоединимое тоже нельзя: молния с землей не взаимодействует, лед с огнем тоже.

Врагов много, все разные. Кто-то норовит поджарить вас из огнемета, имея при этом иммунитет к огню, кто-то, наоборот, замораживает, не испытывая неудобств от урона холодом, и так далее. Что важно: врагов много; прут они на вас одновременно и переключать кнопки надо очень быстро. Игроки в Dota 2, знакомые с персонажем Invoker, знают, что этот герой весьма сложен в освоении, поскольку в пылу сражения нужно уметь выбрать нужное заклятье и правильно его применить. Так вот, Invoker пользуется только тремя, с позволения сказать, стихиями, а герой в Magicka − сразу восемью.

Magicka 2

При этом игра в хорошем смысле слова безумна: несмотря на примитивный сюжет и простенькое повествование, в ней всегда есть место отсылкам, шуткам, каламбурам и обыгрывании парадоксов. Чего стоит одно только дополнение к первой части − Vietnam, визуально стилизованное под Battlefield Bad Company 2: Vietnam. В нем маги брали в руки пулеметы М60 и расправлялись с нечестью в тропических джунглях под задорную музыку.

Происходящее на самом экране тоже можно описать словом «карнавал». Magicka создавалась для кооперативного прохождения, но уже первый бой удивит всех напарников: в игре есть и «огонь по своим», и возможность вылечить врагов, и швырнуть заклинанием в себя и товарищей, и так далее. В Magicka мало быть просто пианистом и суметь выстучать на клавиатуре комбо из пяти клавиш − заклинание нужно еще и правильно применить.

Magicka 2

Например, средняя кнопка мыши накладывает заклинание на персонажа, правая кнопка мыши − на окружающих, [Shift] и правая кнопка мыши − на площади вблизи героя. А теперь представьте ситуацию: вас окружили со всех сторон двадцать противников и у вас мало здоровья. Значит, вам нужно успеть подлечить себя, а затем вызвать какую-нибудь взрывную штуковину, чтобы отбросить окружившего супостата.

Здоровье заканчивается стремительно, адреналинчик играет, вы начинаете нервничать и лечите окруживших врагов, а на себя сбрасываете огненную бомбу. Если при этом с вами находится напарник, то от ваших действий срок и его жизни подходит к концу. Кульминация − набор непечатных слов в гарнитуре.

Magicka 2

В общем, играть в Magicka было безумно весело и трудно одновременно: игра бросала интересный и очень достойный вызов, выполнить который − дело чести любого порядочного мага.

Ко второй части ситуация… ничуть не изменилась. Разработчик первой игры, студия Arrowhead, решила не делать продолжение. Издатель доверил разработку молодой Pieces Interactive, которая, в общем-то, ничего нового не сделала: взяла формулу Arrowhead и построила по ней игру. Получилось не плохо и не хорошо: ровно так же. На практике вся вторая часть выглядит как набор дополнительных уровней для оригинальной игры, с улучшенной картинкой и незначительными (да и ненужными) изменениями.

Magicka 2

Первое изменение − в игру добавили артефакты, меняющие специфику вашего снаряжения. Например, один меч дает дополнительный урон огнем, а другой − незначительно подмораживает ваших противников. Есть забавные свойства, вроде добавления закадрового смеха.

Второе изменение − резкое ухудшение качества юмора. Немногочисленные диалоги и видеоролики пестрят тем, что в народе называют «петросянщиной»: довольно избитые и надоевшие шутки, единственная реакция на которые − пожимание плечами. О потрясающих отсылках к массовой культуре, как это было в оригинале, и говорить не приходится: если они и попадаются, то крайне низкого качества.

Magicka 2

В принципе, есть еще к чему придраться, но оно того не стоит: игра продается за десять долларов, а в ближайшую распродажу цена упадет еще вдвое или даже втрое. Тем, кто не знаком с серией, обязательно стоит попробовать (желательно в компании друзей) первую часть и дополнение Vietnam; кто знаком и кому нравится первая часть − можно смело покупать и наслаждаться. Остальные пройдут мимо и ничего не потеряют.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 / Windows 8
  • Процессор: Intel Pentium G3220 / AMD A4-4000
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 / AMD Radeon HD 5850
  • Место на накопителе: 3 ГБ

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 7 / Windows 8
  • Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD A8-3850
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 6670
  • Место на накопителе: 3 ГБ

Тэги: magicka   amd   windows   ps4   action   paradox interactive   pc   
Читать обзор полностью >>>

Дата релиза и новый трейлер игры Cities: Skylines

Компания Paradox Interactive, которая является издателем игры Cities: Skylines, сообщила, что ее дебют намечен на 10 марта для платформы PC, Linux и Mac. Для всех желающих она уже доступна в качестве предзаказа. Оформив покупку до официального дебюта, игроки получат несколько бонусов: пять дополнительных игровых объектов (баскетбольную площадку, ботанический сад, колесо обзора, надувной замок и парк для собак), цифровую книгу с чертежами домов и четыре цифровые открытки.

Cities: Skylines

Напомним, что игра Cities: Skylines разрабатывается компанией Colossal Order на движке Unity в стиле симулятора градостроительства: в начале пользователь получает в свое распоряжение определенный бюджет и клочок земли. Постепенно на нем появляются дома, магазины, больницы, школы, дороги и другие объекты инфраструктуры современных городов. При этом игроку следует учитывать множество факторов для успешного расширения и процветания своего города, а также наполнения бюджета: грамотно размещать все инфраструктурные объекты, следить за уровнем удобства трафика, контролировать уровень загрязнения и т.д.

Среди ключевых особенностей Cities: Skylines разработчики выделяют массивные карты и широкую поддержку моддинга. И если первый аспект понятен без дальнейших объяснений, то второй касается дополнительного цифрового контента (различные инфраструктурные объекты), который можно будет приобрести отдельно в цифровом магазине для улучшения построенного города.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: paradox interactive   linux   pc   simulator   
Читать новость полностью >>>

Paradox Interactive работает над РПГ в скандинавском сеттинге

Внутренняя студия компании Paradox Interactive, ранее разрабатывавшая только глобальные стратегии, создает игру в новом для себя жанре. Речь идет о ролевой игре Runemaster, сюжет которой основывается на скандинавской мифологии. Создатели утверждают, что каждое прохождение будет непохожим на другие, поскольку карты и квесты в игре генерируются случайным образом.

Runemaster

Бои в Runemaster будут пошаговыми: игроку придется не только учитывать особенности юнитов, но и грамотно применять их в различных условиях ландшафта. Проект, как и все последние игры студии после Europa Universalis 3, строится на движке Clausewitz. Релиз Runemaster запланирован на конец 2014 года.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Paradox Interactive анонсировала глобальную стратегию Hearts of Iron 4

Продолжение популярной серии глобальных исторических стратегий Hearts of Iron выйдет в начале следующего года. Разработчики из Paradox Interactive уверяют, что события Второй мировой войны будут отображены в игре с невиданной ранее достоверностью. Игрокам предстоит действовать на существенно переработанной карте мира в период с 1936 по 1948 год.

Hearts of Iron 4

Планы операций в Hearts of Iron 4 перестанут играть сугубо декоративную роль и превратятся в действующий элемент интерфейса, позволяющий повысить удобство управления армиями и уменьшить количество микроменеджмента. В целом создатели обещают сделать более простую в освоении игру, которая, тем не менее, сохранит все традиции прошлых частей.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: paradox interactive   strategy   
Читать новость полностью >>>

Ранний доступ в Magicka: Wizard Wars открылся для жителей СНГ

Paradox Interactive открыли ранний доступ в свою новую МОВА с веселыми волшебниками - Magicka: Wizard Wars - в трех новых регионах. Речь идет о Бразилии, Океании и странах СНГ. Приобрести игру можно в сервисе Early Access Steam.

Magicka: Wizard Wars

Что любопытно, в будущем проект будет совершенно бесплатным, но сейчас игрокам предлагается купить три «стартовых пакета», в каждый из которых входит дополнительный контент и ряд бонусов. Самый дешевый пакет называется Starter Wizard Pack и стоит он $8.99. За $11.99 разработчики продают Founder Wizard Pack. Наконец, за IMPressive Founder Pack просят $24.99.

Награды сомнительные: от нескольких костюмов и видов оружия до иконок и аватарок на форуме. Самое ценное из всего этого – бесплатная копия Crusader Kings 2, которая достанется покупателям второго и третьего наборов.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: paradox interactive   strategy   steam   magicka   
Читать новость полностью >>>

Новое дополнение для Europa Universalis 4 расскажет о колонизации Америки

Paradox Interactive анонсировали первое большое дополнение для глобальной стратегии Europa Universalis 4. Адд-он получил название Conquest of Paradise и будет посвящен открытию и заселению европейцами Америки. Любопытный нюанс состоит в том, что колонизируемые земли будут создаваться случайным образом. Причем это касается не только расположения объектов, но также размеров и формы новых земель. Достаточно необычное решение, учитывая, что Paradox в своих проектах обычно стремятся к исторической достоверности, но, видимо, это касается только европейской части суши, представленной в игре.

Europa Universalis 4

Кроме нового региона, в дополнении также будет расширена система колоний, которые получат большую независимость от игрока и смогут создавать собственные государства. Появится возможность играть за одну из этих колоний и даже за нацию коренных американцев, которой предстоит столкнуться с проблемой миграции и наступления европейцев.

Europa Universalis 4: Conquest of Paradise планируется выпустить в самом конце 2013-ого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

paradox interactive

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-IronWolf.gif