up
ru ua en
menu



june_4_banner_21_600x90_ru_v3.gif

ps3

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Игровая консоль Nintendo NX будет использовать чип NVIDIA Tegra X2

Несмотря на прочные позиции AMD в сегменте игровых консолей, компании NVIDIA удалось заполучить контракт на производство процессоров для Nintendo NX. Сообщается, что это будет модификация NVIDIA Tegra X2, использующая процессорные ядра ARM и графический адаптер с 16-нм микроархитектурой NVIDIA Pascal. Учитывая, что менее производительный чип NVIDIA Tegra X1 сопоставим по уровню вычислительной мощности с использующимися в консолях Xbox One и PS3 процессорами, то нет никаких сомнений, что NVIDIA Tegra X2 позволит реализовать еще более смелые проекты.

Nintendo NX

Также сообщается, что компания Nintendo продолжит использовать собственную операционную систему в Nintendo NX вместо ожидаемого перехода на Android. С одной стороны, это позволит запускать на новой консоли игры для Nintendo Wii и Nintendo Wii U. С другой – пользователи будут ограничены в количестве доступных проектов и лишены возможности запуска множества Android-игр.

http://wiiudaily.com
http://www.fudzilla.com
Сергей Будиловский

Тэги: nintendo   nvidia   android   xbox   wii u   ps3   amd   xbox one   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Название: Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Жанр: RPG
Разработчик: Capcom
Дата выхода: 15 января 2016
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360

Вряд ли игроки соскучились по большим и масштабным ролевым играм: в конце концов за последний год вышли как минимум два мастодонта в лице The Witcher 3: Wild Hunt и Fallout 4. Тем не менее издательская компания Capcom приняла решение портировать свою относительно успешную консольную игру почти четырехлетней давности Dragon's Dogma вместе с дополнением Dark Arisen.

На успех этого переиздания компания возложила большие ожидания: продолжение игры будет только в том случае, если она хорошо проявит себя на ПК. Во всем этом есть определенная доля иронии, учитывая, что еще четыре года назад этот же издатель высказывался категорически против появления Dragon's Dogma на домашней платформе. О, времена!..

Dragons Dogma: Dark Arisen

Стоит сказать, что Dragon's Dogma − игра достаточно странная. Если характеризовать ее одним словом, то в голову сразу приходит «анахронизм» − привет из прошлого, и не сказать, что весьма приятный. В первые несколько часов игры, за которые можно пройти вступление, Dragon's Dogma делает все, чтобы выключить ее и никогда больше не запускать.

Начинается все со странного вступления, где нам дают непонятного персонажа с кучей помощников, в крутом снаряжении и непонятной локации. Нет никаких пояснений кто мы, где мы, куда мы и так далее. Кое как преодолев этот уровень, нам начинают рассказывать совсем уже другую историю совершенно другого персонажа, которого предварительно необходимо создать в специальном редакторе.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Объяснений того, что вы делали вначале не будет долгое время, а этот прием, который в глазах разработчиков выглядел, видимо, как уникальная дизайнерская находка, сильно сбивает с толку. Дальше, впрочем, легче не становится. На город, в котором живет наш новосозданный герой, налетает дракон, половину его сжигает, другую − топчет. Герой, имя которого вы выбираете сами (у нас это был Prokofiy), решает одолеть поганого змея и с мечом, подобранным у павшего солдата, бежит на огнедышащую гадину. Для дракона крошечный представитель человеческого вида угрозы не предоставляет. Он валит его на землю, вспарывает грудную клетку и проглатывает сердце.

То, что в глазах игрока выглядит как умелая хирургическая операция (если сравнивать размеры дракона и человека) с явным летальным исходом, на деле является началом героического пути нашего Prokofiya. После всех событий он становится Эризеном (Arisen − что-то вроде «восставший») − неким сверхчеловеком, единственным, кто может победить дракона.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Согласно местным правилам, каждому Эризену полагается помощь в виде призываемых воинов из легиона Пешек − солдаты-люди, лишенные души. Помощников полагается три штуки, один из них постоянно с вами и требует прокачки, остальные приходят и уходят в зависимости от ваших потребностей (набираете партию лучников для сражения с гарпиями или воинов-танков для борьбы с циклопами).

Беда в том, что проблемы у игрока начинаются практически сразу: игра даже не пытается объяснить нам, как в нее играть. Короткие диалоговые окошки сообщают базовую информацию, зачастую и так очевидную (используйте WASD, чтобы ходить − спасибо, без вас не догадался бы!), но этого явно недостаточно. Все усугубляется до безобразия перегруженным интерфейсом, в котором однотипные функции отнесены в разные меню, находящиеся в удалении друг от друга. Поэтому практически сразу игра начинает утомлять: вроде и сдаваться не хочется, вроде должно быть интересно, а вроде я «Ведьмака» еще не прошел до конца, а он мне голову не морочил…

Тэги: intel   capcom   pc   windows   fallout 4   skyrim   the elder scrolls   the witcher 3: wild hunt   rpg   dark souls   amd   ps3   xbox 360   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Call of Duty: Black Ops III

Название: Call of Duty: Black Ops III
Жанр: FPS
Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision Blizzard
Дата выхода: 6 ноября 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

В прошлом году издательский дом Activision сделал весьма приятное заявление для всех поклонников серии Call of Duty: к разработке игр подключается третья студия, а сам производственный цикл продлевается на год. В итоге каждый ноябрь игрока ждет новая игра, только теперь, по идее, она должна быть более проработанной и качественной. 

Прошлогодняя Call of Duty: Advanced Warfare, разработанная Sledgehammer Games, приятно удивила и подтвердила ожидания как издателя, так и игроков. А на этот год намечался выход игры от Treyarch – ветерана серии и стабильного поставщика качественных игр последние пять лет. И, казалось бы, все должно быть идеально: третья часть прекрасно зарекомендовавшей себя серии Call of Duty: Black Ops, опытный разработчик, куча времени для работы… Но нет, очередной блин вышел комом, и на это есть ряд причин.

Call of Duty: Black Ops III

Причина первая: игровой дизайн. Серия Call of Duty с самого своего рождения позиционировала себя как дорогой и хорошо срежиссированный боевик. Игровой процесс больше походил на аттракцион в парке культуры и отдыха: садишься в тележку, оглядываешься по сторонам, а перед тобой разыгрывается увлекательный спектакль. Играть в COD было интересно всегда (позорное исключение – Call of Duty Ghosts): в кадре всегда что-то происходило, тир сменяли красивые постановочные сцены, а вишенкой на торте выступали замечательные миссии, переворачивающие все с ног на голову: стелс-операция, поездка на боевой технике и так далее.

Благодаря такой режиссуре игре прощались все технические проблемы, главная из которых – игровой движок, активно разменивающий второй десяток и до сих пор стоящий на вооружении. Что же из этого дает нам Call of Duty: Black Ops III? Ничего, кроме дурацкого тира: за исключением трех постановочных заданий все семь часов сюжетной кампании предстоит просто прорываться с боем от точки А к точке Б. Все же красочные моменты оставили на совести игрока.

Call of Duty: Black Ops III

Кампанию теперь можно проходить в кооперативе, а главного героя можно максимально настраивать под себя и выбирать тот стиль игры, который подходит лучше всего в данный момент. Принцип настройки перекочевал из многопользовательской игры: за прохождение миссий набирается опыт для получения уровня, а за уровень дают очки для открытия новых предметов и умений.

И в этом, в системе оружия и умений, кроется вторая причина неудачи новой игры. Все оружие в Call of Duty: Black Ops III новое, ведь действие проходит в будущем, поэтому оно носит неизвестные названия и имеет непонятный принцип действия. Вам дают выбор между любым оружием в игре, позволяют со временем обвешать его всевозможными улучшениями, но толку от этого нет никакого. Потому что, во-первых, имена пушек не говорят вам ничего, а, во-вторых, игра не сообщает о том, что из себя будет представлять следующий отрывок уровня – невозможно угадать, будет ли это война против роботов или сражения в замкнутом пространстве. В итоге игра с легкостью проходится с использованием всего одного автомата, а тратить время на то, чтобы разобраться в остальном оружии просто нет желания.

Call of Duty: Black Ops III

За ту самую зрелищность, по идее, отвечает набор умений. Они разделены на три группы, по семь в каждой. Их назначение разнообразно: отключать технику, брать контроль над техникой, быстрее бегать, мощнее стрелять, наносить мощный удар с кулака и так далее. Большинство из этих умений абсолютно бесполезно, если вы играете на нормальном уровне сложности, а даже если нет – то угадать, какой набор умений необходим, попросту не получится по тем же причинам, что и в случае с оружием. В итоге я прошел игру с выученными тремя способностями из синей ветки: временное отключение вражеской техники, в том числе ботов; взлом крупногабаритной и опасной техники, вроде самоходных танков и турелей; и уничтожение роботов одной кнопкой, что очень помогло под конец игры. Ну и самое важное: создать красивый момент с помощью умений получается очень редко, поскольку у них очень большое время перезарядки, что серьезно бьет по динамике и делает игру скучной. То есть принцип «развлеки себя сам» работает отвратительно даже у людей с очень живой фантазией.

Call of Duty: Black Ops III

Разработчики взяли на себя слишком много, амбициозно запрыгнув в будущее и максимально оторвавшись от событий нашего времени – это третья причина скучности игры. Возьмем антураж: у Treyarch получилась плохо работающая мешанина из фильмов «Исходный код», «Матрица», «Я, робот» и игр Metal Gear Solid и Deus Ex. Играя в Call of Duty: Black Ops III, ты не можешь отделаться от чувства вторичности такой мешанины. Многие аспекты и даже целые цитаты из этих произведений вставлены в игру просто для галочки, хотя выглядит все это странно.

Теперь сюжет: группа кибернетически модифицированных солдат (привет, Deus Ex!) расследует неординарные события в Сингапуре, случившиеся после странного катаклизма. Очень не хочется рассказывать подробности, поэтому ограничусь эпитетами: сюжет странный, невнятный, предсказуемый и глупый. А главное – нет никакой связи с серией Call of Duty: Black Ops, третьей частью которой рассматриваемая игра и является. Все герои в ней новые, а за семь часов есть всего две отсылки к предыдущим событиям: вскользь упоминается имя главного злодея Call of Duty: Black Ops II и герои мимоходом наталкиваются на Nova-6 – химическое оружие из первой части.

Call of Duty: Black Ops III

И лично моя придирка, вытекающая из написанного выше: полное равнодушие игрока к описываемым событиям. Когда делаешь игру о будущем, все-таки важно оставлять связь с реальным миром и реальными конфликтами. Call of Duty: Black Ops II и прошлогодняя Call of Duty: Advansed Warfare – обе игры о будущем, но в них четко прослеживается нить, ведущая к проблемам сегодняшнего дня, а Call of Duty: Black Ops III полностью абстрагируется от всего и по-отечески, свысока говорит: «Берегитесь, дети мои, ваши технологии в могилу вас сведут!» Отлично, спасибо за наводку! А, ну и совершенно забавно выглядит политкорректность, граничащая с маразмом: почему-то в Сингапуре каждый третий солдат противника чернокожий, что достаточно странно для азиатского города-государства.

Тэги: call of duty   treyarch   windows   activision   xbox one   ps4   blizzard   xbox 360   ps3   call of duty black ops iii   shooter   action   
Читать обзор полностью >>>

Трейлер финального эпизода игры Tales from the Borderlands

Уже совсем скоро компании Telltale Games и Gearbox Software представят финальный эпизод игры Tales from the Borderlands – The Vault of the Traveler. А пока поклонников серии ожидает трейлер с намеками на дальнейший ход событий. Текстовое описание также не блещет информативностью: «Красавчик Джек (Handsome Jack) получает контроль над Гиперионом (Hyperion) и личностью Странника (Stranger); становится известным местоположение Хранилища». Тем интересней будет играть.

Релиз пятого эпизода Tales from the Borderlands: Finale -The Vault of the Traveller запланирован на 20 октября для PC, Mac, PS4 и PS3. Пользователи Xbox смогут приобрести его 21 октября, а для мобильных платформ он будет доступен 22 октября.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: borderlands   gearbox software   xbox   telltale games   ps4   ps3   pc   action   adventure   
Читать новость полностью >>>

Новый трейлер WRC 5 с автомобилем Volkswagen POLO R

Уже 16 октября состоится европейский релиз раллийного симулятора WRC 5 для платформ PC, PS3, PS4 Vita, Xbox 360 и Xbox One, в преддверии которого разработчики решили порадовать нас новым игровым трейлером. На этот раз демонстрируется уверенное прохождение трассы на модели автомобиля Volkswagen POLO R.

Напомним, что WRC 5 создана совместными усилиями студий Bigben Interactive и Kylotonn Games. Разработчики обещают нам реалистичную физику поведения моделей автомобилей и их повреждений, систему динамического освещения и изменения погоды, а также возможность подстраивать параметры автомобиля к определенному типу трассы, общее количество которых достигает 65 (13 оригинальных трасс, каждая из которых имеет 5 модификаций).

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: xbox 360   ps3   ps4   xbox one   pc   simulator   wrc 5   
Читать новость полностью >>>

Трейлер игры LEGO Marvel's Avengers

В рамках Нью-Йоркской выставки Comic-Con компания Warner Bros. Interactive Entertainment представила трейлер игры LEGO Marvel's Avengers. Фанаты наверняка заметят в нем сцены из фильмов The Avengers, Avengers: Age of Ultron, Captain America: The First Avenger, Captain America: The Winter Soldier и других популярных блокбастеров студии Marvel. Конечно же, не обойдется и без фирменного юмора, характерного для всех проектов серии LEGO. Релиз игры запланирован на 29 января 2016 года для множества платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS и Nintendo eShop.

http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский

Тэги: lego   marvel   nintendo   wii u   warner bros   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Название: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Action
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami Digital Entertainment
Дата выхода: 1 сентября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

Прошло девять лет после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, который выступил прологом к Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Все это время главный герой находился в коме после атаки на главную базу его частной военной компании (ЧВК).

Очнувшись в больнице на Кипре, легендарный солдат Снейк, он же Биг Босс, осознает, что несмотря на прошедшее время, за ним все еще охотятся недоброжелатели, которые и тут его находят. Чудом избежав кровавой расправы и выбравшись с острова, Снейк оказывается в тяжелой ситуации: его ближайший соратник находится в советском плену в Афганистане, его частная военная корпорация уничтожена атакой могущественной организации «Шифр» девять лет назад, а как это все исправить − решительно неясно.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Первым делом Биг Босс отправляется в Афганистан, выручить своего соратника Бенедикта «Каза» Миллера, чтобы с его помощью восстановить былую мощь своей военной организации Diamond Dogs.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – уникальная игра по двум причинам. Во-первых, она абсолютно непохожа на все, что ранее выходило под эгидой Metal Gear, включая пролог Ground Zeroes, который показал едва ли сотую часть от The Phantom Pain. А во-вторых, это абсолютно уникальная action-игра, которая переосмысливает жанр стелса как таковой. И это при том, что в отличие от предыдущих Metal Gear, она больше не считает себя исключительно стелс-игрой.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Сам Хидео Кодзима, создатель игры, описывает Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGSV) как «Tactical Espionage Operations», что можно перевести как «тактические шпионские операции», причем акцент именно на слово «операции». MGSV – игра в открытом мире с огромной, просто невероятной свободой действий. Вспомните последний Splinter Cell: несмотря на просторные локации, они все равно были зажаты рамками, оставаясь коридорными и прямолинейными. Последовательность действий заранее была просчитана игровыми дизайнерами, а игроку просто оставалось нажимать кнопки в нужный момент. Примерно аналогичная ситуация наблюдалась и в предыдущих MGS.

В The Phantom Pain все иначе. Отправляясь на задание, вы сами будете решать, как его выполнять. Единственное указание, которое игрок получает от игры, – это место проведения операции, определенный ареал, без каких-либо деталей. Для начала вы решите, откуда задание начнется: на локацию вас доставляет вертолет и вам предстоит решить, где ему вас высадить. Далее вы отправляетесь на разведку: скажем, в задании значится, что вам нужно спасти какого-то пленника. Где он находится − неясно, в вашем распоряжении лишь примерная информация о том, в какой области он расположен.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Самый простой путь разведки – подкрасться к солдату противника и допросить его, но это не всегда возможно: Биг Босс говорит по-английски, а солдат, например, по-русски. Значит, первым делом вам нужно найти переводчика. Если этого сделать не получается, приходится проникать на различные командные пункты, штабы и аванпосты и искать информацию там.

Когда информация о местоположении пленника получена, можно отправляться на место его заключения. Пленников обычно содержат на хорошо охраняемых и вооруженных аванпостах, проникнуть на которые непросто: повсюду патрули, прожекторы, разведывательные вертолеты и так далее.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Мини-карты или радара у вас нет, но есть кое-что получше: бинокль, с помощью которого можно отмечать силуэт противника, который будет просвечиваться даже сквозь препятствия. Следовательно, перед внедрением на аванпост логично будет отметить всех его охранников.

Затем нужно определиться со временем проведения операции. Днем это сделать сложнее, но если до этого вы все свои миссии выполняли ночью, то солдаты будут готовы: увеличится количество освещения, караульные получат очки ночного видения и так далее. К тому же ночью может быть светло и от луны – такой фактор тоже нужно учитывать. Есть одна хитрость: в 6 утра и вечера происходит смена караулов, количество охраны сокращается вдвое и это можно использовать.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Отметили всех врагов и готовы двигаться? Напоминаем: мини-карты и радара нет, а аванпост больше похож на лабиринт, в котором легко заблудиться. Поступите хитро: расставьте путеводные маркеры по пути и идите по ним.

И вот вы подходите близко к солдату, хотите нейтрализовать его выстрелом в голову, но вдруг замечаете: на нем шлем. Вспоминаете, что в предыдущих операциях вы зачастили с выстрелами в голову, поэтому противник к этому адаптировался, организовав поставку шлемов.

Тогда вы забываете про свой план аккуратно, не поднимая шума пробраться на базу, достаете автомат, вызываете вертолет для огневой поддержки и взрываете весь этот аванпост к чертям. И игра вас за это никак не накажет: вы руководитель частной военной компании, вы Биг Босс, вы решаете, как пройдет ваша операция, и каков имидж будет у вашей ЧВК.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Другой вопрос, что MGSV – это не только про увлекательный экшн, но еще и про управление своей организацией. Ее главная база находится близ Сейшельских островов, а львиная доля механики игры строится на ее развитии. На главной базе вы проводите научные исследования, разрабатывая новое оружие и снаряжение; с главной базы вам оказывается поддержка на поле боя: начиная от транспортного вертолета и заканчивая доставкой боеприпасов и огневым прикрытием.

Направлений развития несколько: есть научно-исследовательский отряд, который в основном отвечает за ваше снаряжение; есть отряд поддержки, который помогает вам на поле боя; есть отряд разведки, который посылает вам сведения о предполагаемом маршруте врага, ресурсах, изменении погоды и так далее; есть медицинский отряд с очевидными функциями, а также боевой отряд, задача которого выполнять различные военные операции, не требующие вашего участия.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Функции отрядов взаимосвязаны. Например, чтобы разработать снайперскую винтовку с транквилизатором, вам нужен такой-то уровень научно-исследовательского отряда, такой-то – отряда поддержки и вот такой – медицинского.

Тэги: metal gear solid   windows   action   intel   intel core   nvidia geforce   nvidia   konami   xbox 360   ps4   xbox one   ps3   pc   stealth   
Читать обзор полностью >>>

Релизный трейлер игры God of War III Remastered

Оригинальная версия игры God of War III вышла в 2010 году в качестве эксклюзива для платформы PS3. Это игра в стиле action-adventure с видом от третьего лица. Она создана на основе мифов древней Греции, в частности, расскажет альтернативную версию борьбы титанов и богов. Протагонистом выступает титан Кратос, который пытается свергнуть главного олимпийца – Зевса.

Переделанная версия игры God of War III оптимизирована под режим 1080p@60 fps для платформы PS4. Она уже доступна для заказа в официальном онлайн-магазине.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: ps3   adventure   action   ps4   
Читать новость полностью >>>

Оглашены системные требования для FIFA 16

Уже 22 сентября состоится релиз игры FIFA 16, разрабатываемой подразделением EA Canada на движке Ignite. Поэтому компания EA Sports на правах издателя сообщила пользователям о ее минимальных и рекомендованных системных требованиях, чтобы поклонники популярного футбольного симулятора смогли заблаговременно обновить свои компьютеры.

FIFA 16

Таблица системных требований для игры FIFA 16:

 

Минимальные

Рекомендованные

ОС

64-битный Windows 7 / 8 / 8.1

64-битный Windows 8 / 8.1 / 10

Процессор

Intel Core i3-2100

Intel Core i5-2550K

Оперативная память

4 ГБ

8 ГБ

Место на накопителе

15 ГБ

Видеокарта

AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon HD 6870 / NVIDIA GeForce GTX 460

Версия DirectX

11

Как видим, даже минимальные требования достаточно высокие, что вселяет в фанатов надежду на качественную визуальную составляющую. Релиз игры запланирован практически на всех популярных платформах: PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Появится новинка даже на Android- и iOS-устройствах.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: fifa   intel core   ea canada   amd radeon   nvidia   amd   intel   windows   xbox one   ps4   android   xbox 360   pc   ios   ps3   ea sports   
Читать новость полностью >>>

30-минутная демонстрация игрового процесса Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Поклонники жанра Stealth-action ждут с нетерпением начала осени, ведь на 1 сентября запланирован выход на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Для PC-платформы она появится на две недели позже (15 сентября).

Сюжетная линия Metal Gear Solid V: The Phantom Pain продолжится там, где окончились события Metal Gear Solid: Ground Zeroes: после уничтожения базы MSF, Снейк впадает в кому. Девять лет спустя он приходит в себя и возглавляет новую группу наемников – Диамантовых собак. Под имением «Venom Snake» протагонист отправляется в Афганистан во время вторжения советских войск, чтобы выследить человека, ответственного за уничтожение базы MSF.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: metal gear solid   stealth   xbox 360   pc   ps4   xbox one   ps3   action   
Читать новость полностью >>>

Дебют Tales from the Borderlands: Episode 3 – Catch a Ride и релизный трейлер

Неспешно, но стабильно компания Telltale Games в сотрудничестве с Gearbox Software и 2K Games продолжает наполнять вселенную Borderlands новыми историями. С 23 июня все желающие могут погрузиться в очередной эпизод – Tales from the Borderlands: Episode 3 – Catch a Ride, который доступен владельцам Mac, PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. До конца этой недели он также появится для платформ Android и iOS.

Традиционно сюжетная линия продолжится там, где было закончено повествование второго эпизода. Главные протагонисты – Риз и Фиона (Rhys и Fiona) – рискнут активировать очередной фрагмент пазла, который должен в конечном итоге привести их к обладанию несметными сокровищами. Но путь к нему окажется очень тернистым и наполнен врагами, ряды которых пополнит колоритная Вэлори («Queenpin» Vallory).

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: telltale games   gearbox software   android   ios   xbox one   ps4   ps3   xbox 360   pc   2k games   borderlands   
Читать новость полностью >>>

Первый трейлер переработанной игры Resident Evil 0

Компания Capcom представила первые скриншоты и трейлер переработанной для HD-качества игры Resident Evil 0, оригинальная версия которой вышла уже в далеком 2002 году. Кроме улучшенной графической составляющей и возможности переключения между режимами 16:9 или 4:3, она может похвастать более качественным звуковым сопровождением и оптимизированной схемой контроля действий игровых персонажей.

Resident Evil 0 Resident Evil 0 Resident Evil 0

Напомним, что Resident Evil 0 создана в жанре survival horror. Она расскажет историю двух членов специального отряда S.T.A.R.S. Bravo Team – Ребекки Чемберс (Rebecca Chambers) и Билли Коэна (Billy Coen), которые вместе с коллегами отправились расследовать странные убийства в пригороде города Ракун (Raccoon City). Пользователь получит возможность управлять обеими протагонистами, переключаясь между ними в любой момент. При этом каждый из них обладает собственными преимуществами, в скрупулезном изучении которых скрывается ключ к успешному прохождению игры.

Релиз переделанной версии Resident Evil 0 запланирован на начало 2016 года для платформ PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC.

http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский

Тэги: resident evil   pc   capcom   survival   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   horror   
Читать новость полностью >>>

Первый игровой трейлер Fallout 4

На радость многочисленной армии поклонников пост апокалиптической RPG-серии Fallout, компания Bethesda Game Studios представила дебютный трейлер новой части – Fallout 4. Он снят на игровом движке, поэтому именно продемонстрированное качество графики и все элементы виртуального мира будут в самой игре.

События сюжетной линии развернутся в Бостоне, через n лет после ядерного апокалипсиса. Однако отсылки к прошлому в трейлере указывают на желание разработчиков продемонстрировать мир до ядерной войны, возможно, чтобы обозначить причины ее начала.

Масштабный анонс Fallout 4 запланирован на 14 июня, как раз в преддверии выставки E3 2015. Релиз игры намечен на 2015 год (точная дата пока не сообщается) для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Также на официальном сайте уже можно оформить предварительный заказ

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: e3   bethesda   xbox 360   pc   ps4   xbox one   ps3   rpg   fallout   
Читать новость полностью >>>

Трейлер LEGO Jurassic World приглашает прогуляться по парку

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment представила трейлер игры LEGO Jurassic World, созданной по мотивам четырех фильмов известной франшизы о парке развлечений с динозаврами: Jurassic Park, The Lost World: Jurassic Park, Jurassic Park III и Jurassic World. Соответственно, разработчики из TT Games обещают подвести игроков к ключевым моментам, которые можно было наблюдать в этих фильмах.

Традиционно LEGO Jurassic World будет использовать фирменный иронично-саркастический юмор, анимацию и дизайн. А сюжетная составляющая наполнена духом приключений с элементами экшена. Она позволит игрокам не только полностью погрузиться в чудесный и таинственный мир необычного парка развлечений, но и самостоятельно принять участие в создании новых видов его обитателей.

Релиз LEGO Jurassic World запланирован на 12 июня 2015 года для 3DS, PC, PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox 360 и Xbox One. Для всех обладателей PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, оформивших предзаказ через соответствующие сервисы, ожидает подарок в виде бесплатного DLC-пакета с несколькими персонажами и передвижными средствами.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: lego   ps3   xbox 360   xbox one   ps4   wii u   warner bros   dlc   adventure   action   
Читать новость полностью >>>

В FIFA 16 появятся национальные женские сборные по футболу

Впервые в истории популярной игровой франшизы FIFA реализована возможность руководить национальной женской сборной по футболу. EA Sports добавила в FIFA 16 команды Германии, США, Франции, Швеции, Англии, Бразилии, Канады, Австралии, Испании, Китая, Италии и Мексики. Пользователи смогут играть за них в трех режимах: «Match Day», «Offline Tournament» или «Online Friendly Matches». Пока планируется, что женские команды будут играть исключительно между собой.

В представленном видео компания EA Sports также продемонстрировала процесс работы над созданием 3D-моделей реальных игроков женских команд и записи их телодвижений при работе с мячом. То есть ключевые виртуальные персонажи будут вести себя точно также, как их реальные прототипы.

Релиз FIFA 16 запланирован на 25 сентября для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: fifa   sport   ea   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   simulator   
Читать новость полностью >>>

Игра Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends по мотивам любимого мультфильма

Разработчик Vicious Cycle и издатель Little Orbit анонсировали игру Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends, которая базируется на персонажах известных мультфильмов Кунг-фу панда и Кунг-фу панда 2. После выхода на экраны третьей части, ее герои также появятся в игре.

Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends

Сама же Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends создана в жанре fighting и включает в себя одиночные («Tournament of Legends», «Practice» и «Tutorial») и мультиплеерные режимы («VS.», «Team Play» и «Tag-Team»). На выбор пользователей доступно 20 персонажей.

Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends

Релиз Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends запланирован на осень 2015 года для многих игровых платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U и 3DS.

http://www.xboxachievements.com
Сергей Будиловский

Тэги: fighting   xbox 360   ps3   xbox one   ps4   pc   wii u   kung fu panda   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Mortal Kombat X

Название: Mortal Kombat X
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: WB Games
Дата выхода: 14 апреля 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One

Mortal Kombat, наверное, самый узнаваемый файтинг на территории постсоветского пространства. Вышедшее несколько лет назад продолжение-перезапуск существенно увеличило количество поклонников серии. Люди постарше при упоминании Mortal Kombat тут же вспоминают легендарную третью часть и кинофильм, а помладше − Mortal Kombat 9.

У серии довольно тернистый путь: после третьей части она металась в поисках себя, экспериментировала с 3D, вводила уйму новых персонажей, многие из которых выглядели крайне странно, и постоянно добавляла много совершенно спорных возможностей. Каждая новая игра выходила хуже предыдущей, количество поклонников сокращалось, а продажи падали.

Mortal Kombat X

В какой-то момент пришло понимание, что так продолжаться не может и серию перезапустили. Сделали это очень толково: отправили бога грома Рэйдена в прошлое, чтобы тот не допустил событий, произошедших в предыдущих играх серии. Сама серия вернулась к корням и для многих была «той самой третьей частью, только со спецэффектами». Таким образом, с игрой познакомили и новую аудиторию, сделав все происходящее в предыдущих восьми играх нерелевантным.

Успех был оглушительный, а доверие к серии было восстановлено, что позволяло разработчикам заняться продолжением. Занялись, выпустили − и, черт возьми, это очень круто!

Несмотря на то, что Mortal Kombat − это файтинг, сюжет играет в нем далеко не самую последнюю роль. Вымышленная игровая вселенная достаточно глубоко проработана: у каждого персонажа богатая история, а логика событий имеет четкую закономерность.

Конечно, не следует ждать от Mortal Kombat X серьезной драмы или непревзойденного сценария, но свое дело сюжетная кампания делает: знакомит с новыми персонажами, вводит в курс дела новых игроков и весьма неплохо развлекает. Как было проверено на практике, идеальный формат прохождения сюжетного режима − собраться с друзьями вокруг одного экрана. Кампания занимает около 5 часов, чего вполне достаточно для пятничного вечера.

Mortal Kombat X

События игры разворачиваются спустя какое-то время после завершения Mortal Kombat 9 и развивают ее интригующую концовку. Вас ждут довольно качественные катсцены, много драк и вполне проработанный сюжет с качественной атмосферой. Каждый ролик является прелюдией к драке. В отличие от предыдущей части, повод для мордобоя всегда находится веский, а не «ты наступил мне на ногу, за это я сверну тебе шею».

Из минусов − маленькое количество арен и отсутствие переходов между уровнями во время драки: прием, превосходно зарекомендовавший себя в Mortal Kombat 9 и Injustice: Gods Among Us, игре, выпущенной NetherRealm Studios между 9 и 10 частью «Смертельной битвы». Как следствие, в одной главе три-четыре драки с разными противниками проходят в одинаковых декорациях, что все же портит впечатление.

Mortal Kombat X

Декорации в Mortal Kombat X − штука весьма важная. Впервые в серии с ареной можно вплотную взаимодействовать: по ней разбросаны доски, жаровни, бочки, трупы, животные − бог знает, что еще. И все это при нажатии специальной кнопки может быть использовано в драке. Один предмет экстерьера позволит вам оказаться за спиной у соперника, другой − нанесет значительный урон, третий − оглушит его и так далее. Умелые игроки сочетают это вместе с обычными комбо и результат получается впечатляющий: первая же игра в онлайне против умелого соперника закончится очень быстро и совершенно точно не в вашу пользу…

Многое, конечно же, зависит от вашего умения управлять героем. Сразу же их 23. Еще 5 покупаются в DLC, а последний становится доступным по завершении сюжетной кампании. Половина из представленных героев хорошо знакома широкой публике по предыдущей части игры, остальные − либо новые, либо присутствовали в менее популярных играх серии.

Mortal Kombat X

С каждым, назовем их так, бесплатным персонажем вы так или иначе познакомитесь во время сюжетной кампании: большинством вам предстоит управлять, с остальными − драться. Разнообразие их велико: от старых соперников Скорпиона и Саб-Зиро, до совершенно новых Ди'Воры и Котал Кана. Кстати, в кампании присутствует несколько героев, которые были в предыдущих играх, но за которых нельзя играть в Mortal Kombat X: помимо прочих, это Барака и Рэин.

Ключевое отличие Mortal Kombat X от предшественников − три стиля боя для каждого персонажа. Прежде чем начать бой, вы выбираете одну из трех особенностей героя. Возьмем для примера новичка серии, наемника Эррона Блека. Выглядит он как персонаж фильма в жанре вестерн. Выбрав первый стиль, он берет в руки винтовки и старается держаться на дистанции от соперника, расстреливая его издалека. Выбрав второй − воюет пистолетом и держится на средней дистанции. Выбрав третий − хватается за кинжал и подходит как можно ближе к врагу.

Mortal Kombat X

Каждому стилю характерны от одного до четырех уникальных спецударов, отсутствующих у других. Остальные (базовые) спецудары доступны всем трем стилям. Задумка действительно классная. Благодаря ей разнообразие боев повышается в разы, но есть одно «но»: не у всех персонажей различия значительны. Скажем, три стиля боя Скорпиона или Кенши делают из них трех разных героев, а разницы между тремя стилями Милены или Сони Блейд вы даже не заметите.

Игра по-прежнему предлагает очень много способов себя развлечь. Хотя главным остается режим «один на один» перед одним экраном, играя в одиночку тоже не соскучишься. Во-первых, есть онлайн-режим, но предупреждаем сразу: соперник там достаточно суровый, а поиск игры, порой, идет очень долго. Во-вторых, режим лестницы, где надо побеждать героев одного за другим, и режим «испытай удачу», где в случайном порядке системой ставятся условия, которые превращают игру в непредсказуемый аттракцион.

Кроме этого, осталась и «Крипта» − как бы местный магазин, бродя по которому и, простите, вскрывая могилы, открывается новый контент вроде альтернативных Fatality и Brutality, да новых костюмов и концепт-артов. Валюта тратится внутриигровая, добываемая за победы в любом режиме игры, выполнения Fatality, красивых комбо и так далее.

Mortal Kombat X

Кроме этого, есть возможность заплатить и реальные деньги. Кроме DLC вы можете купить, например, упрощенное использование Fatality. Тогда для эффектного добивания нажимать не череду клавиш, а всего лишь две. Не самое лучшее решение разработчиков, но с другой стороны, все могло быть и хуже.

Отдельно стоит отметить оптимизацию. В принципе, порт достаточно неплохой: во-первых, работает без вылетов и ошибок, а во-вторых, неплохо оптимизирован и запускается даже на средних по характеристикам машинах. Правда, при игре на «высоком» и «очень высоком» уровне графических настроек при большом количестве спецэффектов проседает FPS, что может оказаться критическим в решающий момент. Всего уровней настроек пять: от «очень низкого» до «очень высокого». На самом деле, особой разницы между ними нет: красивее тени, лучше прорисовка фона, выше качество освещения; но в пылу сражения на все это внимания не обращаешь. Так что красота, в данном случае, не требует жертв.

Mortal Kombat X

Очень высокий уровень графики

Mortal Kombat X

Высокий уровень графики

Mortal Kombat X

Средний уровень графики

Mortal Kombat X

Низкий уровень графики

Mortal Kombat X

Очень низкий уровень графики

В целом Mortal Kombat X безупречнейшее продолжение и без того великолепной игры. Однозначно стоит попробовать всем, кто не брезгует наблюдать неописуемый уровень насилия на экране. Фанатам файтинга пропускать нельзя ни в коем случае!

Тэги: mortal kombat   netherrealm   xbox 360   fighting   ps4   ps3   xbox one   intel core   amd fx   windows   pc   warner bros   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Grand Theft Auto V

Название: Grand Theft Auto V
Жанр: Action
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 14 апреля 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One 

Впервые я познакомился с ней еще полтора года назад, когда она вышла на приставки прошлого поколения. Уже тогда игра произвела небывалый фурор, заставляя владельцев персональных компьютеров с нетерпением ожидать появления на родной платформе. Дождались...

Не зря! Не влюбиться в игру невозможно. Сюжетная кампания весьма жестока, бескомпромиссна и удивительно неполиткорректна. В центре внимания сразу три непохожих друг на друга игровых персонажа. Первый – чернокожий юноша Франклин, родом из бедных районов города Лос-Сантос (аналог существующего Лос-Анджелеса), зажатый рамками социального статуса, но мечтающий о красивой жизни на Вайнвудских холмах (Вайнвуд – это местный Голливуд).

GTA V

Второй – Майкл − богатый вор на пенсии, явно переживающий кризис среднего возраста и уставший от своей жизни с непослушными (и откровенно глупыми) детьми и капризной женой. Третий – психически нездоровый Тревор, мечтающей о транснациональной преступной корпорации с центром в селе Сэнди-Шорс. Судьба сводит всех троих вместе для, назовем это так, приключений.

GTA V

GTA не зря сотрясает массовую культуру каждый раз, когда выходит в свет. Пятая часть случай особенный – она выходит вот уже третий раз: на консолях старого поколения, нового поколения и персональных компьютерах. И каждый раз за этим следует ажиотаж, публикации в прессе, призывы общественных организаций запретить игру и так далее. Но несмотря ни на что, она занимает первую строчку чартов продаж.

GTA V

Абсолютно заслужено. Для американской игры она потрясающе прямолинейна. В эпоху радикального феминизма, идиотической толерантности, бездарной культурной политики и размытия рамок национальной идентичности, GTA V выглядит как глоток свежего воздуха. Главная прелесть игры в том, что она абсолютно не стесняется называть вещи своими именами; в очень жесткой, но запоминающейся манере критикует окружающий идиотизм и ясно призывает к здравому смыслу. При этом она, повторимся, до ужаса неполиткорректна и жестока. Взять хотя бы Тревора, которому плевать на все существующие моральные устои. Убийство для него хобби, а общественное мнение − не более чем жужжание мухи в знойный лоссантовский день.

GTA V

Кроме сюжета, в игре невероятное количество сторонних занятий: случайные миссии, дополнительные задания (называются весьма характерно: «Чудаки и прочие незнакомцы»), гонки, ограбления, перестрелки – что угодно. Если вы основные задания будете чередовать со сторонней деятельностью, то игра раскроется на полную. Поездите по сельской местности, заберитесь на гору, спрыгните с парашютом, научитесь летать на самолете, займитесь фотографией, сходите на охоту – прочувствуйте атмосферу, проработанную до мельчайших деталей.

GTA V

Когда в одиночном режиме заняться уже нечем – добро пожаловать в GTA Online. ПК-версия продается очень хорошо, следовательно, сетевой режим заполнен людьми как надо. Кроме этого, приятным бонусом является возможность перенести своего персонажа из других платформ.

Начинается игра так: вы создаете своего персонажа, распределяя очки навыков и формируя внешность, а после − попадаете на просторы штата Сан-Андреас. В течение короткого времени вы получаете свою машину и доступ в магазины одежды и оружия, парикмахерские и тату-салоны – все для максимальной подстройки персонажа согласно вашему виденью.

GTA V

Структура GTA Online следующая: запустив игру, попадаете в режим свободной езды, где вольны заняться в городе всем, чем угодно. Кроме вас, здесь ездят другие игроки, вплоть до тридцати, устраивая разнообразный беспредел. В этом режиме вы сами должны себя развлекать: устроить охоту на других игроков, угонять их транспортные средства, ввязываться в перестрелки с полицейскими и так далее. Ничего особенного, в принципе, но если вас набирается несколько человек, объединенных голосовой связью − развлечение получается что надо.

GTA V

Если вы хотите перейти к немедленному действию, то для этого предусмотрено несколько режимов игры с ограниченным числом участников: перестрелка, захват, гонка, кооперативные задания. Суть большинства режимов проста и понятна: перестрелять друг друга; отбить волны атакующих; соревноваться в быстрой езде на машине, самолете, велосипеде и далее по списку.

GTA V

Куда больший интерес вызывает режим заданий. Какой-либо персонаж, многих из которых вы обязательно встретите во время прохождения сюжетной кампании, связывается с вами и просит выполнить какое-либо его поручение. Разнообразие заданий очень велико – их около пятисот. Вам предстоит помочь построить наркоимперию, украсть правительственные разработки, уничтожить конкурирующую банду, угнать дорогостоящие автомобили, самолеты, вертолеты – и далее в таком духе.

GTA V

Особенно привлекательно выглядит режим кражи − его добавили не так давно, всего месяц назад. Выглядит он примерно так же, как и в сюжетной кампании, только вместо управляемых компьютером напарников − живые игроки. Такое задание состоит из нескольких этапов: подготовка, выполнение и побег. Видов ограблений тоже достаточно много, но для нормальной игры вам, опять-таки, понадобятся напарники и коммуникация с помощью голосовой связи.

GTA V

За любую деятельность в GTA Online вы получаете опыт и деньги. Каждый уровень персонажа открывает доступ к новой одежде, оружию, улучшениям для автомобиля, прическам и бородам, татуировкам. Стоит это все достаточно дорого, что дает дополнительный стимул для выбора задания посложнее.

GTA V

Отдельно стоит отметить качество портирования. В принципе понятно, почему переносили выход игры столько раз: она работает вполне гладко и достаточно неплохо оптимизирована. Особенных отличий от консольной версии нет − перед нами все та же версия для Xbox One и PS4. Качество картинки впечатляет, но для нормальной игры придется немало повозиться с настройками.

Еще одно нововведение GTA V – режим вида от первого лица. Буквально в любой момент вы можете переключить камеру, и это полностью меняет восприятие игры. Описать невозможно – обязательно стоит попробовать.

GTA V

Говорить о том, насколько гениальна GTA V я не буду − дифирамбы пелись еще два года назад. Просто настою: обязательно покупайте; обязательно познакомьтесь с Франклином, Майклом и Тревором; обязательно погрузитесь в безумие GTA Online. Увидимся в Лос-Сантосе!

Тэги: windows   gta online   amd   amd radeon   intel   rockstar   ps4   xbox one   nvidia geforce   nvidia   intel core   amd fx   xbox 360   action   ps3   gta v   
Читать обзор полностью >>>

ps3

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование