up
ru ua en
menu



radeon rx 460

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Официальный дебют видеокарт серии AMD Radeon RX 500

Как и ожидалось, 18 апреля компания AMD презентовала серию видеокарт AMD Radeon RX 500, первыми представителями которой стали модели AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 570, AMD Radeon RX 560 и AMD Radeon RX 550. Все они построены на основе улучшенного 14-нм техпроцесса и 2-ого поколения микроархитектуры AMD Polaris, что позволило поднять тактовые частоты и повысить уровень производительности.

AMD Radeon RX 500

AMD Radeon RX 500

Видеокарта AMD Radeon RX 580 является преемником AMD Radeon RX 480. В основе ее графического процессора AMD Polaris 20 (Lexa) используется 36 вычислительных блоков, как и у предшественника. То есть они имеют одинаковое количество структурных компонентов: 2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота новинки повысилась до 1257 МГц, а динамическая составит 1340 МГц. У AMD Radeon RX 480 частоты GPU составляли 1120 / 1266 МГц соответственно. Новинка будет работать в паре с 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 8 ГГц и 256-битной шиной. Заявленный уровень производительности AMD Radeon RX 580 на 57% выше показателей AMD Radeon RX 380X, поэтому она позиционируется как решение для игр в разрешении 1440p и VR-развлечений. TDP новинки составляет 185 Вт. Рекомендованная стоимость 8-гигабайтной версии достигнет $229, а 4-гигабайтной – $199.

AMD Radeon RX 500

Модель AMD Radeon RX 570 является преемником AMD Radeon RX 470. Состав их графических процессоров также одинаков: 2048 потоковых процессоров, 128 текстурных и 32 растровых блока. Частотная формула новинки составляет 1168 / 1244 МГц, что заметно выше показателей предшественницы (926 / 1206 МГц). Подсистема видеопамяти AMD Radeon RX 570 может включать в себя 4 или 8 ГБ GDDR5 с 256-битной шиной, эффективной частотой 7 ГГц и пропускной способностью 224 ГБ/с. Уровень ее TDP составит 150 Вт. Производительность новинки в 2,3 раза выше показателей AMD Radeon R7 370, поэтому она отлично подходит для разрешения Full HD. Ее рекомендованная стоимость стартует с отметки $169.

AMD Radeon RX 500

Видеокарта AMD Radeon RX 560 получила больше всего улучшений по сравнению со своим предшественником AMD Radeon RX 460. В первую очередь это касается структуры GPU: вместо 896 потоковых процессоров он может похвастать 1024, а также 64 текстурными и 16 растровыми блоками. Частотная формула выросла с 1090 / 1200 МГц до 1175 / 1275 МГц. Подсистема видеопамяти включает в себя 2 или 4 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 112 ГБ/с. TDP составляет 80 Вт. Новинка нацелена на разрешение Full HD и обеспечивает до 57% преимущества над AMD Radeon R7 360. Ее стоимость начинается с отметки $99.

AMD Radeon RX 500

А вот AMD Radeon RX 550 – это абсолютная новинка, которая позиционируется в качестве замены AMD Radeon R7 250 и ориентирована на очень стесненных в средствах геймеров. В продаже будет два ее варианта. Одни из них использует 8 вычислительных блоков в составе GPU (512 потоковых процессоров, 32 текстурных и 16 растровых блоков), а второй – 10 (640 потоковых процессоров, 40 текстурных и 16 растровых блоков). Динамическая частота графического процессора достигнет 1287 МГц. В паре с ним будет работать максимум 4 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 7 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 112 ГБ/с. Уровень TDP не превышает 50 Вт, поэтому новинка отлично впишется и в состав мультимедийных систем. Ее стоимость начинается с отметки $79.

В продажу партнерские модели серий AMD Radeon RX 580 и Radeon RX 570 поступили с 18 апреля. Видеокарта AMD Radeon RX 550 будет доступна с 20-ого апреля, а AMD Radeon RX 560 появится в мае.

http://www.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Сравнение 4 ГБ одно- и 8 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с AMD Radeon RX 460 2GB и RX 460 4GB

В прошлой статье мы затронули тему создания игровой системы начального уровня с 4 ГБ ОЗУ и бюджетными видеокартами серий AMD Radeon RX 460 или NVIDIA GeForce GTX 1050. Теперь давайте оценим, насколько изменится уровень производительности той же конфигурации в режиме Full HD, если добавить еще одну планку на 4 ГБ, реализовав таким образом двухканальный режим работы ОЗУ и доведя общий объем до 8 ГБ.

Тестовые стенды практически не изменились. В роли процессора выступает 2-ядерный Intel Pentium G4560, который установлен на материнской плате ASRock H110M-HDS. Подсистема оперативной памяти теперь включает в себя одну или две планки памяти комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. А за обработку графики отвечают исключительно видеокарты HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Переходим к тестам. DiRT Rally при очень высоком пресете графических настроек требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, поэтому особой надобности в использовании 4-гигабайтной AMD RX 460 нет. По ходу бенчмарка сразу же видим, что в 2-канальном режиме уменьшается нагрузка на CPU из-за меньшей загрузки контроллера ОЗУ. Но самой оперативной памяти требуется больше. А вот на производительности это особо не отражается: средний показатель в обоих случаях составил 56 FPS, а по минимальному система с 2-канальным режимом оказалась впереди: 47 против 46 кадров/с, то есть почти на 3%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Выбор высокого пресета в Total War WARHAMMER приводит к использованию менее 2 ГБ видеопамяти. Разница в среднем показателе минимальная: 50 против 48 FPS в пользу 2-канального режима 8 ГБ ОЗУ, что эквивалентно 4%. В качестве дополнительных преимуществ отметим большую стабильность частоты кадров и меньшую нагрузку на процессор.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Far Cry Primal с высокими настройками требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому в сравнение добавлена 4-гигабайтная AMD Radeon RX 460. Наиболее плавным видеоряд был именно в связке 4-гигабайтной видеокарты и двухканальной ОЗУ. В остальных случаях темп видео местами напоминает стиль вождения новичка-любителя, который еще не приноровился правильно выжимать сцепление. Это отлично иллюстрирует минимальный FPS. У младшей RX 460 переход с одной на две планки памяти сопровождался повышением минимально показателя с 14 до 28 кадров/с, то есть в два раза. Средний же показатель вырос лишь на 13%: с 39 до 44 FPS. У 4-гигабайтной версии результат еще выразительнее: минимальный FPS увеличился на 280% с 10 до 38 кадров/с, а средний – на 10,5% - с 38 до 42 кадров/с.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rainbow Six Siege при высоких настройках графики вполне играбельна даже при наличии 4 ГБ ОЗУ, но 8 ГБ в 2-канальном режиме уменьшают нагрузку на процессор и существенно поднимают минимальный показатель, то есть делают фреймрейт более плавным и стабильным. Так, для 2-гигабайтной AMD Radeon RX 460 мы видим изменение минимального показателя с 7 до 18 FPS, в полтора раза, а средний улучшился лишь почти на 1 FPS: с 80 до 81. У 4-гигабайтной видеокарты минимальный показатель вырос на 139%: с 24 до 58 кадров/с, а средний уменьшился менее чем на полкадра.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Для запуска The Division использовались низкие настройки графики. При двухканальном режиме 8 ГБ ОЗУ плавность видеоряда была заметно лучше, хотя разница в средних показателях не столь существенная. Например, фреймрейт младшей AMD Radeon RX 460 в одноканальном режиме при 4 ГБ ОЗУ местами проседал до 6 FPS, а при двухканальном режиме он не опускался ниже 55 кадров/с. А вот разница в средних показателях достигла всего 14 FPS или почти 23%. Для 4-гигабайтной RX 460 минимально замеченный показатель составил 9 кадров/с в одноканальном режиме и 58 FPS в двухканальном – разницу даже страшно произносить вслух. Разрыв между средними показателями сокращается до 19 FPS или 32%. То есть плавность и комфортность видеоряда в разы лучше. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение на 4 ГБ DDR4-2400 и Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

В этом материале мы хотим затронуть вопрос: «Можно ли играть во что-то более-менее тяжелое на компьютере со всего 4 ГБ оперативной памяти и будет ли этому способствовать видеокарта с большим объемом видеопамяти?»

Существует мнение, что от видеокарт с небольшим объемом видеопамяти, таких как AMD Radeon RX 460 на 2 и 4 ГБ, пользы будет больше, когда мало оперативной.

Иногда даже бюджетная система не каждому по карману сразу в полном комплекте и стесненные в финансах геймеры ставят только одну планку на 4 ГБ чтобы потом, с зарплаты, стипендии или от Деда Мороза, докупить еще одну и получить комфортные сейчас 8 ГБ да в двухканальном режиме. Но некоторое время им придется жить на 4 ГБ памяти в одноканальном режиме. Давайте посмотрим, на что в таком случае рассчитывать и поможет ли покупка карты с увеличенным видеобуфером.

Эксперимент проведем на народно-экономной конфигурации с Intel Pentium G4560 и материнской платой ASRock H110M-HDS. В качестве оперативной памяти мы использовали одну планку из комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. Основные тесты были произведены на видеокартах HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB, но в части геймплеев сравним их и с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Gaming OC. Все игры и система запускались с обычного винчестера WD Blue на 2 TB, а запитана система был от AeroCool VX500 на 500 Вт, но находилась на столе без корпуса. Запись геймплея производилась через каскад устройств захвата AVerMedia чтобы сделать это без потерь производительности.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Все игры мы тестировали в разрешении Full HD, поскольку уже довольно давно в продаже очень редки мониторы с меньшим разрешением. В основном сравнивать будем более тяжелые игры, поскольку большинство массовых Дот, Лиг Легенд, Контр Страйков, Танков и т.д. вполне неплохо идут и на 4 ГБ оперативной памяти, и без труда помещаются в 2 ГБ видеопамяти. Собственно DiRT Rally это подтверждает плавностью видеоряда и примерно одинаковыми результатами на обеих видеокартах.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

В Total War WARHAMMER при высоком пресете с перевесом в почти 1 кадр/с побеждает 4 ГБ вариант, при этом и по ходу бенчмарка эта карта выдавала более равномерное видео, хотя игре было достаточно и 2 ГБ. Но обращаем внимание на чуть большее потребление памяти и видеопамяти, а также файла подкачки при работе AMD Radeon RX 460 4 ГБ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Far Cry Primal при высоких настройках графики с HD текстурами точно должен потребовать около 3 ГБ видеопамяти. Но обоим радеонам при таких установках игра дается с большим трудом, особенно на фоне NVIDIA GTX 1050, даже цветовая гамма поплыла. Но все же с переходом к долине 4 ГБ RX 460 начал работать плавно, в то время как оппоненты и тут захлебывались. Но по средней частоте кадров впереди оказалась 1050, и даже среди 460-х 2 ГБ версия посчитана лучшей. Но обратите внимание на потребление ресурсов при работе 4 ГБ 460-й.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Поскольку в предыдущем случае Far Cry Primal явно не хватало и оперативной памяти, то переключаемся в «Нормальные настройки» с отключением HD текстур. Теперь игре достаточно и оперативной памяти и видеобуфера. NVIDIA GeForce GTX 1050 демонстрирует доминирование, а среди Radeon RX 460 оказывается эффективнее 2 ГБ версия по среднему и по минимальному фпс. Да еще и для поддержки работы 4 ГБ версии требуется чуть больше ресурсов.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

При высоком пресете Rainbow Six Siege предупреждает о необходимости чуть более 2 ГБ видеопамяти. При этом на всех трех видеокартах видеоряд кажется довольно плавным, а мониторинг таки указывает на явное превосходство 4 ГБ ускорителя по минимальной частоте кадров, т.е. на нем играть было бы комфортнее и эффективнее в почти 2 раза, чем на NVIDIA GTX 1050 и в 4 раза по сравнению с 2 ГБ версией.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если перейти к среднему пресету, то превосходство RX 460 на 4 ГБ над 2 ГБ версией улетучивается – по минимальному FPS она еще чуточку впереди, а по среднему чуть отстает. Думаем, результативность будет на обеих картах одинакова. А вот NVIDIA GTX 1050 неожиданно сдал позиции, точнее стараясь обеспечить как можно больше кадров чуть более быстрому ускорителю, стал неуспевать процессор, что вылилось в два раза меньший минимальный ФПС и заметные глазом микрофризы.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Даже с минимальным пресетом графики в The Division на 4 ГБ оперативной памяти поиграть не получится. Независимо от объема видеобуфера игра постоянно фризит из-за обращений к файлу подкачки на винчестере. Причем для 4 ГБ карты там еще и генерируется чуть больше данных, т.е. обращения получаются чуть чаще. При этом, несмотря на явную пошаговость видеоряда, встроенный бенчмарк говорит о приемлемом уровне фпс, около 60 с победой 2 ГБ версии. 

Читать обзор полностью >>>

Первые результаты видеокарт серии AMD Radeon RX 500 в 3DMark FireStrike

В популярном синтетическом бенчмарке 3DMark FireStrike замечены результаты тестирования видеокарт AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 570 и AMD Radeon RX 550. Некоторые из них даже сопоставлены с показателями предшественников, поэтому можно оценить прирост производительности.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

На данный момент известно, что модель AMD Radeon RX 580 построена на основе GPU AMD Polaris 10 с увеличенной до 1340 МГц тактовой частотой. В паре с графическим процессором может работать 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 8,0 ГГц. Ориентировочная стоимость этой новинки ожидается на уровне $199 – 249. Для прохождения теста использовались три варианта разгона. В первом случае частота GPU составила 1425 МГц, а видеопамяти – 8000 МГц, что обеспечило общий результат на уровне 6033 баллов в 3DMark FireStrike Extreme. Ускорение GPU до 1500 МГц повысило результат до 6231 балла. Если же поднять эффективную частоту видеопамяти до 8484 МГц, то результат повышается до 6390 баллов.

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Модель AMD Radeon RX 570 с GPU AMD Polaris 10 XL (2048 потоковых процессоров, 1310 МГц) и 4 ГБ GDDR5-памяти (эффективная частота 7000 МГц) выдала 5394 баллов в том же тесте. Версия с небольшим разгоном графического процессора (до 1325 МГц) и 8 ГБ GDDR5-памяти (эффективная частота 7000 МГц) обеспечила показатель на уровне 5419 баллов. При этом обе они опередили своих конкурентов: 5191 балл у 4-гигабайтной AMD Radeon RX 470 (1242 МГц для GPU, 7000 МГц для памяти) и 5173 баллов у 8-гигабайтной AMD Radeon RX 470 (1206 МГц для GPU, 8000 МГц для памяти).

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

В тесте 3DMark FireStrike Ultra 4- и 8-гигабайтные версии AMD Radeon RX 570 выдали почти одинаковый результат: 2893 и 2896 баллов соответственно.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

В свою очередь AMD Radeon RX 550 на графическом процессоре Polaris 12 (640 потоковых процессоров) позиционируется ниже AMD Radeon RX 560, которая и является преемницей AMD Radeon RX 460. Поэтому неудивительно, что в сравнении RX 550 и RX 460 победителем вышла именно вторая видеокарта. В числовом эквиваленте это выглядит следующим образом: 1832 балла у AMD Radeon RX 550 (1190 МГц для GPU, 7000 МГц для 2 ГБ GDDR5-памяти), 2267 баллов у 2-гигабайтной AMD Radeon RX 460 (1216 МГц для GPU, 7000 МГц для памяти) и 2760 баллов у 4-гигабайтной AMD Radeon RX 460 (1250 МГц для GPU, 7000 МГц для памяти). Дебют всех новинок ожидается в середине апреля.

https://www.techpowerup.com
http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Видеокарты серии SAPPHIRE Radeon RX 500 замечены в онлайн-магазине

Предположительно с 10-11 апреля начнется продажа видеокарт серии AMD Radeon RX 500. Партнерам компании AMD разрешено сразу же выводить на рынок модифицированные варианты всех четырех графических адаптеров: AMD Radeon RX 580, Radeon RX 570, Radeon RX 560 и Radeon RX 550.

SAPPHIRE Radeon RX 500

Поэтому неудивительно, что в одном из онлайн-магазинов появилась целая россыпь графических адаптеров линейки SAPPHIRE Radeon RX 500. Для требовательных пользователей будут доступны видеокарты SAPPHIRE Radeon RX 580 8GB GDDR5 NITRO+ (€363), SAPPHIRE Radeon RX 580 8GB GDDR5 PULSE (€314), SAPPHIRE Radeon RX 580 4GB GDDR5 NITRO+ (€297) и SAPPHIRE Radeon RX 580 4GB GDDR5 PULSE (€279).

SAPPHIRE Radeon RX 500

Чуть менее обеспеченным геймерам могут понравиться версии SAPPHIRE Radeon RX 570 8GB GDDR5 NITRO+ (€287), SAPPHIRE Radeon RX 570 4GB GDDR5 NITRO+ (€249), SAPPHIRE Radeon RX 570 4GB GDDR5 PULSE (€230) или SAPPHIRE Radeon RX 570 MINI 4GB GDDR5 (€230). Для построения бюджетных игровых систем могут подойти модели SAPPHIRE Radeon RX 550 4GB GDDR5 PULSE (€127) и SAPPHIRE Radeon RX 550 2GB GDDR5 PULSE (€107).

SAPPHIRE Radeon RX 500

Таким образом, видеокарты серий AMD Radeon RX 580 и Radeon RX 570 поступят в продажу в вариантах с 4 и 8 ГБ GDDR5-памяти. Для AMD Radeon RX 550 предусмотрены версии с 2 и 4 ГБ GDDR5. Наверняка видеоускорители AMD Radeon RX 560 также будут доступны в версиях с 2 и 4 ГБ, ведь они являются ребрендингом AMD Radeon RX 460.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Первые фото видеокарт AMD Radeon RX 570 и Radeon RX 580

В интернет просочились первые снимки эталонных дизайнов видеокарт AMD Radeon RX 570 и Radeon RX 580. Первая из них использует визуально такую же печатную плату, как и у решений AMD Radeon RX 470 / RX 480, включая даже 6-контактный разъем дополнительного питания. А вот модель AMD Radeon RX 580 основана на PCB C940 с новым дизайном. К тому же она использует усиленный 8-контактный коннектор, который обеспечивает до 225 Вт питания (150 PCIe + 75 PCI Express x16). Это позволит поднять тактовые частоты графического процессора для дополнительного бонуса производительности.

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Напомним, что дебют серии AMD Radeon RX 500 ожидается в апреле. В ее состав войдут видеокарты AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 570, AMD Radeon RX 560 и AMD Radeon RX 550. Первые три из них являются слегка модернизированным ребрендингом уже знакомых моделей AMD Radeon RX 480, AMD Radeon RX 470, AMD Radeon RX 460, и лишь AMD Radeon RX 550 выступает полностью новым бюджетным видеоускорителем.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Обзор и тестирование видеокарты Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G: гостья из Поднебесной

Если попросить пользователей ПК в нашем регионе назвать несколько популярных производителей видеокарт, то вы наверняка услышите известные тайваньские компании ASUS, GIGABYTE, MSI и Palit, но мало кто назовет китайскую компанию Colorful. Основанная в 1995 году в городе Шеньжень на юге Китая, она начинала свой путь как OEM-производитель техники под заказ других брендов и занималась этим вполне успешно вплоть до 2000 года. Добившись определенных успехов на этом поприще, в 2000 году руководство Colorful Group приняло решение выпускать комплектующие под собственным брендом и реализовывать их на территории Китая. Уже в 2009 году китайский производитель вышел на рынок Южной Кореи, а в 2010 открылся первый офис в Европе. Colorful уже могла вам запомниться благодаря своим оригинальным решениям, к примеру, Colorful B150-GP104 – материнской платой со встроенной видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070, или весьма любопытной модификацией NVIDIA GeForce GTX 1080 с четырехслотовой системой охлаждения, которая включает в себя не только традиционный воздушный кулер, но и два водоблока с возможностью их подключения к контуру СВО.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Согласно данным DigiTimes, в 2016 году благодаря отличным продажам на территории Китая Colorful смогла занять четвертое место в мире по количеству проданных видеокарт с показателем в 4 млн. единиц, тем самым опередив GIGABYTE. Давайте же познакомимся с продукцией столь популярного в Поднебесной производителя.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Благодаря интернет-магазину TOMTOP к нам на тестирование попала модель Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G − модификация NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, которая получила оригинальный переключатель между двумя режимами работы, заводской разгон, а также фирменную систему охлаждения с опорной пластиной на обратной стороне.

Спецификация

Модель

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Графическое ядро

NVIDIA GP107-400

Микроархитектура

NVIDIA Pascal

Техпроцесс, нм

14

Количество CUDA-ядер

768

Количество текстурных блоков

48

Количество растровых блоков

32

Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц

Режим «Turbo»

1380 / 1493

Режим «Normal»

1290 / 1392

Эффективная частота памяти, МГц

7008

Объем памяти, ГБ

4

Тип памяти

GDDR5

Ширина шины памяти, бит

128

Пропускная способность памяти, ГБ/с

112,1

Тип шины

PCI Express 3.0 x16

Интерфейсы вывода изображения

1 x DVI-D
1 x HDMI
1 x DisplayPort

Минимальная мощность блока питания, Вт

300

Дополнительный разъем питания PCIe

1 x 6-контактный

Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

250 x 124

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Colorful или сайта производителя GPU

Сайт производителя

Colorful

Упаковка и комплектация

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Новинка поставляется в коробке стандартных размеров, выполненной из плотного и качественного картона, который украшен оригинальной полиграфией. Отметим весьма лаконичное оформление упаковки, на которой достаточно проблематично найти какие-либо технические характеристики помимо рекламного описания на обратной стороне.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеоускорителя, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт и поддерживать один 6-контактный кабель питания PCIe.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

В комплекте с видеокартой поставляется краткое руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами и переходник для питания.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Для вывода изображения на тестируемом адаптере используется модифицированный набор интерфейсов:

  • 1 х DVI-D;
  • 1 х HDMI 2.0b;
  • 1 х DisplayPort 1.4.

Напомним, что эталонная версия использует не один, а три DisplayPort. Также на интерфейсной панели видеокарты следует обратить внимание на кнопку переключения между двумя режимами работы: «Normal» и «Turbo». В первом случае GPU работает при эталонных частотах (1290 / 1392 МГц), а во втором – в условиях заводского разгона до 1380 / 1493 МГц. Любопытно, что вопреки логике, для активации турборежима кнопку нужно отжать, а не нажать.

Внешний вид

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G выполнена на оригинальной печатной плате черного цвета. Логика расположения ключевых компонентов весьма привычна: все чипы памяти распаяны вокруг графического ядра, а компоненты подсистемы питания расположены по левую и правую от него сторону.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Питание новинки выполнено по эталонной четырехфазной схеме, где три фазы отвечают за питание графического ядра, а одна предназначена для подсистемы видеопамяти.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

В роли ШИМ-контроллера выступает микросхема uPI Semiconductor P9509P.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

В отличие от эталонной NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, которая обходится без дополнительного питания, версия от Colorful обзавелась 6-контактным коннектором PCIe. Благодаря удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабеля PCIe.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Обратная сторона видеокарты, изначально прикрытая опорной пластиной, практически полностью лишена значимых элементов, за исключением упомянутого выше ШИМ-контроллера.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

В основе Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G лежит 14-нм графический процессор NVIDIA GP107 с 768 CUDA-ядрами, 48 текстурными и 32 растровыми блоками. Тестирование проводилось в режиме «Turbo», в котором базовая частота графического процессора повышена с 1290 до 1380 МГц, а динамическая – с 1392 до 1493 МГц.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Память видеокарты, общим объемом 4 ГБ, набрана с помощью четырех GDDR5-чипов компании Micron, которые работают на эффективной частоте 7008 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 112,1 ГБ информации за секунду.

Система охлаждения

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Общая длина видеоускорителя с установленной двухслотовой фирменной системой охлаждения BLAZE DUO составляет 250 мм (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Сам охладитель состоит из относительно небольшого цельнометаллического радиатора с оребрением, двух осевых вентиляторов с диаметром крыльчатки 86 мм и пластикового кожуха, который накрывает всю конструкцию сверху.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

В качестве вертушек используются два вентилятора собственного производства без маркировки.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

Для более равномерного распределения тепла по всей площади радиатора используются две медные тепловые трубки диаметром 6 мм. Они покрыты слоем никеля для предотвращения процесса окисления меди при эксплуатации и последующего падения эффективности теплообмена.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 71°С, а кулер работал при этом на 56% (1579 об/мин) от своей максимальной мощности. По субъективным ощущениям шум был на низком уровне и абсолютно не мешал работе. В качестве примера для сравнения производительности СО можно привести видеокарту ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti, кулер которой имеет схожую конструкцию, но лишен тепловых трубок. В аналогичном режиме работы температура ее GPU составила 67°С. При этом вентиляторы работали на 26% от своей мощности (874 об/мин). Однако частота графического ядра существенно отличается: 1418 МГц у ASUS и 1785 МГц у Colorful.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2802 об/мин) температура GPU опустилась до 60°С. Шум возрос до среднего уровня, но громким его назвать нельзя. Что же касается версии от ASUS, то ее температура составила всего 46°С, однако и частота работы ее GPU была существенно ниже: 1430 МГц против 1797 МГц.

Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 27°С, а скорость вращения лопастей вентиляторов составила 29% (800 об/мин) от номинала.

Отметим, что в процессе тестирования никаких посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей замечено не было, а в целом фирменный кулер BLAZE DUO хоть и обладает достаточно простой конструкцией, но хорошо справляется с охлаждением разогнанного графического ядра. Посетовать можно разве что на отсутствие охлаждения чипов видеопамяти и полевых транзисторов подсистемы питания. 

Читать обзор полностью >>>

AMD Radeon RX 500: измененная схема наименований GPU и подробности Polaris 12

Появляется все больше и больше неофициальной информации касательно предстоящего дебюта видеокарт серии AMD Radeon RX 500. Напомним, что их появление ожидается в апреле, и большинство из них является ребрендингом видеоускорителей линейки AMD Radeon RX 400.

Первая часть новой информации касается схемы наименования: вместо приставки «XT» будет использоваться «XTX», а «PRO» будет заменена на «XL». Таким образом, AMD Polaris 10 XT переродится в AMD Polaris 20 XTX, вместо AMD Polaris 10 PRO появится AMD Polaris 20 XL, а AMD Polaris 11 уступит место AMD Polaris 21.

AMD Radeon RX 500

Единственным дебютантом станет AMD Polaris 12, на базе которого построена абсолютно новая модель AMD Radeon RX 550. Сообщается, что в его структуре используется 10 вычислительных блоков (CU), каждый из которых имеет в своем составе 64 потоковых процессоров. То есть общее количество потоковых процессоров достигнет 640. Также новинка будет оснащена 4 ГБ видеопамяти, а возможная частота GPU составит 1302 МГц.

В целом, если информация из неофициальных источников подтвердится, мы получим следующее перерождение серии AMD Radeon RX 400 в AMD Radeon RX 500:

Читать новость полностью >>>

Дебют линейки AMD Radeon RX 500 предположительно состоится 18 апреля

Ранее предполагалось, что линейка видеокарт AMD Radeon RX 500 будет представлена 4-ого апреля моделями AMD Radeon RX 580 и AMD Radeon RX 570, которые по сути являются ребрендингом версий AMD Radeon RX 480 и AMD Radeon RX 470, но с небольшими улучшениями. А 11-ого апреля должны были дебютировать модели AMD Radeon RX 560 (ребрендинг AMD Radeon RX 460) и AMD Radeon RX 550 (новый видеоускоритель на базе AMD Polaris 12).

AMD Radeon RX 500

Согласно новым неофициальным данным, компания AMD решила перенести дебют линейки AMD Radeon RX 500 на 18 апреля. Однако не сообщается, какие именно модели будут представлены в этот день. В качестве причины такого решения указывается желание доработать драйвер. В целом ожидается, что номинальные тактовые частоты новинок будут выше их предшественников. Это должно обеспечить некий бонус в производительности, но, согласно неофициальным сообщениям, производители не возлагают особых надежд на высокий уровень продаж этих моделей.

Что же касается AMD Radeon RX Vega, то первые представители данной линейки предположительно появятся в мае.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Серия видеокарт AMD Radeon RX 500 появится в апреле?

После официального дебюта процессоров серии AMD Ryzen 7, основной фокус внимания компании AMD и журналистов сместился в сторону новой линейки видеокарт, предположительно, AMD Radeon RX 500. Согласно неофициальной информации, которую следует воспринимать с долей скептицизма, первые ее новинки будут представлены уже 4-ого апреля. Это будут модели AMD Radeon RX 580 и AMD Radeon RX 570. Предположительно, они являются ребрендингом AMD Radeon RX 480 и AMD Radeon RX 470, но с более высокими динамическими тактовыми частотами GPU: 1340 вместо 1266 МГц (AMD Radeon RX 580) и 1244 вместо 1206 МГц (AMD Radeon RX 570). Дополнительно в AMD Radeon RX 570 возрастет эффективная частота видеопамяти с 6600 до 7000 МГц.

AMD Radeon RX 480

Затем уже 11 апреля будет представлена видеокарта AMD Radeon RX 560. Это будет ребрендинг модели AMD Radeon RX 460, но с повышенной на 87 МГц динамической тактовой частотой GPU (1287 вместо 1200 МГц) и с дополнительными структурными блоками (1024 потоковых процессоров и 64 текстурных модуля вместо 896 и 56 соответственно). Вместе с ней появится абсолютно новый видеоускоритель – AMD Radeon RX 550 на основе AMD Polaris 12. Однако его технические подробности пока остаются неизвестными.

В свою очередь релиз полностью новой серии видеокарт AMD Radeon RX Vega состоится в мае.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1050 2GB и Radeon RX 460 4GB на мощной и слабой системах: велика ли разница?

В данном материале мы расскажем о сравнении производительности двух бюджетных видеокарт в составе мощной и более доступной систем. А поскольку адаптеры обладают схожим ценником, но отличаются разным объемом видеопамяти, это придаст дополнительную изюминку нашему тесту.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

По состоянию на февраль 2017 года, на отечественном рынке бюджетных графических ускорителей сложилась весьма любопытная ситуация. Имея на руках порядка $140 и желание сделать недорогой апгрейд игровой системы, пользователь может столкнуться с непростым выбором. С одной стороны его внимание может привлечь NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти, а с другой – не менее популярная AMD Radeon RX 460, которая способна предложить за схожую цену 4 гигабайтный видеобуфер. Кто в этой ситуации станет лучшим выбором?

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Но для начала давайте познакомимся с претендентами. В левом углу ринга нас встречает хорошо знакомая нашим зрителям разогнанная модификация от ASUS - ROG STRIX GTX 1050 GAMING OC. Она построена на базе графического процессора с 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 32 растровых блока. Чтобы вы смогли сопоставить ее результаты с ускорителями других производителей, мы понизили тактовую частоту GPU и видеопамяти до практически эталонного значения.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В свою очередь правый угол ринга занимает модель HIS RX 460 iCooler OC. В ее основе лежит графический процессор Baffin, который использует 896 потоковых ядер, 56 текстурных и 16 растровых блоков. Напомним, что объем видеопамяти данной модификации составляет 4 ГБ.

Теперь несколько слов о тестовом стенде. В первой части видео нам будут ассистировать 4-ядерный процессор Intel Core i7 6700K в паре с 16 ГБ ОЗУ формата DDR4-3200. Во второй мы обратимся к услугам связки бюджетного AMD APU A10-7800 и 8 ГБ оперативной памяти стандарта DDR3 с рабочей частотой 1866 МГц. Итак, с теоретической частью покончено – переходит к практическим занятиям.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Первой игрой в нашем списке будет раллийный симулятор Dirt Rally, который мы запустили на очень высоком графическом пресете. И сразу же в лидеры вырывается GeForce GTX 1050. Ее преимущество в некоторые моменты достигает 20 FPS или порядка 30%. Также, несмотря на полностью заполненный видеобуфер, она создает меньше нагрузки на центральный процессор, нежели Radeon RX 460.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Игра Far Cry Primal на очень высоких настройках графики также оказалась более благосклонной к видеокарте GTX 1050. Разрыв составил в среднем более 10 кадров, хотя RX 460 и смогла порадовать стабильной частотой обновления экрана в районе 30 FPS. Вдобавок весь графических контент смог поместиться в 4 гигабайтный видеобуфер, заняв 3,5 ГБ, в то время как GTX 1050 восполняла недостаток ресурсов с помощью ОЗУ, которой в системе с эти ускорителем должно быть на 2 ГБ больше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Хорошей новостью для поклонников Rainbow Six Siege, является тот факт, что игра охотно запустилась на обеих видеокартах с очень высоким графическим пресетом. Однако более высокий показатель FPS и соответственно более плавную картинку смогла выдать именно GTX 1050, которая опередила RX 460 в среднем на 6-7 кадров. И лишь в сцене с бильярдной, представитель AMD взял кратковременный реванш, который можно заметить лишь с помощью мониторинга.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск проекта The Division на среднем графическом пресете в DirectX 12 впервые позволил Radeon RX 460 оказаться в качестве лидера. Хотя в процессе тестирования то одна то вторая видеокарта ненадолго вырывалась вперед, итоговый результат позволил зафиксировать победу 4 гигабайтной модели с перевесом в один кадр.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Бенчмарк игры Rise of the Tomb Raider на высоких настройках опять вернул ситуацию в привычное русло. Несмотря на режим DirectX 12, при котором модель от AMD должна чувствовать себя более уверенно, вновь констатируем перевес GTX 1050 до 10-12 кадров за секунду. По ходу теста разрыв немного сокращается, но все равно остается в пределах нескольких FPS. Вдобавок отметим более высокую нагрузку на CPU в случае с RX 460 и небольшую разницу в потреблении видеопамяти.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А вот проект Hitman в режиме DirectX 12 при среднем качестве графики, отдал предпочтение адаптеру от AMD. Несмотря на одинаковую загрузку видеобуфера и в целом практически равное использование ресурсов процессора, Radeon RX 460 смогла опередить конкурента в среднем на 12% или в пересчете на кадры – в районе 6-8 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Окунутся в мир бесконечной войны проекта Total War Warhammer можно на высоком графическом пресет. Однако делать это лучше в компании GTX 1050, поскольку она способна выдать в среднем на 5-7 кадров больше. Правда и владельцам RX 460 не стоит расстраиваться. Их ускоритель также достаточно легко обновляет картинку с частотой более 40 FPS, чего вполне достаточно для комфортного прохождения.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Используя встроенный бенчмарк игры Gears of War 4 на среднем графическом пресете, мы с трудом смогли зафиксировать победу видеокарты GeForce GTX 1050. Во время теста счетчик FPS метался как угорелый, что заметно усложняло нам поставленную задачу. Однако финальный экран достаточно наглядно показал отставание Radeon RX 460 всего на два кадра. В данном случае заполненный на 2,5 ГБ видеобуфер не помог ей одержать желанную победу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Мы стараемся прислушиваться к мнению наших зрителей, поэтому на этот раз запустили GTA 5 с высокими настройками графики и отключенными эффектами постобработки. В таком режиме с первых же секунд в лидера вырвалась GTX 1050 и в процессе тестировании так и не отдала завоеванного преимущества. В отдельных сценах можно заметить перевес в более чем 15 кадров, что на практике нивелирует всю пользу от 4 гигабайтного видеобуфера.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Игру о сложных взаимоотношениях человека и зомби, а проще говоря – Dying Light, мы запустили на максимально возможных настройках, разве что отключили фирменные технологии NVIDIA, чтобы обеспечить обеим видеокартам равные шансы. Как показало дальнейшее тестирование, это не сильно помогло Radeon RX 460 противостоять натиску конкурента. Опять фиксируем победу GTX 1050 с разрывом, который в отдельных сценах достигал 20 FPS или около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Любоваться залитым солнцем Новиградом или бескрайними просторами Скеллиге в игре Ведьмак 3 можно на высоких настройках графики и аналогичных эффектах постобработки. Если немного отвлечься от здешних красот и обратить внимание на мониторинг, можно заметить небольшой перевес GTX 1050. Хотя в обоих случаях потребление видеопамяти не вышло за рамки 2 ГБ, она спокойно одержала победу со средним разрывом в 5 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Настоящим бальзамом на душу для владельцем видеокарты Radeon RX 460 станет проект Battlefield 1. Запустив его на высоком графическом пресет в режиме DirectX 12 мы впервые зафиксировали заметное отставание GTX 1050. При чем последняя в некоторых тяжелых моментах опускала частоту обновления экрана ниже 30 FPS, что точно повлияет на удовольствие от геймплея. В свою очередь ускоритель от AMD смог порадовать и эффективным использованием видеобуфера и стабильным показателем FPS, который держался в районе 40 кадров за секунду.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну что порадовались, а теперь вновь возвращаемся в жестокую реальность. Mafia 3 даже с низким графическим пресетом весьма ощутимо нагружает оба ускорителя. Особенно тяжело приходится RX 460, которая едва поднимает частоту кадров до комфортного показателя в 30 FPS. У GTX 1050 дела обстоят намного лучше, несмотря на полностью загруженный видеобуфер. В итоге фиксируем ее перевес над представителем AMD в районе 15 кадров за секунду или около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В завершение первой части мы запустили проект Watch Dogs 2 на высоком графическом пресете. В таком режиме победу одержала GeForce GTX 1050 с перевесом в 5-7 кадров. Впрочем, лидерство оказалось не совсем однозначным, что можно заметить по легкому подергиванию картинки во время загрузки новых объектов на карте и по колоссальному потреблению ОЗУ. По сравнению с RX 460 разрыв составил 2,5 ГБ, что говорит о значительном перегрузе 2-х гигабайтного видеобуфера. 

Читать обзор полностью >>>

Пара низкопрофильных видеокарт серии MSI Radeon RX 460 LP для HTPC

Видеокарты серии AMD Radeon RX 460 являются хорошей основой для игровых систем начального уровня, особенно если вы предпочитаете онлайн-проекты, MOBA, квесты или подобные нетребовательные игры. Поэтому компания MSI решила выпустить пару новых видеокарт серии MSI Radeon RX 460 LP, созданных в низкопрофильном формате специально для HTPC.

MSI Radeon RX 460 LP

Между собой модели MSI Radeon RX 460 2GT LP и MSI Radeon RX 460 4GT LP отличаются лишь объемом предустановленной GDDR5-памяти: 2 и 4 ГБ соответственно. При этом используемый графических процессор AMD Polaris 11 (896 потоковых процессоров) в обоих случаях работает на частоте 1200 МГц, а эффективная скорость видеопамяти достигает 7000 МГц.

MSI Radeon RX 460 LP

За охлаждение MSI Radeon RX 460 2GT LP и MSI Radeon RX 460 4GT LP отвечает простой двухвентиляторный кулер, а в наборе внешних интерфейсов присутствуют лишь порты HDMI 2.0 и DVI-D. Общие габариты новинок составляют 169 х 69 х 39 мм, а масса – 284 грамм. Их стоимость пока не сообщается.

MSI Radeon RX 460 LP

https://videocardz.com
https://www.msi.com
Сергей Будиловский

Тэги: msi   radeon rx 460   amd   htpc   amd polaris 11   amd polaris   hdmi   amd radeon   dvi-d   gddr5   
Читать новость полностью >>>

Сравнение Radeon RX 460 2GB и 4GB. Всегда ли больше памяти лучше?

В данном материале мы протестируем игровые возможности бюджетной видеокарты AMD Radeon RX 460 с 2-мя и 4-мя ГБ видеопамяти, а заодно выясним, как влияет этот показатель на общую производительность системы.

А помогут нам в этом два практически одинаковых ускорителя HIS RX 460 iCooler OC. Они построены на базе графического процессора Baffin, который имеет в своем распоряжении 896 потоковых ядер, 56 текстурных и 16 растровых блоков. Главное же отличие кроется в объеме и производителе видео памяти. В первом случае используются микросхемы производства Micron общим объемом 4 ГБ, а во втором –  2-гигабайтный буфер набран с помощью чипов Elpida. Что же касается рабочих частот, то они идентичны у обоих адаптеров и составляют 1220 МГц для графического ядра и 7000 эффективных МГц для памяти. И раз с теоретической частью покончено – перейдем к наглядному сравнению.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк раллийного симулятора Dirt Rally при очень высоком графическом пресете показал схожие результаты. В обоих случаях частота обновления экрана стабильно держалась в районе 45-50 FPS. Хотя видеобуфер 2-гигабайтного ускорителя был точно заполнен полностью, а 4-гигабайтного – использовался чуть более чем наполовину, разница в плавности геймплея отсутствует.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Красочная зарисовка о жизни первобытного человека в Far Cry Primal также охотно запустилась на очень высоких настройках при 30 FPS. Однако тут нас поджидал первый сюрприз. 4 Гб модель оказалась на 7,5% медленней 2 ГБ версии, что вылилось в отставание на 2-3 кадра. И это несмотря на то, что выбранные графические настройки требовали почти 4 ГБ видеопамяти. Невероятно? Хотя и вполне объяснимо. Но нока продолжим смотреть тесты.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк игры Rainbow Six Siege практически с первых секунд определил значительный перевес 4 ГБ ускорителя. На очень высоких настройках он оказался в среднем на 20% быстрее младшей модели. Причем в сцене в бильярдной разрыв составил 23 FPS. Впрочем, если понизить настройки, то и 2 ГБ видеокарта позволит довольно бодро играть, хотя уже и не со столь симпатичной картинкой.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

В проекте The Division при средних настройках и включенном DirectX 12 мы вновь зафиксировали перевес 2 ГБ модели с разницей в несколько кадров. Особенно любопытным выглядела частичная загруженность видеобуфера младшей версии, хотя при этом оба ускорителя потребляли одинаковое количество ОЗУ. В зависимости от сцены счетчик FPS колебался в районе 45-50 кадров за секунду.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Высокий графический пресет в игре Rise of the Tomb Rider также оказался на стороне 2 ГБ модели. В первой части бенчмарка перевес составил 3 FPS, а после стал постепенно уменьшаться с возросшим количеством объектов в кадре и сложностью самих сцен. В итоге мы имеет общий показатель в 43 FPS против 42-х и полное отсутствие хотя бы маленькой выгоды от использования 4 ГБ видеобуфера. 

Тэги: fps   radeon rx 460   the division   total war   battlefield 1   hitman   directx 12   amd radeon   watch dogs   his   elpida   full hd   amd   
Читать обзор полностью >>>

Выбираем Radeon RX 460: с дополнительным питанием PCI-E или без?

Все вы хорошо знаете, а не знаете – напомним, что энергопотребление эталонной видеокарты AMD Radeon RX 460 не превышает 75 Вт, поэтому для ее питания достаточно слота PCI Express. Тем не менее на рынке есть версии с дополнительным 6-контактным коннектором PCIe. Предполагается, что он обеспечит лучшую стабильность при разгоне. Но может быть его наличие окажется полезно не только оверклокерам? Давайте разбираться.

AMD Radeon RX 460

Для тестирования нам были любезно предоставлены две разные модификации: ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC и HIS RX 460 iCooler OC 2GB. Обе имеют в своем распоряжении 2 ГБ GDDR5-памяти. Однако версия от ASUS оснащена двухвентиляторной системой охлаждения и не требует дополнительного питания, а вариант от HIS характеризуется чуть более компактными размерами, одновентиляторным кулером и 6-контактным разъемом PCIe. При этом динамические частоты GPU обеих видеокарт находится практически на одинаковом уровне.

AMD Radeon RX 460

Перед тестированием хотим поделиться одним важным изменением в процессе записи геймплея, который впервые позволил зафиксировать реальную производительность этих видеокарт. Ранее лишь модель SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 удалось записать с помощью традиционной внутренней карты видеозахвата от AVerMedia, а при тестировании других представителей серии RX 460 стабильно возникала ошибка защиты видеопотока, которая никак не позволяла записывать видео.

AMD Radeon RX 460

Внешняя же приставки AVerMedia Live Gamer Portable 2 в автономном режиме пока пишет лишь звук, хотя это и обещают исправить в новой прошивке, а в режиме ПК на саму систему ложилась высокая нагрузка при кодировании видео. В результате просадки FPS были даже выше, чем при записи программным методом с помощью Radeon ReLive. Однако нагрузка на систему при использовании программных инструментов непредсказуема: она зависит как от игры, так и от версии драйверов. Причем не всегда с выходом нового драйвера нагрузка уменьшается, поэтому Radeon ReLive пока тоже не панацея.

Методом проб и ошибок мы все же смогли найти оптимальный вариант. Для этого в систему добавлена видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3, которая используется исключительно для кодирования видеопотока. Соответствующий пункт можно найти в настройках ПО для AVerMedia Live Gamer Portable 2. Там же есть опция для обхода защиты видеопотока. В результате дополнительная нагрузка на CPU снижается до 5%, что можно считать несущественной для системы с Intel Core i7-6700K на борту. В свою очередь процессорные линии PCI Express x16 поровну делятся между двумя видеокартами. Но поскольку RX 460 изначально требует лишь 8 линий, то никакого влияния на производительность это не оказывает.

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

А теперь переходим к играм. DiRT Rally можно запускать с пресетом «Очень высоко». Обе видеокарты были загружены на 100%, только у версии без дополнительного питания частота GPU не превышала 1150 МГц, а модель с дополнительным разъемом PCIe удерживала скорость на номинальном уровне 1220 МГц. В результате ее показатели были на 3 FPS выше: 45 против 42 кадра/с, что соответствует бонусу в 8%. Зато кулер ASUS Dual-X работал более эффективно, удерживая температуру GPU ниже на 4-5°С, и заметно медленнее – 1730 против 2450 об/мин. То есть в плане комфорта лучше выглядит модель без дополнительного питания.

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Обычный профиль настроек в Far Cry Primal также способен выжать около 40 кадров/с с RX 460. Средний показатель модели без дополнительного питания составил 43 FPS, а у ее конкурента он чуть выше – 46 FPS. При этом разница в частоте GPU составила 100 МГц, а в температуре – 5-6°C. Максимальный разрыв в скорости вращения лопастей вентиляторов почти достиг 400 об/мин: 1670 против 2060.

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Rainbow Six Siege бодро стартует с очень высоким профилем настроек графики. В простых сценах на улице и за домом модель без дополнительного питания сбрасывала частоту графического процессора до 1140 МГц, а при необходимости задействовать все ресурсы – поднимала ее до 1220 МГц. Поэтому местами обе видеокарты показывали одинаковые результаты, но в среднем преимущество осталось за версией с дополнительным питанием: 54 против 52 кадров/с или +4%. Зато по температуре GPU и скорости вращения лопастей вентиляторов лучше выглядит модель от ASUS. По температуре разрыв составляет 7-11°С, а по частоте вертушек – от 50 до 350 об/мин. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460 2GB. Чьи 2 ГБ полезнее?

Мы продолжаем наглядно сопоставлять производительность различных видеокарт в актуальных играх. В данной статье оценим возможности 2-гигабайтных бюджетных представителей от AMD и NVIDIA в разрешении Full HD.

Речь пойдет о самых доступных новых игровых видеокартах в арсенале каждой компании: AMD Radeon RX 460 и NVIDIA GeForce GTX 1050 на примере ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC и ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Чтобы несколько уравнять их шансы, мы умышленно снизили динамическую частоту GTX 1050 до эталонных 1455 МГц.

Запись геймплея производилась с помощью Radeon ReLive и NVIDIA ShadowPlay соответственно при актуальных версиях драйверов на момент тестирования. Если сравнить текущие показатели с полученными ранее результатами при использовании устройства видеозахвата, то падение производительности в основном не превышало 5%. В итоге такой способ вполне подходит всем желающим поделиться своим геймплеем путем стрима или видеоповторов.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Начинаем с обновленной DOTA 2 при максимальных настройках качества. RX 460 обеспечил 75-80 кадров/с, в то время как GTX 1050 подняла планку выше 100 FPS. Обратите внимание на частоты GPU: номинальный показатель у RX 460 составляет 1090 МГц, а динамический – 1224, но реальная скорость не превышает 1150 МГц. В то же время утилита GPU-Z показала ограничение динамической частоты GTX 1050 на эталонном уровне 1455 МГц, зато в игре она поднялась на 200 МГц выше. Таковы особенности работы технологий динамической подстройки производительности для оптимизации энергопотребления и температуры с учетом уже выдаваемой частоты кадров.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Следующая на очереди Paragon. Выставив все настройки на максимум, можно рассчитывать на около 30 FPS в случае RX 460. Если же вы располагаете GTX 1050, то фреймрейт поднимается до 40-50 кадров/с, то есть разрыв местами достигает 50%. В обоих случаях видеобуфера недостаточно, поэтому потребление оперативной памяти в первом случае превысило 8 ГБ, а во втором – приблизилось к этому уровню.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обе модели позволяют побегать в CS: GO на максимальных настройках графики на скорости более 100 кадров/с. Но если с RX 460 показатель FPS достигает 110-120, то с GTX 1050 он уже поднимается до 140-150 кадров/с на улице. В помещении можно рассчитывать на более высокий фреймрейт. То есть разница составляет около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Если вы решили наверстать упущенное или просто вернуться к классике и пройти, например,  Crysis 3, то выбрав высокие настройки графики и сглаживание FXAA вы получите около 40-50 FPS при установке RX 460. В случае GTX 1050 скорость поднимается выше 50-60 кадров/с. 2 ГБ видеопамяти в обоих случаях хватает с головой.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В более новой, но не слишком требовательной Shadow Warrior 2 без проблем можно выбирать пресет ультра для настроек графики. Обладатели RX 460 могут рассчитывать на минимально комфортные 30-40 кадров/с. У владельцев GTX 1050 будет некий запас, поскольку уровень FPS поднимается до 40-50 кадров/с, то есть разрыв составляет 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатченный Dishonored 2 рекомендуем запускать на средних настройках графики для систем с бюджетными игровыми видеокартами. Представитель AMD выдал 25-30 кадров/с, а модель от NVIDIA обеспечила 34-39 FPS. При этом потребление оперативной памяти в случае GTX 1050 было на 1 ГБ выше. Также напомним, что без записи игрового процесса можно рассчитывать на чуть более высокий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

При желании можно поиграть и в Assassins Creed Syndicate, но тоже лишь на средних настройках графики. Уровень FPS был практически одинаков – около 30 кадров/с, хотя в некоторых похожих сценах можно увидеть отрыв GTX 1050 на несколько FPS. Возможно, причина кроется в сложной геометрии игрового мира, поэтому большее количество вычислительных блоков RX 460 нивелирует разницу в частоте. Видеобуфера в обоих случаях недостаточно, но система с RX 460 потребовала 6,5 ГБ ОЗУ, а с GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Интересный результат мы получили при запуске Battlefield 1 в режиме DirectX 12 с высокими настройками графики. Впервые существенное преимущество осталось за RX 460. Она выдала минимально комфортные 30-40 кадров/с, в то время как показатель GTX 1050 был ниже 24 FPS.

Чтобы проверить полученные показатели, мы даже сравнили показатели GTX 1050 при аппаратном и программном захвате. Разница оказалась весьма существенной: под 40 против 26 кадров/с в пользу карты видеозахвата. То есть ShadowPlay в данном случае уменьшает производительность в половину, что стало неприятной неожиданностью.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Высокие настройки графики в Watch Dogs 2 в режиме DirectX 11 возвращают ситуацию в привычное русло: RX 460 выдает 20-25 кадров/с, в то время как GTX 1050 предлагает 30-35 FPS, то есть разрыв может превышать 40%. 2-гигабайтного видеобуфера недостаточно, поэтому подлагивания ощущаются в обоих случаях. Но RX 460 опять потребляет на 1 ГБ меньше ОЗУ, чем GTX 1050. 

Читать обзор полностью >>>

Видеокарта SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC с поддержкой 1024 потоковых процессоров

Не секрет, что графический процессор AMD Polaris 11, который находится в составе видеокарты AMD Radeon RX 460, имеет заблокированные структурные блоки. Путем установки специальной версии BIOS, можно повысить количество потоковых процессоров с 896 до 1024, а текстурных блоков – с 56 до 64. Это обещает дополнительный бонус производительности на уровне 5-10%.

SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC

Компания SAPPHIRE решила использовать эту возможность для более эффективного продвижения своих видеокарт на китайском рынке. Там она выпустила модель SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC – первую в мире модификацию AMD Radeon RX 460 с уже разблокированным графическим процессором. Дополнительно динамическая частота GPU увеличена в заводских условиях с номинальных 1200 до 1250 МГц. В свою очередь видеоподсистема набрана с помощью 4 ГБ GDDR5-памяти.

SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC

Охлаждение внутренних компонентов возложено на фирменный двухслотовый кулер, конструкция которого включает в себя несколько никелированных медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и пару осевых вентиляторов на базе двойных шарикоподшипников. В наборе же внешних интерфейсов присутствуют порты DVI, HDMI и DisplayPort.

SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC

http://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: radeon rx 460   sapphire   amd   amd radeon   amd polaris   bios   hdmi   gddr5   amd polaris 11   
Читать новость полностью >>>

radeon rx 460

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-IronWolf.gif