up
ru ua en
menu



rise of the tomb raider

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 460 4GB: производительность соответствует цене?

В этом материале мы спешим продолжить сравнение производительности новинки NVIDIA GeForce GT 1030 с близкими конкурентами в разрешении Full HD.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Основным объектом является уже знакомая вам низкопрофильная модель ASUS GT1030-SL-2G-BRK с пассивной системой охлаждения, эталонной частотной формулой в режиме «Gaming» и 2 ГБ GDDR5-памяти с 64-битной шиной.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Ближайшим ее соперником в линейке NVIDIA Pascal выступает NVIDIA GeForce GTX 1050, позиции которой будет отстаивать модель серии ASUS Expedition. Она предлагает большее количество структурных блоков в составе GPU и те же 2 ГБ GDDR5-памяти, но уже со 128-битной шиной. При этом тестовый образец обладает компактными размерами и эффективной системой охлаждения.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Внешним конкурентом для GT 1030 является RX 550, но она пока не попала к нам на тестирование. Поэтому ее место заняла чуть более дорогая и производительная RX 460, которая представлена моделью серии ASUS ROG STRIX. Она отличается заводским разгоном графического процессора, 4 ГБ GDDR5-памяти и эффективной 2-вентиляторной системой охлаждения.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • ASUS VH228H

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Сложный бенчмарк Deus Ex Mankind Divided пришлось запустить с низким пресетом качества. Любопытно, что на моделях NVIDIA он требует более 1,5 ГБ видеопамяти, а на Radeon RX 460 – около 1 ГБ, поэтому в первых двух случаях потребление ОЗУ выше. В итоге GeForce GT 1030 выдала в среднем 29 FPS с просадками до 12. Результаты GeForce GTX 1050 были на 73 и 229% лучше. Отрыв показателей RX 460 составил 63 и 121% соответственно.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

А вот менее требовательную DiRT Rally можно запустить с очень высоким профилем. Игра требует чуть более 2 ГБ, поэтому лишь Radeon RX 460 обходится видеобуфером, а связки с NVIDIA используют дополнительный объем ОЗУ. Тем не менее в лидерах опять GeForce GTX 1050 со средним результатом 74 FPS и просадками до 63. Представитель AMD выдал 57 кадров/с с просадками до 48, а GeForce GT 1030 смогла обеспечить 40 FPS с просадками до 34.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Даже с низким уровнем детализации Hitman оказался достаточно сложной задачкой для младшего представителя линейки Pascal: минимальная скорость видеоряда просела до 5 кадров/с, а средняя поднялась до 35. Конкуренты же опять умчались в отрыв: 76 FPS с просадками до 51 у GeForce GTX 1050 и 78 с просадками до 45 у Radeon RX 460.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Rise of the Tomb Raider ставит в суровые условия не только Лару Крофт, но и игровую систему в целом, поэтому для запуска пришлось ограничиться низким пресетом графики. Интересно, что в начале первых двух сцен процессор в связке с Radeon RX 460 загружен гораздо выше, а вот потребление видеопамяти и ОЗУ ниже. В итоге средняя скорость GeForce GT 1030 составила 40 FPS, а минимальная – 28. Конкуренты оказались впереди на 60-70%.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Следующий на очереди бенчмарк Rainbow Six Siege при среднем профиле настроек графики. Он лучше оптимизирован под микроархитектуру Polaris, поэтому лидерство захватила Radeon RX 460: средний фреймрейт составил 96,5 кадров/с, а минимальный – почти 68. С небольшим отрывом финишировала GeForce GTX 1050 с показателями 96 и 66 FPS. А вот GeForce GT 1030 с результатами 53 и 37 FPS отстала от лидера на более чем 80%. 

Читать обзор полностью >>>

Single vs Dual Channel DDR4-2400: углубленное сравнение на трех системах Intel

В последнее время цены на оперативную память, мягко говоря, не радуют покупателей. И если раньше можно было сразу немного переплатить за более дорогой двухканальный набор, то многим сейчас приходится экономить и брать одну планку. Вот мы и решили проверить, каким образом это отразится на игровой производительности на разных системах от Intel в разрешении Full HD.

single channel vs dual chennel

В прошлом мы соприкоснулись с темой выбора одно- или двухканального режима оперативной памяти, но с позиции увеличения объема памяти: то есть, например, 8 ГБ в одноканале против 16 ГБ в двухканале. Теперь мы решили сопоставить одинаковый объем ОЗУ, и дополнительно обратить ваше внимание на ранг памяти.

Некоторые ошибочно полагают, что ранговость памяти определяется расположением чипов на печатной плате: если все микросхемы с одной стороны, то это обязательно одноранговый модуль, а если с двух – то двухранговый.

single channel vs dual chennel

В реальности это не всегда так. В обычных модулях ранг – это область памяти, созданная определенным числом чипов с 64-битной шиной. Для планок с ECC ширина шины 72 бита. Это ключевое условие, которое определяет ранг. А дальше все просто: если на плате присутствуют 8 8-битных чипов, то мы получаем одноранговый модуль, если 16 8-битных, то – 2-ранговый, а если 32 – то 4-ранговый. И совсем не важно, с одной или с двух сторон распаяны сами микросхемы.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Одноранговые модули обычно более простые в изготовлении, поэтому зачастую они стоят дешевле и могут работать при более высоких частотах. Двухранговые как правило стоят дороже и не так хорошо поддаются разгону, зато они считаются чуть более производительными. Что мы и решили проверить на практике.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Первую тестовую сессию мы провели при рассмотрении готового ПК BRAIN TOP GAMER B70 VR. Кратко напомним, что он включает в себя 4-ядерный процессор Intel Core i7-6700, видеокарту серии GTX 1070, связку гибридного накопителя и SSD, а также один 16-гигабайтный модуль серии HyperX Fury Black. Причем это двухранговая планка, которая работает как DDR4-2400 в одноканальном режиме. Противостоят ей два 8-гигабайтных одноранговых модуля серии G.SKILL Trident Z, работающие в двухканальном режиме на аналогичной частоте.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Первой мы запустили DiRT Rally при очень высоком пресете графики. И хотя загрузка процессора постоянно скачет, но ориентировочно в двухканальном режиме она меньше на 5-10%. А загрузка видеокарты, наоборот, на несколько процентов выше. В итоге по среднему показателю имеем 132 против 120 кадров/с в пользу двухканального режима, а по минимальному – 95 против 82 FPS.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

В Rainbow Six Siege при ультра пресете наблюдаем аналогичную картину: двухканальный режим позволяет немного разгрузить процессор и поддерживает стабильно высокую нагрузку на видеокарту. Результаты получились красноречивыми: 168 против 149 FPS по среднему показателю и 104 против 78 по минимальному в пользу двухканального режима. Разница достигает 33%.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Профиль с очень высокими настройками графики в Rise of the Tomb Raider уже с первых кадров показывает, что в двухканальном режиме процессор быстрее подгружает все необходимые данные в начале каждой сцены. Да и после этого его загрузка меньше, ориентировочно на 5-10%. По средней скорости видеоряда выигрыш двухканального режима составил 10%, по минимальной – 7%.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Двухканальный режим в Far Cry Primal при ультра пресете стабильно обеспечивает более высокую загрузку GPU и меньшую нагрузку на CPU. В плане производительности получаем прирост в 4 кадра/с или 5% по среднему показателю и 9 FPS или 15% по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Для запуска бенчмарка For Honor использовался очень высокий профиль настроек графики. В обоих случаях загрузка видеокарты находилась на высоком уровне, но загрузка процессора опять была на 5-10% меньше в случае двухканального режима. В итоге средний показатель отличается незначительно, а разница между минимальными достигает почти 4,5 FPS или 11%.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Бенчмарк The Division не выводит минимальные показатели, зато указывает на среднюю загрузку процессора. При максимальных настройках в одноканальном режиме мы получили 87 FPS при средней загрузке CPU на уровне 65%, а в двухканальном почти аналогичного результата удалось достичь при 58%-ой средней загрузке процессора.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Бенчмарк Ghost Recon Wildlands является образцом информативности, ведь он показывает не только производительность, но и загрузку процессора и видеопамяти. Очень высокий пресет одинаково загружает GPU обеих конфигураций, а вот CPU использовался в среднем на 10% меньше в двухканальном режиме. При этом средний и минимальный FPS в нем был выше на 3 кадра/с.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Теперь переходим к менее производительной игровой сборке BRAIN TOP GAMER B50. Она построена на связке 4-ядерного процессора Core i5-7600, видеокарты серии GTX 1060, HDD объемом 1 ТБ и одного двухрангового 8-гигабайтного модуля ОЗУ серии HyperX Fury Black. В тестовых целях мы использовали пару одноранговых 4-гигабайтных модулей серии GeIL EVO FORZA.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Ультра пресет в Rainbow Six Siege хорошо нагружает обе конфигурации, поэтому заметна в целом меньшая нагрузка на процессор при двухканальном режиме работы ОЗУ. А вот разрыв в производительности уже не столь значимый, как в предыдущем случае: 125 против 124 кадров/с по среднему показателю и 82 против 76 по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете опять демонстрирует меньшую загрузку процессора, особенно это заметно в начале каждой сцены. Разница иногда достигает 60%. Хотя на общей производительности это отображается не столь существенно: по среднему показателю имеем 83 против 82 FPS в пользу двухканального режима, а по минимальному – 28 против 16 FPS в пользу одноканального.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Far Cry Primal с профилем ультра требует чуть меньше ресурсов процессора, но в целом разница не большая. Поэтому и скорости в обоих случаях отличаются незначительно: разница между средними показателями составляет 1 FPS, а между минимальными – 2 кадра/с. 

Тэги: fps   intel   pentium   intel core   core i7   rise of the tomb raider   hyperx fury   geil   ddr4   hyperx   g.skill   patriot   
Читать обзор полностью >>>

Radeon RX 570 4GB vs Radeon RX 580 4GB и 8GB: невероятное сравнение «новых» видеокарт AMD

Наверняка вам хорошо известно, что видеокарты AMD Radeon RX 570 и AMD Radeon RX 580 представлены в 4- и 8-гигабайтном исполнении, как и их предшественники. В прошлом мы сравнивали в прямом тесте производительность AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480 с одинаковым объемом видеопамяти для определения оптимального варианта. Поэтому решили повторить подобное сравнение с моделями линейки RX 500 в разрешении Full HD. Вдруг вскоре это окажется актуально и для геймеров?

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Серию AMD Radeon RX 570 будет представлять видеокарта SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Она оснащена достаточно простой одновентиляторной системой охлаждения и поддерживает эталонную частотную формулу для графического процессора и 4 ГБ GDDR5-памяти.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Противостоять ей будут два представителя серии AMD Radeon RX 580. Первой является 2-вентиляторная модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 c 4 ГБ видеопамяти на борту. Динамическая частота ее GPU достигает 1400 МГц, что на 60 МГц выше эталонного показателя.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

А с 3-вентиляторной моделью ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от ASUS вы уже хорошо знакомы по предыдущим видео на YouTube-канале и обзоре на сайте. Напомним, что она поддерживает два режима заводского разгона: «Gaming» и «OC». В первом случае тактовая частота графического процессора достигает 1360 МГц, а во втором – 1380 МГц. Тестирование проводилось в режиме Gaming.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Для воспроизведения геймплея использовался монитор Philips Brilliance 328P6. В его основе находится высококачественная VA-панель с почти 100%-ым охватом палитры sRGB, очень хорошей заводской калибровкой, статической контрастностью выше 2000:1 и скоростью реакции матрицы на уровне 4 мс. Поэтому он хорош как для работы с графикой, так и для игр.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

А поскольку видеокарты AMD используют HDCP-защиту цифрового контента, то для записи геймплея мы собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia, то есть запись осуществлялась без потери FPS.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Начнем с бенчмарков актуальных игр. Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графических настроек требует до 6 ГБ видеопамяти, поэтому 4-гигабайтные видеокарты используют до 10 ГБ ОЗУ. В итоге AMD Radeon RX 570 выдала в среднем 66 FPS с просадками до 12. Младшая AMD Radeon RX 580 обеспечила 75 кадров/с, а старшая – 76. В обоих случаях минимальная скорость составила 16 FPS.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Для запуска Rainbow Six Siege использовался ультра пресет, который требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ было почти одинаковым у всех видеокарт. По среднему показателю в лидеры вырывается 8-гигабайтная Radeon RX 580, которая только на 0,5 FPS опередила 4-гигабайтную версию. Разрыв от Radeon RX 570 превышает 14%. По минимальному фреймрейту в лидерах уже младшая Radeon RX 580 благодаря лучшему разгону GPU.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Доисторический мир Far Cry Primal при ультра настройках подтверждает общую тенденцию: младшая Radeon RX 580 благодаря более высокому разгону держится на уровне старшей, а вот разрыв от Radeon RX 570 составляет 9-10% для минимального и среднего показателя.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

С очень высоким пресетом графики в раллийном симуляторе DiRT Rally все три модели справились на отлично. По среднему показателю лидерство прогнозировано заняли представители серии Radeon RX 580 с результатом в 109 кадров/с. Radeon RX 570 выдала 97 FPS, то есть разница составила 12%. Аналогичная ситуация и с минимальной скоростью: 82 кадра/с у Radeon RX 570 и 93 у обеих Radeon RX 580. Разрыв превышает 13%.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Бенчмарк For Honor любит преподносить сюрпризы. Не обошлось без них и в этот раз. По среднему показателю в лидеры вышла младшая Radeon RX 580 с результатом 83 FPS, хотя отрыв от старшей менее половины кадра/с. А вот Radeon RX 570 обеспечила лишь 71 FPS или на 14% меньше. По минимальному показателю лидер оказался в конце с показателем 47 FPS. Radeon RX 570 обеспечила почти 54 кадра/с, а старшая Radeon RX 580 выдала под 63 FPS. 

Читать обзор полностью >>>

Radeon RX 470 4GB vs Radeon RX 570 4GB: спортивное сравнение еще вчера массовых видеокарт

Во время презентации видеокарты AMD Radeon RX 570 компания AMD сообщила, что рассматривает ее в качестве замены модели AMD Radeon R7 370 для разрешения Full HD, на фоне которой новинка смотрится отлично. Но многих интересует вопрос: «Насколько показатели AMD Radeon RX 570 превосходят AMD Radeon RX 470?»

Модель

AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 570

GPU

AMD Polaris 10

AMD Polaris 20

Микроархитектура

4-е поколение AMD GCN

Площадь кристалла, мм2

232

232

Техпроцесс, нм

14

Количество вычислительных блоков

32

32

Количество потоковых процессоров

2048

2048

Количество текстурных блоков

128

128

Количество растровых блоков

32

32

Тактовая частота GPU, МГц

926 / 1206

1168 / 1244

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

4 / 8

4 / 8

Эффективная частота памяти, МГц

6600

7000

Ширина шины памяти, бит

256

256

Пропускная способность, ГБ/с

211

224

Уровень производительности, TFLOPS

4,9

5,1

Показатель TDP, Вт

120

150

Ориентировочная стоимость на момент старта продаж, $

179

169

Ведь не секрет, что обе используют одинаковый по своей структуре графический процессор. Однако новинка имеет более высокие частотные параметры. Так, номинальная скорость GPU выросла с 926 до 1168 МГц или на 26%, а динамическая – с 1206 до 1244 МГц или на 3%. В свою очередь рекомендованная эффективная частота видеопамяти повысилась на 400 МГц, что эквивалентно 6%. Но поскольку ключевую роль играет именно динамическая частота GPU, а не номинальная, то ожидаемая разница между эталонными моделями находится в районе 5 максимум 10%.

Партнеры AMD презентовали множество моделей с заводским разгоном. Можно ли ожидать подобной разницы в производительности и от них? Чтобы проверить это, нам удалось заполучить на тест по 4-гигабайтному представителю серий Radeon RX 470 и Radeon RX 570.

Rx 470 vs RX 570

Первая видеокарта – SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 – отличается фирменным кулером Dual-X с двумя 95-мм вентиляторами и динамической частотой GPU на уровне 1260 МГц. Хотя в целях эксперимента нам удалось уменьшить ее до эталонных 1206 МГц. А вот «затормозить» видеопамять с 1750 до референсных 1650 МГц так и не удалось.

Rx 470 vs RX 570

Противостоять ей будет компактная одновентиляторная модель SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Она по умолчанию использует эталонную частотную формулу для графического процессора и видеопамяти.

Rx 470 vs RX 570

В роли монитора использовался Philips Brilliance 328P6, построенный на основе качественной VA-панели с очень хорошей заводской калибровкой, отличной статической контрастностью и высокой скоростью реакции матрицы. Его можно применять как для работы с графикой, так и для игр.

Тестовый стенд:

Остальной стенд не изменился, поэтому переходим к тестированию.

Rx 470 vs RX 570

Rx 470 vs RX 570

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided в режиме DirectX 11 при высоком пресете графики по максимуму загружает обе видеокарты. И если разница в средней частоте не превышает 1 FPS, то минимальный показатель у новинки на 37% выше: 48 против 35 кадров/с.

Rx 470 vs RX 570

Rx 470 vs RX 570

Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графики в режиме DirectX 11 в обоих случаях выдает приятную картинку с приблизительно одинаковой средней скоростью видеоряда. Итоговые общие показатели опять очень близки: 66 против 65 кадров/с. Да и по минимальному фреймрейту имеем паритет.

Rx 470 vs RX 570

Rx 470 vs RX 570

А вот Rainbow Six Siege при ультра настройках просто создан для рекламы новых видеокарт от AMD. Уже с первых кадров становится понятно, что преимущество Radeon RX 570 будет неоспоримым. Итоговый результат лишь красноречиво это подтверждает: 119 против 77 по среднему FPS и 86 против 56 по минимальному. Разница превысила 50% в обоих случаях. 

Читать обзор полностью >>>

Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1070: вынужденное сравнение в 11 играх при Full HD

Благодаря майнерам на рынке сложилась очень интересная ситуация: производительные видеокарты линейки AMD Radeon очень сложно найти в продаже. Но даже если вы их встретите, то их стоимость гораздо выше рекомендованной.

Например, ценник 8-гигабайтной Radeon RX 580 почти приближается к уровню GeForce GTX 1070, хотя изначально она задумывалась как альтернатива GeForce GTX 1060. Конечно, опытный геймер знает об этом нюансе и без проблем сделает правильный выбор. Но многие новички ориентируются исключительно на текущую стоимость, и когда они видят чуть более дешевую RX 580 и чуть более дорогую GTX 1070, то могут сделать неверный выбор, ошибочно полагая, что эти модели равны по производительности.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Поэтому мы решили наглядно сравнить данные видеокарты в десятке актуальных требовательных игр в разрешении Full HD, чтобы дать четкий ответ на вопрос: «Насколько GTX 1070 лучше 8-гигабайтной RX 580?»

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Возможности AMD Radeon RX 580 нам поможет изучить топовая в своем классе видеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от компании ASUS. Она оснащена эффективным 3-вентиляторным кулером и небольшим разгоном графического процессора: его динамическая частота поднята с 1340 до 1360 МГц. А в профиле «OC» скорость повышается еще на 20 МГц.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

В роли оппонента выступает флагманская в своем модельном ряду MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G. Она оснащена отличной 2-вентиляторной системой охлаждения и также поддерживает несколько профилей заводского разгона. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», хотя при желании можно активировать еще более эффективный профиль «OC».

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4,5 ГГц)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 ТБ
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 ТБ
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Реальный геймплей Deus Ex Mankind Divided при очень высоком пресете настроек графики обеспечивает комфортный игровой опыт в обоих случаях. Но с AMD Radeon RX 580 можно рассчитывать в среднем на 63 FPS с просадками до 50, а с GeForce GTX 1070 – на 85 с просадками до 68. Разница превышает 34% в обоих случаях.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

В Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете средний показатель GeForce GTX 1070 на 48% выше: 117 против 79 кадров/с, а вот по минимальному показателю AMD Radeon RX 580 вышла вперед на 32% благодаря сцене Сирия. В остальных сценах лидерство представителя NVIDIA оспорить нельзя.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Очень высокий пресет графики в Assassin's Creed Syndicate хорошо прогружает обе системы. Но если с AMD Radeon RX 580 можно рассчитывать лишь на 43 FPS с просадками до 40, то при переходе к GeForce GTX 1070 имеем 70 кадров/с с просадками до 61. Разница составляет 63% и 53% соответственно.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

В первобытный мир Far Cry Primal при ультра настройках на видеокарте AMD можно погружаться со средней скоростью 64 кадра/с. Минимальная не опускается ниже 49. Представитель NVIDIA сможет наградить более солидными показателями: в среднем 93 FPS с просадками до 74. А ведь это на 45% и 51% больше.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Бенчмарк Rainbow Six Siege более благосклонно относится к видеокартам AMD, но из-за разницы в весовых категориях и здесь наблюдаем явный перевес детища NVIDIA, хотя и не столь большой, как в других тестах: 168 против 137 FPS по среднему показателю и 106 против 96 по минимальному, что эквивалентно бонусу в 23% и 10% соответственно. 

Читать обзор полностью >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: сравнение производительности на новых картах с новыми драйверами

В этом материале мы хотим опять вернуться к теме сравнения производительности в DirectX 11 и DirectX 12 на новых видеокартах от AMD и NVIDIA. Ведь за прошедшие месяцы разработчики игр и производители GPU неустанно улучшали свои продукты, в том числе оптимизировали поддержку нового программного интерфейса. Насколько лучше и перспективнее теперь смотрится DirectX 12 в разрешении Full HD? Давайте проверим на практике.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

По традиции начнем с представления участников. Первой тестовую полосу препятствий пройдет видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Она обладает отличной 3-вентиляторной системой охлаждения и хорошим заводским разгоном не только GPU, но и видеопамяти.

DirectX 11 vs DirectX 12

Затем мастер-класс покажет ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от компании ASUS. Она также использует эффективный 3-вентиляторный кулер и небольшой разгон графического процессора. Конфигурация остального стенда не изменилась:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при очень высоком пресете настроек качества обеспечивает более высокую загрузку процессора и видеокарты в режиме DirectX 11. А вот оперативной и видеопамяти потребовалось больше в новом API. В плане производительности лучше смотрится DirectX 12: 122 против 120 кадров/с по среднему показателю и 91 против 83 по минимальному.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультравысоких настройках уже с первых кадров демонстрирует солидный прирост скорости видеоряда от перехода на DirectX 12. Правда, теперь уже загрузка центрального и графического процессоров выше именно в новом API. Обратите внимание и на использование видеопамяти: около 6 ГБ в 12-ом DirectX и менее 3,5 ГБ в 11-ом. В итоге получаем 145 против 123 FPS в пользу DirectX 12, что эквивалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Очень высокий пресет настроек в Rise of the Tomb Raider хорошо загружает процессор и видеокарту в обоих случаях, хотя в режиме DirectX 12 от процессора требуется больше мощности. Разница в потреблении видеопамяти небольшая, а вот ОЗУ в новом DirectX съедается почти на 2 ГБ больше. Минимальный фреймрейт в обоих случаях составил 66 FPS, а по среднему лидирует DirectX 12: 179 против 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра настройках больше загружает процессор в режиме DirectX 11, зато требует чуть больше видеопамяти и оперативки в DirectX 12. Также в нем демонстрируются чуть более высокие скоростные показатели: 190 против 187 FPS по средней частоте кадров и 170 против 166 по минимальной. То есть разница составляет 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетная кампания в Battlefield 1 при ультра настройках более стабильно и высоко загружает видеокарту в новом DirectX. В нем же требуется на 700 МБ больше видеопамяти, зато в DirectX 11 использование ОЗУ выше на 1200 МБ. Да и скорость видеоряда в старом API также выше: 162 против 143 по средней частоте и 138 против 108 по минимальной. Разница составляет 13% и 28% соответственно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальных настройках графики отдает предпочтение DirectX 12. В нем и видеокарта лучше загружена, и фреймрейт чуть выше. Правда, видеопамяти и ОЗУ также требуется чуть больше. В среднем имеем 147 против 141 кадра/с, что эквивалентно приросту в 4%. 

DirectX 11 vs DirectX 12

И завершает первую часть игра DOOM при ультравысоких настройках графики. В данном случае сравниваем режимы OpenGL и Vulkan. Ранее видеокарты NVIDIA лучше смотрелись именно в первом из них, но теперь ситуация поменялась: в OpenGL были просадки до 183 FPS, поэтому средний показатель ориентировочно составляет 192 кадра/с. А вот в Vulkan частота стабильно находилась в районе 200 FPS. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1080 в 15 играх при 4K

Бытует мнение, что для комфортного запуска игр в 4K-разрешении необходимо обязательно покупать видеокарту уровня NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Однако это весьма дорогое удовольствие. Некоторые целятся в более дешевую GTX 1080, хотя их и гложет сомнение. Поэтому мы решили сопоставить их производительность в 4K-проектах, как наиболее сложных, и узнать, следует ли переплачивать или действительно можно сэкономить.

Помогать нам в тестировании будут две видеокарты компании Inno3D с 3-вентиляторными системами охлаждения и высоким заводским разгоном графического процессора и видеопамяти. Речь идет о моделях IChill GeForce GTX 1080 Ti X3 ULTRA в черном исполнении и iChill GeForce GTX 1080 Herculez X3 в серебристом. Средняя стоимость первой из них на отечественном рынке составляет $865, а второй – $725, то есть разница достигает $140 или почти 20%. Давайте посмотрим, получим ли мы аналогичный разрыв в производительности.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

В Assassin's Creed Syndicate мы выбрали максимальный пресет качества, но выключили сглаживание, которое существенно нагружает систему. Сразу же видим, что в системе с GTX 1080 Ti используется на 2 ГБ больше видеопамяти, а потребление ОЗУ у них почти одинаковое. Скоростные показатели, конечно, в пользу GTX 1080 Ti: 43 против 32 FPS по среднему фреймрейту и 40 против 28 по минимальному. То есть разница достигает 30-40%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Сюжетная кампания в Battlefield 1 при ультра настройках вполне играбельна в обоих случаях, правда, комфортнее будет с GTX 1080 Ti. Да еще и при этом ОЗУ и видеопамяти потребуется гораздо меньше. Лидерство флагмана по минимальной и средней частоте кадров составляет 16-17 FPS или 33%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Бенчмарк HITMAN с ультра настройками уже с первых кадров обозначает солидный перевес топовой модели. При этом ей потребовалось на 300 МБ больше видеопамяти и дополнительный гигабайт оперативной. В итоге имеем перевес в 16 кадров/с или на четверть по среднему показателю.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Для запуска бенчмарка Deus Ex: Mankind Divided был выбран ультра пресет качества, который требует приблизительно одинаковое количество оперативной и видеопамяти. Зато по скоростным показателям GTX 1080 Ti существенно опередила конкурента: 38 против 28 кадров/с по средней частоте и 27 против 18 FPS по минимальной. То есть разница достигла 36% и впечатляющих 50% соответственно.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Dishonored 2 при ультра настройках играбельна на обеих системах, хотя, конечно, приятнее это будет делать в связке с флагманской моделью. Ведь средний фреймрейт у нее выше на 18 кадров/с или 32%, а минимальный – на 13 FPS или 29%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Ультра настройки в Far Cry Primal порадуют качественным и плавным видеорядом с хорошей детализацией окружающего мира. GTX 1080 обеспечивает в среднем 42 FPS с просадками до 38. У GTX 1080 Ti средняя скорость уже повышается до 57 кадров/с, то есть на 36%, а минимальная – до 52 FPS, плюс 37%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

В суровый мир For Honor можно погружаться при очень высоком пресете графики. Правда, в случае с более доступным адаптером частота иногда проседала до 30 FPS, а средний показатель составил 42 кадра/с. С GTX 1080 Ti уже можно рассчитывать в среднем на 58 FPS с просадками до 43. Разница находится в пределах от 38 до 43%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Бенчмарк GTA V и программа FPS Monitor разошлись в оценке уровня производительности тестовых конфигураций. Согласно первому, минимальный показатель GTX 1080 Ti составляет всего 6 FPS, а средний – 71. В свою очередь GTX 1080 выдал в среднем 57 кадров/с, зато минимальный показатель достиг 15 FPS. А вот результаты FPS Monitor более высокие: у старшей видеокарты в среднем 118 кадров/с с просадками до 45, у младшей – 93 с просадками до 36. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1060 6GB в 15 играх при Full HD

Как вы знаете, номинально видеокарта AMD Radeon RX 580 позиционируется против NVIDIA GeForce GTX 1060, включая версию с ускоренной памятью, однако на момент подготовки данного материала их реальные стоимости в наших краях несопоставимы: если 6-гигабайтную GTX 1060 можно найти ориентировочно за $325, то 8-гигабайтная Radeon RX 580 аналогичной серии обойдется в $460, что ближе к стоимости GTX 1070. Но если допустить, что вам удалось найти их по близкой стоимости – какой модели отдать преимущество для разрешения Full HD? Давайте разбираться.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Возможности AMD Radeon RX 580 нам поможет оценить видеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC от ASUS. Она оснащена эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения, усиленной подсистемой питания и заводским разгоном GPU с 1340 до 1360 МГц, что обеспечивает ей пару процентов преимущества над эталонной модификацией.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Противостоять ей будет простенькая 6-гигабайтная модель Colorful GTX 1060 SI-6G c 2-вентиляторной системой охлаждения и эталонной частотной формулой GPU и памяти.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Остальной стенд не изменился, поэтому не теряя времени переходим к непосредственному сравнению.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

DiRT Rally при очень высоких настройках графики отдает перевес GeForce GTX 1060: по среднему FPS она вырвалась вперед на 9 кадров/с или 8%, а по минимальному – 10 кадров/с, т.е. 11%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Для запуска Far Cry Primal использовался ультра пресет настроек графики. Любопытно, что система с GTX 1060 сильнее загружает процессор, чем связка с Radeon RX 580. Возможно, проблема кроется не в оптимизации, а в работе драйвера. На выходе опять фиксируем чистую победу GeForce GTX 1060: средний показатель оказался выше на 3 FPS или 5%, а минимальный – на 5 FPS что равно 10%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

В Rainbow Six Siege традиционно видеокарты AMD чувствуются себя лучше, поэтому даже на ультра настройках перевес Radeon RX 580 вполне ожидаемый. По средней частоте кадров она вырвалась вперед на 12 FPS или на 10%, а по минимальной – на 15 кадров/с, а это 19%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Rise of the Tomb Raider в режиме DirectX 12 при очень высоком пресете графики требует более 6 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ в системе с GeForce GTX 1060 на 1,5 ГБ выше. По общему показателю GeForce GTX 1060 чуть опережает Radeon RX 580: 81 против 79 FPS. Зато по минимальному показателю ситуация уже на пользу RX 580.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

The Division в режиме DirectX 12 при максимальных настройках графики отдает предпочтение представителю серии Radeon: средняя его производительность превышает 68 кадров/с, а GeForce GTX 1060 смог выдать почти 63 FPS. Разница достигла 9%. При этом потребление видеопамяти у Radeon RX 580 выше, а загрузка ОЗУ − ниже. Возможно, это одна из причин ее лидерства.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Живой геймплей Deus Ex: Mankind Divided при очень высоком профиле графических настроек демонстрирует тотальное преимущество Radeon RX 580. Во-первых, на 1 ГБ ниже потребление видеопамяти и ОЗУ. Во-вторых, более высокие показатели скорости видеоряда: в среднем 63 FPS с просадками до 50 у Radeon RX 580 против 59 FPS с просадками до 48 у GeForce GTX 1060. 

Читать обзор полностью >>>

Как влияет сглаживание в 4K на производительность и качество картинки?

Не секрет, что при тестировании игр мы в основном используем либо предустановленные профили настроек графики, либо доверяемся автонастройке. То есть симулируем сценарий поведения многих обычных пользователей. Однако в комментариях поднимается интересная тема: «Каково влияние сглаживания на качество картинки и скорость видеоряда при разрешении 4K?» Именно этому вопросу и посвящен данный материал.

GeForce GTX 1080 Ti

Поможет нам в исследовании этого вопроса замечательная видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra с эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения и заводским разгоном GPU и 11 ГБ GDDR5X-памяти. Частотная формула первого составляет 1607 / 1721 МГц вместо эталонных 1480 / 1582 МГц. А эффективная скорость видеопамяти достигает 11,4 ГГц вместо 11 ГГц.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

А для отображения 4K-геймплея использовался 28-дюймовый монитор AOC U2879VF, который также характеризуется быстрой матрицей со скоростью реакции 1 мс и расширенным набором внешних интерфейсов

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Начнем с игры Assassin's Creed Syndicate, которая в максимальном пресете графики включает 4-кратное сглаживание MSAA в паре с FXAA. При желании его можно выключить полностью. Просим прощения, что не синхронизировали время суток в геймплее, но разница в скорости заметна невооруженным глазом: без сглаживания мы получили в среднем 43 FPS вместо 33 или на 30% больше. Прирост по минимальному показателю составил 9 кадров/с или 29%.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

В Hitman при максимальных настройках используется сглаживание SMAA. При его выключении визуально сложно заметить изменения в качестве детализации игрового мира. Да и на скорость видеоряда оно влияет слабо: разница в среднем составила почти 4 FPS или 5%. По минимальному показателю разрыв более существенный: 27 против 10 кадров/с, но мы не уверены в корректности подсчета этого показателя именно в данном бенчмарке.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках позволяет выключить параметр «Временное сглаживание». Однако визуально сложно установить его влияние на качество картинки даже при сравнении без записи. Что уж говорить о живом геймплее, когда внимание сконцентрировано на целях миссии. Разница в показателях среднего и минимального фреймрейта не превышает 1 кадра/с, что можно списать на ошибку измерения.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Пресет с ультра настройками в Far Cry Primal включает в себя сглаживание SMAA. Как и в Hitman’е, на глаз сложно уловить разницу в качестве картинки и скорости видеоряда. Местами даже создается впечатление, что без него изображение более четкое. А объективный бенчмарк выдает небольшую разницу: 61 против 57 FPS по среднему показателю и 54 против 52 FPS по минимальному в пользу отключения сглаживания. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение 8 ГБ и 16 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

В недавнем тестировании связки процессора Intel Pentium G4560 и 3-гигабайтной видеокарты NVIDIA GTX 1060 мы отмечали, что 8 ГБ ОЗУ в ряде требовательных актуальных игр не хватает для комфортного геймплея. Изначально планировалось добавить в конце того материала несколько игр в тестовой системе с 16 ГБ ОЗУ, чтобы наглядно проиллюстрировать этот момент. Но начав дополнительные тесты, мы увидели, что интересного материала хватит на еще один обзор, поэтому решили его оформить отдельно. Но поскольку изначально не планировали делать полноценное сравнение, то есть несколько нюансов, на которые хотим обратить ваше внимание.

Intel Pentium G4560

Во-первых, используются два комплекта DDR4-памяти с разными схемами таймингов. Первый от Transcend на 8 ГБ был разогнан с частоты 2133 до 2400 МГц, поэтому у него тайминги похуже. А второй от G.SKILL на 16 ГБ был замедлен с 3200 до 2400, поэтому у него они лучше. В идеале, конечно же, следовало бы использовать два полностью идентичных набора, чтобы нивелировать влияние таймингов на результаты.

Intel Pentium G4560

Второй момент касается самого видео: вместо привычного вам разделения экрана, на основном фоне будет отображаться геймплей конфигурации с 16 ГБ ОЗУ, а в небольшом окошке – игровой процесс системы с 8 ГБ ОЗУ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Третий момент касается самих игр: в данном случае мы отказались от бенчмарков и использовали исключительно живые геймплеи, чтобы максимально приблизиться к реальности. Если вам понравится такой формат, то оставляйте комментарии к видео, и мы будем использовать его чаще.

Intel Pentium G4560

В завершение вступления еще раз напомним, что в роли процессора выступает бюджетная 4-поточная модель Intel Pentium G4560, ассистировать которой будет отличная видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G с эффективной системой охлаждения и заводским разгоном.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Начнем наше сравнение с Deus Ex: Mankind Divided при очень высоких настройках графики. В обоих случаях видеоряд нельзя назвать идеально плавным, но если в системе с 16 ГБ ОЗУ он вполне играбельный со средним показателем 46 кадров/с и просадками до 28, то связка с 8 ГБ обеспечивает в среднем лишь 36 FPS с критичными просадками до 8 и заметными фризами. В таком режиме игра требует более 10,5 ГБ ОЗУ, поэтому при доступных 8 ГБ увеличивается обращение к медленному HDD.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если же перейти к высокому профилю настроек, то в обоих случаях ситуация улучшается. В первой системе, то есть с 16 ГБ ОЗУ, можно рассчитывать в среднем на 50 FPS с просадками до 30. А во второй – на 55 кадров/с, но с неприятными просадками до 18 FPS. Обратите внимание и на мониторинг ОЗУ: системе требуется почти 8 ГБ, но во второй конфигурации взято чуть более 6,5 ГБ, а остальные данные переложены на медленный HDD.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

А вот в Dishonored 2 при очень высоких настройках нет никакого бонуса производительности от увеличения объема ОЗУ. В обоих случаях получаем минимум 50 FPS. Средний показатель даже оказался выше в системе с 8 ГБ ОЗУ: 76 против 63 кадров/с. В таком режиме игре требуется около 7 ГБ ОЗУ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Высокий профиль в Rise of the Tomb Raider требует 7,5 ГБ оперативной памяти, но здесь уже ощущается позитивный эффект от наличия большего ее объема. В первом случае мы получили в среднем 72 кадра/с с просадками до 50, а во втором – 64 FPS с просадками до 38. К тому же в системе с 8 ГБ ОЗУ проскакивают неприятные фризы, наблюдается более высокая загрузка CPU и меньшая нагрузка на GPU.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Rust при очень высоких настройках графики лучше отображается на системе с 16 ГБ ОЗУ, поскольку в таком режиме игра требует 9 ГБ памяти. В итоге мы получаем более плавный и отзывчивый геймплей на средней скорости 55 кадров/с с просадками до 22. Связка с 8 ГБ памяти выдала в среднем 70 FPS, но с просадками до 2. К тому же загрузка видеокарты стабильно выше в первой системе.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Для запуска WATCH_DOGS 2 мы использовали высокие настройки графики, которые потребовали около 8 ГБ ОЗУ. В итоге система с бОльшим объемом памяти выдала более приемлемый видеоряд с некритичными подтормаживаниями и минимальным показателем 12 FPS. Вторая конфигурация отличилась жесткими фризами и просадками до 2 кадров/с, хотя средний показатель у них почти одинаковый – 43 против 42 FPS.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если опуститься к средним настройкам графики, которые требуют менее 7,5 ГБ, то получим более приемлемое качество в обоих случаях. Правда, система с 16 ГБ выдала минимум 38 FPS, а связка с 8 ГБ – лишь 16 кадров/с с небольшими фризами. В среднем же обе конфигурации показали около 52-53 FPS. 

Тэги: pentium   fps   intel   ddr4   nvidia   gta v   msi   g.skill   transcend   gigabyte   rise of the tomb raider   
Читать обзор полностью >>>

Cравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процессорах Intel Core i7-6700K и Pentium G4560

Выбор среднеценовой игровой видеокарты задача не из легких. Многим кажется, что решения на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti еще недостаточно производительны, но у них уже 4 ГБ видеопамяти, в то время как у более дорогих GeForce GTX 1060 её всего 3 ГБ. Может тогда вообще присмотреться к AMD Radeon RX 470 с 4 ГБ видеопамяти? И так ли медленны GeForce GTX 1050 Ti? И на сколько они отстают от 3-гигабайтных GTX 1060? Да и вообще, так ли мало 3 ГБ? Особенно если системной памяти только 8 ГБ и процессор не топовый? В этом сравнение мы попробуем ответить на все эти вопросы. 

Для этого мы использовали два наших постоянных стенда: один построен на базе 4-ядерного, 8-поточного процессора Intel Core i7-6700K и 16 ГБ DDR4-памяти в двухканальном режиме, а второй использует в своей основе доступный 2-ядерный, 4-поточный Intel Pentium G4560 и 8 ГБ ОЗУ. Основное сравнение будет проходить между видеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти.

Первая из них представлена вариантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G с неординарной аппаратной реализацией заводского разгона: для его активации на интерфейсной панели есть специальная кнопка. Оппонентом является модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G с эффективной системой охлаждения и отличным заводским разгоном, активация которого осуществляется с помощью фирменной утилиты.

Для полноты картины мы добавили в сравнение графические адаптеры ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC и SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однако основной акцент будет уделен именно противостоянию GTX 1050 Ti и 3-гигабайтной GTX 1060.

Начнем с более мощной системы на основе Intel Core i7-6700K.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Far Cry Primal при ультра настройках требует более 3 ГБ видеопамяти, поэтому видеокарты с меньшим объемом видеобуфера активнее задействуют медленную ОЗУ. По минимальному и среднему показателю в лидеры вырывается GeForce GTX 1060, которая в обоих случаях обходит GTX 1050 Ti более чем на 50%. У GTX 1050 местами видеоряд был недостаточно плавным, а Radeon RX 470 вполне ожидаемо оказалась на втором месте.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Rainbow Six Siege с пресетом ультра также демонстрирует заметный скачек производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060: средний показатель поднимается на 42 FPS или на 55%, а минимальный – на 25 кадров/с или на 47%. GTX 1050 прогнозировано показала наименьшие результаты, а вот RX 470 демонстрирует сопоставимые средние показатели с GeForce GTX 1060 и даже обходит ее по минимальному фреймрейту на 8 кадров/с, а это 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Максимальные настройки графики в The Division позволяют в полной мере показать целесообразность переплаты за более дорогой графический адаптер. Если GeForce GTX 1050 Ti выдает в среднем 35 кадров/с, то с GTX 1060 можно рассчитывать на 59, то есть на 69% больше. У GeForce GTX 1050 были просадки до 15 FPS, поэтому для нее такой режим слишком сложный, а Radeon RX 470 идет на уровне с GeForce GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

При ультра настройках в режиме DirectX 12 HITMAN отказался стартовать на GeForce GTX 1050, поэтому в сравнении принимают участие лишь три видеокарты. Игра очень требовательна к объему видеобуфера, поэтому результаты оказались интересными: на 5 FPS или 11% GTX 1050 Ti с 4-гигабайтным видеобуфером опережает GeForce GTX 1060 с 3 ГБ. А вот Radeon RX 470 вообще не замечает конкурентов, оторвавшись от них более чем на 60%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Очень высокие настройки графики в Rise of the Tomb Raider создают большую нагрузку на подсистему памяти, поэтому 3-гигабайтная GeForce GTX 1060 в начале каждой сцены отстает от конкурентов из-за необходимости использования медленной ОЗУ, но потом отвоевывает утраченные позиции. Данный момент отчетливо заметен по минимальному показателю FPS. В среднем же GeForce GTX 1060 отрывается от GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадров/с или на 36%. Лидером оказалась Radeon RX 470, а владельцам GeForce GTX 1050 такие настройки лучше не выбирать вовсе.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках создает очень большую нагрузку на видеокарту, поэтому GTX 1050 справляется с ним лишь в режиме слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансирует на грани комфортности по среднему показателю, но с просадками до 9 FPS. GTX 1060 обеспечивает уже более приемлемые показатели: в среднем 40,5 FPS с просадками до 29. А в лидеры с минимальным преимуществом опять вырвалась RX 470.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Пресет с очень высокими настройками графики в тесте For Honor требует 2 ГБ видеопамяти, поэтому обе видеокарты не испытывали в этом плане особых проблем. Но более мощный GPU модели GTX 1060 обеспечивает заметный бонус в производительности. По минимальному показателю она вырвалась вперед на 19 FPS или 54%, а по среднему – на 26 кадров/с , это 53%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Еще один новый бенчмарк в нашем тестовом наборе – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – мы запустили с пресетом «Ultra». По ходу теста заметна недостаточная плавность видеоряда в случае GTX 1050 Ti, что подтверждается мониторингом и финальными результатами. Минимальный показатель у нее составил почти 20 кадров/с, а у GTX 1060 он поднялся до 28. По среднему показателю она проигрывает еще более существенно: 28 против 40 FPS, что эквивалентно 41%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

У DOOM’a пока нет своего бенчмарка, поэтому оценивать полученные результаты при запуске игры с пресетом Ультра в режиме Vulkan будем по одной из одинаковых сцен. GTX 1060 выдала 86 кадров/с, а с GTX 1050 Ti мы получили 53 FPS, то есть разница составила 33 кадра/с или 62%. Лидерство захватила Radeon RX 470 с показателем 95 FPS, а на последнем месте оказалась geForce GTX 1050 с результатом 35 кадров/с. По ходу теста показатели увеличиваются, но расстановка не меняется.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ультра настройки в Battlefield 1 под силу далеко не всем представленным видеокартам. В частности, GeForce GTX 1050 показывает менее 24 FPS, поэтому играть даже в сюжетную кампанию будет не очень комфортно. GeForce GTX 1050 Ti выдает около 49 кадров/с, а GeForce GTX 1060 – 75, то есть на 26 FPS или 53% больше. Radeon RX 470 приближается к GeForce GTX 1060 с показателем 69 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Для запуска Mafia III использовались высокие настройки графики. На мосту преимущество GTX 1060 достигало 20 FPS или 50%. Ближе к центральной части оно сократилось до 12 FPS или 41%, однако результат GTX 1050 Ti приближался к границе комфортности в 24 кадра/с, поэтому преимущество конкурента выглядит даже более впечатляюще.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Завершает первую часть игра WATCH_DOGS 2 при очень высоком пресете. В одной из похожих сцен имеем следующий баланс сил: GTX 1050 выдала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 и RX 470 – 46 кадров/с. То есть разница между основными конкурентами составила 16 FPS или 46%, что является серьезным бонусом к производительности. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение 4 ГБ одно- и 8 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с AMD Radeon RX 460 2GB и RX 460 4GB

В прошлой статье мы затронули тему создания игровой системы начального уровня с 4 ГБ ОЗУ и бюджетными видеокартами серий AMD Radeon RX 460 или NVIDIA GeForce GTX 1050. Теперь давайте оценим, насколько изменится уровень производительности той же конфигурации в режиме Full HD, если добавить еще одну планку на 4 ГБ, реализовав таким образом двухканальный режим работы ОЗУ и доведя общий объем до 8 ГБ.

Тестовые стенды практически не изменились. В роли процессора выступает 2-ядерный Intel Pentium G4560, который установлен на материнской плате ASRock H110M-HDS. Подсистема оперативной памяти теперь включает в себя одну или две планки памяти комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. А за обработку графики отвечают исключительно видеокарты HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Переходим к тестам. DiRT Rally при очень высоком пресете графических настроек требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, поэтому особой надобности в использовании 4-гигабайтной AMD RX 460 нет. По ходу бенчмарка сразу же видим, что в 2-канальном режиме уменьшается нагрузка на CPU из-за меньшей загрузки контроллера ОЗУ. Но самой оперативной памяти требуется больше. А вот на производительности это особо не отражается: средний показатель в обоих случаях составил 56 FPS, а по минимальному система с 2-канальным режимом оказалась впереди: 47 против 46 кадров/с, то есть почти на 3%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Выбор высокого пресета в Total War WARHAMMER приводит к использованию менее 2 ГБ видеопамяти. Разница в среднем показателе минимальная: 50 против 48 FPS в пользу 2-канального режима 8 ГБ ОЗУ, что эквивалентно 4%. В качестве дополнительных преимуществ отметим большую стабильность частоты кадров и меньшую нагрузку на процессор.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Far Cry Primal с высокими настройками требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому в сравнение добавлена 4-гигабайтная AMD Radeon RX 460. Наиболее плавным видеоряд был именно в связке 4-гигабайтной видеокарты и двухканальной ОЗУ. В остальных случаях темп видео местами напоминает стиль вождения новичка-любителя, который еще не приноровился правильно выжимать сцепление. Это отлично иллюстрирует минимальный FPS. У младшей RX 460 переход с одной на две планки памяти сопровождался повышением минимально показателя с 14 до 28 кадров/с, то есть в два раза. Средний же показатель вырос лишь на 13%: с 39 до 44 FPS. У 4-гигабайтной версии результат еще выразительнее: минимальный FPS увеличился на 280% с 10 до 38 кадров/с, а средний – на 10,5% - с 38 до 42 кадров/с.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rainbow Six Siege при высоких настройках графики вполне играбельна даже при наличии 4 ГБ ОЗУ, но 8 ГБ в 2-канальном режиме уменьшают нагрузку на процессор и существенно поднимают минимальный показатель, то есть делают фреймрейт более плавным и стабильным. Так, для 2-гигабайтной AMD Radeon RX 460 мы видим изменение минимального показателя с 7 до 18 FPS, в полтора раза, а средний улучшился лишь почти на 1 FPS: с 80 до 81. У 4-гигабайтной видеокарты минимальный показатель вырос на 139%: с 24 до 58 кадров/с, а средний уменьшился менее чем на полкадра.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Для запуска The Division использовались низкие настройки графики. При двухканальном режиме 8 ГБ ОЗУ плавность видеоряда была заметно лучше, хотя разница в средних показателях не столь существенная. Например, фреймрейт младшей AMD Radeon RX 460 в одноканальном режиме при 4 ГБ ОЗУ местами проседал до 6 FPS, а при двухканальном режиме он не опускался ниже 55 кадров/с. А вот разница в средних показателях достигла всего 14 FPS или почти 23%. Для 4-гигабайтной RX 460 минимально замеченный показатель составил 9 кадров/с в одноканальном режиме и 58 FPS в двухканальном – разницу даже страшно произносить вслух. Разрыв между средними показателями сокращается до 19 FPS или 32%. То есть плавность и комфортность видеоряда в разы лучше. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение на 4 ГБ DDR4-2400 и Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

В этом материале мы хотим затронуть вопрос: «Можно ли играть во что-то более-менее тяжелое на компьютере со всего 4 ГБ оперативной памяти и будет ли этому способствовать видеокарта с большим объемом видеопамяти?»

Существует мнение, что от видеокарт с небольшим объемом видеопамяти, таких как AMD Radeon RX 460 на 2 и 4 ГБ, пользы будет больше, когда мало оперативной.

Иногда даже бюджетная система не каждому по карману сразу в полном комплекте и стесненные в финансах геймеры ставят только одну планку на 4 ГБ чтобы потом, с зарплаты, стипендии или от Деда Мороза, докупить еще одну и получить комфортные сейчас 8 ГБ да в двухканальном режиме. Но некоторое время им придется жить на 4 ГБ памяти в одноканальном режиме. Давайте посмотрим, на что в таком случае рассчитывать и поможет ли покупка карты с увеличенным видеобуфером.

Эксперимент проведем на народно-экономной конфигурации с Intel Pentium G4560 и материнской платой ASRock H110M-HDS. В качестве оперативной памяти мы использовали одну планку из комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. Основные тесты были произведены на видеокартах HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB, но в части геймплеев сравним их и с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Gaming OC. Все игры и система запускались с обычного винчестера WD Blue на 2 TB, а запитана система был от AeroCool VX500 на 500 Вт, но находилась на столе без корпуса. Запись геймплея производилась через каскад устройств захвата AVerMedia чтобы сделать это без потерь производительности.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Все игры мы тестировали в разрешении Full HD, поскольку уже довольно давно в продаже очень редки мониторы с меньшим разрешением. В основном сравнивать будем более тяжелые игры, поскольку большинство массовых Дот, Лиг Легенд, Контр Страйков, Танков и т.д. вполне неплохо идут и на 4 ГБ оперативной памяти, и без труда помещаются в 2 ГБ видеопамяти. Собственно DiRT Rally это подтверждает плавностью видеоряда и примерно одинаковыми результатами на обеих видеокартах.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

В Total War WARHAMMER при высоком пресете с перевесом в почти 1 кадр/с побеждает 4 ГБ вариант, при этом и по ходу бенчмарка эта карта выдавала более равномерное видео, хотя игре было достаточно и 2 ГБ. Но обращаем внимание на чуть большее потребление памяти и видеопамяти, а также файла подкачки при работе AMD Radeon RX 460 4 ГБ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Far Cry Primal при высоких настройках графики с HD текстурами точно должен потребовать около 3 ГБ видеопамяти. Но обоим радеонам при таких установках игра дается с большим трудом, особенно на фоне NVIDIA GTX 1050, даже цветовая гамма поплыла. Но все же с переходом к долине 4 ГБ RX 460 начал работать плавно, в то время как оппоненты и тут захлебывались. Но по средней частоте кадров впереди оказалась 1050, и даже среди 460-х 2 ГБ версия посчитана лучшей. Но обратите внимание на потребление ресурсов при работе 4 ГБ 460-й.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Поскольку в предыдущем случае Far Cry Primal явно не хватало и оперативной памяти, то переключаемся в «Нормальные настройки» с отключением HD текстур. Теперь игре достаточно и оперативной памяти и видеобуфера. NVIDIA GeForce GTX 1050 демонстрирует доминирование, а среди Radeon RX 460 оказывается эффективнее 2 ГБ версия по среднему и по минимальному фпс. Да еще и для поддержки работы 4 ГБ версии требуется чуть больше ресурсов.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

При высоком пресете Rainbow Six Siege предупреждает о необходимости чуть более 2 ГБ видеопамяти. При этом на всех трех видеокартах видеоряд кажется довольно плавным, а мониторинг таки указывает на явное превосходство 4 ГБ ускорителя по минимальной частоте кадров, т.е. на нем играть было бы комфортнее и эффективнее в почти 2 раза, чем на NVIDIA GTX 1050 и в 4 раза по сравнению с 2 ГБ версией.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если перейти к среднему пресету, то превосходство RX 460 на 4 ГБ над 2 ГБ версией улетучивается – по минимальному FPS она еще чуточку впереди, а по среднему чуть отстает. Думаем, результативность будет на обеих картах одинакова. А вот NVIDIA GTX 1050 неожиданно сдал позиции, точнее стараясь обеспечить как можно больше кадров чуть более быстрому ускорителю, стал неуспевать процессор, что вылилось в два раза меньший минимальный ФПС и заметные глазом микрофризы.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Даже с минимальным пресетом графики в The Division на 4 ГБ оперативной памяти поиграть не получится. Независимо от объема видеобуфера игра постоянно фризит из-за обращений к файлу подкачки на винчестере. Причем для 4 ГБ карты там еще и генерируется чуть больше данных, т.е. обращения получаются чуть чаще. При этом, несмотря на явную пошаговость видеоряда, встроенный бенчмарк говорит о приемлемом уровне фпс, около 60 с победой 2 ГБ версии. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 и DirectX 12

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Начнем с Far Cry Primal, которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором – 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем. 

Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование комплекта оперативной памяти DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL объемом 16 ГБ: для любителей разгона

На данный момент 8 ГБ оперативной памяти хватает впритык, хотя уже сейчас есть игры, которым и этого мало (например, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided и WATCH_DOGS 2). Посему при сборке игрового ПК среднего уровня имеет смысл сразу обзавестись 16 ГБ ОЗУ. Да и как показали наши тесты, от двухканального режима работы памяти можно получить ощутимый позитивный эффект. Но какие модули выбрать? Ответ кроется в спецификациях самих процессоров. Для последних чипов Intel Kaby Lake и AMD Ryzen из коробки заявлена поддержка DDR4 SDRAM с частотой 2400 и 2667 МГц соответственно, хотя на практике можно рассчитывать и на куда большие рабочие частоты. Несмотря на то, что современный рынок уже сейчас предлагает планки с номинальной частотой выше 4000 МГц, оптимальным приобретением с позиции цена/возможности смотрится память в диапазоне 2133-3000 МГц, которая при этом еще и хорошо разгоняется. Именно с таким двухканальным 16-гигабайтным комплектом DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL мы сегодня и познакомимся.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Данный набор относится к серии Patriot Viper Elite, которая в первую очередь нацелена на использование в паре с платформами Intel Socket LGA2011-v3 и Socket LGA1151. Конкретно взятые модули рассчитаны на работу с частотой 2800 МГц при напряжении 1,2 В и таймингами 16-18-18-36. К их особенностям следует отнести наличие низкопрофильного радиатора с небольшим гребнем красного, синего или черного цвета.

Спецификация

Производитель и модель

Patriot Viper Elite DDR4-2800 

Маркировка модулей

PVE416G280C6KBL

Тип памяти

DDR4

Форм-фактор

288-контактные DIMM

Количество модулей в наборе

2

Объем памяти каждого модуля

8 ГБ

Рекомендуемый режим работы

DDR4-2800 16-18-18-36 (1,2 В)

Номинальное напряжение питания

1,2 (В)

Конфигурация модуля

1024М х 64 (2-ранговый)

Конфигурация чипа памяти

512M x 8

Обычные режимы работы

DDR4-2133 16-15-15-36 (1,2 В)

DDR4-2133 15-15-15-36 (1,2 В)

DDR4-1866 14-13-13-31 (1,2 В)

DDR4-1866 13-13-13-31 (1,2 В)

DDR4-1600 12-11-11-27 (1,2 В)

DDR4-1600 11-11-12-27 (1,2 В)

DDR4-1333 10-10-10-22 (1,2 В)

Расширенные профили XMP 2.0

DDR4-2800 16-18-18-36 (1,2 В)

Высота каждого модуля 

43 мм

Цвет

Черный / Голубой

Гарантия

Пожизненная

Сайт производителя

Patriot  

Страница продукта

Упаковка и внешний вид модулей

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Память DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL поставляется в небольшой картонной коробке, оформленной в красных тонах, с прозрачным окном, через которое можно оценить внешний вид одного из модулей. Дизайн упаковки приятный, а сама она характеризуется базовой информативностью.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Внутри находится прозрачный лоток, в котором надежно зафиксирована пара планок, что обеспечивает их дополнительную защиту во время транспортировки. Плотный пластик в свою очередь служит барьером для статического электричества. Дополнительно производитель положил наклейки с логотипом марки Viper, под которой Patriot предлагает еще и игровую периферию.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Дизайн модулей DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL можно назвать вполне симпатичным: радиаторы с незамысловатым гребнем и сочетанием черного и голубого цвета. Все это приукрашено названием и логотипом торговой марки в виде кобры.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

При этом планки имеют небольшую высоту (43 мм), но не лишним будет проверить совместимость с вашим процессорным кулером во избежание неприятных сюрпризов.

Крепление алюминиевых пластин на чипах осуществляется за счет двухстороннего термоскотча. При желании их можно демонтировать. Но стоит понимать, что в таком случае вы лишаетесь гарантии и рискуете повредить сами микросхемы.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

После демонтажа системы охлаждения перед нами постают планки Samsung M378A1G43EB1-CPB, высотой 31 мм. С обеих сторон печатной платы распаяны 16 чипов Samsung K4A4G085WE-BCPB. По центру можно обнаружить контроллер SPD.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Наклейки на радиаторе сообщают краткую техническую информацию: маркировку (PVE416G280C6KBL), суммарный объем памяти (16 ГБ), конфигурацию комплекта (2 х 8 ГБ), частоту работы и задержки (PC4-22400 CL16).

Технические характеристики и режимы работы

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

Для анализа параметров применялась программа Thaiphoon Burner, разработанная специально для тестирования оперативной памяти. Выше приведены краткий и развернутый отчеты о технических характеристиках набора DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL.

DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL

При первом запуске системы память заработала в режиме DDR4-2133 МГц при таймингах 15-15-15-36. Если же материнская плата поддерживает технологию Intel XMP 2.0, то можно активировать заложенный в SPD режим DDR4-2800 с задержками 16-18-18-36. В обоих случаях рабочим напряжением является 1,2 В.  

Читать обзор полностью >>>

Сравнение Radeon RX 470 8GB vs RX 480 4GB vs RX 480 8GB: решает больше VRAM или мощнее GPU?

В одном из предыдущих материалов мы сопоставили возможности 8-гигабайтных видеокарт AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480. Но в ценовом плане между ними находится 4-гигабайтная версия RX 480. Причем ее стоимость практически сопоставима с 8-гигабайтной RX 470. Поэтому у многих покупателей возникает резонный вопрос: «Что же лучше: более быстрый GPU в паре с меньшим объемом памяти или наоборот?» Давайте разбираться.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Помогут нам в этом следующие видеокарты. Честь AMD Radeon RX 470 будет отстаивать модель MSI RADEON RX 470 GAMING X 8G с эффективным кулером Twin Frozr VI и тремя режимами работы. При тестировании использовался профиль Gaming с небольшим разгоном GPU до 1242 МГц и эффективной скоростью видеопамяти 6600 МГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Второй участник сравнения – графический адаптер SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 4G OC с 4 ГБ видеопамяти, стильным дизайном и фирменным двухвентиляторным кулером. По умолчанию GPU разогнан до 1306 МГц, но мы решили уменьшить его скорость до эталонного уровня. Эффективная частота GDDR5-памяти составляет эталонные 7 ГГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Флагманские позиции будет отстаивать модель HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая также может похвастать добротным кулером и заводским разгоном графического процессора. Но и его скорость была уменьшена до референсного показателя. В свою очередь эффективная частота 8 ГБ GDDR5-памяти осталась на рекомендованном AMD уровне 8 ГГц.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Отдельного внимания заслуживают два момента. В отличие от предыдущего сравнения, частота 16 ГБ оперативной памяти DDR4 была уменьшена с 3200 до 2400 МГц, чтобы соответствовать реальному положению дел. Ведь далеко не все пользователи в пару к подобным видеокартам будут ставить дорогую ОЗУ и тратиться на топовую материнскую плату и процессор.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

А теперь переходим к самому сравнению. Для запуска Far Cry Primal были выбраны ультра настройки графики. На всех трех системах игра потребовала разный объем видеопамяти и ОЗУ. И если в первом случае разница небольшая, в пределах 200 МБ, то общая разница в потреблении оперативной памяти достигает 1 ГБ. Тем не менее 4 ГБ видеопамяти игре достаточно, поэтому ключевое влияние имела скорость GPU. В среднем AMD Radeon RX 470 выдала 55 FPS, 4-гигабайтная RX 480 – 59 кадров/с или на 7% больше, а 8-гигабайтная RX 480 – 61 FPS или на 11% больше, чем RX 470. Минимальные показатели составили 44, 47 и 48 FPS соответственно.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Rainbow Six Siege даже при ультра настройках требует чуть более 3 ГБ видеопамяти, поэтому ключевым остается мощность GPU. Максимальный средний показатель зафиксирован у 8-ГБ AMD Radeon RX 480 – 130,5 FPS. 4-ГБ AMD Radeon RX 480 отстала на 3 кадра/с. В свою очередь результат RX 470 – 117 FPS, что на 13 кадров/с или на 11% меньше, чем у лидера. А вот по минимальному показателю пальму первенства получила 4-ГБ RX 480 с результатом 94 FPS. Второй оказалась RX 470 – почти 82 кадра/с или на 15% меньше. Замыкает тройку 8-ГБ RX 480 с показателем 79 FPS.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

The Division в режиме DirectX 12 и при максимальном профиле настроек графики с отключенной вертикальной синхронизацией во всех трех случаях выдал вполне играбельный фреймрейт. Потребление видеопамяти в конце теста перешагнуло 4 ГБ, но все же говорить о необходимости 8-гигабайтного буфера не приходится. Средняя производительность вполне соответствует намеченной тенденции: лидером остается топовая RX 480 с показателем почти 66 кадров/с. У младшей RX 480 результат лишь на 2 FPS или 3% скромнее. А вот RX 470 отстала от лидера на 7 кадров/с или на 12%.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

В Gears of War 4 мы опять наблюдали замеченную в прошлом сравнении особенность: при выборе пресета Ультра дополнительные параметры графики менялись в зависимости от установленной видеокарты. То есть сложилось впечатление, что движок подстраивает профиль к возможностям GPU. В итоге загрузка видеопамяти у младшей RX 480 была существенно ниже, чем в 8-гигабайтных конкурентов.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

При очень высоких настройках графики Rise of the Tomb Raider требует гораздо более 4 ГБ видеопамяти. И здесь уже наличие 8-гигабайтного буфера должно было стать весомым преимуществом. Однако общий средний показатель все равно соответствует тенденции: 67 кадров/с у RX 470, 73,5 FPS у 4-гигабайтной RX 480 и почти 75,5 кадров/с у 8-гигабайтной RX 480. И лишь по минимальному показателю во всех трех сценах младшая RX 480 оказалась позади обоих конкурентов.

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

AMD Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Для начала был запущен бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках качества. Почти с первых кадров он забрала 4 ГБ видеопамяти, но на этом его аппетит ограничился. Результат получился интересным. По среднему показателю все вполне предсказуемо: 42 FPS у RX 470, 46 кадров/с у более дешевой RX 480 и 48 FPS у лидера. А вот по минимальному показателю вперед вырвалась именно 4-гигабайтная RX 480 с показателем 33 кадра/с. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение Radeon RX 470 8GB vs Radeon RX 480 8GB: кому эти 8 ГБ полезнее?

Мы подготовили для вас сравнение двух популярных среднеценовых видеокарт с 8 ГБ видеопамяти: AMD Radeon RX 480 и AMD Radeon RX 470 в актуальных играх при разрешении Full HD.

Участниками сравнения выступают модели HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB и MSI Radeon RX 470 GAMING X 8G. Обе используют 8 ГБ видеопамяти GDDR5. Если же посмотреть на структуру их GPU, то у RX 480 есть 256 дополнительных потоковых процессоров и 16 текстурных блоков. К тому же RX 480 работает при чуть более высоких частотах GPU и видеопамяти. В свою очередь разница в цене между ними составляла ориентировочно $30-40 на момент подготовки материала. Есть ли смысл переплачивать или можно сэкономить? Вот ключевой вопрос данного материала.

Обе модели тестировались на новом стенде, который включает в себя 4-ядерный 8-поточный процессор Intel Core i7-6700K, материнскую плату ROG MAXIMUS VIII RANGER на чипсете Intel Z170 и 16 ГБ оперативной памяти стандарта DDR4-3200. А в роли монитора выступила симпатичная модель Philips 276E7Q. Она построена на основе качественной 27-дюймовой PLS-панели с разрешением Full HD, заявленной яркостью 250 кд/м2, широкими углами обзора на уровне 178° и достаточно высокой скоростью реакции в 5 мс. В новинке имеется лишь три предустановленных профиля, но они обладают хорошей заводской калибровкой, а реальные показатели оказались даже выше номинальных, что позволило с головой погрузиться в игровой процесс. К тому же интеграция технологии Philips Flicker Free уменьшила усталость глаз в процессе длительных игровых сессий.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Начнем с бенчмарков, которые позволят дать однозначный ответ: кто и насколько лучше. Для запуска DiRT Rally был выбран очень высокий профиль графических настроек. И с первых же кадров RX 480 вырвалась вперед. Средние показатели составили 107 против 96 кадров/с, то есть RX 480 оказалась впереди на 12%. Разница в минимальных показателях слегка превысила 9 кадров/с, что также эквивалентно 12%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Ультра настройки качества в режиме DirectX 12 в Total War WARHAMMER обеспечили высокую загрузку видеокарт и одного из потоков процессора. А вот потребление ОЗУ здесь и практически во всех остальных тестах было на 300-500 МБ выше в системе с RX 480. Возможно, причина кроется в разной последовательности бенчмарков для каждой модели, и часть ОЗУ занимают невыгруженные данные предыдущих игр. В любом случае обе системы обеспечили более чем комфортный фреймрейт со средними показателями 83,5 против 73 FPS в пользу старшей модели, что эквивалентно бонусу в 14%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Поиграть в Far Cry Primal можно и при ультра настройках качества. И если компьютер с RX 470 способен выдать в среднем 55 кадров/с, то при установке RX 480 можно рассчитывать на 62 FPS. То есть почти на 13% больше. Разница в минимальной частоте кадров составила 5 FPS или 11%. Видеопамяти потребовалось менее 4 ГБ.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Для запуска Rainbow Six Siege использовался ультра пресет настроек графики, который в обоих случаях обеспечивает в среднем более 100 FPS. Итоговый показатель RX 480 составил 132 кадров/с, а RX 470 покорилась планка в 117 FPS. Разница в 15 кадров/с или почти в 13% является достаточно существенной. Для минимальных показателей разрыв еще больше: 95 против 78 кадров/с, что равняется 17 FPS или почти 22%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

В The Division мы использовали максимальный пресет настроек качества с выключенной вертикальной синхронизацией, чтобы бенчмарк смог показать разницу в уровнях производительности. В обоих случаях получаем более 50 FPS, которых достаточно для комфортного геймплея. И лишь при прохождении камеры сквозь дым фреймрейт падает до 35 кадров/с. Тем не менее средний показатель RX 480 оказался почти на 8 FPS или на 13% выше: 66 против 59 кадров/с.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Режим DirectX 12 и очень высокий профиль настроек графики в Rise of the Tomb Raider уже с первых кадров позволяют ощутить разницу в производительности. Хотя она заметна лишь при активном мониторинге, поскольку без него сложно увидеть отличия в скорости видеоряда. Финальный счет: 77 против 67 кадров/с в пользу RX 480. То есть разница составляет 10 FPS или 15%. Любопытно, что в сцене Сирия минимальный FPS у RX 480 ниже, чем у RX 470: 34 против 42, хотя средний показатель во всех трех сценах у RX 480 выше. Также отметим, что игра потребовала более 6,5 ГБ видеопамяти, поэтому 8-гигабайтный буфер будет весьма кстати.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Deus Ex Mankind Divided был запущен с ультра пресетом в режиме DirectX 12. Обе видеокарты даже в самых сложных сценах смогли выдать минимально комфортные 30-40 FPS для плавного геймплея, но все же преимущество RX 480 достаточно весомое: в среднем имеем 48 против 42 кадров/с, что эквивалентно бонусу в 15%. А вот по минимальному показателю RX 470 вырвалась вперед на 1,6 FPS или на 11%.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

HITMAN при максимальных настройках графики в режиме DirectX 12 не привнес ничего нового в расстановку сил: 87 против 77 кадров/с в пользу RX 480. Разница в 10,5 FPS или почти 14% укладывается в уже зафиксированную тенденцию. А вот минимальные показатели практически идентичные.

Radeon RX 470 vs Radeon RX 480

Определить победителя в DOOM достаточно сложно. Сама игра была запущена в режиме Vulkan при ультра настройках качества. Уровень FPS в обоих случаях находится в диапазоне 90-160 кадров/с, что гарантирует абсолютно комфортный геймплей. Но в приблизительно одинаковых сценах RX 480 ориентировочно выдавал на 13-17 FPS больше, что в данном случае эквивалентно 13-15%. 

Читать обзор полностью >>>

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX: сравнение графики в ноутбуке

Приветствуем вас на канале GECID.com и предлагаем вашему вниманию тестирование мобильной графики в ASUS ZenBook UX430 в играх. Для большей наглядности мы сравним между собой возможности встроенного графического ядра Intel HD Graphics 620 с возможностями мобильной видеокарты NVIDIA GeForce 940MX.

Кратко напомним, что основой для сравнения выступает ультрабук ASUS на основе 2-ядерного процессора Intel Core i7-7500U с частотой до 3,5 ГГц и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-2133 МГц. За обработку графики в нем может отвечать встроенное в CPU видеоядро Intel HD Graphics 620 или мобильная видеокарта NVIDIA GeForce 940MX с 2 ГБ GDDR3-памяти. Именно этот факт и позволил нам протестировать оба ускорителя в полностью одинаковых условиях. Но у ASUS есть версия лэптопа и без дискретной видеокарты, поэтому у некоторых пользователей может возникнуть сложности с выбором.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Низкие настройки графики при разрешении Full HD в Dota 2 позволяют прочувствовать разницу: Intel HD Graphics 620 выдало около 60 кадров/с, а с GeForce 940MX фреймрейт поднимался до 118 кадров/с. То есть разница достигала 100%. В обоих случаях обеспечен полностью комфортный геймплей, но с видеокартой можно повысить настройки графики без потери плавности и отзывчивости игрового процесса.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

В Rocket League также были использованы низкие настройки графики и разрешение Full HD. Мониторинг в обоих случаях показывал около 50-60 кадров/с, но все же небольшое преимущество осталось за связкой с видеокартой, поскольку именно ее использование позволит увеличить некоторые опции графики без потери отзывчивости управления. Это и видно по уровню загрузки: iGPU работает в полную силу, а видеокарта – на 70-80%.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Переходим к более точному бенчмарку DiRT Rally, который при низком пресете настроек графики и разрешении Full HD обеспечил в среднем 29 FPS при использовании iGPU и 45 кадров/с при активации GeForce 940MX. Разница составила 16 FPS или 55%. При этом обратите внимание на температуру самого CPU: соседство с горячей видеокартой в очень компактном корпусе выражается в ее повышении на 10°.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Для запуска Far Cry Primal пришлось опуститься до HD-разрешения при низком профиле настроек. Но даже такие настройки не помогли избежать слайд-шоу в случае с HD Graphics 620. В итоге имеем в среднем 17 кадров/с против 27 в пользу GeForce 940MX. То есть разница в 10 FPS или 59%.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Аналогичное разрешение и низкие настройки использовались для запуска Rainbow Six Siege. Финальные результаты опять оказались существенно выше при использовании видеокарты: в среднем 58 против 33 кадров/с, что составляет 25 FPS или 76% разницы. Если посмотреть результаты по сценах, то можно заметить преимущество GeForce 940MX на 22-27 кадров/с, что очень существенно для динамичного командного шутера.

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX

В The Division также не приходится рассчитывать на более высокие настройки – лишь на низкий пресет качества при HD-разрешении. И уже с первых кадров лидерство конфигурации с видеокартой является неоспоримым. В результате имеем 37 против 22 кадров/с, то есть более чем существенная разница в 15 FPS или 68%. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1050 2GB и Radeon RX 460 4GB на мощной и слабой системах: велика ли разница?

В данном материале мы расскажем о сравнении производительности двух бюджетных видеокарт в составе мощной и более доступной систем. А поскольку адаптеры обладают схожим ценником, но отличаются разным объемом видеопамяти, это придаст дополнительную изюминку нашему тесту.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

По состоянию на февраль 2017 года, на отечественном рынке бюджетных графических ускорителей сложилась весьма любопытная ситуация. Имея на руках порядка $140 и желание сделать недорогой апгрейд игровой системы, пользователь может столкнуться с непростым выбором. С одной стороны его внимание может привлечь NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти, а с другой – не менее популярная AMD Radeon RX 460, которая способна предложить за схожую цену 4 гигабайтный видеобуфер. Кто в этой ситуации станет лучшим выбором?

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Но для начала давайте познакомимся с претендентами. В левом углу ринга нас встречает хорошо знакомая нашим зрителям разогнанная модификация от ASUS - ROG STRIX GTX 1050 GAMING OC. Она построена на базе графического процессора с 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 32 растровых блока. Чтобы вы смогли сопоставить ее результаты с ускорителями других производителей, мы понизили тактовую частоту GPU и видеопамяти до практически эталонного значения.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В свою очередь правый угол ринга занимает модель HIS RX 460 iCooler OC. В ее основе лежит графический процессор Baffin, который использует 896 потоковых ядер, 56 текстурных и 16 растровых блоков. Напомним, что объем видеопамяти данной модификации составляет 4 ГБ.

Теперь несколько слов о тестовом стенде. В первой части видео нам будут ассистировать 4-ядерный процессор Intel Core i7 6700K в паре с 16 ГБ ОЗУ формата DDR4-3200. Во второй мы обратимся к услугам связки бюджетного AMD APU A10-7800 и 8 ГБ оперативной памяти стандарта DDR3 с рабочей частотой 1866 МГц. Итак, с теоретической частью покончено – переходит к практическим занятиям.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Первой игрой в нашем списке будет раллийный симулятор Dirt Rally, который мы запустили на очень высоком графическом пресете. И сразу же в лидеры вырывается GeForce GTX 1050. Ее преимущество в некоторые моменты достигает 20 FPS или порядка 30%. Также, несмотря на полностью заполненный видеобуфер, она создает меньше нагрузки на центральный процессор, нежели Radeon RX 460.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Игра Far Cry Primal на очень высоких настройках графики также оказалась более благосклонной к видеокарте GTX 1050. Разрыв составил в среднем более 10 кадров, хотя RX 460 и смогла порадовать стабильной частотой обновления экрана в районе 30 FPS. Вдобавок весь графических контент смог поместиться в 4 гигабайтный видеобуфер, заняв 3,5 ГБ, в то время как GTX 1050 восполняла недостаток ресурсов с помощью ОЗУ, которой в системе с эти ускорителем должно быть на 2 ГБ больше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Хорошей новостью для поклонников Rainbow Six Siege, является тот факт, что игра охотно запустилась на обеих видеокартах с очень высоким графическим пресетом. Однако более высокий показатель FPS и соответственно более плавную картинку смогла выдать именно GTX 1050, которая опередила RX 460 в среднем на 6-7 кадров. И лишь в сцене с бильярдной, представитель AMD взял кратковременный реванш, который можно заметить лишь с помощью мониторинга.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск проекта The Division на среднем графическом пресете в DirectX 12 впервые позволил Radeon RX 460 оказаться в качестве лидера. Хотя в процессе тестирования то одна то вторая видеокарта ненадолго вырывалась вперед, итоговый результат позволил зафиксировать победу 4 гигабайтной модели с перевесом в один кадр.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Бенчмарк игры Rise of the Tomb Raider на высоких настройках опять вернул ситуацию в привычное русло. Несмотря на режим DirectX 12, при котором модель от AMD должна чувствовать себя более уверенно, вновь констатируем перевес GTX 1050 до 10-12 кадров за секунду. По ходу теста разрыв немного сокращается, но все равно остается в пределах нескольких FPS. Вдобавок отметим более высокую нагрузку на CPU в случае с RX 460 и небольшую разницу в потреблении видеопамяти.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А вот проект Hitman в режиме DirectX 12 при среднем качестве графики, отдал предпочтение адаптеру от AMD. Несмотря на одинаковую загрузку видеобуфера и в целом практически равное использование ресурсов процессора, Radeon RX 460 смогла опередить конкурента в среднем на 12% или в пересчете на кадры – в районе 6-8 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Окунутся в мир бесконечной войны проекта Total War Warhammer можно на высоком графическом пресет. Однако делать это лучше в компании GTX 1050, поскольку она способна выдать в среднем на 5-7 кадров больше. Правда и владельцам RX 460 не стоит расстраиваться. Их ускоритель также достаточно легко обновляет картинку с частотой более 40 FPS, чего вполне достаточно для комфортного прохождения.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Используя встроенный бенчмарк игры Gears of War 4 на среднем графическом пресете, мы с трудом смогли зафиксировать победу видеокарты GeForce GTX 1050. Во время теста счетчик FPS метался как угорелый, что заметно усложняло нам поставленную задачу. Однако финальный экран достаточно наглядно показал отставание Radeon RX 460 всего на два кадра. В данном случае заполненный на 2,5 ГБ видеобуфер не помог ей одержать желанную победу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Мы стараемся прислушиваться к мнению наших зрителей, поэтому на этот раз запустили GTA 5 с высокими настройками графики и отключенными эффектами постобработки. В таком режиме с первых же секунд в лидера вырвалась GTX 1050 и в процессе тестировании так и не отдала завоеванного преимущества. В отдельных сценах можно заметить перевес в более чем 15 кадров, что на практике нивелирует всю пользу от 4 гигабайтного видеобуфера.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Игру о сложных взаимоотношениях человека и зомби, а проще говоря – Dying Light, мы запустили на максимально возможных настройках, разве что отключили фирменные технологии NVIDIA, чтобы обеспечить обеим видеокартам равные шансы. Как показало дальнейшее тестирование, это не сильно помогло Radeon RX 460 противостоять натиску конкурента. Опять фиксируем победу GTX 1050 с разрывом, который в отдельных сценах достигал 20 FPS или около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Любоваться залитым солнцем Новиградом или бескрайними просторами Скеллиге в игре Ведьмак 3 можно на высоких настройках графики и аналогичных эффектах постобработки. Если немного отвлечься от здешних красот и обратить внимание на мониторинг, можно заметить небольшой перевес GTX 1050. Хотя в обоих случаях потребление видеопамяти не вышло за рамки 2 ГБ, она спокойно одержала победу со средним разрывом в 5 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Настоящим бальзамом на душу для владельцем видеокарты Radeon RX 460 станет проект Battlefield 1. Запустив его на высоком графическом пресет в режиме DirectX 12 мы впервые зафиксировали заметное отставание GTX 1050. При чем последняя в некоторых тяжелых моментах опускала частоту обновления экрана ниже 30 FPS, что точно повлияет на удовольствие от геймплея. В свою очередь ускоритель от AMD смог порадовать и эффективным использованием видеобуфера и стабильным показателем FPS, который держался в районе 40 кадров за секунду.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну что порадовались, а теперь вновь возвращаемся в жестокую реальность. Mafia 3 даже с низким графическим пресетом весьма ощутимо нагружает оба ускорителя. Особенно тяжело приходится RX 460, которая едва поднимает частоту кадров до комфортного показателя в 30 FPS. У GTX 1050 дела обстоят намного лучше, несмотря на полностью загруженный видеобуфер. В итоге фиксируем ее перевес над представителем AMD в районе 15 кадров за секунду или около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В завершение первой части мы запустили проект Watch Dogs 2 на высоком графическом пресете. В таком режиме победу одержала GeForce GTX 1050 с перевесом в 5-7 кадров. Впрочем, лидерство оказалось не совсем однозначным, что можно заметить по легкому подергиванию картинки во время загрузки новых объектов на карте и по колоссальному потреблению ОЗУ. По сравнению с RX 460 разрыв составил 2,5 ГБ, что говорит о значительном перегрузе 2-х гигабайтного видеобуфера. 

Читать обзор полностью >>>

rise of the tomb raider

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование