up
ru ua en
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

rise of the tomb raider

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition: вариант для киберспорта

У стесненных в средствах геймеров, желающих собрать новую систему под киберспортивные дисциплины и сетевые проекты (League of Legends, DOTA 2, World of Tanks, CS: GO, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS и т.д.) есть два основных варианта: использовать откровенно бюджетные игровые видеокарты AMD Radeon RX 550 или NVIDIA GeForce GT 1030, но при этом понижать качество графики или даже разрешение, либо доплатить и взять модель серии AMD Radeon RX 560 или NVIDIA GeForce GTX 1050.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

В данном обзоре мы поближе познакомимся с видеокартой ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G), оценив не только уровень ее производительности, но эффективность работы системы охлаждения и возможность разгона. Начнем по традиции с технических характеристик.

Спецификация

Модель

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Техпроцесс, нм

14 (FinFET)

GPU

AMD Polaris 11

Микроархитектура

AMD Polaris

Количество потоковых процессоров

1024

Количество текстурных блоков

64

Количество растровых блоков

16

Частота GPU, МГц

1210

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

2

Эффективная частота, МГц

7000

Разрядность шины, бит

128

Внутренний интерфейс

PCI Express 3.0 x16 (х8)

Внешние интерфейсы

1 x DVI-D
1 x HDMI 2.0
1 x DisplayPort

Дополнительный коннектор питания

-

Рекомендованная мощность блока питания, Вт

400

Размеры, мм

220 х 115 х 39

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплектация

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G) ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Видеокарта поставляется в красивой картонной упаковке с неплохой информативностью. На ее сторонах можно найти ключевые преимущества новинки, но без указания тактовых частот. Кстати, скорость GPU на момент подготовки обзора не была обозначена даже на официальной страничке данного адаптера.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Рекомендации к используемому блоку питания производитель вынес на одну из боковых сторон. Минимальная его мощность не должна быть ниже 400 Вт. А вот дополнительный коннектор питания не требуется. Реальную потребляемую мощность всего нашего тестового стенда с графическим адаптером ASUS RX560-O2G вы можете увидеть на последнем графике блока тестирования.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Комплект поставки включает в себя лишь руководство пользователя и диск с программным обеспечением.

Внешний вид

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Видеокарта ASUS RX560-O2G использует легко узнаваемый фирменный дизайн с темно-серым пластиковым кожухом системы охлаждения и тремя красными горизонтальными полосками. Внутрь новинки нам заглянуть не разрешили, но известно, что используется добротная элементная база, соответствующая концепции Super Alloy Power II, а сборка проходила на полностью автоматической линии ASUS Auto-Extreme Technology. Таким образом, к качеству изготовления ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition у нас вопросов нет.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Поскольку перед нами модель бюджетного класса с достаточно простой и легкой системой охлаждения и низким тепловыделением, то никакой пластины жесткости на обороте нет. Отсутствует и коннектор дополнительного питания, а у интерфейса PCI Express 3.0 x16 четко видно использование лишь 8 линий. Обращаем ваше внимание и на бумажную наклейку на одном из винтиков системы охлаждения – ее повреждение ведет к потере гарантии.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Подсистема питания предположительно использует 4+1-фазный дизайн и работает под управлением ШИМ-контроллера DIGI+ VRM ASP1206CGQW.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Набор внешних интерфейсов включает в себя три популярных цифровых порта: DVI-D, HDMI и DisplayPort. Максимальное поддерживаемое разрешение экрана заявлено на уровне 5120 х 2880.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

С помощью утилиты GPU-Z мы можем узнать не только количество структурных блоков в составе GPU и его тактовую частоту (1210 МГц), но и производителя микросхем GDDR5-памяти (Elpida). Они функционируют на эффективной скорости 7000 МГц, что при 128-битной шине обеспечивает пропускную способность на уровне 112 ГБ/с.

Обратите внимание, что эталонная частотная формула графического процессора у 4-гигабатной версии составляет 1175 / 1275 МГц. Здесь же мы имеем 1210 МГц и надпись «OC edition» на коробке. Другие партнеры AMD придерживаются аналогичной политики для 2-гигабайтных версий Radeon RX 560: используют обозначение «OC» для тех моделей, частота GPU которых превышает номинальные 1175 МГц.

Система охлаждения

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Система охлаждения модели ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G) занимает два слота расширения. Ее конструкция включает в себя основной алюминиевый радиатор, который накрывает графический процессор и микросхемы памяти, а также пару 80-мм осевых вентиляторов, закрепленных на пластиковом кожухе. Вертушки соответствуют сертификату IP5X, то есть обладают повышенной защитой от пыли, что увеличивает срок их службы.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Для охлаждения элементов подсистемы питания графического процессора используется дополнительный низкопрофильный радиатор.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 78°С, а кулер при этом работал на 36% (1612 об/мин) от своей максимальной мощности. По субъективным ощущениям шум был на очень низком уровне и абсолютно не мешал работе.

Для сравнения вспомним видеокарту ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB, кулер которой имеет в своем составе пару никелированных медных тепловых трубок. В аналогичном режиме он смог удержать температуру GPU на уровне 79°С. При этом тактовая частота графического процессора составила 1326 МГц, что гораздо выше 1181 МГц, зафиксированных у ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3305 об/мин) температура GPU опустилась до 66°С, а шум поднялся до среднего уровня, оставаясь комфортным для продолжительного использования.

В свою очередь кулер модели ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB смог остудить горячий пыл графического процессора лишь до 72°С. Однако, опять же, тактовые частоты у них существенно отличаются: 1326 против 1194 МГц у тестовой новинки. То есть она даже не поднялась до зафиксированного в утилите GPU-Z уровня в 1210 МГц.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 35°С, а вентиляторы вращались абсолютно тихо на 34% (1501 об/мин) от своей максимальной скорости.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Заглянуть в BIOS видеокарты ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition мы не успели, но у модели ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB максимальная температура GPU составляла 90°С. Из этого можно сделать вывод, что система охлаждения новинки очень хорошо справляется со своими обязанностями, удерживая температуру графического процессора вдалеке от критического показателя. При этом можно не волноваться за уровень шума. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей в процессе тестирования также не замечено. А вот более низкие тактовые частоты GPU (ниже заявленных 1210 МГц) наверняка объясняются отсутствием дополнительного питания. Подобное мы уже наблюдали у модели AMD Radeon RX 460, непосредственным преемником которой и является AMD Radeon RX 560. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Не так давно у нас было сравнение 4-гигабайтной RX 560 с GTX 1050 и RX 460. Но в комментариях вы просили добавить еще и 2-гигабайтную RX 560, да и вообще, исходя из цены, надо было сравнивать с NVIDIA GeForce 1050 Ti. По возможности мы всегда стараемся идти на встречу вашим пожеланиям. Так что вот новое сравнение.

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Лагерь AMD представили 4-гигабайтная ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC и 2-гигабайтная ASUS Radeon RX 560 OC. Обе характеризуются 2-вентиляторной системой охлаждения и заводским разгоном графического процессора. Правда, у первой модели он достигает 1326 МГц, а у второй – всего 1210 МГц. Более того, отсутствие дополнительного разъема питания у 2-гигабайтной RX 560 повлекло за собой нестабильность частоты GPU при нагрузке.

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Защищать лагерь NVIDIA будут модели ASUS Expedition GeForce GTX 1050 и Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G. Первая характеризуется компактными размерами и эталонной частотной формулой, а вторая может похвастать заводским разгоном графического процессора с 1290 / 1392 МГц до 1380 / 1493 МГц, когда активирована соответствующая кнопка.

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Поскольку мы не хотели, чтобы процессор ограничивал производительность графических адаптеров, то тестирование проходило на нашем топовом стенде с разогнанным до 4,5 ГГц Intel Core i7-6700K. А вот частота 16 ГБ оперативной DDR4-памяти была умышлено снижена с 3200 до 2400 МГц, вдруг это заметнее разделит 2 и 4-гигабайтные карты.

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

С участниками разобрались, переходим к самой тестовой сессии в разрешении Full HD.

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

For Honor при высоком пресете требует почти 2 ГБ видеопамяти, поэтому больший видеобуфер особо не повлиял на результаты. Также обратите внимание, что частоты графических процессоров видеокарт AMD ниже заявленных, а у NVIDIA – выше. В итоге именно они вырвались в лидеры по среднему показателю: 69 FPS у GTX 1050 Ti и 58 у GTX 1050. Старшая RX 560 отстала от первого места на 21%, а младшая оказалась позади 2-гигабайтного конкурента на 13%. По минимальной скорости результаты у всех почти одинаковые.

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Очень высокий пресет графики в Far Cry Primal требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому младшие модели активнее обращались к ОЗУ. При этом разница по средней и минимальной скорости между моделями AMD составила всего 1 FPS или около 3%, а у NVIDIA – уже 7 FPS или 18-20%. Кстати, представители «зеленого» лагеря опять заняли первое и второе место. 

Читать обзор полностью >>>

AMD Radeon RX 560 4GB vs GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460 4GB: битва за бюджетный игровой сегмент!

Предлагаем вашему вниманию сравнение новой видеокарты AMD Radeon RX 560 с ее близкими конкурентами: AMD Radeon RX 460 и NVIDIA GeForce GTX 1050 в разрешении Full HD.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Для начала представим наших героев. Честь нового поколения будет отстаивать модель ROG Strix Radeon RX 560 OC edition с 4 ГБ GDDR5-памяти, обладающая заводским разгоном и двухвентиляторной системой охлаждения.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Ее оппонентом по внутреннему модельному ряду выступает 4-гигабайтная ROG STRIX RX 460, которая использует аналогичную конструкцию кулера, но проигрывает новинке как по количеству структурных блоков в составе GPU, так и по частотной формуле.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Внешним же конкурентом является адаптер ASUS Expedition GeForce GTX 1050 с упрощенной конструкцией кулера, в которой отсутствуют тепловые трубки. Частотная формула ее графического процессора и 2 ГБ GDDR5-памяти находится на эталонном уровне.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Чтобы не ограничивать возможностей видеокарт, мы использовали наш топовый стенд на базе Intel Core i7-6700K. А для обхода HDCP-защиты цифрового контента и отсутствия потерь производительности при записи геймплея, собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Тестовый стенд:

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Начнем с Deus Ex Mankind Divided при высоком пресете графики, которая хорошо прогружает все три конфигурации. Тем не менее GeForce GTX 1050 чувствует себя весьма уверенно. По минимальному показателю именно она вышла в лидеры с результатом 21 FPS. Далее идет Radeon RX 460 с 12 кадрами/с и Radeon RX 560 с 8. А вот по среднему показателю новинка от AMD отбирает лидерство с результатом 35 FPS. GeForce GTX 1050 отстала на 5%, а Radeon RX 460 – на 12%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Высокий профиль в Rise of the Tomb Raider местами требует около 3 ГБ видеопамяти, поэтому GeForce GTX 1050 приходится интенсивнее использовать ОЗУ. В итоге на чистое первое место вырвалась Radeon RX 560 со средним показателем 49 FPS и просадками до 31. Представитель NVIDIA отстал почти на 4% по среднему показателю и на 17% по минимальному. А предшественник оказался позади на 5 и 26% соответственно.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Мы уже хорошо знаем, что Far Cry Primal от Ubisoft благосклоннее относится к продуктам NVIDIA. Поэтому запущенный тест с высоким профилем настроек графики особо не удивил тем, что поднял в лидеры GeForce GTX 1050 со средним результатом в 49 FPS и просадками до 44. Radeon RX 560 выдала 46 и 42 кадра/с соответственно, а Radeon RX 460 – 44 и 40 FPS. Отставание первой от лидера оценивается в 5-6%, а второй – в 9-10%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

For Honor – это еще один проект от Ubisoft, и еще одна чистая победа для представителя NVIDIA. При очень высоком пресете он выдал в среднем 43 FPS с просадками до 30. На 3-8% отстала новинка от AMD с показателями 39 и 29 кадров/с соответственно. Разрыв между лидером и Radeon RX 460 уже достигает 14-19%. 

Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition: напарник для CPU без интегрированной графики

Сегмент ультрабюджетных графических ускорителей с доступной стоимостью представляет интерес в первую очередь для любителей систем с мультимедийной направленностью, перед которыми не ставится задача справляться с высокой игровой нагрузкой. Благодаря компактным габаритам и низкому энергопотреблению подобные модели отлично вписываются в концепцию HTPC для решения повседневных задач.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Видеокарта ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G) хорошо подходит под такое описание. Она является модификацией представленной весной 2017 года NVIDIA GeForce GT 1030. При ориентировочной стоимости в $86 на момент подготовки обзора, она может стать хорошим дополнением для любого современного процессора, который лишен интегрированного графического ядра. Или же для тех пользователей, которые ранее полагались лишь на iGPU, а теперь захотели ускорить обработку фото- и видеоданных. Давайте же рассмотрим возможности новинки подробнее.

Спецификация

Модель

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition

(PH-GT1030-O2G)

Графическое ядро

NVIDIA GP108-300

Количество CUDA-ядер

384

Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц

«Gaming»

1252 / 1506

«OC»

1278 / 1531

Частота памяти (эффективная), МГц

1502 (6008)

Объем памяти, ГБ

2

Тип памяти

GDDR5

Ширина шины памяти, бит

64

Пропускная способность памяти, ГБ/с

48,1

Тип шины

PCI Express 3.0 x16 (х4)

Интерфейсы вывода изображения

1 x DVI-D

1 x HDMI

Минимальная мощность блока питания, Вт

300

Размеры с официального сайта (измеренные в нашей тестовой лаборатории), мм

184 х 111 x 36 (195 x 112)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Все цены на Asus%2BGeForce%2BGT%2B1030%2BPH-GT1030-O2G

Упаковка и комплектация

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G) ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Видеокарта поставляется в небольшой коробке с приятной полиграфией в темных тонах. На обратной стороне традиционно присутствует описание ключевых достоинств продукта.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеоускорителя, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт, выдавать минимум 20 А по линии +12В и поддерживать один 6-контактный кабель питания PCIe. К вопросу кабеля питания мы вернемся несколько позже.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

В комплекте с видеокартой поставляется только краткое руководство пользователя и диск с драйверами и утилитами, чего вполне достаточно для бюджетного решения.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Для вывода изображения на тестируемом адаптере используется модифицированный набор интерфейсов:

  • 1 х DVI-D;
  • 1 х HDMI;

Напомним, что эталонная модель может оснащаться также парой видеовыходов DisplayPort.

Внешний вид и элементная база

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Дизайн видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition максимально простой. В качестве основы использована печатная плата синего цвета, что в модельном ряду видеокарт ASUS уже является недвусмысленной отсылкой к бюджетному сегменту.

В качестве преимущества данной модели можно отметить использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы Super Alloy Power II в состав которой входят исключительно качественные и проверенные компоненты. В результате производитель отмечает снижение рабочих температур, повышение энергоэффективности и увеличение срока службы.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Несмотря на рекомендацию иметь в составе блока питания один 6-контактный кабель PCIe, по факту разъем дополнительного питания на ASUS GeForce GT 1030 Phoenix OC отсутствует. В итоге, как и у эталонной версии, у тестируемой видеокарты питание обеспечивается исключительно силами разъема PCI Express 3.0 х16, у которого используются лишь 4 (из 16) линий. Подобная ситуация характерна для всех видеокарт данной серии.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Обратная сторона печатной платы встречает нас исключительно крепежными винтами системы охлаждения, один из которых прикрыт гарантийной наклейкой.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

В основе видеоускорителя лежит графический чип NVIDIA GP108-300, который произведен по 14-нм техпроцессу. Он состоит из 384 ядер CUDA, 24 текстурных блоков и 16 блоков растеризации. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», в котором частота графического процессора в номинальном режиме составляет 1253 МГц, а в динамическом может повышаться до 1506 МГц.

Память тестируемой видеокарты набрана из микросхем компании Micron общим объемом 2 ГБ, которые работают на рекомендованной эффективной частоте 6008 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 64-битную шину, которая способна пропускать 48,1 ГБ информации за секунду.

При желании в фирменной утилите ASUS GPU Tweak II можно активировать режим «OC», в котором частотная формула графического процессора повышается до 1278 / 1531 МГц.

Система охлаждения

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Видеокарта ASUS PH-GT1030-O2G с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 184 мм согласно официальному сайту (195 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Кулер имеет очень простую конструкцию и состоит из небольшого цельного радиатора и одного осевого вентилятора с диаметром крыльчатки 80 мм, закрепленного на пластиковом кожухе. Как отмечает производитель, в основе вентилятора находится двойной шарикоподшипник, а сам он может похвастать защитой от пыли по стандарту IP5X, что существенно повышает срок его службы.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 58°С, а кулер работал при этом на 29% от своей максимальной мощности (1208 об/мин). По субъективным ощущениям шум был на низком уровне и абсолютно не мешал работе.

Для сравнения напомним, что бесшумный пассивный радиатор модели ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 в аналогичном режиме смог остановить температуру GPU на отметке 82°С при критическом значении 97°С. К тому же из-за более эффективной системы охлаждения графический процессор в тестируемой модели работал на более высокой частоте: 1468 против 1228 МГц.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

Выставив вручную скорость вращения вентилятора на 70% (2939 об/мин), мы получили температуру ядра в 49°С.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора (4198 об/мин) температура GPU осталась на отметке 49°С. К сожалению, при этом уровень шума стал некомфортным для постоянного использования видеокарты в таком режиме.

ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G)

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 29°С, а скорость вращения вентилятора составила 1199 об/мин (29% от максимума). Звуковой фон был очень тихим, практически бесшумным.

В целом система охлаждения видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition выглядит вполне достойно. Особенно это касается автоматического режима работы, где вы получите низкую температуру и отсутствие шума, что важно для HTPC. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего свиста дросселей в процессе тестирования мы не зафиксировали. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение DDR4-2133 vs DDR4-2400 на чипсетах H110 с Pentium G4560 и Z170 с Core i7-6700K

Вопрос сравнения DDR4-2133 vs DDR4-2400 преследует нас с зимы, когда появились процессоры Intel Kaby Lake с поддержкой DDR4-2400, и у многих как минимум возникло желание разогнать имеющиеся модули DDR4-2133 или прикупить для этого самые бюджетные DDR4-2400. Это не означает, что более высокие частоты не поддерживаются, просто все что выше – это уже разгон, для которого в основном требуются материнские платы на базе чипсетов Intel Z170 или Z270, а также процессоры с разблокированным множителем.

DDR4-2400 vs DDR4-2133 

Если же у вас есть сборка на Intel H110, B150 или H170, для которой вы купили процессор Kaby Lake, то после обновления BIOS она должна поддерживать память DDR4-2400, ведь контроллер ОЗУ находится непосредственно в самом процессоре. Поэтому если у вас плата от авторитетного производителя, то после перепрошивки проблем быть не должно: просто заходите в BIOS и выбираете нужную частоту памяти, как сделали мы на плате ASRock H110M-HDS. Подбор таймингов можно провести самостоятельно или довериться системе.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

А для оценки полезности такого действия мы решили провести четыре коротких тестовых сессии. Первые две будут на бюджетной системе, включающей в себя процессор Intel Pentium G4560, 8 ГБ ОЗУ и встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 610 либо видеокарту SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 4GB. Для двух других будет использоваться более мощная конфигурация на базе Core i7-6700K и 16 ГБ ОЗУ. За обработку графики в этом случае будет отвечать либо встроенное ядро Intel HD Graphics 530, либо видеокарта Colorful GTX 1060 SI-6G.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Сборка на Intel Pentium:

  • Intel Pentium G4560
  • ASRock H110M-HDS
  • SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 4GB
  • 2x4GB DDR4-2133 Transcend TS512MLH64V1H
  • WD Blue Desktop 2 TB (WD20EZRZ)
  • AeroCool VX500 500W
  • GameMax MT521-NP
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Система на Intel Core i7:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4,5 ГГц)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • Colorful GTX 1060 SI-6G
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • ASUS VH228H
  • AVerMedia Live Gamer HD

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Итак, начнем с Intel Pentium G4560 и встроенной графики. DiRT Rally в HD-разрешении при очень низком пресете графики обеспечивает очень комфортные показатели в обоих случаях. Однако при переходе с DDR4-2133 на 2400 средний FPS повышается с 95 до 98 кадров/с, а минимальны – с 75 до 77. Разница составляет 3%.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Rainbow Six Siege уже потяжелее, поэтому даже при низком профиле в HD-разрешении разница в абсолютных показателях почти не ощущается, ведь она составляет менее 1 FPS. Если же перейти к относительным единицам, то система с более быстрой памятью выигрывает 0,4% по среднему показателю и проигрывает 6% по минимальному.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Для запуска Far Cry Primal также использовался низкий пресет графики и HD-разрешение. В обоих случаях мы получили слайд-шоу, но уже с перевесом в 1 FPS в пользу памяти DDR4-2400: 13 против 12 кадров/с по среднему показателю и 12 против 11 по минимальному. В относительных единицах это около 8-9% бонуса.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Теперь переходим ко второй сессии, где в пару к Intel Pentium G4560 мы добавили видеокарту серии RX 470. А разгон памяти до 2400 МГц провели двумя способами: с автоматическим подбором таймингов, что в нашем случае соответствует схеме CL17, или с ручной установкой схемы CL15. Давайте узнаем, есть ли от этого польза в разрешении Full HD.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Первая неожиданность ждала нас в DiRT Rally при очень высоком пресете графики. По итогам теста в лидеры неожиданно вышла система с памятью DDR4-2133 со средней частотой 101 FPS и просадками до 78. На втором месте оказалась конфигурация с памятью 2400 и задержками CL15, которая выдала в среднем 99 кадров/с с просадками до 68. Результаты третьей конфигурации составили 98 и 67 FPS соответственно. При этом тесты запускались несколько раз, но тенденция сохранялась.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Высокий профиль настроек графики в Rise of the Tomb Raider приводит к смене лидера по общему среднему показателю, хотя разница между первым и третьим местом не превышает 1 FPS. Тем не менее этот тест оказался за памятью DDR4-2400 со схемой таймингов CL17, второй результат показала DDR4-2133, а третий – DDR4-2400 CL15. По минимальному показателю практика соответствует теории: то есть более высокая частоты и низкие задержки обеспечивают лучшие показатели.

DDR4-2400 vs DDR4-2133

DDR4-2400 vs DDR4-2133

Бенчмарк Far Cry Primal при ультра настройках солидарен с DiRT Rally в том, что связка с памятью DDR4-2133 должна оказаться в лидерах со средним результатом 54 кадра/с и просадками до 43. А вот схема таймингов для него особой роли не играет, поэтому обе конкурирующие системы с DDR4-2400 показали одинаковые результаты: в среднем 49 с просадками до 38 FPS.

Последним в этот сессии будет Ghost Recon Wildlands с высоким пресетом графики. По среднему показателю лучший результат в 60 FPS выдала система с DDR4-2400 и задержками CL15. На втором месте с показателем 59 кадров/с оказалась связка с DDR4-2133, а третий результат за DDR4-2400 CL17. По минимальному показателю все наоборот: лучший результат у DDR4-2400 CL17, худший – у DDR4-2400 CL15. 

Тэги: ddr4   intel   core i7   pentium   intel core   rise of the tomb raider   asrock   asus   g.skill   transcend   
Читать обзор полностью >>>

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 460 4GB: производительность соответствует цене?

В этом материале мы спешим продолжить сравнение производительности новинки NVIDIA GeForce GT 1030 с близкими конкурентами в разрешении Full HD.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Основным объектом является уже знакомая вам низкопрофильная модель ASUS GT1030-SL-2G-BRK с пассивной системой охлаждения, эталонной частотной формулой в режиме «Gaming» и 2 ГБ GDDR5-памяти с 64-битной шиной.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Ближайшим ее соперником в линейке NVIDIA Pascal выступает NVIDIA GeForce GTX 1050, позиции которой будет отстаивать модель серии ASUS Expedition. Она предлагает большее количество структурных блоков в составе GPU и те же 2 ГБ GDDR5-памяти, но уже со 128-битной шиной. При этом тестовый образец обладает компактными размерами и эффективной системой охлаждения.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Внешним конкурентом для GT 1030 является RX 550, но она пока не попала к нам на тестирование. Поэтому ее место заняла чуть более дорогая и производительная RX 460, которая представлена моделью серии ASUS ROG STRIX. Она отличается заводским разгоном графического процессора, 4 ГБ GDDR5-памяти и эффективной 2-вентиляторной системой охлаждения.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • ASUS VH228H

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Сложный бенчмарк Deus Ex Mankind Divided пришлось запустить с низким пресетом качества. Любопытно, что на моделях NVIDIA он требует более 1,5 ГБ видеопамяти, а на Radeon RX 460 – около 1 ГБ, поэтому в первых двух случаях потребление ОЗУ выше. В итоге GeForce GT 1030 выдала в среднем 29 FPS с просадками до 12. Результаты GeForce GTX 1050 были на 73 и 229% лучше. Отрыв показателей RX 460 составил 63 и 121% соответственно.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

А вот менее требовательную DiRT Rally можно запустить с очень высоким профилем. Игра требует чуть более 2 ГБ, поэтому лишь Radeon RX 460 обходится видеобуфером, а связки с NVIDIA используют дополнительный объем ОЗУ. Тем не менее в лидерах опять GeForce GTX 1050 со средним результатом 74 FPS и просадками до 63. Представитель AMD выдал 57 кадров/с с просадками до 48, а GeForce GT 1030 смогла обеспечить 40 FPS с просадками до 34.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Даже с низким уровнем детализации Hitman оказался достаточно сложной задачкой для младшего представителя линейки Pascal: минимальная скорость видеоряда просела до 5 кадров/с, а средняя поднялась до 35. Конкуренты же опять умчались в отрыв: 76 FPS с просадками до 51 у GeForce GTX 1050 и 78 с просадками до 45 у Radeon RX 460.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Rise of the Tomb Raider ставит в суровые условия не только Лару Крофт, но и игровую систему в целом, поэтому для запуска пришлось ограничиться низким пресетом графики. Интересно, что в начале первых двух сцен процессор в связке с Radeon RX 460 загружен гораздо выше, а вот потребление видеопамяти и ОЗУ ниже. В итоге средняя скорость GeForce GT 1030 составила 40 FPS, а минимальная – 28. Конкуренты оказались впереди на 60-70%.

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

GeForce GT 1030 vs GTX 1050 vs RX 460

Следующий на очереди бенчмарк Rainbow Six Siege при среднем профиле настроек графики. Он лучше оптимизирован под микроархитектуру Polaris, поэтому лидерство захватила Radeon RX 460: средний фреймрейт составил 96,5 кадров/с, а минимальный – почти 68. С небольшим отрывом финишировала GeForce GTX 1050 с показателями 96 и 66 FPS. А вот GeForce GT 1030 с результатами 53 и 37 FPS отстала от лидера на более чем 80%. 

Читать обзор полностью >>>

Single vs Dual Channel DDR4-2400: углубленное сравнение на трех системах Intel

В последнее время цены на оперативную память, мягко говоря, не радуют покупателей. И если раньше можно было сразу немного переплатить за более дорогой двухканальный набор, то многим сейчас приходится экономить и брать одну планку. Вот мы и решили проверить, каким образом это отразится на игровой производительности на разных системах от Intel в разрешении Full HD.

single channel vs dual chennel

В прошлом мы соприкоснулись с темой выбора одно- или двухканального режима оперативной памяти, но с позиции увеличения объема памяти: то есть, например, 8 ГБ в одноканале против 16 ГБ в двухканале. Теперь мы решили сопоставить одинаковый объем ОЗУ, и дополнительно обратить ваше внимание на ранг памяти.

Некоторые ошибочно полагают, что ранговость памяти определяется расположением чипов на печатной плате: если все микросхемы с одной стороны, то это обязательно одноранговый модуль, а если с двух – то двухранговый.

single channel vs dual chennel

В реальности это не всегда так. В обычных модулях ранг – это область памяти, созданная определенным числом чипов с 64-битной шиной. Для планок с ECC ширина шины 72 бита. Это ключевое условие, которое определяет ранг. А дальше все просто: если на плате присутствуют 8 8-битных чипов, то мы получаем одноранговый модуль, если 16 8-битных, то – 2-ранговый, а если 32 – то 4-ранговый. И совсем не важно, с одной или с двух сторон распаяны сами микросхемы.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Одноранговые модули обычно более простые в изготовлении, поэтому зачастую они стоят дешевле и могут работать при более высоких частотах. Двухранговые как правило стоят дороже и не так хорошо поддаются разгону, зато они считаются чуть более производительными. Что мы и решили проверить на практике.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Первую тестовую сессию мы провели при рассмотрении готового ПК BRAIN TOP GAMER B70 VR. Кратко напомним, что он включает в себя 4-ядерный процессор Intel Core i7-6700, видеокарту серии GTX 1070, связку гибридного накопителя и SSD, а также один 16-гигабайтный модуль серии HyperX Fury Black. Причем это двухранговая планка, которая работает как DDR4-2400 в одноканальном режиме. Противостоят ей два 8-гигабайтных одноранговых модуля серии G.SKILL Trident Z, работающие в двухканальном режиме на аналогичной частоте.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Первой мы запустили DiRT Rally при очень высоком пресете графики. И хотя загрузка процессора постоянно скачет, но ориентировочно в двухканальном режиме она меньше на 5-10%. А загрузка видеокарты, наоборот, на несколько процентов выше. В итоге по среднему показателю имеем 132 против 120 кадров/с в пользу двухканального режима, а по минимальному – 95 против 82 FPS.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

В Rainbow Six Siege при ультра пресете наблюдаем аналогичную картину: двухканальный режим позволяет немного разгрузить процессор и поддерживает стабильно высокую нагрузку на видеокарту. Результаты получились красноречивыми: 168 против 149 FPS по среднему показателю и 104 против 78 по минимальному в пользу двухканального режима. Разница достигает 33%.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Профиль с очень высокими настройками графики в Rise of the Tomb Raider уже с первых кадров показывает, что в двухканальном режиме процессор быстрее подгружает все необходимые данные в начале каждой сцены. Да и после этого его загрузка меньше, ориентировочно на 5-10%. По средней скорости видеоряда выигрыш двухканального режима составил 10%, по минимальной – 7%.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Двухканальный режим в Far Cry Primal при ультра пресете стабильно обеспечивает более высокую загрузку GPU и меньшую нагрузку на CPU. В плане производительности получаем прирост в 4 кадра/с или 5% по среднему показателю и 9 FPS или 15% по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Для запуска бенчмарка For Honor использовался очень высокий профиль настроек графики. В обоих случаях загрузка видеокарты находилась на высоком уровне, но загрузка процессора опять была на 5-10% меньше в случае двухканального режима. В итоге средний показатель отличается незначительно, а разница между минимальными достигает почти 4,5 FPS или 11%.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Бенчмарк The Division не выводит минимальные показатели, зато указывает на среднюю загрузку процессора. При максимальных настройках в одноканальном режиме мы получили 87 FPS при средней загрузке CPU на уровне 65%, а в двухканальном почти аналогичного результата удалось достичь при 58%-ой средней загрузке процессора.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Бенчмарк Ghost Recon Wildlands является образцом информативности, ведь он показывает не только производительность, но и загрузку процессора и видеопамяти. Очень высокий пресет одинаково загружает GPU обеих конфигураций, а вот CPU использовался в среднем на 10% меньше в двухканальном режиме. При этом средний и минимальный FPS в нем был выше на 3 кадра/с.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Теперь переходим к менее производительной игровой сборке BRAIN TOP GAMER B50. Она построена на связке 4-ядерного процессора Core i5-7600, видеокарты серии GTX 1060, HDD объемом 1 ТБ и одного двухрангового 8-гигабайтного модуля ОЗУ серии HyperX Fury Black. В тестовых целях мы использовали пару одноранговых 4-гигабайтных модулей серии GeIL EVO FORZA.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Ультра пресет в Rainbow Six Siege хорошо нагружает обе конфигурации, поэтому заметна в целом меньшая нагрузка на процессор при двухканальном режиме работы ОЗУ. А вот разрыв в производительности уже не столь значимый, как в предыдущем случае: 125 против 124 кадров/с по среднему показателю и 82 против 76 по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете опять демонстрирует меньшую загрузку процессора, особенно это заметно в начале каждой сцены. Разница иногда достигает 60%. Хотя на общей производительности это отображается не столь существенно: по среднему показателю имеем 83 против 82 FPS в пользу двухканального режима, а по минимальному – 28 против 16 FPS в пользу одноканального.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Far Cry Primal с профилем ультра требует чуть меньше ресурсов процессора, но в целом разница не большая. Поэтому и скорости в обоих случаях отличаются незначительно: разница между средними показателями составляет 1 FPS, а между минимальными – 2 кадра/с. 

Тэги: fps   intel   pentium   intel core   core i7   rise of the tomb raider   hyperx fury   geil   ddr4   hyperx   g.skill   patriot   
Читать обзор полностью >>>

Radeon RX 570 4GB vs Radeon RX 580 4GB и 8GB: невероятное сравнение «новых» видеокарт AMD

Наверняка вам хорошо известно, что видеокарты AMD Radeon RX 570 и AMD Radeon RX 580 представлены в 4- и 8-гигабайтном исполнении, как и их предшественники. В прошлом мы сравнивали в прямом тесте производительность AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480 с одинаковым объемом видеопамяти для определения оптимального варианта. Поэтому решили повторить подобное сравнение с моделями линейки RX 500 в разрешении Full HD. Вдруг вскоре это окажется актуально и для геймеров?

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Серию AMD Radeon RX 570 будет представлять видеокарта SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Она оснащена достаточно простой одновентиляторной системой охлаждения и поддерживает эталонную частотную формулу для графического процессора и 4 ГБ GDDR5-памяти.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Противостоять ей будут два представителя серии AMD Radeon RX 580. Первой является 2-вентиляторная модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 c 4 ГБ видеопамяти на борту. Динамическая частота ее GPU достигает 1400 МГц, что на 60 МГц выше эталонного показателя.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

А с 3-вентиляторной моделью ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от ASUS вы уже хорошо знакомы по предыдущим видео на YouTube-канале и обзоре на сайте. Напомним, что она поддерживает два режима заводского разгона: «Gaming» и «OC». В первом случае тактовая частота графического процессора достигает 1360 МГц, а во втором – 1380 МГц. Тестирование проводилось в режиме Gaming.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Для воспроизведения геймплея использовался монитор Philips Brilliance 328P6. В его основе находится высококачественная VA-панель с почти 100%-ым охватом палитры sRGB, очень хорошей заводской калибровкой, статической контрастностью выше 2000:1 и скоростью реакции матрицы на уровне 4 мс. Поэтому он хорош как для работы с графикой, так и для игр.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

А поскольку видеокарты AMD используют HDCP-защиту цифрового контента, то для записи геймплея мы собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia, то есть запись осуществлялась без потери FPS.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AVerMedia Live Gamer HD
  • AVerMedia Live Gamer Portable 2
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Начнем с бенчмарков актуальных игр. Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графических настроек требует до 6 ГБ видеопамяти, поэтому 4-гигабайтные видеокарты используют до 10 ГБ ОЗУ. В итоге AMD Radeon RX 570 выдала в среднем 66 FPS с просадками до 12. Младшая AMD Radeon RX 580 обеспечила 75 кадров/с, а старшая – 76. В обоих случаях минимальная скорость составила 16 FPS.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Для запуска Rainbow Six Siege использовался ультра пресет, который требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ было почти одинаковым у всех видеокарт. По среднему показателю в лидеры вырывается 8-гигабайтная Radeon RX 580, которая только на 0,5 FPS опередила 4-гигабайтную версию. Разрыв от Radeon RX 570 превышает 14%. По минимальному фреймрейту в лидерах уже младшая Radeon RX 580 благодаря лучшему разгону GPU.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Доисторический мир Far Cry Primal при ультра настройках подтверждает общую тенденцию: младшая Radeon RX 580 благодаря более высокому разгону держится на уровне старшей, а вот разрыв от Radeon RX 570 составляет 9-10% для минимального и среднего показателя.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

С очень высоким пресетом графики в раллийном симуляторе DiRT Rally все три модели справились на отлично. По среднему показателю лидерство прогнозировано заняли представители серии Radeon RX 580 с результатом в 109 кадров/с. Radeon RX 570 выдала 97 FPS, то есть разница составила 12%. Аналогичная ситуация и с минимальной скоростью: 82 кадра/с у Radeon RX 570 и 93 у обеих Radeon RX 580. Разрыв превышает 13%.

radeon rx 580 vs radeon rx 570

radeon rx 580 vs radeon rx 570

Бенчмарк For Honor любит преподносить сюрпризы. Не обошлось без них и в этот раз. По среднему показателю в лидеры вышла младшая Radeon RX 580 с результатом 83 FPS, хотя отрыв от старшей менее половины кадра/с. А вот Radeon RX 570 обеспечила лишь 71 FPS или на 14% меньше. По минимальному показателю лидер оказался в конце с показателем 47 FPS. Radeon RX 570 обеспечила почти 54 кадра/с, а старшая Radeon RX 580 выдала под 63 FPS. 

Читать обзор полностью >>>

Radeon RX 470 4GB vs Radeon RX 570 4GB: спортивное сравнение еще вчера массовых видеокарт

Во время презентации видеокарты AMD Radeon RX 570 компания AMD сообщила, что рассматривает ее в качестве замены модели AMD Radeon R7 370 для разрешения Full HD, на фоне которой новинка смотрится отлично. Но многих интересует вопрос: «Насколько показатели AMD Radeon RX 570 превосходят AMD Radeon RX 470?»

Модель

AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 570

GPU

AMD Polaris 10

AMD Polaris 20

Микроархитектура

4-е поколение AMD GCN

Площадь кристалла, мм2

232

232

Техпроцесс, нм

14

Количество вычислительных блоков

32

32

Количество потоковых процессоров

2048

2048

Количество текстурных блоков

128

128

Количество растровых блоков

32

32

Тактовая частота GPU, МГц

926 / 1206

1168 / 1244

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

4 / 8

4 / 8

Эффективная частота памяти, МГц

6600

7000

Ширина шины памяти, бит

256

256

Пропускная способность, ГБ/с

211

224

Уровень производительности, TFLOPS

4,9

5,1

Показатель TDP, Вт

120

150

Ориентировочная стоимость на момент старта продаж, $

179

169

Ведь не секрет, что обе используют одинаковый по своей структуре графический процессор. Однако новинка имеет более высокие частотные параметры. Так, номинальная скорость GPU выросла с 926 до 1168 МГц или на 26%, а динамическая – с 1206 до 1244 МГц или на 3%. В свою очередь рекомендованная эффективная частота видеопамяти повысилась на 400 МГц, что эквивалентно 6%. Но поскольку ключевую роль играет именно динамическая частота GPU, а не номинальная, то ожидаемая разница между эталонными моделями находится в районе 5 максимум 10%.

Партнеры AMD презентовали множество моделей с заводским разгоном. Можно ли ожидать подобной разницы в производительности и от них? Чтобы проверить это, нам удалось заполучить на тест по 4-гигабайтному представителю серий Radeon RX 470 и Radeon RX 570.

Rx 470 vs RX 570

Первая видеокарта – SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 – отличается фирменным кулером Dual-X с двумя 95-мм вентиляторами и динамической частотой GPU на уровне 1260 МГц. Хотя в целях эксперимента нам удалось уменьшить ее до эталонных 1206 МГц. А вот «затормозить» видеопамять с 1750 до референсных 1650 МГц так и не удалось.

Rx 470 vs RX 570

Противостоять ей будет компактная одновентиляторная модель SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Она по умолчанию использует эталонную частотную формулу для графического процессора и видеопамяти.

Rx 470 vs RX 570

В роли монитора использовался Philips Brilliance 328P6, построенный на основе качественной VA-панели с очень хорошей заводской калибровкой, отличной статической контрастностью и высокой скоростью реакции матрицы. Его можно применять как для работы с графикой, так и для игр.

Тестовый стенд:

Остальной стенд не изменился, поэтому переходим к тестированию.

Rx 470 vs RX 570

Rx 470 vs RX 570

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided в режиме DirectX 11 при высоком пресете графики по максимуму загружает обе видеокарты. И если разница в средней частоте не превышает 1 FPS, то минимальный показатель у новинки на 37% выше: 48 против 35 кадров/с.

Rx 470 vs RX 570

Rx 470 vs RX 570

Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графики в режиме DirectX 11 в обоих случаях выдает приятную картинку с приблизительно одинаковой средней скоростью видеоряда. Итоговые общие показатели опять очень близки: 66 против 65 кадров/с. Да и по минимальному фреймрейту имеем паритет.

Rx 470 vs RX 570

Rx 470 vs RX 570

А вот Rainbow Six Siege при ультра настройках просто создан для рекламы новых видеокарт от AMD. Уже с первых кадров становится понятно, что преимущество Radeon RX 570 будет неоспоримым. Итоговый результат лишь красноречиво это подтверждает: 119 против 77 по среднему FPS и 86 против 56 по минимальному. Разница превысила 50% в обоих случаях. 

Читать обзор полностью >>>

Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1070: вынужденное сравнение в 11 играх при Full HD

Благодаря майнерам на рынке сложилась очень интересная ситуация: производительные видеокарты линейки AMD Radeon очень сложно найти в продаже. Но даже если вы их встретите, то их стоимость гораздо выше рекомендованной.

Например, ценник 8-гигабайтной Radeon RX 580 почти приближается к уровню GeForce GTX 1070, хотя изначально она задумывалась как альтернатива GeForce GTX 1060. Конечно, опытный геймер знает об этом нюансе и без проблем сделает правильный выбор. Но многие новички ориентируются исключительно на текущую стоимость, и когда они видят чуть более дешевую RX 580 и чуть более дорогую GTX 1070, то могут сделать неверный выбор, ошибочно полагая, что эти модели равны по производительности.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Поэтому мы решили наглядно сравнить данные видеокарты в десятке актуальных требовательных игр в разрешении Full HD, чтобы дать четкий ответ на вопрос: «Насколько GTX 1070 лучше 8-гигабайтной RX 580?»

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Возможности AMD Radeon RX 580 нам поможет изучить топовая в своем классе видеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от компании ASUS. Она оснащена эффективным 3-вентиляторным кулером и небольшим разгоном графического процессора: его динамическая частота поднята с 1340 до 1360 МГц. А в профиле «OC» скорость повышается еще на 20 МГц.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

В роли оппонента выступает флагманская в своем модельном ряду MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G. Она оснащена отличной 2-вентиляторной системой охлаждения и также поддерживает несколько профилей заводского разгона. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», хотя при желании можно активировать еще более эффективный профиль «OC».

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4,5 ГГц)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 ТБ
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 ТБ
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Philips Brilliance 328P6VJEB

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Реальный геймплей Deus Ex Mankind Divided при очень высоком пресете настроек графики обеспечивает комфортный игровой опыт в обоих случаях. Но с AMD Radeon RX 580 можно рассчитывать в среднем на 63 FPS с просадками до 50, а с GeForce GTX 1070 – на 85 с просадками до 68. Разница превышает 34% в обоих случаях.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

В Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете средний показатель GeForce GTX 1070 на 48% выше: 117 против 79 кадров/с, а вот по минимальному показателю AMD Radeon RX 580 вышла вперед на 32% благодаря сцене Сирия. В остальных сценах лидерство представителя NVIDIA оспорить нельзя.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Очень высокий пресет графики в Assassin's Creed Syndicate хорошо прогружает обе системы. Но если с AMD Radeon RX 580 можно рассчитывать лишь на 43 FPS с просадками до 40, то при переходе к GeForce GTX 1070 имеем 70 кадров/с с просадками до 61. Разница составляет 63% и 53% соответственно.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

В первобытный мир Far Cry Primal при ультра настройках на видеокарте AMD можно погружаться со средней скоростью 64 кадра/с. Минимальная не опускается ниже 49. Представитель NVIDIA сможет наградить более солидными показателями: в среднем 93 FPS с просадками до 74. А ведь это на 45% и 51% больше.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

radeon rx 580 vs geforce gtx 1070

Бенчмарк Rainbow Six Siege более благосклонно относится к видеокартам AMD, но из-за разницы в весовых категориях и здесь наблюдаем явный перевес детища NVIDIA, хотя и не столь большой, как в других тестах: 168 против 137 FPS по среднему показателю и 106 против 96 по минимальному, что эквивалентно бонусу в 23% и 10% соответственно. 

Читать обзор полностью >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: сравнение производительности на новых картах с новыми драйверами

В этом материале мы хотим опять вернуться к теме сравнения производительности в DirectX 11 и DirectX 12 на новых видеокартах от AMD и NVIDIA. Ведь за прошедшие месяцы разработчики игр и производители GPU неустанно улучшали свои продукты, в том числе оптимизировали поддержку нового программного интерфейса. Насколько лучше и перспективнее теперь смотрится DirectX 12 в разрешении Full HD? Давайте проверим на практике.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

По традиции начнем с представления участников. Первой тестовую полосу препятствий пройдет видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Она обладает отличной 3-вентиляторной системой охлаждения и хорошим заводским разгоном не только GPU, но и видеопамяти.

DirectX 11 vs DirectX 12

Затем мастер-класс покажет ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от компании ASUS. Она также использует эффективный 3-вентиляторный кулер и небольшой разгон графического процессора. Конфигурация остального стенда не изменилась:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при очень высоком пресете настроек качества обеспечивает более высокую загрузку процессора и видеокарты в режиме DirectX 11. А вот оперативной и видеопамяти потребовалось больше в новом API. В плане производительности лучше смотрится DirectX 12: 122 против 120 кадров/с по среднему показателю и 91 против 83 по минимальному.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультравысоких настройках уже с первых кадров демонстрирует солидный прирост скорости видеоряда от перехода на DirectX 12. Правда, теперь уже загрузка центрального и графического процессоров выше именно в новом API. Обратите внимание и на использование видеопамяти: около 6 ГБ в 12-ом DirectX и менее 3,5 ГБ в 11-ом. В итоге получаем 145 против 123 FPS в пользу DirectX 12, что эквивалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Очень высокий пресет настроек в Rise of the Tomb Raider хорошо загружает процессор и видеокарту в обоих случаях, хотя в режиме DirectX 12 от процессора требуется больше мощности. Разница в потреблении видеопамяти небольшая, а вот ОЗУ в новом DirectX съедается почти на 2 ГБ больше. Минимальный фреймрейт в обоих случаях составил 66 FPS, а по среднему лидирует DirectX 12: 179 против 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра настройках больше загружает процессор в режиме DirectX 11, зато требует чуть больше видеопамяти и оперативки в DirectX 12. Также в нем демонстрируются чуть более высокие скоростные показатели: 190 против 187 FPS по средней частоте кадров и 170 против 166 по минимальной. То есть разница составляет 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетная кампания в Battlefield 1 при ультра настройках более стабильно и высоко загружает видеокарту в новом DirectX. В нем же требуется на 700 МБ больше видеопамяти, зато в DirectX 11 использование ОЗУ выше на 1200 МБ. Да и скорость видеоряда в старом API также выше: 162 против 143 по средней частоте и 138 против 108 по минимальной. Разница составляет 13% и 28% соответственно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальных настройках графики отдает предпочтение DirectX 12. В нем и видеокарта лучше загружена, и фреймрейт чуть выше. Правда, видеопамяти и ОЗУ также требуется чуть больше. В среднем имеем 147 против 141 кадра/с, что эквивалентно приросту в 4%. 

DirectX 11 vs DirectX 12

И завершает первую часть игра DOOM при ультравысоких настройках графики. В данном случае сравниваем режимы OpenGL и Vulkan. Ранее видеокарты NVIDIA лучше смотрелись именно в первом из них, но теперь ситуация поменялась: в OpenGL были просадки до 183 FPS, поэтому средний показатель ориентировочно составляет 192 кадра/с. А вот в Vulkan частота стабильно находилась в районе 200 FPS. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1080 в 15 играх при 4K

Бытует мнение, что для комфортного запуска игр в 4K-разрешении необходимо обязательно покупать видеокарту уровня NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Однако это весьма дорогое удовольствие. Некоторые целятся в более дешевую GTX 1080, хотя их и гложет сомнение. Поэтому мы решили сопоставить их производительность в 4K-проектах, как наиболее сложных, и узнать, следует ли переплачивать или действительно можно сэкономить.

Помогать нам в тестировании будут две видеокарты компании Inno3D с 3-вентиляторными системами охлаждения и высоким заводским разгоном графического процессора и видеопамяти. Речь идет о моделях IChill GeForce GTX 1080 Ti X3 ULTRA в черном исполнении и iChill GeForce GTX 1080 Herculez X3 в серебристом. Средняя стоимость первой из них на отечественном рынке составляет $865, а второй – $725, то есть разница достигает $140 или почти 20%. Давайте посмотрим, получим ли мы аналогичный разрыв в производительности.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

В Assassin's Creed Syndicate мы выбрали максимальный пресет качества, но выключили сглаживание, которое существенно нагружает систему. Сразу же видим, что в системе с GTX 1080 Ti используется на 2 ГБ больше видеопамяти, а потребление ОЗУ у них почти одинаковое. Скоростные показатели, конечно, в пользу GTX 1080 Ti: 43 против 32 FPS по среднему фреймрейту и 40 против 28 по минимальному. То есть разница достигает 30-40%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Сюжетная кампания в Battlefield 1 при ультра настройках вполне играбельна в обоих случаях, правда, комфортнее будет с GTX 1080 Ti. Да еще и при этом ОЗУ и видеопамяти потребуется гораздо меньше. Лидерство флагмана по минимальной и средней частоте кадров составляет 16-17 FPS или 33%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Бенчмарк HITMAN с ультра настройками уже с первых кадров обозначает солидный перевес топовой модели. При этом ей потребовалось на 300 МБ больше видеопамяти и дополнительный гигабайт оперативной. В итоге имеем перевес в 16 кадров/с или на четверть по среднему показателю.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Для запуска бенчмарка Deus Ex: Mankind Divided был выбран ультра пресет качества, который требует приблизительно одинаковое количество оперативной и видеопамяти. Зато по скоростным показателям GTX 1080 Ti существенно опередила конкурента: 38 против 28 кадров/с по средней частоте и 27 против 18 FPS по минимальной. То есть разница достигла 36% и впечатляющих 50% соответственно.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Dishonored 2 при ультра настройках играбельна на обеих системах, хотя, конечно, приятнее это будет делать в связке с флагманской моделью. Ведь средний фреймрейт у нее выше на 18 кадров/с или 32%, а минимальный – на 13 FPS или 29%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Ультра настройки в Far Cry Primal порадуют качественным и плавным видеорядом с хорошей детализацией окружающего мира. GTX 1080 обеспечивает в среднем 42 FPS с просадками до 38. У GTX 1080 Ti средняя скорость уже повышается до 57 кадров/с, то есть на 36%, а минимальная – до 52 FPS, плюс 37%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

В суровый мир For Honor можно погружаться при очень высоком пресете графики. Правда, в случае с более доступным адаптером частота иногда проседала до 30 FPS, а средний показатель составил 42 кадра/с. С GTX 1080 Ti уже можно рассчитывать в среднем на 58 FPS с просадками до 43. Разница находится в пределах от 38 до 43%.

GeForce GTX 1080 Ti vs geforce gtx 1080

Бенчмарк GTA V и программа FPS Monitor разошлись в оценке уровня производительности тестовых конфигураций. Согласно первому, минимальный показатель GTX 1080 Ti составляет всего 6 FPS, а средний – 71. В свою очередь GTX 1080 выдал в среднем 57 кадров/с, зато минимальный показатель достиг 15 FPS. А вот результаты FPS Monitor более высокие: у старшей видеокарты в среднем 118 кадров/с с просадками до 45, у младшей – 93 с просадками до 36. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1060 6GB в 15 играх при Full HD

Как вы знаете, номинально видеокарта AMD Radeon RX 580 позиционируется против NVIDIA GeForce GTX 1060, включая версию с ускоренной памятью, однако на момент подготовки данного материала их реальные стоимости в наших краях несопоставимы: если 6-гигабайтную GTX 1060 можно найти ориентировочно за $325, то 8-гигабайтная Radeon RX 580 аналогичной серии обойдется в $460, что ближе к стоимости GTX 1070. Но если допустить, что вам удалось найти их по близкой стоимости – какой модели отдать преимущество для разрешения Full HD? Давайте разбираться.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Возможности AMD Radeon RX 580 нам поможет оценить видеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC от ASUS. Она оснащена эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения, усиленной подсистемой питания и заводским разгоном GPU с 1340 до 1360 МГц, что обеспечивает ей пару процентов преимущества над эталонной модификацией.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Противостоять ей будет простенькая 6-гигабайтная модель Colorful GTX 1060 SI-6G c 2-вентиляторной системой охлаждения и эталонной частотной формулой GPU и памяти.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Остальной стенд не изменился, поэтому не теряя времени переходим к непосредственному сравнению.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

DiRT Rally при очень высоких настройках графики отдает перевес GeForce GTX 1060: по среднему FPS она вырвалась вперед на 9 кадров/с или 8%, а по минимальному – 10 кадров/с, т.е. 11%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Для запуска Far Cry Primal использовался ультра пресет настроек графики. Любопытно, что система с GTX 1060 сильнее загружает процессор, чем связка с Radeon RX 580. Возможно, проблема кроется не в оптимизации, а в работе драйвера. На выходе опять фиксируем чистую победу GeForce GTX 1060: средний показатель оказался выше на 3 FPS или 5%, а минимальный – на 5 FPS что равно 10%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

В Rainbow Six Siege традиционно видеокарты AMD чувствуются себя лучше, поэтому даже на ультра настройках перевес Radeon RX 580 вполне ожидаемый. По средней частоте кадров она вырвалась вперед на 12 FPS или на 10%, а по минимальной – на 15 кадров/с, а это 19%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Rise of the Tomb Raider в режиме DirectX 12 при очень высоком пресете графики требует более 6 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ в системе с GeForce GTX 1060 на 1,5 ГБ выше. По общему показателю GeForce GTX 1060 чуть опережает Radeon RX 580: 81 против 79 FPS. Зато по минимальному показателю ситуация уже на пользу RX 580.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

The Division в режиме DirectX 12 при максимальных настройках графики отдает предпочтение представителю серии Radeon: средняя его производительность превышает 68 кадров/с, а GeForce GTX 1060 смог выдать почти 63 FPS. Разница достигла 9%. При этом потребление видеопамяти у Radeon RX 580 выше, а загрузка ОЗУ − ниже. Возможно, это одна из причин ее лидерства.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Живой геймплей Deus Ex: Mankind Divided при очень высоком профиле графических настроек демонстрирует тотальное преимущество Radeon RX 580. Во-первых, на 1 ГБ ниже потребление видеопамяти и ОЗУ. Во-вторых, более высокие показатели скорости видеоряда: в среднем 63 FPS с просадками до 50 у Radeon RX 580 против 59 FPS с просадками до 48 у GeForce GTX 1060. 

Читать обзор полностью >>>

Как влияет сглаживание в 4K на производительность и качество картинки?

Не секрет, что при тестировании игр мы в основном используем либо предустановленные профили настроек графики, либо доверяемся автонастройке. То есть симулируем сценарий поведения многих обычных пользователей. Однако в комментариях поднимается интересная тема: «Каково влияние сглаживания на качество картинки и скорость видеоряда при разрешении 4K?» Именно этому вопросу и посвящен данный материал.

GeForce GTX 1080 Ti

Поможет нам в исследовании этого вопроса замечательная видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra с эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения и заводским разгоном GPU и 11 ГБ GDDR5X-памяти. Частотная формула первого составляет 1607 / 1721 МГц вместо эталонных 1480 / 1582 МГц. А эффективная скорость видеопамяти достигает 11,4 ГГц вместо 11 ГГц.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

А для отображения 4K-геймплея использовался 28-дюймовый монитор AOC U2879VF, который также характеризуется быстрой матрицей со скоростью реакции 1 мс и расширенным набором внешних интерфейсов

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Начнем с игры Assassin's Creed Syndicate, которая в максимальном пресете графики включает 4-кратное сглаживание MSAA в паре с FXAA. При желании его можно выключить полностью. Просим прощения, что не синхронизировали время суток в геймплее, но разница в скорости заметна невооруженным глазом: без сглаживания мы получили в среднем 43 FPS вместо 33 или на 30% больше. Прирост по минимальному показателю составил 9 кадров/с или 29%.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

В Hitman при максимальных настройках используется сглаживание SMAA. При его выключении визуально сложно заметить изменения в качестве детализации игрового мира. Да и на скорость видеоряда оно влияет слабо: разница в среднем составила почти 4 FPS или 5%. По минимальному показателю разрыв более существенный: 27 против 10 кадров/с, но мы не уверены в корректности подсчета этого показателя именно в данном бенчмарке.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках позволяет выключить параметр «Временное сглаживание». Однако визуально сложно установить его влияние на качество картинки даже при сравнении без записи. Что уж говорить о живом геймплее, когда внимание сконцентрировано на целях миссии. Разница в показателях среднего и минимального фреймрейта не превышает 1 кадра/с, что можно списать на ошибку измерения.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Пресет с ультра настройками в Far Cry Primal включает в себя сглаживание SMAA. Как и в Hitman’е, на глаз сложно уловить разницу в качестве картинки и скорости видеоряда. Местами даже создается впечатление, что без него изображение более четкое. А объективный бенчмарк выдает небольшую разницу: 61 против 57 FPS по среднему показателю и 54 против 52 FPS по минимальному в пользу отключения сглаживания. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение 8 ГБ и 16 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

В недавнем тестировании связки процессора Intel Pentium G4560 и 3-гигабайтной видеокарты NVIDIA GTX 1060 мы отмечали, что 8 ГБ ОЗУ в ряде требовательных актуальных игр не хватает для комфортного геймплея. Изначально планировалось добавить в конце того материала несколько игр в тестовой системе с 16 ГБ ОЗУ, чтобы наглядно проиллюстрировать этот момент. Но начав дополнительные тесты, мы увидели, что интересного материала хватит на еще один обзор, поэтому решили его оформить отдельно. Но поскольку изначально не планировали делать полноценное сравнение, то есть несколько нюансов, на которые хотим обратить ваше внимание.

Intel Pentium G4560

Во-первых, используются два комплекта DDR4-памяти с разными схемами таймингов. Первый от Transcend на 8 ГБ был разогнан с частоты 2133 до 2400 МГц, поэтому у него тайминги похуже. А второй от G.SKILL на 16 ГБ был замедлен с 3200 до 2400, поэтому у него они лучше. В идеале, конечно же, следовало бы использовать два полностью идентичных набора, чтобы нивелировать влияние таймингов на результаты.

Intel Pentium G4560

Второй момент касается самого видео: вместо привычного вам разделения экрана, на основном фоне будет отображаться геймплей конфигурации с 16 ГБ ОЗУ, а в небольшом окошке – игровой процесс системы с 8 ГБ ОЗУ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Третий момент касается самих игр: в данном случае мы отказались от бенчмарков и использовали исключительно живые геймплеи, чтобы максимально приблизиться к реальности. Если вам понравится такой формат, то оставляйте комментарии к видео, и мы будем использовать его чаще.

Intel Pentium G4560

В завершение вступления еще раз напомним, что в роли процессора выступает бюджетная 4-поточная модель Intel Pentium G4560, ассистировать которой будет отличная видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G с эффективной системой охлаждения и заводским разгоном.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Начнем наше сравнение с Deus Ex: Mankind Divided при очень высоких настройках графики. В обоих случаях видеоряд нельзя назвать идеально плавным, но если в системе с 16 ГБ ОЗУ он вполне играбельный со средним показателем 46 кадров/с и просадками до 28, то связка с 8 ГБ обеспечивает в среднем лишь 36 FPS с критичными просадками до 8 и заметными фризами. В таком режиме игра требует более 10,5 ГБ ОЗУ, поэтому при доступных 8 ГБ увеличивается обращение к медленному HDD.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если же перейти к высокому профилю настроек, то в обоих случаях ситуация улучшается. В первой системе, то есть с 16 ГБ ОЗУ, можно рассчитывать в среднем на 50 FPS с просадками до 30. А во второй – на 55 кадров/с, но с неприятными просадками до 18 FPS. Обратите внимание и на мониторинг ОЗУ: системе требуется почти 8 ГБ, но во второй конфигурации взято чуть более 6,5 ГБ, а остальные данные переложены на медленный HDD.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

А вот в Dishonored 2 при очень высоких настройках нет никакого бонуса производительности от увеличения объема ОЗУ. В обоих случаях получаем минимум 50 FPS. Средний показатель даже оказался выше в системе с 8 ГБ ОЗУ: 76 против 63 кадров/с. В таком режиме игре требуется около 7 ГБ ОЗУ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Высокий профиль в Rise of the Tomb Raider требует 7,5 ГБ оперативной памяти, но здесь уже ощущается позитивный эффект от наличия большего ее объема. В первом случае мы получили в среднем 72 кадра/с с просадками до 50, а во втором – 64 FPS с просадками до 38. К тому же в системе с 8 ГБ ОЗУ проскакивают неприятные фризы, наблюдается более высокая загрузка CPU и меньшая нагрузка на GPU.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Rust при очень высоких настройках графики лучше отображается на системе с 16 ГБ ОЗУ, поскольку в таком режиме игра требует 9 ГБ памяти. В итоге мы получаем более плавный и отзывчивый геймплей на средней скорости 55 кадров/с с просадками до 22. Связка с 8 ГБ памяти выдала в среднем 70 FPS, но с просадками до 2. К тому же загрузка видеокарты стабильно выше в первой системе.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Для запуска WATCH_DOGS 2 мы использовали высокие настройки графики, которые потребовали около 8 ГБ ОЗУ. В итоге система с бОльшим объемом памяти выдала более приемлемый видеоряд с некритичными подтормаживаниями и минимальным показателем 12 FPS. Вторая конфигурация отличилась жесткими фризами и просадками до 2 кадров/с, хотя средний показатель у них почти одинаковый – 43 против 42 FPS.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если опуститься к средним настройкам графики, которые требуют менее 7,5 ГБ, то получим более приемлемое качество в обоих случаях. Правда, система с 16 ГБ выдала минимум 38 FPS, а связка с 8 ГБ – лишь 16 кадров/с с небольшими фризами. В среднем же обе конфигурации показали около 52-53 FPS. 

Тэги: pentium   fps   intel   ddr4   nvidia   gta v   msi   g.skill   transcend   gigabyte   rise of the tomb raider   
Читать обзор полностью >>>

Cравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процессорах Intel Core i7-6700K и Pentium G4560

Выбор среднеценовой игровой видеокарты задача не из легких. Многим кажется, что решения на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti еще недостаточно производительны, но у них уже 4 ГБ видеопамяти, в то время как у более дорогих GeForce GTX 1060 её всего 3 ГБ. Может тогда вообще присмотреться к AMD Radeon RX 470 с 4 ГБ видеопамяти? И так ли медленны GeForce GTX 1050 Ti? И на сколько они отстают от 3-гигабайтных GTX 1060? Да и вообще, так ли мало 3 ГБ? Особенно если системной памяти только 8 ГБ и процессор не топовый? В этом сравнение мы попробуем ответить на все эти вопросы. 

Для этого мы использовали два наших постоянных стенда: один построен на базе 4-ядерного, 8-поточного процессора Intel Core i7-6700K и 16 ГБ DDR4-памяти в двухканальном режиме, а второй использует в своей основе доступный 2-ядерный, 4-поточный Intel Pentium G4560 и 8 ГБ ОЗУ. Основное сравнение будет проходить между видеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти.

Первая из них представлена вариантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G с неординарной аппаратной реализацией заводского разгона: для его активации на интерфейсной панели есть специальная кнопка. Оппонентом является модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G с эффективной системой охлаждения и отличным заводским разгоном, активация которого осуществляется с помощью фирменной утилиты.

Для полноты картины мы добавили в сравнение графические адаптеры ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC и SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однако основной акцент будет уделен именно противостоянию GTX 1050 Ti и 3-гигабайтной GTX 1060.

Начнем с более мощной системы на основе Intel Core i7-6700K.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Far Cry Primal при ультра настройках требует более 3 ГБ видеопамяти, поэтому видеокарты с меньшим объемом видеобуфера активнее задействуют медленную ОЗУ. По минимальному и среднему показателю в лидеры вырывается GeForce GTX 1060, которая в обоих случаях обходит GTX 1050 Ti более чем на 50%. У GTX 1050 местами видеоряд был недостаточно плавным, а Radeon RX 470 вполне ожидаемо оказалась на втором месте.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Rainbow Six Siege с пресетом ультра также демонстрирует заметный скачек производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060: средний показатель поднимается на 42 FPS или на 55%, а минимальный – на 25 кадров/с или на 47%. GTX 1050 прогнозировано показала наименьшие результаты, а вот RX 470 демонстрирует сопоставимые средние показатели с GeForce GTX 1060 и даже обходит ее по минимальному фреймрейту на 8 кадров/с, а это 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Максимальные настройки графики в The Division позволяют в полной мере показать целесообразность переплаты за более дорогой графический адаптер. Если GeForce GTX 1050 Ti выдает в среднем 35 кадров/с, то с GTX 1060 можно рассчитывать на 59, то есть на 69% больше. У GeForce GTX 1050 были просадки до 15 FPS, поэтому для нее такой режим слишком сложный, а Radeon RX 470 идет на уровне с GeForce GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

При ультра настройках в режиме DirectX 12 HITMAN отказался стартовать на GeForce GTX 1050, поэтому в сравнении принимают участие лишь три видеокарты. Игра очень требовательна к объему видеобуфера, поэтому результаты оказались интересными: на 5 FPS или 11% GTX 1050 Ti с 4-гигабайтным видеобуфером опережает GeForce GTX 1060 с 3 ГБ. А вот Radeon RX 470 вообще не замечает конкурентов, оторвавшись от них более чем на 60%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Очень высокие настройки графики в Rise of the Tomb Raider создают большую нагрузку на подсистему памяти, поэтому 3-гигабайтная GeForce GTX 1060 в начале каждой сцены отстает от конкурентов из-за необходимости использования медленной ОЗУ, но потом отвоевывает утраченные позиции. Данный момент отчетливо заметен по минимальному показателю FPS. В среднем же GeForce GTX 1060 отрывается от GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадров/с или на 36%. Лидером оказалась Radeon RX 470, а владельцам GeForce GTX 1050 такие настройки лучше не выбирать вовсе.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках создает очень большую нагрузку на видеокарту, поэтому GTX 1050 справляется с ним лишь в режиме слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансирует на грани комфортности по среднему показателю, но с просадками до 9 FPS. GTX 1060 обеспечивает уже более приемлемые показатели: в среднем 40,5 FPS с просадками до 29. А в лидеры с минимальным преимуществом опять вырвалась RX 470.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Пресет с очень высокими настройками графики в тесте For Honor требует 2 ГБ видеопамяти, поэтому обе видеокарты не испытывали в этом плане особых проблем. Но более мощный GPU модели GTX 1060 обеспечивает заметный бонус в производительности. По минимальному показателю она вырвалась вперед на 19 FPS или 54%, а по среднему – на 26 кадров/с , это 53%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Еще один новый бенчмарк в нашем тестовом наборе – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – мы запустили с пресетом «Ultra». По ходу теста заметна недостаточная плавность видеоряда в случае GTX 1050 Ti, что подтверждается мониторингом и финальными результатами. Минимальный показатель у нее составил почти 20 кадров/с, а у GTX 1060 он поднялся до 28. По среднему показателю она проигрывает еще более существенно: 28 против 40 FPS, что эквивалентно 41%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

У DOOM’a пока нет своего бенчмарка, поэтому оценивать полученные результаты при запуске игры с пресетом Ультра в режиме Vulkan будем по одной из одинаковых сцен. GTX 1060 выдала 86 кадров/с, а с GTX 1050 Ti мы получили 53 FPS, то есть разница составила 33 кадра/с или 62%. Лидерство захватила Radeon RX 470 с показателем 95 FPS, а на последнем месте оказалась geForce GTX 1050 с результатом 35 кадров/с. По ходу теста показатели увеличиваются, но расстановка не меняется.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ультра настройки в Battlefield 1 под силу далеко не всем представленным видеокартам. В частности, GeForce GTX 1050 показывает менее 24 FPS, поэтому играть даже в сюжетную кампанию будет не очень комфортно. GeForce GTX 1050 Ti выдает около 49 кадров/с, а GeForce GTX 1060 – 75, то есть на 26 FPS или 53% больше. Radeon RX 470 приближается к GeForce GTX 1060 с показателем 69 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Для запуска Mafia III использовались высокие настройки графики. На мосту преимущество GTX 1060 достигало 20 FPS или 50%. Ближе к центральной части оно сократилось до 12 FPS или 41%, однако результат GTX 1050 Ti приближался к границе комфортности в 24 кадра/с, поэтому преимущество конкурента выглядит даже более впечатляюще.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Завершает первую часть игра WATCH_DOGS 2 при очень высоком пресете. В одной из похожих сцен имеем следующий баланс сил: GTX 1050 выдала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 и RX 470 – 46 кадров/с. То есть разница между основными конкурентами составила 16 FPS или 46%, что является серьезным бонусом к производительности. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение 4 ГБ одно- и 8 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с AMD Radeon RX 460 2GB и RX 460 4GB

В прошлой статье мы затронули тему создания игровой системы начального уровня с 4 ГБ ОЗУ и бюджетными видеокартами серий AMD Radeon RX 460 или NVIDIA GeForce GTX 1050. Теперь давайте оценим, насколько изменится уровень производительности той же конфигурации в режиме Full HD, если добавить еще одну планку на 4 ГБ, реализовав таким образом двухканальный режим работы ОЗУ и доведя общий объем до 8 ГБ.

Тестовые стенды практически не изменились. В роли процессора выступает 2-ядерный Intel Pentium G4560, который установлен на материнской плате ASRock H110M-HDS. Подсистема оперативной памяти теперь включает в себя одну или две планки памяти комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. А за обработку графики отвечают исключительно видеокарты HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Переходим к тестам. DiRT Rally при очень высоком пресете графических настроек требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, поэтому особой надобности в использовании 4-гигабайтной AMD RX 460 нет. По ходу бенчмарка сразу же видим, что в 2-канальном режиме уменьшается нагрузка на CPU из-за меньшей загрузки контроллера ОЗУ. Но самой оперативной памяти требуется больше. А вот на производительности это особо не отражается: средний показатель в обоих случаях составил 56 FPS, а по минимальному система с 2-канальным режимом оказалась впереди: 47 против 46 кадров/с, то есть почти на 3%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Выбор высокого пресета в Total War WARHAMMER приводит к использованию менее 2 ГБ видеопамяти. Разница в среднем показателе минимальная: 50 против 48 FPS в пользу 2-канального режима 8 ГБ ОЗУ, что эквивалентно 4%. В качестве дополнительных преимуществ отметим большую стабильность частоты кадров и меньшую нагрузку на процессор.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Far Cry Primal с высокими настройками требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому в сравнение добавлена 4-гигабайтная AMD Radeon RX 460. Наиболее плавным видеоряд был именно в связке 4-гигабайтной видеокарты и двухканальной ОЗУ. В остальных случаях темп видео местами напоминает стиль вождения новичка-любителя, который еще не приноровился правильно выжимать сцепление. Это отлично иллюстрирует минимальный FPS. У младшей RX 460 переход с одной на две планки памяти сопровождался повышением минимально показателя с 14 до 28 кадров/с, то есть в два раза. Средний же показатель вырос лишь на 13%: с 39 до 44 FPS. У 4-гигабайтной версии результат еще выразительнее: минимальный FPS увеличился на 280% с 10 до 38 кадров/с, а средний – на 10,5% - с 38 до 42 кадров/с.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rainbow Six Siege при высоких настройках графики вполне играбельна даже при наличии 4 ГБ ОЗУ, но 8 ГБ в 2-канальном режиме уменьшают нагрузку на процессор и существенно поднимают минимальный показатель, то есть делают фреймрейт более плавным и стабильным. Так, для 2-гигабайтной AMD Radeon RX 460 мы видим изменение минимального показателя с 7 до 18 FPS, в полтора раза, а средний улучшился лишь почти на 1 FPS: с 80 до 81. У 4-гигабайтной видеокарты минимальный показатель вырос на 139%: с 24 до 58 кадров/с, а средний уменьшился менее чем на полкадра.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Для запуска The Division использовались низкие настройки графики. При двухканальном режиме 8 ГБ ОЗУ плавность видеоряда была заметно лучше, хотя разница в средних показателях не столь существенная. Например, фреймрейт младшей AMD Radeon RX 460 в одноканальном режиме при 4 ГБ ОЗУ местами проседал до 6 FPS, а при двухканальном режиме он не опускался ниже 55 кадров/с. А вот разница в средних показателях достигла всего 14 FPS или почти 23%. Для 4-гигабайтной RX 460 минимально замеченный показатель составил 9 кадров/с в одноканальном режиме и 58 FPS в двухканальном – разницу даже страшно произносить вслух. Разрыв между средними показателями сокращается до 19 FPS или 32%. То есть плавность и комфортность видеоряда в разы лучше. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение на 4 ГБ DDR4-2400 и Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

В этом материале мы хотим затронуть вопрос: «Можно ли играть во что-то более-менее тяжелое на компьютере со всего 4 ГБ оперативной памяти и будет ли этому способствовать видеокарта с большим объемом видеопамяти?»

Существует мнение, что от видеокарт с небольшим объемом видеопамяти, таких как AMD Radeon RX 460 на 2 и 4 ГБ, пользы будет больше, когда мало оперативной.

Иногда даже бюджетная система не каждому по карману сразу в полном комплекте и стесненные в финансах геймеры ставят только одну планку на 4 ГБ чтобы потом, с зарплаты, стипендии или от Деда Мороза, докупить еще одну и получить комфортные сейчас 8 ГБ да в двухканальном режиме. Но некоторое время им придется жить на 4 ГБ памяти в одноканальном режиме. Давайте посмотрим, на что в таком случае рассчитывать и поможет ли покупка карты с увеличенным видеобуфером.

Эксперимент проведем на народно-экономной конфигурации с Intel Pentium G4560 и материнской платой ASRock H110M-HDS. В качестве оперативной памяти мы использовали одну планку из комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. Основные тесты были произведены на видеокартах HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB, но в части геймплеев сравним их и с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Gaming OC. Все игры и система запускались с обычного винчестера WD Blue на 2 TB, а запитана система был от AeroCool VX500 на 500 Вт, но находилась на столе без корпуса. Запись геймплея производилась через каскад устройств захвата AVerMedia чтобы сделать это без потерь производительности.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Все игры мы тестировали в разрешении Full HD, поскольку уже довольно давно в продаже очень редки мониторы с меньшим разрешением. В основном сравнивать будем более тяжелые игры, поскольку большинство массовых Дот, Лиг Легенд, Контр Страйков, Танков и т.д. вполне неплохо идут и на 4 ГБ оперативной памяти, и без труда помещаются в 2 ГБ видеопамяти. Собственно DiRT Rally это подтверждает плавностью видеоряда и примерно одинаковыми результатами на обеих видеокартах.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

В Total War WARHAMMER при высоком пресете с перевесом в почти 1 кадр/с побеждает 4 ГБ вариант, при этом и по ходу бенчмарка эта карта выдавала более равномерное видео, хотя игре было достаточно и 2 ГБ. Но обращаем внимание на чуть большее потребление памяти и видеопамяти, а также файла подкачки при работе AMD Radeon RX 460 4 ГБ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Far Cry Primal при высоких настройках графики с HD текстурами точно должен потребовать около 3 ГБ видеопамяти. Но обоим радеонам при таких установках игра дается с большим трудом, особенно на фоне NVIDIA GTX 1050, даже цветовая гамма поплыла. Но все же с переходом к долине 4 ГБ RX 460 начал работать плавно, в то время как оппоненты и тут захлебывались. Но по средней частоте кадров впереди оказалась 1050, и даже среди 460-х 2 ГБ версия посчитана лучшей. Но обратите внимание на потребление ресурсов при работе 4 ГБ 460-й.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Поскольку в предыдущем случае Far Cry Primal явно не хватало и оперативной памяти, то переключаемся в «Нормальные настройки» с отключением HD текстур. Теперь игре достаточно и оперативной памяти и видеобуфера. NVIDIA GeForce GTX 1050 демонстрирует доминирование, а среди Radeon RX 460 оказывается эффективнее 2 ГБ версия по среднему и по минимальному фпс. Да еще и для поддержки работы 4 ГБ версии требуется чуть больше ресурсов.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

При высоком пресете Rainbow Six Siege предупреждает о необходимости чуть более 2 ГБ видеопамяти. При этом на всех трех видеокартах видеоряд кажется довольно плавным, а мониторинг таки указывает на явное превосходство 4 ГБ ускорителя по минимальной частоте кадров, т.е. на нем играть было бы комфортнее и эффективнее в почти 2 раза, чем на NVIDIA GTX 1050 и в 4 раза по сравнению с 2 ГБ версией.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если перейти к среднему пресету, то превосходство RX 460 на 4 ГБ над 2 ГБ версией улетучивается – по минимальному FPS она еще чуточку впереди, а по среднему чуть отстает. Думаем, результативность будет на обеих картах одинакова. А вот NVIDIA GTX 1050 неожиданно сдал позиции, точнее стараясь обеспечить как можно больше кадров чуть более быстрому ускорителю, стал неуспевать процессор, что вылилось в два раза меньший минимальный ФПС и заметные глазом микрофризы.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Даже с минимальным пресетом графики в The Division на 4 ГБ оперативной памяти поиграть не получится. Независимо от объема видеобуфера игра постоянно фризит из-за обращений к файлу подкачки на винчестере. Причем для 4 ГБ карты там еще и генерируется чуть больше данных, т.е. обращения получаются чуть чаще. При этом, несмотря на явную пошаговость видеоряда, встроенный бенчмарк говорит о приемлемом уровне фпс, около 60 с победой 2 ГБ версии. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 и DirectX 12

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Начнем с Far Cry Primal, которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором – 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем. 

Читать обзор полностью >>>

rise of the tomb raider

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование