up
ru ua en
menu


ASUS_Quiz1.gif

rpg

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Рецензия на игру Deus Ex: Mankind Divided

Название: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.deusex.com

Начинать текст о новом Deus Ex хочется исключительно с восторженных возгласов: «Вы себе не представляете, сколько всего здесь можно делать!» На самом деле, уважаемые читатели, вы очень даже представляете: за последние несколько лет вышло множество игр в жанре пост-RPG – так называемый immersive sim («симулятор погружения»). Это все три игры Bioshock, это Dishonored, это и Deus Ex: Human Revolution. Все названные (давайте без лишней скромности!) произведения искусства объединяет уникальная подача сюжета и раскрытие внутриигрового мира: большая часть информации скрыта в окружении, в коротких дневниках и небольших сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Кто-то называет immersive sim вершиной игродела – самым сложным и комплексным жанром, сочетающим в себе все самое лучшее в играх. Так ли это – решать, в первую очередь, игроку. Однозначно можно сказать только одно: стоит только играм в этом жанре позволить себе быть не гениальными, стоит ограничить игрока в желании изучить виртуальный мир как можно больше, не отправляя его на сторонние задания, как игра рушится на глазах – вспомните недавний перезапуск легендарного Thief.

Опираясь на вышесказанное, рискнем сэкономить вам время и сказать: если вам понравился Bioshock, Dishonored и в особенности Deus Ex: Human Revolution – смело запускайте Deus Ex: Mankind Divided с мыслью о том, что следующие тридцать часов принесут вам уйму удовольствия. Если же вы любитель более прямолинейной подачи истории, то с Deus Ex отношения у вас не заладятся.

Deus Ex: Mankind Divided

События новой игры разворачиваются спустя два года после финала Human Revolution. За канон разработчики приняли ту концовку, в которой главный герой игры Адам Дженсен не успевает остановить выполнение коварных планов таинственной организации Иллюминаты: по их вине люди с аугментациями (искусственными органами и конечностями) сходят с ума и набрасываются на окружающих. В итоге – миллионы погибших по всему миру, миллиардные потери в экономике и резкое сокращение использования протезов.

За прошедшие два игровых года ситуация сильно изменилась: запущенный Иллюминатами кризис ударил по всему миру. Кто-то переживает его более остро, кто-то – менее. Наш старый знакомый Адам Дженсен теперь работает на Интерпол, входит в специальную Опергруппу-29, задачей которой является борьба с терроризмом. Определенная цепочка событий приводит его в столицу Чехии, Прагу, более всех пострадавшую от инцидента.

Deus Ex: Mankind Divided

Улицы Праги напоминают города ЮАР в прошлом веке: власти Чехии запустили полноценную политику сегрегации аугментированных людей от биологически полноценных. Наличие протеза в Чехии 2029 года делает тебя изгоем с правами домашнего животного.

Естественно, жесткие меры порождают протест – существует организация КПА (Комитет по правам аугментированных), которая борется со сложившейся ситуацией мирными методами. Местный Нельсон Мандела, глава КПА, – человек просвещенный, но неоднозначный. Несмотря на декларируемую установку на мирный протест, в Чехии часты взрывы с большими жертвами, поэтому ситуация в столице накалена до предела. Что же, черт возьми, происходит, кто прав, а кто – нет, Адаму и предстоит выяснить.

Deus Ex: Mankind Divided

Разработчики Deus Ex: Mankind Divided куда больше внимания в этот раз уделили игровому процессу, нежели истории. Основная линия сюжетной кампании представляет собой типичную детективную историю с довольно-таки предсказуемыми поворотами. Несколько подкачала и активно рекламируемая тема «технологической дискриминации»: аналог Апартеида в Праге ощущается, будем честны, крайне слабо – о расколотом обществе напоминает только раздельный вход в метро для людей с протезами и без.

С другой стороны, за пределами Праги атмосфера проработана пугающе хорошо. Одна поездка в Город Големов навсегда убедит в несправедливости и порочности нового технологичного общества. Однако проблема в том, что Прага – это основная локация игры, в ней вы проведете больше всего времени и там основная тема игры раскрыта слабо, увы. 

Тэги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читать обзор полностью >>>

DLC Nuka-World для Fallout 4 выйдет 30 августа

Bethesda Softworks анонсировала выпуск последнего DLC-пакета для популярной RPG-игры Fallout 4. Речь идет о Nuka-World, который станет доступным для PC, PS4 и Xbox One с 30 августа. Он предоставит игрокам новую локацию с полностью открытым миром – Nuka-World. В начале это был огромный парк развлечений, поэтому можно будет посетить некоторые аттракционы, а в последствии он превратился в поселение Рейдеров. Пользователям будут доступны новые квесты, оружие и враги. При желании можно даже возглавить Рейдеров для атаки на другие фракции и поселения.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: fallout 4   bethesda softworks   pc   ps4   xbox one   dlc   rpg   
Читать новость полностью >>>

Новый трейлер The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine

Мы стремительно приближаемся к 31 мая. Это не просто конец весны, а еще и дата дебюта последнего дополнения к полюбившейся многим игры The Witcher 3: Wild Hunt. Да, речь идет о The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine, для которого разработчики из компании CD Projekt RED подготовили новый трейлер под названием «New Region».

Напомним, что в нем Геральт из Ривии посетит герцогство Туссент. С первого взгляда, это живописный и нетронутый войной мир с буйством красок, величественными ландшафтами, средневековой архитектурой и приветливыми людьми. Но за всем этим скрывается страшная тайна, разрешить которую под силу лишь легендарному ведьмаку.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Тизер-трейлер, 15 минут геймплея и другие подробности The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine

31 мая компания CD Projekt RED позволит всем желающим опять погрузиться в красочный, магический и очень интересный мир The Witcher 3: Wild Hunt, ведь именно в этот день станет доступным последний комплект дополнений – Blood and Wine. В нем Геральт из Ривии отправляется в герцогство Туссент, чтобы разгадать чудовищную тайну, скрытую на фоне живописных природных ландшафтов.

В The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine игрока ожидают:

  • более чем 20-часовое приключение;
  • более 90 квестов;
  • 30 новых единиц оружия;
  • 100 индивидуальных элементов брони;
  • новая колода карт для Гвинта;
  • 20 новых монстров и ряд других приятных нововведений.

https://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Dark Souls III

Название: Dark Souls III
Жанр: Action, RPG
Разработчик: From Software
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Дата выхода: 12 апреля 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

В 2016 году такому феномену игровой индустрии, как Souls-игры, исполняется семь лет. Популярность творений Хидетеки Миядзаки вещь трудно объяснимая. Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne – эти игры, кажется, делают все, чтобы оттолкнуть от себя игрока: предъявляют к нему завышенные требования, постоянно заманивают его в ловушки, жестоко наказывают за любую ошибку и так далее. Тем не менее популярность этих игр растет с каждым годом, заставляя разработчиков выпускать продолжения и изобретать все новые и новые способы унижения современных разленившихся игроков.

Dark Souls III

Наблюдая за реакцией игроков на выход очередной Souls-игры, приходишь к интересному выводу: мнения абсолютно полярны. Игры серии либо безумно нравятся, либо оставляют полностью равнодушными – третьего не дано. Поэтому не будем тратить ваше время и сразу скажем: если вы уже пробовали играть в обе части Dark Souls, и они вам не понравились, то Dark Souls III вряд ли изменит ваше отношение. Что, к слову, досадно: эта игра – привет из девяностых, где в силу вычислительных мощностей компьютеров и консолей упор делался на игровой процесс, отставляя сюжет, персонажей и прочее на второй план.

Это утверждение, к счастью, совсем не говорит о том, что в игре нет сюжета, интересных персонажей и захватывающей истории: все как раз наоборот. Просто все это идет в довесок к безупречно продуманному и идеально отточенному игровому процессу. Dark Souls III, по заверению разработчиков, последняя часть серии Dark Souls, и она, по идее, должна ответить на все оставшиеся вопросы и поставить жирную точку в истории этого мира. Для этого к работе над игрой вернулся сам создатель этой серии – Хидетеки Миядзаки, который не принимал участие в разработке второй части.

Dark Souls III

Возвращение, стоит сказать, – триумфальное. После часа игры и убийства первого босса моментально приходит понимание того, чего не хватало Dark Souls 2: дизайна уровней и рассказа истории мира посредством окружения. Dark Souls 2 (при том, что это действительно хорошая игра) – был всего лишь набором лабиринтов для сражения с рядовыми бойцами и арен для битв с боссами. Локации там были серыми, скучными и малоинтересными. Dark Souls III же предлагает совсем другой подход. Узнать больше о происходящем можно, буквально, оглядываясь на расстановку предметов окружения, обращая внимание на цвета одежды, стиль интерьера или трещины на полу и стенах.

Простой пример из начала игры: вы бежите по старому, полуразрушенному замку, полному нежити. Выбираетесь на площадь, на которой почти никого. Вокруг разбросаны трупы солдат в красном одеянии (парочку их однополчан вы убили по дороге сюда), а мимо них ходит огромный толстый рыцарь в синей одежде. Начинаешь бегать, прикидывать обстановку, вспоминаешь еще некоторые детали, найденные по дороге, и выстраиваешь картину: очевидно, что это один из эпизодов гражданской войны, которая началась, когда мир окончательно сошел с ума.

Dark Souls III

Подробнее узнать об этом напрямую нельзя. Как и в целом о том, что происходит в мире Dark Souls III – вся сюжетная информация находится в описании подобранных предметов и коротких монологов союзных юнитов. Серия верна своим традициям – и это прекрасно. Уже сейчас форумы забиты обсуждениями и теориями по поводу той или иной локации, тех или иных событий и их последствий. Погружаться в это − одно удовольствие.

С возвращением Миядзаки повысилось качество и самих локаций. Теперь расстояние между одним боссом и другим – это достаточно большие и обширные лабиринты, в которых множество обходных путей, костров (они все еще служат в качестве контрольных точек), редких предметов и опасных противников. Разработчики всеми силами поощряют исследование локаций: среди кучи, на первый взгляд, бесполезных вещей обязательно попадется что-то чрезвычайно ценное. Даже без этого бегать по ним – одно удовольствие: все безумно красиво и стильно. Особенно запоминается поселок нежити.

Dark Souls III

Логика чередования локаций тоже изменилась в лучшую сторону, по сравнению с предыдущей игрой: начинаете вы в замке, потом попадаете в поселок за крепостными стенами, оттуда − в затопленный лес и болото. Переходы между уровнями логичные, понятные и плавные.

Тэги: dark souls   windows   amd   amd radeon   from software   intel core   nvidia geforce   nvidia   intel   ps4   rpg   xbox one   action   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Tom Clansy’s The Division

Название: Tom Clansys The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division сразу после выхода побила несколько финансовых рекордов, получила много противоречивых отзывов и успела наряду с позапрошлогодней игрой Destiny побыть открывателем нового жанра − так называемых «консольных ММО». Последний пункт, пожалуй, вызывает наибольшее недоумение во всей этой шумихе вокруг нового кооперативного шутера от Ubisoft – действительно ли Tom Clansy’s The Division продукт совершенно нового жанра или нет? Давайте разбираться.

Tom Clansys The Division

Описываемые в игре события разворачиваются примерно в наше время в Нью-Йорке. Неизвестная группа террористов опрыскивает долларовые банкноты вирусом оспы и вбрасывает их в разгар «Черной пятницы» – дня, в который большинство товаров продают с огромной скидкой, а толпы американцев спешат в магазины, чтобы воспользоваться этим раскладом, наращивая обмен деньгами (в том числе и наличными) до невероятных объемов.

Естественно, в городе вспыхивает эпидемия, огромное количество людей погибает, а сам город оказывается изолированным от любых контактов с внешним миром. В такой обстановке процветает преступность: бандиты любого порядка организуются в группы и начинают кошмарить не готовых к этому граждан. Сил правопорядка, естественно, не хватает, поэтому правительство принимает решение мобилизовать «спящих» агентов из секретной организации «Division», в честь которой игра и названа. Игрок берет на себя роль одного из таких агентов, который призван нести порядок и правосудие на слетевшем с катушек острове Манхэттен. Просто и ясно.

Tom Clansys The Division

Антураж выбран достаточно необычный: перед нами игра о техногенной катастрофе, только без привычных жанровых клише, вроде мутации людей или зомби-апокалипсиса. The Division позиционирует себя в качестве остросоциальной драмы с незамысловатой, но важной идеей о том, что главный источник угрозы на планете – человек. Откровенно говоря, выпускать ММО-шутер с подобной задумкой – шаг достаточно смелый. В то время, когда игры подобного типа предлагают исследовать целые планеты, населенные непривычными существами, Tom Clansy’s The Division предлагает изучать кусок острова Манхэттен, который воспроизведен в натуральную величину.

На описании атмосферы, пожалуй, стоит задержаться еще немного, поскольку «одежка» игры – это первое, что вы увидите, запустив ее, и именно она станет главной причиной вашей (не)любви к игре. Наверняка вы знаете, что графически Tom Clansy’s The Division была сильно ухудшена, по сравнению с анонсирующим роликом, представленным на выставке Е3 в 2013 году. Несмотря на это, игра по-прежнему выглядит безумно красиво. Особенно качественно выполнены погодные эффекты и пар, идущий из канализаций и кондиционеров: это, пожалуй, лучшая проработка эффектов тумана в играх на сегодняшний день. Проработка деталей удалась в принципе, вследствие чего мегаполис оживает и выглядит очень реалистично. Погружение в атмосферу полумертвого, но в то же время активно бурлящего Манхэттена происходит моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдем к самому важному: что скрывается под роскошной обложкой игры – действительно ли это новый жанр, или просто очередное переосмысление старых идей? На наш взгляд, переосмысление старых идей. За маской кооперативного шутера про техногенный кризис скрывается простая и понятная механика Diablo. Грубо говоря, The Division – это банальная «гриндилка», суть которой сводится к убийству толп монстров и постоянному улучшению снаряжения и характеристик своего героя.

Какой-то ультимативной цели у игры нет: задача сделать своего персонажа лучше и на этом все – точно так же, как в любой из трех игр серии Diablo. Как вы это сделаете − дело ваше. Захотите играть в одиночку – карты в руки, захотите с товарищем по голосовой связи – пожалуйста, хотите подключиться к незнакомцам – ваше право. Возможно, решит уважаемый читатель, более правильной аналогией будет Borderlands, а не Diablo? Нет. Borderlands, на наш взгляд, все же о кооперативном прохождении сюжетной игры, в то время как в Diablo, Destiny и The Division сюжет выступает лишь фоном для кооператива.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy’s The Division делится на две части: условно сюжетная кампания и условно зона для «бездумного» фарма. Почему условно? Дело в том, что цель любого забега в игре сводится к добыванию более качественного снаряжения. В первом случае, то бишь в условно сюжетной части игры, этот фарм сопровождается болтовней персонажей о том, что все наши действия важны для выживания города и только мы его можем спасти (ровно это же слышат еще полсотни человек на сервере). Во втором – ничего этого нет, мы просто бегаем по локации и отстреливаем всех с надеждой выбить из них лучшую одежку.

Тэги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читать обзор полностью >>>

Новый трейлер The Technomancer

Компания Focus Home Interactive, которая выступает в роли издателя игры The Technomancer, представила новый трейлер под названием «Life and death on Mars». Напомним, что ее разрабатывает студия Spiders в жанре Cyberpunk RPG. События же развернуться на Марсе, а игрокам предстоит примерять роль техномансера Захария (Zachariah) – человека, владеющего как традиционными боевыми искусствами, так и магическими способностями, полученными благодаря использованию технологий. Релиз The Technomancer запланирован на лето текущего года для PC, PS4 и Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: the technomancer   focus home interactive   pc   ps4   xbox one   rpg   
Читать новость полностью >>>

Новые подробности и системные требования Tom Clancy's The Division

В своем блоге компания Ubisoft поделилась восемью новыми фактами об игре Tom Clancy's The Division.

1. PC-версия – это больше, чем порт, ведь разработчики старались сделать управление максимально удобным для использования мышки и клавиатуры.

2. Приглашайте своих Steam-друзей. Поскольку это социальная игра, то команда Uplay внесла необходимые изменения, позволяющие приглашать в друзья пользователей Steam, чтобы вместе поиграть в Tom Clancy's The Division.

3. Мультиплеер будет доступен лишь для PC-версии.

Tom Clancys The Division

4. Играйте так, как вам удобнее: в Tom Clancy's The Division удобно использовать контроллер и связку клавиатура + мышка.

5. В игре не будет модов. Сам жанр (онлайн action-RPG с открытым миром) предполагает достаточно сложную интеграцию модов, поэтому ради стабильности от них пришлось отказаться.

6. Персонализируйте графический интерфейс: разработчики реализовали удобную систему настройки HUD под личные предпочтения.

Tom Clancys The Division

7. В планах предусмотрено бета-тестирование PC-версии, которое пройдет с 29 по 31 января. Гарантированными его участниками станут все, кто оформит предварительный заказ.

8. PC-версия поддерживает разнообразное аппаратное обеспечение. Для этого разработчики постарались оптимизировать игру, чтобы ее можно было запустить как на ноутбуках, так и на мультиэкранных десктопных системах.

Системные требования к игре Tom Clancy's The Division выглядят следующим образом:

 

Минимальная конфигурация

Рекомендуемая конфигурация

ОС

Windows 7 / 8.1 / 10 (только 64-битные версии)

Процессор

Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300

Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350

Оперативная память

6 ГБ

8 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 560 / GeForce GTX 760 (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7770 (2 ГБ)

NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290

DirectX

11

Место на накопителе

40 ГБ

Широкополосный интернет (скорость отдачи данных)

256 Кбит/с

512 Кбит/с

http://blog.ubi.com
Сергей Будиловский

Тэги: tom clancy   the division   pc   amd   amd radeon   amd fx   intel   steam   nvidia   rpg   ubisoft   windows   action   uplay   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Название: Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Жанр: RPG
Разработчик: Capcom
Дата выхода: 15 января 2016
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360

Вряд ли игроки соскучились по большим и масштабным ролевым играм: в конце концов за последний год вышли как минимум два мастодонта в лице The Witcher 3: Wild Hunt и Fallout 4. Тем не менее издательская компания Capcom приняла решение портировать свою относительно успешную консольную игру почти четырехлетней давности Dragon's Dogma вместе с дополнением Dark Arisen.

На успех этого переиздания компания возложила большие ожидания: продолжение игры будет только в том случае, если она хорошо проявит себя на ПК. Во всем этом есть определенная доля иронии, учитывая, что еще четыре года назад этот же издатель высказывался категорически против появления Dragon's Dogma на домашней платформе. О, времена!..

Dragons Dogma: Dark Arisen

Стоит сказать, что Dragon's Dogma − игра достаточно странная. Если характеризовать ее одним словом, то в голову сразу приходит «анахронизм» − привет из прошлого, и не сказать, что весьма приятный. В первые несколько часов игры, за которые можно пройти вступление, Dragon's Dogma делает все, чтобы выключить ее и никогда больше не запускать.

Начинается все со странного вступления, где нам дают непонятного персонажа с кучей помощников, в крутом снаряжении и непонятной локации. Нет никаких пояснений кто мы, где мы, куда мы и так далее. Кое как преодолев этот уровень, нам начинают рассказывать совсем уже другую историю совершенно другого персонажа, которого предварительно необходимо создать в специальном редакторе.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Объяснений того, что вы делали вначале не будет долгое время, а этот прием, который в глазах разработчиков выглядел, видимо, как уникальная дизайнерская находка, сильно сбивает с толку. Дальше, впрочем, легче не становится. На город, в котором живет наш новосозданный герой, налетает дракон, половину его сжигает, другую − топчет. Герой, имя которого вы выбираете сами (у нас это был Prokofiy), решает одолеть поганого змея и с мечом, подобранным у павшего солдата, бежит на огнедышащую гадину. Для дракона крошечный представитель человеческого вида угрозы не предоставляет. Он валит его на землю, вспарывает грудную клетку и проглатывает сердце.

То, что в глазах игрока выглядит как умелая хирургическая операция (если сравнивать размеры дракона и человека) с явным летальным исходом, на деле является началом героического пути нашего Prokofiya. После всех событий он становится Эризеном (Arisen − что-то вроде «восставший») − неким сверхчеловеком, единственным, кто может победить дракона.

Dragons Dogma: Dark Arisen

Согласно местным правилам, каждому Эризену полагается помощь в виде призываемых воинов из легиона Пешек − солдаты-люди, лишенные души. Помощников полагается три штуки, один из них постоянно с вами и требует прокачки, остальные приходят и уходят в зависимости от ваших потребностей (набираете партию лучников для сражения с гарпиями или воинов-танков для борьбы с циклопами).

Беда в том, что проблемы у игрока начинаются практически сразу: игра даже не пытается объяснить нам, как в нее играть. Короткие диалоговые окошки сообщают базовую информацию, зачастую и так очевидную (используйте WASD, чтобы ходить − спасибо, без вас не догадался бы!), но этого явно недостаточно. Все усугубляется до безобразия перегруженным интерфейсом, в котором однотипные функции отнесены в разные меню, находящиеся в удалении друг от друга. Поэтому практически сразу игра начинает утомлять: вроде и сдаваться не хочется, вроде должно быть интересно, а вроде я «Ведьмака» еще не прошел до конца, а он мне голову не морочил…

Тэги: intel   capcom   pc   windows   fallout 4   skyrim   the elder scrolls   the witcher 3: wild hunt   rpg   dark souls   amd   ps3   xbox 360   
Читать обзор полностью >>>

Инновационная игровая мышка Tt eSports Black V2 с интегрированным сканером отпечатка пальца

Бренд Tt eSports решился на интересный шаг при разработке игровой периферии – интегрировал сканер отпечатка пальца Synaptics IronVeil в мышку Tt eSports Black V2. Он представляет собой прямоугольник размером 4 х 10 мм, размещенный на боковой стороне, как раз под большим пальцем правой руки. Точность его работы оценивается в 1 ложное срабатывание на 50 000 попыток и 3 неудачных попытки из 100 возможных.

Tt eSports Black V2

Технология Synaptics IronVeil совместима с FIDO и поддерживается Windows 10 и Windows Hello. Это позволяет, например, авторизоваться в среде ОС с помощью отпечатка пальца, активировать свой профиль на разных сайтах и даже проводить коммерческие трансакции без применения паролей, а с помощью более надежной биометрической аутентификации.

Tt eSports Black V2

Остальные параметры обновленной мышки Tt eSports Black V2 соответствуют уже присутствующему на рынке варианту без сканера Synaptics IronVeil. Поэтому лишь кратко напомним, что в основе находится лазерный сенсор AVAGO 9500 с максимальным разрешением 5700 DPI и 7 кнопок (основные используют качественные и долговечные переключатели OMRON). Для записи макрокоманд в Tt eSports Black V2 доступно 5 профилей для разных игр, что предоставляет пользователю 35 макросов, хранить которые можно во внутренней памяти. Конечно, не обошлось без LED-подсветки отдельных элементов и функционального фирменного ПО.

Tt eSports Black V2

Более подробная техническая спецификация игровой мышки Tt eSports Black V2:

Модель

Tt eSports Black V2

Рекомендованный жанры игр

RTS / FPS / MOBA / MMORPG

Тип сенсора

Лазерный (AVAGO 9500)

Разрешение, DPI

100 – 5700

Количество кнопок

7

Объем встроенной памяти, КБ

128

Количество профилей для макрокоманд

5

Максимальное количество макрокоманд

35

Тип переключателей

OMRON

Количество срабатываний переключателей

5 000 000

Длина кабеля, м

1,8

Размеры, мм

120 х 70 х 40

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: tt esports   windows   rpg   moba   mmorpg   led   fps   
Читать новость полностью >>>

CD Projekt Red намерена вернуться к миру Ведьмака

В одном из своих последних интервью генеральный директор компании CD Projekt Red Адам Кисински (Adam Kicinski) заявил: «…пока рано об этом говорить, но вряд ли мы забудем об этом бренде (The Witcher)…Это будет несправедливо по отношению к фанатам. Мы работали над этой вселенной более десяти лет, и я не думаю, что это конец». То есть на радость всем поклонникам CD Projekt Red не намерена убивать утку, несущую золотые яйца и попутно собирающую престижные награды.

The Witcher 3: Wild Hunt

Да и после выхода The Witcher 3: Wild Hunt нет сомнений в том, что разработчики смогут достойно развивать эту вселенную, ведь сюжет для игры вышел далеко за рамки литературного источника о приключениях Геральта из Ривии. Конечно, сейчас CD Projekt Red сфокусировала свое внимание на новой масштабной Action/RPG Cyberpunk 2077, но после этого она с легкостью может вернуться в полюбившийся многими фэнтезийный мир.

http://www.kitguru.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Fallout 4

Название: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 10 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквиллская компания превратила изометрическую пошаговую RPG в «постапокалиптический Elder Scrolls с пушками». Получилось отлично, хотя в Fallout 4 ролевая составляющая и отошла на второй план: теперь игра больше напоминает шутер с вкраплениями RPG, открытым миром и системой ремесел, но обо всем по порядку.

Fallout 4

С Fallout 4 Bethesda ломает устоявшиеся каноны и пересматривает правила игры: здешние Хранилища вовсе не Хранилища в привычной для нас интерпретации, главный герой − не безымянный выживший, да и Пустошь…простите, Содружество, живет и работает не совсем так, как все привыкли. Давнего поклонника серии нововведения могут шокировать. Нет разделения на характеристики, навыки и дополнительные преимущества? Исчезла система кармы? Честную паузу в V.A.T.S. заменили на режим замедленного времени? Критические удары активируются вручную? Силовую броню выдают в самом начале игры? Да что тут у вас вообще происходит?!

Fallout 4

Игры развиваются, вот что. Между избитым сюжетом про поиск очередной чудо-детали с заезженной игровой механикой и свежим взглядом на мир после ядерного апокалипсиса разработчики сделали правильный выбор. Даже основная сюжетная линия про поиски утраченного сына на самом деле не что иное, как масштабная экскурсия по Содружеству, знакомство с новым мировым порядком, краткий курс по выживанию в условиях постапокалипсиса, если хотите.

Fallout 4

Пролог, в отличии от второй половины игры, вышел немного пресноват: пока выходец из Убежища 111 пытался сориентироваться в новом для него мире, игрок откровенно скучал. Что еще хуже, Bethesda, в характерном для студии стиле, практически сразу же предоставила игроку полную свободу действия и, руководствуясь предыдущим опытом, возникает соблазн тут же отправиться по своим делам, махнув рукой на сюжет. Делать этого, разумеется, не стоит. Мало того, что сюжетная канва на этот раз очень органично вплетена в окружающий мир, так еще и ее прохождение, по крайней мере до определенного момента, поможет лучше сориентироваться в происходящем, обзавестись полезными компаньонами и в целом лучше подготовиться к опасностям радиоактивной бостонской пустоши.

Fallout 4

Говорят, что пробежать игровую карту из конца в конец можно минут за 15. Возможно, но, как и в любой другой игре от Bethesda, в Fallout 4 просто невероятное количество контента. И речь идет не столько о заданиях и фракциях, которых здесь тоже хватает, сколько об исследовании окружения и сборе всего, что поможет выжить. Согласитесь, несколько странной выглядела бы ситуация, когда новоиспеченный герой с первых минут игры записывался в курьеры и носился по миру, выполняя чьи-то прихоти, напрочь позабыв о собственных мотивах.

Fallout 4

Большинство заданий в Fallout 4, к сожалению, до сих пор сводится к «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что», а попутно убей несколько десятков рейдеров, супермутантов, гулей, синтов и кого еще там натравит на тебя враждебное окружение. Но этими заданиями игровой процесс не исчерпывается.

Fallout 4

Игра мотивирует исследовать окружающий мир − броские элементы ландшафта, приметные строения, отметки на карте, внезапно обнаруженные радиосигналы − за всем этим кроются частички головоломки, помогающие сложить целостную картину мира. Содружество, фактически, не только новый дом для сотен живых существ, но и огромный музей утраченной цивилизации, изучать который интересно не только из любопытства, но и из более корыстных побуждений. Кто знает, какие мощные артефакты хранятся за вот этой запечатанной дверью?

Fallout 4

Вообще игра стала больше похожа на этакий постъядерный Minecraft. Практически все, что попадется вам по пути можно разобрать на стройматериалы или детали для улучшения и модификации оружия и брони. Из отдельных частей можно соорудить комплект силовой брони и, пожалуй, одним из самых ярких впечатлений от игры стал тот момент, когда я активировал первый собственноручно собранный доспех.

Fallout 4

Кстати, за сломанный баланс переживать не стоит. Несмотря на то, что первую силовую броню вы получаете буквально в первый час игры, постоянно использовать ее не выйдет − для ее активации нужны батареи, которые являются настоящей редкостью и разряжаются с раздражающей скоростью, так что большую часть времени доспех будет простаивать в гараже.

Fallout 4

Для чего нужны строительные материалы? Для постройки поселений. Да-да, целых поселений, которые придется не только обеспечивать провизией, жилыми помещениями и электричеством, но и защищать от периодических набегов недоброжелательно настроенных жителей Содружества. Правда, если система улучшения экипировки проработана отлично и ничего кроме восторга не вызывает, то с постройкой зданий дела обстоят несколько иначе. Реализована она не самым удобным образом и приходится изрядно попотеть, чтобы добиться сносных результатов.

Тэги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читать обзор полностью >>>

CD Projekt Red – триумфатор церемонии The Game Awards 2015

Ранним утром по киевскому времени в Лос-Анжелесе прошла церемония награждения The Game Awards 2015, победителей которой выбирало профессиональное жюри, а не открытое голосование самих игроков. Триумфатором по праву можно назвать студию CD Projekt Red, которая получила награду «Разработчик года», а ее пока самый успешный проект (The Witcher 3: Wild Hunt) победил в двух престижных номинациях − «Игра года» и «Лучшая RPG». А вот не повезло в этом году студии Bethesda Game Studios, которая проиграла во всех четырех представленных номинациях.

The Witcher 3: Wild Hunt

Список номинантов и победителей (выделены жирным) церемонии The Game Awards 2015 выглядит следующим образом:

Читать новость полностью >>>

Разработчики Life is Strange поведали о проекте Vampyr

Компания DONTNOD Entertainment, известная благодаря играм Life is Strange и Remember Me, раскрыла новые подробности своего очередного проекта – Vampyr. Это игра в жанре RPG с элементами Action, сценой действия которой послужит Лондон 1918 года, во время эпидемии испанского гриппа, приведшей к гибели 50 – 100 млн. человек во всем мире.

Тогда улицы большого города были заполнены хаосом, страхом и насилием – идеальные условия для расцвета вампиров и другой нечисти. Главным героем выступает доктор Джонатан Рейд (Jonathan Reid), который прибывает в Лондон с целью спасения людей, но укус вампира перемешивает все карты. Теперь доктор Рейд находится перед сложной дилеммой: с одной стороны он хочет и дальше помогать людям, спасая их жизни, а с другой – новые потребности воспламеняют в нем жажду человеческой крови, что приводит к убийству людей. И здесь органично добавлен уже фирменный элемент игр компании DONTNOD Entertainment – система действий и последствий: каждая отнятая или спасенная жизнь сыграет свою роль в будущем развитии сюжета и самого персонажа, поэтому выбор нужно делать с умом.

В целом разработчики обещают реализовать в Vampyr:

  • готический и атмосферный Лондон во времена страшной эпидемии;
  • вариативную боевую систему, которая основывается на широком арсенале оружия и мощных вампирских умениях;
  • большой и уникальный бестиарий;
  • сложный, глубокий и интересный сюжет, важное место в котором занимает не только борьба с внешними врагами, но и с внутренними позывами.

http://www.polygon.com
Сергей Будиловский

Тэги: dontnod entertainment   life is strange   rpg   action   vampyr   
Читать новость полностью >>>

Использование консольных команд в Fallout 4 может повредить файлы сохранения

Традиционно популярный проект уровня ААА вызывает огромный интерес опытных игроков и моддеров, которые желают изменить и улучшить некоторые аспекты визуального мира по своему усмотрению. Обычно такие модификации безвредны для стабильности игры, поэтому они активно распространяются в сообществе. Однако есть и другая категория пользователей, желающих как можно быстрее и проще пройти все уровни. Для этого в ход пускаются чит-коды, модифицирующие параметры игрового персонажа (например, добавляют неограниченное здоровье, деньги и прочие).

Fallout 4

В игре Fallout 4 доступ к чит-кодам реализован посредством консольных команд, используемых разработчиками для проверки определенных возможностей в процессе создания игры. Однако доступ к ним могут получить лишь пользователи PC. На днях официальный представитель компании Bethesda посредством Twitter ответил на некоторые важные вопросы, которые касались именно использования консоли.

Во-первых, Bethesda не планирует добавлять эту опцию в игровые консоли PS4 и Xbox One. Во-вторых, использование консольных команд может повредить файлы сохранения, поэтому компания рекомендует удержаться от их применения.

Также напомним, что для PC-версии Fallout 4 вчера вышло beta-обновление 1.2.33. Оно привнесло с собой ряд исправленных ошибок, повышение стабильности работы и снижение нагрузки на системную память.

http://www.polygon.com
Сергей Будиловский

Тэги: fallout   pc   bethesda   xbox one   ps4   rpg   
Читать новость полностью >>>

Трейлер The Technomancer расскажет о боевых стилях и других особенностях игры

Компания Focus Home Interactive, выступающая в роли издателя постаппокалиптической RPG The Technomancer, разрабатываемой студией Spiders, представила трейлер The Technomancer: First Contact, в котором поделилась рядом интересных особенностей этого проекта.

В первую очередь это касается боевых навыков. В игре будет три различных стиля: «Warrior», «Guardian» и «Rogue», каждый из которых обладает собственными преимуществами и недостатками. При желании можно использовать скрытный способ прохождения, подкрадываясь и бесшумно нейтрализуя некоторых врагов. Важную роль в прохождении будут играть развиваемые навыки, система крафтинга и выбор попутчиков, с которыми возможна даже романтическая связь. Все это, как и принимаемые игроком решения, будет влиять на окружающий мир и дальнейшее развитие сюжета.

Напомним, что события игры The Technomancer развернутся в будущем на планете Марс, спустя 120 лет после ее отсоединения от Земли. С тех пор здесь образовалась новая культура и различные фракции, которые враждуют между собой. А смесь технологий и физических законов на Марсе привела к появлению особого вида воинов – техномансеров, умеющих использовать силу электрического тока для повышения своих боевых возможностей. Релиз The Technomancer запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: the technomancer   focus home interactive   xbox one   pc   ps4   rpg   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Название: The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Namco Bandai
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 13 октября 2015
Платформа: РС / Xbox One / PS4

Как же здорово вновь вернуться в так полюбившийся мир «Ведьмака» и отправиться в новое путешествие. Первое масштабное дополнение «Каменные сердца» является чудесным поводом для того, чтобы вновь оседлать Плотву и наточить клинки для предстоящих сражений.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Нужно отдать должное CD Projekt RED – дополнение грамотно и очень тонко вплели в основную игру, позволив при этом игрокам выбрать – начать играть с персонажем «с нуля, но 30-го уровня» или же продолжить с существующим, если, конечно, он дорос до этого.

Сама же история «Каменных сердец» начинается крайне незамысловато: Геральт берет обычный контракт с очередной доски объявлений и отправляется обсудить вопрос цены к заказчику. С момента знакомства и начинается приключение, в которое ведьмак оказывается втянут по самые уши. Некий Ольгерд фон Эверек отправляет Белого Волка в канализацию под Оксенфуртом, дабы расправиться с чудищем, которое вредит всем в округе. А дальше… А дальше все переворачивается с ног на голову, и чтобы выбраться из передряги ведьмаку придется ой как потрудиться.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Сложно передать всю прелесть истории «Каменных сердец» и не заспойлить все самые интересные моменты, но уж поверьте, мало кому удается делать такие замечательные сюжеты, как польским разработчикам. Они с невероятным мастерством обыгрывают всем известные сказки и легенды, а после подают с собственным соусом и приправляют присущими вселенной «Ведьмака» пряностями.

В «Каменных сердцах» особняком стоит встреча с одним из старых знакомых Геральта, которой фанаты вселенной явно будут рады. Помимо этого, нас будут ждать и новые увлекательные персонажи, в число которых входит и новый ремесленник, позволяющий зачаровывать предметы экипировки. В целом дополнение носит определенный уклон на восточную тематику – здесь нам и новые сабли, и изысканные кафтаны, и различные торговцы с явно не северной внешностью.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Новое дополнение несколько расширило окрестности Новиграда и Оксенфурта, поэтому если уже перед этим удалось облазить всю карту в поисках сокровищ и новых ощущений, то количество неизведанных тропинок явно порадует любителей отправляться в экспедиции. При этом прибавилось и врагов в бестиарий – очень радуют здешние боссы и их истории, от некоторых аж мурашки по коже идут.

The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone

Пожалуй, единственным недостатком «Каменных сердец» можно назвать только относительную скоротечность – да, основная сюжетная линия проходится часов за десять (как нам и обещали разработчики), но оглядываясь на качество и увлекательность этих десяти часов, то понимаешь, что оно того действительно стоило. Не следует отчаиваться, ведь второе дополнение («Кровь и вино») выйдет всего через несколько месяцев, а пока можно закончить исследовать новые места и собирать очередной ведьмачий набор. Как говорится: «Шевелись, Плотва!»

Тэги: the witcher 3: wild hunt   cd projekt red   amd   nvidia   intel   windows   xbox one   ps4   rpg   action   adventure   
Читать обзор полностью >>>

Выход игры Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланирован на 6 октября

Компания BioWare официально сообщила, что релиз игры Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition запланирован на 6 октября для PC, PS4 и Xbox One. В комплекте будет присутствовать сама игра и три DLC-пакета: Jaws of Hakkon, The Descent и Tresspasser.

Возможности персонализации героя в Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition существенно расширены благодаря дополнениям Spoils of the Avvar, Spoils of the Qunari и Deluxe Edition. Поэтому если вы по каким-либо причинам еще не знакомы с этой эпической RPG, но желаете насладиться каждым моментом ее увлекательной истории и игрового мира, тогда версия Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition станет отличным вариантом.

http://www.polygon.com
Сергей Будиловский

Тэги: dragon age   bioware   dlc   pc   ps4   xbox one   rpg   
Читать новость полностью >>>

Демонстрация геймплея Horizon: Zero Dawn

В рамках Tokyo Game Show 2015 было показано геймплейное видео с ожидаемой многими игры Horizon: Zero Dawn, разрабатываемой студией Guerrilla Games в качестве эксклюзива для PS4. Действие игры происходит в будущем, через 1000 лет. По каким-то причинам произошел коллапс человеческой цивилизации, которая была отброшена в каменный век, а небольшие остатки людей объединяются в племена для выживания. Доминирующими существами стали огромные роботы, которые приняли форму самых разнообразных существ, включая динозавров и даже птиц.

Главным протагонистом выступает девушка по имени Элой (Aloy). Убивая различных роботов, она может использовать их компоненты для создания более эффективного оружия или других полезных инструментов. То есть в игре присутствует как традиционная action-составляющая, так и RPG. Имеются в ней и элементы stealth, например, возможность незаметно подкрасться к жертве, прячась в густой траве. Релиз Horizon: Zero Dawn запланирован на 2016 год.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: stealth   rpg   action   ps4   horizon zero dawn   sony   
Читать новость полностью >>>

Мировой релиз Dark Souls III запланирован на апрель 2016 года

В рамках выставки TGS 2015 компании FromSoftware и Bandai Namco Entertainment поделились новой информацией касательно игры Dark Souls III. В первую очередь речь идет о новом 4-минутном видео игрового процесса, которое вы можете посмотреть ниже. Вторая новость касается даты релиза: для японского рынка она закреплена за 24 мартом 2016 года, а для остального мира предварительно обозначен апрель 2016 года. Релиз запланирован на PC, PS4 и Xbox One.

Напомним, что Dark Souls III – это уже четвертая игра в данной серии. Она создана в стиле Action RPG. Геймплей продолжает линию Dark Souls II, привнося с собой ряд новых возможностей. А сюжетная составляющая, согласно предварительной информации от самих разработчиков, станет неким поворотным моментом для всей франшизы. То есть это не конец, а новое начало, история которого будет развиваться в дальнейших играх серии (конечно, если они будут коммерчески успешными).

http://www.fromsoftware.jp
Сергей Будиловский

Тэги: dark souls   xbox one   ps4   rpg   pc   action   
Читать новость полностью >>>

rpg

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование