up
ru ua en
menu



sniper elite

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

AMD Radeon Vega Frontier Edition смотрится лучше NVIDIA TITAN Xp в некоторых синтетических бенчмарках

В преддверии релиза видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition компания AMD поделилась экземпляром новинки с авторитетным сайтом PCWorld, разрешив его специалистам провести некоторые тесты и поведать миру о результатах.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Поскольку новинка в первую очередь предназначена для использования в области научных исследований, инженерной сфере и в дизайне, то важными для нее являются показатели в синтетических тестах. На основе CINEBENCH R15 (OpenGL) и SPECviewperf 12.1 можно сказать, что у новинки в этом плане все хорошо. В первом тесте она набрала 120,14 FPS, опередив NVIDIA TITAN Xp (102,49 FPS) на 17%. Во втором результаты составили 137,68 / 88,55 / 112,13 против 103,60 / 57,02 / 62,07, опять же, в пользу AMD Radeon Vega Frontier Edition.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Что же касается игровой производительности, то для этого были запущены три проекта: DOOM (Vulkan), Prey (DirectX 11) и Sniper Elite 4 (DirectX 12). Полученные цифровые показатели не указываются, но специалисты PCWorld укрепились во мнении, что AMD Radeon Vega Frontier Edition быстрее NVIDIA GeForce GTX 1080, но слегка проигрывает NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Напомним, что официальный анонс массовых пользовательских видеокарт линейки AMD Radeon RX Vega запланирован на 30 июля.

https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: сравнение производительности на новых картах с новыми драйверами

В этом материале мы хотим опять вернуться к теме сравнения производительности в DirectX 11 и DirectX 12 на новых видеокартах от AMD и NVIDIA. Ведь за прошедшие месяцы разработчики игр и производители GPU неустанно улучшали свои продукты, в том числе оптимизировали поддержку нового программного интерфейса. Насколько лучше и перспективнее теперь смотрится DirectX 12 в разрешении Full HD? Давайте проверим на практике.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

По традиции начнем с представления участников. Первой тестовую полосу препятствий пройдет видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Она обладает отличной 3-вентиляторной системой охлаждения и хорошим заводским разгоном не только GPU, но и видеопамяти.

DirectX 11 vs DirectX 12

Затем мастер-класс покажет ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от компании ASUS. Она также использует эффективный 3-вентиляторный кулер и небольшой разгон графического процессора. Конфигурация остального стенда не изменилась:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при очень высоком пресете настроек качества обеспечивает более высокую загрузку процессора и видеокарты в режиме DirectX 11. А вот оперативной и видеопамяти потребовалось больше в новом API. В плане производительности лучше смотрится DirectX 12: 122 против 120 кадров/с по среднему показателю и 91 против 83 по минимальному.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультравысоких настройках уже с первых кадров демонстрирует солидный прирост скорости видеоряда от перехода на DirectX 12. Правда, теперь уже загрузка центрального и графического процессоров выше именно в новом API. Обратите внимание и на использование видеопамяти: около 6 ГБ в 12-ом DirectX и менее 3,5 ГБ в 11-ом. В итоге получаем 145 против 123 FPS в пользу DirectX 12, что эквивалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Очень высокий пресет настроек в Rise of the Tomb Raider хорошо загружает процессор и видеокарту в обоих случаях, хотя в режиме DirectX 12 от процессора требуется больше мощности. Разница в потреблении видеопамяти небольшая, а вот ОЗУ в новом DirectX съедается почти на 2 ГБ больше. Минимальный фреймрейт в обоих случаях составил 66 FPS, а по среднему лидирует DirectX 12: 179 против 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра настройках больше загружает процессор в режиме DirectX 11, зато требует чуть больше видеопамяти и оперативки в DirectX 12. Также в нем демонстрируются чуть более высокие скоростные показатели: 190 против 187 FPS по средней частоте кадров и 170 против 166 по минимальной. То есть разница составляет 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетная кампания в Battlefield 1 при ультра настройках более стабильно и высоко загружает видеокарту в новом DirectX. В нем же требуется на 700 МБ больше видеопамяти, зато в DirectX 11 использование ОЗУ выше на 1200 МБ. Да и скорость видеоряда в старом API также выше: 162 против 143 по средней частоте и 138 против 108 по минимальной. Разница составляет 13% и 28% соответственно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальных настройках графики отдает предпочтение DirectX 12. В нем и видеокарта лучше загружена, и фреймрейт чуть выше. Правда, видеопамяти и ОЗУ также требуется чуть больше. В среднем имеем 147 против 141 кадра/с, что эквивалентно приросту в 4%. 

DirectX 11 vs DirectX 12

И завершает первую часть игра DOOM при ультравысоких настройках графики. В данном случае сравниваем режимы OpenGL и Vulkan. Ранее видеокарты NVIDIA лучше смотрелись именно в первом из них, но теперь ситуация поменялась: в OpenGL были просадки до 183 FPS, поэтому средний показатель ориентировочно составляет 192 кадра/с. А вот в Vulkan частота стабильно находилась в районе 200 FPS. 

Читать обзор полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL для поклонников Warhammer 40 000: Dawn of War III и не только

Компания NVIDIA в очередной раз порадовала почитателей своих графических адаптеров оперативным выпуском новой версии драйвера – NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL. В первую очередь он нацелен на любителей новых игр: Warhammer 40 000: Dawn of War III, Heroes of the Storm 2.0, Batman: Arkham VR, Rick and Morty: Virtual Rick-ality и Wilson's Heart, в которых он должен обеспечить оптимальный игровой опыт. Дополнительно была повышена стабильность работы игры Sniper Elite 3, исправлена ошибка с возникновением BSOD в видеокартах серии NVIDIA GeForce GTX 1060 при обращении к драйверу и решены некоторые другие замеченные ошибки.

NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL

В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL вошли следующие компоненты:

  • NView 148.47;
  • HD Audio Driver 1.3.34.26;
  • NVIDIA PhysX System Software 9.17.0329;
  • NVIDIA GeForce Experience 3.5.0.70;
  • NVIDIA CUDA 8.0.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 381.89 WHQL можно на официальной страничке по этой сслыке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   nvidia physx   cuda   
Читать новость полностью >>>

Сравнение 4 ГБ одно- и 8 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с AMD Radeon RX 460 2GB и RX 460 4GB

В прошлой статье мы затронули тему создания игровой системы начального уровня с 4 ГБ ОЗУ и бюджетными видеокартами серий AMD Radeon RX 460 или NVIDIA GeForce GTX 1050. Теперь давайте оценим, насколько изменится уровень производительности той же конфигурации в режиме Full HD, если добавить еще одну планку на 4 ГБ, реализовав таким образом двухканальный режим работы ОЗУ и доведя общий объем до 8 ГБ.

Тестовые стенды практически не изменились. В роли процессора выступает 2-ядерный Intel Pentium G4560, который установлен на материнской плате ASRock H110M-HDS. Подсистема оперативной памяти теперь включает в себя одну или две планки памяти комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. А за обработку графики отвечают исключительно видеокарты HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Переходим к тестам. DiRT Rally при очень высоком пресете графических настроек требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, поэтому особой надобности в использовании 4-гигабайтной AMD RX 460 нет. По ходу бенчмарка сразу же видим, что в 2-канальном режиме уменьшается нагрузка на CPU из-за меньшей загрузки контроллера ОЗУ. Но самой оперативной памяти требуется больше. А вот на производительности это особо не отражается: средний показатель в обоих случаях составил 56 FPS, а по минимальному система с 2-канальным режимом оказалась впереди: 47 против 46 кадров/с, то есть почти на 3%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Выбор высокого пресета в Total War WARHAMMER приводит к использованию менее 2 ГБ видеопамяти. Разница в среднем показателе минимальная: 50 против 48 FPS в пользу 2-канального режима 8 ГБ ОЗУ, что эквивалентно 4%. В качестве дополнительных преимуществ отметим большую стабильность частоты кадров и меньшую нагрузку на процессор.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Far Cry Primal с высокими настройками требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому в сравнение добавлена 4-гигабайтная AMD Radeon RX 460. Наиболее плавным видеоряд был именно в связке 4-гигабайтной видеокарты и двухканальной ОЗУ. В остальных случаях темп видео местами напоминает стиль вождения новичка-любителя, который еще не приноровился правильно выжимать сцепление. Это отлично иллюстрирует минимальный FPS. У младшей RX 460 переход с одной на две планки памяти сопровождался повышением минимально показателя с 14 до 28 кадров/с, то есть в два раза. Средний же показатель вырос лишь на 13%: с 39 до 44 FPS. У 4-гигабайтной версии результат еще выразительнее: минимальный FPS увеличился на 280% с 10 до 38 кадров/с, а средний – на 10,5% - с 38 до 42 кадров/с.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rainbow Six Siege при высоких настройках графики вполне играбельна даже при наличии 4 ГБ ОЗУ, но 8 ГБ в 2-канальном режиме уменьшают нагрузку на процессор и существенно поднимают минимальный показатель, то есть делают фреймрейт более плавным и стабильным. Так, для 2-гигабайтной AMD Radeon RX 460 мы видим изменение минимального показателя с 7 до 18 FPS, в полтора раза, а средний улучшился лишь почти на 1 FPS: с 80 до 81. У 4-гигабайтной видеокарты минимальный показатель вырос на 139%: с 24 до 58 кадров/с, а средний уменьшился менее чем на полкадра.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Для запуска The Division использовались низкие настройки графики. При двухканальном режиме 8 ГБ ОЗУ плавность видеоряда была заметно лучше, хотя разница в средних показателях не столь существенная. Например, фреймрейт младшей AMD Radeon RX 460 в одноканальном режиме при 4 ГБ ОЗУ местами проседал до 6 FPS, а при двухканальном режиме он не опускался ниже 55 кадров/с. А вот разница в средних показателях достигла всего 14 FPS или почти 23%. Для 4-гигабайтной RX 460 минимально замеченный показатель составил 9 кадров/с в одноканальном режиме и 58 FPS в двухканальном – разницу даже страшно произносить вслух. Разрыв между средними показателями сокращается до 19 FPS или 32%. То есть плавность и комфортность видеоряда в разы лучше. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение на 4 ГБ DDR4-2400 и Intel Pentium G4560: AMD Radeon RX 460 2GB vs RX 460 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050

В этом материале мы хотим затронуть вопрос: «Можно ли играть во что-то более-менее тяжелое на компьютере со всего 4 ГБ оперативной памяти и будет ли этому способствовать видеокарта с большим объемом видеопамяти?»

Существует мнение, что от видеокарт с небольшим объемом видеопамяти, таких как AMD Radeon RX 460 на 2 и 4 ГБ, пользы будет больше, когда мало оперативной.

Иногда даже бюджетная система не каждому по карману сразу в полном комплекте и стесненные в финансах геймеры ставят только одну планку на 4 ГБ чтобы потом, с зарплаты, стипендии или от Деда Мороза, докупить еще одну и получить комфортные сейчас 8 ГБ да в двухканальном режиме. Но некоторое время им придется жить на 4 ГБ памяти в одноканальном режиме. Давайте посмотрим, на что в таком случае рассчитывать и поможет ли покупка карты с увеличенным видеобуфером.

Эксперимент проведем на народно-экономной конфигурации с Intel Pentium G4560 и материнской платой ASRock H110M-HDS. В качестве оперативной памяти мы использовали одну планку из комплекта DDR4-2400 GeIL EVO FORZA. Основные тесты были произведены на видеокартах HIS RX 460 iCooler 2GB и 4GB, но в части геймплеев сравним их и с ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Gaming OC. Все игры и система запускались с обычного винчестера WD Blue на 2 TB, а запитана система был от AeroCool VX500 на 500 Вт, но находилась на столе без корпуса. Запись геймплея производилась через каскад устройств захвата AVerMedia чтобы сделать это без потерь производительности.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Все игры мы тестировали в разрешении Full HD, поскольку уже довольно давно в продаже очень редки мониторы с меньшим разрешением. В основном сравнивать будем более тяжелые игры, поскольку большинство массовых Дот, Лиг Легенд, Контр Страйков, Танков и т.д. вполне неплохо идут и на 4 ГБ оперативной памяти, и без труда помещаются в 2 ГБ видеопамяти. Собственно DiRT Rally это подтверждает плавностью видеоряда и примерно одинаковыми результатами на обеих видеокартах.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

В Total War WARHAMMER при высоком пресете с перевесом в почти 1 кадр/с побеждает 4 ГБ вариант, при этом и по ходу бенчмарка эта карта выдавала более равномерное видео, хотя игре было достаточно и 2 ГБ. Но обращаем внимание на чуть большее потребление памяти и видеопамяти, а также файла подкачки при работе AMD Radeon RX 460 4 ГБ.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Far Cry Primal при высоких настройках графики с HD текстурами точно должен потребовать около 3 ГБ видеопамяти. Но обоим радеонам при таких установках игра дается с большим трудом, особенно на фоне NVIDIA GTX 1050, даже цветовая гамма поплыла. Но все же с переходом к долине 4 ГБ RX 460 начал работать плавно, в то время как оппоненты и тут захлебывались. Но по средней частоте кадров впереди оказалась 1050, и даже среди 460-х 2 ГБ версия посчитана лучшей. Но обратите внимание на потребление ресурсов при работе 4 ГБ 460-й.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Поскольку в предыдущем случае Far Cry Primal явно не хватало и оперативной памяти, то переключаемся в «Нормальные настройки» с отключением HD текстур. Теперь игре достаточно и оперативной памяти и видеобуфера. NVIDIA GeForce GTX 1050 демонстрирует доминирование, а среди Radeon RX 460 оказывается эффективнее 2 ГБ версия по среднему и по минимальному фпс. Да еще и для поддержки работы 4 ГБ версии требуется чуть больше ресурсов.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

При высоком пресете Rainbow Six Siege предупреждает о необходимости чуть более 2 ГБ видеопамяти. При этом на всех трех видеокартах видеоряд кажется довольно плавным, а мониторинг таки указывает на явное превосходство 4 ГБ ускорителя по минимальной частоте кадров, т.е. на нем играть было бы комфортнее и эффективнее в почти 2 раза, чем на NVIDIA GTX 1050 и в 4 раза по сравнению с 2 ГБ версией.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Если перейти к среднему пресету, то превосходство RX 460 на 4 ГБ над 2 ГБ версией улетучивается – по минимальному FPS она еще чуточку впереди, а по среднему чуть отстает. Думаем, результативность будет на обеих картах одинакова. А вот NVIDIA GTX 1050 неожиданно сдал позиции, точнее стараясь обеспечить как можно больше кадров чуть более быстрому ускорителю, стал неуспевать процессор, что вылилось в два раза меньший минимальный ФПС и заметные глазом микрофризы.

Intel Pentium G4560

Intel Pentium G4560

Даже с минимальным пресетом графики в The Division на 4 ГБ оперативной памяти поиграть не получится. Независимо от объема видеобуфера игра постоянно фризит из-за обращений к файлу подкачки на винчестере. Причем для 4 ГБ карты там еще и генерируется чуть больше данных, т.е. обращения получаются чуть чаще. При этом, несмотря на явную пошаговость видеоряда, встроенный бенчмарк говорит о приемлемом уровне фпс, около 60 с победой 2 ГБ версии. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 и DirectX 12

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Начнем с Far Cry Primal, которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором – 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем. 

Читать обзор полностью >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - экспресс-сравнение в 12 играх на Radeon RX 480 8GB

Самой горячей темой первого квартала 2017 года является выход процессоров линейки AMD Ryzen 7. И уже первые тесты подтверждают высокий уровень их производительности. Особенно хорошо они выглядят в синтетических бенчмарках, ресурсоемких приложениях и в многозадачном режиме. Однако многие рассчитывают собрать на их основе и игровую систему. Оправдан такой шаг именно сейчас или же стоит подождать оптимизаций BIOS и выхода более доступных представителей линейки AMD Ryzen? В этом мы и попробуем разобраться.

AMD Ryzen 7 1700X

Компания BRAIN Computers любезно предоставила нам в распоряжение на короткий срок свой новый десктопный компьютер BRAIN TOP GAMER C70 с CPU Ryzen 7 1700X. Однако подготовка нескольких предыдущих материалов по нему заняла практически все время, поэтому геймплейный тест делался фактически в последние часы перед возвратом. Как следствие, игр не так уж и много, но их будет достаточно для предварительного вывода.

AMD Ryzen 7 1700X

А для большей наглядности и оценки проделанной в Ryzen работы мы решили сопоставить полученные результаты с системами на базе 8-ядерного AMD FX-8350 и 4-ядерного Intel Core i7-6700K, которые работали в номинальных режимах, то есть без ручного разгона. В свое время они являлись топовыми представителями, и у многих пользователей эти CPU до сих пор исправно работают. Конечно, оптимальнее было бы сравнить с более актуальными конкурентами в лице FX-8370, Core i7-7700k и Core i7-6800K, но у нас попросту нет их в тестовой лаборатории.

А теперь немного о стендах. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 был дополнен оперативной памятью стандарта DDR4-2400. В паре с AMD FX-8350 использовалась материнская плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer и ОЗУ DDR3-1866 МГц. В свою очередь Intel Core i7-6700K работал на материнской плате ASUS MAXIMUS VIII RANGER вместе с ОЗУ DDR4-2400 МГц. Во всех случаях использовалось 8 ГБ в 2-канальном режиме.

Роль видеокарты исполнила HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Ее графический процессор обладает небольшим заводским разгоном. Также следует напомнить, что на платформе Socket AM3+ поддерживается лишь интерфейс PCI Express 2.0, но падение производительности по сравнению с PCIe 3.0 обычно не превышает погрешности

Практически все игры будут запущены при разрешении Full HD в двух режимах: с максимальными и минимальными настройками графики, чтобы полнее оценить производительность не только видеокарты, но и самого процессора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

В DiRT Rally с пресетом очень высоко уже с первых кадров видно, что FX-8350 не смог на все 100% загрузить видеокарту. У двух других конкурентов с этим проблем не было. Поначалу Core i7 вырвался вперед, но в последствии Ryzen удалось выровнять ситуацию. По результатам теста AMD FX-8350 выдал в среднем 72 FPS, Ryzen обеспечил на 56% больше или 112 кадров/с, а Core i7 выдал еще на 2 FPS больше, то есть 114. По минимальному показателю разрыв тоже существенный: 50 FPS у AMD FX, 84 FPS или на 68% больше у Ryzen, 98 FPS у Core i7, что на 16% больше, чем у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переходе к пресету с очень низкими настройками Core i7 опять вырывается в лидеры и эффективнее всего использует ресурсы видеокарты. Это подтверждают и результаты теста. Средний показатель у AMD FX составил 178 кадров/с, у Ryzen он достиг 311 FPS, что на 75% больше, а у Core i7 - 376 FPS или на 21% лучше, чем у Ryzen. Минимальные показатели также соответствуют этой тенденции: 160 кадров/с у AMD FX-8350, 259 FPS что на 62% больше у AMD Ryzen 7 1700X и 342 FPS у Core i7-6700K, что на 32% лучше, чем у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER в режиме DirectX 12 при ультра настройках качества порадовал более эффективным использованием всех процессорных потоков. Однако полностью загрузить видеокарту удалось лишь Core i7, а модели от AMD с этим не справились. Хотя Ryzen и выглядит лучше, чем FX. В результате FX-8350 выдал в среднем 54 кадра/с. У Ryzen показатель повысился до 74 FPS или на 36%. Core i7 обеспечил 82 FPS или на 11% больше, чем Ryzen 7. Ориентировочный минимальный показатель у AMD FX составляет 36 кадров/с, у Райзен – около 50, а у Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

После перехода к профилю с низкими настройками у Ryzen и Core i7 средние показатели оказались приблизительно одинаковыми: 144 против 146 FPS соответственно. В свою очередь AMD FX выдал лишь 124 кадра/с, что на 16 − 18% меньше, чем у двух других конкурентов. Ориентировочные минимальные показатели составили: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена и 137 у Core i7. Разница между ними составила 22% и 9% соответственно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра настройках очень требователен к ресурсам видеокарты, поэтому именно она ограничила потенциал процессоров. Отсюда и небольшая разница в финальных показателях. Средний фреймрейт расположился в уже привычной последовательности: 58 кадров/с у AMD FX, 61 у Райзен и 62 у Core i7. Минимальные показатели интереснее: 41 у AMD FX, 47 или на 15% больше у Core i7 и 49 или еще на 4% больше у AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск этой игры при минимальном пресете графики позволил увидеть, что лишь Core i7 смог по максимуму загрузить видеокарту. Поэтому именно он вышел победителем из данного теста. В среднем имеем 79 FPS у FX-8350, 94 FPS или на 19% больше у AMD Ryzen и 118 FPS или 26% больше у Core i7. Аналогичная тенденция прослеживается и по минимальным показателям: 59 против 73 против 107 кадров/с. Разница между парами составила 24% и 47% соответственно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходим к Rainbow Six Siege. При ультра настройках все три системы уперлись в вычислительные возможности GPU, поэтому разница не столь высокая. В среднем мы получили 131 FPS у AMD FX и Райзен и 132 кадра/с у Core i7. По минимальному показателю уже Core i7 и Райзен выдали по 94 FPS, то время как у AMD FX он просел до 80 кадров/с, то есть на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низком профиле настроек графики лишь Ryzen и Core i7 смогли максимально загрузить видеокарту, что и воплотилось в их преимущество по итогам теста. Средний показатель AMD FX составил 206 кадров/с, у Райзена он вырос до 241 FPS или на 17%, а у Core i7 он достиг 249 кадров/с или на 3% выше, чем у Райзена. По итоговому минимальному показателю разница еще существеннее: 99 FPS у AMD FX, 136 кадров/с или на 37% больше у Ryzen 7 1700X и 152 FPS или на 12% больше у Core i7-6700K. 

Читать обзор полностью >>>

Подробности AMD Radeon RX Vega с Capsaicin & Cream

В рамках мероприятия Capsaicin & Cream на выставке GDC 2017 компания AMD поведала некоторые новые подробности касательно графических процессоров AMD Vega и видеокарт AMD Radeon RX Vega на их основе. В первую очередь был представлен логотип новой серии и еще раз подтверждено, что их полноценный дебют запланирован на второй квартал текущего года.

AMD Radeon RX Vega

Как мы помним, микроархитектура AMD Vega основана на четырех «китах»: High Bandwidth Cache Controller (HBCC), новом поколении вычислительных блоков (Next-Gen Compute Unit или NCU) с поддержкой Rapid Packed Math (RPM), новом поколении программируемого геометрического конвейера (New Programmable Geonmetry Pipeline) и улучшенном пиксельном движке (Advanced Pixel Engine). Некоторые из них были подробно рассмотрены в прошлой презентации AMD Vega, но были и некоторые новые нюансы.

AMD Radeon RX Vega

Читать новость полностью >>>

Сравнение игровой производительности AMD Ryzen 7 1800X и Intel Core i7-6900K в Sniper Elite 4

В интернет начинают просачиваться результаты тестов процессоров серии AMD Ryzen 7 в играх. Одним из первых появилось наглядное сравнение AMD Ryzen 7 1800X и Intel Core i7-6900K при запуске Sniper Elite 4 в разрешении 4K. В паре с ними использовались две идентичные видеокарты AMD Radeon RX 480 в режиме AMD CrossFireX и 16 ГБ DDR4-памяти.

AMD Ryzen 7 1800X

Выбрав абсолютно идентичные сцены, можно сопоставить полученные показатели: 96,6 FPS у системы с AMD Ryzen 7 1800X на борту и 90,5 кадров/с у Intel Core i7-6900K. То есть разница составляет 6,1 FPS или 6,7%. При этом разрыв в стоимости самих процессоров явно не в пользу модели от Intel: $499 против $1050. Конечно, по одному результату пока судить рано, поэтому для получения объективной картины подождем результатов комплексного тестирования.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd ryzen   intel   intel core   core i7   sniper elite   amd radeon   ddr4   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix исправил некоторые ошибки предшественника

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready принес с собой не только поддержку игр Sniper Elite 4, For Honor и Halo Wars 2, но и ряд ошибок. В частности, у владельцев ноутбуков с NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti на борту возникали проблемы в процессе его установки. В свою очередь Minecraft и некоторые другие игры на базе Java аварийно завершали свою работу. Дополнительно у обладателей видеокарт линейки NVIDIA Pascal режим «Debug» был активен по умолчанию. Именно исправлению этих трех ошибок посвящен драйвер NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix.

NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix

В остальном он базируется на версии NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready, поэтому набор компонентов у них одинаковый:

  • NView − 148.47;
  • HD Audio Driver − 1.3.34.21;
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318;
  • GeForce Experience − 3.1.2.31;
  • CUDA − 8.0.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 378.77 Hotfix можно по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
https://forums.geforce.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   nvidia physx   cuda   
Читать новость полностью >>>

Драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL улучшил поддержку For Honor и Sniper Elite 4

На новый драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL в первую очередь следует обратить внимание почитателям игр For Honor и Sniper Elite 4. Дело в том, что для владельцев 8-гигабайтных видеокарт серии AMD Radeon RX 480 он предлагает 4% бонус производительности в проекте For Honor и 5% в Sniper Elite 4. Также он принес с собой поддержку профилей Multi GPU (AMD CrossFire) для этих игр в режиме DirectX 11.

AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL

Дополнительно были исправлены замеченные ошибки в играх For Honor, Counter-Strike: Global Offensive, DayZ, Civilization VI и GRID Autosport, улучшена поддержка записи в полноэкранном режиме с использованием связки Radeon ReLive + Windows Media Player или Power DVD, улучшена работа технологии AMD FreeSync, а также исправлена проблема с заблокированными частотами памяти в серии видеокарт AMD Radeon R9 380. Скачать драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1 WHQL можно с официальной страницы по этой ссылке. Если вы не уверены в модели своей видеокарты, то там же можно найти фирменную утилиту, которая в автоматическом режиме просканирует систему и предложит загрузить новейшую версию драйвера.

https://www.techpowerup.com
http://support.amd.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready для игр Sniper Elite 4, For Honor и Halo Wars 2

NVIDIA порадовала обладателей своих видеокарт релизом новой версии драйвера – NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready. В первую очередь он создан для геймеров, и обеспечивает им оптимальный игровой опыт в проектах Sniper Elite 4, For Honor и Halo Wars 2. Также в нем расширены возможности Video SDK 8.0 (добавлено 10/12-битное декодирование VP9/HEVC, улучшена поддержка OpenGL и H.264 ME) и добавлены профили 3D Vision Surround для игр Sniper Elite 4 и For Honor. Конечно, не обошлось без исправления некоторых замеченных ошибок.

For Honor

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready включает в себя следующие компоненты:

  • NView − 148.47;
  • HD Audio Driver − 1.3.34.21;
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318;
  • GeForce Experience − 3.1.2.31;
  • CUDA − 8.0.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready можно на официальной страничке по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.geforce.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready принес поддержку трех игр

Компания NVIDIA порадовала выпуском нового драйвера – NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready. В первую очередь он обеспечивает оптимальный игровой опыт в проектах Resident Evil 7 Biohazard, Conan Exiles (ранний доступ) и For Honor (закрытая beta). Дополнительно добавлена поддержка мобильных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, обновлены или добавлены SLI-профили для популярных игр (Battlefield 1, Deus Ex: Breach Standalone, Diablo III, Dreadnought (2016), LEGO: Minifigures Online, Sid Meier's Civilization VI, Shooter Game (HDR), Sniper Elite 4, Space Hulk: DeathWing, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands и Watch Dogs 2) и исправлены мелкие ошибки.

Conan Exiles

В состав драйвера NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NVIDIA NView 148.47
  • NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.21
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
  • NVIDIA CUDA 8.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 378.49 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.geforce.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   cuda   nvidia physx   
Читать новость полностью >>>

Первый тизер игры Sniper Elite 4

Студия Rebellion Developments, которая ответственна за выход тепло принятой критиками и пользователями Sniper Elite III и многих других игр, анонсировала появление в текущем году Sniper Elite 4. Главным протагонистом опять выступит тайный агент и меткий стрелок Карл Фейрберн (Karl Fairburne), а события развернуться в Италии в 1943 году.

Sniper Elite 4

Согласно сюжетной линии, главный герой сражается вместе с италийскими повстанцами против фашистского режима Бенито Муссолини. Им предстоит нейтрализовать очень опасную угрозу. Если же миссия провалится, то это может изменить ход военной компании не в пользу союзной коалиции.

Sniper Elite 4

Релиз Sniper Elite 4 запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One. Консольные версии гарантированно будут поддерживать разрешение 1080p.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: sniper elite   rebellion   ps4   xbox one   pc   
Читать новость полностью >>>

Игра Sniper Elite 3 Ultimate Edition появится в марте 2015 года

Компания Rebellion Developments анонсировала выход 10 марта текущего года игры Sniper Elite 3 Ultimate Edition. Это специальное издание Sniper Elite 3, которое включает в себя 9 платных DLC-пакетов, выпущенных с момента оригинального релиза в июне 2014 года, а также бесплатный бонусный контент, добавленный с того времени в игру. При этом 3 из 9 платных DLC посвящены кампании Save Churchill, а остальные 6 – различным видам оружия.

Напомним, что сюжетная линия игры переносит нас в Северную Африку в 1942 год. Протагонисту нужно помешать планам нацистов создать оружие массового поражения. Конечно же, основной упор в игре сделан именно снайперские возможности главного героя.

Релиз Sniper Elite 3 Ultimate Edition подготовлен для Xbox One, Xbox 360, PS3 и PS4. Дата выхода PC-версии пока не уточняется.

http://www.computerandvideogames.com
Сергей Будиловский

Тэги: rebellion   sniper elite   ps3   dlc   ps4   xbox one   xbox 360   shooter   action   
Читать новость полностью >>>

AMD Catalyst Omega – набор драйверов с интеграцией новых технологий

В последнее время компания NVIDIA несколько раз обновляла набор драйверов, оптимизируя производительность своих видеокарт к выходу очередной ААА-игры. Компания AMD решила пойти другим путем: наработать и протестировать новые технологии и улучшения, выпустив их в одном наборе. Таким образом и появился AMD Catalyst Omega. Это своеобразная благодарность разработчиков компании AMD для всех пользователей ее продукции.

AMD Catalyst Omega

При создании AMD Catalyst Omega были учтены пожелания обычных пользователей и разработчиков ПО. В частности, интегрирована поддержка более 20 новых функций и технологий. Из наиболее интересных отметим:

Тэги: sniper elite   amd mantle   amd freesync   bioshock   catalyst   full hd   amd eyefinity   opencl   apu   amd dual graphics   amd   
Читать новость полностью >>>

Цены на APU AMD A-серии существенно снижены

Согласно официальной финансовой отчетности, третий квартал 2014 года компания AMD завершила с относительно небольшой прибылью. Тем не менее, не все структурные подразделения продемонстрировали достаточную эффективность, поэтому в AMD уже объявили об очередном сокращении части работников и о снижении цен на десктопные версии APU серии AMD A.

AMD A

Согласно имеющейся информации, это не временная акция, а новые официальные цены, которые будут действительны и после нового года. В частности, AMD A10-7850K подешевел со $179 до $143, цена на AMD A10-7800 упала со $169 до $133, а стоимость AMD A10-7700K снижена со $159 до $123. Также были уменьшены цены AMD A8-7600 (до $92), AMD A6-7400K (до $58), AMD A10-6800K (до $112), AMD A8-6600K (до $92), AMD A4-6300 (до $34), AMD A4-5300 (до $31) и AMD A4-4400 (до $27). Это должно повысить их конкурентоспособность на рынке и привлекательность в глазах покупателей, особенно в сезон предновогодних подарков.

Дополнительно компания AMD подготовила специальную промоакцию для желающих приобрести процессоры AMD A10-7850K, A10-7800, A10-7700K, A10-6800K и A10-6790K. Они смогут выбрать для себя одну из трех игр на выбор (Murdered, Thief или Sniper Elite 3) либо же приобрести всего за $5 программу Corel Aftershot Pro 2, сэкономив таким образом от $55 до $75 их рыночной стоимости.

Сводная таблица сниженной стоимости APU серии AMD A:

Модель

Старая цена, $

Новая цена, $

A10-7850K

179

143

A10-7800

169

133

A10-7700K

159

123

A8-7600

109

92

A6-7400K

84

58

A10-6800K

139

112

A8-6600K

99

92

A4-6300

48

34

A4-5300

-

31

A4-4400

-

27

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: a10-7850k   a10-7700k   a8-7600   a10-7800   thief   amd a10-6800k   apu   amd a   sniper elite   
Читать новость полностью >>>

Презентация десктопных процессоров линейки AMD Kaveri: AMD A10-7800, AMD A8-7600 и AMD A6-7400K выходят на рынок

Время – это одновременно цель и средство, ключевой помощник и главный противник, гуманный лекарь и справедливый судья всех наших поступков. Как часто мы спешим выиграть его или же тратим на достижение других целей. Оно может играть на нашей стороне или же выступать в роли самого неумолимого соперника. В итоге лишь Время показывает истинную ценность всех наших деяний. От него зависит многое, если не все.

В бизнесе, как и в любой другой сфере человеческих взаимоотношений, Времени также отводится ключевая роль. Недостаточно создать качественный продукт, нужно еще правильно позиционировать его на рынке, подобрать целевую аудиторию, грамотно построить рекламную компанию и угадать с временем выхода на рынок. Именно «угадать», поскольку наперед предсказать правильность выбранной даты никто не сможет. Конечно, можно провести ряд исследований с использованием аналитической статистики, соцопросов и даже астрологических карт, но все это будет лишь прогнозом.

Тем не менее, за годы наблюдений установились некоторые тенденции пиков покупательской активности среди населения, поэтому именно на них в большинстве своем и ориентируются производители при выпуске новых товаров на рынок.

Нам сложно сказать, почему компания AMD выбрала именно такую схему продвижения на рынке своих десктопных APU линейки AMD Kaveri. Напомним, что зимой состоялась «бумажная» презентация новой серии процессоров. Весной два флагманских решения, AMD A10-7850K и AMD A10-7700K, принялись покорять рынок. И лишь сейчас им на помощь спешат еще три решения: AMD A10-7800, AMD A8-7600 и AMD A6-7400K.

В течение всего этого времени в интернете появлялись некоторые версии причин такой задержки, но все они носили неофициальный характер. Возможно, что виной тому какие-то производственные проблемы. Но также не следует исключать вариант с умышленной задержкой их выпуска. Дело в том, что традиционно начало нового учебного года знаменуется одним из упомянутых пиков потребительской активности на рынке компьютерной техники. То есть после сезона отпусков и в преддверии начала школьного года у многих просыпается небывалый интерес, особенно к новинкам. Поэтому практика обновления своего портфолио традиционна в эту пору года для многих компаний.

APU AMD Kaveri

Как бы там ни было, но факт остается фактом: новые APU AMD Kaveri лишь сейчас начинают покорения рынка. Сложно сказать, что их ждет в будущем: коммерческий успех или собирание пыли на прилавках магазинов. Лишь Время все расставит на свои места. Но вот что они нам принесут – это можно узнать уже сейчас!

Традиционно компания AMD провела телефонную презентацию новинок, ключевые аспекты которой мы и предлагаем вашему вниманию.

APU AMD Kaveri

Учитывая, что все представленные новинки являются частью уже хорошо знакомой серии и не несут в себе ничего кардинально нового (по сравнению с уже доступными APU AMD A10-7850K и AMD A10-7700K), то и подробного углубления в их микроархитектуру не последовало. Если же вы желаете освежить все важные моменты в памяти, то предлагаем вашему вниманию теоретическую и практическую часть их обзоров. Здесь же лишь кратко напомним, что в APU AMD Kaveri произошел не только переход к новым микроархитектурам (AMD Steamroller для процессорных ядер и AMD GCN для графических), но и впервые обеспечена возможность использования оптимального типа вычислительного ядра (процессорного или графического) для выполнения тех или иных задач. Именно поэтому компания AMD вполне обоснованно перешла от декларации количества процессорных ядер, до обозначения вычислительных ядер, то есть общего количества процессорных и графических ядер, которые могут применяться при обработке данных. Ради справедливости следует отметить, что новичков компьютерной техники такой подход может ввести в заблуждение.

Таким образом, в APU AMD Kaveri имеется максимум 12 вычислительных ядер (4 процессорных и 8 графических), а также поддерживаются технологии AMD TrueAudio, AMD Mantle и ряд HSA-функций.

APU AMD Kaveri

C первых же слайдов перед нами постает обновленный десктопный модельный ряд APU AMD Kaveri. Первая новинка – AMD A10-7800 – является флагманом среди моделей с заблокированным множителем. Номинальная частота 4-х ее процессорных ядер составляет 3,5 ГГц, а динамическая достигает 3,9 ГГц. Графический адаптер AMD Radeon R7 с 8-ю ядрами (512 потоковых процессоров) должен обеспечит сравнительно высокий уровень производительности. В паре с новинкой компания AMD рекомендует использовать материнскую плату на основе чипсета AMD A88X, 8 ГБ оперативной памяти DDR3-2133 и видеокарту AMD Radeon R7 265 (для любителей игр). Цена AMD A10-7800 для рынка США установлена на отметке $155.

Версия AMD A8-7600 обладает 10-ю вычислительными ядрами и нацелена в наименее «населенный» процессорами ценовой диапазон - $105. Тактовые частоты 4-х ее процессорных ядер понижены до 3,1 и 3,8 ГГц соответственно. А интегрированный графический адаптер AMD Radeon R7 обладает лишь 6-ю вычислительными ядрами (384 потоковых процессора). С точки зрения инженеров компании AMD, оптимальным выбором для новинки станут: материнская плата на основе чипсета AMD A78, 8 ГБ оперативной памяти DDR3-2133 МГц и видеокарта класса AMD Radeon R7 260.

Наиболее дешевым и наименее производительным является AMD A6-7400K, имеющий в своем составе лишь 2 процессорных и 4 графических ядра (AMD Radeon R5, 256 потоковых процессоров). Эта новинка позиционируется больше для домашних бюджетных или офисных ПК. В паре с ней рекомендуется использование материнских плат на основе чипсета AMD A58 и 8-ми ГБ оперативной памяти DDR3-1866 МГц. Цена ее составит $77.

Примечательно, что все представленные новинки поддерживают технологию AMD Configurable TDP, обеспечивающую снижение их теплового пакета до 45 Вт, что повлечет за собой и некоторое падение производительности. Тем не менее, это позволяет более гибко использовать их возможности в зависимости от планируемых задач.

APU AMD Kaveri

Противостоят же новинки более дорогим конкурентам. И согласно указанным бенчмаркам, демонстрируют отличный уровень производительности. В частности, в противниках у AMD A10-7800 числится Intel Core i5-4460 с рекомендованной стоимостью $187. При этом в тестовом наборе PCMark 8 Home, который оценивает производительность системы в задачах, типичных именно для домашних систем (веб-серфинг, работа с документами, игры, редактирование фото, видеочаты и т.п.) AMD A10-7800 обходит своего конкурента на 14%. Утилита 3DMark Fire Strike позволяет сравнить производительность интегрированной графики. И опять новинка от компании AMD выходит в лидеры, но уже с более внушительным перевесом (97%). Тестовый набор BaseMark CL показывает степень восприимчивости уровня производительности процессора к оптимизации кода программ под параллельное программирование с использованием стандарта OpenCL. Как видим, при условии такой оптимизации AMD A10-7800 опять показывает практически двукратное преимущество.

APU AMD Kaveri

Вторым важным моментом в оценке уровня производительности новинок выступает использование технологии AMD Configurable TDP. Так, она позволяет снизить тепловой пакет AMD A10-7800 с 65 до 45 Вт, то есть на 44%. Зафиксированное же падение производительности в бенчмарках PCMark 8 Home и 3DMark Fire Strike составило порядка 7%. То есть, если вы решили посвятить определенный день или пару часов работе с документами или просмотру видео, то вполне логичным будет снижение уровня TDP. Если же планируется работа с более требовательными программами или запуск игр, тогда можно воспользоваться полным потенциалом. В результате целевое предназначение компьютера (рабочая станция и HTPC или игровая система) может меняться в любой удобный для пользователя момент.

APU AMD Kaveri

Третьим важным аспектом выступает уже упомянутая оптимизация кода программ под стандарт OpenCL. Например, в популярном ПО Adobe Photoshop Creative Cloud процесс увеличения масштаба 58 подготовленных изображений с сохранением деталей и 100% уменьшением шумов на системе с AMD A10-7800 занял 116,8 секунд при выключенной оптимизации OpenCL и лишь 16 секунд при активированной опции. Системе с Intel Core i5-4460 и включенной оптимизацией понадобилось для этих целей 27 секунд, то есть AMD A10-7800 справился с задачей на 69% быстрее.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Подобную ситуацию мы наблюдали и с APU AMD A8-7600, который противостоял более дорогому Intel Core i3-4360 ($147). Превосходство новинки в обозначенных выше бенчмарках составило 15%, 81% и 35% соответственно.

Оптимизированная под OpenCL версия офисного пакета LibreOffice демонстрирует еще более впечатляющее преимущество AMD A8-7600 над своим конкурентом: обработка данных в 3000 ячейках заняла лишь 233,9 мс вместо 1863 мс. Конечно, в реальных условиях эти миллисекунды будут просто незаметны, но они лишь отображают всю важность и потенциал такой оптимизации.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Не подвел компанию AMD и бюджетный ее представитель – AMD A6-7400K, который очень достойно показал себя в сравнении с Intel Pentium G3450 ($82) при использовании бенчмарков PCMark 8 Home, 3DMark Fire Strike и BaseMark CL. Перевес составил 20%, 159% и 176% соответственно.

Загрузка 24 JPEG-изображений с разрешением 20 Мп заняла у AMD A6-7400K лишь 3,3 секунды, при условии активации функции оптимизации OpenCL. Без нее процесс продолжался 7,53 секунды. Процессору Intel Pentium G3450 потребовалось для этого 5,15 секунды с включенной оптимизацией OpenCL.

Всем этим компания AMD хотела показать, что для типичных повседневных задач представленные APU серии AMD Kaveri подходят лучше, чем конкурентные аналоги. Особенно ощутимым перевес оказывается при сравнении производительности графических ядер и OpenCL-оптимизированных программ. Да и ценовое позиционирование новинок компании AMD выглядит лучше.

APU AMD Kaveri

Не секрет, что для многих пользователей компьютер – это в первую очередь инструмент для погружения в виртуальный мир любимых игр, поэтому наиболее важным для такой категории является игровая производительность. Но и здесь APU AMD Kaveri, согласно тестированию компании AMD, очень хорошо смотрятся на фоне конкурентов. Например, связка AMD A10 + AMD Radeon R7 265 в игре Battlefield 4 (1920 x 1080, высокие настройки графики) выдает на 13% большее количество FPS, чем конфигурация Intel Core i5-4460 + NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Да, используемое графическое ядро модели AMD A10-7800 не может справиться c комфортным отображением данной игры на заданных настройках (18 FPS), но при уменьшении качества графики до низкого уровня уже появляются приемлемые 30 FPS. Если же при этом снизить еще и разрешение картинки, то скорость воспроизведения вырастет еще больше. То есть даже на встроенном графическом ядре можно будет поиграть в современные игры, правда, качеством графики придется пожертвовать.

Подобная ситуация наблюдается и для других представленных процессоров. APU AMD A8-7600 в паре с AMD Radeon R7 260 абсолютно ничем не уступает связке Intel Core i3-4360 + NVIDIA GeForce GTX 750 в игре Sniper Elite III (1600 х 900, средние настройки графики). А самостоятельно интегрированное графическое ядро позволяет воспроизводить эту игру при минимально комфортных 35 FPS.

Двухмерный платформер Guacamelee! абсолютно никаких проблем не вызвал у APU AMD A6-7400K: 117 FPS при разрешении 1920 х 1080 и максимальных настройках – отличный результат!

APU AMD Kaveri

Не следует забывать и о возрастающем присутствии API AMD Mantle в среде новых компьютерных игр. Ключевую роль в этом играет оптимизация популярных движков Frostbite 3, Oxide, CryEngine 3 и Rebellion Asura. Ведь именно они будут лежать в основе множества новых игр, которые уже изначально будут оптимизированы под технологию AMD Mantle, а значит, и под микроархитектуру AMD GCN.

Что это означает в реальности? Например, в игре Plants vs. Zombies: Garden Warfare, построенной на движке Frostbite 3, владельцы AMD A10-7800 смогут повысить скорость воспроизведения с 36 до 39 FPS при использовании интегрированной графики, обойдя таким образом связку Intel Core i5 + NVIDIA GeForce GT 640. Если же использовать конфигурацию AMD A10 + AMD Radeon R7 265, то прирост от использования API AMD Mantle уже достигает 31,7% (79 против 60 FPS).

APU AMD Kaveri

Напомнила компания AMD и о встроенном в каждый APU серии AMD Kaveri специальном цифровом процессоре. Он предназначен для работы технологии AMD TrueAudio и способен улучшить реализм звукового сопровождения игр.

APU AMD Kaveri

Важным моментом в работе новых APU является выбор оперативной памяти. Все дело в том, что они в целом и интегрированное графическое ядро в частности хорошо воспринимают повышение тактовой частоты используемых модулей. Например, переход с DDR3-1600 МГц на DDR3-2133 МГц улучшает результаты AMD A10-7800 в бенчмарке 3DMark Sky Diver на 10%.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Напоследок авторы презентации решили рассказать об интеграции новых технологий. Например, популярный мультимедийный проигрыватель CyberLink PowerDVD 14 благодаря поддержке стандарта HEVC и технологии AMD Fluid Motion Video обеспечивает более плавное и качественное воспроизведение изображения на системах с APU AMD Kaveri.

Другой пример – технология GrassFX, которая реализует более натуральную симуляцию травянистого покрова в игровом мире. Она позволяет разделить задачи прорисовки и расчета между дискретной видеокартой и APU, обеспечивая более высокий финальный результат.

APU AMD Kaveri

В завершении же нас ожидал приятный сюрприз: с августа по октябрь будет действовать промо-акция, которая при покупке APU серии AMD A10 позволяет получить в подарок одну из популярных игр: Thief, Sniper Elite III или Murdered: Soul Suspect. Акция будет действовать и в нашем регионе (EMEA), однако подробный список стран и партнеров пока не опубликован.

Тэги: amd   amd a   amd a10   apu   kaveri   amd radeon   opencl   amd a8   radeon r7   amd a6   a8-7600   ddr3   3dmark   amd mantle   ddr3-2133   a10-7850k   sniper elite   a10-7700k   amd gcn   radeon r5   amd a78   amd a88x   amd a58   steamroller   plants vs. zombies   battlefield   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Sniper Elite 3

Название: Sniper Elite 3
Жанр: Third Person Shooter/Stealth
Разработчик: Rebellion Developments
Издатель: 505 Games
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 27 июня 2014
Платформа: РС/Х360/PS3/XOne/PS4
Сайт игры: http://www.sniperelite3.com

На дворе 1942-й год. Специальный агент УСС Карл Фейрберн отправляется в Северную Африку, чтобы помешать планам нацистов в создании оружия массового поражения. Пожалуй, одним предложением можно описать вообще всю сюжетную линию – больше ничего интересного и невероятного в игре не произойдет.

Sniper Elite 3

Единственное весомое отличие третьей части «симулятора снайпера» от своего предшественника заключается в более просторных локациях и в еще более тупых противниках. А вот уровни действительно впечатляют – размах игровых дизайнеров заметен с первых минут. Плацдарм для тактических планов и скрытных миссий здесь по-настоящему огромен: игрок волен выбрать массу различных путей к выполнению заветной миссии.

Открытые локации позволяют совершать обходы опасных плацдармов, выбирать удобные позиции для снайперского отстрела противника или вовсе пробираться ползком мимо ничего не подозревающих солдат Третьего Рейха.

Sniper Elite 3

Искусственный интеллект противников в очередной раз оставляет желать лучшего: патрульные умудряются замечать главного героя там, где нормальный человек вряд ли смог бы это сделать даже в условиях хорошего освещения и отсутствия укрытия. До абсурда доходит, когда находясь едва ли не перед носом у тех же часовых, Карл умудряется оставаться незамеченным.

Логике не поддается и поведение врагов, обнаруживших погибшего союзника или обнаружившего диверсанта. Наткнувшись на труп сослуживца, солдат осмотрит его в течение пяти секунд и отправится патрулировать доверенную ему территорию – никакой паники, никакой тревоги, никаких криков о помощи и даже поисков преступника. Стоит также упомянуть и об обостренном слухе: все солдаты как на подбор могут услышать шаги или бег Фейрберна далеко от своей позиции, но при этом они совершенно не улавливают шум крадущегося сзади врага, падение тела на землю или просвистевшей у виска пули.

Sniper Elite 3

Столкнувшись же лицом к лицу с Карлом, немецкий солдат в первую очередь начнет кричать (логично, но удивительно, так как время от времени крик остается без должного внимания товарищей) и проверять свой автомат. Абсолютно непонятно, как можно всем до единого бойцам ходить с оружием наперевес и в самый последний момент только задумываться о том, что может быть орудие убийства не готово к бою.

Главная изюминка игры – стрельба со снайперской винтовки − как обычно реализована на ура. Добравшись до удобной позиции, можно детально спланировать план действий и с помощью нескольких выстрелов зачистить вражеский лагерь. Удобства прибавил бинокль, использование которого подсвечивает все взрывоопасные цистерны и предметы, а также помогает отмечать противников, после чего силуэт выбранной цели будет заметен даже через стены.

Sniper Elite 3

Осмотрев территорию, выбрав уязвимые цели и прикинув траекторию полета пули (чем ниже сложность, тем легче целиться из снайперской винтовки), остается только нажать на курок – выстрел сопровождается эффектным роликом, в котором прослеживается полет пули от дула винтовки и заканчивая размозженным черепом противника.

Совершив выстрел без «прикрытия» (часто можно подстроиться под какой-нибудь посторонний шум и остаться незамеченным), противники тот час выслеживают, где был снайпер и лишь мгновенная смена позиции (читай – отбежать на 50 метров) помогает избавиться от преследователей.

Sniper Elite 3

Куда веселее проходить игру в кооперативе: слаженная работа двух снайперов облегчает многие моменты едва ли не в несколько раз. Помимо совместной кампании, в игре присутствуют несколько отдельных миссий, а также полноценный мультиплеер. Последний же ничем принципиально не отличается от оного из Sniper Elite V2.

Sniper Elite 3 во многом разочаровал, нежели порадовал тех немногих, кому понравилась вторая часть. Вылазка в Африку не приносит никаких новых идей, лишь дает больше пространства для маневров и тактических хитростей, попутно убивая интерес к игре убогим искусственным интеллектом.

Тэги: sniper elite   windows   amd   nvidia   nvidia geforce   amd radeon   rebellion   intel core   ps3   shooter   stealth   games   
Читать обзор полностью >>>

Обновленный список игр с поддержкой API AMD Mantle

Компания AMD продолжает вести активное сотрудничество с разработчиками игр, обеспечивая оптимизацию все большего их количества под API AMD Mantle. На данный момент среди уже выпущенных продуктов значатся такие громкие названия, как Battlefield 4, Thief, Plants vs. Zombies: Garden Warfare и Sniper Elite 3 (версия с поддержкой AMD Mantle пока недоступна).

Куда более внушительным является список разрабатываемых проектов, в которых уже заявлена разработчиками поддержка технологии AMD Mantle: Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, Star Citizen, Dragon Age: Inquisition, Battlefield: Hardline и другие.

API AMD Mantle

Также появилась информация о том, что Call of Duty: Advanced Warfare, GTA V, Sleeping Dogs: Triad Wars и ряд других известных проектов также будут оптимизированы под API AMD Mantle. На данный момент разработчики этих игр согласились на участие в бета-программе компании AMD и наверняка сами игры попадут в промо-акцию AMD Gaming Evolved. Все это может кардинально изменить расстановку сил как на рынке графических адаптеров (AMD vs. NVIDIA), так и в сегменте прикладных программных интерфейсов (AMD Mantle vs. Microsoft DirectX 12).

Сводная таблица игр с поддержкой API AMD Mantle выглядит следующим образом:

Читать новость полностью >>>

sniper elite

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование