up
ru ua en
menu


ASUS_Quiz1.gif

ubisoft montreal

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Рецензия на игру Far Cry Primal

Название: Far Cry Primal
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 1 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Компания Ubisoft удивительным образом сочетает в себе типичного корпоративного игрового гиганта, выжимающего все соки из своих успешных игр путем выпуска бесконечного количества продолжений, и экспериментатора, стабильно издавая игры непривычного жанра и наполнения. Far Cry Primal – необычная игра Ubisoft: она умудрилась соединить в себе обе ипостаси компании – новаторство и жадность.

Far Cry Primal

Новый Far Cry отправит игрока на 12 тысяч лет назад – во времена, когда девственно чистые ландшафты топтали еще живые мамонты. История под стать антуражу: в центре внимания разделенное племя винджи, которое из-за внешних угроз разбежалось по всему Улусу (согласно разработчикам, Улус – местность на территории современной Центральной Европы), и молодой воин по имени Таккар, который намерен племя объединить, а угрозы – устранить.

Игровой мир проработан изумительно. Первое, что подкупает, – это озвучка: все диалоги записаны на протоиндоевропейском (среди нашей редакции нет экспертов-лингвистов по протоиндоевроепейскому, поэтому доверимся разработчикам), чего, кажется, не было еще ни в одной игре. Сильные впечатления оставляет вступительный ролик, который показывает пещеру, полную наскальной живописи, и шамана, толкующего на этом примитивном языке.

Far Cry Primal

Ну а дальше игра продолжает набирать обороты: за первый час вы успеете поохотиться на мамонтов в роскошной горной долине, вступите в схватку с тигром в мрачной пещере, взберетесь на залитые солнцем склоны гор и поразитесь величественному природному гигантизму, который давно канул в Лету вместе с саблезубыми млекопитающими.

После бодрого вступления, увы, игра сбавляет темп и со временем совсем замедляется. Иллюзия путешествия в давнюю эпоху быстро проходит, а ей на смену приходит понимание, что перед нами все тот же Far Cry, только в разы беднее на возможности. Игре о примитивном обществе – примитивное наполнение: однотипные задания, одинаковое оружие и тонна схожих событий.

Far Cry Primal

На первый взгляд, все, что вас заставляют делать по игре, − вроде логично: мы носимся по карте и вызволяем попавших в беду соплеменников; собираем палки и камни, чтобы построить им жилища; уничтожаем аванпосты и смотровые площадки вражеских племен, чтобы ходить по территории было более безопасно; и, наконец, находимся в постоянной схватке с природой, потому что человек еще только завоевывает звание главного хищника планеты. Если так подумать, то ровно это же требовалось от игрока в Far Cry и раньше: носиться с пулеметом наперевес и кошмарить островных и горных диктаторов. Но отличие в том, что контента в 3 и 4 части игры серии несравнимо больше, следовательно, больше и количество возможностей прохождения очередного этапа игры.

Far Cry Primal

История каменного века подсказывает нам, что основное оружие – дубинка, копье и лук, а значит все драки проходят на очень близком расстоянии. Драться в Far Cry Primal приходится много: если не с людьми, то с хищниками, но делать это достаточно скучно. По большому счету все сводится к быстрому нажиманию левой кнопки мыши: герой размахивает дубиной налево и направо (причем буквально: у игры две, от силы три анимации атаки!), а враги отлетают с надписью «выстрел в голову» (видимо, разработчики не стали менять стандартное «headshot», а локализаторы над этим даже не заморачивались).

Far Cry Primal

Половину всего времени Таккар тратит на то, чтобы добежать до нужной точки (размер локаций идентичен Far Cry 4), четверть времени – на сбор палок и камней, а еще четверть − на размахивание дубиной.

Читать обзор полностью >>>

Релизный трейлер игры Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Выход тактического сетевого шутера Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege запланирован на 1 декабря 2015 года для PS, PS4 и Xbox One. Однако компания Ubisoft, которая выступает разработчиком (студия Ubisoft Montreal) и издателем одновременно, решила представить общественности ее релизный трейлер чуть раньше. А чтобы придать важности и более глубокого смысла своему проекту, использовала знаменитый фрагмент из пьесы Уильяма Шекспира «Генри V». На наш взгляд, ей это удалось. Как считаете?

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Релиз Tom Clancy's Rainbow Six: Siege отложен до 1 декабря 2015 года

Компания Ubisoft в своем официальном блоге сообщила, что релиз ожидаемой многими FPS-игры Tom Clancy's Rainbow Six: Siege перенесен с 13 октября на 1 декабря 2015 года. Столь непопулярное решение принято на основании пользовательских отзывов с закрытого альфа-теста. В частности, разработчики используют дополнительное время на улучшение кооперативного прохождения во всех игровых режимах, оптимизацию баланса оружия и гаджетов, повышение удобства меню и графического интерфейса. Также им потребуется время для углубленного тестирования игровой инфраструктуры и процесса создания матчей.

Tom Clancys Rainbow Six: Siege

То есть на момент официального старта студия Ubisoft Montreal (именно она отвечает за разработку) хочет минимизировать возможные проблемы и «отполировать» игровую механику. При этом запланированное ранее закрытое бета-тестирование Tom Clancy's Rainbow Six: Siege начнется 24 сентября 2015 года.

http://blog.ubi.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Новый трейлер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege познакомит нас с командами оперативников

В этом году ожидается релиз игры Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, которая откроет перед игроками новое виртуальное поле сражения между элитными подразделениями полиции и группировками злоумышленников.

В новом трейлере разработчики из Ubisoft Montreal поделились первыми подробностями касательно доступных контртеррористических отрядов. На выбор представлены двадцать юнитов из пяти команд: американский SWAT, британский SAS, французский GIGN, немецкий GSG9 и российский спецназ. В будущем возможно добавление новых команд и оперативников. При этом каждый отряд и персонаж будет обладать не только уникальным дизайном, но также собственным вооружением и тактическими преимуществами.

Перед началом раунда, каждый игрок команды выбирает себе персонажа, который после этого становится недоступным для других членов команды, поэтому распределение ролей и планирование действий становится очень важным в игре.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: tom clancy   ubisoft montreal   ubisoft   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Far Cry 4

Название: Far Cry 4
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 18 ноября 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт игры: http://far-cry.ubi.com

Игры серии Far Cry умеют интриговать. Вот представьте себе: сразу после запуска Far Cry 4 перед глазами игрока появляется Эверест; на заднем фоне голос какого-то чиновника сообщает, что ехать в непризнанную страну, в которой нет никакого представительства США, − опасное мероприятие. Камера отъезжает назад, и мы оказываемся в транспортном средстве из документальных фильмов о Гималаях: большой и ржавый автобус, вызывающий удивление и восторг от того, что он все еще на ходу. Салон забит чем попало: пассажиры едут вместе с багажом, обезьянами, клетками с птицами, наркотиками, оружием и статуэтками местных божков.

Зачем американцу понадобилось ехать в черт знает какой уголок необъятной гималайской горной системы нам объясняют парой строк: «Сын, я хочу, чтобы ты развеял мой прах в Кирате рядом с Лакшманой». Хорошо: Кират, как нам объясняли в рекламных роликах, − вымышленная страна, но что такое Лакшмана? Ну да ладно, так или иначе мы об этом узнаем. Возвращаемся в автобус, который со скрипом и грохотом добрался до киратской границы. На паспортном контроле что-то пошло не так, началась стрельба, взрывы, ко всему прочему прилетел вертолет со странным человеком в яркой одежде.

Оказывается − это местный диктатор, Пэйган Мин, он-то и отдал приказ остановить автобус с главным героем. События разворачиваются стремительно и динамично: Мин приходит в ярость от устроенной кровавой бани и шариковой ручкой(!) убивает виновного в ней капитана. Главного героя, Аджая Гэйла, он узнает − когда-то Пэйган был близок с его матерью. Мин приглашает Гэйла на ужин (как вы понимаете, отказаться от этого предложения невозможно).

Через какое-то время трапезы на особняк нападают вооруженные люди, которые заявляют, что пришли спасти Аджая Гэйла − сына Мохана Гэйла, их павшего предводителя. После очередной перестрелки герой выбирается на свободу, а игрок получает доступ к бескрайним просторам горного государства Кират.

Просим прощения за столь долгое вступление: цель его показать, насколько быстро игрока втягивают в пучину событий, где одно безумие чередуется c другим. Все, что описано этими абзацами, занимает примерно пятнадцать минут экранного времени, и в дальнейшем темп повествования если и снижается, то совершенно незначительно.

Что следует знать о Far Cry 4? Прежде всего − это шутер от первого лица в открытом мире с огромным количеством возможностей. Собственно, цифра «4» в названии то и значит: почти все, что было в предыдущих играх серии, здесь есть, развилось и эволюционировало, чтобы предоставить игроку максимально новый опыт.

В новой игре действие с тропического острова перенеслось в горную страну, управляемую военной диктатурой гражданина Пэйгана Мина, узурпировавшего власть несколько десятков лет назад. Страна, безусловно, бедная − хорошо живут только солдаты так называемой королевской армии Пэйгана Мина, грабящие, убивающие и всячески унижающие местное население.

Герой попадает в единственный свободный от влияния Мина участок игрового мира: территорию, подконтрольную повстанцам «Золотого пути». Повстанцы загнаны в подполье, у них нет яркого лидера, а те, что имеются, постоянно грызутся между собой. Появление сына основателя «Золотого пути» меняет ситуацию: ополченцы готовы сплотиться вокруг Аджая, чтобы тот привел их движение к победе. А заодно и выполнил всю накопившуюся грязную работу.

Прежде чем рассказывать об игре далее, следует сделать ремарку: если вы играли в Far Cry 3 и вам он понравился − дальше можете не читать. Far Cry 4 взял все привычные элементы из предыдущей игры и просто увеличил их как в количестве, так и качестве − играйте смело, короче говоря.

Для всех остальных продолжаем. На просторах Кирата есть множество способов себя занять, помимо прохождения основной кампании. Прежде всего, начните с охоты: шкура зверей понадобится вам, чтобы изготовить рюкзак побольше, кобуру повместительней, колчан пообъемней и так далее.

Затем разведайте территорию, а заодно перекройте доступ пэйгановской пропаганде: заберитесь на радиовышки, отключите монотонное вещание узурпаторского диктора, занесите все прилегающие объекты на карту.

После этого вы поймете, что передвигаться по дорогам Кирата занятие опасное не только из-за местной фауны, но и из-за солдат Пэйгана Мина, которые всячески терроризируют местное население, используя укрепленные аванпосты в качестве баз. Наведайтесь к врагу, очистите территорию от его присутствия. Заодно и опыт получите, изучите новые навыки, станете более приспособленным к жизни в экстремальных киратских условиях.

А если вам надоест строить из себя героя и захочется просто повеселиться: вам всегда рады, например, на местных гонках. Или позовите друга и начните зачищать игровой мир от противников в кооперативе: такая возможность тоже предусмотрена!

Захотите вернуться к сюжету − всегда пожалуйста. Вас ждет не претенциозная, простенькая, но весьма увлекательная история с яркими персонажами, увлекательными перестрелками и шикарным музыкальным сопровождением.

Правда, велика вероятность, что вам это все быстро наскучит. Ну, представьте: вам (по желанию, конечно) предстоит 17 раз взобраться на одинаковые вышки, 24 раза обезвредить более-менее похожие аванпосты, а сюжетные задания так или иначе сводятся к длительной перестрелке, погоне и перестрелке или перестрелке на вершине Эвереста, где еще можно использовать окружение и добивать врагов с помощью, скажем, сосулек.

Проблема Far Cry 4 в некоторой вторичности по отношению к игре-предшественнице. То, что увлекало и завораживало два года назад, сегодня не приносит былого восторга: «круто, конечно, но я же это видел уже…»

Сюжет так вообще выглядит странным, размазанным и непоследовательным на фоне Far Cry 3: там вы прибывали на остров; после шумной вечеринки попадали в плен к пиратам; бежали из него; при помощи местного населения спасали своих друзей и смывались с того острова.

Все ваши действия были так или иначе сведены к простой логике: я это делаю потому, что мне нужно спасти друзей − это моя изначальная цель, к которой я последовательно иду. Под это очень эффектно была вписана и система улучшений персонажа: герой нашел себе наставника, бывалого солдата, направившего его на путь воина, символ которого у аборигенов − Татау − татуировка на руке. С каждым улучшением на руке появлялись новые символы, размер татуировки увеличивался вместе со способностями персонажа, который последовательно развивал в себе навыки воина. То есть, повторимся: в повествовании Far Cry 3 была четкая цель, четкая логика и четкая привязка всех поступков героя к конечной задаче.

Что же в Far Cry 4? Герой прибывает развеять прах матери, а вместо этого ввязывается в неинтересную для него войну повстанцев и военных (честное слово, одному из персонажей, который просит о помощи, Гэйл отвечает в духе: «ой, ну ладно, так и быть − уговорили»!), берет в руки автомат, причем впервые в своей жизни, и уже через пять минут − он лучший боец всего ополчения. Странно, неинтересно… Увы.

Но все это не мешает быть Far Cry 4 превосходной игрой, идеально, кстати, подходящей для зимнего времени: на улице снег и мороз, а на экране − теплое тропическое солнце, джунгли, реки и озера, полные рыбы.

При этом нельзя не отметить достаточно хорошую оптимизацию для компьютеров. На минимальных, средних и даже высоких настройках игра запросто запустится на далеко не топовых машинах и будет стабильно выдавать от 30 до 50 FPS.

«Минимальный»

«Средний»

«Высокий»

«Очень высокий»

Far Cry 4

«Максимальный»

В Far Cry 4 присутствует пять уровней настройки графики: «Минимальный», «Средний», «Высокий», «Очень высокий» и «Максимальный». Отличия между первыми тремя практически незаметны для глаза: какие-то кирпичи выглядят более четко, чем другие; крошечные надписи на коробках становятся более читабельными; задники прорисованы чуть получше. На «Очень высоком» уровне разница ощутимее, но все равно достаточно малозаметна. А вот на «Максимальном» − игра расцветает. Появляется дымка, свойственная горному ландшафту, увеличивается количество листьев на деревьях и кустарниках, возрастает густота травы, вода выглядит совсем по-другому.

Обобщая все вышесказанное, настоятельно рекомендуем погрузиться в атмосферу Far Cry 4!

Тэги: far cry 4   amd   windows   intel core   amd radeon   nvidia geforce   nvidia   xbox 360   ps4   xbox one   ps3   ubisoft montreal   action   fps   ubisoft   pc   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Assassin’s Creed Unity

Название: Assassin’s Creed Unity
Жанр: Action, stealth
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 11 ноября 2014
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: http://assassinscreed.com

Перед нами Париж конца XVIII века. Франция уже который год находится в затяжном кризисе: страна полыхает от многочисленных бунтов. Вот-вот начнется цепочка событий, названая впоследствии Великой французской революцией. На фоне этого грандиозного события и развивается личная драма юноши по имени Арно Дориан, поневоле ставшего участником извечного противостояния клана ассасинов и ордена Тамплиеров.

Assassins Creed Unity

Неоспоримым достоинством и главным преимуществом Assassin’s Creed над многими другими играми является довольно жесткая привязка к историческим событиям и скрупулезность в оцифровывании городов и поселков. На протяжении семи лет нам давали возможность побывать в средневековой Акре, Венеции и Константинополе времен эпохи Возрождения, Нью-Йорке, раздираемом войной колоний за независимость, переплыть акватории Карибского моря. Теперь пришел черед навестить Париж.

Впервые город был перенесен в игру в оригинальном масштабе, без всяческих условностей. Раньше на одноэтажные здания можно было фактически запрыгнуть, поскольку они были невысокие, и в них нельзя было зайти. По факту они воспринимались не иначе как элемент ландшафта: пустые коробки, отделяющие улицы друг от друга.

По улицам ходили небольшие группы людей (три-четыре человека). И только в редких случаях их количество достигало сотни, например, на Венецианском карнавале. Assassin’s Creed Unity себе такого позволить не может. Париж раздирает огонь революции, а по улицам бродят буквально тысячи человек. В здания, наконец-то, можно заходить. Сами по себе они просторны и огромны. К тому же немало заданий связано со знаменитыми французскими дворцами: Версальским, Люксембургским, Луврским, Матиньонским и другими. Например, герою нужно выследить кого-то на многолюдном приеме, украсть документы из кабинетов или, в конце концов, убить кого-то из резидентов знаменитого архитектурного шедевра.

Assassins Creed Unity

Вообще, Париж получился невероятным: благодаря технологическим возможностям новых консолей, под которые проект и разрабатывался, город ожил по-настоящему. Толпы людей ходят с французскими флагами, восславляя республику и выкрикивая «Viva la Revolution!»; продавцы газет зазывают купить очередной номер издания «Патриот»; бандиты нападают на зазевавшихся прохожих в переулках…

При этом, пробегая по Парижу, справа на экране то и дело возникает уведомление о новой статье в энциклопедии: прочитайте про мост, по которому только что прошли; узнайте больше о Соборе Парижской Богоматери, с вершины которого вы разведывали окружающую обстановку; исследуйте историю названия статуи, рядом с которой вы только что дрались.

Assassins Creed Unity

Еще вы обязательно наткнетесь на уйму исторических персонажей. На балу столкнетесь с Максимилианом Робеспьером, украдете часы у Виктора Гюго, принесете мадам Тюссо головы казненных знаменитостей, окажете услугу маркизу де Саду, поможете Дантону раскрыть заговор австрийских шпионов.

Приятно, что калейдоскоп событий разворачивается не только во время основной сюжетной кампании, но и за ее рамками. Сами сюжетные задания весьма небольшие и их не так много: если проходить игру наскоком и никуда не сворачивать, то она займет у вас примерно 10-12 часов времени. При этом датчик прогресса укажет, что посмотрели вы лишь на четверть игры.

Assassins Creed Unity

Сюжетные задания, да и любые другие, не блещут особым разнообразием: по большому счету необходимо выполнять все тот же набор действий, что и в предыдущих играх серии: убить, выследить и убить, просто выследить, украсть − все это по отдельности или в совокупности. И было бы это совсем тоскливо, если бы не ряд улучшений в игровом процессе.

Первое, самое важное: в игре, наконец-то, заработала система стэлса. Смешно говорить, но в виртуальном мире скрытных убийц герой научился приседать и прятаться за укрытиями спустя семь лет почти ежегодных игр! В Assassin’s Creed Unity нажатием одной клавиши герой переходит в так называемый стэлс-режим, в котором он бесшумно двигается на корточках и может прятаться за любым выступом, столом, стулом, камином − да, в общем-то, за чем угодно.

Assassins Creed Unity

Благодаря этому и огромным зданиям выполнять задания стало интересно, а на ранних этапах, пока герой еще недостаточно силен, стэлс − зачастую единственная возможность завершить задание успешно.

Затем очень серьезно усилили противников. Они теперь имеют пять уровней сложности, и в зависимости от этого несут разную степень угрозы. На первом уровне враги не умеют даже парировать удары и не несут особой угрозы, а вот на пятом они и кувыркаются, и контратакуют, и используют дымовые и оглушающие снаряды. Отличительная особенность соперников в Assassin’s Creed Unity от оных в предыдущих играх серии заключается в том, что теперь они могут атаковать всем скопом, а не по очереди. Поэтому самым разумным решением будет избегать драк.

Assassins Creed Unity

Важно еще и то, что у героя на начальном этапе отобрали все возможности, привычные для поклонников серии, вроде двойного убийства, использования пистолета и прочих. Почти за каждое задание герой получает очки мастерства, с помощью которых можно эти возможности получить.

Теперь игра очень сильно завязана на сетевую составляющую, а точнее на ваш профиль в магазине Uplay - своеобразной социальной сети, созданной специально для поклонников Assassin's Creed, и мобильном приложении-компаньоне для iOS и Android. В игре тонны контента, и добрая половина из них открывается лишь при выполнении заданий в приложении, покупке (за виртуальную валюту, хотя в игре есть и микротранзакции за евро) в Uplay и выполнении заданий, связанных с кооперативным прохождением и соревновании кланов.

Assassins Creed Unity

В Assassin’s Creed Unity, наконец, убрали совершенно нелепый и ненужный мультиплеер и поставили долгожданный кооператив. Схема проста: от двух до четырех игроков проходят задания, по структуре мало чем отличающиеся от одиночных − просто врагов и условий для завершения миссии больше. К кооперативу прикрутили и систему кланов: вы создаете некий клуб, приглашаете в него друзей и выполняете еженедельные вызовы. За их успешное завершение и открываются различные предметы: оружие, одежда и прочее.

Отдельно стоит написать о недопустимом количестве технических недоработок, багов, глюков и отвратительной оптимизации версии игры для PC. В первые дни после выхода играть в Assassin's Creed Unity было просто невозможно: проседания FPS, провалы под текстуры, исчезновение моделей или части модели персонажей, тормоза и частые вылеты.

Assassins Creed Unity

После первого патча на 700 МБ ситуация немного стабилизировалась, но игра по-прежнему ужасно оптимизирована: несмотря на весьма красивую картинку, требования к «железу» все равно завышены и неоправданно высоки. Правда, мы тестировали игру на видеокарте от AMD, но судя по отзывам, владельцы NVIDIA (с которой компания Ubisoft сотрудничает) испытывают те же проблемы…

А в целом новый Assassin's Creed получился весьма удачным, хоть и страдает от тех же надоевших условностей. Поклонникам серии играть стоит обязательно, а вот остальным стоит пробовать, только если интересуются историей…

Тэги: amd   windows   nvidia   uplay   intel core   ubisoft   xbox one   ps4   ubisoft montreal   action   stealth   assassins creed   
Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование материнской платы ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS

При желании приобрести по-настоящему флагманское устройство, покупатели очень редко руководствуются поиском модели с оптимальным соотношением цены и оснащения, а просто желают получить максимум возможностей от материнской платы. В какой-то степени новинка, о которой пойдет речь в данном обзоре, является ярким представителем таких устройств. Помимо флагманского оснащения, она включает в себя целый ряд интересных и оригинальных решений.

ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS основана на «топовом» чипсете Intel Z97 и входит в хорошо знакомую линейку ASUS ROG. Именно поэтому большинство ее функций, начиная от качественного сетевого контроллера и заканчивая усиленной подсистемой питания и улучшенной системой охлаждения, направлены в первую очередь на геймеров и оверклокеров. Однако в ее арсенале найдутся и другие особенности, которые будут полезны при простом повседневном использовании, к примеру, наличие интегрированного двухполосного модуля беспроводных интерфейсов Wi-Fi a/b/g/n/ac и Bluetooth 4.0. Также отметим наличие в комплекте поставки полной версии игры от Ubisoft Montreal - Watch_Dogs, с рецензией на которую вы можете ознакомиться в одном из наших предыдущих материалов. Ну а мы тем временем перейдем к изучению подробной спецификации новинки.

ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS

Спецификация материнской платы ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS:

Производитель

ASUS

Модель

MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS (rev 1.0)

Чипсет

Intel Z97

Процессорный разъем

Socket LGA1150

Поддерживаемые процессоры

Intel Core i7 / Core i5 / Core i3 / Pentium / Celeron четвертого и пятого поколений: Intel Haswell, Intel Haswell Refresh, Intel Devil`s Canyon, Intel Broadwell

Частота используемой памяти

3300* / 3200* / 3100* / 3000* / 2933* / 2800* / 2666* / 2400* / 2133* / 2000* / 1866* / 1600 / 1333 МГц

(*OC)

Поддержка памяти

4 x DDR3 DIMM-слота с поддержкой до 32 ГБ памяти

Слоты расширения

2 x PCI Express 3.0 x16

1 х PCI Express 2.0 x16

x16

x8+х8

x8+x8+x4

3 x PCI Express 2.0 x1

1 х mini-PCIe 2.0 x1

Дисковая подсистема

Чипсет Intel Z97 поддерживает:

1 x M.2 (M.2 2260) на плате расширения mPCIe Combo III

4 x SATA 6 Гбит/с

1 x SATA Express (совместим с 2 х SATA 6 Гбит/с)

RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10

Контроллер ASMedia ASM1061 поддерживает:

2 x SATA 6 Гбит/с

Контроллер ASMedia ASM106SE поддерживает:

1 x SATA Express (совместим с 2 x SATA 6 Гбит/с)

LAN

1 x Intel WGI218V (10/100/1000 Мб/с)

Wi-Fi

802.11 a/b/g/n/ac (2,4 / 5 ГГц)

Максимальная скорость передачи данных до 867 Мбит/с

Bluetooth

Bluetooth 4.0

Звуковая подсистема

Кодек ROG SupremeFX Formula 2014

8-канальный звук

S/PDIF Out

Питание

1 х 24-контактный разъем питания ATX

1 x 8-контактный разъем питания ATX12V

1 х 4-контактный разъем питания ATX12V

Вентиляторы

2 x разъема вентиляторов CPU (4-контактные)

6 x разъемов подключения системных вентиляторов (4-контактные)

Охлаждение

Алюминиевый радиатор на чипсете

Гибридный радиатор на элементах подсистемы питания

Внешние порты I/O

1 x HDMI

1 x DisplayPort

1 x LAN (RJ45)

6 x USB 3.0

2 x USB 2.0

1 x Optical S/PDIF out

6 x аудиопортов

1 х кнопка ROG Connect

1 х кнопка для сброса CMOS

1 х PS/2 для мышки либо клавиатуры

Внутренние порты I/O

1 x USB 3.0 с поддержкой подключения двух USB 3.0 (19-контактный)

2 x USB 2.0, каждый с поддержкой подключения двух USB 2.0

6 x SATA 6 Гбит/с

2 x SATA Express

1 х разъем TPM

1 x коннектор вывода звука на переднюю панель

1 x блок коннекторов передней панели

1 х кнопка MemOK!

1 х колодка TB_HEADER

1 x кнопка включения

1 x кнопка перезагрузки

1 x диагностический LED-индикатор

1 x разъем ROG extension

11 x контрольных точек для замера напряжения

1 х разъем термодатчика

1 x кнопка KeyBot

1 x кнопка Sonic SoundStage

BIOS

64 Mб Flash ROM UEFI AMI BIOS

PnP, ACPI 5.0, SM BIOS 2.8, DMI 2.7, WfM 2.0

Комплектация

руководство пользователя

брошюра с описанием гарантии

диск с драйверами и утилитами

1 х набор ASUS Q-Connectors

8 x кабелей SATA

1 х мостик 2-Way NVIDIA SLI

1 х комбинированная антенна Wi-Fi и Bluetooth

1 х модуль mPCIe Combo III

1 x код на бесплатную загрузку полной версии игры Watch_Dogs

1 х заглушка интерфейсной панели

Форм-фактор,

размеры

ATX

305 х 244 мм

Сайт производителя

ASUS
Новые версии BIOS и драйверов можно скачать со страницы поддержки

Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Watch Dogs

Название: Watch Dogs
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 27 мая 2014
Платформа: РС\X360\XONE\PS3\PS4
Сайт игры: http://watchdogs.ubi.com

Главный герой  Watch Dogs − Эйден Пирс − хакер, способный взломать что угодно, в том числе операционную систему, управляющую городом. Способности свои он разменивает на мелкое жульничество, взламывая банкоматы, сейфы, электронные денежные счета и т.д.

Watch Dogs

В какой-то момент он переходит дорогу не тем людям и заканчивается все для него печально. Спустя какое-то время герой возвращается к своему ремеслу, только на этот раз мотивом всей его деятельности становится личная вендетта…

Действия  Watch Dogs разворачиваются в Чикаго, на довольно большой территории с полной свободой перемещения. Внешне игра очень старается напоминать GTA, но, говоря откровенно, получается у нее довольно плохо: город пустоват, блекл и делать в нем особо нечего.

По улицам города ходят равнодушные модельки, иногда вскрикивая, если вы случайно достанете пистолет; автомобили двигаются по расписанному сценарию; словом, нет никакого ощущения того, что город живет.

Watch Dogs

Хотя предпосылки для того, чтобы оживить каждый движущийся объект, есть: с помощью специального приложения Profiler Эйден может узнать все о буквально каждом человеке в виртуальном Чикаго: его имя, род деятельности, заработок, странности и болезни. Только информация эта абстрактна: у всех людей одинаково застывшее выражение лица, излучающее равнодушие ко всему вокруг, да и сам герой мало заинтересован в получаемой информации: он с одинаковой холодностью спасет девушку от маньяка и убьет мать троих детей.

И совсем непонятно, зачем было «очеловечивать» каждого жителя, рассказывая о нем достаточно подробную информацию, при этом никак это не развивать в дальнейшем. В итоге этим Profiler можно побаловаться полчасика, узнать, что некого Джона Смита с достатком 40 000 в год похищали инопланетяне и, в общем-то, все.

Watch Dogs

Ощущения от путешествия по виртуальному Чикаго такие же, как от путешествия по пустым локациям: город существует сам по себе и единственные способы взаимодействия с игроком − это обозначение маркера начала задания и переключение светофоров и заграждений в редких случаях полицейского преследования.

Watch Dogs

Куда интереснее играются сами задания. Чаще всего их суть сводится к тому, что нам нужно проникнуть в какое-то помещение, окруженное толпой охранников, и украсть, взломать или обезвредить какой-то предмет. Поскольку все, хоть сколько значимые объекты, подключены к электронной системе, то наш герой может к ним подключиться с помощью своего телефона.

И тут у нас имеется несколько путей прохождения: взять автомат и просто всех перестрелять, что является, безусловно, наиболее скучным вариантом; просто прошмыгнуть незамеченным или, что куда интереснее, воспользоваться прелестями взлома.

Watch Dogs

С помощью телефона герой может перегружать трансформаторы, чтобы они взрывались, устраивать различные ловушки, пользуясь подручными материалами и электронным замком, активировать подъемные краны, включать сигнализацию автомобилей и т.д.

Особенно интересны миссии со взломом, например, серверных, когда, находясь в противоположном конце здания, нужно добраться до комнаты, используя камеры видеонаблюдения − Эйдену не обязательно лично присутствовать рядом с компьютерами. А весь процесс превращается в довольно увлекательную мини-игру.

Но в целом же, это абсолютно не похоже на то, что нам обещали и показывали два года назад на Е3. Еще абсолютно непонятно что изменилось в игре с тех пор, как осенью ее перенесли на полгода: количество глюков, багов, недоработок и прочих неприятных моментов, очень мешающих играть, катастрофически много.

Тэги: windows   watch dogs   ubisoft   directx 11   ubisoft montreal   action   
Читать обзор полностью >>>

Watch Dogs: хакерство – главное оружие

Ubisoft Montreal запустили серию видеороликов, посвященных тем или иным элементам игрового процесса. Первый трейлер рассказывает о том, как с использованием одного лишь мобильного телефона можно вломиться в компьютерную сеть, опутывающую Чикаго, и получить доступ к любой информации: читать чужие смс и прослушивать звонки, узнавать пароли, взламывать компьютеры и банковские счета и многое другое. Хакерство можно использовать также для обнаружения и поимки преступников, и конечно же для того, чтобы скрываться от полиции.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: ubisoft montreal   watch dogs   action   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Far Cry 3

Название: Far Cry 3
Жанр: FPS/Sandbox
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 30 ноября 2012
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт игры: http://far-cry.ubi.com/

Крайне неудачный опыт Ubisoft Montreal с Far Cry 2 заставил переосмыслить направление развития серии. Третья часть возвращает нас в экзотические джунгли, полные секретов, сокровищ и опасных приключений.

Far Cry 3

Главный герой Far Cry 3, Джейсон Броди вместе со своими друзьями решил по особенному отпраздновать получение летных прав своего младшего брата – компания отправляется на архипелаг Рук Айленд, где их ждет настоящий тропический рай. Выпивка льется рекой, а экстремальные развлечения на каждом шагу одурманивают голову молодежи, которая успела окрестить здешние острова лучшим местом на Земле. Увы, тут они явно поторопились…

Совершив прыжок с парашютом,  друзья неудачно приземляются прямиком в руки местным пиратам, и эти ребята очень не любят незваных гостей. Первое знакомство с их предводителем Ваасом Монтенегро ясно дает понять, что веселый отдых закончился и Джейсон с компанией попали в переделку, из которой дай Бог хоть кому-то выбраться живым...

Far Cry 3

С первых минут, на игрока выливают ведро матерных выражений изрекаемых Ваасом: пират явно не в себе, с его психикой далеко не все в порядке из-за употребления наркотиков, о чем говорит его неутомляемая жажда пустить кому-нибудь пулю в висок. Благодаря армейской закалке старшего брата Гранта, парням удается освободиться из клетки и пробраться через лагерь Вааса, попутно освоив элементы стэлса. К огромному несчастью, беглецов обнаруживают, Гранта убивают, а Джейсону ничего не остается, как бежать куда глаза глядят, с единственной мыслью в голове – выжить.

Благодаря неудачной переправе через реку, нам удается найти убежище у некоего Денниса Роджерса, лидера повстанцев и члена племени Ракьят, которые с радостью принимают Джейсона в свой круг. Узрев в протагонисте воина и надежду на спасенье от гегемонии Вааса, Деннис обучает нас тайным знаниям Ракьят, тем самым открывая доступ к невиданной силе…

Far Cry 3

Геймплей игры построен по принципу «песочницы» и предлагает игроку практически полную свободу действий на архипелаге – герой волен в любой момент отправиться в любую точку на карте. Благо заняться на островах есть чем – задания, сражения с пиратами, охота, отключение разбросанных по архипелагу радиовышек Вааса. Последнее, кстати, дело  очень выгодное, ведь за каждую вышку в местном магазине оружия нам предоставляют какой-нибудь товар бесплатно.

Far Cry 3

Чтобы проще было перемещаться по огромному и бесшовному миру Far Cry 3, разработчики добавили возможность быстрого перемещения между городами, поселками и захваченными аванпостами. Освобождение последних от пиратов, навсегда изгоняет их с территории, в отличие от второй части, где патрульные, раз за разом возрождались и наматывали круги по окрестностям.

После зачистки аванпоста, на карте появляется куча побочных заданий, в рамках которых предстоит убивать опасных животных в джунглях, мешающих мирному населению, рассекать на скутере по горным рекам архипелага на время, доставлять на квадроциклах необходимые припасы и многое другое.

Far Cry 3

Охота – дело интересное и чрезвычайно полезное. С каждого убитого нами животного, можно снять шкуру, которую получится использовать в системе крафтинга, например, чтобы расширить размеры ранца или смастерить кошелек для налички, новую ленту для оружия или вместительней контейнер для лекарств. Ингредиенты для всех снадобий растут едва ли не на каждом углу – беспокоиться об аптечках явно не стоит.

Игра в охотника и жертву часто оборачивается самым непредсказуемым образом. Попытка выследить и загнать в угол тигра порой меняет местами участников охоты. Окружающий мир полон опасностей – неправильный шаг и герой летит с обрыва, разбиваясь о скалы (кстати, погибать от падения поначалу получается очень часто, ведь даже незначительный на первый взгляд прыжок или спуск с камней отнимает целую клетку здоровья) или же попадается в ловушку к затаившемуся на берегу реки крокодилу.

Far Cry 3

Мир Far Cry 3 буквально живет своей жизнью и чем-то очень напоминает S.T.A.L.K.E.R. Тут пробегает стая бешеных псов, на том холме пасется несколько буйволов, голодный тигр выжидает в кустах неосторожную жертву, а пираты Вааса занимаются своими делами на небольших блокпостах или же патрулируют окрестности.

Far Cry 3

Интересным решением стало добавление кооперативной кампании для четырех игроков. События кооперативной кампании происходят на отдельном островке, где четверка отбросов общества пытается выследить надувшего их капитана корабля, успешно скрывшегося с деньгами где-то в джунглях. В эту кампанию входит 6 неплохих и довольно длинных миссий, главным испытанием в которых, будет борьба с тормозами серверов…

Перекочевавшая из Assassin’s Creed III проблема, связанная с серверами и коннектом к ним, не дает покоя и в Far Cry 3. Прямо во время перестрелки в кооперативе, можно узреть табличку «дисконнекта» или же «смены сервера». Такие же неприятности случаются временами и в обычных многопользовательских матчах. Сервера Ubisoft традиционно не справляются с наплывом народа после выхода главных в году проектов компании.

Far Cry 3

Сам же мультиплеер довольно незатейлив и предлагает сражения на небольших картах в таких популярных режимах, как тимдезматч, захват точек и поджог баков с нефтью. Присутствуют перки, наподобие тех, что мы видели в Call of Duty, позволяющие получать небольшое преимущество на поле боя, будь то дополнительная ячейка здоровья или повышенная точность на определенное время.

Несмотря на технические проблемы с оптимизацией и сетевой составляющей игры, Far Cry 3 уверенно врывается в ежегодный топ и с легкостью усаживается на трон «лучшей игры 2012-го года»: бесшовный, живой и прекрасный мир, интересный и увлекательный сюжет, отличные перестрелки… Far Cry 3, умеет увлечь, и гарантирует добрых два десятка часов незабываемых приключений.

Системные требования.

Минимальные:

  • ОС :Windows XP, Windows Vista and Windows 7
  • Процессор: Intel Core2 Duo E6700/AMD Athlon64 X2 6000+
  • Память: 2 ГБ RAM
  • Видеокарта: 512MB Video RAM (1GB Video RAM), DirectX9c (DirectX11) Shader Model 3.0 (Shader Model 5.0)
  • DirectX:9.0c
  • Место на ЖД: 15 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible (Recommended Surround Sound 5.1 capable)

Рекомендованные:

  • Процессор: Intel Core i3-530/AMD Phenom II X2 565
  • Память: 4 GB RAM
  • Видеокарта: 512MB Video RAM (1GB Video RAM), DirectX9c (DirectX11) Shader Model 3.0 (Shader Model 5.0)
  • DirectX:11
  • Место на ЖД: 15 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible (Recommended Surround Sound 5.1 capable)

Графика: 9

Яркая и красивая картинка.

Звук: 8

Хорошая локализация, за исключением голоса главного героя и просто отличный саундтрек. Особенно радует уничтожение поля марихуаны под вот этот трек Skrillex’а.

Подача материала: 10

Удивительный и невероятно насыщенный мир. Кажется, что он настоящий.

Геймплей: 9

Интересный и разнообразный геймплей. Самое главное, что разработчикам удалось избавиться  от ужасной скуки Far Cry 2, создав по истине живой тропический архипелаг на котором скучать никак не приходится.

Оценка: 9,5/10

Тэги: ubisoft montreal   fps   ubisoft   far cry 3   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Assassin’s Creed III

Название: Assassins Creed III
Жанр: Action/Sandbox
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore, Ubisoft Ukraine (PC)
Издатель: Ubisoft
Издатель в СНГ: Акелла
Дата выхода: 22 ноября 2012
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт игры: http://assassinscreed.ubi.com/ac3/ru-RU/

Перед Assassins Creed 3 стояла сложная и важная миссия – достойно закончить трилогию о Дезмонде Майлзе - простом парне, втянутом зовом предков в продолжающееся тысячелетиями противостояние тайных орденов. Посмотрим же, получилось ли у Ubisoft Montreal не ударить лицом в грязь.

Assassin’s Creed III

Традиционная для серии смена места событий, временного отрезка и главного героя перенесла нас на побережье Северной Америки – поближе к городам Бостон и Нью-Йорк. Лицом Assassin’s Creed 3 и следующим предком Дезмонда, в память которого ему предстоит погрузиться, стал индейский юноша с трудно выговариваемым именем Радунхагейду, которое вскоре, впрочем, он заменил на более простое – Коннор.

Assassin’s Creed III

Благодаря генам отца-британца, малыш не так сильно выделяется среди «белого» населения, что очень ему помогает в деле мести ордену тамплиеров, виновному в смерти его близких. Объединившись с вечными врагами последних - ассасинами, Коннор вступает на тропу войны.

Тайная война тесно переплетается с событиями войны исторической: на континенте полным ходом идет Американская революция, американские патриоты сражаются с британской короной. Где-то там, подключенный к «Анимусу» Дезмонд наблюдает за разворачивающейся более двух столетий назад драмой и пытается найти в прошлом ответ, который поможет ему спасти мир от уничтожения… Впрочем, спасти ли? События, происходящие в современном ответвлении сюжета ничуть не менее драматичны и запутаны, и кто прав, а кто виноват?… И есть ли вообще в древнем конфликте правая сторона?

Assassin’s Creed III

Тэги: action   ubisoft montreal   pc   
Читать обзор полностью >>>

Watch Dogs – Ubisoft задумалась о кино-адаптации

Демо-версия анонсированной на выставке Е3 игры Watch Dogs стала настоящей сенсацией мероприятия. Ролик с записанным на выставке прохождением демо-версии этой игры собрал на Youtube более пяти миллионов просмотров, а игра заслуженно счиатется самым многообещающим из ее анонсов.

Видимо окрыленные этим успехом, а также явной кинематографичностью игры Ubisoft зарегестрировала на днях ряд доменов: WatchDogsmovie.com, WatchDogsthemovie.com, Watch-Dogsmovie.com, Watch-Dogsthemovie.com – сами названия которых говорят сами за себя. Компания Ubisoft всерьез думает о будущих экранизациях.

Видео с игровой выставки Е3 можно посмотреть здесь.

http://ign.com
Николай Ильченко

Тэги: watch dogs   ubisoft montreal   actionl   
Читать новость полностью >>>

Watch Dogs – десять минут геймплейного видео

Анонсированная и впервые показанная на Е3 2012 Watch Dogs  - новая игра от Ubisoft Montreal, пожалуй, самый интригующий проект этой выставки.

Представляем вам видео десятиминутной демо-версии игры.

http://ign.com
Николай Ильченко

Тэги: watch dogs   action   ubisoft montreal   
Читать новость полностью >>>

Assassin’s Creed 3 – трейлер и первое геймплейное видео

Выходящий 31-го октября этого года Assassin’s Creed 3 на игровой выставке Е3 представлен, как всегда, невероятно зрелищным трейлером, и семиминутным фрагментом геймплея.

http://www.ign.com/
Николай Ильченко

Тэги: assassins creed 3   action   ubisoft montreal   
Читать новость полностью >>>

ubisoft montreal

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss

Сейчас обсуждают

top10

ТОП-10 Материалов

  1. Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 vs GTX 1050 Ti: за что недоплачиваем?
  2. Справочник по настройкам BIOS
  3. Обзор и тестирование процессора Intel Pentium G4560: лучше поздно, чем никогда
  4. Cравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процессорах Intel Core i7-6700K и Pentium G4560
  5. DDR4 vs. DDR3: сравнительное тестирование оперативной памяти
  6. Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-7400: комфортный минимум для игр
  7. Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX: сравнение графики в ноутбуке
  8. Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GT 730 (N730K-1GD5LP/OC) на базе NVIDIA GeForce GT 730
  9. Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB и 3GB в 12 играх при Full HD
  10. Обзор и тестирование видеокарты ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB: жертва майнеров

vote

Голосование