up
ru ua en
menu



unreal engine 4

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Две новости для любителей игр от NVIDIA

Компания NVIDIA рада сообщить две хороших новости для всех любителей игр. Первая касается поддержи технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst. Благодаря этому пользователи получили в свое распоряжение свободную камеру, которая обеспечивает нестандартные ракурсы в сценах, фильтры постобработки, поддержку высокого динамического диапазона изображений (HDR), возможность сохранения кадра в супервысоких разрешениях (до 4,5 гигапикселов), а также возможность создавать 360-градусные панорамы для дальнейшего просмотра на смартфоне, ПК или устройствах виртуальной реальности.

Вторая новость касается первой игры от NVIDIA – VR FunHouse, которая уже доступна для бесплатного скачивания в Steam. Она создана дочерней студией NVIDIA LightSpeed Studios на базе движка Unreal Engine 4 и оптимизированная для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. Для оптимизации производительности в игре используется ряд технологий NVIDIA из пакета NVIDIA VRWorks, а именно: Multi-Res Shading и VR SLI. Физические эффекты в VR FunHouse созданы с помощью NVIDIA GameWorks SDK:

  • NVIDIA PhysX Destruction помогает объектам, в которые вы стреляете, реалистично разлетаться и взрываться при ударах или попадании.
  • NVIDIA FleX обеспечивает физически корректное поведение тканей, флажков, баскетбольных сеток и не только. Эта технология также используется для моделирования корректной физики жидкостей.
  • NVIDIA Flow отвечает за физически корректное поведение частиц, реагирующих на движение объектов и создающих эффекты турбулентности. Оценить работу технологии можно в сценах с конфетти и аттракционе с поджигаемыми стрелами.
  • NVIDIA HairWorks создает реалистичные волосы клоунов на уровне Mole Boxing.

Для активации технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst, а также для максимально комфортного погружения в VR Funhouse компания NVIDIA рекомендует использовать новейший драйвер, коим на данный момент является NVIDIA GeForce Game Ready 368.81 WHQL.

https://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   ea   htc   nvidia gameworks   nvidia physx   nvidia geforce   steam   unreal engine 4   
Читать новость полностью >>>

Трейлер с особенностями флота Империи в Battlefleet Gothic: Armada

Новое видео стратегии реального времени (RTS) Battlefleet Gothic: Armada повествует об основных представителях звездного флота Империи, а также о ключевых их преимуществах и недостатках. В частности, в его состав входят фрегаты, легкие крейсеры, крейсеры, линейные крейсеры и линкоры. Корабли Империи характеризуются надежными защитными щитами, толстой броней и мощным вооружением. Ключевым же недостатком можно назвать медлительность хода и сравнительно невысокую маневренность.

Напомним, что Battlefleet Gothic: Armada является компьютерной адаптацией настольной игры от компании Games Workshop, созданной по мотивам вселенной Warhammer 40 000 на движке Unreal Engine 4. Разработкой занимается студия Tindalos Interactive, а издателем выступает Focus Home Interactive. В игре будут представлены четыре фракции: Империя, Хаос, Эльдар и Орки, которые ведут борьбу за сектор Gothic. Релиз PC-версии запланирован на начало 2016 года.

http://www.battlefleetgothic-armada.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Paragon – новый MOBA-проект на движке Unreal Engine 4

Студия Epic Games анонсировала новую MOBA-игру – Paragon, разрабатываемую на движке Unreal Engine 4, что обещает очень качественную графику и поддержку всех передовых технологий. Сражения будут проходить между командами игроков в формате 5 v 5, а управление игровым персонажем осуществляется с видом от третьего лица.

Разработчики обещают реализовать в игре все классические элементы данного жанра: три линии, лес, миньонов, башни и базы. Также во время игры пользователи смогут зарабатывать карты для улучшения собственных колод и добавления новых тактических и стратегических возможностей.

Выход Paragon запланирован на PC и PS4. Весной 2016 года все желающие смогут поиграть в платном раннем доступе, а летом 2016 года начнется открытое бета-тестирование.

http://www.bluesnews.com
https://www.epicgames.com
Сергей Будиловский

Тэги: moba   unreal engine 4   epic games   ps4   pc   paragon   
Читать новость полностью >>>

Styx: Shards of Darkness на движке Unreal Engine 4 выйдет в 2016 году

В прошлом году появилась игра Styx: Master of Shadows, разработанная Cyanide Studios по заказу Focus Home Interactive. Она сочетает в себе элементы action, adventure и stealth, повествуя историю о приключениях гоблина-ассассина. Игра получила высокие оценки как среди пользователей, так и среди критиков, поэтому Focus Home Interactive решила выпустить продолжение, над которым уже шесть месяцев трудится команда Cyanide Studios.

Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness продолжит историю полюбившегося многим гоблина. Он отправляется в город темных эльфов Körangar, в котором должен состоятся дипломатический саммит – прикрытие для тайной встречи темных эльфов и гномов. Единственное, что их объединяет, − это ненависть к гоблинам.

Разработчики используют в Styx: Shards of Darkness движок Unreal Engine 4, обеспечивающий качественную картинку и поддержку актуальных технологий. Бюджет игры также заметно возрос, что позволит реализовать более масштабные приключения с обновленной механикой и улучшенной свободой действий. Релиз Styx: Shards of Darkness запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: styx   unreal engine 4   focus home interactive   stealth   pc   ps4   xbox one   adventure   action   
Читать новость полностью >>>

Первый геймплейный трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Студия Tindalos Interactive успешно трудится над превращением настольной игры Battlefleet Gothic: Armada в компьютерную стратегию жанра RTS. Издателем выступает компания Focus Home Interactive, которая и представила первый геймплейный ролик нового проекта.

Игра построена на основе движка Unreal Engine 4. Действие происходит во вселенной Warhammer 40,000, где игрокам предстоит взять под свой контроль космический флот одной из четырех могущественных фракций (Империи, Хаоса, Элдара или Орков). Каждый из них обладает уникальными кораблями со своими преимуществами и недостатками. К тому же космос предоставляет дополнительные возможности для реализации тактических или стратегических планов. Например, газовые облака помогают скрыть свои корабли из виду, а кольца астероидов обеспечивают дополнительную защиту от вражеских снарядов.

Релиз Battlefleet Gothic: Armada запланирован на 2016 год. В игре планируется как одиночный, так и мультиплеерный режим.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Новые скриншоты революционной RPG-игры Northern Shadow с открытым миром

Разработчик Chariots представил три новых скриншота игры Northern Shadow. Она представляет собой RPG в средневековом стиле с градостроительными элементами. Перед игроками будет постоянно растущий открытый мир, начальная площадь которого составит 200 км2. Здесь представлены разные ландшафты и климатические зоны. Основать свой город можно в любом месте. При этом доступен широкий инструментарий персонализации построек, вплоть до выбора цветов на клумбах.

Nothern Shadow

Главная же особенность Northern Shadow – это передовая система искусственного интеллекта (ИИ), которая обеспечивает более реалистичное поведение неигровых персонажей (NPC). Они подстраиваются под ситуацию и всегда пытаются действовать своеобразно своему характеру. То есть обитатели виртуального мира по своему поведению становятся похожими на реальных людей: нет запланированных действий или сюжетных поворотов с наперед обозначенными персонажами. В свою очередь это делает реалистичным и их взаимодействие. Например, если в городе много асоциальных элементов, то увеличивается уровень преступности, а торговцы, опасаясь за свой товар и жизнь, обходят его стороной, что наносит вред экономике.

Nothern Shadow

Nothern Shadow

Разрабатывается Northern Shadow на базе движка Unreal Engine 4, поэтому красочность графики и применение передовых технологий гарантировано. Релиз запланирован на PC, но точная дата пока неизвестна.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: unreal engine 4   rpg   strategy   
Читать новость полностью >>>

Разработчики игры Killing Floor 2 первыми использовали технологию NVIDIA PhysX FleX

Желание разработчиков сделать более качественный и реалистичный проект в своем жанре двигает индустрию развлечений вперед. Компания NVIDIA же работает на опережение запросов. Например, в декабре 2014 года была представлена технология NVIDIA PhysX FleX, которая является частью программы NVIDIA GameWorks. Она предполагает естественное взаимодействие жидких и твердых объектов (например, воды и игрушек, как в доступном демонстрационном ролике).

Компания Tripwire Interactive решила использовать эти наработки в своей новой игре Killing Floor 2, разрабатываемой в жанре Horror. По сюжету пользователям нужно будет уничтожать толпы мутантов, именуемых Зэдами. При этом специфика жанра предполагает большое количество пролитой крови и разбросанных внутренних органов.

В результате была создана система M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma) для отрисовки динамических брызг крови и сцен насилия. В ее основе как раз и используется бесплатная технология NVIDIA PhysX FleX.

В скором будущем компания NVIDIA планирует создать специализированные ветки с репозиториями эффектов с технологиями NVIDIA GameWorks в сервисе обмена кодами GitHub, чтобы упростить добавление прогрессивных технологий в игры Unreal Engine 4 (UE4). Доступность этого кода на GitHub, откуда его могут взять разработчики игр, не только делает игры более впечатляющими, но и сокращает время разработки проектов. Разработчики могут использовать наработки NVIDIA для добавления спецэффектов в свои игры через библиотеки NVIDIA GameWorks, такие как NVIDIA VXGI, NVIDIA FleX, NVIDIA WaveWorks и NVIDIA HBAO+.

http://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

BIOS – неординарный шутер на движке Unreal Engine 4

Игровая студия PIXYUL, созданная на основе ключевых специалистов из команды разработчиков Far Cry 2, запустила в ранний доступ довольно интересный FPS-проект – BIOS, построенный на движке Unreal Engine 4. Точнее даже не FPS (First Person Shooter), а RFPS (Racing First Person Shooter). Именно в таком жанре позиционируют BIOS разработчики.

BIOS

Суть игры довольно проста: игрок попадает на карту с враждебной окружающей средой, элементы которой необходимо уничтожить с помощью стрелкового оружия. При этом он должен не просто отыскать выход, но и сделать это как можно быстрее. Игроки, прошедшие уровень, попадают в общий зачет, в котором именно скорость прохождения влияет на расстановку их по позициям. То есть каждый уровень нужно будет пройти по нескольку раз, доводя свои умения до автоматизма, чтобы взобраться на вершину табеля о рангах.

В раннем доступе на Steam предлагается 8 враждебных окружающих сред и 24 карты на выбор.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: fps   shooter   unreal engine 4   racing   steam   
Читать новость полностью >>>

The Bard’s Tale 4 собрал более $1 млн. на Kickstarter

Позитивная репутация играет очень большую роль в нашем мире. В прошлом компания inXile entertainment собрала внушительные $3 млн. от пользователей сайта Kickstarter на проект Wasteland 2, который полностью оправдал все надежды любителей олдскульных RPG с пост апокалиптическим сюжетом, подарив им более 100 часов игрового времени.

Заслужив хорошую репутацию, inXile entertainment вновь обратилась к пользователям Kickstarter для финансирования нового проекта – The Bard’s Tale 4. В 2004 году именно inXile Entertainment разрабатывали Action-RPG The Bard's Tale, которая благодаря остроумным диалогам и забавному сюжету получила очень высокие оценки от критиков и пользователей. Неудивительно, что желающих профинансировать продолжение нашлось немало. Проект уже собрал более $1 млн. при установленной цели в $1,25 млн. До конца кампании остается еще 35 дней, поэтому проблем со сбором оставшейся суммы быть не должно.

Для наглядной демонстрации игровых возможностей, сотрудники inXile Entertainment представили небольшой трейлер The Bard’s Tale 4, который записан с используемого движка Unreal Engine 4. Он позволяет добиться очень качественной, красивой и реалистичной картинки. Релиз игры запланирован на октябрь 2017 года.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Absention: красочный, мистический и страшный VR Survival Horror на движке Unreal Engine 4

Компания Dream Wave Games презентовала первое видео проекта Absention, который разработан в жанре VR Survival Horror с элементами временной петли (как в известном фильме День сурка (Groundhog Day)).

На его создание разработчиков вдохновили такие культовые игры в жанре Survival Horror, как Resident Evil, Eternal Darkness и Silent Hill, поэтому нам обещают смесь психоделического вызова, интенсивного гейплея и захватывающей окружающей среды. Построена же новинка на движке Unreal Engine 4.

По сюжету протагонист получает в наследство от исчезнувшего при загадочных обстоятельствах отца дом у озера. Войдя в него, герой попадает в петлю времени и переживает одну и ту же страшную ночь, которая будет длиться до тех пор, пока не будут разгаданы все тайны этого уединенного с виду места. Ключом к успешному прохождению выступает память протагониста, которая позволяет не повторять своих же ошибок. Однако следует быть очень осторожным, ведь в доме он не один.

http://www.absention-game.com
Сергей Будиловский

Тэги: survival   horror   unreal engine 4   silent hill   resident evil   
Читать новость полностью >>>

Кинематографический трейлер Tekken 7

В преддверии японского дебюта игры Tekken 7, разработчики из компании Bandai Namco Games порадовали нас вступительным кинематографическим трейлером. Напомним, что это уже девятая игра в данной серии и первая, построенная на движке Unreal Engine 4, благодаря чему картинка смотрится великолепно.

Несмотря на то, что Tekken 7 создана в аркадном жанре fighting, а ее основу составляют бои между игроками в формате 1-на-1, будет в ней и сюжетная линия. Связана она с хорошо известным кланом Мишима (Mishima). Разработчики обещают поставить все точки над «i» не только в вопросах вражды между дедом Хэйхачи Мишима (Heihachi Mishima), его сыном Казуя (Kazuya) и внуком Джином Казамой (Jin Kazama), но и раскрыть другие сюжетные загадки.

В Tekken 7 появятся и новые персонажи: бразильянка Катарина Алвес (Katarina Alves), практикующая стиль сават; итальянец Клаудио Серафино (Claudio Serafino) с мистической силой, заключенной в правой руке; аниме персонаж Лаки Хлоя (Lucky Chloe) с боевым стилем Freestyle Dance и Шахин (Shaheen) – представитель Саудовской Аравии, практикующий стиль «Военная автозащита».

На японском рынке дебют Tekken 7 запланирован на 18 февраля. А в марте 2015 года можно ожидать глобального релиза.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: fighting   unreal engine 4   arcade   tekken   
Читать новость полностью >>>

Microsoft: презентация операционной системы Windows 10, и не только

В прошлом году компания Microsoft анонсировала следующее глобальное обновление своей операционной системы Windows. Новая ОС получила официальное название Windows 10 (пропустив номерной знак «9»), и в течение длительного периода участвовала в специальной программе тестирования Windows Insiders, в ходе которой более 1,5 млн. пользователей оставили около 800 тысяч отзывов и предложений. Итогом стал релиз Windows 10 Consumer Preview.

Windows 10

Презентация Windows 10 Consumer Preview (практически финальная версия новой ОС), которую 21 января провели представители Microsoft в г. Редмонд (США), позволила узнать о многом, что будет доступно пользователям в релизной версии, а также какие сопутствующие инновационные продукты и решения в скором времени смогут оценить пользователи по всему миру.

Windows 10

Тэги: windows 10   xbox one   cortana   fable   directx 12   surface   unreal engine 4   xbox   microsoft   
Читать новость полностью >>>

Fable Legends анонсирована для ПК и Xbox One

Компания LionheadStudios преподнесла по истине шикарный подарок всем любителям серии Fable, анонсировав выход в 2015 году новой игры в полюбившемся многим фэнтезийном мире. Fable Legends появится сразу же на двух платформах: PC (эксклюзив для Windows 10) и Xbox One. При этом пользователи разных платформ смогут одновременно играть в одной команде или бороться между собой.

Fable Legends

На данный момент известно, что Fable Legends построена на движке Unreal Engine 4 и обладает поддержкой инструкций DirectX 12, что обещает создание более реалистичного и визуального красивого виртуального мира с улучшенным использованием аппаратных возможностей обеих платформ.

В игре также будет мультиплеер, позволяющий игрокам сражаться в формате 4 vs 1, то есть четыре героя противостоят одному злодею. Если вас заинтересовала эта новость и вы желаете принять участие в бета-тестировании мультиплеера, тогда следует активировать соответствующую опцию в своем профиле на официальном сайте игры по этой ссылке.

http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский

Тэги: xbox one   pc   unreal engine 4   windows   action   mmo   fable   
Читать новость полностью >>>

Знакомство с микроархитектурой NVIDIA Maxwell и новыми технологиями для обработки графики

Несмотря на то, что доля рынка десктопных решений понемногу уменьшается, уступая свои позиции мобильным платформам и консолям, у ПК до сих пор остается огромная армия поклонников. Соответственно, производителям комплектующих есть смысл дальше развивать это направление и вкладывать свои ресурсы в разработку новых устройств. Конечно, здесь еще большую роль сыграла и игровая индустрия. Ведь в 95% случаях мы покупаем компьютер именно ради «игрушек».

NVIDIA Maxwell

NVIDIA Maxwell

Хотя в этом нет ничего удивительного. Популяризация онлайн-проектов сделала свое дело и втянула пользователей в глобальную индустрию, где проводятся турниры, транслируются геймерские баталии, публикуются отчеты о боях и, конечно же, зарабатываются деньги. По данным компании NVIDIA, ежемесячная аудитория игрового видеосервиса Twitch насчитывает уже 55 миллионов, а мировой чемпионат по игре League of Legends смотрело больше человек, чем состязания по баскетболу и бейсболу. Финалы же геймерских турниров и вовсе собирают целые стадионы.

Такие показатели говорят сами за себя: интерес со стороны пользователей только растет. Однако растут и требования самих игр. Разработчики с каждым годом стараются сделать как можно реалистичней графику, а для ее обработки нужно все больше компьютерных ресурсов, в первую очередь видеокарты. Наверное, именно поэтому отрасль графических ускорителей развивается едва ли не самыми быстрыми темпами в IT-индустрии.

NVIDIA Maxwell

Еще свежи в памяти результаты моделей NVIDIA GeForce GTX 680 и NVIDIA GeForce GTX 780, а компания уже подготовила новую пару высокопроизводительных решений - NVIDIA GeForce GTX 980 и NVIDIA GeForce GTX 970, в основе которых лежит передовая микроархитектура NVIDIA Maxwell.

Читать обзор полностью >>>

«Не смотри назад» – трейлер Daylight

Издатель Atlus выпустил мрачный трейлер игры Daylight в жанре survival horror, разработкой которой занимаются Zombie Studios. Проект создается на движке Unreal Engine 4 и должен выйти уже в ближайшие месяцы. Основной его особенностью обещают стать процедурно генерируемые локации: таким образом, по мнению разработчиков, игра будет пугать даже при повторном прохождении.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: survival   unreal engine 4   horror   
Читать новость полностью >>>

Разработчики Unreal Engine 4 не боятся конкуренции

В Epic Games уверены, что их новый графический движок Unreal Engine 4 находится вне конкуренции, и даже такие движки, как CryEngine 3 и Luminous не смогут его превзойти. По словам старшего продюсера Epic Криса Винна, разработчики других движков, стараясь соперничать с Unreal, отходят от намеченного курса развития в поисках чего-то нового и уникального, чем в итоге сами себя загоняют в тупик. 

Винн считает, что единственный по-настоящему интересный движок последнего времени (кроме, конечно же, Unreal Engine 4) – это Unity, потому что его создатели сумели сделать по-настоящему обширный и гибкий инструментарий, с которым удобно работать. Все остальное, по мнению Винна, если даже и приводит в восторг, то все равно не способно превзойти разработку Epic. Хотя бы потому, что компания никогда не отклоняется от выбранного направления развития, считает старший продюсер.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: epic games   unreal engine 4   
Читать новость полностью >>>

Студия Epic Games снова готовит проект для PC

Клифф Блезински - геймдизайнер, известный многим по серии  игр Gears of War, а так же по своим громким заявлениям о бесперспективности PC как игровой платформы, возвращается на персональные компьютеры. Новый проект студии - игра Fortnite, объединяет в себе жанровые признаки survival horror, adventure и tower defense, и предоставит игрокам возможность исследовать богатый и интересный мир, собирать ресурсы, и строить укрепления, кооперируясь с другими игроками, а с наступлением игровой ночи оборонять свои крепости от сил тьмы. Fortnite будет первой игрой Epic Games, использующей движок Unreal Engine 4, и, помимо того, эксклюзивом для PC.

http://www.rockpapershotgun.com
Владимир Лыско

Тэги: epic games   fortnite   unreal engine 4   horror   survival   
Читать новость полностью >>>

unreal engine 4

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-BarraCuda-Pro.gif