up
ru ua en
menu



warcraft

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Blizzard Entertainment планирует отказаться от поддержки Windows XP / Vista в своих играх

Одна из наиболее авторитетных компаний в игровой индустрии, Blizzard Entertainment, сообщила о постепенном прекращении поддержки устаревших операционных систем Windows XP и Windows Vista для игр World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm.

Blizzard Entertainment

В сообщении на официальном форуме говорится, что мейнстрим поддержка этих ОС со стороны Microsoft завершилась в 2009 (Windows XP) и 2012 (Windows Vista) годах. Несмотря на это, многие пользователи обозначенных выше игр все еще используют эти ОС на своих компьютерах, хотя большинства геймеров обновились до более новых версий Windows.

После прекращения поддержки со стороны Blizzard Entertainment (о чем будет сообщено дополнительно) игры World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm не будут запускаться на Windows XP и Windows Vista, поэтому всех геймеров компания призывает к скорейшему переходу на более новые версии операционной системы.

http://www.guru3d.com
https://us.battle.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

SuperData Research: игровая индустрия сгенерировала доход в $91 млрд. за 11 месяцев

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала обновленный доклад об эффективности работы игровой индустрии за 11 месяцев 2016 года. Результаты оказались впечатляющими: совокупный доход всех сегментов достиг $91 млрд. Львиная доля из них ($40,6 млрд., прирост 18% за год) выпала на сегмент мобильных игр, где тон задавали такие проекты как Pokemon GO, Monster Stike, Clash Royale, Clash of Clans и другие. Например, лишь за ноябрь Pokemon GO заработал $128 млн., а совокупный доход Clash Royale и Clash of Clans за этот же месяц достиг $210 млн.

SuperData Research

Сегмент PC-игр вырос на 6,7% и достиг $35,8 млрд. Здесь уже привычно тон задают MMO-проекты типа League of Legends, Crossfire, Dungeon Fighter Online и World of Warcraft. Рынок консольных игр поднялся на 15% (до $6,6 млрд.). Ключевую роль в этом сыграли такие успешные проекты, как Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, FIFA 17, GTA V и другие.

SuperData Research

В первый же год своего существования сегмент VR сгенерировал $2,7 млрд. Также все более прибыльным становится киберспорт. Несмотря на сравнительно небольшой общий доход ($892 млн.), аналитики очень высоко оценивают потенциал роста его популярности, учитывая все большую вовлеченность пользователей. Это позволит ключевым издателям (Activision, Riot Games, Electronic Arts и другим) генерировать дополнительную прибыль от продажи прав на трансляцию различных киберспортивных состязаний.

SuperData Research

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Сравнение Intel HD Graphics 530 в процессорах Intel Core i3-6100 и Intel Core i7-6700K

Мы уже успели протестировать возможности встроенного видеоядра Intel HD Graphics 530 на примере процессоров Core i7-6700K и Core i3-6100. Теперь подытожим полученные результаты. А заодно и посмотрим, насколько влияет процессорная часть на производительность в современных играх.

Кратко напомним, что оба процессора представляют 14-нм семейство Intel Skylake. Вот только Core i3-6100 обладает 3 МБ кэш-памяти L3, двумя физическими ядрами и четырьмя потоками с базовой частотой 3,7 ГГц. А Core i7-6700K может похвастать 8 МБ кэша L3, четырьмя физическими ядрами и восьмью потоками. Номинальная частота его работы составляет 4 ГГц, а динамическая может повышаться до 4,2 ГГц.

Что же касается видеоядра HD Graphics 530, то в обоих случаях заявлена поддержка 24 вычислительных модулей, но частотные формулы у них разные: 350 – 1050 МГц для Core i3 и 350 – 1150 МГц для Core i7.

Основной для тестового стенда послужила уникальная в своем роде материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает установку DDR3L и DDR4-памяти. В данном случае мы отдали предпочтение 16 ГБ DDR4, как более прогрессивному стандарту. Процессор Core i3-6100 и материнская плата были любезно предоставлены интернет-магазином PCshop, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.

Уже традиционно открывает тестовую сессию симулятор зомби-апокалипсиса Dying Light, который удалось запустить на минимальных настройках качества в HD-разрешении. Скорость отображения варьировалась в диапазоне 30-40 FPS, с преимуществом до 5 кадров в пользу Core i7. Видеоядро работало на пределе возможностей в обоих случаях, а вот процессорная часть – нет. Если Core i3 напрягался на 40-60%, то Core i7 отдавал лишь 20-30% своих ресурсов.

Читать обзор полностью >>>

Популярные игры декабря

Итак, пора подводить если не годовой, то хотя бы промежуточный итог: какие игры будут безумно популярны этой зимой. Список фаворитов сети уже определился. В нем есть как старички, неизменно составляющие часть любого геймерского хит-парада, так и новички, пришествие которых в мир мобильного таймкиллинга стало очередным революционным переворотом сознания. В общем, можно сказать одно: зима явно не будет скучной!

GAME OF THRONES

games

Самая ожидаемая игра планеты уже шагает семимильной поступью, радуя поклонников многочисленных мартиновских интриг и историй. Теперь можно не просто управлять персонажами Вестероса, а творить собственную кровавую историю, делая ее такой, какой лично захочется. Можно еще более зверски убить Джоффри. Можно не допустить гибели Неда и Кейтилин. А можно не запирать драконов в подземелье, а надрессировать их палить к чертовой матери угодья Ланнистеров. В общем, моддинг мартиновского мира может быть попросту бесконечным!

Тэги: game of thrones   warcraft   games   
Читать новость полностью >>>

Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших

Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:

Game of the Year (Игра года)

  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Читать новость полностью >>>

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition – новая версия популярных наушников

Многие геймеры с нетерпением ожидают выхода нового продолжения саги World of Warcraft, а именно Warlords of Draenor. Специально для них компании SteelSeries и Blizzard Entertainment совместно разработали обновленный дизайн популярных игровых наушников премиум-уровня - SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition.

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition

Сочетание высококачественных материалов с эргономической конструкцией обеспечивает высокий уровень комфорта. Объемный 7,1-канальный звук в диапазоне 16 – 28 000 Гц и выдвижной однонаправленный микрофон с чувствительностью -44 дБ гарантируют отличное качество передачи аудио и голоса. А рунические символы на ободке чашечек с возможность выбора подсветки (16,8 млн. цветов) придают особый шарм новинке.

Она уже доступна для предзаказа, хотя ее цена в $219,99 / €219,99 рассчитана уж на ярых поклонников серии World of Warcraft или очень сильных ценителей высококачественных продуктов. Сводная таблица технической спецификации наушников SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition выглядит следующим образом:

Модель

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition

Наушники

Частотный диапазон, Гц

16 – 28 000

Импеданс, Ом

32

Длина интерфейсного кабеля, м

1,2

Разъемы

2 х 3,5 мм аудио

Микрофон

Тип

Однонаправленный

Частотный диапазон, Гц

100 – 10 000

Чувствительность, дБ

-44

ПО

SteelSeries Engine 3

Цена предварительного заказа, $ / €

219,99 / 219,99

http://steelseries.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Игрок в World of Warcraft достиг 90 уровня, не покидая стартовую зону

Геймер с ником Doubleagent сумел достичь максимального, 90 уровня в World of Warcraft, не выходя за пределы нейтральной зоны и не выбирая сторону конфликта. На это у игрока ушло 173,5 дня задротства кропотливого труда. Весь опыт персонаж получал исключительно за убийство врагов в окрестностях, сбор трав и добычу полезных ископаемых.

World of Warcraft

Это первый случай подобного рода за десятилетнюю историю World of Warcraft. Как отметил сам автор рекорда, он совмещал набор опыта с просмотром фильмов и телешоу, и просто таким образом расслаблялся в игре, не отвлекаясь на масштабные сражения и затяжные рейды.  

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Blizzard оценили прокачку до 90 уровня в World of Warcraft в $60

Очередное дополнение Warlords of Draenor для World of Warcraft добавит в игру специальную платную опцию. В Blizzard подтвердили, что игроки смогут мгновенно прокачать своего протеже до 90-ого уровня, без необходимости тратить на это сотни часов. Ранее компания проводила опрос среди пользователей о том, стоит ли вводить такую возможность. Судя по всему, большинство проголосовали «за», хотя идея заплатить, чтобы не играть, выглядит несколько странной.

World of Warcraft

Стоимость такого апгрейда для персонажа составит $60. Обладатели копии Warlords of Draenor смогут воспользоваться услугой бесплатно, но лишь для одного героя. Разработчики утверждают, что такая стоимость была установлена для того, чтобы не обесценивать игровой процесс, однако с этой позиции, на наш взгляд, цена все-таки существенно занижена.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: warcraft   blizzard   world of warcraft   mmorpg   
Читать новость полностью >>>

ОБТ Hearthstone: Heroes of Warcraft откладывается до января

Компания Blizzard Entertainment приняла решение начать открытое бета-тестирование карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft в следующем месяце. Ранее запуск ОБТ планировался в декабре, но, как отметил глава по разработке Джейсон Чейз, нужно будет подождать, так как студия хочет получить больше отзывов от игроков и убедиться, что с игрой не возникнет никаких проблем.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

«Мы считаем, что для игры будет правильным не спешить запускать открытую бету, а немного подождать, чтобы убедиться, что она готова к более масштабному тестированию... Команда разработчиков очень старалась начать ОБТ до конца этого года, но наша первостепенная задача – сделать так, чтобы Hearthstone стартовала в наилучшем виде», - объяснил Хейз. Разработчик попросил игроков продолжать сообщать об ошибках в игре и высказывать мнение на форумах. Он также добавил, что новые приглашения в ЗБТ были разосланы тем, кто подал заявки до 16-ого декабря. Свой ключик можно получить здесь, но не позднее 7-го января.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: blizzard entertainment   warcraft   mmo   
Читать новость полностью >>>

Названы дата выхода и стоимость Diablo 3: Reaper of Souls

Компания Blizzard Entertainment начала принимать предварительные заказы на дополнение Diablo 3: Reaper of Souls через магазин Battle.net. Согласно информации с сайта, аддон поступит в продажу 25-ого марта 2014-ого года и будет продаваться в двух вариантах издания: обычном и Deluxe. Помимо самой игры, в Deluxe-издание войдут: три дополнительных ячейки для персонажей; особые артефакты; призрачная гончая; питомец для World of Warcraft - алчный гоблин, а также портреты и эмблемы крестоносца для StarCraft 2. Стоимость обычного издания для американских игроков составит $40, расширенного – $59,99.

Diablo 3: Reaper of Souls

Ситуация с пользователями из СНГ как всегда, более интересная. По предзаказу игра для нас стоит 1799 и 2699 российских рублей, в зависимости от издания, то есть еще дороже, чем в США. Однако если дождаться официального русского релиза, который состоится 15-ого апреля, то приобрести аддон можно будет всего за 899 или 1499 рублей. 

https://eu.battle.net
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Репортаж с выставки Игромир 2013

С 3 по 6 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» прошло главное игровое событие в странах Восточной Европы - восьмая по счету выставка интерактивных развлечений «Игромир 2013», посещение которой стало возможно благодаря поддержке компании ASUS. Вашему вниманию предлагается репортаж с места событий.

Igromir 2013

Проходила выставка традиционно в выставочном комплексе «Крокус Экспо», и, следует заметить, что в этом году она сильно прибавила в объеме. Под выставочные стенды было отведено четыре огромных зала, один из которых полностью заняли киберспортсмены. В остальных расположились консольные гиганты Sony, Microsoft и Nintendo, а также игровые зоны Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru и других крупных разработчиков и издателей. Естественно, на Игромире у посетителей была возможность лично опробовать консоли нового поколения и все главные игровые премьеры этого года. Так что удивляться ажиотажу и длиннющим очередям практически у каждого стенда не приходилось. По подсчетам организаторов Игромир посетило более 130 тысяч человек.

Igromir 2013

Начать ознакомление с выставкой было решено сразу с самого нашумевшего - консолей нового поколения. Бегло ознакомившись со всеми стендами, я остановился в зеленой зоне Microsoft, где публику ждало очередное творение патриархов всея фотореализма, студии Crytek. Речь идет, как вы уже наверное догадались, о Ryse: Son of Rome. Демонстрировалась игра, по заявлениям, на Xbox One, хотя что именно было в черно-зеленых тумбочках, в которые уходили провода от контроллера и HDMI-кабеля от телевизоров, не известно. Как бы там ни было, выглядит игра очень привлекательно, а местные фаталити в слоу-мо вообще шикарны, но анимация показалась несколько дерганной, да и шутка про то, что Ryse играет сам в себя, до сих пор остается шуткой только наполовину. Игра действительно может завершать комбо удары за игрока.

Igromir 2013

Вообще стенд Microsoft выглядел мягко говоря скромно. Кроме упомянутого Ryse публике демонстрировали две Halo (4 и Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One выглядит плохо), очередную FIFA (выглядит как FIFA), Forza Motorsport 5 (явно красивее предыдущей части, но где тут некст-ген непонятно) и Killer Instinct. Последний, кажется, привлек больше всего внимания геймеров. Про возможность опробовать его собственноручно можно было забыть, если только ты не собирался провести в очереди весь день. Зато рядом можно было поиграть в World of Tanks: Xbox 360 Edition, которая внезапно оказалась очень даже ничего и своего игрока явно найдет.

Igromir 2013

Sony тоже не особо отличилась. Не смотря на то, что ее стенд был одним из самых больших на выставке, пространство было использовано не слишком рационально. Большую его часть занимала зона с Gran Turismo 6 для текущего поколения PlayStation.

Igromir 2013

Вы видели Gran Turismo 5? Так вот, Gran Turismo 6, это то же самое, только с шестеркой в конце. Да, хороший гоночный симулятор, но без откровений. Зато новые Nissan GT-R Academy и Nissan Nismo выглядели действительно сногсшибательно.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показывали консольную Diablo III, которая очень хороша, с локальным кооперативом для четверых игроков, да и вообще всячески рекомендуется к ознакомлению. Посетителям давали поиграть в нашумевший The Last of Us и тогда еще не нашумевший Beyond: Two Souls. Про Beyond сказать что-то конкретное сложно, потому что большую часть игрового времени я провел выгуливая Джоди Холмс по какому-то банкетному залу, заполненному непонятными для меня персонажами. Джоди искала выход, а я ответы на вопросы, куда из игры пропали тени и почему она выглядит на порядок хуже шедевральной Heavy Rain, которую Quantic Dream выпустили три года назад.

Igromir 2013

Очередь к Dark Souls 2 оказалась небольшой. Оно и понятно, народ издалека замечал на экране рыцаря с двуручным мечем и брал в руки контроллер, предвкушая героические свершения. Вместо этого игроков ожидали (хе-хе) боль и унижение, так что те быстренько возвращали геймпад на место и отходили подальше. Скажу, что из моей очереди даже с самой первой парой противников справились единицы. Правда, причина могла заключаться и в самом геймпаде. Вместо привычного Dualshock на моем игровом месте что-то потерял контроллер от стороннего производителя, во многом копирующий геймпад Xbox One, так что борьба с управлением потребовала больших усилий чем битвы с монстрами. Что касается самой игры, то можете не бояться, ничего не упростили, там все такой же беспросветный хардкор.

Igromir 2013

Но подожди, скажете вы, это все игры для PlayStation 3, а как же новая консоль, ее вообще на выставку привозили? Привозили, причем, в отличие от некоторых, не прятали стыдливо по тумбочкам, а выставляли на самое видное место - смотри, трогай, фотографируй. Другое дело, что и игр для нее привезли чуть ли не две с половиной штуки. В первую очередь, конечно, это Assassin's Creed IV: Black Flag, который ровным счетом ничем не отличается от PC-версии, за исключением более удобного управления и того, что он… как бы вам сказать… работает. Но об этом позже. Демо-версия состоит из морского сражения, в котором вам нужно расстрелять корабли противника, обстрелять форт и, высадившись на берег, захватить его. Морские бои достойны всяческих похвал, они аркадны, но зато чрезвычайно зрелищны. Сухопутные схватки привычно бестолковы, AI врагов мало изменился. Пока вы разбираетесь с парой противников, остальные предпочитают стоять в сторонке. Впрочем, может быть проблема была в выставленном уровне сложности. 

Igromir 2013

Еще был DriveClub, который выглядит ярко, динамично и весело. Другими словами, как хорошие аркадные гонки, которые явно не стоит пропускать. Между этими играми очень неудачно расположилась паззл-адвенчура Contrast. Неудачно, потому что она не может похвастать ни динамикой геймплея ни современной картинкой, так что на фоне морских баталий в Assassin's Creed IV и ревущих спорткаров из DriveClub она просто терялась. Наверное, поэтому в нее никто не играл. Больше стенд Sony не запомнился ничем, хотя были и другие игры.

Igromir 2013

Я отправился дальше, откровенно говоря, хотелось пресловутого некст-гена, чего-то, что заставило бы сделать предзаказ новой консоли или внимательней вчитаться в характеристики монструозных игровых ПК, которые периодически всплывали на стендах. Но попадались, в основном, сиквелы, приквелы, триквелы и спин-оффы, мало в чем отличающиеся от оригиналов.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привлекла внимание оформлением стенда “под средневековый замок”. На экране бывший Гэбриэль Бельмонт, теперь известный как Дракула, расправляется с огромным монстром. Говорят, что в игре будет открытый мир. Картинка симпатичная, но вау-эффекта не вызывает.

По соседству народ играет в Batman: Arkham Origins. Очередь большая, остается только смотреть. Чисто визуально игра совершенно ничем не отличается от Batman: Arkham City, боевка такая же, Брюс Вейн некрасивый.

Igromir 2013

На стенде Vostok Games оказался Олег Яворский, который любезно пригласил опробовать геймплей Survarium. Многопользовательский идейный наследник S.T.A.L.K.E.R.’а показался довольно перспективным, хотя представленная на выставке версия была еще достаточно сыра, это ощущалось. Зато понравилась система распределения очков навыков у персонажа, да и картинка неплоха. Учитывая жанр, сеттинг игры и систему монетизации (напомню, что Survarium будет распространяться по системе free 2 play), могу сказать что игра явно будет пользоваться популярностью в странах бывшего СССР.

Неподалеку расположилась Mail.ru с бесплатным шутером Warface от компании Crytek, как бы намекая с кем будут вынуждены конкурировать Vostok Games.

Igromir 2013

На стенде Ubisoft опять показывают Assassin's Creed IV: Black Flag. Становится ясно почему выход игры на ПК задерживают - на соседнем мониторе у парня игра постоянно сворачивается в четверть экрана и разворачивается обратно. Управление с клавиатуры отвратительное, помучившись пару минут я уступил место и пошел смотреть на The Crew. Это такой себе Test Drive Unlimited следующего поколения - бесшовная Америка, богатый автопарк, все как вы любите. В результате, пока я ждал своей очереди, игра мучительно долго загружалась, не хотела коннектится с другими ПК по сети, несколько раз вылетала в рабочий стол, а потом зависла.

Еще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, но показывали его за закрытыми дверьми. Откровенно странное решение, учитывая что до релиза чуть больше месяца. Поскольку играть не давали, я решил не тратить время и вернуться на стенд ASUS, где проходил финал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Рядом с площадкой ASUS расположился огромный стенд Gaijin Entertainment, подходы к которому охраняли настоящие танки. Появление танков не случайно, поскольку именно их разработчики добавили в War Thunder.

Igromir 2013

Количество желающих опробовать новую технику было запредельное, но бейджик с надписью «пресса» творит чудеса. К сожалению, разобраться насколько сбалансировано присутствие на одной карте самолетов и наземной техники не вышло, основная масса игроков громыхала гусеницами. Оно и понятно, за штурвалом самолета можно и дома полетать. Здесь же предлагали попробовать версию War Thunder для PlayStation 4. Внешне игра совершенно не отличается от компьютерной версии, разве что с контроллером играть удобнее.

Igromir 2013

На двух пятачках арендованных Nintendo было, пожалуй, спокойнее всего. Ну не пользуется большая N в России такой бешеной популярностью как Xbox или PlayStation. Впрочем, под «спокойно» подразумевается то, что в очереди нужно было стоять «всего» минут 20. Попробовать можно было игры как для карманной Nintendo 3DS (обычную и XL версии), так и для Wii U.  На 3DS больше всего внимания публики привлекали, конечно, Pokemon X & Y и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старшая консоль, помимо прочего, могла похвастать наличием Bayonetta 2 и The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, ожидаемо, очень хороши, игра сменила двухмерные спрайты на честное 3D, и эта перемена пошла ей на пользу. Карманная Zelda оставила смешанные впечатления и запомнилась только тем, что Линк научился превращаться в рисунок и перемещаться по стенам.

Igromir 2013

Зато The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, бережно портированная с Gamecube, выглядит просто замечательно. По личным впечатлениям это лучшая игра для консоли из представленных на выставке. А если подумать, так и вообще одна из лучших игр Игромира 2013. Народ с упоением играл в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и новый Mario Cart, но я, не являясь поклонником этих франшиз, решил уделить время сиквелу Bayonetta. Не могу сказать, что покинув зелено-синий лагерь и примкнув к белому, игра что-то выиграла. Остается надеяться, что теперешняя ее эксклюзивность - вопрос времени. Ну а возможность управления стилусом вообще очень сомнительное решение, ведь первая часть была интересна именно благодаря своей хардкорности, а какая тут хардкорность в ленивом тыканье стилусом в сенсорный экран? Зато казуалы ликуют.

С трудом удалось опробовать карточную Hearthstone: Heroes of Warcraft. Она незатейливая и довольно простая, в сравнении с, допустим, Magic: The Gathering, зато может похвастаться замечательным артом и вообще очень хорошая. Увидев количество желающих опробовать долгожданную MMORPG Archeage, я понял что ловить здесь нечего и пошел попытать счастья на других стендах.

Igromir 2013

Мультиплеер Call of Duty: Ghosts тоже показывали за закрытыми дверями, народ большими группами толпился у входа. Шутили, что без собак не пускают. Поблизости проводили презентации Dying Light - зомби-сурвайвала от Techland, создателей Dead Island, в другом конце зала в таком же закрытом боксе демонстрировали геймплей нового Thief. Обе игры я успешно пропустил благодаря Wargaming.net.

Igromir 2013

Сложилось впечатление, что именно Wargaming.net держали пальму первенства по количеству посетителей. Во-первых, на одном из их стендов между танкистами и летчиками разыгрывались два автомобиля Volkswagen. Лучший игрок в World of Tanks должен был получить ключи от танкообразного Volkswagen Amarok, а самый результативный пилот в World of Warplanes мог начинать подыскивать парковочное место для горячего спорткупе Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На киберспортивной же сцене Wargaming, где я и остался очень надолго, лучшие представители RU-кластера выясняли отношения в World of Tanks - шел финал второго сезона Wargaming.net League. Нужно отдать должное организаторам, наблюдать за состязаниями было очень интересно.

Igromir 2013

Замечательно оформленная сцена, экраны, показывающие как действия каждого игрока в отдельности, так и самые захватывающие моменты боя, профессиональная работа комментаторов - все это способствовало созданию нужного настроя и атмосферы. Ну а финальный бой, в котором сошлись команды NA’VI и RR-UNITY, нужно описывать отдельно.

Igromir 2013

Здесь же, в турнирной зоне, проходили чемпионаты по Starcraft 2 и League of Legends. Стенд последней тоже оставил неизгладимые впечатления, действие тут не прекращалось ни на минуту.

Igromir 2013

В перерывах между выступлениями косплееров, раздачей сувениров с символикой игры и матчами ARAM (акроним динамичного игрового режима All Random All Mid) с сотрудниками Riot Games, здесь проводился киберспортивный турнир по League of Legends с неплохим призовым фондом, так что народу возле стенда было хоть отбавляй.

Igromir 2013

Для тех, кто не забыл что играть можно не только на ПК и консолях, расставили пару десятков столов со всевозможными настолками. Приятно, что они не пустовали. Здесь же можно было и купить себе коробку с игрой.

Igromir 2013

Igromir 2013

Кстати про купить, в магазинчике 1С Интерес был аншлаг. Вскоре причина стала понятна - здесь можно было приобрести комплект предзаказа любой понравившейся игры и, что важнее, магазин принимал участие в акции от организаторов Игромира. Приобретя товаров больше чем на 1000 рублей, посетитель получал печать в зачетную книжечку. Собрав определенное количество печатей с различных стендов можно было рассчитывать на подарок. Где-то требовалось пройти предоставленную демоверсию, где-то просто поиграть и потом ответить на вопросы сотрудников стенда.

Впрочем, подарки можно было получить и без всяких дополнительных квестов. Wargaming.net постоянно разыгрывали премиум-танки и тематическую аттрибутику, кто-то раздавал коврики для мышек, а кто-то (привет, Gaijin Entertainment) буквально обязывал забирать футболки с символикой собственных игр.

Igromir 2013

Под конец дня на стенде War Thunder девушки просто бросали футболки в толпу.

Чем еще запомнился Игромир 2013, так это огромным количеством booth babes (на удивление одетых) и косплееров. Причем уровень у ребят приятно высокий, костюмы замечательные, любо-дорого посмотреть. Впрочем, что тут рассказывать, тут смотреть нужно.

Подводя итог, замечу, что выставка однозначно удалась, а киберспортивные мероприятия очень органично вписались в ее формат. Жалко только, что настоящего некст-гена в этом году в Москву практически не привезли, так что с нетерпением ждем Игромира 2014.

Читать обзор полностью >>>

Blizzard раскрыли детали апдейта для Hearthstone: Heroes of Warcraft

Компания Blizzard приоткрыла завесу тайны над тем, чего игрокам следует ожидать от крупного обновления для бета-версии карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft, которое выйдет в ближайшее время. Как сообщается на сайте Battle.net, одним из главных новшеств станут ежедневные квесты.

Кроме того, будут перебалансированы классы. В частности, Вор перестанет быть столь могучим, а Воин и Монах, напротив, получат некоторое усиление. Золотым карточкам добавят анимаций, а на старших уровнях появится возможность открыть базовых золотых миньонов, то есть, можно будет собрать золотую колоду полностью.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Интерфейс системы крафтинга подвергнется переработке и станет более интуитивным, то же самое касается и чата. Появится возможность прокачивать персонажей в любых режимах до 60-ого уровня.

Полный список изменений будет обнародован, когда патч выйдет в свет. Бета-тестерам стоит подготовиться к полному вайпу всех достижений, который произойдет с выходом этого апдейта. Сама же игра запланирована к релизу на следующий год.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: blizzard   warcraft   
Читать новость полностью >>>

Blizzard раскрыли детали выставки BlizzCon 2013

Студия Blizzard анонсировала BlizzCon 2013. После года отсутствия выставка снова возвращается в строй. Местом проведения значится все тот же Anaheim Convention Center в городе Анахайм, Калифорния. Мероприятие будет проходить в течение двух дней – 8-ого и 9-ого ноября.

BlizzCon 2013

BlizzCon традиционно позиционируется как возможность для представителей всех игровых комьюнити компании Blizzard Entertainment собраться в одном месте, будь то поклонники серий Warcraft, StarCraft, Diablo или всех вместе взятых. Посетителей будет ждать обширная развлекательная программа с возможностью поиграть во все последние проекты студии, посмотреть финальные сражения турнира Blizzard eSports с участием про-геймеров со всего мира, пообщаться с разработчиками, поучаствовать в конкурсах с ценными призами и многое другое.

Билеты на предыдущий BlizzCon, который проводился в октябре 2011-ого, были распроданы в считанные минуты. На той выставке Blizzard раскрыла подробности о четвертом дополнении к World of Warcraft – Mists of Pandaria, а финалом действа стал грандиозный концерт, на котором, среди прочих, выступила легендарная группа Foo Fighters.

Дополнительные детали касательно BlizzCon 2013, в том числе стоимость билетов и места их продажи, будут объявлены позднее на сайте blizzcon.com.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: blizzard entertainment   blizzcon   warcraft   starcraft   diablo   
Читать новость полностью >>>

warcraft

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование