up
ru ua en
menu



world of warcraft

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Blizzard Entertainment планирует отказаться от поддержки Windows XP / Vista в своих играх

Одна из наиболее авторитетных компаний в игровой индустрии, Blizzard Entertainment, сообщила о постепенном прекращении поддержки устаревших операционных систем Windows XP и Windows Vista для игр World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm.

Blizzard Entertainment

В сообщении на официальном форуме говорится, что мейнстрим поддержка этих ОС со стороны Microsoft завершилась в 2009 (Windows XP) и 2012 (Windows Vista) годах. Несмотря на это, многие пользователи обозначенных выше игр все еще используют эти ОС на своих компьютерах, хотя большинства геймеров обновились до более новых версий Windows.

После прекращения поддержки со стороны Blizzard Entertainment (о чем будет сообщено дополнительно) игры World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm не будут запускаться на Windows XP и Windows Vista, поэтому всех геймеров компания призывает к скорейшему переходу на более новые версии операционной системы.

http://www.guru3d.com
https://us.battle.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

SuperData Research: игровая индустрия сгенерировала доход в $91 млрд. за 11 месяцев

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала обновленный доклад об эффективности работы игровой индустрии за 11 месяцев 2016 года. Результаты оказались впечатляющими: совокупный доход всех сегментов достиг $91 млрд. Львиная доля из них ($40,6 млрд., прирост 18% за год) выпала на сегмент мобильных игр, где тон задавали такие проекты как Pokemon GO, Monster Stike, Clash Royale, Clash of Clans и другие. Например, лишь за ноябрь Pokemon GO заработал $128 млн., а совокупный доход Clash Royale и Clash of Clans за этот же месяц достиг $210 млн.

SuperData Research

Сегмент PC-игр вырос на 6,7% и достиг $35,8 млрд. Здесь уже привычно тон задают MMO-проекты типа League of Legends, Crossfire, Dungeon Fighter Online и World of Warcraft. Рынок консольных игр поднялся на 15% (до $6,6 млрд.). Ключевую роль в этом сыграли такие успешные проекты, как Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, FIFA 17, GTA V и другие.

SuperData Research

В первый же год своего существования сегмент VR сгенерировал $2,7 млрд. Также все более прибыльным становится киберспорт. Несмотря на сравнительно небольшой общий доход ($892 млн.), аналитики очень высоко оценивают потенциал роста его популярности, учитывая все большую вовлеченность пользователей. Это позволит ключевым издателям (Activision, Riot Games, Electronic Arts и другим) генерировать дополнительную прибыль от продажи прав на трансляцию различных киберспортивных состязаний.

SuperData Research

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Сравнение Intel HD Graphics 530 в процессорах Intel Core i3-6100 и Intel Core i7-6700K

Мы уже успели протестировать возможности встроенного видеоядра Intel HD Graphics 530 на примере процессоров Core i7-6700K и Core i3-6100. Теперь подытожим полученные результаты. А заодно и посмотрим, насколько влияет процессорная часть на производительность в современных играх.

Кратко напомним, что оба процессора представляют 14-нм семейство Intel Skylake. Вот только Core i3-6100 обладает 3 МБ кэш-памяти L3, двумя физическими ядрами и четырьмя потоками с базовой частотой 3,7 ГГц. А Core i7-6700K может похвастать 8 МБ кэша L3, четырьмя физическими ядрами и восьмью потоками. Номинальная частота его работы составляет 4 ГГц, а динамическая может повышаться до 4,2 ГГц.

Что же касается видеоядра HD Graphics 530, то в обоих случаях заявлена поддержка 24 вычислительных модулей, но частотные формулы у них разные: 350 – 1050 МГц для Core i3 и 350 – 1150 МГц для Core i7.

Основной для тестового стенда послужила уникальная в своем роде материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает установку DDR3L и DDR4-памяти. В данном случае мы отдали предпочтение 16 ГБ DDR4, как более прогрессивному стандарту. Процессор Core i3-6100 и материнская плата были любезно предоставлены интернет-магазином PCshop, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.

Уже традиционно открывает тестовую сессию симулятор зомби-апокалипсиса Dying Light, который удалось запустить на минимальных настройках качества в HD-разрешении. Скорость отображения варьировалась в диапазоне 30-40 FPS, с преимуществом до 5 кадров в пользу Core i7. Видеоядро работало на пределе возможностей в обоих случаях, а вот процессорная часть – нет. Если Core i3 напрягался на 40-60%, то Core i7 отдавал лишь 20-30% своих ресурсов.

Читать обзор полностью >>>

Игра Overwatch будет распространяться на платной основе

Компания Blizzard Entertainment огорчила многих поклонников игры Overwatch, которые надеялись на бесплатную модель ее распространения (free-to-play). Оказалось, что этот динамичный командный шутер будет платным (pay-to-play). В продаже появится три варианта для покупки: Overwatch: Standart Edition ($39,99 для PC), Overwatch: Origins Edition ($59,99 для PC, PS4 и Xbox One) и Overwatch: Limited Collector’s Edition ($129,99).

Первый набор – это сама игра с 21 героями и всеми картами. Второй включает в себя дополнительные версии 5 персонажей (Blackwatch Reyes (Reaper), Strike-Commander Morrison (Soldier: 76), Overgrown Bastion, Security Chief Pharah и Slipstream Tracer), а также тематические дополнения к другим играм Blizzard Entertainment (World of Warcraft, Heroes of the Storm, Diablo 3 и StarCraft 2) в виде персонажей из Overwatch. Предварительный заказ Overwatch: Origins Edition наделен еще одним бонусом в виде версии Noire Skin для персонажа Widowmaker.

Вариант Overwatch: Limited Collector’s Edition дополнительно включает в себя цветной альбом, саундтрек и коллекционную фигурку персонажа Strike-Commander Morrison (Soldier: 76).

Также в игре будут платные микротранзакции, но об этом пока мало известно. В продаже она должна появиться весной 2016 года.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Стартовало открытое бета-тестирование Heroes of the Storm

Компания Blizzard Entertainment порадовала всех любителей MOBA-проектов началом открытого бета-теста игры Heroes of the Storm. В этом фантастическо-фэнтезийном мире вы сможете использовать героев из других популярных игр компании-разработчика (Diablo, Starcraft и World of Warcraft), чтобы продемонстрировать свои тактические и стратегические навыки в противостоянии с другими игроками на виртуальных аренах в формате 5 vs. 5. В начале нам обещают до 30 различных персонажей.

Если вы намерены испробовать Heroes of the Storm, то помните два важных момента. Во-первых, это все еще бета-версия, поэтому во время игры могут обнаружиться разные недоработки, которые разработчики попытаются исправить, если вы им об этом сообщите. Во-вторых, данная стадия продлится совсем недолго – уже 2 июня Heroes of the Storm будет запущена официально. Поэтому спешите принять участие в открытом бета-тестировании. Для загрузки необходимого контента можно перейти по этой ссылке.

http://us.battle.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Выход Heroes of the Storm ожидается 2 июня

У всех почитателей MOBA-проектов появилась новая закладка в календаре – 2 июня 2015 года. Ведь именно на этот день именитая Blizzard Entertainment запланировала выход ожидаемой многими Heroes of the Storm. Если же вам не терпится побыстрее окунуться в фэнтезийно-фантастический мир, тогда отметьте себе, что 19 мая стартует открытое бета-тестирование.

Heroes of the Storm

Напомним, что проект Heroes of the Storm включает в себя персонажей из миров Diablo, Starcraft и World of Warcraft. На момент релиза предположительное их количество достигнет 30. Матчи будут проходить на онлайн-арене в формате 5 vs. 5. Пользователи могут сражаться либо с компьютером, либо с другими реальными игроками.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition – новая версия популярных наушников

Многие геймеры с нетерпением ожидают выхода нового продолжения саги World of Warcraft, а именно Warlords of Draenor. Специально для них компании SteelSeries и Blizzard Entertainment совместно разработали обновленный дизайн популярных игровых наушников премиум-уровня - SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition.

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition

Сочетание высококачественных материалов с эргономической конструкцией обеспечивает высокий уровень комфорта. Объемный 7,1-канальный звук в диапазоне 16 – 28 000 Гц и выдвижной однонаправленный микрофон с чувствительностью -44 дБ гарантируют отличное качество передачи аудио и голоса. А рунические символы на ободке чашечек с возможность выбора подсветки (16,8 млн. цветов) придают особый шарм новинке.

Она уже доступна для предзаказа, хотя ее цена в $219,99 / €219,99 рассчитана уж на ярых поклонников серии World of Warcraft или очень сильных ценителей высококачественных продуктов. Сводная таблица технической спецификации наушников SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition выглядит следующим образом:

Модель

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition

Наушники

Частотный диапазон, Гц

16 – 28 000

Импеданс, Ом

32

Длина интерфейсного кабеля, м

1,2

Разъемы

2 х 3,5 мм аудио

Микрофон

Тип

Однонаправленный

Частотный диапазон, Гц

100 – 10 000

Чувствительность, дБ

-44

ПО

SteelSeries Engine 3

Цена предварительного заказа, $ / €

219,99 / 219,99

http://steelseries.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Игрок в World of Warcraft достиг 90 уровня, не покидая стартовую зону

Геймер с ником Doubleagent сумел достичь максимального, 90 уровня в World of Warcraft, не выходя за пределы нейтральной зоны и не выбирая сторону конфликта. На это у игрока ушло 173,5 дня задротства кропотливого труда. Весь опыт персонаж получал исключительно за убийство врагов в окрестностях, сбор трав и добычу полезных ископаемых.

World of Warcraft

Это первый случай подобного рода за десятилетнюю историю World of Warcraft. Как отметил сам автор рекорда, он совмещал набор опыта с просмотром фильмов и телешоу, и просто таким образом расслаблялся в игре, не отвлекаясь на масштабные сражения и затяжные рейды.  

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Россиянин заработал все 2057 достижений в World of Warcraft

Российский пользователь с ником Хируко стал первым в мире игроком, которому удалось заработать все 2057 достижений, которые на данный момент есть в World of Warcraft. Кроме того, этот же рекордсмен заполучил 205 из 300 редчайших достижений Feats of Strengths, многие из которых на сегодняшний день недоступны вообще. По сути, это означает, что до выхода следующего дополнения, Warlords of Draenor, Хируко делать в игре решительно нечего.

World of Warcraft

В свой актив игрок даже записал множество достижений типа Realm First. Ему удалось прокачать персонажей каждого из классов до максимального уровня первым на своём сервере. Стоит отметить, что максимальное количество достижений в WoW зарабатывалось и ранее, но Хируко стал первым, кто получил их все, включая последнее дополнение Mists of Pandaria.

http://kotaku.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Blizzard оценили прокачку до 90 уровня в World of Warcraft в $60

Очередное дополнение Warlords of Draenor для World of Warcraft добавит в игру специальную платную опцию. В Blizzard подтвердили, что игроки смогут мгновенно прокачать своего протеже до 90-ого уровня, без необходимости тратить на это сотни часов. Ранее компания проводила опрос среди пользователей о том, стоит ли вводить такую возможность. Судя по всему, большинство проголосовали «за», хотя идея заплатить, чтобы не играть, выглядит несколько странной.

World of Warcraft

Стоимость такого апгрейда для персонажа составит $60. Обладатели копии Warlords of Draenor смогут воспользоваться услугой бесплатно, но лишь для одного героя. Разработчики утверждают, что такая стоимость была установлена для того, чтобы не обесценивать игровой процесс, однако с этой позиции, на наш взгляд, цена все-таки существенно занижена.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: warcraft   blizzard   world of warcraft   mmorpg   
Читать новость полностью >>>

Названы дата выхода и стоимость Diablo 3: Reaper of Souls

Компания Blizzard Entertainment начала принимать предварительные заказы на дополнение Diablo 3: Reaper of Souls через магазин Battle.net. Согласно информации с сайта, аддон поступит в продажу 25-ого марта 2014-ого года и будет продаваться в двух вариантах издания: обычном и Deluxe. Помимо самой игры, в Deluxe-издание войдут: три дополнительных ячейки для персонажей; особые артефакты; призрачная гончая; питомец для World of Warcraft - алчный гоблин, а также портреты и эмблемы крестоносца для StarCraft 2. Стоимость обычного издания для американских игроков составит $40, расширенного – $59,99.

Diablo 3: Reaper of Souls

Ситуация с пользователями из СНГ как всегда, более интересная. По предзаказу игра для нас стоит 1799 и 2699 российских рублей, в зависимости от издания, то есть еще дороже, чем в США. Однако если дождаться официального русского релиза, который состоится 15-ого апреля, то приобрести аддон можно будет всего за 899 или 1499 рублей. 

https://eu.battle.net
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Ведущий дизайнер World of Warcraft покинул компанию Blizzard

Ведущий системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит по прозвищу Ghostcrawler объявил о своем уходе из Blizzard Entertainment ради некой «невероятной возможности создать нечто новое и увлекательное». О чем именно идет речь, разработчик уточнять не стал.

Ghostcrawler

На своей странице в Facebook он написал, что проработал в Blizzard почти 6 лет, и это были чудесные годы, за которые он узнал много нового и познакомился с интересными людьми из разных уголков планеты. Но сейчас пришло время двигаться дальше.

Свою карьеру Стрит начинал в Ensemble Studios как один из разработчиков Age of Empires, а в 2008-ом был приглашен на работу в Blizzard. В среде игроков World of Warcraft он был достаточно известной личностью: его никнеймом даже назван один из питомцев в дополнении Cataclysm.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

В World of Warcraft может появиться процедурный контент

Ведущий дизайнер контента компании Blizzard Кори Стоктон рассказал о том, что в ближайшем будущем в World of Warcraft могут появиться процедурно генерируемые локации. По словам разработчика, игроки осваивают новый контент намного быстрее, чем создатели его выпускают.

World of Warcraft

С одной стороны, каждый аддон уникален, ведь все они создаются вручную и тщательно тестируются. С другой же, игрокам постоянно нужно что-то новое, а выпускать дополнения каждый год очень проблематично. Решением может стать процедурный контент. «Я не думаю, что когда-то мы сможем сказать: “Теперь у нас 20 подземелий, но все они рандомные”. Возможно, подземелье будет рандомным, может у босса будут случайные характеристики – нечто подобное мы можем себе позволить. Я думаю, это будет отличным дополнением к тем материалам, которые мы создаем вручную», - отметил Кори Стоктон.

Напомним, недавно было анонсировано пятое дополнение для World of Warcraft – Warlords of Draenor.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: world of warcraft   blizzard   mmorpg   
Читать новость полностью >>>

Шестое дополнение для World of Warcraft уже в разработке

Совсем недавно на выставке BlizzCon был анонсирован пятый аддон для ММОРПГ World of Warcraft, и вот, со слов Майка Морхейма из Blizzard стало известно, что компания параллельно трудится и над шестым дополнением. Разработчик отметил, что для них это первый такой случай, когда две игры находятся в производстве одновременно. Ведь раньше в определенный отрезок времени создавалось только одно расширение, но такая модель ведения бизнеса понемногу изживает себя.

World of Warcraft

Стоит отметить, что четыре аддона для World of Warcraft были выпущены за немалые 8 лет существования игры. По словам Морхейма, в будущем планируется выпускать дополнения чаще, чтобы не только делать игру интересной для нынешних пользователей, но и стимулировать тех, кто покинул проект, снова вернуться к нему.

Согласно недавнему финансовому отчету, WoW продолжает стремительно терять игроков. После закономерного роста, который сопутствовал релизу дополнения Mists of Pandaria, наступил значительный спад, и теперь в ММОРПГ компании Blizzard насчитывается всего 7,7 млн. подписчиков.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: world of warcraft   blizzard   mmorpg   blizzcon   
Читать новость полностью >>>

Blizzard работают над пятым дополнением для World of Warcraft

Компания Blizzard Entertainment официально анонсировала очередное, пятое по счету дополнение для ММОРПГ World of Warcraft. Аддон получил название Warlords of Draenor и расскажет о конфликте, возникшем за 30 лет до событий оригинала на землях орков и дренеев Драенор. Максимальный уровень развития персонажа вырастет до 100-ого, причем первый из новосозданных героев сразу получит 90-ый уровень, чтобы игроки имели возможность без каких-либо задержек начать осваивать новый контент.

World of Warcraft

В Warlords of Draenor появится возможность построить крепость. Ее можно улучшать и расширять, кроме того, в ней нанимаются NPC, добываются ресурсы и выдаются квесты. Также планируется ввести рейтинговые поля сражений, новых боссов, задания, 6 новых данженов, рассчитанных на группу из пяти человек, 2 инстанса и зону для PvP-сражений. Модели и анимация рас, которые давно существуют в игре, получат фейслифтинг, чтобы не выделяться на фоне более детализированных персонажей аддона.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Warcraft и Warcraft 2 могут переиздать

Классические RTS Warcraft и Warcraft 2 планируется переиздать, адаптировав их под современные ПК. О том, что в Blizzard работают над этими играми, сообщил директор по производству World of Warcraft Аллен Брэк в ходе конференции BlizzCon 2013. По его словам, несколько человек в команде уже занимаются этим вопросом. «Мы – фанаты Warcraft 1, Warcraft 2, Warcraft 3, и, конечно, мы с радостью выпустим эти игры снова», - сказал разработчик.

Warcraft

Как известно, первая игра серии, Warcraft: Orcs & Humans, была выпущена в 1994-ом году. Годом спустя состоялся релиз Warcraft 2: Tides of Darkness. А в 2002-ом на свет появилась Warcraft 3: Reign of Chaos, которую пока переиздавать не нужно, поскольку она вполне успешно работает на многих современных платформах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

 

Тэги: world of warcraft   rts   blizzard   strategy   
Читать новость полностью >>>

Blizzard выиграли суд против создателей ботов для World of Warcraft

Федеральный суд Калифорнии удовлетворил иск, поданный компанией Blizzard еще в декабре 2011-ого года против Ceiling Fan Software, которые создавали ботов для World of Warcraft. Суд постановил, что разработчики программного обеспечения умышленно нарушали условия пользовательского соглашения ММОРПГ и, как следствие, законодательство штата. В связи с чем теперь они обязаны будут выплатить Blizzard $7 млн. в качестве компенсации.

Blizzard

Помимо этого, суд запретил Ceiling Fan Software создавать и распространять ботов для WoW. Один из основателей компании выразил большое сожаление по поводу того, что они больше не смогут выпускать программы. К тому же, есть еще одна проблема: отсутствие суммы, которую суд обязал выплатить выигравшей стороне. Поэтому создатели ботов просят поклонников пожертвовать «сколько не жалко» на выплату компенсации через систему PayPal.

Отметим, что на ботах их авторы заработали около $300 тысяч. Самыми популярными были две программы - Shadow Bot и Pocket Gnome, благодаря которым можно было автоматизировать ряд рутинных процессов в игре.

http://www.igromania.ru
Владислав Мастеров

Тэги: world of warcraft   blizzard   mmo   rpg   
Читать новость полностью >>>

Прибыль Blizzard от World of Warcraft снизилась более чем в два раза

Компания Blizzard стремительно теряет доходы от «старушки» World of Warcraft. Согласно отчету исследовательского центра Super Data Research, прибыль ММОРПГ за октябрь 2012 – апрель 2013 составила $93 млн., при том, что за предшествовавшие 7 месяцев игра принесла своим создателям $204 млн.

Эксперты настоятельно рекомендуют Blizzard ввести в проект микроплатежи, причем не ограничивать игровой магазин питомцами и декоративными предметами, а расширять его за счет более ценных вещей, которые необходимы для геймплея. Впоследствии игре следует полностью перейти на рельсы free-to-play - это единственная возможность для нее продолжать оставаться конкурентоспособной на современном игровом рынке, перенасыщенном онлайн-играми.

World of Warcraft

Правда, есть в такой конверсии и немало подводных камней. В частности, создателям придется изменить кое-какую механику, сделав ее более подходящей под новый формат платежей. Кроме того, есть риск, что World of Warcraft потеряет большое количество фанатов, которым не понравится изменение бизнес-модели.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: world of warcraft   free-to-play   blizzard   rpg   mmo   
Читать новость полностью >>>

Первые подробности о «Блицкриг 3»

Журналисты украинского портала GameWay пообщались с Сергеем Галенкиным – директором по маркетингу студии Nival, которая на днях анонсировала стратегию «Блицкриг 3». Как стало известно, работы над проектом ведутся около 2,5 лет. В создании игры задействовано 50 человек. По сюжету и геймплею она будет напоминать первую часть сериала.

blitzkrieg 3

Однопользовательская часть игры будет продаваться в виде загружаемых кампаний. Мультиплеер же обещает быть бесплатным, но с возможностью оформить подписку. По словам Галенкина, бизнес-модель «Блицкриг 3» будет напоминать World of Warcraft, только с бесконечным пробным режимом и без каких-либо ограничений.

Игра создается на движке Unity. Как и в случае с прошлыми частями, в «Блицкриг 3» ставка будет сделана на реализм и историческую достоверность. В основу миссий лягут реальные события и документы, описывающие их. Кроме кампании за СССР, ожидаются также задания, посвященные подвигам американских и британских солдат.

К игре уже вышел дебютный ролик, а вот дата релиза пока остается неизвестной.

http://gameway.com.ua
Владислав Мастєров

Тэги: blitzkrieg 3   nival   strategy   world of warcraft   
Читать новость полностью >>>

Blizzard меняют баланс в World of Warcraft

Компания Blizzard готовит патч 5.4, который внесет ряд изменений в баланс между классами персонажей. Многие из таких изменений можно увидеть на тестовом сервере, куда апдейт уже установлен. Перемены уже успели вызвать гнев у игроков, и ничего удивительного в этом нет: никому ведь не нравится, когда его билд, убивающий всех и вся, неожиданно ослабевает.

World of Warcraft

Как рассказал дизайнер Грег Стрит, цель перебалансировки – усилить слабые заклинания и поправить общую механику, которая не позволяет некоторым классам и специализациям соперничать с другими на равных. При этом разработчик просит понять, что баланс не станет идеальным даже с выходом этого патча, но будет гораздо более справедливым. Конструктивная критика изменений девелоперами приветствуется, а работы в этом направлении продолжаются. Главное, чтобы не вышло хуже, чем есть, как это часто бывает с онлайн-проектами.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: world of warcraft   blizzard   mmo   
Читать новость полностью >>>

world of warcraft

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Patriot-Viper-Elite-DDR4-2800.gif