up
ru ua en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

xcom

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Бесплатная демоверсия Sid Meier’s Civilization VI доступна в Steam

Отличная новость для всех любителей стратегий: теперь вы можете абсолютно бесплатно поиграть в демоверсию Sid Meier’s Civilization VI. Для этого необходимо лишь иметь профиль в магазине Steam и перейти на страницу самой игры, где появилась кнопка «Загрузить демоверсию для ПК».

Civilization VI

В чем же ее ограничения? Во-первых, вы можете играть лишь за первого китайского императора Цинь Шихуанди на карте, включающей Америку, Египет и Шумерское царство. При желании, можно также пройти обучающую игру, управляя Шумерским царством и Египтом. В обоих случаях установлен лимит по длительности – лишь 60 ходов. Исчерпав лимит ходов, вы можете либо приобрести полную версию игры Civilization VI, либо начать заново. Количество прохождений демоверсии не ограничено.

Кстати, c 16 по 20 марта в Steam проходит распродажа игр издательства 2K: Civilization VI или другие его проекты (BioShock, XCOM 2, Mafia III и прочие) можно приобрести со скидкой.

http://steamcommunity.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   steam   bioshock   xcom   mafia iii   
Читать новость полностью >>>

Получите X-COM: UFO Defense бесплатно в Humble Bundle

В феврале 2016 года вышла игра XCOM 2, которая была тепло воспринята как геймерами, так и критиками. Если же после ее прохождения вам захочется вернутся к истокам серии, тогда онлайн-магазин Humble Bundle подготовил приятный сюрприз – в течение 34 часов (с момента публикации новости) можно получить игру X-COM: UFO Defense бесплатно, перейдя по этой ссылке. Точнее, бесплатно можно получить Steam-ключ, с помощью которого можно загрузить полноценную версию этой игры.

X-COM: UFO Defense

Напомним, что X-COM: UFO Defense была выпущена в призрачно далеком 1994 году, поэтому ее можно с полным правом записывать в легендарные музейные экспонаты. Качество графики и уровень геймплея там соответствующий, но если вы в детстве прошли или хотели пройти эту игру, то сейчас отличная возможность сделать это.

https://www.humblebundle.com
Сергей Будиловский

Тэги: humble bundle   xcom   steam   
Читать новость полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1060 6GB и GeForce GTX 1070: для тех, кто готов переплатить

Под конец 2016 года цены на видеокарты серии GeForce GTX 10 нормализовались, поэтому многие геймеры подошли к сложному выбору: сэкономить и взять GTX 1060 или доложить до GTX 1070, чтобы иметь запас на будущее.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Мы решили помочь вам сделать осознанный выбор путем наглядного сравнения двух представителей этих графических адаптеров в 11 популярных играх при разрешении Full HD. Помогут нам в этом ASUS Dual GeForce GTX 1060 6G OC с небольшим заводским разгоном и ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1070 GAMING с эталонными частотами.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Без дальнейшей раскачки запускаем GTA V с максимальными настройками, активным сглаживанием MSAA x2 и неактивным TXAA. Обе модели показывают вполне комфортную частоту кадров – более 50, но GTX 1070 закономерно вырывается вперед на 5-13 FPS. В городе объектов становится больше, но фреймрейт не проседает, а разница остается в том же диапазоне.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Очень высокий пресет настроек актуален и в случае DiRT Rally. Среднее преимущество GTX 1070 приблизилось к 30 кадрам/с, но при этом обе модели выдали более 100 FPS. Процессор был загружен менее чем на половину в обоих случаях, поэтому он никак не влиял на итоговые показатели.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GTX 1060 и 1070 без проблем позволили поиграть в XCOM 2 на максимальных настройках графики. Разница в производительности заметна невооруженным глазом. Опять имеем разрыв около 30 FPS в пользу GTX 1070: соответственно 60-70 против 90-100 кадров/с.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

Обладатели GTX 1060 в Rainbow Six Siege при ультра настройках графики вправе рассчитывать в среднем на 128 кадров/с. В свою очередь владельцы GTX 1070 получат около 167 кадров/с. В различных сценах отрыв в 30-40 FPS сохраняется. Поэтому для 120- или 144-герцовых мониторов при таких настройках графики GTX 1070 смотрится поинтереснее.

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1070

The Division мы тестировали еще в режиме DirectX 11. Выбрав профиль с максимальным качеством графики, мы опять получили очень существенную разницу в FPS, которая помешала четко синхронизировать картинки. Окончательный результат: 59 против 80 в пользу GTX 1070. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение DDR3-1600 и DDR4-2133 в играх со встроенным и дискретным видеоускорителем

Рады приветствовать вас на сайте GECID.com! Во время перехода с оперативной памяти DDR3 на DDR4 многие пользователи задаются вопросом, какая память лучше и быстерее на штатных частотах. Поэтому мы решили провести живое сравнение производительности DDR3-1600 и DDR4-2133 при работе с дискретной видеокартой и встроенным видеокускорителем.

 

Коротко обозначим тестовый стенд, основой которого выступает универсальная и сравнительно доступная материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает работу с модулями DDR3L и DDR4. Она была любезно предоставлена интернет-магазином pcshop ua, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.

В роли процессора выступает топовый на данный момент 4-ядерник Intel Core i7-6700K. Первый этап тестирования проходил со встроенным графическим ядром HD Graphics 530, а для второго использовалась дискретная видеокарта ASUS Dual GeForce GTX 1060 OC c 3 ГБ GDDR5 на борту, которая уже хорошо знакома нашим зрителям по предыдущим видео. ОЗУ представлена наиболее массовыми и популярными 16-гигабайтными наборами DDR4-2133 МГц и DDR3-1600 МГц. Никаких дополнительных модификаций в параметры памяти мы не вносили, как не будут этого делать и многие покупатели.

 

Первую фазу тестирования, посвященную влиянию на производительность встроенного графического ядра, открывает хорошо оптимизированная Dying Light. Выбрав низкий профиль графических настроек, можно с минимально-комфортными 30-40 кадрами в секунду отрабатывать навыки паркура и самообороны, не ощущая недостатка в манекенах. Отсутствие встроенного бенчмарка не позволило синхронизировать геймплей на разных платформах, но в целом на несколько FPS впереди оказалась система с DDR4-памятью.

Для запуска GTA V пришлось снизить настройки графики до минимума, а разрешение – до 1280 х 720. Конечно, ни о каких особых сглаживаниях речи не идет, поэтому детализацией Лос-Сантос похвастать не может, зато бенчмарк бодро воспроизводится при 30 – 50 кадрах/с. Перевес системы с DDR4-памятью может достигать 10 FPS, но и задействованный объем памяти в этом случае будет выше на несколько сотен МБ. А вот загрузка процессорных и графических ядер приблизительно одинакова.

 

Любители раллийного симулятора DiRT Rally также могут выдохнуть спокойно: игра стартует даже на встроенной графике, но с низкими настройками и HD-разрешением. Этого достаточно, чтобы получить комфортный минимум в 30 с хвостиком FPS. Отдать перевес одной из систем сложно: минимальное преимущество переходит от одной конфигурации к другой. Особой разницы в использовании других ресурсов также не наблюдается, а уровень производительности упирается исключительно в возможности графического ядра.

 

Искать приключений на свою голову в Mad Max можно и при низких настройках графики. Да, вид постапокалиптической пустыни не будет столь устрашающим, зато видеоряд будет более плавным при 30-40 кадрах/с, а управление – отзывчивым. Процессорные ядра по полной загружают графическую часть, хотя сами особо не напрягаются. Перевес в максимум 4 FPS на стороне DDR4-памяти, но существенного значения это не имеет.

 

Продемонстрировать мастерство владения игровым оружием и быстроту реакции в Rainbow Six Siege можно лишь на низких настройках графики. Встроенный бенчмарк обеспечивает удобное визуальное сравнение производительности обеих систем. Перевес ожидаемо оказался за DDR4-памятью, но разница не превышает нескольких кадров. А поскольку в обоих случаях получаем от 30 FPS, то влияние более высокой частоты DDR4 на игровой процесс оказывается минимальным.

 

Разработчики Rise of Tomb Rider сделали выбор в пользу красоты и реализма виртуального мира, позволив игрокам прочувствовать и сибирские морозы, и тропическую жару. Поэтому на встроенной графике соваться в эту игру могут только полные флегматики или обладатели неисчерпаемого запаса нервных клеток: 15-20 FPS при очень низком пресете качества за несколько минут выведут из себя даже самых стойких. А перевес в 1 FPS при использовании DDR4-памяти звучит издевательски.

 

Deus Ex: Mankind Divided изобилует различными технологиями для улучшения качества изображения и повышения реализма окружаемого мира. Поэтому встроенная графика просто не справляется с такой нагрузкой даже на низких настройках качества. В итоге нас ждет слайд-шоу со скоростью до 20 кадров/с. В общем система с DDR4 показывает на 1-2 FPS больше, но на качестве геймплея это особо не отражается.

Читать обзор полностью >>>

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB и 3GB в 12 играх при Full HD

Предлагаем вашему вниманию первый в своем роде и от того достаточно необычное для нашего сайта материал, в котором мы сравним производительность двух популярных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 и 3 ГБ видеопамяти.

Дав добро на выпуск во многом схожих графических адаптеров, компания NVIDIA поставила перед нелегким выбором довольно большое количество геймеров. Поэтому мы решили выяснить, столь ли важен в современных реалиях объем видеопамяти по сравнению с другими ресурсами ускорителя, ведь 3 ГБ версия имеет еще и 1152 CUDA-ядер и 72 текстурных блока против 1280 и 80 соответственно у 6 ГБ карты, а также нужно ли переплачивать сейчас за так называемую «уверенность в завтрашнем дне».

А помогут нам в этом две перспективные новинки Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 и ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB OC, которые станут основой нашего тестового стенда. Первая модель представляет собой модифицированный и слегка разогнанный вариант с эффективным трехслотовым кулером и наличием информационной LED-подсветки. Вторая же относится к более доступному сегменту видеокарт и, кроме двух заводских профилей работы, может предложить улучшенную систему охлаждения.

Для чистоты эксперимента мы постарались уравнять частоты видеопамяти и графического ядра обоих моделей до эталонного уровня, а также выбрали наиболее актуальные тяжелые игры из имеющихся, чтобы сопоставить данные решения при народном разрешении Full HD.

Что ж, приступит к непосредственному тестированию!

 

Для Deus Ex Mankind Divided были выставлены ультра-настройки графики со всеми соответствующими параметрами. Вполне ожидаемо такой пресет настроек не вызвал затруднений у 6 ГБ версии. Бенчмарк выдавал среднюю частоту обновления более 30 кадров в секунду и занимал лишь 60% от общего объема доступной видеопамяти. В свою очередь ускоритель с 3 ГБ в аналогичном режиме полностью израсходовал весь запас VRAM и переложил часть своей ноши на плечи оперативной памяти, которой потребует более 7 ГБ. За счет архитектурных различий, как минимум, младшая карта смогла выдавать на 2-3 кадра меньше, при этом, если внимательнее присмотреться, в нижней части экрана чуть хуже плавность вывода изображения. Если вам это бросилось в глаза, то, кроме чуть большего ФПС, это первый заметный плюс за 6 ГБ версию. 

 

Благодаря богатому выбору опций, GTA V способна запускаться даже на встроенном графическом ядре некоторых топовых CPU. Впрочем, для тестирования обеих видеокарт мы использовали высокие настройки графики с двукратным сглаживанием всего и отражений в частности, включая дополнительные настройки по полной. При таких настройках модель с 6 ГБ на борту спокойно выдавала стабильные 60 ФПС в городе и от 40 с лишним ФПС за рулем в густо заросших травой районах. К тому же увеличение нагрузки на графический ускоритель позволило центральному процессору работать в полсилы, а потребление видеопамяти возросло до 4,2 ГБ. Что касается 3 ГБ модели, то она также смогла обеспечить комфортную, хоть и чуть меньшую, частоту кадров и достаточно плавный игровой процесс. Хотя в этом случае часть недостающих ресурсов восполнялась за счет оперативной памяти, которой потребуется уже не менее 8 ГБ, подергиваний изображения мы не заметили.

 

Последняя игра из серии Hitman может порадовать не только вариативностью геймлея, но и богатым выбором графических настроек. К сожалению, сам движок определил, что 3 гигабайтного буфера GTX 1060 уже будет недостаточно для комфортного прохождения игры, поэтому просто заблокировал возможность выбрать текстуры высокого качества и тени выше средних. В результате мы можем сравнить лишь качество картинки в этой игре. Видите существенную разницу? С другой стороны, и в других проектах может встретиться такое ограничение по возможности хотя бы попробовать увидеть всю красоту.

 

Еще одним примером великолепной графики и непомерных аппетитов является игра Rise of the Tomb Raider. Она позволяет выставить очень высокий пресет настроек, но за это потребует немалый перечень доступных ресурсов. Так модель с 3 ГБ должна отдать всю доступную видеопамять, а также прибегнуть к услугам не менее 11 ГБ ОЗУ. При этом разница в среднем ФПС с 6 ГБ версией GTX 1060 будет на уровне 5 кадров в секунду, но вот по минимальному разрыв может быть куда больше! Само собой при таком масштабном использовании оперативной памяти в роли видеопамяти будут иметь место небольшие задержки. Вот прям фатальных, чтобы игра становилась неиграбельной, мы не заметили, по крайней мере пока бегали в снегах с луком, но они все же есть, и чувствительные к этому натуры будут сильно раздражаться. И это еще в системе с 16 ГБ ОЗУ, а будь памяти меньше, задержки бы носили куда более существенный характер и были заметны невооруженным глазом.

 

А вот тактический шутер Tom Clancy's Rainbow Six Siege наоборот весьма бережно относится к ресурсам компьютера. Даже ультра настройки графики с высоким качеством теней и объектов вряд ли смогут перегрузить хотя бы одну из видеокарт. Более 90 ФПС в помещении и не менее 120 на улице потребуют 2,7 ГБ видеопамяти и около 7 ГБ ОЗУ, поэтому только за счет разного количества исполнительных блоков 6 ГБ версия чуть впереди.

Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру XCOM 2

Название: XCOM 2
Жанр: тактическая стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 5 февраля 2016
Платформа: РС

Сопротивление Земли пало: пришельцы захватили планету. Всех недовольных − в концлагеря или в газовую камеру, остальных ждет участь рабов. Отряд XCOM, который в игре четырехлетней давности при помощи игрока спасал Землю от инопланетной нечисти, не справился со своей задачей и пропал с радаров на целых двадцать лет. Что делать − неясно, надежды почти не осталось. Да, и вам тоже доброго дня, уважаемый читатель.

XCOM 2

Предлагаем немного времени посвятить истории появления римейка легендарной тактической стратегии XCOM: UFO Defence. Издательский дом Take-Two несколько лет назад приобрел права на серию XCOM и решил ее осовременить: вместо жанра стратегии, привычного всем фанатам серии, издатель выбрал жанр тактического шутера от третьего лица, чем многих удивил. В «довесок» к шутеру чуть ли не в рамках рекламной кампании решили выпустить и стратегию. Так вот, помните шутер The Bureau: XCOM Declassified? Смутно, да? А вот стратегия XCOM: Enemy Unknown выстрелила: собрала хвалебные отзывы и неплохо продалась.

Прошло четыре года, и кроме небольшого спин-оффа под названием XCOM: Enemy Within, студия-разработчик (на минуточку, это Firaxis − автор серии Civilization) не отвлекаясь работала над продолжением. Ответственность на ее плечах лежала большая: одно дело работать над римейком, а другое − над его продолжением, когда оглядываться уже не на что, а ожидания фанатов заведомо высокие. Забегая вперед скажем, что Firaxis с задачей справилась, а XCOM 2 — выдающееся продолжение и без того прекрасной игры.

XCOM 2

Так вот, между событиями первой и второй игры, повторимся, прошло двадцать лет. Ничего хорошего для человечества за две декады не произошло: тотальная слежка инопланетного режима, доносчики среди землян-коллаборационистов да всяческие эксперименты над людьми по завету доктора Менгеле.

Настроение в игре изменилось кардинально: хоть отряд XCOM все еще жив и функционирует, надежды на победу у него почти нет, равно как нет надежной поддержки и поставок ресурсов − все нужно добывать самому. Видимо, единственная причина, по которой отряд все еще сохраняет боеспособность, − это отчаянное желание его участников не сидеть сложа руки, даже понимая, что поделать ничего не получится.

XCOM 2

Суть нового XCOM сводится к партизанской войне: нападать исподтишка, действовать быстро и убегать, что есть сил, пока противник не спохватился. Эта партизанщина проявляет себя в двух аспектах: во-первых, значительно ускорился темп игры, а во-вторых, задания стали несравнимо сложнее, поскольку опасность подстерегает буквально на каждом шагу.

По первому пункту: во многих заданиях появился таймер − игроку нужно пройти задание за определенное количество ходов, иначе оно либо провалится, либо усложнит все дальнейшее прохождение. Сюжетно это объясняется необходимостью забрать разведданые, перед их отправкой на другое место; обезвреживанием бомбы; захватом энергоисточника и так далее. Естественно, это все в корне меняет и игровой процесс: спокойная расстановка своих солдат из XCOM: Enemy Unknown канула в Лету, вместо этого нужно стремительно бежать к цели, стараясь понести минимальные потери или жертвуя какими-то бойцами ради успеха операции. Другими словами: делать, как получается и надеяться на лучшее.

XCOM 2

Кроме этого, появился некий «глобальный» таймер: время до окончания строительства непонятного и загадочного проекта «Аватар». Если шкала времени заполнится − вы проиграли. Остановить таймер никак не получится, его можно либо замедлить, либо отбросить немного назад. Сделать это можно нападая на различные учреждения, построенные инопланетянами, которые так или иначе работают на реализацию этого проекта. Малейшее промедление − и вы неминуемо увидите надпись об окончании игры.

Тэги: xcom   firaxis   xcom: enemy unknown   amd   windows   nvidia   civilization   2k games   strategy   
Читать обзор полностью >>>

XCOM 2: новый трейлер и почти час геймплея

Firaxis Games и 2K Games решили немного побаловать поклонников проекта XCOM 2, представив сразу же новый трейлер и геймплейное видео, в котором демонстрируются возможности персонализации внешнего вида оперативников, улучшения оружия и непосредственно сам игровой процесс.

Помимо этого, с сегодняшнего дня для предварительного заказа доступна специальная цифровая версия Deluxe Edition с Reinforcement Pack за $74,99. Отдельно Reinforcement Pack можно будет приобрести за $19,99. В его состав войдут три DLC-пакета:

  • Anarchy’s Children – включает в себя контент на тему повстанцев с более глубокой персонализацией солдат (выйдет весной 2016 года).
  • Alien Hunters – новый игровой контент расскажет об элитном взводе, который охотится на лидеров пришельцев. В его состав войдут новые миссии, дополнительные опции персонализации солдат и более мощное оружие (выйдет летом 2016 года).
  • Shen’s Last Gift – добавит новый класс солдат с уникальным модифицируемым вооружением и броней, а также новые миссии и карты (выйдет летом 2016 года).

Релиз XCOM 2 запланирован на 5 февраля 2016 года.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: xcom   2k games   dlc   firaxis   
Читать новость полностью >>>

Новые скриншоты XCOM 2 демонстрируют природные ландшафты

В интернет попали новые скриншоты игры XCOM 2, разрабатываемой студией Firaxis Games. Они демонстрируют три типа природных ландшафтов (умеренный, засушливый и заснеженный), которые обязательно встретятся в игре. Некоторые из них обладают множеством укрытий, а другие, наоборот, характеризуются открытой местностью, идеально подходящей для снайперов. На самих картинках можно увидеть заброшенные здания, которые постепенно поглощает природа, что полностью согласуется с сюжетом игры.

XCOM 2

Как известно, события XCOM 2 развернутся спустя 20 лет после завершения истории XCOM: Enemy Unknown. Внеземная цивилизация успешно совершила вторжение и управляет Землей посредством марионеточной администрации ADVENT. Но ее влияние распространяется в основном на крупные мегаполисы, в то время как множество мелких поселений и небольших городов заброшены. В свою очередь организация XCOM ведет освободительную войну из подполья. Релиз XCOM 2 для PC запланирован на 5 февраля.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: xcom   xcom: enemy unknown   firaxis   pc   games   
Читать новость полностью >>>

Грандиозная летняя распродажа в Steam

Время от времени в Steam устраиваются распродажи, позволяющие терпеливым игрокам приобрести множество интересных игр по очень привлекательным ценам. Одна из таких распродаж стартовала вчера. С 11 по 21 июля в Steam будет проходить Monster Summer Sale: каждые 12 часов свежая порция скидок на весьма популярные проекты. Например, можно приобрести набор XCOM: Enemy Unknown + The Bureau: XCOM Declassified со скидкой в 83% (за $5,09), раскрыть тайны игры Styx: Master of Shadows за $7,99 или же испытать на себе виртуальный мир паркура будущего в Mirror's Edge всего за $2,41.

Steam

В этом году Steam Monster Summer Sale дополнительно порадует пользователей рядом приятных неожиданностей. Во-первых, существенно увеличено количество игр со скидками. Во-вторых, вы можете пройти задания Monster Summer Game, позволяющие открыть дополнительные бонусы для еще большего снижения стоимости некоторых игр.

Поэтому если вы желаете поблагодарить разработчиков за любимую игру и приобрести лицензионный контент по приемлемой стоимости, то обязательно проверьте список своих желаемых игр в Steam или же почаще заходите на главную страницу онлайн-магазина.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: steam   xcom   styx   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру XCOM: Enemy Within

Название: XCOM: Enemy Within
Жанр: Стратегия/тактика
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в СНГ: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 ноября 2013 года
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: XCOM: Enemy Within

X-COM: Enemy Within

Сложно найти любителя тактических стратегий и научной фантастики, который не питал бы нежной привязанности к культовой серии XCOM. Эту серию, как давно ставшие классикой первые её части от MicroProse и братьев Голлоп, так и недавно вышедший ремейк от Firaxis Games, есть за что полюбить: за  геймплей, отдельные элементы которого органично и естественно дополняют друг друга, позволяя полностью погрузиться в игру; за напряжённое повествование; за поток напастей, не дающих заскучать ни на минуту. И, конечно же, за богатство возможностей, позволяющих справиться с любой угрозой, какую только может породить безжалостная Вселенная: экипировка сражённых на поле боя пришельцев выдает тайны инопланетных технологий, сбитые летающие тарелки идут на развитие собственной авиации; при этом каждое усовершенствование земной армии тут же сказывается на ситуации в театре боевых действий, приближая ещё на шаг долгожданную победу.

X-COM: Enemy Within

Ограниченность ресурсов в каждой из частей серии с первых минут заставляет подсчитывать доход и необходимые расходы, анализировать оперативные сводки и ситуацию на политической карте мира. В таких условиях, принятие любого решения становится ответственной задачей. Эта постоянная борьба, в которой за каждую пядь родной земли приходится проливать реки красной и синей крови; постоянный дефицит ресурсов на разграбленной планете и искренняя радость от малейшего успеха обладают столь мощной притягательной силой, что не дают оторваться от игры десятки часов.

X-COM: Enemy Within

Тэги: xcom   firaxis   strategy   
Читать обзор полностью >>>

В XCOM: Enemy Within появится новая фракция EXALT

Представители Firaxis рассказали о новой фракции в XCOM: Enemy Within, которая получила название EXALT. Эти ребята являются членами тайной организации, которая будет вставлять палки в колеса бойцам в XCOM в деле спасения Земли от инопланетных захватчиков. Их цель проста: раздобыть технологию пришельцев, с помощью которой узурпировать власть на планете - естественно, тогда, когда космиты будут побеждены.

EXALT будут распространять свои ячейки по всему миру. Если вовремя их не обезвреживать, то агенты организации своей пропагандой начнут увеличивать уровень паники в регионе, красть ресурсы у XCOM и взламывать их исследования, сводя таким образом на нет все технологические достижения.

XCOM: Enemy Within

XCOM смогут отслеживать местонахождение баз EXALT с помощью специальных сканеров. Туда можно засылать одного из своих солдат, который будет шпионить под прикрытием и, в конце концов, поможет уничтожить ячейку. Чем больше таких баз будет разрушено, тем больше шансов рано или поздно найти штаб-квартиру организации и нанести по ней окончательный удар.

Миссии, связанные с новой фракцией, будут двух видов. Первый – Covert Data Recovery - когда игроку нужно будет защищать свои данные от взлома EXALT. Второй – Covert Extraction - когда нужно будет охранять того самого бойца, работающего под прикрытием, так, чтобы он сам успел добыть все необходимые данные вражеской организации.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: firaxis   strategy   xcom   
Читать новость полностью >>>

xcom

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование