Обзор видеокарты ASUS Radeon HD 4830 с 512 МБ ускоренной GDDR3
26-03-2009
Видеокарты серии ATI Radeon HD 4830 на основе графического чипа RV770 LE, уже довольно хорошо известны во всем мире и в нашей стране в частности. Все благодаря тому, что данные ускорители имеют очень хорошую даже по нынешним меркам производительность. При этом их стоимость находится в районе $100-150$, а ведь год назад за схожую производительность в лице видеокарт на NVIDIA GeForce 8800 GT нужно было заплатить в два раза больше.
Технологически, данные видеокарты являются ни чем иным как ATI Radeon HD 4850 с пониженными частотами и уменьшенным с 800 до 640 количеством вычислительных блоков. Отсюда напрашивается вывод: чтобы догнать по производительности ATI Radeon HD4850 достаточно успешного разгона ATI Radeon HD 4830. Насколько теория соответствует практике, мы и попробуем разобраться на примере видеокарты ASUS Radeon EAH4830 512 МБ GDDR3, которая от эталонного варианта отличается альтернативной системой охлаждения и повышенной частотой видеопамяти.
Спецификация видеокарты:
Название |
ASUS EAH4830/HTDP/512MD3 |
Графическое ядро |
AMD/ATI Radeon HD 4350 (RV770) |
Количество потоковых процессоров |
640 |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.1, OpenGL 2.1 |
Частота графического процессора, МГц |
575 |
Объем (тип) памяти, МБ |
512 (GDDR3) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
1000 (2000) |
Разрядность шины видеопамяти, бит |
256 |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 по DVI (Dual-DVI) |
Выходы |
2x DVI, TV-Out |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Все цены на ASUS EAH4830/HTDP/512MD3
Видеокарта поставляется в уже привычной как по размерам, так и по оформлению коробке с большим логотипом компании ASUS. Внимание привлекает объем и тип используемой памяти, а также красиво оформленная надпись в правом нижнем углу, указывающая на ее эффективную частоту – 2 ГГц.
Помимо этого на лицевой стороне коробки можно увидеть перечень некоторых особенностей и фирменных утилит компании ASUS: поддержка Windows Vista, декодирование H.264 и VC-1, поддержка утилит GamerOSD и SmartDoctor.
На обратной стороне коробки можно более подробно ознакомиться с полным перечнем всех фирменных технологий и утилит компании ASUS, которыми оснащена видеокарта, а так же с ее системными требованиями из которых стоит выделить только необходимость минимум 400-ваттного блока питания с возможностью обеспечения от 26 A по цепи 12 В.
Комплект поставки видеокарты:
- Переходник с 2×Molex на 6-контактный разъем питания видеокарты;
- Переходник с S-Video на компонентный HDTV;
- Краткая инструкция по установке;
- CD-диск с драйверами;
- CD-диск с электронной версией инструкции пользователя;
- Переходник с DVI на D-Sub.
Видеокарта оснащена системой охлаждения Accelero L1 производства компании Arctic Cooling, которая в свою очередь занимает одну из лидирующих позиций на рынке производства качественных и эффективных систем охлаждения. Данная система охлаждения состоит из алюминиевого радиатора и тихоходного 80 мм вентилятора. Хотя вентилятор работает достаточно тихо, у него есть существенный недостаток – нет возможности управлять его скоростью. Данное обстоятельство несколько сужает возможности разгона устройства, но так ли это на самом деле покажет тестирование.
Алюминиевый радиатор системы охлаждения имеет довольно внушительные размеры. Его конструкция с многочисленными ребрами и специальными прорезами в его основании внушает доверие. С помощью специальных прокладок радиатор контактирует с пятью из восьми установленных микросхем памяти GDDR3. На наш взгляд конструкцию радиатора можно было бы использовать более эффективно в этом плане и «накрыть» радиатором все микросхемы памяти, но инженерам компании Arctic Cooling виднее. Так же алюминиевым радиатором оснащена трехфазная система питания видеокарты.
Из-за достаточно громоздкой системы охлаждения, видеокарта занимает два слота расширения. Ничего не поделаешь – эффективность требует жертв.
Из выходных разъемов на карте присутствуют два порта DVI и один телевизионный S-Video. Для создания ATI CrossFireX конфигураций на ускорителе имеются два разъема, обеспечивающие подключение соответствующих шлейфов.
Сняв систему охлаждения видеокарты, мы получаем доступ ко всем ее компонентам.
Графический процессор видеокарты изготовлен в Тайване. Он основан на GPU RV770, только количество потоковых процессоров уменьшено с 800 до 640 штук. При этом количество текстурных блоков тоже уменьшено с 40 до 32 шт., а число блоков растеризации (ROPs) осталось неизменным – 16 шт. Чип произведен по 55 нм техпроцессу и содержит 956 млн. транзисторов. Работает GPU на частоте 575 МГц.
На видеокарте распаяно 8 микросхем видеопамяти стандарта GDDR3 производства компании Qimonda. Заявленное время доступа к ним составляет 1 нс., что соответствует эффективной частоте работы памяти 2000 МГц, на которой она и работает. Отметим, что компанией AMD рекомендована чуть меньшая частота – 1800 МГц. Таким образом, инженеры ASUS расходовали весь гарантированный потенциал микросхем памяти и представили немножко ускоренную видеокарту. С графическим процессором память обменивается по шине разрядностью 256 бит.
Теперь оценим эффективность системы охлаждения.
При 100% загрузке видеокарты утилитой FurMark в закрытом корпусе, графический процессор нагрелся до 78 градусов по шкале Цельсия. Достаточно высокий нагрев для видеокарты данного уровня, но не будем забывать, что система охлаждения при этом работает практически бесшумно.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
По результатам тестов, разница в производительности между ASUS Radeon EAH4830 512 МБ и видеокартой со стандартными частотами совсем незначительна. В большинстве игровых приложений польза от 10% прироста частоты памяти выражается в прибавлении одного-двух кадров в секунду к среднему значению FPS. Хотя эта разница и не слишком велика, она позволяет ещё более выгодно смотреться видеокарте на фоне основного конкурента в данном сегменте игровых ускорителей – GeForce 9800 GT.
Разгон
Как и обычно, разгон видеокарты осуществлялся с помощью программы RivaTuner в закрытом корпусе и с дополнительным охлаждением вентилятором VIZO Propeller. Благодаря этому, частоту графического процессора видеокарты удалось поднять с 575 МГц до 729 МГц, а память стабильно заработала на частоте 1116 МГц (2232 МГц DDR). Здесь можно сказать об отличном разгоне GPU. Почти 27-процентный прирост частоты должен обеспечить ощутимый прирост производительности.
Температурные показатели разогнанной видеокарты, благодаря дополнительному обдуву, оказались даже лучше, чем на стандартных частотах без дополнительного охлаждения. Максимальная температура графического процессора не превысила 73 градуса по шкале Цельсия.
Теперь оценим непосредственно производительность ускорителя с разгоном.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12338 |
14357 |
16,36 |
SM2.0 Score |
4508 |
5476 |
21,47 | |
HDR/SM3.0 Score |
5230 |
6325 |
20,94 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6532 |
7993 |
22,37 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
109,0 |
130,3 |
19,54 |
2048x1536 |
76,1 |
91,2 |
19,84 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
128,3 |
137,6 |
7,25 |
2048x1536 |
94,0 |
110,7 |
17,77 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
68,67 |
82,24 |
19,76 |
1600x1200 |
53,14 |
64,17 |
20,76 | |
2048x1536 |
36,99 |
44,58 |
20,52 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
55,92 |
68,41 |
22,34 |
1600x1200 |
45,13 |
54,59 |
20,96 | |
2048x1536 |
30,74 |
37,56 |
22,19 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,20 |
49,71 |
20,66 |
1600x1200 |
31,19 |
37,44 |
20,04 | |
2048x1536 |
20,68 |
24,78 |
19,83 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
39,61 |
47,85 |
20,80 |
1600x1200 |
29,23 |
35,42 |
21,18 | |
2048x1536 |
18,87 |
21,68 |
14,89 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
29,05 |
31,47 |
8,33 |
1600x1200 |
22,26 |
25,45 |
14,33 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
26,31 |
27,93 |
6,16 |
1600x1200 |
21,33 |
24,09 |
12,94 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
42,59 |
50,02 |
17,45 |
1600x1200 |
38,52 |
47,02 |
22,07 | |
2048x1536 |
29,06 |
34,41 |
18,41 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,10 |
38,68 |
20,50 |
1600x1200 |
25,50 |
28,91 |
13,37 | |
2048x1536 |
17,89 |
18,97 |
6,04 |
Средняя суммарная производительность видеокарты, благодаря разгону, увеличилась почти на 18%. Самое главное то, что разгон позволяет не только догнать старшую модель Radeon HD 4850 по производительности, но и вырваться вперёд на несколько процентов во всех тестовых приложениях. При этом основной соперник – видеокарта на GeForce 9800 GT оказывается далеко позади.
Тестирование видеокарты в режиме ATI CrossFireX
Мы так же решили провести тесты ASUS Radeon EAH4830 512 МБ в режиме ATI CrossFireX и оценить, на сколько данный режим оправдывает покупку сразу двух таких видеокарт.
Итак, результаты:
Тестовый пакет |
Single |
CrossFire |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12338 |
19492 |
57,98 |
SM2.0 Score |
4508 |
7865 |
74,47 | |
HDR/SM3.0 Score |
5230 |
8986 |
71,82 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6532 |
11038 |
68,98 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
109,0 |
157,8 |
44,77 |
2048x1536 |
76,1 |
115,4 |
51,64 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
128,3 |
172,2 |
34,22 |
2048x1536 |
94,0 |
151,5 |
61,17 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
68,67 |
129,90 |
89,17 |
1600x1200 |
53,14 |
101,47 |
90,95 | |
2048x1536 |
36,99 |
70,78 |
91,35 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
55,92 |
107,23 |
91,76 |
1600x1200 |
45,13 |
86,18 |
90,96 | |
2048x1536 |
30,74 |
59,33 |
93,01 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
55,30 |
104,80 |
89,51 |
Balanced |
30,80 |
59,50 |
93,18 | |
High |
27,90 |
53,80 |
92,83 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,20 |
59,66 |
44,81 |
1600x1200 |
31,19 |
47,98 |
53,83 | |
2048x1536 |
20,68 |
33,22 |
60,64 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
39,61 |
54,73 |
38,17 |
1600x1200 |
29,23 |
44,12 |
50,94 | |
2048x1536 |
18,87 |
30,36 |
60,89 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
29,05 |
34,01 |
17,07 |
1600x1200 |
22,26 |
28,82 |
29,47 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
26,31 |
31,06 |
18,05 |
1600x1200 |
21,33 |
26,83 |
25,79 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
49,8 |
58,5 |
17,47 |
1600x1200 |
43,2 |
57,4 |
32,87 | |
2048x1536 |
33,1 |
53,8 |
62,54 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
88,0 |
163,8 |
86,14 |
Scene2 |
61,7 |
118,4 |
91,75 | |
Scene3 |
107,7 |
199,8 |
85,53 | |
Scene4 |
68,96 |
119,77 |
73,68 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
30,0 |
47,0 |
56,67 |
1600x1200 |
28,0 |
44,0 |
57,14 | |
2048x1536 |
19,0 |
32,0 |
68,42 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
42,59 |
65,11 |
52,88 |
1600x1200 |
38,52 |
62,19 |
61,45 | |
2048x1536 |
29,06 |
46,94 |
61,53 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,10 |
47,97 |
49,44 |
1600x1200 |
25,50 |
49,32 |
93,41 | |
2048x1536 |
17,89 |
18,33 |
2,46 |
В режиме ATI CrossFireX видеокарты ASUS Radeon EAH4830 512 МБ показывают общий 60-процентный прирост производительности по отношению к одиночной видеокарте. Причем в некоторых ситуациях производительность увеличилась почти на 90% (Call Of Juarez, Devil May Cry 4). Это говорит о том, что компания AMD-ATI не перестает упорно трудиться над оптимизацией драйверов и это приносит свои плоды.
Итоги
Видеокарта ASUS Radeon HD 4830 512 МБ оказалась довольно интересным продуктом. Она оснащена системой охлаждения, которая хоть и не блещет своей эффективностью, но работает тихо и отлично реагирует на дополнительную вентиляцию в корпусе. Также видеоадаптер обладает отличным разгонным потенциалом, который не останется без внимания компьютерных энтузиастов и оверклокеров. Помимо этого, при покупке двух таких видеокарт можно практически вдвое увеличить производительность в некоторых игровых приложениях и получить существенный прирост во всех остальных, что позволяет составить конкуренцию даже «топовым» ускорителям, но целесообразность такого шага нужно оценивать исходя из текущей стоимости видеокарт. Если учесть все выше сказанное и прибавить к этому достаточно низкую цену, то видеокарту ASUS EAH4830/HTDP/512MD3 можно назвать очень привлекательным предложением, которое позволит оптимально вложить деньги.
Достоинства:
- Тихая система охлаждения;
- Отличный разгонный потенциал;
- Эффективная работа в режиме CrossFireX.
Недостатки:
- Нет возможности управлять скоростью вращения вентилятора;
- Занимает два слота расширения.
Автор: Алексей Ерин
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 26-03-2009
Подписаться на наши каналы | |||||