GeForce GT 1030 vs Radeon RX 550 2GB: лучшей бюджетной игровой видеокартой становится...
27-08-2017
В связи с существенным ростом цен на игровые видеокарты многие нетребовательные геймеры пристально следят за рынком моделей начального уровня, где между собой конкурируют AMD Radeon RX 550 и NVIDIA GeForce GT 1030. Поэтому мы решили сопоставить их в прямом тестировании, чтобы определить лучшего кандидата на покупку.
Для начала давайте познакомимся с претендентами. В зеленом углу находится модель ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC с активной системой охлаждения и 2 ГБ GDDR5-памяти. Частотная формула ее графического процессора улучшена в заводских условиях с номинальных 1227 / 1468 МГц до 1253 / 1506 МГц.
В красном углу ей противостоит модель ASUS Radeon RX 550 2GB с одновентиляторным кулером и эталонными тактовыми частотами GPU и 2 ГБ GDDR5-памяти. Обратите внимание, что GT 1030 использует 64-битную шину памяти, что обеспечивает пропускную способность на уровне 48 ГБ/с. А у RX 550 она 128-битная, поэтому пропускная способность достигает 112 ГБ/с.
Для сравнения видеокарт мы использовали наш топовый стенд на базе разогнанного процессора Intel Core i7-6700K, чтобы остальные компоненты не стали узким местом при тестировании. А для записи геймплея был собран каскад устройств видеозахвата от AverMedia, который позволил сохранить видео без потери производительности, что очень важно при рассмотрении бюджетных видеокарт.
Тестовый стенд:
- Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS MAXIMUS VIII RANGER
- 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- HDD WD WD1000DHTZ 1TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- ASUS VH228H
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
Начнем с DiRT Rally при среднем пресете качества в разрешении Full HD. Уже с первых кадров хорошо видно, что AMD Radeon RX 550 заметно превосходит своего оппонента. Финальный результат: 95 против 80 FPS по среднему показателю и 84 против 66 по минимальному. Перевес составляет 19-27%.
Rise of the Tomb Raider в режиме DirectX 12 при Full HD-разрешении и низком пресете графики также отдает предпочтение AMD Radeon RX 550. При этом потребление видеопамяти у NVIDIA GeForce GT 1030 ориентировочно на 500 МБ выше, хотя ОЗУ им требуется приблизительно одинаково. По среднему показателю перевес карты от AMD составил почти 9 FPS или около 22%, по минимальному – 7 FPS или 30%.
Для Deus Ex: Mankind Divided также был использован режим DirectX 12 и низкий профиль графики, но уже при HD-разрешении. Система с графическим адаптером от AMD использовала меньше видеопамяти, но больше ОЗУ, чем ее конкурент. В итоге GT 1030 проиграла по среднему показателю: 63 против 51 кадров/с, зато выиграла по минимальному: 39 против 21 FPS.
Бенчмарк Far Cry Primal традиционно более благосклонен к видеокартам NVIDIA. При этом в пресете Normal с разрешением 1080p он почему-то потреблял на 700 МБ больше видеопамяти и на 1 ГБ больше ОЗУ именно в системе с GT 1030. Однако этот раунд остался за RX 550: 35 против 30 по среднему и 33 против 28 FPS по минимальному фреймрейту. Разрыв составил 17-18%.
Тест For Honor при среднем пресете в Full HD оказался довольно тяжелым для обеих систем. В итоге GT 1030 не хватило самой малости, чтобы догнать оппонента: 33 против 35 кадров/с по среднему показателю и 26 против 28 по минимальному. То есть она отстала на 6-7%.
Далее на очереди не менее сложный Ghost Recon Wildlands в разрешении 1080p при низком пресете качества. Однозначного победителя бенчмарк не определил. По среднему показателю RX 550 вырвался вперед почти на 12%, выдав 39 FPS против 35. Однако по минимальному уже GT 1030 оказывается впереди на 13% с результатом 25 кадров/с против 22.
Подписаться на наши каналы | |||||