Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2018 > Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: чудо в бюджетном сегменте!

Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: чудо в бюджетном сегменте!

07-07-2018

После проверки игровых возможностей видеоускорителей NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050 в новых и актуальных играх, конечно же, будет интересно оценить на что способен бюджетный AMD Radeon RX 550 4GB.

AMD Radeon RX 550

Напомним, что линейка AMD Radeon RX 500 была представлена еще весной 2017-го года, и по большому счету включала в себя ребрендинг моделей 400-ой серии. Была там и одна настоящая новинка – AMD Radeon RX 550. Но вот незадача – первые покупатели жаловались на сырость драйверов, поэтому в отдельных играх GeForce GT 1030 смотрелась лучше. Сейчас же говорят, что ситуация за год заметно улучшилась.

AMD Radeon RX 550

Поэтому задачей №1 этого тестирования будет проверить стабильность и эффективность работы Radeon RX 550 с новым драйвером в актуальных играх, хитовых новинках прошлых лет и киберспортивных дисциплинах.

Второй задачей будет оценка необходимости наличия 4 ГБ видеопамяти в игровой видеокарте начального уровня.

Задача №3: сопоставить производительность тестовой Radeon RX 550 с основным конкурентом на момент анонса, то есть с GeForce GT 1030, а также с фактическим оппонентом в ценовом плане, коим является 2-гигабайтная GeForce GTX 1050. Недавно у нас как раз вышли обновленные геймплеи этих видеокарт, поэтому результаты довольно свежие и позволяют провести параллели, тем более что тестовый стенд у них одинаковый.

AMD Radeon RX 550

Для тестов мы попросили у компании Brain одну из самых доступных 4-гигабайтных версий из серии ASUS Phoenix. Вообще, с покупкой Radeon RX 550-ой нужно быть крайне осторожным. Возьмем, к примеру, модельный ряд ASUS. Есть 2- и 4-гигабайтные версии, что хорошо видно по индексам в названии. А вот чего из названия не видно, так это количества потоковых процессоров в составе GPU: изначально на момент анонса их было 512, а потом появились версии на 640, с соответствующим увеличением текстурных блоков с 32 до 40. Также разной может быть эффективная частота видеопамяти: приставка «M7» у тестовой модели указывает на скорость в 7 ГГц. А в аналогичной версии без этого окончания частота составляет 6 ГГц. Все это влияет на производительность, поэтому перед покупкой обязательно изучите характеристики.

AMD Radeon RX 550

У нас, можно сказать, топовый вариант с поддержкой 640 потоковых процессоров. Рабочая частота GPU составляет 1071 МГц. Память набрана из GDDR5-микросхем компании Micron. За охлаждение отвечает простенький кулер с одним осевым вентилятором на двойном шарикоподшипнике, а дополнительного питания карта не требует.

AMD Radeon RX 550

Теперь касательно тестового стенда. В данном случае нас интересуют возможности самой видеокарты, поэтому в играх мы должны упираться именно в ее производительность, а не ограничиваться возможностями других составляющих. Именно по этой причине мы использовали разогнанный до 5 ГГц процессор Intel Core i7-7740X, охлаждаемый СВО от Thermaltake, 16-ГБ набор ОЗУ Patriot Viper 4 в двухканальном режиме на частоте 3200 МГц и SSD Apacer PANTHER AS330 для требовательных игр и операционной системы. Геймплеи были записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer HD 2 без потери производительности.

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Конфигурация тестового стенда:

AMD Radeon RX 550

Переходим к самому тестированию. Поскольку AMD Radeon RX 550 нацелена в первую очередь на киберспортивные дисциплины, то с них и начнем.

AMD Radeon RX 550

CS: GO при автоподборе выбрала преимущественно высокие параметры при игре с ботами на довольно тяжелой карте. А в итоге потребовался всего 1 ГБ видеопамяти из 4-х доступных. Комфортность видеоряда при этом не страдала: скорость редко опускалась ниже 77 FPS, а средний показатель и вовсе превысил 120.

AMD Radeon RX 550

DOTA 2 при максимальных настройках в DirectX 11 тоже помещается в 1 ГБ видеопамяти. При этом система без особых проблем обеспечивает плавный геймплей с отзывчивым управлением. Средняя скорость составила 75 кадров/с, а остальная статистика находилась в районе 60 FPS.

AMD Radeon RX 550

Автоподбор настроек в Rocket League решил активировать все эффекты и выбрать высокое качество картинки при выключенном сглаживании. И все это потребовало менее 1 ГБ видеопамяти. Сама игра прошла весело и увлекательно, при полном погружении в процесс и без отвлечения на какие-либо проблемы. Средняя скорость стремилась к 90 FPS, а очень редкие события не опустились ниже 56.

AMD Radeon RX 550

Любители Overwatch могут смело выбирать средний пресет с высоким качеством текстур, ведь для этого требуется всего 1,5 ГБ видеопамяти. Падения производительности при этом не наблюдается: средняя скорость и статистика редких событий держится в пределах 60-70 FPS, а график времени кадров радует прямотой и спокойствием.

Таким образом, киберспортивным дисциплинам не нужно даже 2 ГБ видеопамяти. Давайте посмотрим, как обстоят дела в популярных онлайн-проектах.

AMD Radeon RX 550

При желании War Thunder можно запустить и с пресетом Кино, хотя это чревато очень редкими событиями на уровне 13 кадров/с и средней скоростью в 41 FPS. Однако даже в таком режиме требуется лишь 2 ГБ видеопамяти. Напомним, что с GeForce GT 1030 при максимальном пресете мы получили в среднем 39 кадров/с, зато с GeForce GTX 1050 в режиме Кино – целых 70.

AMD Radeon RX 550

Если вы предпочитаете быстрые и маневренные танки, то World of Tanks лучше запускать с высоким профилем настроек графики. В таком режиме требуется ровно 2 ГБ видеопамяти, чтобы поддерживать среднюю скорость на уровне 80 FPS. Очень редкие события составляют 49 кадров/с. В аналогичном режиме GeForce GT 1030 выдает в среднем 69 FPS, а с GeForce GTX 1050 мы поднялись до ультрапресета, но получили всего 49 кадров/с.

AMD Radeon RX 550

Если же качество текстур выкрутить на максимум, не меняя других параметров, то потребуется уже чуть более 3 ГБ видеопамяти. На наш взгляд, заметить разницу в отображении объектов очень сложно, особенно на разных картах. Играбельность особо не пострадала: статистика показывает снижение очень редкий событий до 36 FPS при повышении средней скорости до 110 FPS.

AMD Radeon RX 550

World of Warships вполне играбельна даже с максимальным пресетом графики. В среднем мы получили 45 FPS. Статистика редких и очень редких событий неудовлетворительная, но без мониторинга проблем в геймплее не ощущается. Возможно, из-за самой инертности управления кораблем и орудиями. А вот конкурентная GeForce GTX 1050 c теми же настройками выдает в среднем более 80 FPS. Остальная статистика у нее также гораздо лучше.

AMD Radeon RX 550

Автонастройка в Quake Champions предлагает средние параметры с ультра текстурами и 66%-ым масштабом разрешения. Это первая игра из списка, которой потребовалось практически все 4 ГБ видеопамяти. Средняя скорость составила 66 FPS, а очень редкие события достигли 29 кадров/с.

AMD Radeon RX 550

Если же вручную занизить текстуры, то видеопамяти требуется чуть более 2 ГБ. Средняя скорость увеличивается до 86 FPS. Остальные показатели находятся на приблизительно одинаковом уровне.

А что же предлагают конкуренты? GeForce GTX 1050 позволяет выбрать полностью средний пресет и получить более 100 FPS, хотя видеопамяти не хватает, поэтому статистика очень редких событий хуже. С GeForce GT 1030 пришлось довольствоваться низкими параметрами со средним качеством текстур и средней скоростью 88 FPS.

AMD Radeon RX 550

Автонастройка в Fortnite Battle Royale рекомендовала выбрать полностью низкий профиль. Мы же вручную перевели качество текстур на эпический уровень. Но даже в таком режиме требуется чуть больше 2 ГБ видеопамяти. Средняя скорость поднялась до 105 FPS, а остальная статистика находилась районе 40. В свою очередь GeForce GT 1030 при среднем профиле выдала в среднем 58 кадров/с, а GeForce GTX 1050 отлично чувствует себя и при высоком, обеспечивая в среднем 89 FPS. 

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram