Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты GeForce GTX 980 и сравнение с GTX 1660: и кто тут «пенсионер»?!

Геймплейное тестирование видеокарты GeForce GTX 980 и сравнение с GTX 1660: и кто тут «пенсионер»?!

14-12-2019

NVIDIA GeForce GTX 980

Оптимальный баланс между качеством графики и комфортностью геймплея в The Division 2 достигается при высоком пресете. Средний фреймрейт находится в районе 80 кадров/с, а управление позволяет быстро минусовать противников. Подниматься выше в настройках не рекомендуем.

NVIDIA GeForce GTX 980

В меню Far Cry New Dawn предупреждает, что для максимальных настроек с HD-текстурами нужно более 4 ГБ видеопамяти. Однако в реальности никакого дискомфорта не было. Попадать можно как на дальних, так и на ближних дистанциях. Средняя скорость держится выше 70 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Сначала мы попробовали запустить Wolfenstein: Youngblood с очень высокими настройками, но игра была против: в меню предупредила о фризах, а затем реализовала свои угрозы в геймплее. А вот на высоком профиле полет отличный. Было бы больше видеопамяти, можно было бы подниматься еще выше.

NVIDIA GeForce GTX 980

В Rage 2 долго мучиться не пришлось: выбрали ультра пресет и сразу отправились в бой. Фреймрейт не слишком высокий, зато нет и большого разброса между средним показателем и остальной статистикой. Управление радует отзывчивостью, поэтому стрелять и бегать было одинаково комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 980

Battlefield V на карте Иводзима на 64 игрока получается играбельной максимум при высоком пресете качества. Выше подниматься точно не следует. Ниже – по желанию. Легкие фризы иногда проскакивали, но стрелять они не мешали. Средняя скорость поднялась выше 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 980

Shadow of the Tomb Raider на максимальном пресете неиграбельна. Стоит опуститься к высокому профилю, и она полностью преображается. Даже в тяжелой локации с постройками, NPC и богатой флорой мы не ощутили никаких просадок или проблем с управлением.

NVIDIA GeForce GTX 980

Gears 5 на ультрах ощущается слегка желейной – все события на экране происходят с небольшим запаздыванием. Играть некомфортно. Проблема решается переходом к высокому профилю. Качество картинки на глаз особо не изменилось. Средняя скорость поднимается под 100 FPS, и бегается очень бодро.

NVIDIA GeForce GTX 980

Borderlands 3 мы тестировали в преддверии выхода обещанного ноябрьского мега патча с оптимизацией производительности. Поэтому на ультрах фризы проскакивали, но во время красочных сражений они не так заметны. Слегка дискомфортно, однако желания отложить игру до лучших времен не было.

NVIDIA GeForce GTX 980

Комфортно бегать в Metro Exodus получилось лишь при высоком пресете графики, хотя в открытой локации средняя скорость и не дотянула до заветных 60 кадров/с. Зато статоры и подлагивания отсутствует, а в управлении нет даже намека на Input lag.

NVIDIA GeForce GTX 980

При высоком пресете Control не хватает видеобуфера и начинаются фризы. А вот на среднем профиле все вполне играбельно. В среднем получаем менее 60 FPS, но комфортность геймплея от этого не страдает. Можно полностью сконцентрироваться на текущих задачах.

NVIDIA GeForce GTX 980

При очень высоких настройках Ghost Recon Breakpoint в меню предупреждает о нехватке видеопамяти. В реальности буфер действительно переполнен и игре требуется более 8 ГБ свободной ОЗУ. Но в отличие от других проектов, это не вызывает фризов, статоров или желейности управления.

NVIDIA GeForce GTX 980

Если вам позарез нужны 60 и более FPS в Need for Speed: Heat, то ультра пресет не подойдет. Мы же просто ориентировались на приятный и отзывчивый геймплей, и ультра пресет все это обеспечил вместе с красивой картинкой. Даже намеренные поездки по травке и проверка глубины водоема не привели к критическим просадками или статорам.

NVIDIA GeForce GTX 980

Автоматом Call of Duty: Modern Warfare подобрала настройки ближе к средним. Это потребовало чуть более 2 ГБ видеопамяти. Мы вручную подняли некоторые параметры, чтобы получше загрузить видеобуфер. Картинка стала красивее, а видеоряд не потерял в плавности и комфортности. К управлению тоже вопросов не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 980

По умолчанию Red Dead Redemption 2 запускается со сбалансированными настройками, но они слишком тяжелые для тестовой видеокарты. Пришлось трижды нажать на стрелку уменьшения пресета, чтобы средняя скорость поднялась до 60 FPS, а показатель 0,1% Low не падал ниже 45.

NVIDIA GeForce GTX 980

Реальную производительность GTX 980 оценили – пришло время сопоставить ее с актуальной видеокартой, чтобы в случае апгрейда вы знали, на что ориентироваться. В оппоненты выбрали GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC с 6 ГБ GDDR5-памяти и небольшим разгоном графического процессора.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Для сравнения взяли три игровых бенчмарка в трех различных API, чтобы получить более объективную картину. Итак, в Far Cry New Dawn при максимальном пресете в DirectX 11 GTX 1660 опережает тестовую видеокарту на 4-5%.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Переход в DirectX 12 на примере Strange Brigade с ультра пресетом не приводит к смене лидера. Наоборот, разрыв между видеокартами повышается до 6-8%. Важную роль в этом сыграл больший видеобуфер у GTX 1660.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

World War Z в режиме Vulkan при ультра настройках требует менее 4 ГБ видеопамяти, но различия в микроархитектуре и частотах GPU дают о себе знать: преимущество GTX 1660 составляет 5-10%.

NVIDIA GeForce GTX 980

В целом по результатам трех этих бенчмарков новая среднеуровневая видеокарта с рекомендованным ценником в $219 на 6-8% опережает предтоповую модель 5-летней давности, за которую в свое время просили от $549. Если вы решили обновить свою систему, то вместо GTX 980 смотрите в сторону GTX 1660 SUPER, RTX 2060 или даже RX 5700. Более слабые решения покупать не стоит.

Итоги

NVIDIA GeForce GTX 980 еще рано списывать на пенсию. Даже спустя 5 лет после своего релиза она хорошо справляется со всеми актуальными играми. Главный ее недостаток – это не устаревшая микроархитектура, а объем видеопамяти. 4 ГБ не всегда хватает для максимальных или очень высоких настроек графики в современных блокбастерах. В некоторых это приводит к появлению фризов, подлагиваний или желейности управления. Но пока все решается активацией просто высокого пресета графики, а в будущем придется опускаться к среднему.

Если вам предлагают ее в хорошем состоянии по цене GTX 1650 или дешевле, то можно брать. Если же вы сами решили ее продать ради более новой карты, то смотрите в сторону GTX 1660 SUPER или выше.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 14-12-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram