Обзор видеокарт GIGABYTE GV-N26-896H-B в SLI
05-11-2008
Все больше решений попавших к нам в руки являются переработкой более дорогих реализаций графических ускорителей. Будучи выведенным, не так давно в «свет», графический чип NVIDIA GT200 изначально отпугивал многих фанатов марки своей дороговизной. Но время и интенсивная конкуренция со стороны RV770 от AMD ATI заставили разработчика посмотреть на свое решение с другой стороны и снизить цены. Такие изменения на рынке видеокарт породили новый интерес преданного покупателя.
Одно решение на первоначальной версии GeForce GTX 260 мы уже тестировали в варианте от XFX и как тогда было отмечено графические процессоры GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260 имеют одни и те же «корни» – чип NVIDIA GT200 (подробнее о нем в обзоре GeForce GTX 280). Только для более дорогих ускорителей используется полноценная версия этого GPU, а для GeForce GTX 260 «урезанная», что, кроме всего прочего, позволяет производителю продать и частично нерабочие GT200.
Блок-схема GeForce GTX 260 (GT200-100), затемнена отключенная часть чипа.
Вполне наглядно видно на схеме, что у GeForce GTX 260 недостает активных унифицированных процессоров и блоков выборки и фильтрации текстур, а также блоков растеризации. Изменения в сторону уменьшения коснулись и ширины шины памяти. Все эти нововведения привели к уменьшению производительности, снижению энергопотребления и главное, в данном случае, уменьшили стоимость конечного продукта.
|
GeForce 9800 GTX |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 280 |
Radeon HD 4850 |
Radeon HD 4870 |
Графический чип |
G92-420-A2 |
GT200-100-A2 |
GT200-300-A2 |
RV770 |
RV770 |
Частота ядра, МГц |
675 |
576 |
602 |
625 |
750 |
Частота унифицированных процессоров, МГц |
1688 |
1242 |
1296 |
625 |
750 |
Количество унифицированных процессоров |
128 |
192 |
240 |
800 |
800 |
Количество блоков адресации/фильтрации текстур |
64 / 64 |
64 / 64 |
80 / 80 |
40 / 40 |
40 / 40 |
Количество блоков ROPs |
16 |
28 |
32 |
16 |
16 |
Объем памяти, МБ |
512 |
896 |
1024 |
512 |
512 |
Эффективная частота памяти, МГц |
2200 (2*1100) |
1998 |
2214 |
2000 |
3600 |
Тип памяти |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR5 |
Разрядность шины памяти, бит |
256 |
448 |
512 |
256 |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
70,4 |
111,9 |
141,7 |
63,6 |
115,2 |
Количество транзисторов, млн |
754 |
1408 |
1408 |
965 |
965 |
Технический процесс производства |
65 нм |
65 нм |
65 нм |
55 нм |
55 нм |
Энергопотребление, Вт |
до 156 |
до 182 |
до 236 |
до 110 |
до 160 |
Видеокарта GIGABYTE GV-N26-896H-B на NVIDIA GeForce GTX 260
И вот немного раскрыв суть перевоплощения топового чипа от компании NVIDIA GT200, мы теперь постараемся ближе познакомить читателя с одной из его реализаций, а главное протестировать в разогнанном состоянии, при работе с двух- и четырехъядерными процессорами, а также в режиме SLI. Встречаем GIGABYTE GV-N26-896H-B на GeForce 260 GTX с 896MB DDR3.
Спецификация:
Производитель |
GIGABYTE |
Название |
GV-N26-896H-B |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce GTX 260 (G200-100-A2) |
Конвейера |
192 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
576 (1242) |
Объем (тип) памяти, МБ |
896 (GDDR3) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
999 (1998 DDR) |
Шина памяти |
448-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (HDMI и VGA через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Поставляется видеокарта в средней по величине двойной картонной коробке, верхняя часть которой имеет оформление в фирменном стиле GIGABYTE, а внутренняя выполнена из картона черного цвета. Лицевая часть упаковки сообщает только самые ключевые особенности содержимого – модель GPU и объем установленной памяти, и ее тип.
На боковых сторонах коробки содержится более полный перечень технических характеристик ее содержимого.
Обратная сторона упаковки рассказывает о преимуществах использования GeForce GTX 260 для игр, перечисляет все возможности и поддерживаемые технологии для данного графического процессора, а также немного поясняет некоторые из них.
С видеокартой идет вполне достаточная комплектация, которая поможет адаптировать данный продукт к практически любым потребностям потребителя. Комплект ускорителя, помимо его самого, включает:
- два переходника с 2-x Molex (питания периферийных устройств) на 6-pin питание PCI-Express;
- переходник c S-Video TV-Out на покомпонентный HDTV-Out;
- 2 х переходника с DVI на VGA;
- диск с драйверами и сопроводительным ПО;
- бумажные руководства по быстрой установке видеокарты и использованию TV-Out.
В достаточно информативном бумажном руководстве приведены указания по способу подключения мониторов и телевизора, а так же видеоплеера к данному графическому ускорителю. Там же приведены минимальные системные требования к системе, в которую будет устанавливаться такая видеокарте. Наиболее важный параметр – рекомендуемая мощность блока питания. Так, по рекомендациям GIGABYTE для одиночной карты нужен минимум 500 Вт блок питания, а для пары таких ускорителей в режиме SLI нужен источник питания мощностью от 900 Вт. В целом такие требования можно считать немного завышенными, т.к. уже по нескольким тестам блоков питания мы можем сказать, что для двух GIGABYTE GV-N26-896H-B в SLI-системе с четырехъядерным процессором оказывается вполне достаточно качественного источника на 500-650 Вт.
Также, описаны варианты подключения видеокарт в различных режимах SLI и качественно прокоментированы способы использования многофункционального модуля-переходника c TV-Out на покомпонентный HDTV-Out, S-Video и Composite.
Видеокарта на GeForce GTX 260 повторяет все пропорции и конструкцию ускорителей на старшем чипе GeForce GTX 280, что совсем не удивительно. Даже сама печатная плата и система охлаждения, используются те же. Однако разобрать данный ускоритель оказалось делом не простым ввиду качественной сборки, которая препятствует вмешательству владельца. Мы не смогли подвергнуть испытуемого «экзекуции» как ни старались, что напрямую говорит о стойкости корпуса к различным воздействиям. Внутренности видеокарты надежно защищены от любопытных глаз. Нам остается только обратить взор читателя на протестированный нами ранее ускоритель XFX GeForce GTX 260 ввиду его полной схожести с обозреваемым образцом. Там же можно удостовериться в идентичности печатных плат видеокарт на чипах GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260. Обратим внимание на наличие с обратной стороны платы металлической пластины, которая обеспечивает отвод тепла от чипов памяти и защиту платы.
Сверху на карте расположен двойной разъем MIO, что обеспечивает поддержку SLI и 3-Way SLI, позволяя собрать компьютер с очень производительной видеосистемой.
Здесь же в верхней части, рядом с разъемами дополнительного питания, находится цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании выхода HDMI. Обратим внимание на необходимость использования всего пары 6-контактных разъемов PCI Express, что стало следствием уменьшения энергопотребления по сравнению со старшей GeForce GTX 280.
Получить изображение с данного графического адаптера можно благодаря все тем же двум разъемам DVI. При необходимости их можно преобразовать в VGA или HDMI, задействовав переходники. Есть здесь и TV-Out с поддержкой HDTV.
Графический чип NVIDIA GT200 второй ревизии применительно к текущей версии GeForce GTX 260 содержит 192 унифицированных потоковых процессора, которые работают на тактовой частоте 1242 МГц, при работе остального ядра на частоте 576 МГц. Обмен данными с видеопамятью производится по 448-разрядной шине. А сама видеопамять необычного объема 896 Мб работает на эффективной частоте почти 2000 МГц (999 МГц без учета DDR).
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Оценивая производительность GeForce GTX 260 в сравнении с его прямыми конкурентами на чипе ATI RV770, которые более известны как Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870, видно преимущество последних. Во многих тестах налицо небольшое отставание от решений на Radeon HD 4870, и только в очень ресурсоемких и оптимизированных под GPU NVIDIA играх можно видеть небольшой отрыв в пользу обозреваемой карты.
Переход с Intel Core 2 Duo E6300 @2,8 ГГц на Intel Core 2 Quad Q9550 @3.8ГГц
Также, судя по результатам тестов, во многих случаях используемый в тестовом стенде процессор Intel Core 2 Duo E6300, даже разогнанный до частоты 2,8 ГГц, не позволяет полностью раскрыть потенциал GeForce GTX 260. Поэтому мы решили проверить, на сколько увеличится производительность видеосистемы при замене процессора на четырехъядерный Intel Core 2 Quad Q9550, который разогнан до 3,8 ГГц.
Тестовый пакет |
6300 |
9550 |
Прирост производительности, | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11673 |
16281 |
39,48 |
SM2.0 Score |
5327 |
6701 |
25,79 | |
HDR/SM3.0 Score |
5921 |
6830 |
15,35 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1600x1200 |
135,8 |
174,1 |
28,20 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
130,2 |
166,8 |
28,11 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
85,31 |
90,33 |
5,88 |
1600x1200 |
69,82 |
75,73 |
8,46 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
66,74 |
69,97 |
4,84 |
1600x1200 |
54,37 |
56,75 |
4,38 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1600x1200 |
172,6 |
230,6 |
33,60 |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
151,1 |
167,1 |
10,59 |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,73 |
48,90 |
17,18 |
1600x1200 |
32,42 |
42,99 |
32,60 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
33,05 |
47,07 |
42,42 |
1600x1200 |
25,55 |
35,80 |
40,12 |
При замене процессора на Intel Core 2 Quad Q9550 @3,8 ГГц, производительность улучшилась в среднем на 30%, что позволяет надеяться на получение более адекватных результатов при определении прироста быстродействия вследствие установки второго такого ускорителя. Но все зависит от требований приложения к производительности центрального процессора, особенно это заметно по результатам при использовании высоких разрешений.
Разгон GeForce GTX 260
Для разгона видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner, при этом, для получения лучшего результата, корпус компьютера был открыт, а скорость вращения турбины ускорителя была установлена максимальной.
Эффективность охлаждения в стандартном рабочем режиме можно посмотреть все в том же обзоре XFX GeForce GTX 260, а что касается работы данной видеокарты в разогнанном состоянии, то результаты приведены на «скриншоте». При разгоне ядра частоты достигли 756 МГц (прибавка 180 МГц или +31,2%) и 1512 МГц (прибавка 270 МГц или +21,7%) для растрового и шейдерного доменов соответственно, при этом частота памяти стала равна 2538 МГц (прирост 538 МГц или +26,9%), а температура ядра в этом режиме достигла 87 °C. В общем, отмечаем хороший разгонный потенциал. Но со скоростью вращения турбины вышла не совсем понятная ситуация. По теоретическим характеристикам данной турбины ее предел скорости вращения должен лежать в районе 1500 об/мин, а предоставленная программой цифра в 3236 об/мин не совсем соответствует действительным данным.
Посмотрим теперь в нескольких пакетах, что нам дает такое завышение частотных характеристик нашей подопытной видеокарты GIGABYTE GV-N26-896H-B.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
10000 |
12655 |
26,55 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
16281 |
18644 |
14,51 |
SM2.0 Score |
6701 |
7979 |
19,07 | |
HDR/SM3.0 Score |
6830 |
8135 |
19,11 |
Вполне ожидаемо, что прирост производительности наблюдается во все тех же приделах 20-30%, что и полученное повышение частоты отдельных компонентов видеокарты.
GeForce GTX 260 SLI
Используя материнскую плату ZOTAC NForce 790 i-Supreme на чипсете NVIDIA nForce 790i Ultra SLI мы смогли протестировать систему с двумя картами GeForce GTX 260 в режиме SLI. Такую систему можно считать еще не совсем финансово разорительной и поэтому вполне пригодной для практического применения, естественно при наличии достаточных средств, подобной материнской платы и мощного блока питания.
Тестовый пакет |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 260 SLI |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
16281 |
19765 |
21,40 |
SM2.0 Score |
6701 |
8020 |
19,68 | |
HDR/SM3.0 Score |
6830 |
9393 |
37,53 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
10000 |
17903 |
79,03 |
High |
6218 |
11720 |
88,49 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
166,8 |
194,0 |
16,31 |
2048x1536 |
132,5 |
162,7 |
22,79 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
167,1 |
223,3 |
33,63 |
2048x1536 |
116,6 |
189,4 |
62,44 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
90,33 |
165,12 |
82,80 |
1600x1200 |
75,73 |
138,06 |
82,31 | |
2048x1536 |
55,32 |
104,67 |
89,21 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
69,97 |
127,00 |
81,51 |
1600x1200 |
56,75 |
103,49 |
82,36 | |
2048x1536 |
41,54 |
76,23 |
83,51 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
63,30 |
118,30 |
86,89 |
Balanced |
34,40 |
64,20 |
86,63 | |
High |
31,20 |
50,00 |
60,26 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
48,90 |
88,41 |
80,80 |
1600x1200 |
42,99 |
71,31 |
65,88 | |
2048x1536 |
28,67 |
42,86 |
49,49 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,07 |
77,12 |
63,84 |
1600x1200 |
35,80 |
61,36 |
71,40 | |
2048x1536 |
23,85 |
35,75 |
49,90 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
40,39 |
60,75 |
50,41 |
1600x1200 |
30,83 |
48,73 |
58,06 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,99 |
55,62 |
54,54 |
1600x1200 |
27,20 |
44,34 |
63,01 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
55,2 |
59,6 |
7,97 |
1600x1200 |
44,5 |
59,6 |
33,93 | |
2048x1536 |
31,6 |
59,2 |
87,34 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
79,6 |
203,0 |
155,07 |
Scene2 |
58,7 |
137,2 |
133,80 | |
Scene3 |
92,8 |
259,6 |
179,69 | |
Scene4 |
56,57 |
143,4 |
153,49 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
42,0 |
63,0 |
50,00 |
1600x1200 |
32,0 |
58,0 |
81,25 | |
2048x1536 |
24,0 |
47,0 |
95,83 |
Вот и вполне прогнозируемые результаты тестирования в режиме SLI. При использовании достаточно мощного центрального процессора, способного обеспечить загрузку двух производительных видеоускорителей, добавление в систему еще одной GeForce GTX 260 обеспечит прирост производительности до 90%, хотя в среднем это будет 55-70%, что тоже не мало, особенно если изображение выводится на большой монитор с родным разрешением 1680x1050 и более.
Интересно отметить «переоптимизацию драйвера» под Devil May Cry 4 DirectX10 при использовании SLI, что обеспечило неправдоподобное ускорение до 179,69%. Это еще раз подтверждает достаточно сильную зависимость технологии SLI от «правильных» драйверов.
Выводы
Ускоритель GIGABYTE GeForce 260 GTX с 896MB DDR3 памяти на борту, как и любая другая «стандартная» видеокарта на графическом процессоре GeForce GTX 260, удешевленной версии NVIDIA GT200, отличается высокой производительностью, которой окажется достаточно для практически любой современной игры. Однако уменьшение активных функциональных узлов привело к заметному падению быстродействия в тяжелых режимах - по результатам тестов до -18% относительно полноценной GeForce GTX 280. Такой уровень производительности при текущей стоимости не дает возможности картам на GeForce GTX 260 первой ревизии однозначно стать удачным приобретением – AMD ATI Radeon HD 4870 в большинстве задач оказывается чуть быстрее при меньшей стоимости и более низком энергопотреблении. Поэтому основным достоинством GeForce GTX 260 со 192-мя унифицированными конвейерами можно считать достаточно большой объем видеопамяти, которая так нужна новым ресурсоемким играм типа Crisys в высоких разрешениях и при максимальных настройках качества видео. Но если у вас используется материнская плата с поддержкой SLI и вы являетесь обладателем монитора с большой диагональю, то можно будет рассмотреть недешевый вариант из пары GeForce GTX 260, как возможность насладиться всеми современными играми на максимальных настройках.
Достоинства:
- большой объем видеопамяти, 896 МБ GDDR3;
- высокая производительность в игровых приложениях;
- поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
- поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
- поддержка технологий SLI и 3-Way SLI;
- хороший разгонный потенциал.
Недостатки:
- система охлаждения занимает 2 слота и не очень тихо работает.
Особенности:
- пока не очень выгодное соотношение цена/производительность/энергопотребление.
Автор: Валерий Паровышник
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования видеокарты.
Опубликовано : 05-11-2008
Подписаться на наши каналы | |||||