Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2008 > GIGABYTE GV-N26-896H-B

Обзор видеокарт GIGABYTE GV-N26-896H-B в SLI

05-11-2008

Все больше решений попавших к нам в руки являются переработкой более дорогих реализаций графических ускорителей. Будучи выведенным, не так давно в «свет», графический чип NVIDIA GT200 изначально отпугивал многих фанатов марки своей дороговизной. Но время и интенсивная конкуренция со стороны RV770 от AMD ATI заставили разработчика посмотреть на свое решение с другой стороны и снизить цены. Такие изменения на рынке видеокарт породили новый интерес преданного покупателя.

Одно решение на первоначальной версии GeForce GTX 260 мы уже тестировали в варианте от XFX и как тогда было отмечено графические процессоры GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260 имеют одни и те же «корни» – чип NVIDIA GT200 (подробнее о нем в обзоре GeForce GTX 280). Только для более дорогих ускорителей используется полноценная версия этого GPU, а для GeForce GTX 260 «урезанная», что, кроме всего прочего, позволяет производителю продать и частично нерабочие GT200.

GT200-100

Блок-схема GeForce GTX 260 (GT200-100), затемнена отключенная часть чипа.

Вполне наглядно видно на схеме, что у GeForce GTX 260 недостает активных унифицированных процессоров и блоков выборки и фильтрации текстур, а также блоков растеризации. Изменения в сторону уменьшения коснулись и ширины шины памяти. Все эти нововведения привели к уменьшению производительности, снижению энергопотребления и главное, в данном случае, уменьшили стоимость конечного продукта.

 

GeForce 9800 GTX

GeForce GTX 260

GeForce GTX 280

Radeon HD 4850

Radeon HD 4870

Графический чип

G92-420-A2

GT200-100-A2

GT200-300-A2

RV770

RV770

Частота ядра, МГц

675

576

602

625

750

Частота унифицированных процессоров, МГц

1688

1242

1296

625

750

Количество унифицированных процессоров

128

192

240

800

800

Количество блоков адресации/фильтрации текстур

64 / 64

64 / 64

80 / 80

40 / 40

40 / 40

Количество блоков ROPs

16

28

32

16

16

Объем памяти, МБ

512

896

1024

512

512

Эффективная частота памяти, МГц

2200 (2*1100)

1998
(2*999)

2214
(2*1107)

2000
(2*1000)

3600
(4*900)

Тип памяти

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR5

Разрядность шины памяти, бит

256

448

512

256

256

Пропускная способность памяти, ГБ/с

70,4

111,9

141,7

63,6

115,2

Количество транзисторов, млн

754

1408

1408

965

965

Технический процесс производства

65 нм

65 нм

65 нм

55 нм

55 нм

Энергопотребление, Вт

до 156

до 182

до 236

до 110

до 160

Видеокарта GIGABYTE GV-N26-896H-B на NVIDIA GeForce GTX 260

И вот немного раскрыв суть перевоплощения топового чипа от компании NVIDIA GT200, мы теперь постараемся ближе познакомить читателя с одной из его реализаций, а главное протестировать в разогнанном состоянии, при работе с двух- и четырехъядерными процессорами, а также в режиме SLI. Встречаем GIGABYTE GV-N26-896H-B на GeForce 260 GTX с 896MB DDR3.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Спецификация:

Производитель

GIGABYTE

Название

GV-N26-896H-B

Графическое ядро

NVIDIA GeForce GTX 260 (G200-100-A2)

Конвейера

192 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1

Частота ядра (шейдерного домена), МГц

576 (1242)

Объем (тип) памяти, МБ

896 (GDDR3)

Частота (эффективная) памяти, МГц

999 (1998 DDR)

Шина памяти

448-разрядная

Стандарт шины

PCI Express 2.0 x16

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-Out

Выходы

2x DVI-I (HDMI и VGA через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)

Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео

Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта поддержки;
- сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Поставляется видеокарта в средней по величине двойной картонной коробке, верхняя часть которой имеет оформление в фирменном стиле GIGABYTE, а внутренняя выполнена из картона черного цвета. Лицевая часть упаковки сообщает только самые ключевые особенности содержимого – модель GPU и объем установленной памяти, и ее тип.

На боковых сторонах коробки содержится более полный перечень технических характеристик ее содержимого.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Обратная сторона упаковки рассказывает о преимуществах использования GeForce GTX 260 для игр, перечисляет все возможности и поддерживаемые технологии для данного графического процессора, а также немного поясняет некоторые из них.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

С видеокартой идет вполне достаточная комплектация, которая поможет адаптировать данный продукт к практически любым потребностям потребителя. Комплект ускорителя, помимо его самого, включает:

  • два переходника с 2-x Molex (питания периферийных устройств) на 6-pin питание PCI-Express;
  • переходник c S-Video TV-Out на покомпонентный HDTV-Out;
  • 2 х переходника с DVI на VGA;

GIGABYTE GV-N26-896H-B

  • диск с драйверами и сопроводительным ПО;
  • бумажные руководства по быстрой установке видеокарты и использованию TV-Out.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

В достаточно информативном бумажном руководстве приведены указания по способу подключения мониторов и телевизора, а так же видеоплеера к данному графическому ускорителю. Там же приведены минимальные системные требования к системе, в которую будет устанавливаться такая видеокарте. Наиболее важный параметр – рекомендуемая мощность блока питания. Так, по рекомендациям GIGABYTE для одиночной карты нужен минимум 500 Вт блок питания, а для пары таких ускорителей в режиме SLI нужен источник питания мощностью от 900 Вт. В целом такие требования можно считать немного завышенными, т.к. уже по нескольким тестам блоков питания мы можем сказать, что для двух GIGABYTE GV-N26-896H-B в SLI-системе с четырехъядерным процессором оказывается вполне достаточно качественного источника на 500-650 Вт.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Также, описаны варианты подключения видеокарт в различных режимах SLI и качественно прокоментированы способы использования многофункционального модуля-переходника c TV-Out на покомпонентный HDTV-Out, S-Video и Composite.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Видеокарта на GeForce GTX 260 повторяет все пропорции и конструкцию ускорителей на старшем чипе GeForce GTX 280, что совсем не удивительно. Даже сама печатная плата и система охлаждения, используются те же. Однако разобрать данный ускоритель оказалось делом не простым ввиду качественной сборки, которая препятствует вмешательству владельца. Мы не смогли подвергнуть испытуемого «экзекуции» как ни старались, что напрямую говорит о стойкости корпуса к различным воздействиям. Внутренности видеокарты надежно защищены от любопытных глаз. Нам остается только обратить взор читателя на протестированный нами ранее ускоритель XFX GeForce GTX 260 ввиду его полной схожести с обозреваемым образцом. Там же можно удостовериться в идентичности печатных плат видеокарт на чипах GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260. Обратим внимание на наличие с обратной стороны платы металлической пластины, которая обеспечивает отвод тепла от чипов памяти и защиту платы.

Сверху на карте расположен двойной разъем MIO, что обеспечивает поддержку SLI и 3-Way SLI, позволяя собрать компьютер с очень производительной видеосистемой.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Здесь же в верхней части, рядом с разъемами дополнительного питания, находится цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании выхода HDMI. Обратим внимание на необходимость использования всего пары 6-контактных разъемов PCI Express, что стало следствием уменьшения энергопотребления по сравнению со старшей GeForce GTX 280.

GIGABYTE GV-N26-896H-B

Получить изображение с данного графического адаптера можно благодаря все тем же двум разъемам DVI. При необходимости их можно преобразовать в VGA или HDMI, задействовав переходники. Есть здесь и TV-Out с поддержкой HDTV.

gpu-z GIGABYTE GV-N26-896H-B

Графический чип NVIDIA GT200 второй ревизии применительно к текущей версии GeForce GTX 260 содержит 192 унифицированных потоковых процессора, которые работают на тактовой частоте 1242 МГц, при работе остального ядра на частоте 576 МГц. Обмен данными с видеопамятью производится по 448-разрядной шине. А сама видеопамять необычного объема 896 Мб работает на эффективной частоте почти 2000 МГц (999 МГц без учета DDR).

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1

Процессор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнская плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнские платы (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативная память 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жесткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки питания Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Сравнить GeForce GTX260 896Mb GIGABYTE с
Обзор GeForce GTX280 1GB ASUS
Обзор GeForce 9800GTX+ 512Mb ASUS
Обзор Radeon HD4850 1GB ASUS Glaciator
Обзор Radeon HD4870 512Mb ASUS
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

Оценивая производительность GeForce GTX 260 в сравнении с его прямыми конкурентами на чипе ATI RV770, которые более известны как Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870, видно преимущество последних. Во многих тестах налицо небольшое отставание от решений на Radeon HD 4870, и только в очень ресурсоемких и оптимизированных под GPU NVIDIA играх можно видеть небольшой отрыв в пользу обозреваемой карты.

Переход с Intel Core 2 Duo E6300 @2,8 ГГц на Intel Core 2 Quad Q9550 @3.8ГГц

Также, судя по результатам тестов, во многих случаях используемый в тестовом стенде процессор Intel Core 2 Duo E6300, даже разогнанный до частоты 2,8 ГГц, не позволяет полностью раскрыть потенциал GeForce GTX 260. Поэтому мы решили проверить, на сколько увеличится производительность видеосистемы при замене процессора на четырехъядерный Intel Core 2 Quad Q9550, который разогнан до 3,8 ГГц.

Тестовый пакет

6300

9550

Прирост производительности,
%

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

11673

16281

39,48

SM2.0 Score

5327

6701

25,79

HDR/SM3.0 Score

5921

6830

15,35

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1600x1200

135,8

174,1

28,20

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

130,2

166,8

28,11

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

85,31

90,33

5,88

1600x1200

69,82

75,73

8,46

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

66,74

69,97

4,84

1600x1200

54,37

56,75

4,38

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1600x1200

172,6

230,6

33,60

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

151,1

167,1

10,59

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,73

48,90

17,18

1600x1200

32,42

42,99

32,60

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

33,05

47,07

42,42

1600x1200

25,55

35,80

40,12

При замене процессора на Intel Core 2 Quad Q9550 @3,8 ГГц, производительность улучшилась в среднем на 30%, что позволяет надеяться на получение более адекватных результатов при определении прироста быстродействия вследствие установки второго такого ускорителя. Но все зависит от требований приложения к производительности центрального процессора, особенно это заметно по результатам при использовании высоких разрешений.

Разгон GeForce GTX 260

Для разгона видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner, при этом, для получения лучшего результата, корпус компьютера был открыт, а скорость вращения турбины ускорителя была установлена максимальной.

Эффективность охлаждения в стандартном рабочем режиме можно посмотреть все в том же обзоре XFX GeForce GTX 260, а что касается работы данной видеокарты в разогнанном состоянии, то результаты приведены на «скриншоте». При разгоне ядра частоты достигли 756 МГц (прибавка 180 МГц или +31,2%) и 1512 МГц (прибавка 270 МГц или +21,7%) для растрового и шейдерного доменов соответственно, при этом частота памяти стала равна 2538 МГц (прирост 538 МГц или +26,9%), а температура ядра в этом режиме достигла 87 °C. В общем, отмечаем хороший разгонный потенциал. Но со скоростью вращения турбины вышла не совсем понятная ситуация. По теоретическим характеристикам данной турбины ее предел скорости вращения должен лежать в районе 1500 об/мин, а предоставленная программой цифра в 3236 об/мин не совсем соответствует действительным данным.

Посмотрим теперь в нескольких пакетах, что нам дает такое завышение частотных характеристик нашей подопытной видеокарты GIGABYTE GV-N26-896H-B.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

10000

12655

26,55

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

16281

18644

14,51

SM2.0 Score

6701

7979

19,07

HDR/SM3.0 Score

6830

8135

19,11

Вполне ожидаемо, что прирост производительности наблюдается во все тех же приделах 20-30%, что и полученное повышение частоты отдельных компонентов видеокарты.

GeForce GTX 260 SLI

Используя материнскую плату ZOTAC NForce 790 i-Supreme на чипсете NVIDIA nForce 790i Ultra SLI мы смогли протестировать систему с двумя картами GeForce GTX 260 в режиме SLI. Такую систему можно считать еще не совсем финансово разорительной и поэтому вполне пригодной для практического применения, естественно при наличии достаточных средств, подобной материнской платы и мощного блока питания.

Тестовый пакет

GeForce GTX 260

GeForce GTX 260 SLI

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

16281

19765

21,40

SM2.0 Score

6701

8020

19,68

HDR/SM3.0 Score

6830

9393

37,53

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

10000

17903

79,03

High

6218

11720

88,49

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

166,8

194,0

16,31

2048x1536

132,5

162,7

22,79

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

167,1

223,3

33,63

2048x1536

116,6

189,4

62,44

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

90,33

165,12

82,80

1600x1200

75,73

138,06

82,31

2048x1536

55,32

104,67

89,21

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

69,97

127,00

81,51

1600x1200

56,75

103,49

82,36

2048x1536

41,54

76,23

83,51

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

63,30

118,30

86,89

Balanced

34,40

64,20

86,63

High

31,20

50,00

60,26

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

48,90

88,41

80,80

1600x1200

42,99

71,31

65,88

2048x1536

28,67

42,86

49,49

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

47,07

77,12

63,84

1600x1200

35,80

61,36

71,40

2048x1536

23,85

35,75

49,90

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

40,39

60,75

50,41

1600x1200

30,83

48,73

58,06

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,99

55,62

54,54

1600x1200

27,20

44,34

63,01

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

55,2

59,6

7,97

1600x1200

44,5

59,6

33,93

2048x1536

31,6

59,2

87,34

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

79,6

203,0

155,07

Scene2

58,7

137,2

133,80

Scene3

92,8

259,6

179,69

Scene4

56,57

143,4

153,49

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

42,0

63,0

50,00

1600x1200

32,0

58,0

81,25

2048x1536

24,0

47,0

95,83

Вот и вполне прогнозируемые результаты тестирования в режиме SLI. При использовании достаточно мощного центрального процессора, способного обеспечить загрузку двух производительных видеоускорителей, добавление в систему еще одной GeForce GTX 260 обеспечит прирост производительности до 90%, хотя в среднем это будет 55-70%, что тоже не мало, особенно если изображение выводится на большой монитор с родным разрешением 1680x1050 и более.

Интересно отметить «переоптимизацию драйвера» под Devil May Cry 4 DirectX10 при использовании SLI, что обеспечило неправдоподобное ускорение до 179,69%. Это еще раз подтверждает достаточно сильную зависимость технологии SLI от «правильных» драйверов.

Выводы

Ускоритель GIGABYTE GeForce 260 GTX с 896MB DDR3 памяти на борту, как и любая другая «стандартная» видеокарта на графическом процессоре GeForce GTX 260, удешевленной версии NVIDIA GT200, отличается высокой производительностью, которой окажется достаточно для практически любой современной игры. Однако уменьшение активных функциональных узлов привело к заметному падению быстродействия в тяжелых режимах - по результатам тестов до -18% относительно полноценной GeForce GTX 280. Такой уровень производительности при текущей стоимости не дает возможности картам на GeForce GTX 260 первой ревизии однозначно стать удачным приобретением – AMD ATI Radeon HD 4870 в большинстве задач оказывается чуть быстрее при меньшей стоимости и более низком энергопотреблении. Поэтому основным достоинством GeForce GTX 260 со 192-мя унифицированными конвейерами можно считать достаточно большой объем видеопамяти, которая так нужна новым ресурсоемким играм типа Crisys в высоких разрешениях и при максимальных настройках качества видео. Но если у вас используется материнская плата с поддержкой SLI и вы являетесь обладателем монитора с большой диагональю, то можно будет рассмотреть недешевый вариант из пары GeForce GTX 260, как возможность насладиться всеми современными играми на максимальных настройках.

Достоинства:

  • большой объем видеопамяти, 896 МБ GDDR3;
  • высокая производительность в игровых приложениях;
  • поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
  • поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
  • поддержка технологий SLI и 3-Way SLI;
  • хороший разгонный потенциал.

Недостатки:

  • система охлаждения занимает 2 слота и не очень тихо работает.

Особенности:

  • пока не очень выгодное соотношение цена/производительность/энергопотребление.

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования видеокарты.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 05-11-2008
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram