Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce 9500 GT 512MB GDDR2
05-10-2008
Конец июля нынешнего года ознаменовался анонсом нового графического решения девятой серии от калифорнийского чипмейкера - ускорителя NVIDIA GeForce 9500 GT. Сама видеокарта, пришедшая на смену модели предыдущей серии NVIDIA GeForce 8500 GT, изначально создана для игровых систем начального уровня и вряд ли займёт своё место в массовом сегменте видеоадаптеров, однако интерес покупателей к продукту от этого не уменьшается. В принципе, очевидным является тот факт, что приобретать дорогостоящие решения не каждому по карману, да и в производительности видеокарт серии NVIDIA GeForce 9800 GT не каждый нуждается. Поэтому ускоритель на чипе NVIDIA GeForce 9500 GT должен стать отличным выбором для рядового пользователя, который сможет, пусть даже и с потерей качества, оценить новые игровые приложения, а также использовать свой ПК в качестве медиацентра.
Данный адаптер от своего предшественника NVIDIA GeForce 8500 GT архитектурно мало чем отличается, но будет мощнее благодаря удвоенному количеству унифицированных конвейеров и установкой 512 МБ видеопамяти на уже эталонную версию. В одном из наших обзоров мы производили тестирование GIGABYTE GV-NX85T256H на чипе NVIDIA GeForce 8500 GT, поэтому тот адаптер будет опорой для сравнения двух видеоускорителей разных поколений.
С момента официального анонса нового чипа ряд производителей приступил к выпуску видеокарт под своей маркой, пытаясь привнести что-то своё, дабы именно их продукт был лидером продаж в этом сегменте рынка.
Из всех представленных видеоадаптеров для тестирования мы выбрали на наш взгляд наиболее интересный, а именно GIGABYTE GeForce 9500 GT OC c 512 МБ видеопамяти. Для начала немного информации. Данное решение предлагается в двух модификациях: c памятью GDDR3 объёмом 256/512 МБ и памятью GDDR2 объёмом 512 МБ. В обеих модификациях разрядность шины памяти составляет 128 бит. Однако компания GIGABYTE представила ещё одну не менее интересную модель с 1 ГБ GDDR2 видеопамяти. Мы же решили оценить способности видеокарты, которая является, наиболее вероятной заменой предыдущей серии ускорителей, т.е. с 512 Мб GDDR2. Именно этому решению мы и посвятим наш сегодняшний обзор. Итак, знакомимся с тестовым образцом GV-N95TOC-512H:
На данный момент основой ускорителей является чип G96-300-A1 (ревизия A1 говорит о том, что чип выполнен по 65 нм технологии), но уже в IV квартале нынешнего года появятся адаптеры с новым графическим процессором G96-300-B1, который будет выполнен уже по 55 нм технологии, что, несомненно, положительно скажется на разгонном потенциале.
Взглянём на таблицу с характеристиками видеочипов:
|
NVIDIA GeForce 8500 GT 512 МБ |
NVIDIA GeForce 8600 GT 256 МБ |
NVIDIA GeForce 9500 GT 512 МБ DDR2 |
NVIDIA GeForce 9600 GT 512 МБ |
Ядро |
G92-270 |
G84-300 |
G96-300 |
G94-300 |
Частота ядра/шейдерного блока, МГц |
550/900 |
540/1180 |
550/1400 |
650/1625 |
Потоковых процессоров |
16 |
32 |
32 |
64 |
Texture Mapping Units (TMU) и/или Texture Filtering (TF) |
8 |
16 |
16 |
32 |
Raster Operator units (ROP) |
8 |
8 |
8 |
16 |
Эффективная частота (тип) памяти, МГц |
800 (GDDR2) |
1400 (GDDR3) |
1000 (GDDR2) |
1800 (GDDR3) |
Шина памяти, бит |
128 |
128 |
128 |
256 |
Интерфейс |
PCIe ver 1.0 x16 |
PCIe ver 1.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Поддержка Multi GPU |
SLI |
SLI |
SLI |
SLI |
Выход DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Поддержка HDCP |
Есть |
Есть |
Есть |
Есть |
Теперь взглянём на характеристики тестируемой видеокарты GIGBYTE GV-N95TOC-512H:
Производитель и модель |
GIGABYTE GV-N95TOC-512H |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce 9500 GT (G96-300-A1) |
Конвейера |
32 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра, МГц |
650 |
Объем (тип) памяти, МБ |
512 (GDDR2) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
1000 (2*500) |
Шина памяти |
128-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA |
Выходы |
2x DVI-I (2x VGA через переходники) |
Поддержка HDCP Декодирование HD-видео |
Есть H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Все цены на GIGABYTE GV-N95TOC-512H
Настало время перейти непосредственно к обзору.
Видеокарта поставляется в большой новой красочной упаковке с присущими для видеокарт NVIDIA 9-й серии голубыми и белыми цветами. На коробке указан тип используемой видеопамяти стандарта GDDR2 объёмом 512 МБ. Использование заводского разгона, обозначенное на упаковке, несомненно, привлекает внимание к этому ускорителю.
Как указывает производитель, частота графического процессора увеличена на 18% и равна 650 МГц. Несмотря на ремарки на коробке заметим, что это на 100 МГц больше рекомендованной для GeForce 9500 GT частоты 550 МГц.
На противоположных торцах упаковки присутствуют точное название модели ускорителя и его краткая спецификация. Также перечисляются основные возможности ускорителя. Стоит снова отметить принадлежность графического решения к серии Ultra Durable 2, что говорит об использовании высококачественных компонентов при производстве адаптера, а также наличие в комплекте HDMI-переходника.
На обратной стороне коробки описаны основные характеристики, присутствует логотип NVIDIA и указана возможность работы акселератора в режиме SLI. Производитель обещает увеличение производительности в 3 раза по сравнению с ускорителем на базе NVIDIA GeForce 8500 GT. Скоро мы узнаем на практике так ли это.
Базовой комплектацией видеоадаптер «не блещет», но её вполне достаточно для полноценного использования ускорителя. Помимо самой видеокарты, она включает в себя:
- Внутренний SPDIF кабель;
- Переходник с DVI на D-Sub;
- Переходник с DVI на HDMI;
- Полную и дополнительную инструкции по быстрой установке;
- CD-диск с драйверами и утилитами.
Как мы уже знаем, GIGABYTE предоставляет довольно подробную техническую документацию, которую для тестируемой модели видеокарты можно загрузить и с официального сайта. Во вступительной части описываются возможности адаптера, его модификации, минимальные системные требования, а также требования при использовании двух видеоускорителей в режиме SLI. Стоит обратить внимание на требования к блоку питания, хотя нам они кажутся немного завышенными. Так для одной видеокарты он должен быть мощностью не менее 450 Вт, а для пары видеокарт – не менее 550 Вт.
И вот нашему взору предстает графический ускоритель GIGABYTE GeForce 9500 GT OC c 512 МБ. Неудивительны компактные размеры графического решения, как и прежде компактность - отличительная черта класса адаптеров.
Печатная плата выполнена на привычном для GIGABYTE синем текстолите и имеет оригинальную разводку. В принципе, догадаться об этом не сложно, учитывая принадлежность видеокарты к серии Ultra Durable 2. В верхней части печатной платы есть интерфейс MIO, благодаря которому возможно соединение пары таких видеокарт в режиме SLI. На карте отсутствует 6-контактный разъём дополнительного питания, ввиду низкой потребляемой мощности.
Управлять скоростью вентилятора системы охлаждения не представляется возможным, поэтому он всегда вращается с одинаковой скоростью. Вопреки ожиданиям шумной работы, кулер приятно удивляет тишиной.
На обратной стороне видеокарты присутствует упоминание, что печатная плата изготовлена в Тайване. На наклейке обозначен серийный номер адаптера.
Главным элементом активной системы охлаждения является монолитный ребристый радиатор.
На интерфейсной панели присутствуют TV-Out и два разъёма DVI. Для подключения аналогового монитора понадобится переходник с DVI на D-Sub, который присутствует в комплекте поставки. Есть возможность вывода изображения в формате HDMI, также через переходник из комплекта поставки.
Видеокарта GIGABYTE GV-N95TOC-512H отличается аккуратной и качественной разводкой печатной платы. Заметим, что компания-производитель привнесла новшество – микросхемы памяти располагаются в две линии сверху и справа от графического чипа, а в нашем случае микросхемы еще и попарно сгруппированы.
В нижней части платы присутствует наименование видеокарты, однако часть названия нанесена с помощью наклейки, что заострило на себе наше внимание.
Сняв наклейку, мы обнаружили нечто интересное, а именно надпись GV-N95SOC-512H. Можно предположить, что таким образом производитель планировал использовать эту печатную плату для видеокарт серии NVIDIA GeForce 9500 GS, на которых должна была использоваться память GDDR2. Но как показало время, на рынок были представлены только ускорители NVIDIA 9500 GT с различными типами памяти (как GDDR2, так и GDDR3), что и потребовало изменения названия.
На видеокарте установлено 512 МБ видеопамяти восемью микросхемами повышенной плотности GDDR2 Qimonda HYB18T512161B2F-20 со временем выборки 2,0 нс, что соответствует рабочей тактовой частоте 500 МГц (1000 МГц DDR), на которой она и работает.
Как уже упоминалось, видеоускорители серии NVIDIA GeForce 9500 GT вскоре будут представлены в двух вариантах: первый, лежащий в основе тестируемой видеокарты, на чипе G96-300-A1 (выполнен по 65 нм технологии), второй - на чипе G96-300-B1 (выполнен по 55 нм технологии).
Утилиты GPU-Z и RivaTuner правильно определили рабочие частоты графического адаптера: 650 МГц для графического ядра, 1600 МГц для шейдерного домена и 500 МГц для микросхем памяти. Температура графического ядра без нагрузки составляет 67 градусов, что говорит о не очень большой эффективности штатного кулера. Это, собственно, может отрицательно сказаться на разгоне видеокарты.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
По результатам тестирования можно утверждать, что тестируемая видеокарта в среднем в 2,5 раза быстрее, чем NVIDIA GeForce 8500 GT, а вот в сравнении с ускорителем NVIDIA GeForce 8600 GT показатели, в принципе, равны и ускоритель GIGABYTE GV-N95TOC-512H быстрее лишь в некоторых тестах. Брать же в соперники AMD/ATI Radeon HD 3650 и AMD/ATI Radeon HD 3450 не стоит, так как их производительность значительно ниже, чем у тестируемого видеоадаптера. С другой стороны, не стоит забывать, что исследуемая видеокарта имеет заводской разгон, т.е. она быстрее эталонной GeForce 9500 GT DDR2. Давайте оценим превосходство GIGABYTE GV-N95TOC-512H над «обычными» ускорителями на таком же GPU.
Тестовый пакет |
Reference NVIDIA GeForce 9500 GT DDR2 |
GIGABYTE GV-N95TOC-512H |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
9744 |
10126 |
3,92 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4812 |
5084 |
5,65 |
SM2.0 Score |
1972 |
2101 |
6,54 | |
HDR/SM3.0 Score |
1749 |
1861 |
6,40 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
113,2 |
118,7 |
4,86 |
1280x1024 |
90,8 |
98,1 |
8,04 | |
1600x1200 |
67,1 |
72,9 |
8,64 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
78,2 |
82,1 |
4,99 |
1280x1024 |
58,2 |
62,9 |
8,08 | |
1600x1200 |
41,0 |
44,6 |
8,78 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
30,16 |
32,20 |
6,76 |
1280x1024 |
21,46 |
23,19 |
8,06 | |
1600x1200 |
16,20 |
17,34 |
7,04 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
24,24 |
27,72 |
14,36 |
1280x1024 |
16,75 |
18,10 |
8,06 | |
1600x1200 |
12,38 |
13,61 |
9,94 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
101,1 |
107,6 |
6,43 |
1280x1024 |
69,9 |
74,6 |
6,72 | |
1600x1200 |
51,3 |
54,8 |
6,82 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
61,2 |
65,2 |
6,54 |
1280x1024 |
42,0 |
45,5 |
8,33 | |
1600x1200 |
31,0 |
33,2 |
7,10 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
13,96 |
15,06 |
7,88 |
1280x1024 |
9,79 |
10,52 |
7,46 | |
1600x1200 |
7,17 |
7,68 |
7,11 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
10,74 |
11,59 |
7,91 |
1280x1024 |
7,72 |
8,29 |
7,38 | |
1600x1200 |
5,73 |
6,13 |
6,98 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps |
Low |
20,5 |
21,9 |
6,83 |
Balanced |
10,7 |
11,3 |
5,61 | |
High |
9,1 |
9,6 |
5,49 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1024x768 |
20,7 |
21,6 |
4,35 |
1280x1024 |
15,5 |
16,8 |
8,39 | |
1600x1200 |
11,8 |
12,3 |
4,24 |
Таким образом, благодаря заводскому разгону, быстродействие GeForce 9500 GT было увеличено в среднем на 7-9%, что может оказаться основным достоинством исследуемого ускорителя.
Разгон
Теперь пришло время узнать, каким разгонным потенциалом обладает тестируемая видеокарта GIGABYTE GeForce 9500 GT 512 МБ. Разгон производился всем известной утилитой RivaTuner.
Как мы уже выяснили, штатный кулер будет малоэффективным, да и к тому же тормозящим фактором в процессе разгона. Именно поэтому мы решили прибегнуть к «сторонней» помощи. Для дополнительного охлаждения мы выбрали вентилятор VIZO Propeller PCL-201. При этом температура графического ядра снизилась до отметки 58 градусов.
Частоту видеопроцессора удалось поднять до 700 МГц (+50 МГц), шейдерного домена – до1800 МГц (+200 МГц), а для видеопамяти практически до 594 МГц (+94 МГц). С учётом дополнительного обдува, температура видеочипа составила в среднем 63 градуса.
Учитывая, что видеокарта изначально разогнана, то полученные результаты уже не назовёшь скромными. Ниже приведен прирост производительности от разгона.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
10126 |
11653 |
15,08 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
5084 |
5782 |
13,73 |
SM2.0 Score |
2101 |
2440 |
16,14 | |
HDR/SM3.0 Score |
1861 |
2161 |
16,12 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
118,7 |
127,7 |
7,58 |
1280x1024 |
98,1 |
108,5 |
10,60 | |
1600x1200 |
72,9 |
81,9 |
12,35 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
82,1 |
91,0 |
10,84 |
1280x1024 |
62,9 |
70,4 |
11,92 | |
1600x1200 |
44,6 |
49,9 |
11,88 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
32,20 |
37,05 |
15,06 |
1280x1024 |
23,19 |
26,54 |
14,45 | |
1600x1200 |
17,34 |
20,08 |
15,80 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
27,72 |
30,22 |
9,02 |
1280x1024 |
18,10 |
21,29 |
17,62 | |
1600x1200 |
13,61 |
15,36 |
12,86 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
107,6 |
122,9 |
14,22 |
1280x1024 |
74,6 |
86,2 |
15,55 | |
1600x1200 |
54,8 |
63,6 |
16,06 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
65,2 |
74,8 |
14,72 |
1280x1024 |
45,5 |
51,6 |
13,41 | |
1600x1200 |
33,2 |
38,2 |
15,06 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
15,06 |
17,25 |
14,54 |
1280x1024 |
10,52 |
12,13 |
15,30 | |
1600x1200 |
7,68 |
8,88 |
15,63 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
11,59 |
13,42 |
15,79 |
1280x1024 |
8,29 |
9,60 |
15,80 | |
1600x1200 |
6,13 |
7,14 |
16,48 |
Перейдём к итоговой статистике. В играх средний прирост производительности от разгона составил 13,86 %. Опять-таки, помня о заводском разгоне, прирост в 14% несомненно будет заметен в игровых приложениях. Но не стоит забывать о дополнительном охлаждении, поскольку штатного кулера не достаточно для действительно эффективного охлаждения разогнанной видеокарты.
Выводы
Выход на арену графического процессора GeForce 9500 GT спровоцирован рядом причин, и необходимость закрыть «дыру» в линейке недорогих ускорителей лишь одна из многих.
С одной стороны, пришла необходимость замены NVIDIA GeForce 8500 GT и NVIDIA GeForce 8600 GT, которые в продаже встречаются и по сей день, а выпуск обновлённых графических решений воспринимается как наиболее простой путь решения проблемы. С другой стороны, нежелание чипмейкера снижать цены на NVIDIA GeForce 9600 GT делает тестируемый ускоритель «плотиной», сдерживающей его удешевление.
Кроме того, если рассуждать глобально, ничего нового в видеокарте мы не увидели. А изучая GIGABYTE GV-N95TOC-512H снова наблюдаем использование изготовителем снятых с производства и достаточно медленных микросхем памяти, что также является негативным фактором для данного адаптера. Только маркетинговым ходом объясняется наличие интерфейса MIO, поскольку производительность ускорителя настолько низкая, что реализация SLI попросту не имеет здравого смысла. Почему, например, тогда для этой серии видеоадаптеров не включить поддержку Hybrid SLI?
Из реальных конкурентов на рынке, графическое решение NVIDIA GeForce 9500 GT 512 МБ DDR2 имеет неопределенную актуальность, поскольку цена на него не совсем соответствует производительности. С появлением AMD/ATI Radeon HD 4650, которая заведомо превосходит в производительности тестируемую модель, но находится с ней в одной ценовой категории, шансы для NVIDIA получить прибыль без значительного понижения цен, довольно призрачны.
Также не стоит забывать, что многие пользователи до сих пор пользуются более старыми видеокартами, которых в лёгких видеорежимах хватает даже для современных игр.
Достоинства:
- использование высококачественных элементов;
- тихий кулер;
- использование заводского разгона;
- низкое энергопотребление.
Недостатки:
- использование медленной видеопамяти;
- невозможность управления скоростью вращения кулера;
- низкое соотношение цена/производительность.
Автор: Гниденко Александр
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 05-10-2008
Подписаться на наши каналы | |||||