Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC
24-01-2015
Неудивительно, что компания GIGABYTE, один из крупнейших партнеров NVIDIA, не осталась в стороне от анонса новой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 960. Она разработала сразу три собственные версии, которые получили модифицированные системы охлаждения, заводской разгон, качественную элементную базу и ряд других весьма полезных доработок. Напомним, что с ключевыми особенностями модели NVIDIA GeForce GTX 960 вы можете ознакомиться в обзоре Inno3D GeForce GTX 960 iChill Ultra, что же касается микроархитектуры NVIDIA Maxwell и сопутствующих технологий, то им был посвящен отдельный и весьма обширный материал.
Ну а мы тем временем перейдем непосредственно к обзору GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC (GV-N960WF2OC-2GD), по традиции начав его с изучения технических характеристик.
Спецификация видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC:
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC (GIGABYTE GV-N960WF2OC-2GD) |
Графическое ядро |
NVIDIA GM206 (Maxwell) |
Количество универсальных шейдерных процессоров (CUDA-ядер) |
1024 |
Поддерживаемые API и технологии |
DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA MFAA, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GameStream |
Базовая / динамическая частота графического ядра, МГц |
1216 / 1279 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1753 (7010) |
Объем памяти, ГБ |
2 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
112,2 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
Цифровое – до 4096 x 2160 Аналоговое − до 2048 x 1536 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 х DVI-I 1 х DVI-D 1 х HDMI 3 х DisplayPort |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
400 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
2 x 6-контактных |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
257 х 114 (258 х 112) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Тестируемая модификация NVIDIA GeForce GTX 960 выгодно отличается не только фирменной системой охлаждения и модифицированным набором видеовыходов, но и наличием заводского разгона графического ядра со стандартных 1126 до 1216 МГц. Также не стоит забывать о технологии NVIDIA GPU Boost 2.0, с учетом которой графическое ядро в среднем работает на частоте 1279 МГц вместо рекомендованных 1178 МГц. А вот подсистема видеопамяти полностью соответствует эталонным требованиям: 2 ГБ GDDR5 с 128-битной шиной и эффективной частотой 7010 МГц.
Упаковка и комплектация
Видеоускоритель GIGABYTE GV-N960WF2OC-2GD поставляется в компактной и стильно оформленной картонной коробке. Из ключевой информации на лицевой стороне следует выделить поддержку системы охлаждения GIGABYTE WINDFORCE, а также принадлежность новинки к линейке разогнанных в заводских условиях решений («OC Version»).
Обратная сторона отведена под описание ключевых преимуществ GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC, а именно:
- Unique blade fan design – благодаря уникальной форме лопастей вентиляторов снижается турбулентность, а воздушные потоки более эффективно отводят тепло от радиаторов;
- Direct Heat Pipe Touch – кулер WINDFORCE выгодно отличается прямым контактом тепловых трубок с графическим ядром через небольшой слой термопасты, что способствует более эффективному его охлаждению;
- 0dB Semi-Passive Fan – благодаря данной технологии видеокарта работает абсолютно бесшумно при низких нагрузках, так как вентиляторы переходят в режим ожидания и кулер функционирует в пассивном режиме;
- Flex Display – данная технология позволяет автоматически определять подключенные дисплеи и с легкостью организовывать одновременную работу вплоть до четырех панелей.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеокарты, также расположен на обратной стороне коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и поддерживать два 6-контактных кабеля питания PCIe.
В комплекте с GIGABYTE GV-N960WF2OC-2GD, помимо краткого руководства пользователя, поставляются два переходника питания. В целом подобный набор можно смело охарактеризовать как достаточный, поскольку он поможет грамотно организовать питание видеокарты в случае отсутствия у блока питания необходимых разъемов.
Для вывода изображения на тестируемой новинке предусмотрен немного отличающийся от эталонного набор интерфейсов:
- 1 х DVI-I;
- 1 х DVI-D;
- 1 х HDMI;
- 3 х DisplayPort.
Разница кроется лишь в наличии дополнительного порта DVI-D, что существенно упростит подключение нескольких мониторов одновременно, так как далеко не у всех пользователей найдется в наличии несколько кабелей DisplayPort.
Поддерживаются следующие разрешения:
- цифровое - до 4096 x 2160;
- аналоговое - до 2048 x 1536.
Внешний вид и элементная база
Для производства GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC была использована оригинальная печатная плата черного цвета со стандартным принципом компоновки набортных элементов. Применяемая элементная база соответствует концепции Ultra Durable VGA, то есть она набрана исключительно из высококачественных комплектующих: японских твердотельных конденсаторов, дросселей с ферритовым сердечником и полевых транзисторов с низким сопротивлением открытого канала (RDS(on)). Также отметим, что слои меди в печатной плате имеют удвоенную толщину, что позволяет снизить общее электрическое сопротивление и обеспечить более эффективный отвод тепла.
Питание новинки выполнено по усиленной восьмифазной схеме (шесть фаз для GPU и две для чипов памяти), в то время как эталонная версия включает в себя только пять фаз (четыре для GPU и одну для видеопамяти).
Подсистема питания графического процессора реализована на цифровом ШИМ-контроллере ON Semiconductor NCP81174 производства компании ON Semiconductor. Согласно документации, он оснащен защитой от короткого замыкания и характеризуется повышенной эффективностью работы благодаря поддержке функции энергосбережения (PSI). При этом он поддерживает максимум четыре фазы питания, а значит, без удвоения не обошлось.
Помимо слота PCI Express 3.0 х16, для питания тестируемого графического адаптера используется два 6-контактных разъема, хотя эталонный вариант предполагает лишь один. Они находятся на боковой стороне платы. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей PCIe.
Для обеспечения работы технологии NVIDIA SLI в GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC используется один коннектор для подключения соответствующего мостика. Он позволяет объединить два видеоускорителя для совместного расчета графических эффектов.
Обратная сторона новинки, помимо крепежных винтов системы охлаждения, примечательна упомянутым выше ШИМ-контроллером, рядом электрических компонентов и двумя из четырех чипов видеопамяти.
В основе тестируемой модели лежит графический чип NVIDIA GM206-300-A1 (Maxwell), произведенный по 28-нм техпроцессу. Он включает в себя 1024 универсальных шейдерных конвейера (ядер CUDA по терминологии NVIDIA), 32 блока растеризации и 64 текстурных блока. Как мы уже говорили, видеокарта отличается заводским разгоном графического ядра, частоты работы которого составили 1216 и 1279 МГц для номинального и динамического режимов соответственно.
Память тестируемой видеокарты, общим объемом 2 ГБ, набрана с помощью 4-х чипов Samsung K4G41325FC-HC28 емкостью 512 МБ каждый. Согласно документации, их эффективная частота равна 7 ГГц. Обмен данными между графическим процессором и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 112,2 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Фирменная система охлаждения WINDFORCE 2X, помимо весьма сдержанного дизайна, отличается вполне разумными габаритами, которые позволят без проблем установить новинку в корпуса средних размеров. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину 258 мм (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Непосредственно сам кулер состоит из радиатора, набранного из 36 продольно расположенных алюминиевых никелированных пластин, а также двух вентиляторов с диаметром лопастей 88 мм, закрепленных на пластиковом кожухе, который накрывает всю конструкцию сверху.
В качестве самих вертушек используются пропеллеры Power Logic PLA09215S12H (12 В; 0,55 А; 6,6 Вт), которые построены на подшипнике скольжения (Sleeve Bearing), что обещает низкий уровень шума в процессе работы. Традиционным их недостатком считается меньший, в сравнении с другими типами подшипников, срок службы. Однако надпись «Long life bearing» указывает на то, что производитель учел этот момент и позаботился об их более длительном периоде эксплуатации.
Для повышения эффективности теплообмена используются три медные тепловые трубки диаметром 6 мм. К сожалению, они не покрыты слоем никеля, который препятствует процессам окисления меди, что в будущем может негативно сказаться на эффективности охлаждения. При этом контакт тепловых трубок с медным основанием и ребрами радиаторов улучшен припоем.
Также на этой фотографии отчетливо виден принцип работы технологии Direct Heat Pipe Touch, согласно которой тепловые трубки контактируют с графическим ядром напрямую через небольшой слой термопасты.
Отдельный низкопрофильный радиатор отвечает за охлаждение полевых транзисторов подсистемы питания графического ядра.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 67 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 34% от своей максимальной мощности. Уровень шума можно охарактеризовать как тихий.
В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов температура GPU снизилась до 49 градусов. Издаваемый при этом шум превысил средний уровень. Он был не очень комфортным для длительного использования.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически снижаются, что приводит к меньшему их энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в данном режиме, как уже упоминалось выше, работает абсолютно бесшумно, так как вентиляторы останавливаются и СО переводится в пассивный режим.
Как видим, система охлаждения WINDFORCE 2X смогла без проблем справиться с охлаждением разогнанного в заводских условиях графического ядра. К тому же она обеспечивает низкий уровень шума при повседневной эксплуатации.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Начиная с обзора Inno3D GeForce GTX 960 iChill Ultra, мы используем обновленную методику с новым тестовым стендом и набором бенчмарков, в котором осталось лишь несколько предыдущих тестов, поэтому пока сравнить новинку с протестированными ранее видеокартами в полной мере мы не можем. Однако сопоставить с более дорогими NVIDIA GeForce GTX 970 и NVIDIA GeForce GTX 780, а также с AMD Radeon HD 7970, которая легла в основу AMD Radeon R9 280X, можно уже сейчас.
Для начала отметим, что версия NVIDIA GeForce GTX 960 от Inno3D обладает более высоким уровнем заводского разгона, что позволило ей оказаться впереди модели от GIGABYTE в среднем на 3% во всех бенчмарках.
Версия NVIDIA GeForce GTX 780 опередила GIGABYTE GV-N960WF2OC-2GD в среднем на 41%. Однако если откинуть тесты для разрешения 4K Ultra HD, то преимущество уже не выглядит столь впечатляющим – всего лишь 23%.
Преимущество NVIDIA GeForce GTX 970 в целом составило внушительные 66%, если же не принимать во внимание 4K Ultra HD, то отставание новинки уже оценивается на уровне 44%. Как видим, NVIDIA GeForce GTX 970 намного больше подходит для высоких разрешений, что логично, учитывая разрядность шины памяти и общую вычислительную мощность более дорогой модели.
Что же касается AMD Radeon HD 7970, то в среднем она оказалась впереди на 16%. Если же не учитывать бенчмарки с разрешением 4K Ultra HD, где и проявляется преимущество модели от AMD, то в среднем отличий в производительности между ними практически нет.
Как видим, если вы планируете играть на разрешении не выше Full HD, то 128-битная шина памяти не станет в этом преградой, а производительности новинки будет вполне достаточно для высоких настроек графики.
Разгон
При помощи утилиты MSI Afterburner версии 4.1.0 было поднято напряжение на GPU на 43 мВ относительно номинальных 1200 мВ. Благодаря этому удалось разогнать графический процессор с 1216 до 1426 МГц (прирост 17,3%). Если же сравнивать достигнутый конечный результат с эталонными 1126 МГц, то прирост составил 26,6%. Видеопамять при этом удалось ускорить с 1753 до 1928 МГц (прирост 10%), что также является очень хорошим показателем.
В процессе оверклокинга система охлаждения была переведена в режим максимальной производительности, дабы избежать возможных проблем с перегревом ключевых комплектующих. Как видно из скриншота, температура на графическом процессоре даже при такой высокой частоте не превышала 44 градусов, что является отличным результатом.
Оценить прирост производительности новинки вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % |
|
Tomb Raider |
3840x2160 |
8,5 |
9 |
5,9 |
Thief 4 |
3840x2160 |
27,7 |
31,8 |
14,8 |
METRO: Last Light Redux |
3840x2160 |
20,4 |
23,2 |
13,7 |
Alien: Isolation |
3840x2160 |
30,4 |
34,3 |
12,8 |
Futuremark 3D Mark v1.4.778, 1920x1080, Fire Strike |
Score |
6976 |
8001 |
14,7 |
Graphics score |
7645 |
8883 |
16,2 |
|
Combined score |
2666 |
3046 |
14,3 |
|
GRID Autosport |
1920x1080 |
75,5 |
85,3 |
13,0 |
Hitman: Absolution |
1920x1080 |
45,5 |
50,7 |
11,4 |
Sleeping Dogs |
1920x1080 |
94,1 |
104,9 |
11,5 |
BioShock Infinite |
1920x1080 |
76,6 |
85 |
11,0 |
LuxMark v2.0 |
Score |
2225 |
2415 |
8,5 |
Battlefield 4 |
1920x1080 |
54,4 |
61,5 |
13,1 |
Crysis 3 |
1920x1080 |
45,2 |
50,9 |
12,6 |
Средний прирост, % |
12,4 |
В конечном итоге нам удалось добиться в среднем 12,4% прироста в частоте смены кадров в игровых приложениях, что является отличным результатом и позволяет GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC немного сократить отставание от более дорогой NVIDIA GeForce GTX 970.
2-Way NVIDIA SLI
Учитывая, что в нашей тестовой лаборатории оказалось сразу две видеокарты серии NVIDIA GeForce GTX 960 (GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC и Inno3D GeForce GTX 960 iChill Ultra), мы решили сполна воспользоваться таким шансом и изучили возможности совместной их работы в режиме NVIDIA SLI. Для начала мы подняли частоту графического ядра версии GIGABYTE GV-N960WF2OC-2GD до уровня 1329 / 1393, а памяти – до 7200 МГц, то есть обе модели работали на абсолютно равных скоростях (снизить показатели Inno3D GeForce GTX 960 iChill Ultra до уровня адаптера GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC не удалось).
Затем мы проверили производительность такой связки в используемом наборе бенчмарков, а результаты свели в общую таблицу:
Название карты |
GeForce GTX 960 2GB GDDR5 SLI x16+x16 |
GeForce GTX 960 2GB GDDR5 |
Разница, % |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
52456 |
38250 |
37,1 |
|
GPU Score |
45645 |
31844 |
43,3 |
||
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
15604 |
10364 |
50,6 |
|
Aliens vs. Predator Benchmark |
1920x1080, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
207,3 |
109,5 |
89,3 |
|
Metro 2033 Benchmark |
1920x1080, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
83,6 |
49,7 |
68,2 |
|
Lost Planet 2 Benchmark |
1920x1080, DirectX 11, High Quality, fps |
108,1 |
82,9 |
30,4 |
|
LuxMark v2.0 |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
4645 |
2291 |
102,7 |
|
Battlefield 4 v1.2.0.0 |
3840x2160, High |
63,2 |
35,8 |
76,5 |
|
1920x1080, Ultra |
103,7 |
55,9 |
85,5 |
||
WATCH_DOGS v0.1.0.1 |
3840x2160, Ultra |
71,3 |
44,7 |
59,5 |
|
1920x1080, Ultra |
98,6 |
67,6 |
45,9 |
||
Crysis 3 v1.0.1.3 |
3840x2160, High, FXAA |
42,5 |
21,8 |
95,0 |
|
1920x1080, Ultra, no FXAA |
79,8 |
47 |
69,8 |
||
Tomb Raider v1.1.748.0 |
3840x2160, Ultra |
12,6 |
8,7 |
44,8 |
|
1920x1080, Ultra |
126,5 |
66,8 |
89,4 |
||
Thief 4 v1.2 |
3840x2160, Ultra |
51,9 |
29 |
79,0 |
|
1920x1080, Ultra |
86,5 |
50,9 |
69,9 |
||
METRO: Last Light Redux v1.0.0.1 |
3840x2160, High |
41,1 |
21,2 |
93,9 |
|
1920x1080, Ultra |
101,5 |
55,7 |
82,2 |
||
Futuremark 3D Mark v1.4.778 |
3840x2016, Fire Strike Ultra |
Score |
1435 |
1019 |
40,8 |
Graphics score |
1585 |
1088 |
45,7 |
||
Physics score |
19252 |
19441 |
-1,0 |
||
Combined score |
464 |
352 |
31,8 |
||
1920x1080, Fire Strike |
Score |
12144 |
7254 |
67,4 |
|
Graphics score |
15618 |
7986 |
95,6 |
||
Physics score |
19167 |
19447 |
-1,4 |
||
Combined score |
3774 |
2761 |
36,7 |
||
Alien: Isolation v1.0 |
3840x2160, Ultra |
46,5 |
31,3 |
48,6 |
|
1920x1080, Ultra |
145,2 |
102,9 |
41,1 |
||
GRID Autosport v1.0.100.5260 |
3840x2160, Ultra |
40,9 |
33,6 |
21,7 |
|
1920x1080, Ultra |
114,2 |
78,8 |
44,9 |
||
Hitman: Absolution v1.0.433.1 |
3840x2160, Ultra |
25,8 |
13,3 |
94,0 |
|
1920x1080, Ultra |
90,7 |
47 |
93,0 |
||
Sleeping Dogs v1.0.0.0 |
3840x2160, Ultra |
62,3 |
32 |
94,7 |
|
1920x1080, Ultra |
136,6 |
98,3 |
39,0 |
||
BioShock Infinite |
3840x2160, Ultra |
33,9 |
19,4 |
74,7 |
|
1920x1080, Ultra |
134,9 |
79,2 |
70,3 |
||
World of Tanks 0.9.5 |
3840x2160, Ultra |
35,5 |
20,8 |
70,7 |
|
1920x1080, Ultra |
88,1 |
74 |
19,1 |
||
Энергопотребление, Вт |
Idle |
148 |
136 |
8,8 |
|
FurMark 1.7.0 |
506 |
295 |
71,5 |
Как и ожидалось, одного общего показателя не существует: все зависит от уровня оптимизации программного кода конкретной игры. В одних прирост производительности может превышать 90% (например, Hitman: Absolution, Crysis 3, METRO: Last Light Redux), а в других – не подыматься выше 50% отметки (например, Alien: Isolation или GRID Autosport). Если же подсчитать средний показатель исключительно для игровых бенчмарков, то получим 65%. Для игр в разрешении 4K Ultra HD средний прирост оценивается в 71%, а для Full HD – в 64%.
Что говорят нам эти цифры? Во-первых, средний показатель сопоставим с общим отрывом модели NVIDIA GeForce GTX 970. То есть связка двух NVIDIA GeForce GTX 960 во многих случаях сможет поднять частоту кадров до приемлемого уровня на ультравысоких настройках качества в разрешении 4K Ultra HD, и это при 128-битной шине и всего 2 ГБ памяти! Во-вторых, в ряде игр можно рассчитывать на прирост 70% – 95%, а это уже заметно выше результатов NVIDIA GeForce GTX 970.
Конечно, использование режима 2-Way NVIDIA SLI накладывает и ряд ограничений на выбор материнской платы (необходимо наличие двух слотов PCI Express 3.0 x16 с распределением линий по схеме х8+х8 или х16+х16), а также повышает общее энергопотребление системы и уровень шума. Но в целом такой вариант выглядит вполне привлекательно.
Если вы желаете собрать подобную конфигурацию, то учтите, что энергопотребление всей нашей тестовой системы в нагрузке составило 506 Вт. Учитывая небольшой запас на различные компоненты и возможный разгон, современного блока питания на 650 – 750 Вт (в зависимости от конечной конфигурации) будет достаточно. Однако следует ориентироваться на модели от авторитетных компаний с качественной элементной базой, актуальной схемотехникой и одной мощной линией +12В.
Выводы
Вот и подошло к концу наше знакомство с видеокартой GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC (GV-N960WF2OC-2GD), хотя для многих пользователей оно только начинается. Ведь у тайваньской компании получилась весьма интересная модель, отлично сочетающая в себе целый ряд преимуществ. К таковым можно отнести оригинальную печатную плату, усиленную цифровую подсистему питания, качественную элементную базу, а также заводской разгон.
Отдельно отметим фирменный кулер WINDFORCE 2X, который отлично справляется с охлаждением разогнанного графического ядра, а также обладает умеренным уровнем шума при повседневном использовании. К тому же он теперь обзавелся столь популярной и востребованной сейчас технологией пассивной работы при низких нагрузках. Раньше по этому показателю видеокарты компании GIGABYTE проигрывали аналогичным решениям от ASUS, MSI или Palit. Но сейчас конкуренция опять возрастает.
Также по достоинству новинку должны оценить любители получить максимум от своей покупки, так как GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC обладает отличным разгонным потенциалом, который позволил получить 12,4% прирост в частоте смены кадров в игровых приложениях.
Что касается особенностей, то стоит выделить разве что повышенный уровень шума после принудительного увеличения частоты вращения вентиляторов до максимального уровня. Однако это является приемлемой платой за хороший прирост производительности после разгона, которая взымается практически с каждого оверклокера вне зависимости от модели видеокарты. Также не стоит забывать, что с подобным режимом работы кулера вы столкнетесь только в случае разгона, а в остальных случаях видеокарта очень тихая.
В итоге GIGABYTE GeForce GTX 960 WINDFORCE OC произвела исключительно положительное впечатление. Она может быть смело рекомендована к покупке для сборки игровой системы ориентированной на Full HD-разрешение.
Дополнительно нам удалось проверить работу связки из двух моделей NVIDIA GeForce GTX 960 в режиме NVIDIA SLI. Результат оказался довольно предсказуемым: все зависит от уровня оптимизации кода конкретной игры. Вы можете получить чуть ли не 100% прирост в одних играх, и не более 50% в других. Радует, что средние цифры приближаются к отметке 70%. Во-первых, это значит, что все больше разработчиков учитывают данный момент при создании своих творений (особенно ААА-класса). Во-вторых, что производительность двух видеокарт NVIDIA GeForce GTX 960 в среднем не только равняется показателям NVIDIA GeForce GTX 970, но и во многих играх вы получите от такой связки заметный перевес. Поэтому конфигурация 2-Way NVIDIA SLI для NVIDIA GeForce GTX 960 является очень интересной в плане цены и возможностей.
Достоинства:
- высокая производительность в своем сегменте;
- низкое энергопотребление;
- наличие заводского разгона;
- качественная элементная база;
- усиленная подсистема питания;
- улучшенный набор внешних интерфейсов;
- производительная и тихая система охлаждения;
- хороший разгонный потенциал графического ядра и видеопамяти.
Особенности:
- повышенный уровень шума при максимальной частоте вращения вентиляторов СО;
- необходимость использования двух 6-контактных коннекторов PCIe.
Автор: Константин Шорохов
Выражаем благодарность украинскому представительству компании GIGABYTE за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям CHIEFTEC, G.Skill, GIGABYTE, Intel, Razer, Scythe, Sea Sonic и Western Digital за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 24-01-2015
Подписаться на наши каналы | |||||