Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2009 > GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Обзор разогнанной видеокарты GIGABYTE GeForce 9800 GT с Ultra Durable VGA

09-08-2009

Рынок массовых графических ускорителей является, наверное, самым лакомым, т.к. он обеспечивает наибольшие продажи, а соответственно и прибыли, благодаря хорошему сочетанию у решений этого сегмента производительности и стоимости. Ведь не каждый имеет возможность приобрести «топовый» ускоритель, а насладиться компьютерными играми хотят многие. Именно поэтому компания GIGABYTE продолжает бороться за покупателя в этом сегменте, причем не простыми методами в виде снижения стоимости в ущерб комплектации, а совсем наоборот, применяя передовые разработки. Недавно мы уже знакомили вас с одним из первых ускорителей GIGABYTE с применением технологии Ultra Durable VGA - GIGABYTE GV-N275UD-896H на NVIDIA GeForce GTX 275. Но данная технология используется и при производстве массовых 3D-ускорителей, продолжая процесс доведения решений на GeForce 9800 GT до идеала.

Ultra Durable VGA

Так, благодаря новой технологии Ultra Durable VGA, к ранее проделанному шагу в виде GIGABYTE GV-N98TZL-512H, которая отличалась применением технологии Gamer HUD, обеспечивающей разгон с поднятием напряжения питания видеопроцессора, и установкой кулера ZALMAN VF830, добавляется:

  • снижение температуры графического процессора на 5-10% и видеопамяти на 10-40% благодаря удвоению слоев питания и заземления в текстолите, а также применению более качественных элементов в стабилизаторе питания;
  • увеличение на 10-30% разгонного потенциалу благодаря снижению температуры и более стабильным цепям питания;
  • снижение энергопотребления на 10-30% благодаря минимизации потерь на нагрев проводников и применению качественной элементной базы.

Что ж, в рекламных материалах, графиках в презентациях и на упаковке все выглядит впечатляюще, особенно с учетом практически не изменившейся стоимости, но так ли все на самом деле. Поможет это проверить графический ускоритель GIGABYTE GV-N98TOC-512I на основе все того же NVIDIA GeForce 9800 GT и с 512 МБ видеопамяти стандарта GDDR3.

GIGABYTE GeForce 9800 GT Ultra Durable VGA

Производитель и модель

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Графическое ядро

NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-283-B1)

Конвейера

112 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.0

Частота ядра (шейдерного домена), МГц

700 (1715)

Объем (тип) памяти, Мб

512 (GDDR3)

Частота (эффективная) памяти, МГц

900 (1800)

Шина памяти

256-разрядная

Стандарт шины

PCI Express 2.0 x16

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA

Выходы

1x HDMI
1x DVI-I
1x VGA

Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео

Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта поддержки;
- сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Видеокарта поставляется в достаточно красочной упаковке средних размеров, которая теперь имеет новый дизайн, соответствующий ускорителям с Ultra Durable VGA. Именно такая смена оформления поможет сразу выделить новинки на полке в магазине. На лицевой стороне заметно расположена медаль логотипа UDV, а чуть выше указаны преимущества, которые обеспечивает данная технология. Здесь же в виде мини-графика указано, что для данной модели применен заводской разгон, который обеспечит ускорение примерно на 18%.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

На обратной стороне коробки описаны основные возможности видеоадаптера, а также более подробно рассказано о технологии Ultra Durable VGA и составляющих ее компонентах. Здесь же указаны минимальные системные требования к платформе, в которую будет установлен адаптер. Так, производитель рекомендует использовать источник питания мощностью не менее 450 Вт, который обеспечивает по линии 12В ток от 24 А.

На одном из торцов коробки кратко перечисляются характеристики ускорителя, включая указание родной поддержки интерфейса HDMI и использование кулера от ZALMAN. На другой - присутствует наклейка, точно идентифицирующая модель графического ускорителя, а также кратко сообщающая о его возможностях и напоминающая о компакт диске с драйверами, который входит в комплект поставки.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Что касается комплекта поставки, то он вполне соответствует статусу видеокарты, т.к. включает все необходимое, но не имеет ничего лишнего, бонусного. Помимо самой видеокарты, в коробке можно найти:

  • Переходник с Molex на 6-контактный разъем питания видеокарты;
  • Переходник с HDMI на DVI;
  • Кабель подачи аудиопотока на видеокарту для микширования при выводе по HDMI;
  • Полную и дополнительную инструкции по быстрой установке;
  • CD-диск с драйверами и утилитами.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

В целом внешний вид ускорителя очень напоминает уже виденное нами ранее решение без технологии Ultra Durable VGA. Если бы не использование разного набора интерфейсов, то эти ускорители можно было бы принято за близнецов.

Посудите сами. На ускорителе установлен все тот же видеокулер ZALMAN VF830, который для питания использует двухконтактный разъем, не имеющий обратной связи, что не позволяет контролировать скорость вращения крыльчатки и более эффективно им управлять.

Практически не изменился и стабилизатор питания, работающий по 4+1-фазной схеме. Но, хотя схема в целом осталась той же, в ней, что сразу бросается в глаза, теперь используются другие дросселя с ферритовым сердечником.

Сразу за стабилизатором питания четко видна микросхема Gamer HUD, которая в связке с соответствующей утилитой позволяет управлять напряжением питания на графическом ядре в достаточно широком диапазоне - от 0,95 В до 1,40 В. Напомним, что номинальное напряжение для питания NVIDA G92b равно 1,15 В, т.е. ускоритель позволяет произвести овервольтаж на почти 22%, что при хорошем охлаждении должно обеспечить заметное увеличение разгонного потенциала.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

Даже если демонтировать систему охлаждения, то только в интерфейсной части платы заметны какие-либо изменения. Это вполне ожидаемо, т.к. технология Ultra Durable VGA не обещает полного редизайна печатной платы, а позволяет произвести улучшение уже имеющейся разработки, как, например, это было в случае с рассмотренной ранее версией на GeForce GTX 275. Так и в данном случае, основные изменения произведены внутри текстолита печатной платы, а также местами обновлена элементная база.

Интересно отметить, что изначально печатная плата разрабатывалась для версии ускорителя с 1 ГБ видеопамяти – GV-N98TOC-1GI. Вполне ожидаемо, что эти варианты отличаются только чипами памяти и, соответственно, прошивками BIOS.

Переходя к рассмотрению коммуникационных возможностей видеокарты, сразу же хочется отметить основное отличие обновленной видеокарты от рассматриваемых ранее версий GeForce 9800 GT. Теперь сразу возле аудиовхода SPDIF находится разъем интерфейса HDMI, который поможет без каких-либо переходников организовать подключения современного мультимедийного монитора или телевизора, для комфортного просмотра видеофильмов.

GIGABYTE GV-N98TOC-512I

При этом сама интерфейсная панель включает в себя все наиболее актуальные видеовыходы: HDMI, VGA и DVI. При этом первый может быть легко трансформирован в DVI при помощи переходника из комплекта, а второй в случае необходимости можно превратить в VGA или HDMI, но такие переходники придется искать отдельно. Конечно, для кого-то может стать минусом отсутствие ранее привычных выходов S-Video и покомпонентного HDTV-Out, но такова цена поддержки более новых и удобных интерфейсов.

В качестве основы графического ускорителя GIGABYTE GV-N98TOC-512I используется обновленный 55 нм чип NVIDIA G92-283-B1 (правда утилита GPU-Z не смогла отличить его от старой 65 нм версии). Но поскольку эта версия видеокарты изначально имеет заводской разгон, то работает этот GPU на частотах 700/1715 МГц для растрового и шейдерного доменов соответственно. Это на 16,7 и 14,3% выше рекомендованных значений для этих узлов.

Для набора 512 МБ видеопамяти используются восемь микросхем GDDR3 Hynix H5RS5223CFR N0C, со временем выборки 1,0 нс, что соответствует номинальной частоте 2000 МГц. Штатная же эффективная частота видеопамяти чуть меньше – 1800 МГц, что позволяет надеяться на некоторый гарантированный разгон.

При проверке эффективности системы охлаждения ZALMAN FV830 на ускорителе, который разработан с применением технологии Ultra Durable VGA, можно отметить, что сам кулер обеспечивает некий баланс относительной эффективности при не очень высоком уровне шума. Но если учесть, что видеокарта изначально имеет заметный заводской разгон и обратить внимание, что скорость вращения вентилятора составляла только 2/3 от максимальной, то вполне можно оценить и эффект от удвоения толщины проводников в текстолите, а также применения более эффективной элементной базы.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce 9800GT 512MB DDR3 GIGABYTE UDV OC с
Обзор GeForce 9800GT 512MB DDR3 FORSA
Обзор GeForce 9800GT 512MB DDR3 ZOTAC AMP!
Обзор GeForce 9800GT 512MB DDR3 XFX XXX
Обзор Radeon HD4830 512MB DDR3 ASUS
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Вполне ожидаемо, что графический ускоритель GIGABYTE GV-N98TOC-512I, имея заводской разгон графического процессора, окажется пропорционально быстрее версий на GeForce 9800 GT с эталонными частотами. Так, в ряде режимов мы смогли зафиксировать обещанный прирост быстродействия до 18%.

Разгон

Несмотря на уже использованную часть разгонного потенциала ускорителя, все указывает на возможность дальнейшего «бесплатного» увеличения быстродействия: благодаря утилите Gamer HUD имеется возможность произвести софтвольтмод графического процессора до 1,4 В, а видеопамять работает на частоте ниже номинала микросхем. Но для уверенности в хорошем результате нужно улучшить охлаждение ускорителя – мы воспользовались VIZO Propeller.

При увеличении напряжения питания графического процессора до 1,35 В был достигнут максимум разгона: растровый домен - 792 МГц (+92 МГц), шейдерный домен - 2052 МГц (+337 МГц), видеопамять - 1080 МГц или 2160 МГц DDR (+ 360 МГц DDR). Вполне вероятно, что при замене системы охлаждения на еще более эффективную мы бы могли рассчитывать на еще лучший результат, т.к. в данном случае при максимальной частоте вращения вентилятора ZALMAN FV830 и дополнительном обдуве карты VIZO Propeller температуру графического процессора удавалось удержать на уровне 90 градусов, а установка напряжения питания 1,40 В даже уменьшала стабильность вследствие еще большего нагрева ядра.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

14265

16168

13,34

SM2.0 Score

6021

6928

15,06

HDR/SM3.0 Score

5581

6534

17,08

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7229

8603

19,01

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

120,6

139,8

15,92

2048x1536

86,7

100,5

15,92

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

108,9

128,0

17,54

2048x1536

73,5

87,1

18,50

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

70,88

82,59

16,52

1600x1200

56,78

66,34

16,84

2048x1536

40,30

46,83

16,20

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

60,90

72,23

18,60

1600x1200

48,80

58,34

19,55

2048x1536

33,10

40,02

20,91

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,17

53,36

15,57

1600x1200

34,33

40,29

17,36

2048x1536

22,61

26,33

16,45

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

40,01

46,47

16,15

1600x1200

29,70

34,52

16,23

2048x1536

19,50

22,47

15,23

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

31,41

36,17

15,15

1600x1200

22,28

26,36

18,31

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

27,90

32,91

17,96

1600x1200

18,84

23,90

26,86

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

42,94

48,56

13,09

1600x1200

36,23

40,15

10,82

2048x1536

25,54

29,60

15,90

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

31,31

35,95

14,82

1600x1200

26,29

32,16

22,33

2048x1536

15,42

18,56

20,36

Как видим, разгон позволяет заставить ускоритель работать еще на 15-20% быстрее, что вкупе с уже имеющимся заводским разгоном позволяет получить производительность примерно на 40% выше, чем может обеспечить «референсный» ускоритель с номинальными частотами. При этом, судя по всему, видеокарта имеет еще больший разгонный потенциал благодаря возможности программного вольтмода, но для его раскрытия нужна более эффективная система охлаждения.

Выводы

На примере обновленной версии графического ускорителя на NVIDIA GeForce 9800 GT - GIGABYTE GV-N98TOC-512I, мы снова можем свидетельствовать полезность применения технологии Ultra Durable VGA, которая обеспечила снижение рабочей температуры видеокарты при работе на номинальных частотах, которые, кстати, выше чем на «эталонной» версии, а также увеличение разгонного потенциала. Хотя последним ускоритель больше обязан другой технологии - Gamer HUD, которая позволяет управлять напряжением питания GPU в достаточно широком диапазоне, вплоть до уровня, при котором альтернативная система охлаждения ZALMAN FV830 перестает обеспечивать достаточную эффективность. В итоге покупатель получает видеокарту, которая изначально примерно на 18% быстрее эталонной версии и при этом имеет хороший задел для разгона. Кроме того, обновленная печатная плата предполагает наличие всех наиболее актуальных видеовыходов без применения переходников, а комплект поставки только расширяет возможности использования видеокарты в мультимедийных ПК.

Достоинства:

  • применение фирменной технологии Ultra Durable VGA;
  • поддержка технологии и утилиты GIGABYTE Gamer HUD (для любителей разгона);
  • достаточно эффективная альтернативная система охлаждения ZALMAN FV830;
  • отличный разгонный потенциал.

Недостатки:

  • не достаточно тихая система охлаждения, занимающая 2 слота;
  • отсутствие мониторинга скорости вращения вентилятора;
  • отсутствие поддержки TV-Out.

the-choice-of-overclockers_250x250_en.gif

Автор: Александр Черноиван

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.  

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 09-08-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram