Игровой тест NVIDIA GeForce RTX 3060 в Quad HD и 4K: даже Ultra HD ей по силам?!
11-05-2021
В прошлых материалах мы сравнили GeForce RTX 3060 с ключевыми оппонентами и даже собрали сборку на ее основе для поиска 144 FPS в киберспортивных дисциплинах в Full HD. Неплохое по производительности видеоядро и 12-гигабайтный видеобуфер намекают, что эту видеокарту можно использовать и в разрешениях повыше. Вот мы и проверим, при каких пресетах можно поиграть в Quad HD и 4K. Тем более что подобные мониторы стоят нынче не слишком дорого.
Поможет нам в этом видеокарта Palit GeForce RTX 3060 DUAL OC. Ее название сразу намекает на заводской разгон. Оверклокингу подверглась лишь Boost частота графического процессора с эталонных 1777 до 1837 МГц или на 3%. 12 ГБ памяти GDDR6 работают на рекомендованной эффективной частоте 15 ГГц.
Подсистема питания включает в себя надежные и эффективные микросхемы DrMOS. За охлаждение отвечает 2-слотовый кулер. Он состоит из алюминиевого радиатора, нескольких тепловых трубок и двух осевых вентиляторов. На обороте предусмотрена пластина жесткости с вентиляционными отверстиями в виде сот для улучшения продуваемости и эффективности охлаждения.
В стресс-тесте FurMark графический процессор прогрелся до 67°С. Есть еще солидный запас прочности до критической отметки в 93°С. Шум не превышал среднего уровня. В играх температура находилась в диапазоне 60-70°С, а частота GPU поднималась выше 1900 МГц. Вот вам и польза от эффективного кулера.
Теперь кратко пробежимся по тестовому стенду. За основу взяли хороший 16-поточный процессор Core i9-9900K.
Он установлен на материнской плате ASUS Prime Z390-A.
И охлаждается 3-секционной водянкой NZXT Kraken X73.
Оперативная память представлена 32-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Основная дисковая подсистема представлена двумя M.2 SSD Kingston KC2500 объемом 1 и 2 ТБ. На них мы записали ОС, бенчмарки, другой софт и игры.
Для хранения остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
Вопрос с надежным питанием компонентов закрыл «платиновый» источник Seasonic PRIME PX-1000.
Все железки комфортно поместились в просторном матово-белом корпусе NZXT H710i.
С выводом картинки помог монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Тестовую сессию начнем с проектов попроще. Танки, Warframe, Valorant и прочие нетребовательные игры мы покажем на примере Dota 2 в 4K. Отдельно на них не останавливаемся, ведь и на максимальных пресетах качества они выдают плавный и комфортный видеоряд с отзывчивым управлением.
В ARK эпический пресет оказался тяжелым даже для Quad HD. Перешли к высокому и ничего больше не меняли. В таком режиме можно неспешно изучать игровой мир или отправиться в путешествие по острову при средней скорости около 70 кадров/с. В сценах с густой растительностью или возле построек фреймрейт проседает, но не критично.
Думали, что в Ultra HD придется опускаться к низкому пресету, но остановились на среднем. Он обеспечивает оптимальное сочетание качества картинки и плавности видеоряда. К управлению претензий нет.
С RUST в первом случае все просто – выкручиваем все ползунки вправо и бежим осматривать местные достопримечательности при средней скорости под 60 кадров/с. В густой растительности и возле крупных баз фреймрейт немного проседает.
В разрешении повыше придется уделить время тонкой настройке параметров – наскоком игру на RTX 3060 уже не возьмешь. Немного помучились и подняли кадровую частоту в район 50 FPS, хотя без долгих кадров не обходится, что хорошо видно по статистике 0,1% Low. И оперативки нужно много – игра отжала у нас 15 ГБ.
Valheim. Quad HD. Высокий пресет. Бегается без каких-либо проблем. Даже особо комментировать нечего. Средняя скорость слегка превышает 60 кадров/с, а статистика очень редких событий проседает ниже 30, но без критических последствий.
В 4K опускаемся к среднему пресету и отключаем некоторые опции, чтобы поддержать среднюю скорость на уровне 45 кадров/с. Если этого мало, то настройки можно снизить еще сильнее. Хотя тогда уже картинка становится неприятной.
Ультра пресет со 100%-ым масштабом прорисовки в Rainbow Six Siege не вызвал трудностей у видеокарты. Средняя скорость поднялась выше 190 кадров/с, а остальные показатели превысили сотню FPS. Придраться не к чему.
Те же настройки, но в Ultra HD снижают фреймрейт до 65 кадров/с. На контрасте разница в плавности видеоряда ощущается, хотя приспособиться можно. Управление рекламаций не вызывает.
Не хотите привыкать к такому геймплею? Тогда просто выбирайте ультра пресет с настройками по умолчанию, то есть с 50%-ым масштабом прорисовки. Тут опять видим 100 и более FPS для каждого показателя. Играть очень приятно.
Escape from Tarkov хорошо себя показала при ультра пресете. Средняя скорость поднимается выше 60 кадров/с, а текущий фреймрейт во многом зависит от локации и количества объектов в кадре. В лесу он может падать чуть ниже 60, а на пустой просторной местности поднимается выше 80. Дискомфорта при стрельбе не было.
Для более-менее плавного видеоряда в Ultra HD пришлось опуститься к низкому пресету. В среднем кадровая частота держится вблизи 60 FPS. К управлению нареканий нет. Видеопамяти занято всего 4 ГБ, а из оперативки взято более 10.
В Quad HD в Fortnite можно смело выставлять эпический пресет качества. Игре нужно несколько стартовых минут для кеширования данных, чтобы прекратились статоры при появлении новых объектов. После этого никаких подлагиваний не было.
В Ultra HD играбельно получается уже при высоком пресете, чтобы сильно не жертвовать качеством графики. Средняя скорость поднимается выше 50 кадров/с. Фризов не было, как и желейности в управлении. Рейтрейсинг не включали, поскольку в Fortnite он сильно просаживает производительность. RTX 3060 не готова к такой нагрузке.
Первый запуск PUBG прошел при народном миксе средних и ультра настроек. Пробежка в районе Ясной поляны на удивление не вызвала статоров и подтормозок. Кадровая частота поднимается в район 150 FPS. Полет отличный, Хьюстон может спать спокойно.
В разрешении повыше в жертву принесли сглаживание, опустив его до очень низкого уровня. Остальные настройки не трогали. В таком режиме получаем порядка 80 FPS в среднем. Играть приятно, несмотря на легкие статоры.
Подписаться на наши каналы | |||||