Поиск по сайту

up

Исследование эффективности CrossFireX в режимах x8+x8 и x16+x4 на платформе Sandy Bridge

13-05-2011

В предыдущих материалах не раз было обращено внимание на оправданность использования сборок CrossFireX. Однако при прошлых анализах конфигураций CrossFireX в тестовый стенд подбирались только высокопроизводительные компоненты. Вследствие этого в качестве используемой материнской платы было задействовано решение, которое имеет поддержку двух слотов PCI-E x16 в режиме работы x16+x16. Существенным недостатком такой реализации режима CrossFireX является высокая стоимость самой материнской платы. С другой стороны на массовом потребительском рынке присутствует достаточно большое количество доступных материнских плат, особенно для платформ Intel под процессоры на ядре Clarkdale и более новом Sandy Bridge, с поддержкой технологии CrossFireX в режимах x8+x8 и x16+x4. Сам факт асимметрии пропускной способности PCI-E x16 разъемов должен обеспечивать существенное падение суммарного быстродействия графической системы из двух видеокарт. Но столь ли критично это будет?

Обратим внимание, что для системы с CrossFireX, которая собрана из двух менее производительных видеокарт требуется и меньшая пропускная способность разъемов PCI-E x16. Тогда становится интересно, насколько понизится быстродействие графических ускорителей из ТОП-сегмента (Radeon HD 6970) и насколько из массового сегмента (Radeon HD 6870)?

CrossFireX

Чтобы ответить на все выше заданные вопросы о работе конфигураций 2-Way CrossFireX x8+x8 и x16+x4 были использованы следующие графические ускорители: два AMD Radeon HD 6970 2 ГБ для первой сборки (второй получен методом перепрошивки BIOS AMD Radeon HD 6950 2 ГБ), и ASUS Radeon HD 6870 и MSI Radeon HD 6870 для второй сборки.

Тестовая конфигурация же выглядела следующим образом:

Процессор

Intel Core i5-2500K (LGA 1155, 4 core, 3,3 ГГц, L3 6 МБ)

Материнские платы

ASUS P8P67 (Intel P67, LGA 1155, DDR3, ATX) для x16+x4
MSI P67A-GD55 (Intel P67, LGA 1155, DDR3, ATX) для x8+x8

Кулер

Scythe Kama Angle rev.B (LGA 1156/1366 support)

Оперативная память

2х DDR2-1200 1024 МБ Kingston HyperX KHX9600D2K2/2G

Жесткий диск

Seagate Barracuda 7200.12 ST3500418AS, 500 ГБ, SATA-300, NCQ

Блок питания

CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 Вт, 140+80 мм, 25дБ)

Монитор

ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit

Операционная система

Microsoft Windows 7 64-bit

2-Way CrossFireX на Radeon HD 6970

AMD Radeon HD 6950 2 ГБ

AMD Radeon HD 6970 2 ГБ

Сравниваем 2-Way CrossFireX x8+x8 и x16+x4 на Radeon HD 6970

В первую очередь проанализируем производительность работы 2-Way CrossFireX из двух более мощных видеокарт Radeon HD 6970 при работе PCI-E x16 разъемов в режимах x8+x8 и x16+x4.

2-Way CrossFireX x8+x8 и x16+x4 на Radeon HD 6970

Тестовый пакет

AMD Radeon HD 6970 + 6970 2GB GDDR5 CrossFireX x8+x8

AMD Radeon HD 6970 + 6970 2GB GDDR5 CrossFireX x16+x4

Падение производи-
тельности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance
 Score

26909

25992

-3,41

GPU Score

32959

30980

-6,00

Futuremark 3DMark 11

Performance
 Score

8822

8455

-4,16

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane
 + Post-FX, AAx4,
 Score

1007

1009

0,20

Call Of Juarez, DirectX 9.0c,
 Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

214,66

189,13

-11,89

1920x1080

195,74

174,17

-11,02

Crysis Warhead, DirectX 10,
 Maximum Quality, fps

1680x1050

118

111,89

-5,18

1920x1080

112,91

104,77

-7,21

Crysis Warhead, DirectX 10,
 Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

112,91

109

-3,46

1920x1080

111,35

101,53

-8,82

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

123,49

123,4

-0,07

1920x1080

122,09

123,01

0,75

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality, fps

1680x1050

122,36

121,99

-0,30

1920x1080

121,93

120,46

-1,21

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

152,1

137,1

-9,86

1920x1080

136,1

124

-8,89

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

140

127,7

-8,79

1920x1080

124,1

115

-7,33

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11,
 Maximum Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

131,1

93,31

-28,83

1920x1080

131,18

86,31

-34,20

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10,
 Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

98,127

84,51

-13,88

1920x1080

95,6

72,03

-24,65

Stone Giant, DirectX 11,
 High Quality, fps

1920x1080

113

109

-3,54

Unigine Heaven Benchmark 2.1,
 DirectX 11, High Quality,
 1920x1080, AAx4/AFx16. Fps

No Tesselation

120,7

110,6

-8,37

Tesselation
 Extreme

54,4

50,4

-7,35

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
 Benchmark, DirectX 11.
 Ultra Quality, avg fps

1680x1050

130,75

129,25

-1,15

1920x1080

121,5

120

-1,23

Metro 2033 Benchmark,
 DirectX 11, Maximum Quality,
 NO AA / AFx4, fps

1680x1050

75,5

73

-3,31

1920x1080

72,5

68

-6,21

Metro 2033 Benchmark,
 DirectX 11, Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

68,5

64

-6,60

1920x1080

61

56,5

-7,38

Lost Planet 2 Benchmark,
 DierectX 11 High Quality, fps

1680x1050

62

57,1

-7,90

1920x1080

58

55,7

-3,97

Суммарное падение скорости работы при переходе с x8+x8 на x16+x4 для связки 2-Way CrossFireX из видеокарт Radeon HD 6970 составляет 2-9%, и это достаточно существенное снижение производительности, которое будет заметно в игровом процессе. Отметим, что уменьшение пропускной способности разъемов PCI-E x16 из-за их асимметрии уменьшает прирост производительности от использования второго графического ускорителя до 20%. Такое снижение также можно назвать существенным, если учесть, что добавление второй видеокарты дает прирост быстродействия графической системы на 70-80%.

2-Way CrossFireX на Radeon HD 6870

ASUS EAH6870/2DI2S/1GD5 на Radeon HD 6870

ASUS EAH6870/2DI2S/1GD5 на Radeon HD 6870

MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5)

MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5)

Сравниваем 2-Way CrossFireX x8+x8 и x16+x4 на Radeon HD 6870

Теперь рассмотрим менее чувствительную к пропускной способности разъемов PCI-E x16 графическую подсистему из двух Radeon HD 6870 в режимах 2-Way CrossFireX x8+x8 и x16+x4.

2-Way CrossFireX x8+x8 и x16+x4 на Radeon HD 6870

Тестовый пакет

AMD Radeon HD 6870 + 6870 1GB GDDR5 CrossFireX x8+x8

AMD Radeon HD 6870 + 6870 1GB GDDR5 CrossFireX x16+x4

Падение производи-
тельности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance
 Score

24198

23082

-4,61

GPU Score

27798

25911

-6,79

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

7522

7228

-3,91

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane
 + Post-FX, AAx4,
 Score

1115

1135

1,79

Call Of Juarez, DirectX 9.0c,
 Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

160,4

144,67

-9,81

1920x1080

143,5

131,96

-8,04

Crysis Warhead, DirectX 10,
 Maximum Quality, fps

1680x1050

101,12

91,3

-9,71

1920x1080

92,13

83,94

-8,89

Crysis Warhead, DirectX 10,
 Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

94,56

85,96

-9,09

1920x1080

86,06

78,79

-8,45

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

125,44

125,53

0,07

1920x1080

123,71

124,45

0,60

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality, fps

1680x1050

120,05

114,67

-4,48

1920x1080

117,74

108,46

-7,88

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

114,2

106

-7,18

1920x1080

102,3

95,2

-6,94

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum Quality,
 AAx4/AFx16, fps

1680x1050

102,5

96

-6,34

1920x1080

91,8

86,5

-5,77

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11,
 Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

92,81

79,83

-13,99

1920x1080

86,1

80,01

-7,07

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10,
 Maximum Quality, AAx4/AFx16, fps

1680x1050

92,3

75,85

-17,82

1920x1080

78,31

74,8

-4,48

Stone Giant, DirectX 11,
 High Quality, fps

1920x1080

100

97

-3,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1,
 DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AAx4/AFx16. Fps

No Tesselation

70,8

60,6

-14,41

Tesselation
 Extreme

36,9

33,1

-10,30

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
 Benchmark, DirectX 11.
 Ultra Quality, avg fps

1680x1050

119

109,75

-7,77

1920x1080

107,5

99,25

-7,67

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11,
 Maximum Quality, NO AA / AFx4, fps

1680x1050

64

59

-7,81

1920x1080

57,5

53,5

-6,96

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11,
 Maximum Quality, AAx4/AFx16, fps

1680x1050

53,5

50

-6,54

1920x1080

47

44

-6,38

Lost Planet 2 Benchmark,
 DierectX 11 High Quality, fps

1680x1050

53,4

48,1

-9,93

1920x1080

48,3

45,9

-4,97

Падение производительности при использовании двух разъемов PCI-E x16 в режиме x16+x4 по сравнению с x8+x8 для 2-Way CrossFireX из ускорителей на Radeon HD 6870 составило от 2 до 6-7%. Это немного ниже, чем для двух тандема из Radeon HD 6970, но такое снижение быстродействия все еще остается существенным. Этот факт заставляет рекомендовать к использованию для 2-Way CrossFireX сборок минимум x8 линий на каждый разъем PCI-E x16. Именно такой подход можно назвать оптимальным.

Итоги

Приведем результаты общего сравнения производительности обеих сборок видеокарт в режимах работы разъемов PCI-E x16 x8+x8 и x16+x4.

Как показала практика, производительность графических систем с несколькими графическими ускорителями напрямую зависит от пропускной способности разъемов PCI-E x16, в которые устанавливаются видеокарты. Имея распределение линий PCI-E x16+x4 мы получили общую пропускную способность на минимальном уровне связки, фактически равную х4+х4, что негативно влияет на быстродействие. Симметричное же распределение линий x8+x8 окажется наиболее оптимальным при организации 2-Way CrossFireX на материнских платах для процессоров Intel платформ LGA 1156 и LGA 1155.

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность представительствам компаний AMD, ASUS и MSI за предоставленные для тестирования видеокарты.

Выражаем благодарность компаниям ASUS, Intel, Kingston, MSI и Seasonic за предоставленное для тестовых стендов оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 13-05-2011
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram