Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2017 > Как влияет сглаживание в 4K на производительность и качество картинки?

Как влияет сглаживание в 4K на производительность и качество картинки?

10-06-2017

Не секрет, что при тестировании игр мы в основном используем либо предустановленные профили настроек графики, либо доверяемся автонастройке. То есть симулируем сценарий поведения многих обычных пользователей. Однако в комментариях поднимается интересная тема: «Каково влияние сглаживания на качество картинки и скорость видеоряда при разрешении 4K?» Именно этому вопросу и посвящен данный материал.

GeForce GTX 1080 Ti

Поможет нам в исследовании этого вопроса замечательная видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra с эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения и заводским разгоном GPU и 11 ГБ GDDR5X-памяти. Частотная формула первого составляет 1607 / 1721 МГц вместо эталонных 1480 / 1582 МГц. А эффективная скорость видеопамяти достигает 11,4 ГГц вместо 11 ГГц.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

А для отображения 4K-геймплея использовался 28-дюймовый монитор AOC U2879VF, который также характеризуется быстрой матрицей со скоростью реакции 1 мс и расширенным набором внешних интерфейсов

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Начнем с игры Assassin's Creed Syndicate, которая в максимальном пресете графики включает 4-кратное сглаживание MSAA в паре с FXAA. При желании его можно выключить полностью. Просим прощения, что не синхронизировали время суток в геймплее, но разница в скорости заметна невооруженным глазом: без сглаживания мы получили в среднем 43 FPS вместо 33 или на 30% больше. Прирост по минимальному показателю составил 9 кадров/с или 29%.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

В Hitman при максимальных настройках используется сглаживание SMAA. При его выключении визуально сложно заметить изменения в качестве детализации игрового мира. Да и на скорость видеоряда оно влияет слабо: разница в среднем составила почти 4 FPS или 5%. По минимальному показателю разрыв более существенный: 27 против 10 кадров/с, но мы не уверены в корректности подсчета этого показателя именно в данном бенчмарке.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках позволяет выключить параметр «Временное сглаживание». Однако визуально сложно установить его влияние на качество картинки даже при сравнении без записи. Что уж говорить о живом геймплее, когда внимание сконцентрировано на целях миссии. Разница в показателях среднего и минимального фреймрейта не превышает 1 кадра/с, что можно списать на ошибку измерения.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Пресет с ультра настройками в Far Cry Primal включает в себя сглаживание SMAA. Как и в Hitman’е, на глаз сложно уловить разницу в качестве картинки и скорости видеоряда. Местами даже создается впечатление, что без него изображение более четкое. А объективный бенчмарк выдает небольшую разницу: 61 против 57 FPS по среднему показателю и 54 против 52 FPS по минимальному в пользу отключения сглаживания. 

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram