Обзор и тестирование бюджетной видеокарты Palit GeForce GT 520 2 GB DDR3
19-11-2011
Мы продолжаем знакомить наших читателей с видеокартами, предназначенными для установки в небольшой мультимедийный компьютер или HTPC, и сегодня в нашу тестовую лабораторию попал бюджетный графический ускоритель от компании Palit на основе NVIDIA GeForce GT 520. Среди его отличий от аналогичных решений других производителей можно выделить увеличенный до 2 ГБ объем видеопамяти, альтернативный дизайн печатной платы и фирменную систему охлаждения. Сегодня мы постараемся выяснить, есть ли какой-то смысл в большом объеме памяти для видеоускорителя на GeForce GT 520, учитывая его крайне низкую производительность в игровых приложениях, а также изучить другие особенности решения. Основные технические характеристики видеокарты Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) приведены в таблице ниже:
Модель |
Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) |
Графическое ядро |
GeForce GT 520 (GF119-300-A1) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
48 |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1 |
Частота графического ядра, МГц |
810 |
Частота шейдерного блока, МГц |
1620 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
535 (1070) |
Объём видеопамяти, МБ |
2048 |
Тип памяти |
DDR3 |
Ширина шины памяти, бит |
64 |
Тип шины |
PCI-E 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) |
Интерфейсы вывода изображения |
DVI-I (Dual-link DVI), HDMI 1,4a, VGA |
Передача звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio |
Есть |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
300 |
Размеры, мм |
145 х 69 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU. |
Сайт производителя |
Из данных таблицы следует, что, несмотря на то, что объем памяти на Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) существенно увеличился в сравнении с «референсным» NVIDIA GeForce GT 520, эффективная тактовая частота применяемых чипов была понижена с 1800 до 1070 МГц, что должно не самым лучшим образом повлиять на производительность видеокарты. Остальные характеристики рассматриваемого решения в целом совпадают с эталонным образцом. Это касается и частоты GPU и применяемого набора интерфейсов для вывода изображения. Что ж, подробнее о производительности, фирменной системе охлаждения и альтернативном дизайне печатной платы мы поговорим немного позже в соответствующих частях обзора, а пока познакомимся с упаковкой продукта.
Графический ускоритель Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) поставляется в небольшой, но красочно оформленной коробке. Её дизайн с изображением «графического двигателя» вполне привычен для продукции тайваньской компании Palit. На лицевой стороне упаковки производитель указывает объем используемой видеопамяти и перечисляет основные технологии, поддерживаемые видеокартой.
На обратной стороне места не так много, поэтому дизайнеры упаковки разместили здесь только краткий список характеристик продукта на 12 языках и перечислили основные требования к системе, в которую планируется установка Palit GeForce GT 520 2GB. Отметим, что разработчик рекомендует использовать источник питания мощностью не менее 300 Вт и способный выдавать не менее 18 А по линии +12В. Однако на наш взгляд, в данном случае инженеры Palit явно перестраховываются, ведь сама видеокарта Palit GeForce GT 520 2 ГБ потребляет не более 29 Вт в режиме максимальной нагрузки.
Комплект поставки видеоускорителя Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) очень скромный и состоит лишь из диска с драйверами и утилитами, а также инструкции по установке и эксплуатации. К сожалению, в таком наборе аксессуаров отсутствует хотя бы одна низкопрофильная заглушка, которая бы позволила установить Palit GeForce GT 520 2 ГБ в наиболее компактные HTPC-корпуса. На наш взгляд, это весьма досадное упущение для решения этого класса, которое может причинить ощутимые неудобства потенциальным покупателям.
Для вывода изображения с видеокарты на экран монитора, плазменной панели, телевизора или проектора пользователь может воспользоваться разъемами DVI, VGA или HDMI-интерфейсом. Подавляющее большинство владельцев смогут подключить к видеокарте необходимое устройство для вывода изображения без использования дополнительных переходников, которые, к тому же, немного увеличивали бы стоимость.
Низкопрофильная печатная плата видеокарты Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) выполнена на текстолите тёмно-коричневого цвета. Применение удвоенного объема видеопамяти в сравнении с «референсом» не значительно повлияло на дизайн печатной платы и расположение элементов на ней, однако отличия от эталонного дизайна заметны даже невооруженным взглядом. Отметим, что система стабилизации питания включает две фазы (по одной для графического ядра и микросхем памяти), чего должно быть вполне достаточно для продукта сегмента low-end. Разъёмы для подключения дополнительного питания или подключения SLI-мостика вполне закономерно отсутствуют, принимая во внимание, что видеокарта Palit GeForce GT 520 2 ГБ позиционируется производителем как компактное и энергоэффективное решение для HTPC и домашнего ПК, не ориентированных на игровое применение.
Для лучшего охлаждения элементов печатной платы, инженеры Palit предпочли оставить обратную сторону текстолита практически пустой.
Центральной частью Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) является графический чип NVIDIA GF119 (Fermi), выполненный по нормам 40 нм техпроцесса. Напомним, что он включает в себя 48 универсальных шейдерных процессоров (или ядер CUDA) и 8 блоков растеризации, а обмен данными с памятью осуществляется по шине шириной 64 бита. Остальные его характеристики приведены на скриншоте выше.
Как мы уже отмечали выше, увеличенный до 2 ГБ объем видеопамяти является одной из ключевых особенностей рассматриваемой видеокарты. Память набрана с помощью 8-ми чипов по 256 МБ с маркировкой EDJ2108BCSE-DJ-F. Микросхемы произведены известной японской компанией Elpida и согласно документации имею номинальную эффективную частоту 1333 МГц. Напомним, что на видеокарте Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) частота памяти существенно занижена и составляет 1070 вместо 1600 МГц, рекомендованных производителем GPU. Что ж, учитывая, что применяемые микрочипы имеют некоторый задел для разгона, мы постараемся проверить, можно ли ускорить их в процессе ручного «оверклокинга» и получить некоторый прирост производительности.
Система охлаждения графического ускорителя Palit GeForce GT 520 2 ГБ весьма компактна и состоит из небольшого алюминиевого радиатора со встроенным вентилятором, который контактирует с графическим ядром через тонкий слой термоинтерфейса.
На примере видеокарты ASUS GeForce GT 520 SILENT, мы убедились, что для охлаждения графического чипа NVIDIA GF119 вполне достаточно и пассивного радиатора, однако применение безвентиляторного кулера негативно сказывается на размерах ускорителя в целом, что может быть недостатком для обладателей миниатюрных корпусов. К тому же, использование для системы охлаждения Palit GeForce GT 520 2 ГБ низкооборотистого вентилятора не должно причинять дискомфорт при эксплуатации даже любителям тишины.
Для оценки эффективности применяемой системы охлаждения мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты FurMark. Мы проводили их в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения вентилятора.
В автоматическом режиме при продолжительной максимальной нагрузке температура графического ядра не превышала отметку 69 градусов, что является хорошим результатом. При этом вентилятор работал на 54 % своей мощности, производя практически незаметный уровень шума.
После того как мы установили скорость вращения вентилятора на максимум и провели тестирование еще раз, к удивлению, мы не зафиксировали снижения максимальной температуры GPU, однако и уровень шума, издаваемый кулером, при этом практически не изменился. Вероятнее всего, с помощью программного обеспечения управлять скоростью вращения вентилятора на этой видеокарте не получится.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает практически бесшумно.
Что ж, как мы убедились в процессе тестирования, применение активной системы охлаждения для решений на NVIDIA GeForce GT 520 выглядит вполне оправданным. С одной стороны, используемый для Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) активный кулер позволяет установку видеокарты практически в любой, даже самый тесный современный корпус для HTPC, не боясь её перегрева, а с другой—услышать охладитель в работе удаётся с большим трудом, что, безусловно, порадует любителей тишины.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
По результатам тестирования, видеокарта Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) ожидаемо продемонстрировала очень низкий уровень производительности в современных игровых приложениях и 2 ГБ памяти практически не повлияли на итоговую расстановку сил. Сравнимые результаты мы также получили для решений на Radeon HD 6450 с памятью GDDR5, которые впрочем, имеют практически идентичную стоимость. Разумеется, называть невысокую частоту смены кадров в актуальных играх недостатком в случае Palit GeForce GT 520 2 ГБ мы бы не стали, ведь в первую очередь это решение создавалось не для игрового применения, а для домашних мультимедийных задач (например, для аппаратного ускорения проигрывания HD-видео).
Дополнительно мы провели тестирование, в котором сравнили производительность Palit GeForce GT 520 2 ГБ и ускорителя на основе GeForce GT 520 с памятью DDR3 объемом 1 ГБ. Его результаты вы можете оценить в таблице ниже:
Тестовый пакет |
ASUS GeForce GT 520 1GB DDR3 SILENT |
Palit GeForce GT 520 2GB DDR3 |
Изменение производ | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
2154 |
2084 |
-3,25 |
GPU Score |
1636 |
1582 |
-3,30 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
626 |
627 |
0,16 |
Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) |
1920x1080, |
332 |
334 |
0,60 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
13,54 |
13,44 |
-0,74 |
1920x1080 |
11,9 |
11,8 |
-1,26 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
6,8 |
6,6 |
-2,37 |
1920x1080 |
6,1 |
5,9 |
-2,48 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,1 |
5,9 |
-2,79 |
1920x1080 |
5,43 |
5,27 |
-2,95 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
14,72 |
14,43 |
-1,97 |
1920x1080 |
13,46 |
13,20 |
-1,93 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
9,07 |
8,76 |
-3,42 |
1920x1080 |
8,16 |
7,84 |
-3,92 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1920x1080, |
6,36 |
6,22 |
-2,20 |
1920x1080, |
3,22 |
3,15 |
-2,17 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps |
1920x1080, |
6,23 |
6,07 |
-2,57 |
1920x1080, |
3,09 |
2,98 |
-3,56 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
6,60 |
6,40 |
-3,03 |
1920x1080 |
6,20 |
6,00 |
-3,23 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,30 |
6,10 |
-3,17 |
1920x1080 |
5,80 |
5,70 |
-1,72 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
16,47 |
16,14 |
-2,00 |
1920x1080 |
15,07 |
14,77 |
-1,99 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
15,37 |
15,07 |
-1,95 |
1920x1080 |
14,07 |
13,76 |
-2,20 | |
Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps |
1920x1080 |
4,00 |
7,00 |
75,00 |
1920x1080 |
3,00 |
3,00 |
0,00 | |
1920x1080 |
3,0 |
3,0 |
0,00 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps |
No Tesselation |
5,0 |
4,9 |
-2,00 |
Tesselation |
2,9 |
2,9 |
0,00 | |
Tesselation |
1,6 |
1,5 |
-6,25 | |
Tesselation |
1,3 |
1,3 |
0,00 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps |
1680x1050 |
12,9 |
11,7 |
-9,44 |
1920x1080 |
11,55 |
10,04 |
-13,07 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
5,0 |
5,0 |
0,00 |
1920x1080 |
4,5 |
4,5 |
0,00 | |
1680x1050, |
3,0 |
3,0 |
0,00 | |
1920x1080, |
2,50 |
2,50 |
0,00 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
4,00 |
4,00 |
0,00 |
1920x1080 |
3,50 |
3,50 |
0,00 | |
1680x1050, |
2,00 |
2,00 |
0,00 | |
1920x1080, |
1,50 |
1,50 |
0,00 | |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1680x1050 |
4,00 |
4,10 |
2,50 |
1920x1080 |
3,70 |
3,80 |
2,70 |
Исходя из данных таблицы, можно сделать вывод, что производительность обоих решений была ограничена даже не частотой видеопамяти и тем более не её объемом, а в первую очередь мощностью самого графического процессора. Следовательно, покупка видеокарты на базе GeForce GT 520 с увеличенным объемом памяти вряд ли будет рациональным решением, учитывая её более высокую стоимость.
Разгон
В процессе тестирования системы охлаждения, мы отмечали, что применяемый для Palit GeForce GT 520 2 ГБ кулер весьма неплохо справляется с возложенной на него задачей при минимальном уровне шума. «Запасом прочности» охладителя мы планировали воспользоваться в процессе ручного разгона, который мы осуществляли с помощью утилиты MSI Afterburner 2.2.
В итоге нам удалось разогнать графическое ядро до частоты 972 МГц (прирост 20%), а эффективная частота памяти составила 1230 МГц (прирост 15%). Как такой разгон повлиял на производительность бюджетного решения в реальных приложениях, вы можете оценить в таблице ниже.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
2084 |
2446 |
17,37 |
GPU Score |
1582 |
1859 |
17,51 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
627 |
727 |
15,95 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
6,6 |
7,4 |
12,29 |
1920x1080 |
5,9 |
6,7 |
12,52 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
5,9 |
6,9 |
16,19 |
1920x1080 |
5,27 |
6,14 |
16,51 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
14,43 |
16,54 |
14,62 |
1920x1080 |
13,20 |
15,09 |
14,32 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
8,76 |
9,90 |
13,01 |
1920x1080 |
7,84 |
8,89 |
13,39 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
6,40 |
7,30 |
14,06 |
1920x1080 |
6,00 |
6,70 |
11,67 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
6,10 |
7,00 |
14,75 |
1920x1080 |
5,70 |
6,50 |
14,04 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
16,14 |
18,47 |
14,44 |
1920x1080 |
14,77 |
16,92 |
14,56 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
15,07 |
17,64 |
17,05 |
1920x1080 |
13,76 |
15,90 |
15,55 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
5,0 |
5,5 |
10,00 |
1920x1080 |
4,5 |
5,0 |
11,11 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
4,00 |
4,50 |
12,50 |
1920x1080 |
3,50 |
3,50 |
0,00 |
В среднем после ручного увеличения частот видеокарты Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3), её производительность выросла на 15%, что весьма неплохо для решения из сегмента low-end. Впрочем, даже несмотря на вполне удачный разгон, игровое применение Palit GeForce GT 520 2 ГБ возможно только в несложных играх при минимальных настройках качества изображения.
Выводы
Подводя итоги, стоит отметить, что на примере видеокарты Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) мы еще раз убедились в том, что для современных бюджетных решений даже одного гигабайта видеопамяти уже более чем достаточно. Удвоение объема памяти в случае Palit GeForce GT 520 2 ГБ не привело к повышению производительности, а за счёт вынужденного снижения производителем её частоты, протестированное решение иногда даже уступало аналогичной модели с 1 ГБ памяти. В остальном, видеоускоритель Palit GeForce GT 520 2 ГБ находится на уровне других решений на основе NVIDIA GeForce GT 520. Этот графический ускоритель поддерживает самые современные технологии, оснащен тихой системой охлаждения, а также имеет невысокое энергопотребление и низкопрофильное исполнение печатной платы. Однако даже совокупность этих характеристик не позволяет назвать Palit GeForce GT 520 2GB (2048MB DDR3) оптимальным выбором для HTPC или домашнего мультимедийного ПК. Среди основных недостатков отметим более высокую стоимость в сравнении с «референсными» моделями, а также отсутствие в комплекте поставки низкопрофильных заглушек для установки карты в наиболее компактные корпуса. Осталось добавить, что, на наш взгляд, сегодня покупка бюджетной видеокарты с большим массивом видеопамяти оправдана только для тех пользователей, которые до сих пор измеряют производительность составляющих системного блока в «гигабайтах» и «ядрах».
Достоинства:
-
Достаточно эффективная и очень тихая система охлаждения;
-
Невысокое энергопотребление;
-
Поддержка Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.1, NVIDIA CUDA, PhysX;
-
Небольшие габариты.
Недостатки:
-
Недостаточный комплект поставки;
-
Крайне низкая производительность в играх;
-
Более высокая стоимость в сравнении с решениями со стандартным объемом памяти.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ «Сервис» (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 19-11-2011
Подписаться на наши каналы | |||||