Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2022 > Тест Radeon RX 6400 в сравнение с RX 6500 XT, RX 580, GTX 1650, GTX 1060 и GTX 1050 Ti

Тест Radeon RX 6400 в сравнение с RX 6500 XT, RX 580, GTX 1650, GTX 1060 и GTX 1050 Ti

11-10-2022

Встречайте эпическое тестирование AMD Radeon RX 6400 – самой доступной карты 6000-й серии. Мы подождали пока хайп по ней уляжется, цены стабилизируются и вот теперь с холодной головой разберемся что с ней не так.

Сам GPU мы будем тестировать на примере карты ASUS Radeon RX 6400 DUAL, предоставленной дружественным магазином CompX.com.ua. Помимо видеокарт здесь есть весь спектр комплектующих и все, что с ним связано: готовые компьютеры, мини-ПК, периферия, мониторы, ноутбуки и аксессуары. Работает Trade-In. Сдаешь старую железку – получаешь скидку на новую. Б/У-товары также доступны, в том числе при оплате криптовалютой или в рассрочку.

Про Radeon RX 6400

Итак, в основе Radeon RX 6400 находится 6-нм GPU Navi 24. У него 768 потоковых процессоров, 32 блока растеризации и 48 текстурных юнитов. Также имеется поддержка ускорения трассировки лучей, чисто чтобы посмотреть, что технология работает. Частоты у карточки от ASUS референсные – до 2321 МГц Boost Clock и до 2039 МГц в игровом режиме. Памяти 4 ГБ типа GDDR6, работающей по узкой 64-битной шине с пропускной способностью 128 ГБ/с. Из минусов – всего 4 линии интерфейса PCIe 4.0, поэтому при установке карты в старую систему с PCIe 3.0 производительность немного снизится. Насколько? Скоро узнаем.

Все выше озвученное завернуто компанией ASUS в очень эффективное 2-слотовое охлаждение. Конструкция предусматривает 2 вентилятора Axial-tech с уменьшенной центральной частью и удлиненными лопастями. В отличие от аналогов они создают концентрированный воздушный поток с усиленным давлением.

Непосредственно вращение снабжают двойные шарикоподшипники. Они в 2 раза надежнее аналогов с системой скольжения. То есть, работают плавно и долго и без посторонних звуков.

Без нагрузки система охлаждения вообще молчит по технологии 0 дБ. Вентиляторы заводятся только при нагревании GPU до 52°C.

Из интерфейсов карты HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a с поддержкой HDCP 2.3. Дополнительного питания ей не нужно – достаточно 53 Вт из общих 75 от слота PCIe. Блок питания рекомендован мощностью 350 Вт для референсных карт, а ASUS на всякий случай предлагает брать 500 Вт. Ведь они разного качества бывают.

При максимальной нагрузке стресс-тестом температура GPU не превышала 61°C, а памяти – почти 65°C. При скорости вращения вентиляторов до 59% карта издавала комфортный уровень шума. Если верить мониторингу, энергопотребление составляло всего 43 Вт. Хотя бывает, что мониторинг оценивает мощность карт Radeon только по потреблению GPU, без учета других компонентов, памяти и охлаждения.

С кем сравним?

Теперь об оппонентах. Их невероятно много – на любой вкус. Radeon RX 6400 – это одна из самых дешевых карточек, которая «на бумаге» обеспечивает возможность более-менее играть в современные игры. Поэтому существует вероятность, что ее будут устанавливать в недорогие ПК с поддержкой только PCIe 3.0. Так что первый оппонент для RX 6400 в слоте PCIe 4.0 – это она же только в режиме PCIe 3.0. Узнаем, сколько теряем производительности в таком случае.

Второй оппонент – знакомая нам ASUS TUF Gaming Radeon RX 6500 XT OC Edition. У этой карты такой же GPU Navi 24, но с большим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков – 1024 и 64 соответственно. А также более высокие частоты. Здесь мы оценим целесообразность переплаты.

Третий конкурент – GeForce GTX 1650. На рынке есть варианты с памятью GDDR5 и GDDR6. Второй в среднем на 10% быстрее – его и взяли. Этот GPU содержит 896 ядер CUDA, 32 блока растеризации и 56 текстурных юнитов. А 4 ГБ видеопамяти трудятся по шине 128 бит.

Также в рознице можно встретить новые видеокарты GTX 1050 Ti. Теоретически они должны быть медленнее RX 6400, что мы и проверим. Это карточки почти 6-летней давности на старом чипе. Внутри 768 шейдерных процессоров, 32 блока ROP и 48 TMU. Памяти 4 ГБ типа GDDR5 со 128-битной шиной. Мы такие новые карты не рекомендуем, но они есть на Б/У-рынке, где значительно дешевле.

И если уж коснулись рынка "юзаных" видеокарт, там можно найти еще одного конкурента – GTX 1060 с 6 ГБ памяти. Сейчас он стоит даже чуть-чуть дешевле. Хотя карточке также 6 лет, в ее драйверах есть опция программной эмуляции трассировки лучей. Разумеется, будет дикое слайдшоу, но представится возможность посмотреть на Ray Tracing хотя бы на стоп-кадре. В конце концов, люди ходят в картинные галереи и ничего)) По всем характеристикам эта карта намного лучше GTX 1050 Ti и составит достойную конкуренцию RX 6400.

Плюс-минус за те же деньги сейчас можно найти старую-добрую Radeon RX 580. Причем технологически старую в буквальном смысле этого слова. Мы взяли 8-гиговый вариант. И по памяти он наиболее производителен благодаря шине 256 бит с пропускной способностью 256 ГБ/с. Структурных блоков здесь тоже относительно много – только потоковых процессоров 2304. В общем очень интересный конкурент для RX 6400.

В каких условиях тестировали

Главный мозг нашего улья – процессор Intel Core i7-12700K. У него 8 высокопроизводительных ядер Hyper Threading и 4 – энергоэффективных, что суммарно дает 20 потоков.

Устанавливали карты на материнскую плату ASUS ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI. А переключение режимов PCIe производилось в настройках BIOS. Кроме других преимуществ, у нее классный звуковой кодек ALC4080 с усилителем Savitech SV3H712. А программно эта связка улучшается технологиями DTS Sound Unbound и Sonic Studio III.

Быть с холодным умом процессору помогала «водянка» ASUS ROG STRIX LC II 240 ARGB. Помимо высокой эффективности и совместимости с множеством платформ она вносит весомый вклад в оформление системы ARGB-подсветкой крышки насоса и вентиляторов. Также присутствует гравировка ROG, дополняющая компоненты из такой же серии.

Оперативной памяти у нас много, и она быстрая – по заказу Intel 12-го поколения: 32 ГБ DDR5-5600 двумя планками Kingston FURY Beast.

Система, игры и бенчмарки запускались и работали очень быстро благодаря NVMe SSD ASUS ROG STRIX SQ7 на 1 ТВ. Скорости чтения и записи – 7000 и почти 6000 МБ/с. Кроме того, поддерживается комплексное аппаратное шифрование, а в комплекте есть утилита для защиты данных – ASUS NTI Backup Now EZ.

Блок питания на 1000 Вт остался от предыдущих тестов Seasonic PRIME GX-1000. Даже в такой, не слишком требовательной системе, он уместен. Потому что полностью модульный, удобен в использовании, тихий и холодный. А 12 лет гарантии позволят пережить не одну систему.

Собрали все в корпусе Be quiet! Pure Base 500 FX. 4 установленных вентилятора создали видеокартам очень комфортные условия работы при таком же комфортном уровне шума.

Также напоминаем, что мы не теряем FPS во время записи геймплеев, потому что этим занимается отдельный ПК с картой захвата AVerMedia Live Gamer 4K.

Radeon RX 6400 против 5+1 конкурентов

Итак, начинаем сравнение горки доступных видеокарт и одного дублера RX 6400 с интерфейсом PCIe 3.0 против более современного 4.0.

Как видим, использование RX 6400 в системе со старым слотом, чтение и запись в память уменьшается просто в 2 раза, о чем свидетельствует AIDA64 GPGPU. А вот в более производительном 4-м варианте эти скорости на уровне RX 6500 ХТ.

Далее смотрим на 3DMark Port Royal. Здесь половина карт не поддерживаются, но нам интересно другое. Так вот, в более современном интерфейсе PCIe 4.0 RX 6400 вдвое быстрее, чем с версией 3.0. Хотя даже так она на 35% слабее RX 6500 XT.

А уж 3DMark Time Spy разницы от скорости PCIe не ощутил. RX 6400 в любом случае на 33-35% отстает от RX 6500 XT и практически равен GTX 1650. Аутсайдер теста – это 1050 Ti. От героини обзора она отстает на 49%.

3DMark Wild Life Extreme тоже все равно как работает RX 6400 – что в старом слоте, что в новом. Расписание сил почти не изменилось, разве что лидера предыдущего теста RX 6500 XT догнала старушка RX 580. Вместе они обошли героиню обзора на 31%.

Так что, если взять средний процент по всей синтетике, то RX 6400 в старой системе будет работать хуже на 14%. В целом, почти все карты по сравнению оказались быстрее:

  • GTX 1650 – на 6%;
  • RX 580 – на 17%;
  • RX 6500 XT – на 30%;
  • GTX 1060 6G – на 91%, если учесть и более быструю работу эмуляции трассировки в Port Royal и любовь Blender к зеленым и крупным видеобуферам.

Чистую победу RX6400 в режиме PCI-e4.0 одержала только над GTX 1050 Ti – на 33% в среднем.

Что ж, примерные ориентиры использования карточек для рабочих задач мы получили. Теперь посмотрим, как распределились места в игровых бенчмарках в разрешении Full HD. Есть надежда, что RX 6400 себя покажет.

В Assassin's Creed Valhalla выбрали средние настройки графики в DX12. В первую очередь оцениваем разницу между двумя режимами RX 6400 – она составляет 10 и 14% по средней частоте и редким событиям. Однозначно выигрывает героиня обзора только в 1050 Ti – от 15 до 33%. А другие карты ее обходят, в том числе GTX 1650 – на 8% по средней частоте и на 29% по очень редким событиям. Хотя реальное отставание от прежнего хита GTX 1060 совсем невелико – всего 5 к/с по ключевым показателям.

В Cyberpunk 2077 тоже более-менее можно поиграть на всех картах при низких настройках графики. Даже 4 ГБ видеобуфера всем хватает с головой. Несмотря на это RX 6400 в режиме PCIe 4.0 на 21 – 36% лучше себя же в режиме PCIe 3.0. Если вспомнить о любви этой игры к NVIDIA, 6400 выступила неплохо. Она догнала по средней частоте и редким событиям GTX 1650 и на 7-10% обошла GTX 1060 по тем же показателям.

С этими видеокартами Forza Horizon 5 позволяет установить высокую графику в DX12. Лидером бенчмарка оказалась Radeon RX 6500 XT. Она обогнала полноценно работающую RX 6400 на 24%. В свою очередь на 40-41% выиграла у GTX 1050 Ti, на несколько FPS обошла легендарную RX 580 и на равных соперничала с GTX 1650 и GTX 1060. Даже не смотря на почти полностью заполненный видеобуфер RX 6400 выдала очень плавный и стабильный геймплей.

И, наконец, Resident Evil 8: Village с пресетом "Приоритет Графика". Это не лучший вариант для карт с буфером 4 ГБ, потому что памяти мало.

Например, у RX 580 и GTX 1060 занято чуть более 5 ГБ, а у RX 6400 недостаток объема компенсируется за счет оперативной памяти, угрожающей просадками. Так вот, в таком сценарии работы разница между PCIe 3.0 и 4.0 – наиболее существенная, до 88% по показателю 0.1% low.

Еще больше RX 6400 обогнала GTX 1050 Ti – на 67-103%. И только немного опередила GTX 1060 и GTX 1650 – на 8-9%.

Лидером в этом тесте, как чудо, стала RX 6500 XT. Она обошла RX 6400 на 16-25%.

Как видим, Radeon RX 6400 получила схожий по мощности GPU как у GeForce GTX 1650 и некогда популярная GTX 1060. В среднем по всем бенчмаркам они находятся на плюс-минус одном уровне. Учитывая, что GTX 1650 немного дороже – это плюс. О GTX 1050 Ti вообще можно забыть – RX 6400 обогнал ее в среднем на 40-62%. Опять же, при схожих ценах.

Если же взять сумму значений средней частоты кадров по всем бенчмаркам, то получим следующее распределение мест:

1. Radeon RX 6500 XT 4 ГБ – 294 fps

2. Radeon RX 580 8 ГБ – 262 fps

3. GeForce GTX 1650 4 ГБ – 238 fps

4. Radeon RX 6400 4 ГБ | PCIe 4.0 – 237 fps

5. GeForce GTX 1060 6 ГБ – 234 fps

6. Radeon RX 6400 4 ГБ | PCIe 3.0 – 202 fps

7. GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ – 149 fps

Сравните их с реальными ценами на рынке новых и Б/У-видеокарт и выбирайте, что выгодно именно вам. При этом помните, что RX 6400 и RX 6500 ХТ лучше устанавливать в систему, где процессор и плата поддерживают PCIe 4.0.

Живой геймплей в Full HD

Теперь посмотрим на реальные игровые возможности Radeon RX 6400 в режиме PCIe 4.0. Хватит ли ей видеопамяти и будет ли комфортным геймплей?

Apex Legends открывает хит-парад при максимальных настройках графики и высоких текстурах, обещающих влезть в 4 ГБ видеобуфер. В целом геймплей комфортен и плавен, но с нюансами – иногда встречаются небольшие подергивания, которые изменением настроек не убираются. В среднем счетчик частоты находился на отметке 72 к/с.

Battlefield 2042 испытывает GPU низкой графикой в режиме 128 игроков на карте "Калейдоскоп". В итоге в среднем получаем заветные 60+fps, которые лишь иногда проседают до 29. Опять же геймплей в основном плавный, а УПРАВЛЕНИЕ – послушное. Небольшие подтормаживания все же случаются, но назвать их критическим язык не поворачивается.

В СoD: Warzone лучше всего играется с пресетом "Near Medium", то есть "около средние" настройки. Каких-либо серьезных проблем наши 100500 органов чувств профессиональных тестеров не заметили. Разве что иногда может быть что-то типа мелкого подергивания. Но невзирая на это играть плюс-минус приятно при средних 60 к/с.

Для Dying Light 2 лучший вариант настроек – низкие. Традиционно поначалу есть подтупливания, но в этой игре такое бывает и с видеокартами ТОП-уровня. Но после разогрева получаем отличную плавность и стабильность – в среднем на мониторинге 50 fps, видеопамяти хватает, а график продолжительности кадра – практически идеален.

Для просмотра трансляции матча в Dota 2 выбрали максимальную настройку графики. Снова повторяем ту же мантру. Сначала ждем пока все загрузится-уляжется, а потом играем. В среднем 130 к/с, а очень редкие события – не ниже 88 к/с.

В Far Cry 6 целились в благородные 60 к/с, потому выбрали средний пресет. Все получилось. График времени кадров ровный, на счетчике почти всегда около 60 к/с и лишь изредка картинка может немного дергаться. Видеопамяти занято почти 4 ГБ, поэтому возможно на других локациях, но не с такой быстрой оперативкой, придется немного снизить качество текстур.

Fortnite запустили с высокой графикой и полным разрешением рендера. Эта игра еще раз подтверждает, почему лучше смотреть не немые бенчмарки без комментариев на западных каналах, а наши живые впечатления. Если взглянуть на мониторинг, то там все не очень хорошо – график продолжительности кадра выглядит, как лужа во время ливня, а очень редкие события вдвое меньше средней частоты. Но в живой игре ничего этого не чувствуется. Небольшие подтупливания были только при разминке и десантировании.

God of War и низкая графика. В общем, все хорошо, плавно и послушно. В среднем картинка обновляется 58 раз в секунду – чего еще хотеть человеку с экраном 60 Гц?

Мультиплеер Halo Infinite исследовали в тренировочном режиме с ботами на карте “Фрагментация” при низком качестве изображения. Иногда могут случаться почти незаметные подергивания, но в целом видеоряд плавный. Играть комфортно.

Red Dead Redemption 2 завелась на средних настройках и даже ультратекстуры позволила выбрать. Как ни странно, им вполне хватило 4 ГБ VRAM. Особых проблем не обнаружили, только кое-где, в нагруженных событиями сценах, плавность может немного просесть. Но в остальном – все ОК. Наказывать ребят О'Дрисколу можно с радостью и эффективностью.

Итоги

По итогам 10 игр выводы следующие. Radeon RX 6400 является хорошим вариантом для нетребовательного геймера, целящегося в неприхотливые онлайн игры. Хотя и тяжелые хиты тоже вполне можно проходить с минимальной или средней картинкой. В этом случае иногда могут быть мелкие подергивания, которые не влияют на удовольствие от геймплея. В остальном же – это доступная, холодная и экономичная карта, которой даже не требуется дополнительное питание от БП. Также это хороший выбор для человека, не желающего переплачивать 1500-2000 грн за другие варианты, потому что в будущем все равно планирует купить что-то значительно более мощное.

Единственное, на что стоит обратить внимание, так это – настройка качества текстур в некоторых играх, чтобы не переполнять 4 ГБ видеобуфера. Также желательна поддержка системой современного интерфейса PCIe 4.0.

Автор: Денис Козиолек

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 11-10-2022
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram