Обзор новейшей видеокарты Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4
10-08-2007
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
А вот результаты производительности озадачивают. В большинстве тестов Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4 показывает производительность чуть выше NVIDIA GeForce 8600GT, кое-где даже умудряется проиграть, но вот стоит он дороже, в первую очередь, благодаря использованию более дорогой GDDR4.
А нужна ли этой видеокарте такая память, особенно с учетом шины 128 бит? Надеемся, в скором времени появится возможность сравнить эту видеокарту с моделью, на которой установлена память GDDR3, а пока проверим, от чего в большей мере зависит производительность видеокарт на Radeon HD 2600 XT. Для этого мы взяли два приложения - относительно легкий для этой видеокарты пакет Futuremark 3DMark ’05 и тяжелый тест уже под DirectX 10 Call of Juarez Benchmark, правда, в режиме Low. А самой видеокарте постепенно замедляли память с 2200 МГц до 1300 МГц, с шагом 100 МГц, для исследования зависимости производительности от скорости видеопамяти.
Как видим, падение производительности хоть и имеет место, но все же не столь резкое – снижение скорости памяти на 40% привело к падению производительности на 17-19%. Другими словами от Radeon HD 2600 XT GDDR3 можно ожидать производительности всего на 15-16% меньше, даже если не учитывать меньшие задержки у памяти GDDR3, при более приятной цене. С другой стороны, полученный график, не зависимо от сложности выполняемых задач, имеет примерно линейную зависимость. Значит, 128-разрядная шина не ограничивает производительность графического процессора, по крайней мере в тестовых режимах и задачах, а дальнейшее ускорение памяти все же должно принести еще большую производительность.
Коли мы уже заинтересовались вопросом зависимости производительности, то мы проверили и значимость самого RV630, точнее его рабочей тактовой частоты. Для этого мы оставили неизменной скорость работы видеопамяти, а сам графический процессор «затормозили» с 800 МГц до 200 МГц, с шагом 100 МГц.
Здесь уже все более чем ожидаемо – графический процессор не зря работает на довольно высокой частоте, причем ее дальнейшее повышение должно благоприятно сказаться на производительности.
Разгон
И так, мы пришли к выводу, что и разгон памяти и разгон самого GPU должны благоприятно сказаться на производительности, осталось только попробовать это проверить. Как выяснилось, пока не все утилиты корректно работают с тестируемым графическим процессором. Пришлось воспользоваться не самой функциональной и наглядной, но зато фирменной, утилитой AMD GPU Clock Tool. Но даже она не дала возможности более-менее значимо разогнать видеокарту – GPU удалось заставить работать на частоте 857 МГц (+57 МГц или 7%), а видеопамять на частоте 2300 МГц (+100 МГц или 4,5%).
В таких условиях на заметный прирост производительности рассчитывать не приходится, но все же…
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
10491 |
10556 |
0,62 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4889 |
5006 |
2,39 |
SM2.0 Score |
1655 |
1689 |
2,05 | |
HDR/SM3.0 Score |
2134 |
2207 |
3,42 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
101,4 |
105,9 |
4,44 |
1280x1024 |
76,5 |
80,6 |
5,36 | |
1600x1200 |
53,8 |
56,5 |
5,02 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
51,9 |
54,4 |
4,82 |
1280x1024 |
38,1 |
39,8 |
4,46 | |
1600x1200 |
27,2 |
28,3 |
4,04 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
30,27 |
31,56 |
4,26 |
1280x1024 |
21,34 |
22,36 |
4,78 | |
1600x1200 |
15,94 |
16,64 |
4,39 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
24,36 |
25,23 |
3,57 |
1280x1024 |
16,98 |
17,66 |
4,00 | |
1600x1200 |
12,81 |
13,27 |
3,59 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
118,7 |
119,1 |
0,34 |
1280x1024 |
92,6 |
93,9 |
1,40 | |
1600x1200 |
70,1 |
72 |
2,71 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
65,4 |
67,5 |
3,21 |
1280x1024 |
47,3 |
48,2 |
1,90 | |
1600x1200 |
36,3 |
37,1 |
2,20 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
60 |
62 |
3,33 |
1280x1024 |
38 |
39 |
2,63 | |
1600x1200 |
26 |
27 |
3,85 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
38 |
40 |
5,26 |
1280x1024 |
26 |
27 |
3,85 | |
1600x1200 |
19 |
19 |
0,00 |
Ничего непредвиденного – минимальный разгон привел к минимальному приросту производительности, до 5%. Думаем, после замены системы охлаждения можно получить и большее, но будут ли оправданы такие манипуляции и дополнительные расходы уже каждый решит для себя сам – настоящие фанаты разгона и ATI, наверняка, попробуют.
Выводы
Графический процессор RV630 (Radeon HD 2600 XT), в лице протестированной видеокарты Sapphire Radeon HD 2600 XT 256Mb GDDR4, оставляет двоякое впечатление. С одной стороны это очень технологичный и экономичный чип, обладающий поддержкой DirectX 10 и позволяющий аппаратно декодировать HD-Video, а также имеющий «родную» поддержку интерфейса HDMI. С другой стороны его производительность в играх, при использовании памяти GDDR4, позволяет конкурировать только с GPU NVIDIA GeForce 8600GT, видеокарты на которых в рознице дешевле. Смеем предположить, что модификация Radeon HD 2600 XT с GDDR3 хоть и потеряет немного в производительности, но благодаря меньшей цене будет смотреться куда выигрышнее – в ближайшее время обязательно проверим. А пока, Sapphire Radeon HD 2600 XT 256Mb GDDR4 можно посоветовать только фанатам и любителям новинок, которые будут играть только в новые тяжелые игры, но в не самых тяжелых режимах.
Достоинства:
- Поддержка DirectX 10;
- Новая перспективная архитектура;
- Аппаратное декодирование HD-Video и поддержка HDCP;
- Наличие «родной» поддержки HDMI;
- Тихая и компактная система охлаждения.
Недостатки:
- Отсутствие переходника на VGA в комплекте;
- Не совсем оправданное использование GDDR4;
- Немного завышенная цена.
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 10-08-2007
Подписаться на наши каналы | |||||