Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2007 > Sapphire Radeon HD2600XT GDDR4

Обзор новейшей видеокарты Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4

10-08-2007

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1

Процессор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнская плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнские платы (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативная память 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жесткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки питания Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Сравнить Radeon HD2600XT 256Mb DDR4 Sapphire с
Обзор GeForce 8600GTS 256Mb EVGA
Обзор GeForce 8600GT 256Mb XFX 620M
Обзор GeForce 8600GT 256Mb Leadtek
Обзор Radeon X1950PRO 256Mb Sapphire
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) F.E.A.R. Maximum Quality, NO AA/AF, fps F.E.A.R. Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps

А вот результаты производительности озадачивают. В большинстве тестов Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4 показывает производительность чуть выше NVIDIA GeForce 8600GT, кое-где даже умудряется проиграть, но вот стоит он дороже, в первую очередь, благодаря использованию более дорогой GDDR4.

А нужна ли этой видеокарте такая память, особенно с учетом шины 128 бит? Надеемся, в скором времени появится возможность сравнить эту видеокарту с моделью, на которой установлена память GDDR3, а пока проверим, от чего в большей мере зависит производительность видеокарт на Radeon HD 2600 XT. Для этого мы взяли два приложения - относительно легкий для этой видеокарты пакет Futuremark 3DMark ’05 и тяжелый тест уже под DirectX 10 Call of Juarez Benchmark, правда, в режиме Low. А самой видеокарте постепенно замедляли память с 2200 МГц до 1300 МГц, с шагом 100 МГц, для исследования зависимости производительности от скорости видеопамяти.

Как видим, падение производительности хоть и имеет место, но все же не столь резкое – снижение скорости памяти на 40% привело к падению производительности на 17-19%. Другими словами от Radeon HD 2600 XT GDDR3 можно ожидать производительности всего на 15-16% меньше, даже если не учитывать меньшие задержки у памяти GDDR3, при более приятной цене. С другой стороны, полученный график, не зависимо от сложности выполняемых задач, имеет примерно линейную зависимость. Значит, 128-разрядная шина не ограничивает производительность графического процессора, по крайней мере в тестовых режимах и задачах, а дальнейшее ускорение памяти все же должно принести еще большую производительность.

Коли мы уже заинтересовались вопросом зависимости производительности, то мы проверили и значимость самого RV630, точнее его рабочей тактовой частоты. Для этого мы оставили неизменной скорость работы видеопамяти, а сам графический процессор «затормозили» с 800 МГц до 200 МГц, с шагом 100 МГц.

Здесь уже все более чем ожидаемо – графический процессор не зря работает на довольно высокой частоте, причем ее дальнейшее повышение должно благоприятно сказаться на производительности.

Разгон

И так, мы пришли к выводу, что и разгон памяти и разгон самого GPU должны благоприятно сказаться на производительности, осталось только попробовать это проверить. Как выяснилось, пока не все утилиты корректно работают с тестируемым графическим процессором. Пришлось воспользоваться не самой функциональной и наглядной, но зато фирменной, утилитой AMD GPU Clock Tool. Но даже она не дала возможности более-менее значимо разогнать видеокарту – GPU удалось заставить работать на частоте 857 МГц (+57 МГц или 7%), а видеопамять на частоте 2300 МГц (+100 МГц или 4,5%).

В таких условиях на заметный прирост производительности рассчитывать не приходится, но все же…

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'05

10491

10556

0,62

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

4889

5006

2,39

SM2.0 Score

1655

1689

2,05

HDR/SM3.0 Score

2134

2207

3,42

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

101,4

105,9

4,44

1280x1024

76,5

80,6

5,36

1600x1200

53,8

56,5

5,02

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

51,9

54,4

4,82

1280x1024

38,1

39,8

4,46

1600x1200

27,2

28,3

4,04

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

30,27

31,56

4,26

1280x1024

21,34

22,36

4,78

1600x1200

15,94

16,64

4,39

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

24,36

25,23

3,57

1280x1024

16,98

17,66

4,00

1600x1200

12,81

13,27

3,59

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

118,7

119,1

0,34

1280x1024

92,6

93,9

1,40

1600x1200

70,1

72

2,71

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

65,4

67,5

3,21

1280x1024

47,3

48,2

1,90

1600x1200

36,3

37,1

2,20

F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

60

62

3,33

1280x1024

38

39

2,63

1600x1200

26

27

3,85

F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

38

40

5,26

1280x1024

26

27

3,85

1600x1200

19

19

0,00

Ничего непредвиденного – минимальный разгон привел к минимальному приросту производительности, до 5%. Думаем, после замены системы охлаждения можно получить и большее, но будут ли оправданы такие манипуляции и дополнительные расходы уже каждый решит для себя сам – настоящие фанаты разгона и ATI, наверняка, попробуют.

Выводы

Графический процессор RV630 (Radeon HD 2600 XT), в лице протестированной видеокарты Sapphire Radeon HD 2600 XT 256Mb GDDR4, оставляет двоякое впечатление. С одной стороны это очень технологичный и экономичный чип, обладающий поддержкой DirectX 10 и позволяющий аппаратно декодировать HD-Video, а также имеющий «родную» поддержку интерфейса HDMI. С другой стороны его производительность в играх, при использовании памяти GDDR4, позволяет конкурировать только с GPU NVIDIA GeForce 8600GT, видеокарты на которых в рознице дешевле. Смеем предположить, что модификация Radeon HD 2600 XT с GDDR3 хоть и потеряет немного в производительности, но благодаря меньшей цене будет смотреться куда выигрышнее – в ближайшее время обязательно проверим. А пока, Sapphire Radeon HD 2600 XT 256Mb GDDR4 можно посоветовать только фанатам и любителям новинок, которые будут играть только в новые тяжелые игры, но в не самых тяжелых режимах.

Достоинства:

  • Поддержка DirectX 10;
  • Новая перспективная архитектура;
  • Аппаратное декодирование HD-Video и поддержка HDCP;
  • Наличие «родной» поддержки HDMI;
  • Тихая и компактная система охлаждения.

Недостатки:

  • Отсутствие переходника на VGA в комплекте;
  • Не совсем оправданное использование GDDR4;
  • Немного завышенная цена.

Автор: Александр Черноиван

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.  

-->
Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 10-08-2007
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram