Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 3850 512Mb
08-01-2008
В конце прошлого года компания AMD представила новую платформу Spider, составными компонентами которой являются новые чипсеты 7-й серии, процессоры Phenom с архитектурой K10 и новое поколение видеокарт ATI Radeon HD 3800 Series.
Именно одной из представительниц новой серии видеокарт и будет посвящен этот обзор. Но поскольку это первое тестирование видеокарт с «новой архитектурой», то сначала немного о ее ключевых особенностях.
Сразу же заметим, что о «новой архитектуре» мы говорим в кавычках, т.к. по большому счету графический процессор ATI RV670 (основа HD 3800 Series) представляет из себя доработанный и исправленный вариант GPU R600 (основа HD 2900 Series). При этом, вполне вероятно, что уже в архитектуре Radeon HD 2900 были заложены почти все «новшества» Radeon HD 3800, но не были активированы в виду некоторой «сырости». Сроки то выпуска Radeon HD 2900 неоднократно откладывались, и доводить эту серию графических процессоров до совершенства, просто не было времени. Как доказательство предположения, хотя и косвенное, обращаем внимание на то, что, несмотря на ряд нововведений и усовершенствований, в RV670 используется 666 миллионов транзисторов против примерно 700 миллионов у R600. В таких условиях вполне логично было бы назвать новую серию графических ускорителей HD2950 Series, но маркетологи AMD пошли дальше и, вместе с представлением новой платформы, представили «новое поколение» графических ускорителей, приведя систему их наименования к более простой, как у процессоров.
Таким образом, в наименованиях видеочипов теперь не будет всевозможных суффиксов и окончаний, которые только добавляют путаницы. Отныне первая цифра будет обозначать поколение, сейчас 3-е унифицированной шейдерной архитектуры; вторая – семейство (пока, 8 – производительные ускорители, 6 – массовые, 4 – начального уровня); последние две – позиционирование внутри семейства с учетом производительности, чем больше число, тем быстрее видеокарта.
К основным архитектурными особенностям видеокарт семейства Radeon HD 3800 относятся:
-
Производство чипов по 55 нм техпроцессу, что уменьшает площадь кристалла, а вместе с этим энергопотребление и тепловыделение, а также, при высоком проценте выхода рабочих чипов, и их себестоимость.
-
Наличие 320 потоковых процессоров, как у Radeon HD 2900, что должно обеспечить высокую производительность в современных «сложных» играх.
-
Введение поддержки нового API Microsoft DirectX 10.1, что должно обеспечить полную совместимость с будущими играми, т.к. от самой Microsoft поддержка DirectX 10.1 будет реализована только в скором будущем.
-
Поддержка шины PCI Express 2.0, ускоренного интерфейса подключения карт расширения, в первую очередь производительных видеокарт в Multi-GPU конфигурациях.
-
Возможность объединения нескольких видеокарт в обновленном режиме ATI CrossFireX, т.е. с поддержкой до 4-х однотипных графических ускорителей в одной системе.
-
Включение в ядро декодера UVD (Unified Video Decoder), который берет на себя функции воспроизведения видео с Blu-ray и HD DVD дисков (декодирование H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2 и DivX).
-
Реализация поддержки технологии ATI PowerPlay, которая на аппаратном уровне следит за загрузкой GPU и обеспечивает снижение тактовой частоты и напряжения питания, т.е. экономию электроэнергии, в случае его работы не в полную силу.
Основные характеристики графических процессоров AMD ATI Radeon HD 3800 Series в сравнении с Radeon HD 2900 XT | |||
Графический процессор |
Radeon HD 3870 |
Radeon HD 3850 |
Radeon HD 2900 XT |
Транзисторов |
666 млн. |
700 млн. | |
Технологический процесс |
55 нм |
80 нм | |
Количество потоковых (stream) процессоров |
320 | ||
Количество текстурных модулей |
16 | ||
Количество буферов рендеринга |
16 | ||
Тактовая частота ядра |
775 МГц и более |
670 МГц |
740 МГц |
Производительность (Multiply-Add) |
497+ GigaFLOPS |
428 GigaFLOPS |
475 GigaFLOPS |
Тип памяти |
GDDR4 |
GDDR3 |
GDDR4/GDDR3 |
Тактовая частота памяти |
2,25 ГГц |
1,66 ГГц |
2,0/1,65 ГГц |
Разрядность шины памяти |
256 |
512 | |
Системный интерфейс |
PCI Express 2.0 x16 |
PCI Express x16 | |
Поддерживаемая версия DirectX |
10.1 |
10 | |
Блок аппаратной тесселяции |
Есть | ||
UVD |
Есть |
Нет | |
Технология ATI PowerPlay |
Есть |
Нет | |
Энергопотребление |
до 105 Вт |
до 95 Вт |
до 215 Вт |
Как видно из таблицы, новое поколение графических ускорителей AMD ATI не только технологичнее, а в варианте Radeon HD 3870 и производительнее, но, при этом, и заметно экономичнее.
Sapphire Radeon HD 3850 512Mb
Знакомство с серийными образцами видеокарт на графических процессорах серии ATI Radeon 3800 начнем с видеокарты Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, как наиболее интересного по соотношению цена/возможности предложения.
Рассмотрим спецификацию этой видеокарты:
Модель |
Sapphire HD3850 512M GDDR3 PCI-E DUAL DVI-I/TVO |
Графическое ядро |
AMD/ATI Radeon HD 3850 (RV670 Pro) |
Конвейера |
320 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) |
Частота ядра, МГц |
670 |
Объем (тип) памяти, Мб |
512 (GDDR3) |
Частота памяти, МГц |
828 (1656 DDR) |
Шина памяти |
256-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI) |
Выходы |
2x DVI-I (2x VGA через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
|
Средняя цена |
Все цены на Sapphire Radeon HD 3850 512Mb
Поставляется видеокарта в компактной двойной картонной коробке с обновленным под серию 3800 дизайном, типичной для Sapphire конструкции, которая надежно защищает содержимое и занимает мало места. На лицевой стороне упаковки указаны общие особенности продукта: графический процессор, тип и объем памяти.
На обратной стороне упаковки имеется только общая информация об игровых и мультимедийных возможностях видеокарты. Информация о комплекте поставки находится на боковой стороне, под перечислением перечнем поддерживаемых драйверами операционных систем и требований к аппаратному обеспечению ПК покупателя (из важного отметим, что рекомендуется БП от 450 Вт, с возможностью получения через 6-контактный разъем питания от 75 Вт, и наличие минимум 1 Гб оперативной памяти).
Комплектация содержит все наиболее необходимые компоненты:
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с DVI на HDMI;
- Переходник на покомпонентный TV-Out (HDTV);
- Переходник с S-Video на Composite;
- Переходник питания с периферийного разъема типа Molex на 6-pin PCI Express питания видеокарты;
- Мост CrossFire (стандартная версия);
- CD с драйверами и дополнительным программным обеспечением;
- Руководство по установке видеокарты;
- Фирменную наклейку.
Видеокарта представляет из себя референсную версию ускорителя, которая от аналогичных решений отличается только наклейкой на системе охлаждения. Именно такую плату, вполне вероятно именно производства Sapphire, можно было увидеть на всех презентациях новой серии ускорителей.
Несмотря на очень большое архитектурное сходство с решениями предыдущего поколения, печатная плата полностью переработана, вследствие заметно уменьшившегося энергопотребления. Но размеры текстолита остались прежние.
Для подачи дополнительного питания используется только один стандартный 6-контактный разъем PCI Express, который распаян параллельно плате, что может оказаться неудобно в некоторых компактных корпусах (да и в обычных может упереться в стойку/корзину для жестких дисков).
Для подключения внешних устройств используются привычный для современной видеокарты набор разъемов: два разъема DVI-I, преобразуемые с помощью переходников в VGA (15-pin D-Sub) или HDMI, и TV-Out с поддержкой вывода покомпонентного HDTV.
Отдельного внимания заслуживает новая «стандартная» система охлаждения. Вследствие уменьшения энергопотребления и, соответственно, тепловыделения графического процессора Radeon HD 3850, кулер стал занимать всего один слот, обеспечивая отвод тепла и от чипов памяти, и от модуля питания. При этом нельзя сказать о его высокой эффективности (графический процессор во время работы нагревался до 93°C), но можно отметить довольно тихую работу.
Рассмотрим ближе графический процессор ATI Radeon HD 3850 (RV670 Pro). Как было сказано выше, он имеет 320 универсальных потоковых процессоров, 16 текстурных блоков и 16 блоков ROP. Рабочая тактовая частота этого GPU составляет почти 670 МГц. Обмен данными с видеопамятью осуществляется по 256-разрядной шине.
На видеокарте Sapphire HD3850 512M GDDR3 PCI-E DUAL DVI-I/TVO установлено 512 Мб видеопамяти восемью микросхемами GDDR3 Qimonda HYB18H512321BF-10 со временем выборки 1,0 нс, что соответствует рабочей тактовой частоте 1000 МГц (2000 МГц DDR), хотя на видеокарте они работают на частоте только 1,66 ГГц DDR.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
По уровню производительности видеокарта Sapphire Radeon HD 3850 512Mb находится на уровне Radeon HD 2900 PRO, что не удивительно, т.к. по частотной формуле они наиболее близки, имея одинаковое количество потоковых процессоров. От флагмана предыдущего поколения Radeon HD 2900 XT наблюдается некоторое, вполне ожидаемое, отставание, но при более чем вдвое меньшем энергопотреблении и заметно меньшей стоимости. Если сравнивать с решениями от NVIDIA, такими как GeForce 8800 GTS 320/640Mb, то во многих «тяжелых» задачах Radeon HD 3850 оказывается производительнее, но заметно проигрывает новым решениям на GeForce 8800 GT (правда последние немного дороже).
Разгон
А вот с разгоном Radeon HD 3850 не заладилось, возможно, из-за не очень высокой эффективности используемой системы охлаждения. Даже при дополнительном обдуве видеокарты двумя вентиляторами с боковой панели корпуса, графический процессор удалось разогнать только до 680 МГц (т.е. всего +10 МГц), а видеопамять до 1850 МГц (+190 МГц).
Естественно, что при таком незначительном разгоне нет надежды на заметный прирост производительности, но все же:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16048 |
16285 |
1,48 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
9286 |
9561 |
2,96 |
SM2.0 Score |
3985 |
4129 |
3,61 | |
HDR/SM3.0 Score |
4259 |
4446 |
4,39 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
134,3 |
134,4 |
0,07 |
1280x1024 |
133,2 |
134,4 |
0,90 | |
1600x1200 |
125,5 |
127,1 |
1,27 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
110,3 |
113,4 |
2,81 |
1280x1024 |
89,3 |
92,6 |
3,70 | |
1600x1200 |
71,1 |
72,9 |
2,53 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
65,82 |
69,01 |
4,85 |
1280x1024 |
47,37 |
48,73 |
2,87 | |
1600x1200 |
34,91 |
36,66 |
5,01 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
47,65 |
49,34 |
3,55 |
1280x1024 |
34,03 |
35,43 |
4,11 | |
1600x1200 |
25,62 |
26,76 |
4,45 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
141,8 |
142 |
0,14 |
1280x1024 |
135 |
135,8 |
0,59 | |
1600x1200 |
127,4 |
129,3 |
1,49 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
123,8 |
123,8 |
0,00 |
1280x1024 |
103,2 |
107,3 |
3,97 | |
1600x1200 |
84,2 |
88 |
4,51 |
Влияние частоты видеопамяти на производительность
Несомненно, на фоне всех нововведений у Radeon HD 3800 есть и один серьезный архитектурный шаг назад – возврат к 256-битной шине памяти. Вполне вероятно, что именно из-за этого «упрощения» может наблюдаться падение производительности в тяжелых режимах.
Мы решили проверить, достаточно ли для Radeon HD 3850 256-разрядной шины. Для этого мы взяли две популярные игры, одну средней тяжести – Prey, а вторую очень тяжелую – Call of Juarez. И в этих приложениях проверили, как влияет тактовая частота чипов памяти (изменяемая от 415 МГц до 900 МГц, без учета DDR) на производительность, при максимальных настройках качества изображения.
Но вот на практике, по крайней мере, в выбранных играх и режимах, предположение об использовании недостаточно широкой шины памяти для Radeon HD 3850 подтверждения не нашло. Если бы производительность ограничивала шина памяти, то с ростом скорости работы микросхем и шины обмена продолжала бы линейно расти и общая производительность, а мы находим, что в тяжелых режимах производительность ограничивается возможностями самого GPU. С другой стороны, по проведенным тестам явно видно, что производитель достаточно оптимально подобрал рекомендуемую частоту микросхем видеопамяти. Именно на уровне 800 МГц (1600 DDR) видно уменьшение эффективности наращивания рабочей частоты памяти, соответственно применение более быстрых чипов приведет к ухудшению соотношения цена/производительность.
Процессорозависимость
Заключительным этапом тестирования будет поиск тактовой частоты двухъядерного процессора, при которой (и свыше которой) исследуемая видеокарта наиболее полно сможет раскрыть свой потенциал. Методику мы опробовали при тестировании видеокарты ASUS GeForce 8800 GT, поэтому, чтобы не повторяться, рекомендуем обратиться к вышеупомянутой статье, а мы сразу перейдем к анализу результатов.
Поскольку наиболее интенсивный рост производительности в тяжелых режимах наблюдается при увеличении тактовой частоты центрального процессора до, примерно, 2,24 ГГц, то можно сделать вывод, что для эффективной работы видеокарт на Radeon HD 3850 потребуется двухъядерный процессор как минимум с таким или лучше большим уровнем производительности.
При этом заметим, что и менее производительный процессор сможет обеспечить игровую смену кадров в большинстве игр, но видеокарта в таких условиях будет работать не в полную силу. С другой стороны, вполне возможна ситуация, когда для некоторых особо требовательных игр с реалистичной физикой и продвинутым ИИ противников может потребоваться очень мощный процессор или даже дополнительные физические ускорители, чтобы Radeon HD 3850 заработала в полную силу.
Выводы
В целом, графический процессор AMD ATI Radeon HD 3850 получился достаточно удачным, особенно если цены на видеокарты, основанные на нем, спустятся до рекомендуемого уровня (примерно 199$), чтобы можно было смотреть на них как превосходящую по всем параметрам альтернативу GeForce 8600 GTS, а не приемлемого конкурента «уходящим» GeForce 8800 GTS 320Mb. А пока, с учетом текущих цен, несмотря на хорошее соотношение производительность/энергопотребление, новинка все же немного дороговата и при наличии у покупателя чуть большей суммы перестает быть привлекательной, полностью проигрывая решениям на GeForce 8800 GT, с которыми она и не должна была сравниваться.
Что касается протестированной видеокарты Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, то все вышесказанное полностью переносится и на нее, с учетом наличия одного дополнительного плюса в виде хорошей комплектации.
Достоинства:
- Хорошее соотношение производительность/энергопотребление/(цена, если она спустится к рекомендованной отметке);
- Тихая работа системы охлаждения;
- Аппаратное декодирование HD-Video и поддержка HDCP;
- Наличие поддержки HDMI;
- Хорошая комплектация.
Недостатки:
- Недостаточно эффективная система охлаждения;
- Немного завышенная стоимость (вследствие некоторой спекуляции новинкой).
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 08-01-2008
Подписаться на наши каналы | |||||