Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2012 > Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM

Обзор и тестирование видеокарты Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HyperMemory

07-06-2012

Не так давно мы познакомились с видеокартой Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5, в основе которой лежит графическое ядро Turks, имеющее в своем распоряжении 480 шейдерных процессоров. Сегодня же мы рассмотрим еще одно решение, построенное на этом же графическом чипе, но относящееся уже к более медленной линейке видеокарт. Речь идет о Sapphire Radeon HD 6570 с 512 МБ памяти GDDR5 и поддержкой технологии HyperMemory.

По сравнению с Radeon HD 6670, ядро графического процессора Radeon HD 6570 не подверглось никаким «урезаниям», что позволяет надеяться на неплохое быстродействие. Единственным отличием является уменьшенная до 650 МГц частота чипа, против прежних 800 МГц у Radeon HD 6670. Отличительной особенностью же самой видеокарты является присутствие «всего лишь» 512 МБ локальной видеопамяти стандарта GDDR5, против более привычного объема в 1 ГБ. Такой прием позволяет удешевить карту в производстве, вследствие чего по цене она уже может соперничать с бюджетными решениями, имеющими, как правило, 1 ГБ более медленной памяти стандарта GDDR3 .

Кому-то может показаться, что наличие 512 МБ памяти на борту сегодня является недостаточным, но как показывает практика, все обстоит далеко не так. Все дело в том, что объем используемой памяти сильно зависит от настроенного качества графики. В тех режимах, в которых Radeon HD 6570 способен обеспечивать приемлемую скорость смены кадров, вряд ли удастся «выкрутить» настройки графики на «максимум». Скорее эта видеокарта более подходит для средних настроек графики, где 512 МБ уже достаточно в подавляющем большинстве игр, даже в Full HD разрешении. В нашей лаборатории мы уже проводили тестирование аналогичных решений, основанном на этом же GPU - это ASUS Radeon HD 6570 с 1 ГБ GDDR3 памяти и HIS Radeon HD 6570 с 1 ГБ более быстрой GDDR5 памяти. Поэтому сегодня мы не только протестируем видеокарту, а и постараемся дать ответ на вопрос о том, что же лучше – 512 МБ GDDR5 или 1 ГБ GDDR3, а также оценим падение производительности при уменьшении памяти стандарта GDDR5 с 1 ГБ до 512 МБ.

Кроме того, в Sapphire Radeon HD 6570 реализована технология HyperMemory, которая позволяет задействовать ресурсы системной памяти компьютера в те моменты, когда 512 МБ локальной видеопамяти уже явно не достаточно. Честно говоря, применение такой технологии на видеокартах такого класса выглядит сомнительным. И вот почему. HyperMemory была разработана во времена видеокарт уровня Radeon X300 - Radeon X1300, которые оснащались в то время памятью GDDR3, работающей на частотах 667-1000 МГц (эффективных) и к тому же сообщающейся с GPU как правило по 64 битной шине. В таких условиях, скорости работы локальной видеопамяти и системной памяти были более-менее равными, и работа технологии HyperMemory давала видимый эффект. Сегодня же пропускная способность быстрой GDDR5 памяти намного превышает таковую у DDR3 памяти компьютера, к тому же доступ к оперативной памяти компьютера происходит через «северный мост», в отличии от той же встроенной графики Llano, которая имеет технологию прямого доступа к системной памяти компьютера. Поэтому в наше время прирост быстродействия от работы такой технологии выглядит сомнительным. Скорее всего HyperMemory призвана лишь снизить падение производительности в те моменты, когда 512 МБ видеопамяти уже «критически» не хватает.

Прежде чем перейти непосредственно к тестированию видеокарты, предлагаем вам ознакомиться с таблицей, где представлены основные характеристики Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM.

Модель

Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM

Графическое ядро

AMD Radeon HD 6570

Конвейера

480 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 4.1

Частота ядра, МГц

650

Объем (тип) памяти, МБ

512 (GDDR5)

Частота памяти (эффективная), МГц

1000 (4000)

Шина памяти, бит

128

Стандарт шины

PCI Express X16 2.1

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 1920x1080 HDMI
До 2048х1536 D-Sub

Выходы

1x DVI-D
1x HDMI
1x D-Sub

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Требование к мощности блока питания, Вт

400

Размеры,мм

164х107х40

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать: с сайта поддержки.

Сайт производителя

http://www.sapphiretech.com/

Видеокарта поставляется в красочной коробке, оформленной в стандартном для Sapphire стиле. На передней стороне, кроме названия самой карты, указаны еще тип и объем видеопамяти, а также сообщается, что у видеокарты реализована поддержка технологии HyperMemory, которая позволяет задействовать до 2,8 ГБ памяти для нужд видеокарты.

На тыльной стороне, помимо множества наград, представлена таблица, в которой указана зависимость работы технологии HyperMemory от количества установленной в системе оперативной памяти.

Комплектация поставки является стандартной и включает в себя несколько буклетов и диск с драйверами.

На интерфейсной панели видеокарты размещены 3 видеовыхода для вывода изображения на монитор. В отличие от более дорогой Sapphire Radeon HD 6670, здесь интерфейс DisplayPort был заменен на аналоговый D-Sub.

Видеокарта собрана на текстолите темно-синего цвета, который является привычным для продукции Sapphire. Дизайн печатной платы полностью совпадает с таковым у Sapphire Radeon HD 6670, что и неудивительно, ведь обе видеокарты построены на одном и том же GPU.

На верхней стороне текстолита распаяны элементы стабилизатора питания видеокарты, который выполнен по привычной для данной категории видеокарт схеме – 2+1 фазы.

В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема Nexsem NX2422, которая расположена на тыльной стороне печатной платы.

Все четыре микросхемы памяти распаяны на верхней стороне текстолита, как и у видеокарты Sapphire Radeon HD 6670. Только теперь вместо чипов Hynix используются чипы Elpida вдвое меньшей плотности. Таким образом, общий объем памяти был уменьшен с 1 ГБ до 512 МБ. Память имеет маркировку W1032BA8G-50-F и, соответственно, номинальную частоту 4000 МГц.

Для охлаждения видеокарты применяется тихий и эффективный кулер, производства компании Arcting Cooling, знакомый нам по обзору видеокарты Sapphire Radeon HD 6670.

Графическое ядро Radeon HD 6570 выполнено по 40 нм техпроцессу на мощностях компании TSMC, и имеет характеристики, приведенные на скриншоте программы GPU-Z.

Температурный режим видеокарты проверялся с помощью утилит Furmark и MSI Afterburner. В режиме простоя чип сбрасывает частоты, а температура остается в пределах 36 градусов Цельсия.

При нагрузке ядро прогрелось до 55 градусов, а частота вращения вентилятора в автоматическом режиме составляла 50% от максимальной.

Повысив частоту вращения вентилятора до максимальной, удалось снизить температуру ядра еще на 6 градусов.

Следует отметить, что во всех режимах работы, кулер оставался достаточно тихим и не выделялся на фоне общего шума компьютера.

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить Radeon HD 6570 512MB GDDR5 Sapphire HyperMemory с
Обзор Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS
Обзор Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence
Обзор GeForce GT 440 1GB GDDR5 ASUS
Обзор Radeon HD 6670 1GB GDDR5 Sapphire
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Как показывают результаты тестирования, в большинстве приложений Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM быстрее или идет вровень со своим аналогом, использующим память GDDR3, и по производительности почти сравнивается с Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence. В более требовательных играх, таких как Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. и пакете Unigin Heaven при максимальных настройках качества, тестируемая видеокарта уже ощутимо проигрывает не только конкуренту с 1 ГБ GDDR5 памяти, но и даже Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS. Но, как видим, ни одна из этих видеокарт при таких тяжелых режимах графики не обеспечивает комфортный уровень частоты смены кадров, так что разочаровываться особо не стоит. При средних настройках качества даже в этих играх Sapphire Radeon HD 6570 все-таки буде быстрее аналогов на GDDR3 памяти, даже не смотря на меньший объем памяти.

Разгон

Существенно заниженная по сравнению с Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5 частота ядра позволяла рассчитывать на хороший разгон. Но на практике, чип не смог осилить даже частоту в 800 МГц, которая для него же является «номинальной» в старшей видеокарте. Скорее всего, дело в пониженном напряжении питания чипа, которое было произведено с целью недопущение внутренней конкуренции между продуктами.

Итоговая частота составила 750 МГц для чипа, но прежние 1000 (4000 эффективных) МГЦ для памяти.

Прирост производительности от такого разгона приведен в таблице.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

7849

8690

10,71

GPU Score

6209

6920

11,45

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

1532

1720

12,27

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

22,61

24,76

9,51

1920x1080

20,30

22,31

9,90

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

20,75

22,86

10,17

1920x1080

18,58

20,51

10,39

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

36,51

39,86

9,18

1920x1080

33,11

36,57

10,45

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

22,62

24,56

8,58

1920x1080

20,48

22,32

8,98

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

21,3

23,9

12,21

1920x1080

19,1

21,5

12,57

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

18,8

21,2

12,77

1920x1080

16,9

19,0

12,43

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

34,33

37,72

9,87

1920x1080

31,80

34,91

9,78

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

30,87

34,15

10,63

1920x1080

28,54

31,55

10,55

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

13,5

15,0

11,11

1920x1080

12,5

13,5

8,00

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

7,0

7,0

0,00

1920x1080

6,5

6,5

0,00

Хочется обратить внимание, что в игре Metro 2033 при включении сглаживания 4X и анизотропной фильтрации 16Х, прирост производительности от разгона равнялся нулю. Это показывает тот самый момент, когда 512 МБ является «бутылочным горлышком» для видеокарты, основанной еще и не на самом производительном графическом процессоре.

Выводы

Результаты проведенного тестирования показали, что видеокарта Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM имеет право на существование. Более того, в рознице такие видеокарты пользуются неплохим спросом. Несмотря на некоторые провалы в максимально тяжелых режимах, в целом Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM выглядит предпочтительнее аналогов с 1 ГБ GDDR3 памяти. Это объясняется тем, что во всех старых играх, а также в современных при средних настройках качества, высокая скорость GDDR5 памяти будет иметь все таки решающее преимущество.

Достоинства:

  • Поддержка DirectX 11, AMD Eyefinity, ATI Stream, AMD HD3D;
  • Тихая система охлаждения;
  • Неприхотливость к блоку питания;
  • Реализована технология HyperMemory.

Недостатки:

  • «Всего» 512 МБ локальной видеопамяти;
  • Минимально приемлемая производительность в современных играх.

tested_250x250_en.gif

Автор: Богдан Мещанчук

Выражаем благодарность представительству компании Sapphire за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 07-06-2012
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram