Обзор видеокарт Sapphire Radeon X1300 XT
10-07-2007
Предлагаем очередной материал о видеокартах начального уровня с поддержкой «уходящего в историю» DirectX 9.0c. На этот раз вспомним о еще очень хорошо продающихся графических процессорах AMD/ATI Radeon X1300 XT, которые были получены путем простого переименования Radeon X1600 Pro и последующим смещение в сектор low-end. Кроме обычного тестирования видеокарт на этом GPU под Windows Vista мы еще и попытаемся ответить на вопрос: «много видеопамяти для видеокарты начального уровня – добро или зло?». А помогут нам в этом две видеокарты от Sapphire с 128 Мб и 256 Мб видеопамяти.
Для начала приведем краткие характеристики видеокарт:
Название |
X1300 XT 128M GDDR3 |
X1300 XT 256M GDDR3 |
Графическое ядро |
Radeon X1300 XT (RV530) | |
Конвейера |
12 пиксельных | |
Поддерживаемые API |
DirectX 9.0c | |
Частота ядра |
550 МГц |
500 МГц |
Объем памяти |
128 Мб GDDR3 |
256 Мб GDDR3 |
Частота памяти |
980 MГц (490 МГц DDR) |
980 MГц (490 МГц DDR) |
Шина памяти |
128-разрядная | |
Стандарт шины |
PCI Express X16 | |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 | |
Выходы |
DVI-I | |
Поддержка HDCP |
Нет | |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: | |
Сайт производителя |
Как видно из спецификации, инженеры Sapphire поступили интересным образом, немного разогнав видеокарту с меньшим объемом видеопамяти – посмотрим, что важнее, лишние 128 МБ памяти или разгон GPU на 50 МГц. При этом обращаем внимание, что обе видеокарты имеют на 22% более быструю видеопамять, относительно рекомендованных 800 МГц для DDR2 на референсной плате. Но сначала немного о внешнем виде и комплектации.
Обе видеокарты попали на тестирование из OEM-поставки, т.е. в антистатическом пакете. В комплекте с видеокартами можно найти:
X1300 XT 128M GDDR3 |
X1300 XT 256M GDDR3 |
|
|
Видеокарты выглядят как близнецы. Различить их при взгляде с фронтальной стороны и вовсе невозможно. Традиционный синий текстолит почти полностью закрыт системой охлаждения, а выступающие элементы не позволяют идентифицировать какая модель с каким объемом памяти.
Зато с обратной стороны, не несущей каких-либо значимых элементов, имеется зеленая наклейка с названием модели, по ней то и можно отличить одну видеокарту от другой. Причем, обращаем внимание на пустые посадочные места для чипов памяти – в обоих случаях они не задействованы. (Неужели еще и 512 Мб модель может появиться? Хотя, вряд ли.) Для общения с устройствами отображения присутствует полный набор интерфейсов – VGA 15 Pin D-Sub, DVI-I и TV-Out.
Система охлаждения, не самая эффективная, но рабочая и недорогая, состоит из довольно большого алюминиевого радиатора и не очень громкой турбины-вентилятора.
Под кулером скрываются графический процессор и микросхемы памяти, лишенные охлаждения. Также на печатных платах присутствуют посадочные места под чипы VIVO, но они не распаяны.
На видеокартах установлено идентичное графическое ядро RV530. Этот GPU имеет 12 пиксельных и 5 вершинных процессоров, а также 4 текстурных конвейера. Он аппаратно поддерживает еще не совсем устаревшие DirectX 9.0c и OpenGL 2.0, и предоставляет возможность использования HDR-освещения в формате FP16 с возможностью совместного использования MSAA. Работает графический процессор на стандартной для него частоте 500 МГц в 256-мегабайтной модели и на частоте 550 МГц в модели с 128 Мб видеопамяти. Обмен данными с видеопамятью происходит по 128-разрядной шине.
На видеокарте Sapphire X1300 XT 128M GDDR3 установлено 128 Мб видеопамяти, которая набрана четырьмя 256-Мбитными микросхемами Samsung K4J55323QG-BC20, самыми медленными в модельном ряду, со временем выборки 2 нс, что и соответствует рабочей тактовой частоте 1000 МГц. При этом напряжение питания на них подается номинальное 1,8 В.
А вот видеокарта Sapphire X1300 XT 256M GDDR3, обладающая объемом видеопамяти 256 Мб, несет 4 более емких 512-Мбитных микросхемы Hynix HY5RS123235 FP-14 со временем выборки 1,4 нс, что соответствует частоте 1400 МГц, правда при напряжении питания 2 В. Но так как разводка печатных плат и наполнение совершенно идентичные, то на микросхемы памяти подается пониженное напряжение и они работают не в полную силу, на частоте 980 МГц.
Тестирование
Тестирование производилось на следующем стенде:
Процессор |
Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата |
Gigabyte GA-965P-DS4 (Intel P965 Express) |
Кулер |
Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + Akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память |
2x DDR2-800 1024 Mб PQI PC6400 |
Жесткий диск |
Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блок питания |
Chieftec CFT-500-A12S 500 Вт, 120 мм вентилятор |
Корпус |
CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Результаты тестирования
Результаты тестирования подтверждают, что для видеокарт начального уровня значимость объема видеопамяти не так велика как частота и архитектурные возможности самого графического процессора.
Разгон видеокарт
Разгон видеокарт производился с помощью утилиты ATITool 0.27b1, способной корректно работать на ОС Windows Vista, но контроль частот и температуры производился с помощью утилиты RivaTuner 2.01.
В результате экспериментов, для Sapphire X1300 XT 128M GDDR3 удалось увеличить частоту графического процессора до 607 МГц, а память разогналась до 1575 МГц (787,5 МГц DDR). В итоге получено 11% и 61% разгона по GPU и VRAM, соответственно. При этом температура выросла всего на 2,5 градуса, с 68,5, при номинальных частотах, до 70.
Эффективность разгона представим в виде таблицы:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
5273 |
5900 |
11,89 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
2091 |
2397 |
14,63 |
SM2.0 Score |
696 |
792 |
13,79 | |
HDR/SM3.0 Score |
804 |
942 |
17,16 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
67,7 |
74,9 |
10,64 |
1280x1024 |
49,8 |
55,6 |
11,65 | |
1600x1200 |
35,8 |
39,5 |
10,34 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
36,9 |
42,3 |
14,63 |
1280x1024 |
27 |
29,2 |
8,15 | |
1600x1200 |
18,3 |
18,3 |
0,00 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
11,47 |
12,95 |
12,90 |
1280x1024 |
7,75 |
9,05 |
16,77 | |
1600x1200 |
5,54 |
6,04 |
9,03 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
7,72 |
10,47 |
35,62 |
1280x1024 |
5,17 |
5,84 |
12,96 | |
1600x1200 |
3,48 |
3,66 |
5,17 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
59,6 |
70,2 |
17,79 |
1280x1024 |
42,5 |
50 |
17,65 | |
1600x1200 |
31,7 |
37,9 |
19,56 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
30,7 |
37,1 |
20,85 |
1280x1024 |
20,1 |
22,9 |
13,93 | |
1600x1200 |
8,8 |
14 |
59,09 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
29 |
32 |
10,34 |
1280x1024 |
19 |
20 |
5,26 | |
1600x1200 |
12 |
13 |
8,33 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
30 |
37 |
23,33 |
1280x1024 |
21 |
24 |
14,29 | |
1600x1200 |
12 |
14 |
16,67 |
А у Sapphire X1300 XT 256M GDDR3 результат получился не столь впечатляющим. Хотя надежда была как минимум на 600/1400, и графический процессор не подвел, разогнавшись до 607 МГц, а вот память, видимо из-за нехватки напряжения питания, разогналась всего до 1089 МГц (544,5 МГц DDR). В итоге получено 21% и 11% разгона по GPU и VRAM, соответственно.
Эффективность разгона представим в виде таблицы:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark PCMark'05 |
3107 |
4288 |
38,01 | |
Futuremark 3DMark'05 |
5126 |
5842 |
13,97 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
2178 |
2536 |
16,44 |
SM2.0 Score |
784 |
917 |
16,96 | |
HDR/SM3.0 Score |
784 |
924 |
17,86 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
63,7 |
75,1 |
17,90 |
1280x1024 |
46,3 |
55,4 |
19,65 | |
1600x1200 |
33 |
38,9 |
17,88 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
35 |
41,6 |
18,86 |
1280x1024 |
26,3 |
31,4 |
19,39 | |
1600x1200 |
18,5 |
21,3 |
15,14 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
10,49 |
12,84 |
22,40 |
1280x1024 |
7,42 |
8,87 |
19,54 | |
1600x1200 |
5,44 |
6,49 |
19,30 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
7,37 |
10,86 |
47,35 |
1280x1024 |
5,03 |
6,55 |
30,22 | |
1600x1200 |
3,56 |
4,25 |
19,38 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
57,2 |
67,4 |
17,83 |
1280x1024 |
40,4 |
47,8 |
18,32 | |
1600x1200 |
30 |
36,3 |
21,00 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
29,9 |
34,9 |
16,72 |
1280x1024 |
19,7 |
23 |
16,75 | |
1600x1200 |
15,5 |
18,5 |
19,35 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
27 |
32 |
18,52 |
1280x1024 |
17 |
21 |
23,53 | |
1600x1200 |
12 |
14 |
16,67 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
32 |
37 |
15,63 |
1280x1024 |
22 |
25 |
13,64 | |
1600x1200 |
14 |
16 |
14,29 |
Итоги
Протестированные видеокарты Sapphire X1300 XT с 128 и 256 Мб видеопамяти сегодня являются бюджетными решениями начального уровня и смогут позволить насладиться графикой DirectX 9.0, но вот комфортную игру обеспечат только при минимальных и средних настройках, да и то не в самых последних играх. При этом обращаем внимание, что модель с меньшим объемом памяти, стояща при этом немного дешевле, оказалась более производительной и разгоняемой – есть повод сэкономить, причем именно в том секторе, где экономия каждого доллара очень важна.
Достоинства:
- Низкая цена при приемлемой производительности.
- Полная совместимость с Windows Vista.
Недостатки:
- Низкая производительность в ресурсоемких играх.
- Видеокарты предыдущего поколения без поддержки DirectX 10.
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования видеокарты.
Опубликовано : 10-07-2007
Подписаться на наши каналы | |||||