Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 vs GTX 1050 Ti: за что недоплачиваем?
29-01-2017
Многих нетребовательных или стесненных в средствах геймеров интересует вопрос: можно ли ограничиться покупкой NVIDIA GeForce GTX 1050 для разрешения Full HD или же лучше доплатить и взять GTX 1050 Ti. В каких случаях оптимальной будет та или иная видеокарта? Давайте разбираться!
Ассистировать нам будут ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC и ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 Ti GAMING OC, которые отличаются версиями графических процессоров и объемом видеопамяти. Обе они имеют по два профиля заводского разгона, обеспечивающих бонус производительности. Но чтобы сделать это сравнение более универсальным, с помощью фирменной утилиты мы ограничили их динамические частоты до эталонных уровней.
Запись геймплеев производилась через плату видеозахвата AverMedia Live Gamer HD, без каких-либо потерь в производительности.
Начнем с более простых игр на примере обновленной Dota 2 при максимальных настройках графики. GTX 1050 выдала 100-110 кадров/с, а GTX 1050 Ti 115-130 FPS. То есть разница составляла 15-20 кадров/с. В обоих случаях GPU не были полностью загружены, но этого вполне достаточно для комфортного геймплея.
Максимальные настройки качества в Paragon привели к полной загрузке обеих видеокарт. Результат GTX 1050 составил 40-50, а GTX 1050 Ti – 55-60 FPS. Разницу в 10-15 кадров/с можно назвать существенной в данном случае. К тому же GTX 1050 не хватило видеобуфера, поскольку игра при таких настройках требует 3 ГБ памяти. То есть идет активное использование ОЗУ, и если в системе установлена медленная память, то могут возникнуть подлагивания.
Ультра пресет качества с активной технологией имитации глобального освещения в The Long Dark не принес особых проблем обеим адаптерам. В помещении фреймрейт GTX 1050 поднимался до 91 FPS, а у GTX 1050 Ti – до 105. На улице скорость немного падает – до 77 кадров/с в первом случае и до 89 FPS во втором. То есть в среднем разница составила около 13 кадров/с или 15%.
Фанатам CS:GO не стоит волноваться: обе видеокарты прекрасно справляться с игрой при высоких настройках графики. Владельцы GTX 1050 могут рассчитывать на 120-130 кадров/с на улице, а у обладателей GTX 1050 Ti частота поднимается до 155 FPS. Разница достигала 30 кадров/с. В помещении результаты у них еще чуть выше. Видеопамяти потребовалось чуть более 1 ГБ, поэтому никаких проблем не возникло.
Блок более тяжелых игр открывает нестареющая классика в виде Crysis 3 с высоким профилем графических настроек. В примерно одинаковых сценах разница составляет около 10 FPS, что эквивалентно 16%. То есть GTX 1050 выдает до 63 кадров/с, а GTX 1050 Ti – до 73 FPS. Видеопамяти хватает в обоих случаях. Обратите внимание и на то, что рабочие частоты обоих GPU гораздо выше зафиксированных эталонных показателей, что в первую очередь указывает на отличную систему охлаждения.
Shadow Warrior 2 можно считать не особо требовательной новинкой, поэтому мы сразу же поставили пресет ультра. Более доступная видеокарта обеспечила 40-60 FPS, в то время как GTX 1050 Ti смогла повысить показатель до 45-75 кадров/с. В среднем разница составила около 8 кадров/с. При этом видеопамяти потребовалось 2,5 ГБ, поэтому GTX 1050 пришлось использовать ОЗУ.
GTA V абсолютно играбельна при высоком качестве текстур и стандартном качестве шейдеров. GTX 1050 Ti закономерно вырывается вперед с показателем до 100-140 FPS за городом. Система с GTX 1050 в среднем отстала на 10 кадров/с, выдав 100-130 FPS. К тому же она активнее использовала ОЗУ.
А вот Dishonored 2 комфортно можно поиграть лишь со средним профилем графических настроек. Младшая видеокарта обеспечила 35-40 FPS, а старшая – до 40-50 кадров/с. Разрыв составлял около 6-8 FPS, что эквивалентно приросту в 20%. Потребление видеопамяти немного превышает 2 ГБ, поэтому в случае GTX 1050 потребовалось больше ОЗУ.
Поиграть в The Witcher 3 мы решили с высоким пресетом графических настроек и средним профилем постобработки. В первой системе мы получили около 40 кадров/с, а во второй – до 50 FPS. В целом разница находилась на уровне 5-8 кадров/с. Потребление видеопамяти не превышало 2 ГБ.
Чтобы запустить Assassin's Creed Syndicate пришлось выбрать средние настройки качества. Пробежки по Лондону даются Джейкобу при 40-45 кадрах/с в случае с GTX 1050 или при 45-50 кадрах/с на GTX 1050 Ti. Но местами разница может достигать и 10 FPS. Видеопамяти потребовалось более 2 ГБ, поэтому система с GTX 1050 активнее использует ОЗУ. К тому же в ней местами появлялись неприятные подергивания, поэтому однозначно лучше смотрится GTX 1050 Ti.
Средние настройки графики в Battlefield 1 при переходе в режим DirectX 12 позволяют рассчитывать на 40-45 FPS при наличии GTX 1050. У владельцев GTX 1050 Ti уровень FPS поднимается до 60-70 кадров/с, что на 50-60% выше. Да и 2-гигабайтного видеобуфера игре маловато, поэтому в первом случае потребление ОЗУ выше. В результате и геймплей на GTX 1050 Ti был более комфортным.
WATCH_DOGS 2 в принципе можно поиграть даже при высоком качестве графики, но это требует под 4 ГБ видеопамяти, поэтому использование ОЗУ в системе с GTX 1050 стремилось к 10 ГБ. Игра ей далась тяжело, с с заметными подтормаживаниями при загрузке новых локаций, даже несмотря на 30-37 FPS. А вот GTX 1050 Ti таких проблем не испытывала. Тут вам и комфортный FPS в районе 45-50 FPS, и отсутствие неприятных фризов. Разница в 12-15 кадров/с в данном случае соответствует минимум 30% приросту.
По вашим просьбам DOOM мы запускали в режиме Vulkan при высоком пресете настроек графики. GTX 1050 выдала вполне комфортные 50-70 кадров/с, а GTX 1050 Ti пошла еще дальше, обеспечив 70-100 FPS. То есть даже на более доступной видеокарте играть вполне комфортно.
Переходим к тестам с еще более наглядными и объективными показателями. Начнем с DiRT Rally при очень высоком профиле графических настроек. Обе видеокарты обеспечили вполне комфортный игровой процесс. В среднем GTX 1050 выдала 61 FPS, а GTX 1050 Ti – 69 кадров/с или на 13% больше. Видеопамяти потребовалось чуть более 2 ГБ.
Rainbow Six Siege мы решили запустить с очень высоким пресетом качества. Сразу же можно увидеть, что потребление видеопамяти превышает 2 ГБ, поэтому GTX 1050 компенсирует разницу из ОЗУ. В среднем она отстала от GTX 1050 Ti на 9 FPS или на 12%. По сценам различие составляет 7-11 кадров/с.
Более требовательная The Division стартовала с высоким профилем графических настроек в режиме DirectX 12. По мере прохождения теста объем задействованной видеопамяти превысил 3 ГБ, что привело к появлению неприятных подергиваний в случае с GTX 1050. Конечный итог: 35 против 43 FPS в пользу GTX 1050 Ti при более плавном и комфортном геймплее.
В HITMAN все настройки были выставлены для обеспечения оптимальной производительности GTX 1050. Игра предлагала даже поставить ультра высокий уровень детализации, но из-за подтормаживаний мы выбрали просто высокий. Но ив этом случае видеопамяти потребовалось более 2 ГБ, а средняя разница в FPS существенная: 40 против 60 в пользу GTX 1050 Ti. То есть разрыв достигает 50%.
Еще один требовательный проект в режиме DirectX 12 – Rise of the Tomb Raider. Высокий пресет настроек требует более 3 ГБ видеопамяти, поэтому 4-гигабайтная GTX 1050 Ti выглядит предпочтительнее. Да и по средним показателям она закономерно вырывается вперед: 57 против 44 кадров/с, что эквивалентно приросту в 30%. По отдельным сценам разница сохраняется на уровне 12-15 FPS.
Deus Ex Mankind Divided мы запустили с высоким профилем настроек графики, но для комфортного прохождения лучше выбрать менее требовательный пресет. Опять фиксируем потребление более 2 ГБ видеопамяти и высокую нагрузку на GPU в обоих случаях. При этом результат GTX 1050 в среднем составил 31 FPS, а у GTX 1050 Ti – 37. То есть преимущество последней достигает 6 кадров/с или 19%.
В качества бонуса мы добавили тизер игры Resident Evil 7 Biohazard 7 при «сильном» профиле качества текстур. Игра требует более 4 ГБ видеопамяти, поэтому обе видеокарты активно обращались к ОЗУ. Разница во фреймрейте достаточно существенная: 20-30 FPS у GTX 1050 и 50-60 у GTX 1050 Ti. Однако уже после 5 минут прохождения на GTX 1050 Ti частота кадров упала до тех же 20-30 кадров/с, что может указывать на проблемы в оптимизации. У разработчиков еще есть немного времени для исправления ошибок.
Итог
Нетребовательные MMO, MOBA или другие онлайн-проекты можно комфортно запускать с максимальными настройками графики даже на GTX 1050. Также с ней можно проходить и хиты прошлых лет или не очень требовательные актуальные игры, но придется уменьшать настройки графики. Главная же ее проблема кроется в 2 ГБ видеопамяти, которых не хватает даже в Paragon или Shadow Warrior 2, не говоря уже о Battlefield 1 или Assassin's Creed Syndicate. Это приводит не только к снижению частоты кадров, но и к неприятным подтормаживаниям. Поэтому 4 ГБ GDDR5 у GTX 1050 Ti можно назвать ее главным преимуществом. Если вы планируете поиграть в требовательные актуальные игры с более-менее красочной картинкой, тогда стоит ориентироваться именно на нее. Если у вас в приоритете онлайн-проекты или качество графики вас не особо волнует, а разница в стоимости ударит по карману, тогда можно ограничиться GTX 1050.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 29-01-2017
Подписаться на наши каналы | |||||