up
ru ua
menu


Trancend_.gif

logo minifile

::>Видеокарты > 2017 > 02 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

12-02-2017


rss

Сравнение Radeon RX 460 2GB и 4GB. Всегда ли больше памяти лучше?

В данном материале мы протестируем игровые возможности бюджетной видеокарты AMD Radeon RX 460 с 2-мя и 4-мя ГБ видеопамяти, а заодно выясним, как влияет этот показатель на общую производительность системы.

А помогут нам в этом два практически одинаковых ускорителя HIS RX 460 iCooler OC. Они построены на базе графического процессора Baffin, который имеет в своем распоряжении 896 потоковых ядер, 56 текстурных и 16 растровых блоков. Главное же отличие кроется в объеме и производителе видео памяти. В первом случае используются микросхемы производства Micron общим объемом 4 ГБ, а во втором –  2-гигабайтный буфер набран с помощью чипов Elpida. Что же касается рабочих частот, то они идентичны у обоих адаптеров и составляют 1220 МГц для графического ядра и 7000 эффективных МГц для памяти. И раз с теоретической частью покончено – перейдем к наглядному сравнению.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк раллийного симулятора Dirt Rally при очень высоком графическом пресете показал схожие результаты. В обоих случаях частота обновления экрана стабильно держалась в районе 45-50 FPS. Хотя видеобуфер 2-гигабайтного ускорителя был точно заполнен полностью, а 4-гигабайтного – использовался чуть более чем наполовину, разница в плавности геймплея отсутствует.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Красочная зарисовка о жизни первобытного человека в Far Cry Primal также охотно запустилась на очень высоких настройках при 30 FPS. Однако тут нас поджидал первый сюрприз. 4 Гб модель оказалась на 7,5% медленней 2 ГБ версии, что вылилось в отставание на 2-3 кадра. И это несмотря на то, что выбранные графические настройки требовали почти 4 ГБ видеопамяти. Невероятно? Хотя и вполне объяснимо. Но нока продолжим смотреть тесты.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк игры Rainbow Six Siege практически с первых секунд определил значительный перевес 4 ГБ ускорителя. На очень высоких настройках он оказался в среднем на 20% быстрее младшей модели. Причем в сцене в бильярдной разрыв составил 23 FPS. Впрочем, если понизить настройки, то и 2 ГБ видеокарта позволит довольно бодро играть, хотя уже и не со столь симпатичной картинкой.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

В проекте The Division при средних настройках и включенном DirectX 12 мы вновь зафиксировали перевес 2 ГБ модели с разницей в несколько кадров. Особенно любопытным выглядела частичная загруженность видеобуфера младшей версии, хотя при этом оба ускорителя потребляли одинаковое количество ОЗУ. В зависимости от сцены счетчик FPS колебался в районе 45-50 кадров за секунду.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Высокий графический пресет в игре Rise of the Tomb Rider также оказался на стороне 2 ГБ модели. В первой части бенчмарка перевес составил 3 FPS, а после стал постепенно уменьшаться с возросшим количеством объектов в кадре и сложностью самих сцен. В итоге мы имеет общий показатель в 43 FPS против 42-х и полное отсутствие хотя бы маленькой выгоды от использования 4 ГБ видеобуфера. 


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование