Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2017 > Сравнение Radeon RX 460 2GB и 4GB. Всегда ли больше памяти лучше?

Сравнение Radeon RX 460 2GB и 4GB. Всегда ли больше памяти лучше?

12-02-2017

В данном материале мы протестируем игровые возможности бюджетной видеокарты AMD Radeon RX 460 с 2-мя и 4-мя ГБ видеопамяти, а заодно выясним, как влияет этот показатель на общую производительность системы.

А помогут нам в этом два практически одинаковых ускорителя HIS RX 460 iCooler OC. Они построены на базе графического процессора Baffin, который имеет в своем распоряжении 896 потоковых ядер, 56 текстурных и 16 растровых блоков. Главное же отличие кроется в объеме и производителе видео памяти. В первом случае используются микросхемы производства Micron общим объемом 4 ГБ, а во втором –  2-гигабайтный буфер набран с помощью чипов Elpida. Что же касается рабочих частот, то они идентичны у обоих адаптеров и составляют 1220 МГц для графического ядра и 7000 эффективных МГц для памяти. И раз с теоретической частью покончено – перейдем к наглядному сравнению.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк раллийного симулятора Dirt Rally при очень высоком графическом пресете показал схожие результаты. В обоих случаях частота обновления экрана стабильно держалась в районе 45-50 FPS. Хотя видеобуфер 2-гигабайтного ускорителя был точно заполнен полностью, а 4-гигабайтного – использовался чуть более чем наполовину, разница в плавности геймплея отсутствует.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Красочная зарисовка о жизни первобытного человека в Far Cry Primal также охотно запустилась на очень высоких настройках при 30 FPS. Однако тут нас поджидал первый сюрприз. 4 Гб модель оказалась на 7,5% медленней 2 ГБ версии, что вылилось в отставание на 2-3 кадра. И это несмотря на то, что выбранные графические настройки требовали почти 4 ГБ видеопамяти. Невероятно? Хотя и вполне объяснимо. Но нока продолжим смотреть тесты.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк игры Rainbow Six Siege практически с первых секунд определил значительный перевес 4 ГБ ускорителя. На очень высоких настройках он оказался в среднем на 20% быстрее младшей модели. Причем в сцене в бильярдной разрыв составил 23 FPS. Впрочем, если понизить настройки, то и 2 ГБ видеокарта позволит довольно бодро играть, хотя уже и не со столь симпатичной картинкой.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

В проекте The Division при средних настройках и включенном DirectX 12 мы вновь зафиксировали перевес 2 ГБ модели с разницей в несколько кадров. Особенно любопытным выглядела частичная загруженность видеобуфера младшей версии, хотя при этом оба ускорителя потребляли одинаковое количество ОЗУ. В зависимости от сцены счетчик FPS колебался в районе 45-50 кадров за секунду.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Высокий графический пресет в игре Rise of the Tomb Rider также оказался на стороне 2 ГБ модели. В первой части бенчмарка перевес составил 3 FPS, а после стал постепенно уменьшаться с возросшим количеством объектов в кадре и сложностью самих сцен. В итоге мы имеет общий показатель в 43 FPS против 42-х и полное отсутствие хотя бы маленькой выгоды от использования 4 ГБ видеобуфера. 

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Весьма требовательный к железу проект Hitman нам удалось запустить на средних настройках графики. В таком режиме ускоритель с 4 ГБ видеопамяти на борту смог опередить 2 ГБ версию в среднем на 14% или в пересчете на кадры – 7 FPS. Также отметим, что игра или драйвер необычно занимают системные ресурсы: в обоих случаях занято менее 2 ГБ видеопамяти, но при использовании 4 ГБ карты все равно её загрузка выше, а оперативной памяти требуется меньше.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Погрузиться в мир бесконечной войны фэнтезийных рас в игре Total War Warhammer можно на высоком графическом пресете. И вновь видим незначительный, но все же перевес в пользу 2 ГБ модели. В зависимости от сцены он составил порядка 2-х кадров за секунду, хотя и характеризовался более отчетливой нагрузкой на оперативную память.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Проект Gears of Wars 4 уже традиционно не позволил нам провести детальное сравнение с помощью внешнего мониторинга. Впрочем, даже ресурсов встроенного бенчмарка нам оказалось достаточно, чтобы зафиксировать победу младшей модели всего в один кадр. В свою очередь общий показатель FPS достиг отметки в 50 кадров за секунду, что способствует плавному игровому процессу.

Radeon RX 460

Определить явного фаворита с помощью бенчмарка GTA 5 на высоких настройках графики нам не удалось. В процессе тестирования  то одна, то другая видеокарта вырывалась вперед всего на один два кадра. Отметим лишь довольно приятную картинку и очень шустрый показатель FPS, который и в городе, и за его пределами ни разу не падал ниже 45 кадров в секунду и в большинстве сцен держался в районе 55-60 FPS.

Radeon RX 460

Компьютерный симулятор зомби апокалипсиса Dying Light уже на картах такого уровня довольно легко запускается на высоких графических настройках. И здесь явным победителем в схватке двух видеокарт вышла 4 ГБ модель. В некоторых моментах преимущество достигало 14% или в пересчете на кадры – 6-7 FPS. Также в процессе игры ее видеобуфер постепенно заполнялся и достиг отметки в 3,5 ГБ, так что лишний объем VRAM будет полезен.

Radeon RX 460

Несмотря на красочный и весьма детализированный мир, The Witcher 3 очень бережно использует доступную видеопамять. Как оказалось даже 2 ГБ буфера будет достаточно, чтобы запустить игру на высоких настройках графики в разрешении Full HD. В итоге фиксируем паритет, который в зависимости от сцены лишь на полкадра колеблется в ту или иную сторону, не позволяя определиться с лидером.

Radeon RX 460

Комфортно поиграть на ультра настройках графики в гоночную аркаду NFS позволяют оба адаптера. Впрочем, лучше с этим справляется все же 4 ГБ версия, которая обеспечивает пару-тройку никогда не лишних кадров. Общий же показатель FPS будет держаться ближе к 40-45 кадрам в секунду с очень редкими просадками до 35 FPS.

Radeon RX 460

Яркий и насыщенный геймплей Battlefield 1 при высоких настройках графики определил небольшое преимущество 4 ГБ модели. Оно находится в диапазоне одного-двух кадров, но из-за обилия спецэффектов трудно различимо. Впрочем, и в таком режиме 2-я видеокарта не сильно отстает от старшей версии: 40-45 FPS в зависимости от насыщенности сцен.

Radeon RX 460

Неоднозначная в плане геймплея, но весьма атмосферная Mafia 3 запустилась на тестовых видеокартах лишь на низких настройках графики. Игра довольно требовательная как к мощности центрального процессора, так и к производительности GPU, что хорошо видно по результатам мониторинга. В итоге мы получили порядка 30 FPS с едва заметным перевесом в сторону 2 ГБ модели.

Radeon RX 460

Попробовать поиграть в симулятор продвинутого хакера с берегов солнечной Калифорнии можно и на высоком графическом пресете. В таком режиме обеспечить более плавный и комфортный игровой процесс сможет 4 ГБ адаптер, который всего на пару кадров опережает младшую версию, но на нем заметно реже случались различные притормозки.

Radeon RX 460

Ну и наконец, завершить наше тестирование выпала честь свежему хоррору Resident Evil 7. Игра была запущена на средних настройках с включенным сглаживанием и дополнительными эффектами. В зависимости от сцены в лидеры поочередно вырывается то одна, то вторая видеокарта, так что зафиксировать явного победителя нам не удалось. Поэтому просто отметим довольно лояльное отношение игры к ресурсам системы и весьма приятное значение FPS.

Итоги

Radeon RX 460

А теперь давайте подведем итоги. С помощью 16 популярных игр мы провели анализ производительности бюджетного Radeon RX 460 с 2 и 4 ГБ видеопамяти, и получили на первый взгляд довольно необычные результаты. В таких проектах как Rainbow Six Siege, Hitman, Dying Light, NFS, Battlefield 1 и Watch Dogs 2 вполне закономерно победила 4 ГБ версия. Но в других не менее требовательных играх типа Far Cry Primal, The Division, Rise of the Tomb Rider, Total War Warhammer, Gears of War 4 и Mafia 3 весьма неожиданно с небольшим перевесом взяла верх 2 ГБ модель. Еще в 4 проектах был зафиксирован шаткий паритет. Кстати, подобные результаты были зафиксированы и другими коллегами, чьи тесты легко гуглятся.

Как подсказывает опыт, секрет такого странного поведения двух почти идентичных по структуре видеокарт скрыт в микросхемах памяти. Из-за специфики доступа к более емким чипам, возрастают внутренние задержки при передаче и обработке данных, что и влияет на скорость работы адаптера. Если обрабатываются большие пакеты информации, полезнее иметь запас в виде дополнительных гигабайт. Но если данные выбираются маленькими порциями и таких запросов много, незначительное увеличение времени обработки каждой операции приведет к падению производительности.

Но всё же, наше тестирование подтвердило, что в современных играх видеокарта с большим объемом памяти чаще окажется полезной, особенно если вы желаете выбрать более высокий графический пресет и разрешение экрана. Вдобавок увеличенный видеобуфер позволяет адаптеру меньше обращаться к ресурсам ОЗУ, что позитивным образом влияет на плавность картинки и избавляет геймера от лишних финансовых затрат на покупку скоростных модулей ОЗУ большого объема.  И только если вы привыкли к минимальным настройкам в угоду результату, то можете спокойно экономить.

Автор: Валентин Костючик

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 12-02-2017
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram