Обзор нового видеоускорителя ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!
27-03-2009
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Посмотрев на результаты, можно сказать, что новая видеокарта на GeForce GTS 250 немного быстрее своей предшественницы на GeForce 9800 GTX+. В некоторых наиболее тяжелых графических режимах превосходство достигает невероятных 80%, но не стоит забывать, что этому способствует вдвое больший объем видеопамяти, которой как раз в таких режимах надо очень много. В нетребовательных к объему памяти режимах преимущество нового видеоадаптера не столь велико – до 9%.
Заводской разгон от ZOTAC приносит еще небольшой прирост производительности в размере приблизительно 4%. В некоторых приложениях ускоритель на разогнанном GeForce GTS 250 вплотную приближается к решению на GeForce GTX 260, но это скорей исключение, чем правило, так как в большинстве тестов последний отрывается на 10-20%.
Возможно, данный отрыв можно наверстать с помощью разгона.
При установке вручную максимальной скорости вращения турбины и организации дополнительного охлаждения нам удалось разогнать ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! до следующих частот: графическое ядро 802 МГц (+6,9%), шейдерный домен 1998 МГц (+5,7%) и чипы памяти 1224 МГц (+6,4%). Не так уж и много, как того хотелось.
Давайте посмотрим, как это отразилось на производительности:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
16339 |
17184 |
5,17 |
SM2.0 Score |
6941 |
7435 |
7,12 | |
HDR/SM3.0 Score |
6734 |
7151 |
6,19 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
8638 |
9181 |
6,29 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
142,6 |
148,3 |
4,00 |
2048x1536 |
110,9 |
115,7 |
4,33 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
129,2 |
135,1 |
4,57 |
2048x1536 |
88,1 |
92,0 |
4,43 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
85,17 |
87,35 |
2,56 |
1600x1200 |
68,37 |
70,56 |
3,20 | |
2048x1536 |
49,05 |
51,25 |
4,49 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
78,05 |
81,48 |
4,39 |
1600x1200 |
62,32 |
64,27 |
3,13 | |
2048x1536 |
44,43 |
46,29 |
4,19 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
53,40 |
56,58 |
5,96 |
1600x1200 |
40,40 |
43,08 |
6,63 | |
2048x1536 |
27,46 |
29,09 |
5,94 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
46,98 |
49,09 |
4,49 |
1600x1200 |
35,26 |
36,67 |
4,00 | |
2048x1536 |
23,84 |
24,89 |
4,40 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
35,28 |
37,22 |
5,50 |
1600x1200 |
26,04 |
26,95 |
3,49 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,41 |
33,75 |
4,13 |
1600x1200 |
23,84 |
24,71 |
3,65 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
53,67 |
55,40 |
3,22 |
1600x1200 |
46,03 |
47,85 |
3,95 | |
2048x1536 |
36,60 |
38,03 |
3,91 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
43,80 |
45,48 |
3,84 |
1600x1200 |
37,04 |
38,41 |
3,70 | |
2048x1536 |
28,14 |
29,26 |
3,98 |
Манипуляции с разгоном позволяют выиграть еще 5-6% производительности, поэтому догнать GeForce GTX 260 тестируемая видеокарта так и не смогла.
Выводы
Компания NVIDIA ведет себя на рынке, как хороший хозяин у себя дома – ничего не выбрасывает, так как всему можно найти применение. Осознав то, что графический чип G92 способен показывать высочайшую для своего времени производительность, а у конкурента нечем перекрыть его успех, калифорнийская компания не спешила его упразднять, а лишь создавала на его основе все новые и новые видеокарты. Конечно, постоянно это продолжаться не могло и вскоре она выпускает новый графический чип GT200 и видеокарты ТОП-класса на его основе. А куда же девать столь удачный G92? Правильно, в средний класс. Если в первом эшелоне конкурировать он уже не может, то в среднем ценовом диапазоне ему самое место занять лидерские позиции. Технология его производства очень хорошо отлажена, техпроцесс давно освоен, себестоимость производства сведена к минимуму – ничто не мешает компании NVIDIA вести грамотную политику в борьбе за «народную видеокарту». Так и случилось, потребителю представили новое решение – GeForce GTS 250. В основе лежит все тот же G92, но менее горячий и работающий с большими частотами благодаря переводу его производства на 55 нм техпроцесс. Кроме того, теперь ускорители на этом GPU гарантированно оснащаются 1 ГБ видеопамяти. С помощью такого обновления компания NVIDIA продолжает пытаться составлять конкуренцию AMD-ATI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870.
Что же касается протестированной видеокарты ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!, то к ней особых претензий нет – при небольшой переплате вы получите на 5% больше производительности, по сравнению с обычным решением на GeForce GTS 250. Как всегда качественно выполненный ускоритель демонстрирует высокую производительность и относительно низкий уровень шума в режиме автоматического управления скоростью вентилятора. Но вот для разгона эта видеокарта не подойдет ввиду невысокого потенциала и слишком шумной системы охлаждения при максимальной скорости вращения турбины.
Достоинства:
- хорошая комплектация;
- большой объем памяти;
- высокая производительность;
- небольшой заводской разгон.
Недостатки:
- отсутствие поддержки микширования HDMI-аудио;
- система охлаждения не может быть одновременно и тихой и эффективной.
Автор: Петр Носик
Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.
Опубликовано : 27-03-2009
Подписаться на наши каналы | |||||