Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2012 > ZOTAC ZT-61103-10M

Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

09-10-2012

13 сентября компания NVIDIA, проведя официальный анонс графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650, составила рыночную конкуренцию весьма успешным продуктам на базе AMD Radeon HD 7850 и Radeon HD 7870, однако до недавнего времени достойного конкурента для Radeon HD 7770 в «зелёном» лагере не наблюдалось.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

Сегодня, 9 октября, компания NVIDIA официально презентовала новый графический процессор NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, который займёт свою нишу в иерархической лестнице 600-х моделей GTX, между GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650, тем самым не только расширит модельный ряд NVIDIA в mainstream классе, но и составит значительную конкуренцию решениям на основе Radeon HD 7770.

В официальной презентации значительная часть материала посвящена сравнению нового графического ускорителя NVIDIA GeForce GTX 650 Ti именно с уже находящимися в продаже длительное время решениями на основе Radeon HD 7770. Взяв за основу тестирования 25 популярных игр, часть из которых приведены на скриншоте выше, специалисты NVIDIA, проведя сравнительные тесты своего решения и решения оппонента, выяснили, что GeForce GTX 650 Ti превосходит Radeon HD 7770 в среднем на 15%. Правдиво ли это заявление или нет, мы выясним в соответствующей части обзора.

Также специалисты NVIDIA предоставили сравнительные графики мощности современного чипа GeForce GTX 650 Ti в сравнении с предыдущим поколением (GeForce GTX 550 Ti), а также с морально устарелым решением на основе GeForce 9600 GT. Стоит заметить, как нельзя кстати, именно такое сравнение, ведь новое поколение основано на 28-нм техпроцессе, что позволяет значительно снизить потребляемую мощность и тепловыделение, не говоря уже о преимуществах архитектуры NVIDIA Kepler. Что же касается морально устаревших решений на основе GeForce 9600 GT, так это то, что решения тех лет сегодня уже неспособны удовлетворить желания пользователей при просмотре видео высокого разрешения и возможности запускать современные игры в популярных разрешениях 1920х1080 и 1900х1200 точек с активацией алгоритмов сглаживания и анизотропной фильтрации, не говоря уже об отсутствии поддержки API DirectX 11, что не позволяло применять современные игровые эффекты. Так как экономные пользователи, как правило, производят абгрейд своей видеоподсистемы с периодичностью в 3-4 года, то замена GeForce 9600 GT на GeForce GTX 650 Ti, по словам NVIDIA, будет своевременной.

На схеме кристалла, приведенной выше, отчетливо видно, что NVIDIA GeForce GTX 650 Ti основана на базе графического чипа NVIDIA GK106 (GeForce GTX 660), однако с одним заблокированным блоком GPC (Graphics Processing Cluster),включающим в себя два блока SMX по 192 ядра в каждом и с одним заблокированным контроллером памяти, что в результате даёт 768 ядер CUDA (по терминологии NVDIA) и 128 битную шину памяти. Также следует отметить отсутствие поддержки технологии GPU Boost, но все остальные инновационные нововведения, впервые реализованные инженерами NVIDIA в флагманском решении GeForce GTX 680 на базе чипа GK104, как в последствии и на «полноценном» чипе GK106 (GeForce GTX 660), в полной мере поддерживаются графическим адаптером на NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. В первую очередь речь идёт о таких опциях как Adaptive V-Sync, PhysX, 3D Vision Surround, поддержка алгоритмов FXAA- и TXAA-сглаживания, дисплеев ультравысокого разрешения и интерфейса PCI-E 3.0.

В заявленной спецификации NVIDIA у референсной карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti частота ядра составляет 925 МГц, а эффективная частота памяти 5400 МГц при пиковом уровне энергопотребления всего 110 Вт, дополнительное питание обеспечивается через один 6-контактный разъём. Рекомендованная стоимость новинки составляет 149$.

В очередной раз нас порадовали партнёры калифорнийского гиганта, предоставив в кротчайшие сроки в распоряжение нашей тестовой лаборатории свои образцы новых графических ускорителей на основе чипа GeForce GTX 650 Ti.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti

Первыми нас порадовала компания ZOTAC, предоставив данные о своём модельном ряде, который включает:

  • ZOTAC GeForce GTX 650 Ti 1GB - имеющий 1 ГБ GDDR5 видеопамяти с эффективной частотой 5400 МГц (как у «референса»), два DVI плюс mini-HDMI разъема как у эталонной карты и немного разогнанный чип с частотой 941 МГц;
  • ZOTAC GeForce GTX 650 Ti 2GB - имеющий удвоенное количество видеопамяти с эффективной частотой 5400 МГц (как у «референса»), два DVI и уже два полноразмерных HDMI разъема и немного разогнанный чип с частотой 941 МГц;
  • ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition - имеющий как удвоенную и разогнанную видеопамять до эффективной частоты 6200 МГц, так и существенно разогнанный чип до частоты 1033 МГц и два DVI плюс два полноразмерных HDMI разъема.

В нашем сегодняшнем обзоре речь пойдёт именно о ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, как о самом сильном представителе своего модельного ряда.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

Спецификация:

Модель

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition (ZT-61103-10M)

Графический процессор

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (GK106)

Поддерживаемые API

Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2

Поддержка фирменных технологий

Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA

Количество конвейеров

768 унифицированных

Частота ядра, МГц

1033

Частота памяти (эффективная), МГц

1600 (6400)

Объём памяти, МБ

2048

Шина памяти, бит

128

Тип памяти

GDDR5

Тип шины

PCI-E 3.0 x16

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник)
До 2560x1600 DisplayPort
До 2560x1600 HDMI

Выходы

2x DVI-D Dual-Link DVI
1x DisplayPort 1.2
1 x HDMI

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC. Дополнительный блок аппаратного декодирования NVENC.

Размеры, мм

154 х 112

Рекомендуемая мощность блока питания, Вт

400

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
- сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.palit.biz/

Из данных таблицы со спецификациями можно сделать вывод, что перед нами существенно переработанная версия графического ускорителя на основе NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Дизайн печатной платы, как и внешний вид системы охлаждения, серьезно изменены, однако не вызывает сомнения, что за основу был взят «референсный» образец. Как мы уже отмечали, базовая частота графического ядра вместо эталонных 925 МГц составляет 1033 МГц (прирост 12%), а эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 была повышена в фабричных условиях с 5400 до 6200 МГц (прирост 15%), что можно назвать достаточно серьёзным результатом как для заводского разгона. Реальную эффективность такого разгона в сравнении с «раференсом» мы рассмотрим чуть позже.

Теперь непосредственно к упаковке.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition box

Дизайн упаковки графического адаптера ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition выполнен в лаконичном фирменном стиле с преобладанием черного и оранжевого цвета в оформлении.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition box

На обратной стороне коробки содержится информация о достоинствах заводского разгона, а также влияние некоторых технологий на игровой процесс. Здесь же перечислены требования к системе, в которую планируется установка данного видеоускорителя. Отметим, что блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и быть способным выдавать 20 А по линии +12В. К сожалению, какое-либо описание на русском языке отсутствует, видимо причина этому ранний образец поставляемой упаковки.

Помимо самой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, в коробке мы обнаружили:

  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Инструкцию по установке и эксплуатации видеокарты;
  • Более полную инструкцию по установке и эксплуатации видеокарты;
  • Фирменную наклейку на корпус;
  • Переходник HDMI-to-DVI;
  • Переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов на 6-контактный разъём питания видеокарты.

Такой набор аксессуаров не назовёшь богатым, однако, в целом для большинства сценариев эксплуатации комплектации ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition будет вполне достаточно.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition ports

Набор портов для вывода изображения на видеокарте ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition не отличается от того, что мы видели на графическом адаптере «референсного» дизайна. На интерфейсной панели присутствуют следующие разъёмы:

  • 1x DVI-D Dual-Link DVI;
  • 1х DVI-I Dual-Link DVI;
  • 2х HDMI 1.4a.

Для большинства пользователей такого набора интерфейсов будет вполне достаточно для повседневной эксплуатации. Приятно отметить, что разъёмы HDMI имеют полноразмерное исполнение, что избавляет от необходимости использования дополнительных переходников даже при подключении нескольких дисплеев. Также к графическому адаптеру ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition можно подключить одновременно три дисплея с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision (режим 3D Vision Surround), однако следует помнить, что при таком сценарии нагрузка на видеокарту многократно возрастёт, а полученный эффект может не соответствовать ожиданиям, ввиду не такой большой мощности, как у флагманского решения GeForce GTX 680.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition отличается от предложенного инженерами NVIDIA. Основные изменения касаются расположения микросхем памяти, использования более качественной элементной базы и немного переработанного преобразователя питания.

Элементы 2+1-фазного модуля стабилизации питания GPU и чипов памяти распаяны ближе к интерфейсной панели. В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема uPI Semiconductor uP1626P.

Помимо разъёма PCI-Express 3.0 дополнительное питание видеоускорителя ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition обеспечивается через один 6-контактный силовой разъём, установленный в верхнем углу видеокарты.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

Обратная сторона платы практически лишена элементов. Здесь мы обнаружили лишь крепления системы охлаждения, несколько компонентов модуля VRM, четыре чипа памяти и один танталовый конденсатор, распаянный недалеко от графического ядра, наличие которого может положительно повлиять на разгонный потенциал и стабильность работы графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition gpu-z

К сожалению, утилита GPU-Z не смогла полностью идентифицировать данный графический чип, однако нам достоверно известно, что он произведен с соблюдением норм 28 нм техпроцесса, включает 768 универсальных шейдерных процессоров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 16 блоков растеризации, а обмен данными с видеопамятью осуществляется через 128-битную шину. Как мы уже отмечали, частоты работы графического ядра и памяти в случае ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition были повышены в фабричных условиях и составляют 1033 МГц и 6200 МГц соответственно.

H5GQ2H24АFR ROC

Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 2 ГБ набрана с помощью восьми чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24АFR ROC и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 6,0 ГГц. На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition видеопамять работает на частоте 6200 МГц с учетом заводского разгона, поэтому на существенный ручной разгон надеяться не приходится.

Система охлаждения состоит из небольшого цельно-алюминиевого радиатора, не обладающего тепловыми трубками, который имеет прямой контакт с графическим ядром и 85 см вентилятора приятного прозрачно-оранжевого цвета. Нагнетаемый этим вентилятором воздух проходит через алюминиевые пластины радиатора и на выходе охлаждает чипы памяти и элементы системы питания. Однако, к сожалению, только малая часть воздуха выдувается наружу через решетку второго слота системы, а большая часть остается внутри корпуса. К тому же половина чипов памяти расположена на обратной стороне текстолита и не проветриваются совсем.

Для оценки эффективности применяемой системы охлаждения мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты MSI Kombustor. Тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения вентиляторов.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition  burn

При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 66 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 25% своей мощности, создавая при этом достаточно небольшой уровень шума, который можно охарактеризовать как «тихий», однако работа дросселей под нагрузкой заметно выделяется на фоне всех остальных шумов тестового системного блока и даже на расстоянии 3-4 метров от него был заметен «писк».

В режиме максимальной эффективности вентилятора уровень шума можно охарактеризовать как «средний», однако температура GPU снижается на 7 градусов, что свидетельствует о наличии некоторого запаса эффективности охладителя, которым мы обязательно воспользуемся во время ручного разгона.

При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает очень тихо, а температура графического ядра не превышает отметку 29 градусов.

 Так как первым в нашу тестовую лабораторию попал не «референсный», а уже по заводскому разогнанный образец, то для понимания обшей картины мы вначале занизили частоты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition до заявленных компанией NVIDIA и провели все тесты для получения «референсных» данных, а лишь затем протестировали в номинальных частотах ZOTAC.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTX 650 TI 2GB GDDR5 ZOTAC AMP с
Обзор Radeon HD 7770 1GB GDDR5 ASUS
Обзор GeForce GTX 660 2GB GDDR5 ZOTAC 192bit
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Благодаря заводскому разгону, по итогам тестирования, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition продемонстрировала увеличенную производительность в сравнении с «эталонным» быстродействием в среднем на 7-8%, а в некоторых тестах даже более 10%, что уже можно назвать хорошим результатом как для фабричного ускорения. Причём такая прибавка в некоторых случаях будет реально заметна не вооруженным взглядом. Также следует заметить, что видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition на основе «урезанного» чипа NVIDIA GK106 отстаёт в производительности от «референсной (по производительности)» видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 2 ГБ GDDR5 на основе «полноценного» чипа NVIDIA GK106 в среднем на 30%.

«Эталонное» быстродействие GeForce GTX 650 Ti в сравнении с оппонентом из красного лагеря на основе Radeon HD 7770 выше в среднем на 32%, что с лихвой подтверждает заявление компании NVIDIA. Относительно сравнения с прошлым поколением видеокарт GeForce GTX 550 Ti, GeForce GTX 650 Ti продемонстрировала преимущество в среднем на 52%, что тоже подтверждает заявление разработчиков «о полтора кратном увеличении производительности».

Разгон

В процессе изучения эффективности системы охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition мы выяснили, что применяемый кулер простой конструкции способен не только успешно справиться с охлаждением графического чипа, но и имеет некоторый запас эффективности, который может пригодиться при экспериментах с оверклокингом.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

Вооружившись утилитой MSI Afterburner 2.2.4 и увеличив напряжение питания GPU, нам удалось разогнать графическое ядро до частоты 1137 МГц (прирост 10%), а эффективная частота памяти составила 7246 МГц (прирост 17%).Также важно отметить, что температура графического чипа не превышала 55 градусов. В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

22280

24057

7,98

GPU Score

18028

19546

8,42

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

5163

5618

8,81

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

51,17

56,19

9,81

1920x1080

46,87

50,52

7,79

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

48,54

52,19

7,52

1920x1080

43,08

47,26

9,70

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

113,16

122,25

8,03

1920x1080

105,26

113,87

8,18

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

74,69

81,23

8,76

1920x1080

68,50

74,50

8,76

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

58,7

63,5

8,18

1920x1080

53,0

57,6

8,68

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

56,2

61,2

8,90

1920x1080

50,6

55,3

9,29

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

92,09

99,88

8,46

1920x1080

86,99

94,01

8,07

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

86,73

93,76

8,11

1920x1080

81,11

87,94

8,42

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

39,0

41,5

6,41

1920x1080

34,5

37,0

7,25

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

28,0

30,5

8,93

1920x1080

24,5

26,0

6,12

В среднем, благодаря ручному повышению частот, нам удалось получить ещё 8-9% к производительности, что с учётом заводского разгона можно назвать отличным результатом, однако платой за это стал возросший уровень шума, издаваемый дросселями, долговременный писк которых причиняет некоторый дискомфорт. В дальнейшем повышение частот с поднятием напряжения питания GPU приводило лишь к включению функции тротлинга и падению производительности, хотя значительного повышения температуры и не наблюдалось.

Выводы

Завершая обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition с 2 ГБ видеопамяти, нужно отметить, что данное решение является отличным вариантом для «апгрейда» старой видеоподсистемы для получения поддержки современных игровых и мультимедийных технологий, производительного, но относительно недорогого (после стабилизации цен на новинку), компактного и энергоэффективного решения. Наличие двух DVI и двух полноразмерных HDMI разъема позволят применить данную видеокарту в построении мультимониторных систем без особого труда. Единственной неопределённостью на сегодняшний день остаётся цена данного видеоускорителя в рознице, хотя рекомендованная известна и составляет немалые 189$. Если при появлении на украинском рынке его цена будет реально конкурентноспособной с ценой видеокарт схожей производительности из «красного» лагеря, то успех ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition будет обеспечен, если цена будет значительно завышена, то экономные геймеры несколько раз задумаются о целесообразности покупки.

Достоинства:

  • Достойный уровень производительности;
  • Компактные габариты;
  • Наличие заводского разгона;
  • Поддержка DirectX 11, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий NVIDIA;
  • Привлекательный внешний вид.

Недостатки:

  • Система охлаждения не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса;
  • Дроссели при высокой нагрузке издают неприятный «писк».

tested_250x250_en.gif

Автор: Станислав Кардаш

Выражаем благодарность компании ZOTAC за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 09-10-2012
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram