Тестирование видеокарты ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition
31-12-2008
Внести разнообразие в свой модельный ряд и тем самым немного выделиться из общей массы компания ZOTAC постаралась при помощи уже массовой видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GTX+, но снабдив ее водяной системой охлаждения, что сделало такое предложение просто уникальным. Сразу трогает именно оригинальность подхода. Ведь водяное охлаждение позволяет весомо улучшить разгонный потенциал и иногда снизить шум от работающей в полную силу видеокарты. Его возможности и практическую пользу мы постараемся описать в этой статье. Сразу отметим, что главной «изюминкой» NVIDIA GeForce 9800 GTX+, отличающей ее от обычного GeForce 9800 GTX, являются повышенные частоты работы, что существенно улучшает производительность, а также производство самого GPU по новому 55 ни техпроцессу.
Напомним кратко основные технические особенности задействованного в данном решении графического процессора NVIDIA GeForce 9800 GTX+ в сравнении с предыдущими и соседними моделями в ряду:
|
GeForce 9800 GTX+ |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 9800 GT |
GeForce 8800 GTS 512 |
Графический процессор |
G92-420-B1 |
G92-420-A2 |
G92-270-B1 |
G92-400-A2 |
Техпроцесс, нм |
55 |
65 |
55 |
65 |
Частота ядра, МГц |
738 |
675 |
600 |
650 |
Частота унифицированных процессоров, МГц |
1836 |
1688 |
1500 |
1625 |
Количество универсальных процессоров |
128 |
112 |
128 | |
Количество текстурных блоков / блоков блендинга |
64 / 16 |
56 / 16 |
64 / 16 | |
Объем памяти, МБ |
512 | |||
Эффективная частота памяти, МГц |
2200 (2*1100) |
1800 (2*900) |
1940 (2*970) | |
Тип памяти |
GDDR3 | |||
Разрядность шины памяти, бит |
256 | |||
Поддержка Multi-GPU |
3-way SLI |
SLI | ||
Технологии |
PureVideo, PhysX, CUDA, HybridPower |
PureVideo, PhysX | ||
Критическая температура GPU, °C |
105 | |||
Энергопотребление, Вт |
до 141 |
до 140 |
до 105 |
до 140 |
Как видите, основной отличительной особенностью GeForce 9800 GTX+ от обычного GeForce 9800 GTX является новый более тонкий 55 нм техпроцесс, что позволило при условно неизменном тепловыделении задать графическому процессору более высокие тактовые частоты. Это, конечно же, должно положительно сказаться на производительности. Кроме того, любители разгона получают надежду на лучший разгонный потенциал обновленного GPU.
Спецификация не отличается от решений полностью соответствующих рекомендациям компании производителя чипа:
Производитель и модель |
ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition (ZT-98PES2P-WSP) |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ (G92-420-B1) |
Конвейера |
128 унифицированных |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 |
Частота ядра / шейдерного блока, МГц |
738 / 1836 |
Объем (тип) памяти, МБ |
512 (GDDR3) |
Реальная (эффективная) частота памяти, МГц |
1100 (2200 DDR) |
Шина памяти |
256 бит |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (VGA только через переходник) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
http://www.zotac.com/ |
Все продукты этого производителя сохраняют общую стилистику упаковки. Это видно и на «топовых» решениях серии ZONE. Заметим, что подопытная видеокарта, имея сама внушительные размеры, поставляется в красочной картонной коробке довольно больших габаритов.
Упаковка имеет оформление в золотисто-черных тонах с характерным для видеокарт данной серии графическим наполнением. На лицевой стороне указаны некоторые ее ключевые особенности: наличие 512 МБ видеопамяти GDDR3, 256-битной шины памяти, DVI Audio и переходника HDMI, поддержки Dual-Link DVI, поддержка HDTV и HDCP, а также малые габариты системы водяного охлаждения.
Обратная сторона упаковки рассказывает о преимуществах использования GeForce 9800 GTX+ для игр, перечисляет все возможности и поддерживаемые технологии для данного графического процессора, а также немного поясняет некоторые из них.
Но главный упор, как и предполагалось, здесь сделан на водяное охлаждение – приведены графики температурного режима работы, которые демонстрируют падение температуры на 21°С. Это способствует не только понижению температуры работы самой видеокарты, но и всех компонентов системы. Ведь горячий воздух сразу выводится наружу, а не попадает в циркуляцию внутри системного блока. Ниже сделан акцент на малые габариты системы водяного охлаждения. Основной радиатор крепиться как вытяжная турбина на задней части системного блока, что с одной стороны дает больше пространства в самом корпуса, а с другой увеличивает эффективность охлаждения.
На боковых сторонах напоминается о поддержке различных технологий от компании NVIDIA, таких как снижение потребления электроэнергии благодаря HybridPower Technology и поддержка режима SLI, позволяющего задействовать несколько видеокарт для увеличения производительности.
Также приведена полезная таблица рабочих частот видеокарты и основных ее возможностей и поддерживаемых технологий. А также производитель достаточно подробно описал минимальные системные требования, поддерживаемые операционные системы и обратил внимание на потребность в использовании блока питания мощностью в 450 Вт, что станет залогом стабильной работы системы.
Внутри внешней пестрой оболочки находится черная коробка из гофрированного картона с небольшим окном, в котором виднеется сама видеокарта.
Внутри нее в поролоновой оболочке лежит сама видеокарта. Рядом уложен радиатор водяной системы охлаждения и ее вентилятор, а также дополнительная комплектация.
В комплект поставки, кроме самой видеокарты, входят:
- 2 переходника с пары Molex на 6-контактный разъем питания PCI Express;
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с DVI на HDMI;
- Переходник с S-Video на компонентный TV-Out;
- Внутренний кабель SPDIF;
- Фирменная наклейка компании ZOTAC;
- Краткое руководство по установке карты;
- Документация на саму видеокарту;
- Диск с игрой XIII Century Death or Glory;
- CD-диск с драйвером и ПО.
Отметим подробную дополнительную инструкцию по установке именно такой видеокарты в системный блок, которая должна облегчить этот процесс новичкам в самостоятельном апгрейде компьютера.
Видеокарта по габаритам очень похожа на обычную версию GeForce 9800 GTX+, но естественным ее отличием стала конструкция системы охлаждения. Именно она обуславливает исполнение верхней части системы охлаждения. Дизайн полиграфии выполнен в стиле остальных моделей этой линейки.
А вот обратная сторона карты вполне схожа со стандартной реализацией ускорителей этой серии. Лишь только наклейки компании ZOTAC обращают внимание на производителя, да выступающие трубки водяной системы охлаждения говорят о необычности такого решения.
Не претерпела изменений и панель разъемов, на которой присутствуют все те же два универсальных порта DVI, легко преобразуемых с помощью переходников в VGA или HDMI, и TV-Out с возможностью вывода покомпонентного HDTV.
Два 6-контактных разъема дополнительного питания и аудиовход SPDIF тоже находятся на прежних местах на верхнем торце видеокарты.
Специально разработанная для компании ZOTAC система жидкостного охлаждение наложила неоспоримые отличия внешнего вида видеокарты, а также обусловила наличие выносного модуля, крепящегося на место вытяжного вентилятора в корпусе.
При этом радиатор имеет возможность крепления в практически любом корпусе с посадочными местами для 80, 92 и 120 мм вентиляторов.
Сама же печатная плата без системы охлаждения ничем не отличается от таковой у остальных решений на GeForce 9800 GTX/GTX+.
Но с термоинтерфейсом производитель явно «переборщил» - его чересчур много, что нельзя назвать положительной особенностью.
Зато основание «кулера» обработано очень хорошо, почти до зеркального состояния.
На исследуемом ускорителе установлен 55 нм графический процессор G92-420-B1. Он функционирует на частоте 740 МГц при частоте шейдерного домена 1836 МГц. Для обмена данными с видеопамятью используется 256-битная шина.
Правда программа GPU-Z говорит о немного другом чипе, лежащем в основе ускорителя, но тут можно сказать одно - все могут ошибаться.
Видеопамять стандарта GDDR3, общим объёмом 512 МБ, набрана восемью микросхемами SAMSUNG, которые имеют номинальную частоту до 1200 МГц (2400 МГц DDR) при напряжении питания 2,05 В. Но на карте чипы памяти функционируют чуть медленнее на рекомендованной для GeForce 9800 GTX+ частоте 1100 МГц (2200 МГц DDR), что обеспечивает им некоторый разгонный потенциал.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Тестирование производительности ничего нового не показало, имея стандартную разводку печатной платы и наполнение, работающее на рекомендованных частотах, видеокарта ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition вполне предсказуемое быстродействие, обеспечивающее возможность насладиться любой современной игрой, но не всегда при максимальных настройках в очень высоких разрешениях. Куда более интересно проверить обещанную эффективность системы охлаждения.
В закрытом корпусе при продолжительной полной нагрузке графический процессор разогрелся только до 67ºC, что в целом подтверждает приведенный на упаковке график эффективности. А что же насчет шумности? К сожалению, используемую систему охлаждения нельзя назвать бесшумной, несмотря на принадлежность видеокарты к серии ZONE. Наибольшим источником шума является установленная на ускорителе помпа, которая и нарушает гармонию, казалось бы, идеального решения. Но, если не придираться, то используемая система водяного охлаждения создает примерно столько же шума, сколько и эталонный кулер, являясь при этом более эффективной.
ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE SLI
Поскольку к нам на тестирование пришли сразу два ускорителя ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE, то мы, естественно, попробовали оценить прирост производительности от объединения их в режиме SLI. Правда практическое значение имеет только сам факт GeForce 9800 GTX+ SLI, т.к именно пару ускорителей серии ZONE практически нереально разместить в одном системном блоке – в нашем случае второй радиатор системы охлаждения лежал просто рядом с корпусом.
Тестовый пакет |
Одна видеокарта |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
15617 |
19810 |
26,85 |
SM2.0 Score |
6606 |
8147 |
23,33 | |
HDR/SM3.0 Score |
6281 |
9244 |
47,17 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
7875 |
14412 |
83,01 |
High |
4561 |
8697 |
90,68 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
132,0 |
171,4 |
29,85 |
2048x1536 |
94,4 |
134,6 |
42,58 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
121,4 |
198,7 |
63,67 |
2048x1536 |
82,3 |
145,5 |
76,79 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
81,20 |
149,79 |
84,47 |
1600x1200 |
64,25 |
120,10 |
86,93 | |
2048x1536 |
46,74 |
86,88 |
85,88 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
58,68 |
109,41 |
86,45 |
1600x1200 |
46,90 |
86,10 |
83,58 | |
2048x1536 |
32,53 |
61,30 |
88,44 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
51,30 |
96,60 |
88,30 |
Balanced |
29,10 |
54,60 |
87,63 | |
High |
25,70 |
48,60 |
89,11 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
51,55 |
84,99 |
64,87 |
1600x1200 |
38,57 |
64,49 |
67,20 | |
2048x1536 |
24,39 |
31,45 |
28,95 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,15 |
76,43 |
69,28 |
1600x1200 |
33,55 |
58,32 |
73,83 | |
2048x1536 |
21,06 |
24,23 |
15,05 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
32,53 |
51,27 |
57,61 |
1600x1200 |
23,85 |
38,59 |
61,80 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
29,88 |
47,58 |
59,24 |
1600x1200 |
21,94 |
36,52 |
66,45 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
74,5 |
134,9 |
81,07 |
1600x1200 |
57,9 |
107,5 |
85,66 | |
2048x1536 |
39,5 |
61,6 |
55,95 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
92,7 |
175,1 |
88,88 |
Scene2 |
68,8 |
124,8 |
81,35 | |
Scene3 |
106,2 |
192,8 |
81,51 | |
Scene4 |
71,68 |
133,07 |
85,64 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
38,0 |
53,0 |
39,47 |
1600x1200 |
29,0 |
45,0 |
55,17 | |
2048x1536 |
19,0 |
32,0 |
68,42 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
46,73 |
52,73 |
12,84 |
1600x1200 |
38,5 |
46,4 |
20,72 | |
2048x1536 |
28,2 |
40,6 |
43,89 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,57 |
42,50 |
19,48 |
1600x1200 |
30,3 |
39,2 |
29,24 | |
2048x1536 |
15,9 |
0,0 |
-100,00 |
Уровень производительности пары GeForce 9800 GTX+ в режиме SLI во многих тестах увеличивается почти в два раза, что обеспечивает зачастую превосходство даже над GeForce GTX 280, но только пока картам достаточно эффективного объема памяти в «всего» 512 МБ.
Разгон
Эффективная система охлаждения позволяет надеяться на достаточно хорошие возможности разгона ускорителя ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE.
Как видим, надежды вполне оправданы. Видеокарта в закрытом корпусе, правда с немного улучшенным благодаря VIZO Propeller охлаждением, совершенно стабильно заработала на частотах: 810 МГц растровый домен GPU, 2052 МГц шейдерный домен, 2500 МГц видеопамять. Таким образом, разгон составил почти 10% для самого графического процессора, а также почти 12% для шейдерного домена и 14% для видеопамяти. Это позволяет надеяться на вполне ощутимый прирост быстродействия.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
15617 |
16163 |
3,50 |
SM2.0 Score |
6606 |
7073 |
7,07 | |
HDR/SM3.0 Score |
6281 |
6866 |
9,31 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
7875 |
8665 |
10,03 |
High |
4561 |
5070 |
11,16 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
132,0 |
144,3 |
9,32 |
2048x1536 |
94,4 |
103,7 |
9,85 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
121,4 |
133,8 |
10,21 |
2048x1536 |
82,3 |
91,0 |
10,57 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
81,20 |
88,03 |
8,41 |
1600x1200 |
64,25 |
71,03 |
10,55 | |
2048x1536 |
46,74 |
51,01 |
9,14 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
58,68 |
64,88 |
10,57 |
1600x1200 |
46,90 |
51,34 |
9,47 | |
2048x1536 |
32,53 |
35,64 |
9,56 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
51,55 |
56,11 |
8,85 |
1600x1200 |
38,57 |
42,07 |
9,07 | |
2048x1536 |
24,39 |
26,41 |
8,28 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,15 |
49,11 |
8,77 |
1600x1200 |
33,55 |
36,65 |
9,24 | |
2048x1536 |
21,06 |
23,51 |
11,63 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
32,53 |
35,97 |
10,57 |
1600x1200 |
23,85 |
26,43 |
10,82 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
29,88 |
32,90 |
10,11 |
1600x1200 |
21,94 |
23,87 |
8,80 |
Прирост производительности вполне прогнозируем – 9-12%. С одной стороны не так и много, как хотелось бы, но, с другой, даже это будет вполне ощутимо в тяжелых режимах современных игр, особенно при высоких разрешениях.
Выводы
Графический ускоритель ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition является примером эксклюзивного подхода к организации охлаждения, казалось бы, обычной видеокарты. Подобная «интегрированная» система водяного охлаждения способна заметно улучшить тепловой режим видеокарты, а также всей системы в целом, благодаря отводу тепла от графического ускорителя за пределы корпуса. К сожалению, предложенное решение не обеспечило снижения шума от системы охлаждения, зато позволило немного увеличить разгонный потенциал.
Достоинства:
- Использование эффективной водяной системы охлаждения;
- Эксклюзивный подход к охлаждению;
- Хороший разгонный потенциал.
Недостатки:
- Отсутствие уменьшения шума от системы охлаждения;
- Заметное увеличение стоимости видеокарты.
Авторы: Валерий Паровышник, Александр Черноиван
Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.
Опубликовано : 31-12-2008
Подписаться на наши каналы | |||||