Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2020 > Игровой тест AMD FX-6300 в 2020-м: тащит или нет?

Игровой тест AMD FX-6300 в 2020-м: тащит или нет?

22-10-2020

AMD FX-6300

Все, переходим к основному игровому тесту. А начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. В Dota 2 переход с 4-х на 6 ядер позволил поднять качество картинки на максимум. В среднем получаем больше сотни FPS. При большом скоплении персонажей и обилии спецэффектов встречаются некритичные притормозки и очень редкие события падают ниже 30 кадров/с. Но это не смертельно.

AMD FX-6300

World of Tanks на ультрах сулит нам максимально плавный и приятный геймплей. Даже очень редкие события не опускаются ниже 60 FPS, а экипаж мгновенно реагирует на команды. Конечно, если у вас не Tog 2 или другое подобное «чудо».

AMD FX-6300

В War Thunder без проблем можно ездить и стрелять с максимальным пресетом графики: в среднем получаем за 130 FPS и просадки не ниже 30 кадров/с. Никаких проблем, кроме метких соперников, не замечено.

AMD FX-6300

В Apex Legends доверились автонастройкам и оставили вертикальную синхронизацию. На выходе получили стабильные 60 FPS в среднем. К управлению замечаний нет. Важно отметить, что в играх, использующих Easy Anti-Cheat, возник конфликт с FPS Monitor, и оверлей мониторинга попросту не встраивается.

AMD FX-6300

Операции в Rainbow Six Siege можно проходить при ультра пресете графики. В среднем получаем за сотню FPS и остальную статистику свыше 60 кадров/с, что позволяет без проблем захватывать цель и вести огонь на поражение.

AMD FX-6300

В CS:GO Danger Zone на минималках средняя скорость держится в районе сотни FPS, без каких-либо проблем. И это не на самых оптимизированных картах. Соответственно, в более простых режимах и на обкатанных картах показатели будут выше.

AMD FX-6300

PUBG при народном миксе ультра и низких настроек выдает в среднем под 60 FPS, но иногда может дропнуться ниже 15 кадров/с. А еще хорошо ощущаются подфризы. Похожая ситуация и с минималками: плюс парочка FPS, но подфризы никуда не делись. Похоже, снова уперелись в пропускную способность памяти или в одно из ядер, часть из которых периодически забита под завязку.

AMD FX-6300

В Fortnite сразу выбрали низкие настройки графики со 100%-ым масштабом рендера и «залочили» FPS на 60. В таком случае бегается и стреляется достаточно бодро, хотя периодически проскакивают мелкие подфризы и притормозки. Есть ощущение, что можно перейти к среднему пресету графики. В таком случае средняя скорость остается на прежнем уровне, но фризит немного чаще.

AMD FX-6300

В Escape from Tarkov не ощутили особой разницы от роста количества ядер. На низких получаем неплохую среднюю скорость, но периодически проскакивают дропы ниже 15 кадров/с. Мониторинг этого не отображает, но ощущение, что уперлись в производительность одного ядра или сказывается нехватка пропускной способности памяти.

AMD FX-6300

В GTA V выставили практически все настройки на высоко, приправив вертикальной синхронизацией. На выходе получаем красивую и очень плавную картинку. Естественно, управление отзывчивое и полностью прогнозируемое.

AMD FX-6300

С 4-мя ядрами Assassin’s Creed Odyssey была играбельна только на низких. Шесть позволяют смело выставить средние настройки графики. На выходе будет под 60 FPS и даже очень редкие события не опускаются ниже 35 кадров/с. В принципе, можно побегать и на высоких, но в таком случае уже ощущаются периодические лаги.

AMD FX-6300

Если с 4-ядерником мы бегали улицами Новиграда на минималках, то 6 ядер позволили насладиться миром Ведьмак 3 в полной мере. Выкручиваем все настройки на максимум и получаем под 70 FPS в среднем. По статистике очень редких событий можно увидеть наличие микрофризов, но они не критичные. Хотите более плавно? Есть куда снижать настройки.

AMD FX-6300

Имея хорошую видеокарту и FX-6300, Metro Exodus можно пройти на ультрах с DX12, без Hair works и PhysX. В среднем получаем за 50 FPS и остальную статистику в диапазоне 26-35 кадров/с, но это не нарушает плавность видеоряда. К управлению нет претензий.

AMD FX-6300

В The Division 2 переход с 4-х на 6 ядер позволил поднять уровень графики с низкого до высокого. С активированной вертикальной синхронизацией даже статистика просадок не опускалась ниже 50 FPS. Все плавно и стабильно – играть одно удовольствие.

AMD FX-6300

В Borderlands 3 FX-6300 позволяет перейти на низкие настройки, тогда как 4-ядерник тянул только очень низкие. Небольшая разница, но все же приятно. В таком режиме средний FPS был порядка 70 кадров/с. Правда, по «доброй традиции» игра время от времени встречает статорами. На высоких они превращаются в конкретные фризы.

AMD FX-6300

В Grounded можно смело выбирать эпический пресет графики. На выходе будет средний фреймрейт порядка 70 FPS и очень приятная остальная статистика. Поначалу игра подгружает данные, что хорошо видно по обращению к накопителям, и встречаются микрофризы, но за пару минут все стабилизируется и нет никаких вопросов.

AMD FX-6300

Кстати, благодаря интернет-магазину ключей keybox.com.ua мы имеем возможность тестировать «железки» в самых новых играх. Про надежность магазина говорят 10 лет успешной работы на рынке.

AMD FX-6300

Пошаговая RPG Wasteland 3 автоматически предложила средние настройки графики. В таком режиме получаем под 60 FPS в среднем. Местами проскакивают микрофризы и фреймрейт падает ниже 10 кадров/с, особенно в боях. Но это простительно, учитывая пошаговый характер игры.

AMD FX-6300

В Horizon: Zero Dawn достаточно длинная вступительная часть, которую мы попросту не успели пройти, посему будем показывать вам встроенный бенчмарк. На ультрах нас ждало разочарование в виде сильных фризов. С пресетом «Приоритет графика» такого уже не было. Средняя скорость перевалила за 70 FPS. В середине теста очень редкие события опускались до 22 кадров/с, а в конце получили 26. Иными словами – играть можно, но стоит быть готовым к подфризам.

AMD FX-6300

Resident Evil 3 нетребовательна к ресурсам процессора и при наличии соответствующей видеокарты можно смело ставить пресет «Приоритет графика». В нашем случае получилась средняя скорость под 140 FPS. Если глянуть на мониторинг, то в графе 0,1% Low видим менее 30 кадров/с. Но такие просадки связаны с распаковкой данных на SSD, и они совершенно не критичны.

AMD FX-6300

Бенчмарк Total War Saga Troy также позитивно отреагировал на наличие в системе 6-ядерника. Удалось поднять качество картинки на шаг выше, то есть на высокие. При этом получили более высокую статистику, чем на 4-ядерникие, и попутно избавились от подфризов.

AMD FX-6300

Благодаря мощной видеокарте в DOOM Eternal получилось выставить пресет «Абсолютный кошмар». В таком режиме даже в жестких замесах очень редкие события не опускаются ниже 70 кадров/с – и это все, что важно знать о комфортности геймплея.

AMD FX-6300

В Red Dead Redemption 2 получится поиграть исключительно на минималках, разве только текстуры можно выставить на ультра, если видеокарта позволит. При этом получаем 44 FPS в среднем и просадки чуть ниже 30 кадров/с. Не предел мечтаний, но картинка куда плавнее и приятней, чем на 4-ядернике.

Итоги 

Если 4-ядерный FX-4320 откровенно слабо подходит для современных игр, то на его фоне AMD FX-6300 смотрится куда приятнее. В большинстве случаев дополнительные два ядра позволяют на шаг поднять качество графики и уменьшить количество дропов и фризов. Но только уменьшить, ведь избавиться от них полностью не получится, даже в некоторых онлайн-проектах. Как и для всех «Фуфыксов», обязателен комплексный разгон и наличие быстрой оперативки!

Кого может заинтересовать FX-6300? Во-первых, тех, у кого уже есть подходящий комплект плата и ОЗУ, а на более производительный камень попросту нет денег. Во-вторых, тех, кому его просто подарили или он достался за сущие копейки. В следующий раз мы посмотрим уже на 8-ядерник и оценим его перспективы в современных играх.

Автор: Виктор Ефименко

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 22-10-2020
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram