Игровой тест AMD Athlon II X4 605e в 2020-м: в Metro можно, а в Fortnite нет?!
22-05-2020
Нетребовательная Dota 2 без больших тормозов идет только на минималках, но со 100%-ым рендером. Средняя скорость превышает 70 кадров/с, а в графе очень редких событий проскакивает менее 20. В геймплее это ощущается в виде микрофризов – неприятно, но жить можно.
В Crossout пришлось выставить низкий пресет качества и предварительно сыграть три боя, чтобы подгрузились все эффекты и в геймплее исчезли фризы. А вертикальную синхронизацию включили для борьбы с Input lag. Лишь в таком режиме можно эффективно помогать команде.
War Thunder требовательна к высокой производительности процессора в однопоточном режиме: по мониторингу хорошо видно, что одно из ядер почти стабильно загружено на 100%. Поэтому играть и получать удовольствие можно лишь при низком пресете качества. Показатель очень редких событий может временно проседать ниже 24 FPS, но в геймплее мы этого не ощутили.
World of Tanks гораздо лучше оптимизирована под многопоточность. При минимальном пресете это проявляется в более высокой средней скорости. Фризов и подергиваний не было, но местами ощущалась небольшая желейность в управлении. Можно попробовать ограничить фреймрейт, чтобы избавиться от этой неприятности.
В RUST придется почти все настройки скрутить на минимум, чтобы избавиться от тяжелых фризов. Но даже в таком случае придется мириться с подергиваниями видеоряда. При этом игра съедает более 10 ГБ свободной оперативки.
В Warframe можно играть при низком пресете с активной вертикальной синхронизацией. Изредка проскакивают небольшие подлагивания, но они не мешают бегать, стрелять или рубить врагов. В более тяжелых режимах играть не рискнули.
CS: GO на минималках выдает в среднем 60 FPS, но назвать геймплей полностью комфортным и безоблачным нельзя. Местами проскакивают небольшие подлагивания и статоры, из-за которых статистика очень редких событий просаживается ниже 24 кадров/с.
Overwatch сама предложила высокий пресет графики. Мы удивились такой смелости, рискнули, а затем удивились еще раз, ведь средняя скорость поднялась выше 60 кадров/с. Статоров в видеоряде и проблем с управлением не было. Похоже, это идеальная игра под данный процессор.
Escape from Tarkov больше порадовал, чем разочаровал. При низком пресете полет нормальный. От подлагиваний и статоров полностью избавиться не удалось даже после прогревочной сессии, но они не вносили большого дискомфорта в свободу передвижения и комфорт при стрельбе.
Хьюстон, у нас проблемы с PUBG. Скрутили все настройки до очень низкого уровня и установили ограничение в 30 FPS, но и это не помогло избавиться от фризов и дерганного видеоряда. А если не зафиксировать максимальный фреймрейт, то ко всем бедам добавляется еще и Input lag в управлении. Одним словом, полный набор для нервного срыва.
И пускай PUBG Lite начинает терять популярность, но в ней хотя бы можно бегать без фризов и попадать по противникам. Для этого придется ограничиться низкими настройками графики. При быстром перемещении по карте проскакивают статоры, но после нескольких боев и они исчезают.
Использовать такой процессор для Fortnite строго не рекомендуем. При минимальных настройках некоторые объекты прогружаются с задержкой. Но больше всего бесят фризы в моменты перестрелки – именно так мы этот бой и проиграли. А ведь пострадать могут ни в чем не повинные мышка и клавиатура.
В StarCraft II придется спуститься к низкому пресету. Хотя даже это не спасает от подергиваний видеоряда в момент столкновения множества юнитов. Неприятно, но не смертельно, как в Fortnite – все же у стратегий есть и свои преимущества.
В прошлый раз с 3-ядерными чипами GTA V ворчала и ругалась при запуске как раз на нехватку ядер. В этот раз стартовала без проблем, но настройки пришлось снизить почти до минимального уровня. Местами процессор загружен по максимуму, но желейности в управлении нет, как и фризов в видеоряде.
А если вы захотите вспомнить молодость и окунуться в мир Half-Life с помощью Black Mesa, то при высоком пресете рассчитывайте в среднем на 50 FPS, но с легкими статорами. В более тяжелых локациях возможны фризы – будьте готовы снижать настройки графики.
Проходить Shadow of the Tomb Raider на таком процессоре – крайне сомнительное удовольствие. Даже при минимальном пресете видеоряду не хватает плавности, он постоянно фризит и статистика очень редких событий падает ниже 10 FPS. Играть смогут либо фанаты, либо отчаянные люди.
Похожая ситуация наблюдается и в Третьем Ведьмаке. Пробежка по Новиграду проходит под аккомпанемент постоянных фризов и подлагиваний. Средняя же скорость составляет 36 FPS. За городом ситуация будет чуть лучше. Играть сложно, но с классикой нужно ознакомиться в обязательном порядке!
А вот платформер Trine 4 почти комфортен при высоком пресете. Средний фреймрейт и показатель редких событий держатся выше 100 кадров/с. Но иногда в моменты разрушения объектов проскакивают небольшие подергивания. На удобство игрового процесса они почти не влияют.
На удивление Metro Exodus играбельна при низком пресете. Конечно, с подлагиваниями и не очень приятной статистикой редких и очень редких событий, но все равно пройти можно. Критических фризов в перестрелках не было, как и проблем с управлением.
Завершаем тестовую сессию на позитивной ноте благодаря Resident Evil 3 и пресету «Важнее производительность». Даже в таком режиме все ядра стабильно загружены на 100%, хотя желейности в управлении не было. Иногда ощущаются легкие статоры, но они не бесят и не мешают выцеливать слабые места у противников.
Итоги
4-ядерный AMD Athlon II X4 605e в играх ощущается чуть лучше, чем его 3-ядерные собратья из первого теста, но все равно пришлось пострадать. Более-менее комфортно бегалось лишь в нетребовательных играх типа Trine 4, WoT и Overwatch. В остальных пришлось опускаться к низким настройкам и в лучшем случае мириться с подергиваниями видеоряда. Но если повезет и нервы ваши крепки, то можно попробовать пройти и современные блокбастеры типа Metro Exodus и Resident Evil 3.
Конечно, все это только после разгона, который сопоставим с частотами старших моделей линейки в номинале. Без него – вообще беда. Но и с ним не все так просто. Это энергоэффективный процессор со сниженным множителем, а разгон по шине хорошо дается далеко не всем материнским платам. Разблокировать этот чип также не удалось. Поэтому для игровых целей лучше ориентируйтесь на что-то помощнее. В следующих материалах обязательно проверим, как себя чувствуют в играх представители серий Phenom II X4 и X6.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 22-05-2020
Подписаться на наши каналы | |||||