Игровой тест Athlon II X3 425 и Phenom II X3 705e в 2020-м: тройное страдание!
15-05-2020
На очереди игровые бенчмарки, и тут обойдемся лишь результатами в номинале и в разгоне. В World of Tanks EnCore RT оверклокинг является обязательным для обоих процессоров. Он повышает их результаты минимум на 32%, что особенно важно для статистики 0,1% low.
А вот в Borderlands 3 разгон бесполезен. Он, конечно, повышает результаты минимум на 27%, но даже после этого проскакивают фризы, а показатели редких и очень редких событий опускаются ниже 15 FPS.
Та же ситуация наблюдается в Shadow of the Tomb Raider. Оверклокинг повышает результаты на 7 – 30%, но этого недостаточно, чтобы полностью избавиться от фризов и подергиваний. А ведь речь идет о минимальных настройках графики.
В Metro Exodus бонус производительности за счет разгона составляет 30-40%. Это очень хорошие показатели, жаль только, что в графе редких и очень редких событий мы по-прежнему видим менее 24 кадров/с.
И, наконец, в Gears 5 бонус от разгона достигает 58% для Athlon II и 82% для Phenom II. Это еще не панацея от фризов, но геймплей станет гораздо приятнее.
В среднем после разгона показатели Athlon II улучшаются на 40%.
Для Phenom II бонус еще выше – 60%.
В номинале преимущество Phenom II над Athlon II составляет 11%. Вот вам и влияние кеша L3!
После разгона бонус достигает 25%. И это при чуть меньшей частоте Phenom II!
Переходим к основному игровому тесту. В первую очередь проекты запускались на Athlon II X3 425, и в некоторых случаях дополнительно тестировались на Phenom II X3 705e. Правда, стартовали не все из них. Например, Apex Legends и RDR 2 вылетали с ошибкой, GTA V предупреждала о слабом процессоре и запускалась, а Paladins вылетела с ошибкой при первом запуске, но потом стартовала без проблем.
Подробный обзор начнем с Dota 2. Ее мы запустили на двух процессорах при минимальных настройках и 100%-ом рендере. По средней скорости видим явное преимущество Phenom II, зато статистика редких и очень редких событий чуть лучше у Athlon II.
В Rocket League можно выставить все настройки на максимум, и не ощущать никакого дискомфорта. В процессе статистика очень редких событий опускалась ниже 24 кадров/с, но в самом геймплее мы этого не заметили.
Crossout – игра не слишком требовательная, но без вертикальной синхронизации точно ждите подлагиваний даже при низком пресете графики. Однако активация синхронизации не гарантирует отсутствия подфризов – просто будете с ними встречаться не в каждом бою.
War Thunder однозначно комфортнее играется на Phenom II X3 705e. Бонус производительности достигает 69%. Иными словами, менее 27 FPS в графе 0,1% Low мы не заметили, в то время как на Athlon II X3 425 большую часть времени там было 16-18 кадров/с.
World of Tanks – одна из немногих игр, которая на Athlon II X3 425 выдала чуть более высокие результаты, чем на Phenom II X3 705e. Разница не превышала 4 FPS, и, возможно, она возникла из-за разных карт. В целом на обоих системах игралось приятно, но для этого пришлось опуститься к минимальным настройкам графики.
С Warframe также не все понятно. Преимущество Phenom II X3 705e в 1-3 FPS для сетевой игры – это ни о чем, особенно при активной вертикальной синхронизации. Радует, что в обоих случаях бегалось весело и комфортно, без фризов и Input lag в управлении.
CS: GO - Danger Zone на низких настройках графики явное преимущество отдает Phenom II: при переходе на него бонус производительности достигает 25%. Особенно радует то, что статистика 1 и 0,1% Low поднимается на 5-7 FPS и покидает опасную зону.
В Path of Exile играем редко, и подбор настроек доверили движку. Он выбрал микс из низких, средних и высоких параметров, а заодно активировал вертикальную синхронизацию. Бегалось в таком режиме неплохо, но без фризов не обошлось. В итоге статистика очень редких событий местами падает ниже 10 кадров/с.
Paladins запустилась со второго раза, и даже позволила выставить высокие настройки. Хотя геймплей нельзя назвать полностью комфортным из-за рандомных подлагиваний. Средняя скорость держится выше 70 кадров/с.
PUBG Lite отдает предпочтение кешу L3 вместо более высоких частот Athlon II X3 425. Переход на Phenom II улучшает показатели минимум на 27%. Статистика редких событий и вовсе повышается с 34 до 60 кадров/с. Видеоряд становится более плавным и приятным.
А вот Fortnite без разницы, на каком из этих двух процессоров вы ее запустите. При низком пресете в обоих случаях проскакивают жесткие фризы и местами не все текстуры подгружаются. По статистике чуть лучше дела обстоят на Phenom II, но в игре это не ощущается.
Для фанатов Half-Life добавили Black Mesa с высоким качеством графики. Средняя скорость рапортует о комфортном геймплее, но не все так радужно – иногда проскакивают небольшие фризы, особенно при переходе к новой локации. Хотя в целом играть можно.
В GTA V пришлось скрутить все на минимум и даже включить половинную синхронизацию. Особую разницу между процессорами мы не заметили – в обоих случаях получили дерганный геймплей с постоянными подлагиваниями. Статистика редких и очень редких событий опускается ниже 20 кадров/с, поэтому готовьтесь страдать.
Насладиться Третьим Ведьмаком также не получится. Даже опустившись к низкому пресету, вы все равно столкнетесь с фризами и подергиваниями. Phenom II X3 705e обеспечит бонус в 2-3 FPS по сравнению с Athlon II X3 425, но особой роли он не сыграет.
Trine 4 стала настоящей отдушиной. Она показывает, что на Socket AM3 можно комфортно поиграть и в новые проекты. Правда, для этого они должны быть максимально простыми. На высоком пресете можно наслаждаться красивым и плавным видеорядом этого платформера и не обращать внимание на статистику.
Resident Evil 3 позволила проверить сразу два момента. Во-первых, сравнить два процессора. И опять Phenom II выдал более плавный и приятный геймплей. Тут не только средняя скорость превышает заветный уровень в 60 FPS, но и показатель 0,1% в основном держится выше 24 кадров/с.
Во-вторых, сравнить DirectX 12 и 11. В 12-ом ее лучше не запускать на таких старых системах, чтобы не портить себе нервы дерганным видеорядом с постоянными подлагиваниями. Переход на DirectX 11 минимум в 2 раза улучшает статистику 1 и 0,1% Low.
Мы даже решили дополнительно проверить этот момент еще и в бенчмарке Metro Exodus, но там такой ощутимой разницы не было. Хотя в целом для старых систем вердикт остается в силе – по возможности переходите в DirectX 11.
Итоги
3-ядерные процессоры под Socket AM3 в 2020-м году – это отличное орудие пыток и усмирения бунтующего духа. Вам обязательно придется пострадать – либо от фризов и подергиваний, либо от вылета новой игры с ошибкой, либо от вырвиглазной картинки. Даже разгон не особо поможет, а без него вообще никак.
Если сравнивать Athlon II X3 425 и Phenom II X3 705e, то второй шустрее за счет кеш-памяти L3. Но и с ним не всегда весело. Многие покупали эти чипы в надежде разблокировать четвертое ядро. У нас это также получилось, но мы преднамеренно не тестировали их в играх таком режиме, поскольку с 4-ядерными и 6-ядерными представителями Socket AM3 познакомимся в следующих материалах этого цикла.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 15-05-2020
Подписаться на наши каналы | |||||