Игровой тест Intel Core i5-10400F в Full HD + сравнение DDR4-2666 vs DDR4-4000: если на «ряженку» не хватает
04-02-2021
Начнем этот мини-цикл с Intel Core i5-10400F, предоставленного магазином Telemart, а потом проверим в бою более доступные и менее быстрые процессоры. Эта модель создана на базе 14-нм архитектуры Comet Lake. Она получила 6-ядер в 12 потоков с частотной формулой 2,9 – 4,3 ГГц.
Также в ее активе есть 12 МБ кеша L3, 2-канальный контроллер ОЗУ DDR4-2666 и 16 линий PCIe 3.0. Встроенное видеоядро неактивно, что и отличает его от Core i5-10400, поэтому дискретная видеокарта в системе обязательна. TDP составляет 65 Вт.
За основу стенда взяли материнскую плату ASRock Z490 PG Velocita с надежной 13-фазной подсистемой питания из микросхем Dr.MOS и собственными радиаторами для накопителей M.2. Конечно, можно было взять что-то попроще, чем модель на топовом Z490. Но скоро на рынке появятся решения на H570 и B560 с поддержкой разгона оперативки. Вот мы и решили дополнительно проверить, какой бонус получим от разгона памяти до DDR4-4000.
Процессор разгону не подлежит и для его охлаждения сгодится даже боксовый кулер. Но мы взяли 2-секционную водянку SilverStone Permafrost PF240-ARGB. Она эффективнее и тише в работе, но главное, что ее проще снимать и ставить на место при частой смене процессоров в рамках нашего цикла. Сама водянка может похвастать встроенной адресной RGB-подсветкой водоблока и вентиляторов.
Оперативная память представлена 2-канальным набором серии Patriot Viper 4 Blackout. Она гарантированно поддерживает частоты 2666 и 4000 МГц с приемлемыми таймингами, чтобы сэкономить нам время на разгонных экспериментах. Для улучшения температурного режима используются алюминиевые радиаторы без LED-подсветки.
Видеокарту MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X TRIO умышленно взяли с запасом, чтобы не было бутылочного горлышка при тесте. Она радует заводским разгоном динамической частоты GPU и эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения.
Операционную систему, бенчмарки и другой нужный софт установили на M.2 SSD Patriot P300 объемом 512 ГБ. А все игры уже ранее были записаны на 2-терабайтный Patriot P210.
Тестовую систему собрали в красивом, функциональном и недорогом корпусе Vinga Pillar White. Он поддерживает установку материнских плат формата EATX, видеокарт длиной 350 мм и процессорных кулеров высотой до 165 мм. Видеоускорители можно устанавливать горизонтально или вертикально, чтобы любоваться их работой через прозрачную боковину.
Для снижения ценника производитель сэкономил на предустановленных вентиляторах. Мы же добавили четыре вертушки Vinga LED fan-02 white с белой подсветкой на надежном гидродинамическом подшипнике.
Ответственным за питание назначили «золотой» источник Seasonic FOCUS GX-650. Он использует полномостовую схему с преобразователями DC-DC в низковольтной части и исключительно японские конденсаторы. 10 лет гарантии косвенно указывают на уверенность Seasonic в надежной и длительной службе своего продукта.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Тестовую сессию начнем со сравнения работы двух режимов оперативной памяти: DDR4-2666 и 4000. В синтетике ожидаемо самый большой бонус получили в AIDA64: +47% для скорости записи. Также на 14% улучшилась задержка доступа к памяти. А вот в остальных бенчмарках прирост если и был, то не превышал нескольких процентов. Часто показатели снижались от перехода к режиму DDR4-4000 – скорее всего, из-за роста таймингов.
Игровые бенчмарки чуть лучше отреагировали на повышение частоты оперативной памяти. Хотя не все. Например, Assassin's Creed Valhalla вообще не ощутил изменений в работе ОЗУ.
Бенчмарки Ghost Recon Breakpoint и Total War Saga: Troy порадовали бонусом в районе 3-8%. Не много, но и на том спасибо.
А в Watch Dogs: Legion средняя скорость почти не изменилась, зато на 19% подросла статистика очень редких событий.
В целом по играм получаем 3-9% бонуса от перехода на более быструю оперативную память. Покупать ради этого материнку на топовом чипсете вы вряд ли будете, но при сборке игровой системы на B560-м ОЗУ можно и разогнать для лучшей стабильности игрового процесса.
Основной игровой тест прошел в режиме DDR4-4000. Начнем с ARK при эпическом пресете и со 100%-м масштабом разрешения, но в локальном режиме. Бегается плавно, упора в процессор нет, хотя он может появляться в онлайне возле больших пользовательских баз.
Исследование лужайки возле дома в мире Grounded при эпическом пресете проходит с тем же уровнем комфорта. Средняя скорость поднимается выше сотни FPS. Статистика очень редких событий местами падает в район 30, но без мониторинга мы бы не заметили.
RUST резервирует около 10 ГБ оперативной памяти при максимальных настройках – уж он-то должен оценить рост ее тактовой частоты. На выходе получили плавный видеоряд и качественную картинку, без фризов, подергиваний и желейности в управлении.
В Rainbow Six Siege на ультрах со 100%-ым масштабированием периодически один или несколько потоков процессора полностью загружены. Однако в геймплее это никак не ощущается: средняя скорость превышает 270 FPS и нет даже намека на Input Lag или статоры.
Escape from Tarkov не знает, что делать с 6-ю ядрами – загрузка 4-5 потоков стабильно не превышает 10%. Но при наличии мощной видеокарты и 9 ГБ свободной оперативки играть можно на ультрах. Средняя скорость упирается в ограничения движка в 121 FPS. В остальном без замечаний.
Первый запуск Fortnite прошел просто при эпическом пресете, без рейтрейсинга и DLSS. По мониторингу нет явного упора в процессор и RTX 2080 Ti справляется со своей задачей, но иногда проскакивают легкие подтормозки. Прогревочные матчи ситуацию не спасают.
При желании можно добавить лучи с высоким качеством в паре с DLSS. Подлагивания случаются чаще и показатель 0,1% Low падает в район 20 кадров/с, однако сильного дискомфорта во время геймплея нет. Управление отзывчивое и не получится списать проигрыш в дуэли на лаги.
В Apex Legends можно не стесняться и сразу выкручивать все параметры на максимум – система стерпит. Упора в процессор нет, картинка приятная и видеоряд плавный. При хорошей реакции и должном опыте можно без проблем отстреливать неосторожных врагов.
Блиц-опрос: если не принимать во внимание баги, какой из миров CD Project RED вам понравился больше: Cyberpunk 2077 или Третий Ведьмак? Мы же с удовольствием переселили Геральта в Туссент, поближе к солнцу, морю и вину. При максимальных настройках бегается комфортно. Подлагивания проскакивают лишь при подгрузке новых частей локации.
В отличие от Fortnite, Control можно запускать с высоким пресетом и лучами без DLSS. Средняя скорость превышает 70 кадров/с, а статистика очень редких событий опускается в район 40. Во время сражения с большим количеством NPC можно поймать незначительные статоры, которые не мешают вести прицельный огонь.
Borderlands 3 в своем репертуаре: сколько бы патчей не выходило, она все равно фризит при подгрузке новых эффектов. Чаще всего это случается в боях. Но если заходить в нее не на 5 минут, то особого дискомфорта они не приносят. А еще у игры хороший аппетит к оперативке: на ультрах нужно более 11 ГБ.
Horizon Zero Dawn при максимальном пресете качества хорошо прогружает все потоки процессора и не позволяет отдыхать видеокарте. В геймплее это трансформируется в плавный видеоряд, отзывчивое управление и полное отсутствие подлагиваний.
Вспомнить юность нам позволила Mafia: Definitive Edition. При высоком пресете можно наслаждаться поездками по Лост-Хэвену. Критических замечаний нет, но один интересный нюанс подметили: если из кадра пропадает растительность, то текущий фреймрейт сразу повышается на 20-30 FPS. Хотя он у нас и так был стабильно выше сотни.
Dirt 5 с максимальным пресетом позволяет расслабиться после рабочего дня и наслаждаться гонками на разных трассах. Все скоростные показатели превышают комфортный уровень в 60 FPS, а в управлении нет и намека на желейность.
Godfall все еще нуждается в оптимизации. При эпическом пресете и картинка радует глаз, и средняя скорость превышает сотню FPS, и к управлению замечаний нет. Однако время от времени проскакивают мелких подлагивания. Ничего критичного, но перфекционист внутри негодует.
Watch Dogs Legion, как и Control, можно играть с максимальными пресетами качества и рейтрейсинга, не включая при этом DLSS. В таком режиме средняя скорость вплотную подбирается к психологическому уровню в 60 FPS. Изредка проскакивает что-то подобное на фриз, но для таких случаев можно активировать DLSS или поиграться с настройками качества.
Тем же путем пошли в Call of Duty: Black Ops Cold War: активировали максимальные настройки, включили трассировку и выключили DLSS. В четвертой миссии средняя скорость почти достигла 90 кадров/с. Игровой процесс комфортный. Для онлайна мы бы выключили рейтрейсинг и добавили DLSS, чтобы запас по фреймрейту был еще выше.
Проходить Cyberpunk 2077 с впечатляющим пресетом графики и ультра лучами без DLSS сложно и не очень приятно: частота кадров опускается в район 40-45 FPS. Если добавить DLSS в авторежиме, то в центре Найт-Сити получим за 60 FPS. Частенько несколько потоков процессора загружены по максимуму и иногда проскакивают подфризы. Сложно сказать: то ли процессора не хватает, то ли это все еще игра глючит.
И на десерт приберегли Hitman 3. В игре выкрутили настройки на максимум и выключили технологию VRS. Рекорд по быстрому прохождению карты Дубай решили не ставить – просто побродили по уровню, насладились комфортным видеорядом и отзывчивым управлением. Все отлично – никаких жалоб нет.
Итоги
Боксовая версия 12-поточного Intel Core i5-10400F обойдется вам в среднем в $177. А за менее производительный 6-поточный Ryzen 5 3500X в том же боксовом варианте придется отдать $217. За Tray-версию Ryzen 5 5600X сейчас нужно выложить около $345.
Иными словами, у Core i5-10400F нет конкурентов в своем сегменте, если вам важно получить максимальную производительность по минимальной цене. В паре с мощной видеокартой и быстрой оперативкой он позволяет комфортно проходить любые актуальные игры. Возможно, в некоторых проектах мы упремся в процессор, но в таком случае всегда можно опуститься с максимального пресета к высокому или поиграться с настройками.
Если у вас не будет возможности разогнать оперативку, то в играх показатели в среднем снизятся на 2,5-8%. В большинстве случаев вы этого не почувствуете. А сэкономленные деньги лучше положить в банк и подождать, пока цены на новые видеокарты опустятся до приемлемого уровня.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Тест Intel Core i5-10400 с DDR4-2666 и DDR4-3200: интересно «камни» пляшут!
Сравнение Ryzen 5 3600X с Ryzen 5 3600 и Ryzen 7 2700X: все разогнано за вас
Сравнение AMD Ryzen 9 5950X и Ryzen 5 5600X с GeForce RTX 3090 vs i9-10900K, i5-10600K, R9 5900X и R7 5800X: Эх, если бы не цена!
Опубликовано : 04-02-2021
Подписаться на наши каналы | |||||