Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2020 > Игровой тест Intel Core i7-860 в 2020-м: прародитель 8-поточных Core i7

Игровой тест Intel Core i7-860 в 2020-м: прародитель 8-поточных Core i7

03-06-2020

Intel Core i7-860

В CS: GO - Danger Zone полностью доверились автоматике, и в выбранных высоких настройках не стали скручивать сглаживание MSAA. На выходе получили комфортный геймплей со средней скорость под сотню FPS. Слегка настораживает статистика очень редких событий, но ниже 30 кадров/с она не опускалась.

Intel Core i7-860

Народный микс ультра и низких настроек в PUBG оказался дискомфортным. Прогревочные бои не спасали. С первых минут игра стабильно подфризивала даже при пеших пробежках. Это хорошо видно по статистике 1 и 0,1% Low. А более 80 FPS в среднем здесь вообще ни о чем.

Intel Core i7-860

Лучше сразу опуститься к очень низкому пресету. От подлагиваний это не спасает, но они переходят из разряда постоянных в периодические. Геймплей становится приятнее, хотя любителям полностью плавного видеоряда рекомендуем перейти в PUBG Lite.

Intel Core i7-860

В основном в Fortnite играют на средних настройках. В таком режиме действительно получаем приятный геймплей с отзывчивым управлением. Да, есть просадки статистики 0,1% Low до 29 кадров/с, но в момент перехода это никак не ощущается и оправданием проигранной дуэли быть не может.

Intel Core i7-860

При желании можно и к эпическому пресету подняться. В графе очень редких событий периодически проскакивает менее 24 кадров/с, но они, опять же, не ощущаются и не мешают стрелять даже с дальней дистанции – главное взять правильное упреждение.

Intel Core i7-860

Apex Legends отлично бегается при максимальных настройках графики. Показатель очень редких событий не опускается ниже 50 кадров/с, а средняя скорость превышает сотню FPS. Управление полностью плавное и прогнозируемое, а исход боя зависит исключительно от вашего мастерства.

Intel Core i7-860

StarCraft II требовательна к высокой производительности в однопоточном режиме, и наличие 8 потоков для нее не особо важно. Пройти кампанию можно при высоком пресете качества, но это придел для комфортного геймплея, ведь показатели 1 и 0,1% Low уже опускаются ниже 30 кадров/с.

Intel Core i7-860

GTA V с максимальными настройками без MSAA-сглаживания выдает около 40 FPS в среднем, как в городе, так и за его пределами. Желейности в управлении не было. Если же вам захочется получить более солидный запас по фреймрейту, то есть куда снижать настройки качества.

Intel Core i7-860

Еще один хит прошлых лет, Третий Ведьмак, при аналогичных максимальных настройках графики играется гораздо приятнее, с заветными 60 FPS в среднем. И это при пробежках в Новиграде. В локациях попроще буде еще комфортнее.

Intel Core i7-860

С 4-ядерным Core i5-760 Assassin’s Creed Odyssey худо-бедно игралась лишь при низком пресете. Думали, что дополнительные 4 потока повысят качество и комфорт. Но после нескольких попыток опустились к тому же низкому пресету. Да, по сравнению с прошлым разом показатели выросли на 42-46%, но все равно проскакивают статоры и нельзя поднять красоту картинки.

Intel Core i7-860

The Division 2 на ультрах слегка подфризивает. А при высоком пресете все было плавно, комфортно и отзывчиво, со средней скоростью за 70 кадров/с. И это при постоянной 100%-ой загрузке всех потоков. На тест в DirectX 11 времени не хватило, но в прошлый раз убедились, что там будет еще чуть лучше.

Intel Core i7-860

Need for Speed: Heat не оценила переход к 8-поточному процессору и повышение частоты памяти. Оптимальное сочетание красоты окружающего мира, плавности видеоряда и комфортного управления получаем лишь при среднем пресете. Выше подниматься не рекомендуем.

Intel Core i7-860

Borderlands 3 прогнали на среднем пресете в двух API. Первая пробежка была в DirectX 12. Исследование локации проходит без особых проблем, а в бою сразу же возникают фризы. Списать всю вину на процессор не можем, ведь игра сама по себе глючноватая и нуждается в оптимизации.

Intel Core i7-860

Поговаривают, что на старых системах лучше переходить в DirectX 11. Это мы и сделали. Из позитивных моментов – снизилось потребление оперативки на 3 ГБ. Из негативных – в той же самой локации фризы и подлагивания становятся еще более частыми и дискомфортными. Если у вас хватает оперативки, то в данном случае лучше 12-ый DirectX.

Intel Core i7-860

В Gears 5 комфортный геймплей получаем при ультра пресете. Средняя скорость держится чуть ниже 60 кадров/с, остальные показатели падают в район 30-40 кадров/с, но никаких фризов или статоров в видеоряде нет, а герой моментально выполняет все команды.

Intel Core i7-860

Star Wars Jedi: Fallen Order запустили со средним пресетом – ниже некуда. Средняя скорость слегка недотягивает до заветных 60 FPS. Местами проскакивают подфризы, но главная проблема – небольшой Input lag в управлении. Из-за этого можно удар пропустить или недопрыгнуть до другой части обрыва.

Intel Core i7-860

В двух проектах поигрались с рейтрейсингом. Первый запуск Control прошел в DirectX 11 с высоким пресетом, но без сглаживания MSAA. Судя по статистике очень редких событий, в геймплее могут проскакивать статоры, но мы их даже не ощутили. К управлению также вопросов нет.

Intel Core i7-860

Переходим в DirectX 12 и добавляем трассировку лучей со средним качеством, чтобы поднять красоту и реалистичность картинки. Некоторые показатели падают максимум на 48% и повышается потребление оперативки, но даже в напряженных боях мы не ощутили подлагиваний или желейности в управлении.

Intel Core i7-860

Контрольный запуск Metro Exodus прошел на ультрах, без рейтрейсинга и детального PhysX. В среднем получаем около 60 кадров/с. Статоров не было, как и Input lag в управлении. Можно полностью сконцентрироваться на погружении в сюжет.

Intel Core i7-860

Если добавить трассировку лучей с высоким качеством, то показатели падают максимум на 15%, но геймплей не теряет былого комфорта. Зато улучшается реализм окружающего мира и качество освещения. В запасе есть еще пресеты попроще и DLSS, если вам как воздух нужны 60 FPS.

Intel Core i7-860

Парочку проектов запустили в режиме Vulkan. В Red Dead Redemption 2 пришлось скрутить все на минимум. Лишь качество текстур и анизотропную фильтрацию оставили на максималках. И в таком режиме в городе получаем около 50 кадров/с в среднем, без фризов и подергиваний. Игра проходится на ура, однако большого запаса для более тяжелых сцен нету.

Intel Core i7-860

DOOM Eternal и с 4-поточным 760-ым бегался комфортно, а с 8-поточным чипом мы поднялись к пресету «Адский кошмар», и не ощутили никаких проблем. О высокой плавности видеоряда и отсутствии каких-либо фризов красноречиво говорит статистика очень редких событий. За все время записи она не опускалась ниже 50 кадров/с.

Intel Core i7-860

На десерт оставили Resident Evil 3 с пресетом Важнее графика. Играть приятно. Средняя скорость держится выше 120 кадров/с. Слегка напрягает менее 30 FPS в графе 0,1% Low. Однако фризов и статоров не было даже во время максимальной загрузки нескольких потоков.

Итоги 

Как и положено по статусу, Intel Core i7-860 выдал максимально комфортный геймплей из всех протестированных процессоров платформы Socket LGA1156. Даже в номинале система ощущалась более приятной и отзывчивой. После разгона стало еще чуть лучше.

В игровом плане можно запускать актуальные блокбастеры, но некоторые из них лишь на минималках. Все же сказывается очень древняя 45-нм микроархитектура и сравнительно низкие тактовые частоты, даже после оверклокинга.

Разгон – отдельная тема. На примере нашего тестового экземпляра хорошо видно, что и в магазинах можно наткнуться на уставшую от времени версию, которая не держит высокий разгон. Но в целом это все еще добротный вариант для запуска игр, особенно нетребовательных онлайн-проектов и хитов прошлых лет.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 03-06-2020
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram