Близкое знакомство с Intel Alder Lake: сравнение Core i7-12700K с Core i7-11700K и Ryzen 7 5800X
12-01-2022
Первым делом после сборки проверили систему на стабильность работы. При отсутствии нагрузки частота ядер не превышает 200 МГц, а текущая температура держится ниже 30°C.
Запуск стресс-теста AIDA64 поднимает частоту производительных ядер до 4,7 ГГц, а энергоэффективных – до 3,6 ГГц. Максимальная температура составила 74°C.
С разгоном решили не откладывать в долгий ящик. Производительные ядра ускорили до 5,1 ГГц, а энергоэффективные – до 4 ГГц. Попутно подняли напряжение CPU Core Voltage Override до 1,4 В и CPU L2 Voltage Override до 1,2 В.
Система в таком режиме корректно проходила стресс-тест AIDA64. Максимальная температура поднялась до 88°C, но троттлинга не было.
После этого прогнали тестовые системы в ряде синтетических бенчмарков. Скорость работы с оперативной памятью DDR5 в AIDA64 на 35-50% выше, чем с DDR4.
Задержка доступа увеличилась на 67%, что не очень хорошо.
Новый Core i7 быстрее работает с архивами в 7-ZIP, чем Ryzen 7. Максимальное преимущество достигает 18%. После разгона оно повышается до 23%.
Рендер сцены в Blender на платформе LGA1700 происходит почти на треть быстрее, чем на AM4.
В актуальном CineBench R23 новинка ставит оппонентов в неудобное положение. Перевес над предшественником достигает 60% в мультипоточном режиме и 20% в однопоточном. Аналогичные показатели при сравнении с Ryzen 7 составляют 51% и 22%.
Похожую ситуацию видим в CPU-Z. Отрыв 12700K от своего предшественника превышает 50% в мультипоточном режиме и 30% в однопоточном. Разгон улучшает показатели новинки на 9% и 4% соответственно.
С кодированием видео в 4K Ryzen 7 все еще справляется лучше новинки. Но в Full HD уже 12700K выходит вперед. После разгона новый Core i7 становится полноценным лидером.
В 3DMark Time Spy нас в первую очередь интересует показатель CPU. Тут у оппонентов нет шансов. Ближайшего из них новинка обходит на 35%. И это даже без разгона.
И, наконец, в комплексном PCMark 10 все не так однозначно. В номинальном режиме 12700K не блещет в тесте на создание цифрового контента и в общем зачете он уступает Ryzen 7.
В целом новинка обходит своего предшественника в среднем на 21%. Отрыв от Ryzen 7 5800X находится приблизительно на том же уровне. Разгон улучшает показатели 12700K в среднем на 5%.
Переходим к тестам в играх и игровых бенчмарках. Первый блок у нас с максимальным упором в процессор, чтобы точнее сравнить между собой представленные модели. Для этого переходим в Full HD, уменьшаем масштаб рендера и включаем DLSS по возможности, чтобы разгрузить видеокарту.
В Assassin's Creed Valhalla с самым высоким пресетом качества и 50%-м масштабом рендера Core i7-12700K даже без разгона обходит своих конкурентов. Отрыв от ближайшего из них в лице Ryzen 7 5800X составляет минимум 5%.
При первом запуске DOOM Eternal выбрали пресет «Ультра кошмар» и DLSS в режиме «Производительность», чтобы получше нагрузить процессор. В номинальном режиме победу по двум показателям празднует Ryzen 7. Правда, отрыв от новинки не превышает 2%. После разгона уже 12700K выходит вперед минимум на 9%.
Теперь добавляем рейтрейсинг. Ситуация в противостоянии i7-12700K и Ryzen 7 повторяется. А вот отрыв новинки от своего предшественника уже в номинале составляет 6% по средней скорости и 20-80% по остальной статистике.
В Forza Horizon 5 выбрали экстремальный пресет и снизили масштаб рендера до уровня «Производительность». Единоличным лидером становится Core i7-12700K. От ближайшего преследователя он отрывается на 4-12%. Разгон улучшает его показатели на 4-8%.
Hitman 3 запустили с HD-разрешением, максимальным качеством графики и лучшим качеством симуляции. К сожалению, чудес не произошло. В паре оппонентов с минимальным отрывом победил i7-11700K, но даже он не смог приблизиться к тестовой новинке по средней скорости. После оверклокинга 12700K обходит предшественника по всем трем показателям.
Для повышения нагрузки на процессор в Rainbow Six Siege снизили масштабирование до 25% при ультра пресете. Новинка без проблем оставляет позади своего предшественника, но лидерство захватывает Ryzen 7. Более того, по средней скорости и статистике редких событий представитель «красного» лагеря превосходит i7-12700K в разгоне на 8-11%.
В Total War Saga: Troy к ультра пресету добавили экстремальные варианты детализации травы и размера отряда. С такой нагрузкой лучше всего справилась система с тестовой новинкой. Она на 39-47% опережает Ryzen 7, который оказался на втором месте. Оверклокинг улучшает ее показатели на 6-13%.
Все это хорошо, но в реальности будет немного иначе, и мы наверняка упремся в видеокарту, а на комфорт игры будут влиять лишь просадки. Так что давайте проверим у кого они меньше на примере четырех проектов в трех популярных разрешениях.
Для Assassin's Creed Valhalla во всех случаях использовали самый высокий пресет качества со 100%-м масштабированием. В итоге ситуация получается интересная. В Full HD Core i7-12700K опережает своих конкурентов. Он максимум на 10% отрывается от предшественника и на 4% от Ryzen 7.
В Quad HD основная нагрузка для процессорных задач по-прежнему ложится на энергоэффективные ядра. Этим шансом воспользовались оппоненты, особенно Ryzen 7. Он догнал новинку по двум показателям и перегнал по статистике очень редких событий.
В 4K ситуация для Alder Lake ухудшается. E-cores не справляются с нагрузкой, и Ryzen вырывается вперед по всем трем показателям максимум на 45%. Даже Core i7-11700K быстрее по статистике 1 и 0,1% Low.
В DOOM Eternal во всех разрешениях выбрали пресет «Ультра кошмар» и добавили трассировку без DLSS. В сравнении двух представителей Intel ничего интересного нет. Во всех трех случаях 12700K на 4% лучше по средней скорости и на 12-21% опережает предшественника по остальной статистике.
Сравнение новинки с Ryzen 7 уже не столь однозначное. В Full HD минимальную победу празднует представитель AMD с перевесом в 2-3%.
В Quad HD системы идут «нос в нос», и лишь статистика очень редких событий у Core i7 лучше на 16%. В 4K 12700K чуть быстрее по средней скорости и чуть медленнее по остальным показателям.
В Forza Horizon 5 с экстремальным пресетом основная нагрузка ложится на видеокарту, поэтому даже четырех энергоэффективных ядер в связке с несколькими производительными хватает для безоговорочной победы новинки над своими оппонентами.
Отрыв от Core i7-11700K варьируется в пределах 4-7% по средней скорости для трех разрешений. По статистике редких и очень редких событий новинка выходит вперед максимум на 42%.
Ryzen 7 также не смог опередить 12700K, хотя отстал не сильно. В Full HD Core i7 выходит вперед на 6-7%, в Quad HD перевес снижается до 4-6%, а в 4K – не превышает 5%.
Интереснее ситуация выглядит в Rainbow Six Siege с ультра настройками и 100%-м масштабом рендера. Отрыв 12700K от 11700K сокращается с переходом к более высокому разрешению. Если в Full HD он составляет 4% по средней скорости и 111% по статистике 0,1% Low, то в 4K видим всего 1,5% и 15% соответственно.
Сравнение с Ryzen 7 5800X опять дало неоднозначные результаты. В Full HD модель от AMD на 11-13% лучше по средней кадровой частоте и показателю редких событий, но на 40% проигрывает по статистике очень редких событий.
В Quad HD Ryzen 7 вырывается вперед по средней скорости и редким событиям, а Core i7 оказался быстрее по очень редким событиям.
В 4K обе системы выдали одинаковый средний фреймрейт, а по остальной статистике впереди 5800X с перевесом в более 15%.
Далее пройдемся по реальным геймплеям в тяжелых играх, которые плохо поддаются прямому сравнению. Посмотрим, насколько хорошо бегается в системе с Core i7-12700K в наиболее требовательном к процессору разрешении Full HD.
Battlefield 2042 запустили при ультра настройках в режиме «Захват» на карте «Манифест» на 128 игроков. Проблем с геймплеем не было. Средняя скорость держится выше сотни FPS, а статистика очень редких событий не опускалась ниже 40. Фризов и желейности в управлении не заметили.
Для первого запуска Cyberpunk 2077 выбрали впечатляющий пресет без лучей и DLSS. Поездка по городу проходит на ура. Это одна из немногих игр, которая загружает все производительные ядра и почти все их потоки. Высокую комфортность геймплея подтверждает показатель 0,1% Low на уровне 60 кадров/с.
Для второго запуска активировали пресет «Ультра рейтрейсинг» с DLSS в авторежиме. Вся статистика просела на 13-16%, но запаса мощности хватило для плавного видеоряда и отзывчивого управления. Никаких проблем не было.
Кампанию в Halo Infinite можно смело проходить на ультрах. Средняя кадровая частота держится выше сотни FPS. Показатель очень редких событий снижается в район 40. Без мониторинга мы бы этого не заметили и в геймплее не ощутили.
И лишь в Red Dead Redemption 2 не все гладко при максимальном качестве. Игра по-прежнему подфризивает в случайных местах. Похоже, этому способствует определенная комбинация настроек, а процессор в этом не виноват.
И в завершении хотим кратко исследовать еще один важный вопрос. У младших представителей линейки Alder Lake, начиная с Core i5-12600 и ниже, не будет энергоэффективных ядер. Давайте посмотрим, как это отразится на производительности.
Для начала отключаем их в BIOS. Делается это очень просто. В нашем случае необходимые настройки находятся в меню Advanced. После этого запустили три тяжелых для процессора бенчмарка с настройками из первого тестового блока для наглядного сравнения результатов.
В Assassin's Creed Valhalla показатели производительности остались на том же уровне. Лишь по мониторингу видно, что отсутствие энергоэффективных ядер без проблем компенсировали производительные со своими потоками.
А вот поклонникам Rainbow Six Siege рекомендуем отключать E-cores. Это повышает среднюю скорость на 8%, а остальную статистику – максимум на 28%. Это хорошая новость для любителей киберспортивных дисциплин, которые будут собирать более дешевые системы.
Отсутствие 4-х ядер в тяжелой Total War Saga: Troy негативно сказывается на производительности. Средняя скорость просела на 16%, а остальная статистика – на 19-20%.
Итоги
С выходом линейки Alder Lake Intel задала новый тренд на гибридный дизайн процессоров для х86-систем. По слухам, AMD уже готовит подобные решения для одного из следующих поколений. А еще Intel первой принесла поддержку в мейнстрим-сегмент памяти DDR5 и интерфейса PCI Express 5.0.
В плане производительности 12-е поколение получилось интересным, но с со своими нюансами. Во-первых, старшие модели получили энергоэффективные ядра, которые можно рассматривать как бонусный микропроцессор линейки Coffee Lake или Ryzen первого поколения.
Во-вторых, встроенное видеоядро позволяет играть в нетребовательные игры в Full HD. Для более тяжелых придется опускаться в HD, но полностью без игр вы не останетесь, что очень важно в условиях дефицита дискретных видеокарт.
В синтетике новинка вырывается вперед. А вот результаты сравнения в играх зависят от методики. Если сильнее нагрузить процессор и разгрузить видеокарту, то Core i7-12700K на 15% по средней скорости быстрее своего предшественника. Отрыв по остальной статистике превышает 35%. В аналогичном режиме перевес новинки над Ryzen 7 уже не такой большой – на уровне 8-13%.
Если же приблизить условия к максимально реальным, с упором в видеокарту, то мы увидим слабые стороны нового дизайна. Как минимум, в Windows 10 в играх преимущественно используются энергоэффективные ядра. И в некоторых случаях их мощности не хватает. Это хорошо видно на примере Assassin's Creed Valhalla, DOOM Eternal и Rainbow Six Siege. Поэтому в реальных условиях новинка на 4% лучше предшественника по средней скорости и на 19-28% по остальной статистике. А вот с Ryzen 7 показатели в среднем одинаковые.
В целом Core i7-12700K, как и другие представители этой линейки, отлично справляются с запуском игр. Но в реальности все будет решать цена. В верхнем сегменте AMD сохраняет неплохие позиции, а вот в бюджетном ей будет туго. Отсутствие энергоэффективных ядер либо не сказывается на производительности Alder Lake, либо повышает ее. И лишь в некоторых случаях производительность упадет. Но в целом P-cores обладают хорошим потенциалом, и в бюджетном сегменте разница в производительности с Ryzen наверняка будет заметнее.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Сборка на базе Core i5-12600K и GeForce RTX 3060 для Full HD: недорогой ПК на LGA1700?!
Сборка с Core i5-12600K и GeForce RTX 3070 Ti в стиле MSI: где 144+ FPS на Alder Lake в FHD и QHD?
Intel Core i7-11700K против Core i7-10700K, Core i5-11600K, Ryzen 7 5800X и Ryzen 7 3800XT: кому нужны 8-ядерники?!
Опубликовано : 12-01-2022
Подписаться на наши каналы | |||||