Сборка на базе AMD Radeon RX 6800 + Ryzen 5 5600X: cистема на A520 для 4K?
27-02-2021
Эта сборка поможет нам исследовать два вопроса. Во-первых, AMD определила RX 6800 на роль Харона. Она, конечно, не будет переправлять души через Лету, зато обещает перевести всех обеспеченных геймеров в мир 4K-гейминга. Вот мы и посмотрим, как хорошо видеокарта справляется с этой задачей в 2-х десятках игр.
Во-вторых, при взгляде на актуальные цены процессоров и видеокарт у вас может возникнуть крамольная мысль сэкономить на материнской плате и взять что-то подешевле. Процессор ведь разгонять не будете, а производители и так обещают поддержку даже самых мощных чипов. К каким подводным камням в таком случае следует готовиться?
Сразу начнем с представления материнской платы. Это BIOSTAR A520MH – простая и дешевая модель формата microATX на чипсете AMD A520. Он лишен поддержки интерфейса PCIe 4.0, а вместо этого предоставляет четыре линии PCIe 3.0. 20 процессорных линий PCIe также будут работать в режиме 3.0 и гнаться за топовыми SSD нет смысла.
Сама плата получила всего два DIMM-слота, но с поддержкой разгона памяти. Также есть четыре порта SATA и один M.2 для дисковой подсистемы, и полноценный слот PCIe 3.0 x16 под видеокарту. Из минусов: только один разъем для корпусного вентилятора и нет коннекторов для подсветки. А еще 7-фазная подсистема питания лишена радиаторов, и это вылезло нам боком, но подробнее расскажем чуть позже.
На плату можно установить минимум процессор Ryzen 3 3100. Он был у нас частым гостем в геймплеях и сравнениях, и является хорошим вариантом под бюджетную сборку. Но со временем вы наверняка захотите взять что-то помощнее, например, Ryzen 5 5600X. Допустим, цена на него упала до приемлемого уровня, и вы решили обновляться.
Новинка предоставит в ваше распоряжение 6 ядер в 12 потоков с базовой частотой 3,7 ГГц и динамическим разгоном до 4,6 при 65-ваттном тепловом пакете. Также у него в запасе 32 МБ кеш-памяти L3, 20 линий PCIe и 2-канальный контроллер ОЗУ с гарантированной поддержкой DDR4-3200.
Нам достался OEM-вариант без кулера в комплекте. А поскольку корпус у нас белый, то поставили к нему be quiet! SHADOW ROCK 3 White. Согласны, не самый доступный вариант, зато эффективный, надежный и тихий. Пять 6-мм тепловых трубок, 30 ребер радиатора и 120-мм вертушка справятся со 190-ваттными чипами. Уровень шума не превышает 25 дБ, а вентилятор рассчитан на 9 лет непрерывной работы. К тому же кулер не перекрывает установку модулей ОЗУ любой высоты.
Оперативка должна быть быстрой и ее должно хватать для игровой системы. Под эти требования подходит 16-гигабайтный комплект DDR4-3733 PATRIOT VIPER. Он получил стильный алюминиевый радиатор, но лишен LED-подсветки, поэтому стоит не слишком дорого.
Исследовать вопрос запуска игр в разрешении 4K поможет видеокарта PowerColor Radeon RX 6800 Red Dragon OC. В ее основе находится связка GPU Navi 21 XL и 16 ГБ памяти GDDR6. Графический процессор может работать в режиме Silent и OC – в обоих случаях с заводским разгоном. Мы выбрали профиль OC, чтобы немного помочь видеокарте. Память же работает на эталонной частоте.
Кроме того, новинка получила 10-фазную подсистему питания с микросхемами DrMOS и 3-вентиляторный кулер с семью 6-мм тепловыми трубками. В основе вертушек находятся надежные двойные шарикоподшипники. При низкой нагрузке технология Mute Fan приостановит их работу ради вашего акустического комфорта.
Для операционной системы, бенчмарков и игровых клиентов взяли M.2 SSD PATRIOT P300. Это сравнительно недорогой вариант общим объемом 512 ГБ. Он как раз использует 4 линии PCIe 3.0. Максимальная последовательные скорости чтения и записи превысили 2000 и 1600 МБ/с. Это выше заявленных производителем 1700 и 1200 МБ/с.
Также нам для ускорения тестирования потребовался обычный 2,5-дюймовый SSD PATRIOT P210 объемом 2 ТБ. На нем записаны все игры, а его скоростные показатели находятся в районе 500 МБ/с. Но в финальную стоимость сборки его не включали.
На блоке питания лучше не экономить. В этот раз решили проверить источник Xilence Performance A+ III 650W. Он получил одну линию +12В с нагрузочной мощностью 650 Вт. Эффективность в пике достигает 89% и подтверждена сертификатом 80 PLUS Bronze 230V. Также он может похвастать тихим и надежным вентилятором на FDB-подшипнике и преобразователями DC-DC в низковольтной части. Из минусов – китайские конденсаторы внутри. Зато цена не кусается.
Систему можно собрать в коробке из-под апельсинов или в самом доступном совместимом корпусе. Мы же взяли более интересный и эффективный вариант – MODECOM VOLCANO AMIRANI ARGB. Это полноразмерный MidTower с комфортным процессом сборки и хорошей вентиляцией, а в будущем он не станет проблемой при апгрейде. За сетчатой фронтальной панелью находится пара 200-мм вертушек. Еще одна 120-мм приютилась на задней стенке. Все они обладают адресной RGB-подсветкой. В комплекте есть пульт управления.
Для вывода картинки использовали монитор Philips 328E1CA с диагональю 31,5”. Он базируется на изогнутой VA-панели с радиусом кривизны 1500 мм и разрешением 4K Ultra HD. Статическая контрастность заявлена на уровне 2500:1, что дает глубокий черный и сочные оттенки других цветов. Скорость реакции матрицы рекордов не бьет – всего 4 мс, но и шлейфов не было. Также порадовал повышенный цветовой охват и поддержка полезных технологий, включая Adaptive-Sync.
Общая сумма сборки без видеокарты превысила $800. Эта версия от PowerColor еще не поступила в продажу у нас на рынке, но референс от GIGABYTE в последний раз был замечен в сумму более $1100. Сейчас смысла переплачивать нет.
Да и по остальным компонентам легко можно сэкономить. Например, отказаться от кулера be quiet! в пользу боксовой модели, взять более простой 16-гигабайтный набор ОЗУ DDR4-2666 за $60 и попробовать его разогнать, собрать все в корпусе за $30 – например, у Vinga есть масса достойных вариантов, заменить PCIe SSD на 2,5-дюймовый аналогичного объема и т.д. Стоимость такого конфига легко уменьшится на $200 и больше.
Теперь касательно замеченных подводных камней. Самая большая проблема – перегрев зоны VRM через 10-15 минут активной нагрузки. И это с не самым мощным 65-ваттным процессором в хорошо продуваемом корпусе!! В играх его частота падала до 546 МГц и серьезно страдало качество геймплея. Для выхода из ситуации мы повысили частоту корпусных вертушек и сняли боковую крышку. В процессе тестов подобная ситуация больше не появлялась, но если зависнуть на пару часиков в игре, то она обязательно вылезет опять.
Второй момент – частота памяти. В SPD модулей записан режим DDR4-3733, но плата его не увидела и даже в ручном режиме отказалась запускать память на этой частоте. Пришлось довольствоваться режимом DDR4-3600.
Третий момент касается обновления BIOS. Процессоры линейки Ryzen 5000 вышли позже материнских плат 500-ой серии, и во многих случаях BIOS под них нужно обновить. На более дорогих платах это можно сделать без установки процессора. Но эта модель не поддерживает такой возможности: нужно сначала запустить ее с Ryzen 3000 и обновить прошивку, чтобы она увидела Ryzen 5000.
Четвертый нюанс – интерфейс PCIe: плата поддерживает третью ревизию, а видеокарта – четвертую. Но для 4K разница обычно не превышает 1-2 FPS. Поэтому мы и проблемой это не называем. Если вас интересует этот вопрос подробнее, то смотрите в прошлом материале.
После улучшения температурного режима проверили систему на стабильность работы путем запуска двух тестов – AIDA64 и FurMark. Процессор прогрелся до 83°C, а видеокарта – до 61°C. Троттлинга CPU и вылетов не было, хотя видеокарта не может стабильно держать частоту.
Если убрать нагрузку на процессор, то частота GPU стабилизируется, а его температура поднимается до 72°C. В играх таких проблем не заметили.
Переходим к тестам в 4K. Как обычно начали с проектов попроще. В Танках можно на ультрах расслабляться или потеть – как вам больше нравится. Средняя скорость превышает сотню FPS, видеоряд плавный и управление не мешает вести прицельный огонь.
ARK в локальном режиме позволила выбрать эпический пресет со 100%-ым масштабом разрешения. В среднем получили более 60 кадров/с. Время от времени проскакивали небольшие подфризы, но они не мешали. В онлайне ситуация может быть чуть хуже, все зависит от сервера.
Grounded тяжеловата для системы с эпическим пресетом. Для стабильных 60 FPS опускаемся к высокому профилю. Картинка от этого не страдает, а видеоряд получает необходимую плавность. Играть в таком режиме очень приятно.
Подписаться на наши каналы | |||||