Сборка на Core i3-10105F и GeForce GTX 1650: оптимальный игровой ПК начального уровня в 2021
23-10-2021
Поэтому сразу перешли к игровым тестам. Все проекты запускались в разрешении Full HD. По традиции начнем с более простых. В Dota 2 можете смело играть на максималках. Средняя скорость поднимается выше 130 кадров/с. Иногда заметны рывки кадра, но это проблема оптимизации, а не системы.
World of Tanks летает на ультрах. Картинка симпатичная, видеоряд плавный и управление полностью отзывчивое. Процессора хватает с большим запасом, и видеокарта загружена почти по полной. Одним словом, никаких проблем – идем дальше.
В Valheim уже не все так гладко, но спишем это на ранний доступ самой игры. Настройки уменьшили до среднего уровня и выключили технику SSAO, понизив качество глобального освещения. Но и это полностью не уберегло от подфризов. В целом играть можно, да и к управлению претензий нет.
Если бы оставили в сборке изначальных 8 ГБ оперативки, то RUST вряд ли бы запустилась. При средних настройках этот «любимый бабкин внук» съедает почти 12 ГБ ОЗУ и более 2 ГБ видеопамяти. Хорошо хоть на выходе получили преимущественно плавную картинку с редкими подергиваниями.
Зато порадовала Warframe. В нее можно играть с улучшенным движком при высоком пресете качества. Средняя скорость поднимается до 70 FPS. Остальная статистика находится в районе 50 кадров/с. Подлагиваний или желейности в управлении не было.
Проходить операции в Rainbow Six Siege можно с полным комфортом при ультра пресете и 100%-ом масштабировании для максимальной четкости картинки. На улице текущий фреймрейт находится в районе 70 кадров/с, а в помещении – поднимается выше 90. Бегается плавно и отзывчиво.
В Fortnite выбрали высокий пресет с эпическими текстурами. Ощутимых подфризов не было, даже в начале первого матча. Лишь иногда встречаются небольшие пропуски кадров. Средняя скорость поднимается выше 60 FPS. Если любите бегать с народным средним пресетом, то получите еще больше.
Запаса мощности такой сборки хватает для запуска PUBG при высоком пресете. На карте Таэго получаем в среднем около 70 FPS. Иногда проскакивают рывки кадра, а текущая частота опускается ниже 60 кадров/с. Это максимальные неудобства, с которыми мы столкнулись.
В Apex Legends также выбираем высокий пресет качества. Благо, он как раз создан под 4-гигабайтный видеобуфер. На карте «Край света» особых претензий к геймплею нет – видеоряд плавный и управление позволяет попадать по врагам. А вот на карте «Олимп» кадровая частота проседает до 35 FPS в зонах обильного травяного покрытия.
Call of Duty: Warzone – это еще один наглядный пример того, что 16 ГБ оперативной памяти – уже не роскошь, а необходимость. При миксе средних и высоких настроек игра неплохо загружает процессор, но без критического упора. Да и видеокарта хорошо справляется со своей задачей. При желании картинку можно сделать красивее, если вы готовы пожертвовать десятком FPS.
Нестареющая классика отлично себя чувствует на такой системе. Например, в GTA V смело поднимаем настройки до максимального уровня, кроме мягких теней и сглаживания MSAA. В городе получаем отличный по качеству геймплей, с плавным видеорядом и прогнозируемым управлением.
Для Третьего ведьмака возможностей видеокарты маловато, чтобы выбрать максимальные пресеты качества, как и предупреждал автогенератор сборки. Остановились на средне-высоких настройках с ультра текстурами. Глаза от такого выбора не страдали, наоборот, картинка очень приятная и красочная. Поначалу видеоряд часто подфризивает, но со временем проблем становится гораздо меньше.
Простая, на первый взгляд, The Ascent оказалась не такой уже и легкой прогулкой для собранной системы. Если хотите пройти ее на скорости выше 60 FPS, то придется ограничиться средними настройками с ультра текстурами. Правда, небольшие подфризы все равно случаются.
В DOOM Eternal особых проблем нет. С 4-гигабайтным видеобуфером можем рассчитывать максимум на высокий пресет графики со средней скоростью за 60 FPS. Она опускается ниже 50 лишь во время интенсивных длительных перестрелок. В управлении не было и намека на Input lag.
С более тяжелыми блокбастерами уже не все так гладко. В Red Dead Redemption 2 пришлось падать к низким настройкам с ультра текстурами, но стабильных 60 FPS в городе так и не увидели. Ядра процессора местами загружены по максимуму, но это никак не ощущается в геймплее: видеоряд остается плавным, а управление отзывчивым.
Бороздить просторы Великобритании в Forza Horizon 4 можно при ультра настройках. К игровому процессу нет вообще никаких замечаний, ни в плане плавности видеоряда, ни в вопросе комфортности управления. По мониторингу видно, что местами один из потоков процессора загружен на 100%. С Pentium G6400 ситуация была бы гораздо хуже.
Неприятно удивила Days Gone. Ради стабильных 60+ FPS нужно перейти к низким настройкам с максимальным качеством фильтрации и трансляции текстур. И даже это не спасает от подфризов в первые минуты. Поэтому необходимые объекты подкешиваются, и подлагивания случаются реже.
Assassin's Creed Valhalla тяжело дается такой конфигурации, но это не стало для нас сюрпризом. Более-менее приятно бегается при низком пресете с повышенным качеством текстур. На 60 FPS в среднем не рассчитывайте, хотя видеоряд достаточно плавный и при 50 с хвостиком. Периодически проскакивают пропуски кадров.
Тяжелее всего тестовой сборке дается Cyberpunk 2077. При низком пресете в центре Найт-сити получаем около 45 FPS c периодическими рывками видеоряда. По мониторингу процессора хватает с трудом, но на комфортности управления это не сказывается.
Повысить скоростные показатели можно за счет активации технологии FidelityFX CAS, которая динамически снижает разрешение до 60%. Средняя кадровая частота поднимается почти до 60 FPS, и это хорошо. С другой стороны, картинка становится мыльноватой и заметно возрастает нагрузка на процессор.
На дессерт приберегли хитовую новинку – Deathloop. Игра получилось довольно требовательной, поэтому для Full HD подходит только очень низкий пресет качества. Игровой процесс относительно комфортный, хотя на открытых локациях фреймрейт проседает до 45 кадров/с и в управлении появляется легкая желейность.
К счастью, в игре есть поддержка технологии FidelityFX Super Resolution, которая работает и с видеокартами NVIDIA. В режиме «Ультра качество» средняя скорость практически не опускается ниже 60. Да, картинка немного теряет в резкости детализации, зато геймплей становится приятнее.
Итоги
Автоконфигуратор сборки от TELEMART.ua работает довольно хорошо. Он за несколько секунд подобрал добротную связку процессора Ryzen 5 1600 AF и видеокарты GTX 1650 под выбранный сценарий работы. Конечно, при наличии знаний и опыта такую конфигурацию можно и нужно оптимизировать путем замены материнской платы или улучшения подсистемы оперативной памяти. Но откровенных косяков не было.
Мы же недавно тестировали 6-ядерный Ryzen 5, поэтому решили немного изменить сборку и выбрали 4-ядерный 8-поточный Core i3-10105F с соответствующей материнской платой. Такой конфигурации хватает для запуска не только целевых киберспортивных дисциплин и нестареющей классики. Поиграть можно и в актуальные блокбастеры, хотя те же Assassin's Creed Valhalla и Cyberpunk 2077 даются с трудом. Но большего от игровой сборки начального уровня мы и не ждали.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Игровой тест Intel Core i3-10100F в Full HD + сравнение DDR4-2666 vs DDR4-4000: лучший в своей категории?
Cборка с Ryzen 5 5600G с графикой Radeon Vega 7: сможем переждать кризис?
Разгон и апгрейд сборки с Athlon 3000G: Ryzen 5 1600 AF с GeForce GT 1030 или GeForce GTX 1050 Ti?
Опубликовано : 23-10-2021
Подписаться на наши каналы | |||||