Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2021 > Сборка с Intel Core i5-10400 на GIGABYTE Z490M GAMING X: ищем 144 FPS для киберспорта

Сборка с Intel Core i5-10400 на GIGABYTE Z490M GAMING X: ищем 144 FPS для киберспорта

14-04-2021

GeForce RTX 3060 Ti

Valorant в Quad HD не тестировали, поскольку в 4K при высоком пресете получили около 260 FPS в среднем. Показатель очень редких событий просел до 90 кадров/с, но без мониторинга мы бы этого не заметили. По традиции небольшие притормозки были лишь в начале первого матча, но они быстро исчезли.

GeForce RTX 3060 Ti

В нашем опасном мире можно не бояться двух вещей: мочить манту и запускать CS: GO - Danger Zone в Quad HD на максималках в системе с RTX 3060 Ti. Игра порадует вас плавным видеорядом и отзывчивым управлением для прицельной стрельбы.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K заветный уровень фреймрейта достигается при средних настройках. Микрофризы становятся более заметными на глаз и по мониторингу, а показатель очень редких событий опускается ниже 30 кадров/с. Хотя критичного дискомфорта мы не ощутили. Все равно играющие на результат спустятся к низким, а то и разрешение уменьшат.

GeForce RTX 3060 Ti

Rainbow Six Siege в Quad HD отлично бегается на ультрах со 100%-ым масштабированием. В операциях получаем более 180 кадров/с при полностью комфортном управлении. Можно смело выходить в онлайн, не понижая качество графики.

GeForce RTX 3060 Ti

А вот для разрешения повыше придется опускаться к низкому пресету, если вам важно получить более 144 кадров/с. Картинка немного теряет в детализации, но убого не выглядит. А 167 FPS в среднем и отзывчивое управление полностью нивелируют дискомфорт. При среднем пресете получаем около 135 FPS.

GeForce RTX 3060 Ti

Overwatch отлично себя чувствует в системе с RTX 3060 Ti. В Quad HD выбираем эпический пресет и наслаждаемся плавным геймплем без каких-либо подлагиваний и желейности в управлении. Средняя скорость составляет 190 кадров/с.

GeForce RTX 3060 Ti

В Ultra HD опускаемся к высокому профилю, чтобы сохранить среднюю скорость в районе 160 кадров/с. Фризов и статоров можно не бояться – не было даже намека на их появление.

GeForce RTX 3060 Ti

В Escape from Tarkov есть программное ограничение скорости видеоряда. В Quad HD мы его достигли при среднем пресете. Подтормозок не было. Есть запас для улучшения качества графики, но ценой скорости видеоряда.

GeForce RTX 3060 Ti

Комфортный геймплей в 4K возможен при низком пресете качества. Картинка остается приятной. Есть падение статистики очень редких событий ниже 40 FPS, хотя в геймплее мы его не ощутили. В целом полет нормальный, но памяти нужно много – более 7 ГБ взято из видеобуфера и более 10 из оперативки.

GeForce RTX 3060 Ti

В этот раз Fortnite тестировали без рейтрейсинга, поскольку для киберспорта важнее частота кадров, чем картинка. При высоком пресете в разрешении 1440p получаем около 150 FPS в среднем. В начале первого боя есть небольшие подлагивания, которые очень быстро исчезают, как асфальт по весне.

GeForce RTX 3060 Ti

В разрешении повыше опустились к среднему профилю и получили в среднем 135 FPS, хотя текущая скорость может подниматься до 150. Если этого мало, то поможет переход к низкому профилю. Средняя скорость поднимается выше 144 FPS, но картинка нам не понравилась.

GeForce RTX 3060 Ti

Destiny 2 блокирует любой внешний мониторинг, и для нее использовали лишь внутренний. В Quad HD при среднем пресете кадровая частота находится в диапазоне 110 – 150 FPS. Жалоб на управление нет – играть комфортно.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K лучше опуститься к низкому пресету, чтобы отдыхать при полностью комфортном геймплее со скоростью 90-120 кадров/с. Фризов и тормозов не заметили.

GeForce RTX 3060 Ti

В этот раз для теста Apex Legends выбрали карту Каньон Кингс. При максимальных настройках получаем 143 FPS в среднем – почти заветный уровень. В начале первого матча были незначительные подлагивания, поэтому сходу десантироваться в гущу событий не рекомендуем.

GeForce RTX 3060 Ti

В Ultra HD текстуры и сглаживание оставили на максимуме, а остальные настройки скрутили до минимума. В таком режиме игра выдает около 130 кадров/с. Видеоряд плавный и управление позволяет вести прицельный огонь по врагам. Рекламаций нет.

GeForce RTX 3060 Ti

Call of Duty Warzone в обоих разрешениях пришлось опускаться к низким настройкам. Лишь текстуры оставили на высоком уровне. В Quad HD тренировочный бой с ботами бегался при средней скорости 130 FPS. Памяти нужно много: более 7 ГБ взято из видеобуфера и около 13 из оперативки.

GeForce RTX 3060 Ti

Для 4K нужно около 14 ГБ свободной оперативки – вот где пригодился 32-гигабайтный комплект. В остальном все хорошо при среднем фреймрейте около 75 кадров/с. Подлагиваний не было, и в управлении нет даже намека на желейность.

GeForce RTX 3060 Ti

В снова набирающей популярность Hunt: Showdown в Quad HD между кадровой частотой в 144 FPS и качеством картинки выбрали второе. Поэтому перешли к среднему профилю и получили около 130 кадров/с, без рывков и статоров в видеоряде.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K выбирать не приходится. Сразу ставим низкий пресет и радуемся в среднем 90 кадрам/с, с отличной статистикой редких и очень редких событий. Можно перейти к среднему пресету, но тогда фреймрейт опускается ниже 60 кадров/с. Не всем такое понравится.

GeForce RTX 3060 Ti

В недавнем обновлении Dirt 5 разработчики поправили баг с выбором разрешения – теперь в настройках все видно. В Quad HD твердой рукой выбираем очень высокий пресет. Попадать в пиксель тут не нужно, а значит 86 FPS в среднем позволяют наслаждаться геймплеем.

GeForce RTX 3060 Ti

В Ultra HD переходим к высокому профилю, чтобы фреймрейт превысил психологический уровень в 60 кадров/с. Остальная статистика не опускается ниже 50. Отзывчивое управление позволяет без проблем вписываться в крутые повороты.

GeForce RTX 3060 Ti

Если вам захотелось немного романтики и приключений, то можно заглянуть в мир Assassin's Creed Valhalla. В Quad HD выбираем очень высокий пресет и на выходе получаем под 70 FPS в деревне Рейвенстроп. Фризов и подлагиваний не было, как и проблем с управлением.

GeForce RTX 3060 Ti

Call of Duty: Black Ops Cold War при максимальных настройках в Quad HD выдает в среднем 113 FPS. Не много, но нам с головой хватило для комфортного перемещения и стрельбы. А еще можно включить DLSS и поднять фреймрейт до 144 кадров/с.

GeForce RTX 3060 Ti

В 4K использовалась сборная солянка из высоких и средних настроек с ультра сглаживанием для получения оптимального баланса между качеством картинки и средней скоростью выше 60 FPS. Никаких жалоб на геймплей не возникло.

GeForce RTX 3060 Ti

Immortals Fenyx Rising создана в первую очередь как услада для глаз, а значит запускать ее лучше с максимальным качеством графики. На выходе получили более 70 FPS в среднем. Видеоряд в основном плавный, хотя иногда проскакивают небольшие рандомные подлагивания.

GeForce RTX 3060 Ti

Cyberpunk 2077 протестировали дважды в разрешении Quad HD. Первый запуск прошел при обычном высоком пресете. В центре Найт-сити получаем стабильные 60 FPS в среднем. Опять разочаруем пессимистов и любителей «все пропало», ведь бегается комфортно и без тормозов.

GeForce RTX 3060 Ti

При втором запуске общее качество графики подняли до ультра, активировали лучи с высоким пресетом и DLSS в авторежиме. Скоростные показатели остаются на приблизительно том же уровне. Претензий к геймплею нет, но картинка приобретает легкую размытость, хотя в динамике это не очень заметно.

GeForce RTX 3060 Ti

И напоследок отдохнули в Дубае в первой миссии Hitman 3 при максимальных настройках качества в Quad HD. Видеоряд радует плавной скорость и качеством картинки. К управлению не придраться при всем желании. Есть еще хороший запас для 4K, но настройки придется снижать.

Итоги 

Связка 6-ядерного процессора Intel Core i5-10400 на не самой дорогой плате GIGABYTE Z490M GAMING X и GeForce RTX 3060 Ti отлично подходит для запуска киберспортивных дисциплин в Quad HD. В такой системе можно и память разогнать, и быстрый NVMe SSD поставить для ускорения работы. В будущем можно добавить более мощный процессор линейки Rocket Lake и бонусом получить поддержку интерфейса PCIe 4.0.

В играх заветный уровень в 144 FPS получаем при высоких или даже максимальных пресетах качества. Для 4K в основном придется опускаться к низко-средним настройкам, если важно получить более сотни FPS. А если вам хватит и 60 кадров/с, то и качеством картинки можно не сильно жертвовать.

В тяжелых блокбастерах в Quad HD смело выбираем высокие или максимальные пресеты – стабильные 60 FPS обеспечены. В некоторых случаях можно побаловаться рейтрейсингом или просто включить DLSS для повышения кадровой частоты.

Если бы не ситуация с дикими ценами на видеокарты, то подобная сборка не сильно ударила бы по бюджету, обеспечивая при этом отличный уровень производительности и запас на будущее! Или вы считаете иначе? Будьте дерзкими и делитесь своим мнением в комментариях!

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 14-04-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram