Тест Intel Core i3-3225 в 2022-м: DDR3-1600 уже решает?
17-02-2022
Процессор Intel Core i3-3225 – это тот Core i3-3220, но с улучшенным видео ядром Intel HD Graphics 4000. Он появился в третьем квартале 2012 года, создан на базе 22-нм техпроцесса и имеет в своем составе 2 ядра в 4 потока с базовой частотой 3,3 ГГц при тепловом пакете в 55 Вт. Тестировать будем инженерный образец, что преподнесло небольшой сюрприз, о котором мы расскажем чуть дальше.
Что же принесла с собой линейка Ivy Bridge? В первую очередь – поддержку PCIe 3.0. Но она появилась лишь в старших процессорах серии, начиная с i5. Вот здесь нас и ждал сюрприз инженерного образца, так как наш i3 поддерживает PCIe 3.0. Возможно, это позитивно отразится на производительности.
Основным отличием данного поколения от Sandy Bridge стал переход на новый техпроцесс, а также улучшенная встроенная графика Intel. Интегрированный GPU доработан до соответствия требованиям DirectX 11 с поддержкой стандарта HDMI 1.4a и подключения до 3 мониторов.
Также была добавлена поддержка нового поколения технологии Intel Quick Sync (примерно на 75 % быстрее применяемого в Sandy Bridge) для ускорения кодирования и декодирования видео. Более детально ознакомиться с техническими характеристиками Core i3-3225 вы можете в его обзоре.
В пару к такому процессору поставим топовую видеокарту SAPPHIRE Radeon RX 6900 XT NITRO+ SE GAMING OC, чтобы не ограничивать потенциал. Для тестов нам ее предоставил TELEMART.ua – магазин-лидер по продаже компьютерных комплектующих и игровых ПК в Украине. Для новичков тут разработан уникальный онлайн-конфигуратор ПК: вам нужно лишь задать целевое предназначение будущей системы, а всю остальную работу по оптимальному выбору комплектующих возьмут на себя алгоритмы нейросети.
Так как мы планируем записать тесты старших процессоров третьего поколения Intel, то материнскую плату выбрали на топовом для тех лет чипсете Z77 – GIGABYTE G1.Sniper 3.
Охлаждать процессор будет избыточная для него водянка NZXT Kraken Z63. В следующих тестах моделей серий Core i5 и i7 она будет уместнее. А в этот раз пара ее 140-мм вертушек может вращаться вблизи нижней границы в 500 об/мин, гарантируя минимальный уровень шума.
ОЗУ представлена 2-канальным комплектом G.SKILL TridentX 2x8GB DDR3-2400, которая будет работать на частоте 1600 МГц.
Операционную систему и игры записали на терабайтный SSD GOODRAM IRDM PRO. Накопитель радует хорошими показателями: в Crystal Disk Mark скорость чтения достигает 562 МБ/с, а записи – 544 МБ/с.
Основное энергопотребление в системе припадает на видеокарту. В первую очередь для нее взяли источник Seasonic Prime PX-850, хотя и другие компоненты не жаловались на такой выбор. Это удобный в работе модульный блок с сертификатом 80 PLUS Platinum и очень стабильным напряжением.
Корпус LIAN LI LANCOOL II White – качественная и вместительная модель формата Midi Tower, созданная из приятных материалов с отличным продувом. Он позволяет устанавливать 280-мм радиаторы СЖО на верхней панели или 360-мм на передней, а также видеокарты длиной до 355 мм.
Пока будем тестировать «народные» процессоры, решили проверить и бюджетную периферию. Например, комплект Defender 4-in-1 Target MKP-350. В нем примерно за $28 есть все.
Например, полноразмерная мембранная клавиатура из этого набора имеет RGB-подсветку, классическую раскладку и многофункциональное программное обеспечение.
Мышка порадует эргономичным дизайном и приятным на ощупь покрытием. Внутри находится оптический сенсор с 4-мя режимами работы: 800, 1800, 2400 и 3200 DPI. С ней отлично сочетается прилагающийся коврик.
А гарнитуру начального уровня закрытого типа можно быстро подстроить под себя благодаря регулируемому оголовью и управляемому уровню громкости.
С выводом картинки помог монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Переходим к тестированию. Для начала запустили парочку синтетических тестов. Бенчмарк CPU-Z в нагрузке на одно ядро показал 297 балов, что на 2 больше, чем у Core i3-2100. В многопотоке он выдал 835 балов, то есть на 80 больше, чем у представителя предыдущего поколения.
В Cinebench R15 тестовый Core i3-3225 на 9,5% обогнал своего младшего брата в лице Core i3-2100.
В более свежем Cinebench R23 результат процессора в мультипоточном режиме уже на 8% превосходят предыдущее поколение.
На очереди основной тест в играх. На процессорах такого уважаемого возраста можно надеяться на более-менее стабильную работу в онлайн-играх и киберспортивных дисциплинах, что мы и протестируем. Также запустим парочку современных AAA-проектов.
Начнем с Dota 2 на средних настройках графики со 100%-м масштабом рендера. Игра в среднем показала 47 FPS. При столкновении нескольких героев текущий фреймрейт падает до 35 FPS и играть становится тяжелее, но терпимо.
В World of Tanks многое зависит от типа предпочитаемой техники. Любители арты и тяжей могут попробовать ультра пресет, если видеокарта позволит. На таких танках вы вряд ли заметите микрофризы и небольшой Input lag в управлении. При этих настройках игра показала в среднем 64 FPS при редких просадках до 32 FPS.
Если же вы предпочитаете маневренные легкие танки или колесники, то комфорт управления выходит на первый план. Разумнее перейти к среднему пресету, чтобы улучшить плавность видеоряда и сделать управление полностью отзывчивым. В таком случае мы получили в среднем 102 FPS при редких проседаниях в район 53 FPS.
Далеко не отходя от танков, War Thunder можно запустить с высоким пресетом качества. Средний показатель держится на уровне 80 FPS. Однако периодические микрофризы просаживают статистику редких событий аж до 13 FPS и мешают комфортному геймплею.
Гораздо приятнее перейти к среднему пресету. И пускай графика не так хороша, зато есть приличный запас по фреймрейту для более тяжелых локаций и с прицельной стрельбой нет никаких проблем, средний показатель получился на уровни 85 FPS, но вот просадки и фризы пропали.
В ARK качество картинки опустили к низкому пресету со 100%-м масштабированием, чтобы сделать изображение более четким. В итоге средняя скорость 55 FPS, но впечатления портят периодические подергивания.
В не самом оптимизированном RUST уменьшили все настройки, которые влияют на загрузку процессора и немножечко подняли параметры качества игрового мира. В принципе, бегать можно, средняя скорость находится в районе 40 FPS, серьезных лагов и фризов нет.
CS:GO на киберспортивном пресете, как минимум с ботами, выдает порядка 100 кадров/с в среднем. Играть комфортно, хотя в дыму есть провалы FPS. Без ботов, которые также обрабатываются процессором, показатели будут чуть выше.
Неплохо себя показала Rainbow Six Siege. Операции можно проходить при среднем пресете со 100%-м масштабом рендера. Текущая скорость колеблется в районе 70-90 кадров/с. Управление полностью отзывчивое. Ничто не мешает игровому процессу.
В популярной Fortnite при низком пресете видим далеко не идеальный по плавности видеоряд. Подергивания не проходят после первых боев. Также расстраивают частые фризы и статоры. При переходе к альфа-версии режима «Производительность» проблемы почти исчезают и играть становится комфортно.
В PUBG при очень низких настройках играть можно, но не очень комфортно: постоянные микрофризы могут решить исход ближнего боя не в вашу пользу. В итоге средняя скорость равна 50 FPS, а комфортность геймплея – так себе.
В популярной Apex Legends при минимальных настройках графики получаем комфортные для игры 56 FPS, без фризов и подвисаний. Играть на результат можно.
Первая миссия в StarCraft II Legacy of the Void сталкивает между собой множество юнитов, чтобы хорошенько напрячь процессор. При среднем пресете средняя кадровая частота находится в районе 34 FPS. Есть небольшие фризы, когда на карте одновременно много юнитов, и подергивания в видеоряде.
Эта проблема решается переходом на низкие настройки графики, где мы получаем 59 FPS в среднем, с комфортным геймплеем.
В GTA V при средне-высоком пресете графики включили вертикальную синхронизацию, снизили населенность и разновидность NPC, чтобы уменьшить нагрузку на процессор. В итоге получили в среднем 46 FPS, что больше заветных 30 консольных. Играется нормально.
Третий Ведьмак также тяжеловат для Core i3-3225. При низком пресете пробежка по городу по максимуму загружает все потоки. Статистика редких и очень редких событий опускается ниже 20 – есть постоянные фризы. За городом повышается нагрузка на видеокарту и процессору становится чуточку легче. Играть можно без идеального комфорта.
Очень порадовала DOOM Eternal – игра очень стабильная и оптимизированная. При высоком пресете имеем невероятные 80 FPS: истреблять монстров – одно удовольствие. К удобству стрельбы вообще не подкопаться, хотя ядра процессора почти все время загружены по максимуму.
В Red Dead Redemption 2 все выкрутили на минимум, лишь качество текстур оставили на ультрах. В итоге имеем 30 кадров в среднем – играть, в принципе, можно.
На первый взгляд, новая и тяжелая Resident Evil Village при настройках с приоритетом в производительность в среднем близка к 60 FPS. Ходить по деревне можно, и картинка почти не пугает.
Решили немножко поэкспериментировать и запустили новенький Far Cry 6 на низком пресете. Как ни странно, играть можно, и даже вполне комфортно. Почти без Input lag при среднем FPS на уровне 40 кадров. Старичок i3 порадовал.
Valheim на Vulkan при почти максимальных настройках графики, на удивление, обеспечивает комфортный геймплей при 60 кадрах в секунду. Есть, конечно, небольшие фризы, но они абсолютно не мешают играть в удовольствие.
Следующая игра на тесте – Warframe. Чтобы было играть комфортно и приятно, пришлось с классическим движком опуститься к низкому пресету и включить вертикальную синхронизацию.
Ну и на конец оставили бесплатный мультиплеер в Halo Infinite. С ботами он очень тяжело дался этому процессору – игра неимоверно долго загружалась, но после запуска картинка получилась красивой даже при низких настройках графики. Играть можно, особых проблем мы не испытали.
Итоги
Intel Core i3-3225 превзошел наши ожидания. Он оказался заметно комфортнее, чем Core i3-2100 предыдущего поколения, возможно, из-за более высокочастотной памяти в совокупности с интерфейсом PCIe 3.0.
При наличии видеокарты среднего уровня запросто можно поиграть в киберспортивные дисциплины. Но, все же, если и собирать машину на Ivy Bridge, то целесообразнее взять старшие процессоры серий Core i5 или i7. Об их возможностях мы расскажем в следующих материалах.
Автор: Дмитрий Козодой
Опубликовано : 17-02-2022
Подписаться на наши каналы | |||||