Обзор монитора ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN: да здравствует король!
29-03-2021
В этом материале мы поговорим не просто об игровом мониторе, а о топовой реализации этой концепции, независимо от бренда. Вы запросто найдете в продаже модели с частотой обновления вплоть до 240 Гц. Но дисплей с 360 Гц есть лишь в линейке ASUS ROG Swift. Точнее их два: ASUS ROG Swift 360Hz PG259QNR и ROG Swift 360Hz PG259QN. Они получили одинаковые характеристики, но более дорогая версия с индексом «QNR» имеет расширенный комплект поставки за счет инструмента NVIDIA Reflex Analyzer и набора Desktop Mount Kit. К нам приехала чуть более дешевая версия.
Почему частота обновления настолько важна для игр в целом и для киберспортивных дисциплин в частности? ASUS и NVIDIA в своих пресс-материалах справедливо указывают на результаты исследований: в Overwatch системная задержка при переходе с 60 на 360 Гц снижается в 5 раз – со 100 до 20 мс. Это без использования дополнительных технологий типа NVIDIA Reflex. В результате повышается точность стрельбы на 37%. Для сравнения: на летних Олимпийских игра 2016 года разница в результатах между первым и вторым местом в мужских и женских забегах на 100 и 200 м не превышает 1%. В киберспорте также важна каждая миллисекунда. И чем лучше у вас система, тем выше шансы на победу.
От теории перейдем к практике. Для начала оценим ключевые характеристики монитора ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN и рассмотрим его подробнее, а затем обязательно протестируем в различных режимах.
Спецификация
Модель |
ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN |
Тип панели |
Fast IPS |
Диагональ, дюймов |
24,5 |
Максимальное разрешение |
1920 х 1080 |
Соотношение сторон |
16:9 |
Скорость реакции матрицы (GtG), мс |
1 |
Яркость, кд/м2 |
400 |
Статическая контрастность |
1000:1 |
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
178 / 178 |
Частота вертикальной развертки, Гц |
360 |
Глубина цвета, бит |
10 |
Количество отображаемых цветов, млрд |
1,073 |
Поддержка HDR |
HDR10 |
Поддержка NVIDIA G-SYNC |
Есть |
Интерфейсы |
1 x DisplayPort 1.4 1 x HDMI 2.0 1 x 3,5-мм аудио 2 х USB 3.0 |
Поддержка крепления VESA, мм |
100 x 100 |
Наклон экрана, ° |
-5…20 |
Изменение положения экрана по высоте, мм |
0…120 |
Поворот экрана в горизонтальной плоскости (Swivel), ° |
±25 |
Поворот экрана в вертикальной плоскости (Pivot), ° |
0…90 |
Размеры с подставкой, мм |
557 x 379 – 499 х 247 |
Масса с подставкой, кг |
7,1 |
Сайт производителя |
|
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
На упаковке топового монитора экономить нельзя – статус не позволяет. ASUS использует картонную коробку с качественной цветной полиграфией. Она покажет внешний вид модели с разных ракурсов и расскажет о ключевых ее преимуществах в виде понятных пиктограмм. На боковинах предусмотрены отверстия для удобной транспортировки.
Внутри все компоненты надежно зафиксированы и упакованы – можно не волноваться за сохранность транспортировки.
В комплекте поставки мы обнаружили:
- набор бумажной документации
- 90-ваттный блок питания ADP-90LE B (вход: 100-240 В при 1,5 А / выход: 19 В при 4,74 А)
- кабели DisplayPort, HDMI и USB
- основание подставки
Все необходимое есть в комплекте – ничего дополнительно покупать не нужно.
Внешний вид и особенности эксплуатации
Извлекаем все части монитора из коробки, собираем, включаем и любуемся красотой созданного образа. И если сама панель уже не удивляет – тонкие рамки с трех сторон экрана сейчас являются неписанной нормой для игровых дисплеев, то ножка-подставка сразу указывает на премиальный сегмент. Выглядит стильно и элегантно.
Тыльная сторона запомнится вам еще больше за счет неординарного оформления. Дизайнеры разделили ее по диагонали. Одну часть «расписали» декоративным узором и добавили крупный логотип ROG с LED-подсветкой ASUS Aura Sync, а вторую оставили без изменений. Такой вот интересный дуализм в оформлении.
Подобный дуализм можно проследить и в сочетании красоты и практичности устройства. Например, вырез возле основания подставки служит для удобной укладки кабелей. Все интерфейсы спрятаны под съемной заглушкой. Они направлены вниз для удобного подключения кабелей. Но если вам нужно часто подключать флешку или другую периферию по USB, то это может быть не очень практично – USB-порты на боковой стороне смотрелись бы в таком случае лучше.
Понравились и эргономичные свойства подставки. Она позволяет регулировать высоту положения экрана (0…120 мм), наклонять его (-5°…20°), поворачивать в горизонтальной плоскости (Swivel) на угол ±25° и в вертикальной (Pivot). При желании подставку можно отсоединить и воспользоваться креплением VESA для настенного монтажа.
Встроенных динамиков в корпусе ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN нет. Но это не отменяет необходимости в большом количестве вентиляционных отверстий и продуманной системе охлаждения.
Они важны для длительных игровых сессий при максимальной частоте развертки, чтобы внутренние компоненты не перегревались и гарантировали стабильную работу. Для этой же цели внутри используется большой радиатор.
В правой части тыльной стороны находится 5-позиционный джойстик и четыре кнопки для работы в меню. В левой приютилось отверстия замка Kensington.
В центре верхней панели приютился датчик внешней освещенности. В экранном меню есть специальный пункт Auto SDR Brightness. При его активации яркость монитора будет синхронизироваться с внешним освещением.
На нижней панели приютился светодиод активности монитора. Цветом он сигнализирует о различных состояниях. Например, при включении горит белым, при активации режима HDR – зеленым, а при включении G-SYNC – красным.
Экранное меню
ROG Swift 360Hz PG259QN, как и любой другой дисплей ASUS, обладает удобным и функционально богатым экранным меню. Оно оптимизировано под джойстик и дополнительные клавиши. Меню разделено на 4 области: одну горизонтальную и три колонки. В горизонтальной области отображена информация о текущих настройках. В первой колонке находятся основные разделы меню. Во второй – параметры каждого раздела, а третья визуализируют процесс изменения этих настроек.
В меню можно выбрать один из предустановленных профилей, задать необходимую степень фильтрации синего света, подстроить яркость и контрастность, поменять цветовой режим, активировать технологию NVIDIA G-SYNC, выбрать активный вход, активировать полезные игровые инструменты GamePlus и многое другое.
Тестирование
С описанием методики исследования характеристик можно ознакомиться в соответствующем материале.
В ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN заложено шесть цветовых профилей. Для удобства все их параметры собрали в единой таблице:
Режимы |
Пейзажный |
Гонки |
Кино |
RTS/RPG |
G-SYNC Esports |
sRGB |
Яркость белого поля, кд/м2 |
259,2 |
299,1 |
227,7 |
257,8 |
403,7 |
148,2 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,3014 |
0,3078 |
0,2651 |
0,2652 |
0,4146 |
0,1531 |
Коэффициент контрастности |
860:1 |
972:1 |
859:1 |
972:1 |
974:1 |
968:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
8506 |
7286 |
8515 |
7287 |
7300 |
7301 |
Охват цветного диапазона sRGB, % |
89,5 |
92,4 |
89,1 |
92,3 |
92,1 |
92,0 |
Охват цветного диапазона Adobe RGB, % |
62,4 |
63,7 |
62,1 |
63,6 |
63,4 |
63,4 |
Объем цветного диапазона sRGB, % |
90,6 |
92,4 |
90,1 |
92,4 |
92,2 |
92,0 |
Объем цветного диапазона Adobe RGB, % |
62,4 |
63,7 |
62,1 |
63,6 |
63,5 |
63,4 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
0,47 |
0,33 |
0,4 |
0,32 |
0,47 |
0,33 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
2,24 |
1,24 |
2,13 |
1,34 |
4,69 |
1,22 |
Средняя гамма |
2,04 |
2,09 |
2,04 |
2,26 |
1,83 |
2,09 |
Энергопотребление, Вт |
31 |
30 |
30 |
30 |
35 |
27 |
Первым делом пройдемся по базовым характеристикам. Яркость заявлена на уровне 400 кд/м2. И действительно в одном пресете она достигает такого значения. В остальных находится в пределах 148 – 299 кд/м2, что гарантирует комфортную картинку, независимо от яркости внешнего освещения.
Статическая контрастность слегка недотянула до заветных 1000:1, но на показатели 859:1 – 974:1 жалоб нет, ведь цвета остаются сочными и насыщенными.
Температура точки белого заметно выше эталонных 6500 К, поэтому картинка чуть холоднее нормальной. Но это можно поправить в меню монитора.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «Пейзажный» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Гонки» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Кино» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RTS/RPG» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «G-SYNC Esports» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «sRGB» для пространств sRGB и Adobe RGB
На официальном сайте мы не нашли заявленного покрытия палитры sRGB или Adobe RGB. Поэтому будем сравнивать с приемлемыми показателями – 90% для sRGB и 65% для Adobe RGB. В первом случае получили 92%, а во втором – почти 64%. То есть новинка звезд с неба не хватает в этом вопросе, но дискомфорта при взгляде на картинку не будет.
В большинстве CIE-диаграмм для пространства sRGB есть сдвиг двух опорных точек, что приводит к небольшой нехватке в сегментах салатовых, желтых, красных и розовых оттенков.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Пейзажный»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гонки»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Кино»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS/RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «G-SYNC Esports»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «sRGB»
Зато у ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN отличная точность передачи цветов и оттенков. Среднее значение Delta E во всех режимах гораздо ниже допустимых 1,5, а максимальное лишь в профиле «G-SYNC Esports» превышает норму в 4 по одному показателю, что вовсе не критично. [MORE]
Уровни RGB
График уровней RGB профиля «Пейзажный»
График уровней RGB профиля «Гонки»
График уровней RGB профиля «Кино»
График уровней RGB профиля «RTS/RPG»
График уровней RGB профиля «G-SYNC Esports»
График уровней RGB профиля «sRGB»
Настройка уровней RGB не впечатляет. Почти во всех случаях синяя составляющая завышена, а красная либо входит в допустимые границы (100 ± 10%), либо слегка занижена. Поэтому и температура точки белого выше эталонных 6500 К.
Гамма
График гамма-кривых в профиле «Пейзажный»
График гамма-кривых в профиле «Гонки»
График гамма-кривых в профиле «Кино»
График гамма-кривых в профиле «RTS/RPG»
График гамма-кривых в профиле «G-SYNC Esports»
График гамма-кривых в профиле «sRGB»
Гамма-кривые настроены неплохо, но не идеально. Ближе всего к эталонной пунктирной линии они находятся в профиле «RTS/RPG», а дальше всего – в «G-SYNC Esports». В последнем случае они проходят выше эталонной линии, создавая риск пересвечивания полутонов и потери деталей на светлых участках сцены.
Также в наличии технология Dark Boost. Она улучшает видимость игровых объектов на темных участках сцены, чтобы вы вовремя увидели врагов или потайной ход.
Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости
Лучшие показатели продемонстрировал профиль «RTS/RPG», поэтому дальнейшие исследования проводились на его основе.
Диапазон яркости составил от 39 до 401 кд/м2. Нижняя граница является комфортной для игры в темное время суток, а верхней хватит для солнечного дня. К тому же 400 кд/м2 – это минимальный порог вхождения в мир HDR.
Статическая контрастность находилась в пределах от 950:1 до 971:1, что почти соответствует эталонному уровню 1000:1. Проблем с качеством картинки и насыщенностью цветов мы не заметили.
Калибровка монитора
CIE-диаграммы откалиброванного профиля для пространств sRGB и Adobe RGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле
График уровней RGB откалиброванного профиля
График гамма-кривых в откалиброванном профиле
Файл с параметрами калибровки доступен по этой ссылке. Полученные результаты до и после аппаратной калибровки сведены в таблицу.
Профиль |
RTS/RPG |
Калиброванный |
Яркость белого поля, кд/м2 |
257,8 |
99,8 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,2652 |
0,1098 |
Коэффициент контрастности |
972:1 |
909:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
7287 |
6599 |
Охват цветного диапазона sRGB, % |
92,3 |
92,1 |
Охват цветного диапазона Adobe RGB, % |
63,6 |
63,5 |
Объем цветного диапазона sRGB, % |
92,4 |
92,2 |
Объем цветного диапазона Adobe RGB, % |
63,6 |
63,5 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
0,32 |
0,35 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
1,34 |
1,33 |
Средняя гамма |
2,26 |
2,22 |
Энергопотребление, Вт |
30 |
25 |
Ручная калибровка позволила привести в норму положение уровней RGB и гамма-кривых, нормализировать температуру точки белого и среднюю гамму. Но в целом настройка профиля «RTS/RPG» выполнена очень достойно и от ручной калибровки можно смело отказаться.
Равномерность подсветки экрана
Максимальное отклонение яркости относительно центрального участка не превышает 10 кд/м2.
А вот температура точки белого отклоняется от центрального участка на +287…-28 К, что слегка превышает допустимые пределы ±250 К.
Зато порадовал тест с заливками – на белом и черном фоне нет утечек подсветки или других неприятностей.
Скорость матрицы и ШИМ
Монитор ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN обладает особой панелью Fast IPS со скоростью реакции 1 мс (GtG). Камера смогла зафиксировать небольшие шлейфы от быстродвижущихся объектов, но на глаз мы их не увидели.
Все отлично и при запуске игр. Watch Dogs Legion, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint и Assassin's Creed Valhalla воспроизводятся отлично, без намека на шлейфы и артефакты. За это можно сказать спасибо не только быстрой матрице, но и технологиям NVIDIA G-SYNC и Ultra Low Motion Blur.
На практике мы попытались ощутить разницу между различной частотой обновления монитора. Собрали систему на базе процессора Intel Core i7-8700K и видеокарты ASUS TUF Gaming RTX 3090, а затем запустили несколько популярных онлайн-проектов – CS:GO, Valorant, War Zone и World of Tanks.
Разница между 60 и 360 Гц очень заметна. Она хорошо ощущается даже между 144 и 360 Гц. При максимальной частоте получаем четкую картинку с плавным движением персонажей. Целиться в таком режиме гораздо легче и точность стрельбы выше, ведь можно быстро захватывать в прицел наиболее уязвимые места. А вот разницу между 240 и 360 Гц почувствуют лишь игроки с повышенной реакцией, например, киберспортсмены. Мы не являемся профессиональными геймерами, поэтому почти ее не ощутили.
Яркость – 25%, выдержка – 1/15
Не забыла компания ASUS позаботиться о комфорте игроков при длительных сессиях, добавив поддержку технологий Flicker-Free и ASUS Ultra-Low Blue Light. Сплошной фронт на снимке указывает на отсутствие видимого мерцания подсветки. Вторая технология снижает потенциально опасную для глаз синюю составляющую в пределах пяти уровней. Корректная работа этих технологий подтверждена сертификацией независимой лаборатории TUV Rheinland.
Углы обзора
Панель Fast IPS характеризуется широкими углами обзора (178°). При тестировании цвета не искажаются и не инвертируются, но есть затемнения дальнего края изображения. Эргономичная подставка поможет оптимально выставить положение монитора, чтобы вы не ощутили никакого дискомфорта при взгляде на экран.
Итоги
Конечно, не все могут позволить себе выложить более 20 000 грн за монитор ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN. Но он этого точно заслуживает, и к тому же не является самым дорогим на рынке. Главное, что вы действительно ощутите повышенную четкость изображения и плавность движения персонажей, а также сможете проще выцеливать уязвимые места противников. Иными словами, ваши шансы на победу заметно возрастут, что особенно важно в соревновательных дисциплинах.
Для раскрытия своего потенциала ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN требует мощной системы с топовой видеокартой на борту. В современных условиях это проблематично, но если у вас есть деньги на такие компоненты, то и экономить на мониторе точно не следует.
Взамен он порадует вас красивым и продуманным дизайном, расширенным набором внешних интерфейсов, быстрой матрицей, поддержкой технологий NVIDIA G-SYNC и Ultra Low Motion Blur, а также отличной точностью передачи цветов и оттенков.
Серьезных недостатков у монитора нет. Он не очень хорошо подходит для создания контента и редактирования фото из-за сравнительно небольших показателей охвата цветовых пространств, так как создавался с прицелом на совсем другие задачи, но при этом в норму вписывается. Поэтому требовательным геймерам, ориентированным на победу, обязательно советуем обратить на него внимание – разница по сравнению с 60- и 144-герцовым мониторами заметна на глаз и ощущается на практике.
Достоинства:
- частота развертки достигает 360 Гц благодаря технологии NVIDIA G-SYNC
- панель Fast IPS широкими углами обзора
- скорость реакции матрицы 1 мс
- поддержка HDR
- неплохая заводская калибровка
- поддержка функций GamePlus
- удобное и функционально богатое экранное меню
- поддержка ASUS Ultra-Low Blue Light и отсутствие мерцания подсветки
- поддержка технологии Dark Boost, Ultra Low Motion Blur и других
Автор: Сергей Будиловский
Выражаем благодарность компании ASUS за предоставленный для тестирования монитор.
Подписаться на наши каналы | |||||