Обзор монитора ASUS TUF Gaming VG279QM: вот на таком хочу играть!
27-04-2020
Без конкуренции можно годами продавать один и тот же продукт, не опасаясь снижения спроса или падения доходов. Но в условиях острой борьбы приходится постоянно искать что-то новое в технологии производства, дизайне или функциональных возможностях.
Например, у ASUS есть огромная линейка мониторов и даже внутренняя конкуренция между моделями. Компания старается наделить каждую из них своей изюминкой. У игрового дисплея ASUS TUF Gaming VG279QM таковой является повышенная до нереальных 280 Гц частота обновления. Она может меняться в диапазоне от 48 до 280 Гц благодаря технологии Adaptive-sync, которая также отлично работает с видеокартами NVIDIA.
И это только один из позитивных моментов. Об остальных поговорим ниже и даже поделимся слабыми его сторонами, если таковые имеются. Но для начала взглянем на технические характеристики.
Спецификация
Модель |
ASUS TUF Gaming VG279QM |
Тип панели |
IPS |
Диагональ, дюймов |
27 |
Соотношение сторон |
16:9 |
Максимальное разрешение |
1920 x 1080 |
Скорость реакции (GtG), мс |
1 |
Яркость, кд/м2 |
400 |
Поддержка HDR |
DisplayHDR 400 |
Статическая контрастность |
1000:1 |
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
178 / 178 |
Количество отображаемых цветов, млн |
16,7 |
Размер пикселя, мм |
0,311 |
Покрытие пространства DCI-P3 / sRGB, % |
99 |
Частота вертикальной развертки, Гц |
48 – 280 |
Поддержка технологии VRR |
Adaptive-sync / NVIDIA G−SYNC Compatible |
Мощность встроенных динамиков, Вт |
4 (2 х 2) |
Интерфейсы |
2 x HDMI 2.0 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5-мм аудио |
Поддержка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Регулировка экрана по высоте, мм |
0…130 |
Наклон экрана, ° |
-5…+33 |
Поворот экрана в горизонтальной плоскости (Swivel),° |
±90 |
Поворот экрана в вертикальной плоскости (Pivot),° |
±90 |
Размеры с подставкой, мм |
619,4 х (376,7 – 506,7) х 211,4 |
Масса с подставкой, кг |
5,6 кг |
Сайт производителя |
|
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
На упаковке ASUS решила не экономить. Монитор ASUS TUF Gaming VG279QM поставляется в большой картонной коробке с качественной полиграфией. Она позволяет оценить внешний вид дисплея и познакомиться с ключевыми его достоинствами. Для удобной транспортировки есть ручка вверху и вырезы по бокам.
В комплекте поставки мы обнаружили:
- набор бумажной документации;
- подставку;
- кабель питания;
- кабели HDMI и DisplayPort;
- блок питания ADP-65GD B с выходной мощностью 65 Вт (19 В при 3,42 А).
Внешний вид и особенности эксплуатации
Придумать что-то новое во внешнем облике монитора – задача не из легких, особенно если эта модель рассчитана на широкий круг геймеров. Но сделать ее дизайн симпатичным и эргономичным – с этим специалисты ASUS справились на отлично. С первого взгляда радуют тонкие рамки вокруг экрана и неординарное основание подставки.
Насечки на ножке позволяют зафиксировать угол поворота и быстро вернуть экран в нужное состояние.
Задняя матовая панель лишена подсветки и неплохо скрадывает отпечатки пальцев, но некоторые все равно заметны. Она выглядит приятно и нескучно за счет интересного дизайна и узоров.
Очень порадовала функциональность подставки. С ее помощью можно менять положение экрана по высоте (на 130 мм), наклонять его (-5°…+33°), поворачивать в горизонтальной (Swivel) и вертикальной (Pivot) плоскости на 90°. Возле самого основания есть отверстие для укладки интерфейсных кабелей. При желании подставку можно снять и повесить монитор на стену с помощью крепления VESA.
В наборе внешних интерфейсов есть два HDMI, один DisplayPort и один 3,5-мм аудио для подключения наушников. Внутри корпуса прячется пара 2-ваттных динамиков. О высоком качестве звука и громкости говорить не приходится. В спектре преобладают высокие частоты. Но если вдруг внешние динамики прикажут долго жить, то посмотреть фильм или пообщаться с друзьями можно без проблем.
В правой части тыльной стороны приютился разъем замка Kensington. А в левой находится 5-позиционный джойстик и четыре кнопки для навигации в меню монитора. Самая нижняя – кнопка питания, а верхняя из этих четырех – кнопка отмены. Функции двух средних можно задать самостоятельно. По умолчанию они активируют технологии GamePlus и GameVisual.
На нижней панели возле кнопок находится небольшой светодиод. Он сигнализирует о режиме работы: белый цвет – включен, янтарный – в режиме ожидания. Яркость умеренная и в процессе работы не отвлекает.
Экранное меню
Структура меню оптимизирована под навигацию с помощью 5-позиционного джойстика. Оно разделено на 5 областей: одну горизонтальную и четыре колонки. Сбоку возле обозначений кнопок находятся подсказки.
В горизонтальной области отображена информация о текущих настройках. В первой колонке находятся пиктограммы 5 основных разделов меню. Во второй – параметры каждого раздела, а остальные колонки визуализируют процесс изменения этих настроек.
Функциональные возможности позволяют выбрать один из предустановленных профилей, задать необходимую степень фильтрации синего света, подстроить яркость и контрастность, задать громкость звучания динамиков либо выключить их совсем, выбрать активный вход или один из трех сохраненных вручную профилей и многое другое.
Тестирование
С описанием методики исследования характеристик можно ознакомиться в соответствующем материале.
В дисплее заложено семь цветовых профилей: «Пейзажный», «Гонки», «Кино», «RTS/RPG», «FPS», «sRGB» и «MOBA». Для удобства мы собрали все их параметры в единой таблице:
Профили |
Пейзажный |
Гонки |
Кино |
RTS/RPG |
FPS |
sRGB |
MOBA |
Яркость белого поля, кд/м2 |
419,5 |
298,1 |
282 |
373,1 |
373,2 |
164,5 |
127,5 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,4084 |
0,3009 |
0,3568 |
0,37 |
0,371 |
0,3679 |
0,3678 |
Коэффициент контрастности |
1027:1 |
991:1 |
790:1 |
1009:1 |
1006:1 |
447:1 |
347:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6465 |
6649 |
8661 |
7243 |
7265 |
6689 |
7247 |
Объем цветного диапазона sRGB, % |
118,2 |
110,9 |
117,8 |
119,3 |
118,9 |
113,9 |
4,4 |
Объем цветного диапазона Adobe RGB, % |
81,5 |
76,4 |
81,1 |
82,2 |
81,9 |
78,5 |
3,0 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
4,07 |
0,46 |
3,41 |
3,55 |
3,16 |
0,73 |
12,09 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
8,03 |
1,85 |
7,62 |
10,7 |
7,44 |
3,8 |
39,91 |
Средняя гамма |
2,06 |
1,71 |
2,16 |
1,75 |
1,63 |
1,7 |
1,71 |
Энергопотребление, Вт |
34 |
25 |
31 |
31 |
31 |
31 |
30 |
Максимальная яркость в спецификации заявлена на уровне 400 кд/м2. И действительно в профиле «Пейзажный» она даже превышает эту отметку. То есть монитор заслуженно получил сертификацию DisplayHDR 400 и может использоваться для демонстрации HDR-контента.
Максимальная статическая контрастность составляет стандартные для панелей IPS 1000:1. В трех из семи режимов мы зафиксировали этот показатель, а в профиле «Гонки» он почти достиг заветного уровня.
Цветовая температура точки белого лежит в диапазоне от 6465 до 8661 К. В трех режимах этот показатель находится вблизи эталонных 6500 К.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «Пейзажный» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграмма профиля «Гонки» для пространства sRGB
CIE-диаграммы профиля «Кино» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RTS/RPG» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «FPS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «sRGB» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «MOBA» для пространств sRGB и Adobe RGB
Объем цветного диапазона sRGB у ASUS TUF Gaming VG279QM достигает 119%, а Adobe RGB – 82%. Приемлемыми для непрофессиональных моделей считаются показатели 90% и 65% соответственно. Таким образом, можете использовать его для игр, любительской работы с цветом, ретуши фотографий и создания видео.
В большинстве случаев для CIE-диаграмм пространства sRGB характерен сдвиг трех опорных точек и перенасыщение в зоне салатовых, желтых и оранжевых оттенков. Особняком стоит режим MOBA. Он специально настроен таким образом, чтобы вы могли сфокусировать внимание на показателях здоровья игровых персонажей.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Пейзажный»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гонки»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Кино»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS/RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «sRGB»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «MOBA»
Чтобы успешно пройти этот тест, профилям необходимо вписаться в следующие рамки: <1,5 для среднего отклонения ΔE и <4 для максимального. С этой задачей успешно справились лишь два режима: «Гонки» и «sRGB». У остальных инженеры ASUS преднамеренно нарушили точность цветопередачи, чтобы они лучше соответствовали заданному типу игр.
Уровни RGB
График уровней RGB профиля «Пейзажный»
График уровней RGB профиля «Гонки»
График уровней RGB профиля «Кино»
График уровней RGB профиля «RTS/RPG»
График уровней RGB профиля «FPS»
График уровней RGB профиля «sRGB»
График уровней RGB профиля «MOBA»
Оптимальным считается тот случай, когда на всем диапазоне три кривые находится в пределах 100% ± 10%. Ни один из профилей не соответствует этому критерию. Ближе всего к успеху оказался режим «Кино». У большинства остальных синяя составляющая занижена, а красная – слегка завышена. В таком случае картинка будет более теплой.
Гамма
График гамма-кривых в профиле «Пейзажный»
График гамма-кривых в профиле «Гонки»
График гамма-кривых в профиле «Кино»
График гамма-кривых в профиле «RTS/RPG»
График гамма-кривых в профиле «FPS»
График гамма-кривых в профиле «sRGB»
График гамма-кривых в профиле «MOBA»
В идеале все гамма-кривые должны наложиться на эталонную пунктирную белую линию. Если они лежат выше, то полутона пересвечиваются и можно потерять детали на светлых участках сцены. А если ниже эталонной – то полутона недосвечиваются и страдают детали на темных участках.
Ближе всего к идеалу подошли профили «Пейзажный» и «Кино». У остальных полутона пересвечены. Возможно, это опять сделано преднамеренно, чтобы во время игры вы не пропустили потайную дверь в темном участке сцены или вовремя заметили притаившегося в тени врага. Поможет в этом и фирменная технология Dynamic Shadow Boost, которая автоматически высвечивает темные участки сцены.
Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости
По результатам тестирования наиболее сбалансированным профилем в мониторе ASUS TUF Gaming VG279QM является «Гонки». Дальнейшие исследования проводились на его основе.
Яркость менялась в диапазоне от 107 до 426 кд/м2. Нижняя граница избыточна для работы в темное время суток, зато верхняя гарантирует отличную читаемость картинки в яркий солнечный день и возможность работы с HDR-контентом.
Статическая контрастность находилась в пределах от 1035:1 до 1056:1. Это достойный показатель, который позволяет рассчитывать на насыщенную и сочную картинку при любом уровне освещения.
Калибровка монитора
CIE-диаграммы откалиброванного профиля для пространств sRGB и Adobe RGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле
График уровней RGB откалиброванного профиля
График гамма-кривых в откалиброванном профиле
Файл с параметрами калибровки доступен по этой ссылке. Полученные результаты до и после аппаратной калибровки сведены в таблицу.
Профиль |
Гонки |
Калиброванный |
Яркость белого поля, кд/м2 |
298,1 |
100,6 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,3009 |
0,1046 |
Коэффициент контрастности |
991:1 |
962:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6649 |
6435 |
Объем цветного диапазона sRGB, % |
110,9 |
114,7 |
Объем цветного диапазона Adobe RGB, % |
76,4 |
79 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
0,46 |
0,49 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
1,85 |
1,81 |
Средняя гамма |
1,71 |
2,21 |
Энергопотребление, Вт |
25 |
18 |
Калибровка позволила привести в норму уровни RGB и гамма-кривые, слегка улучшила объем цветных пространств sRGB и Adobe RGB, а также нормализировала среднюю гамму. По возможности ее можно использовать для улучшения качества изображения, но и сам по себе профиль «Гонки» настроен хорошо.
Равномерность подсветки экрана
Максимальное отклонение яркости относительно центрального участка составило 13 кд/м2. Это очень хороший показатель.
Вопросов к температуре точки белого не возникло. Максимальное отклонение составляет 198 К при допустимом диапазоне ±250 К. На 3D-диаграмме также все хорошо.
Тест с заливками на белом фоне прошел без проблем. На черном фоне есть небольшие утечки подсветки в левом верхнем углу, но ничего критичного.
Скорость матрицы
Скорость реакции матрицы у ASUS TUF Gaming VG279QM составляет 1 мс. Это отличный показатель для игрового монитора. Ранее подобной скоростью могли похвастать лишь матрицы TN. С помощью фотоаппарата мы смогли зафиксировать небольшие шлейфы от быстродвижущихся объектов, но в реальности при запуске игр никакого дискомфорта не было.
Кроме того, монитор обладает поддержкой технологий Adaptive-Sync (NVIDIA G−SYNC Compatible) и ELMB SYNC в диапазоне 48 – 280 Гц. Они повышают четкость картинки, устраняют разрывы кадров и другие неприятные артефакты, делая видеоряд более плавным и комфортным.
Не обошлось и без поддержки технологий Flicker-Free и Ultra-Low Blue Light. Первая гарантирует отсутствие видимого мерцания подсветки монитора. А вторая снижает интенсивность излучения вредной для глаз синей составляющей в световом спектре. В результате их совместной работы уменьшается нагрузка на глаза и повышается комфорт во время длительных игровых сессий.
Углы обзора
Традиционным достоинством IPS-панелей являются широкие углы обзора. И действительно даже при взгляде с острого угла цвета не искажаются, как это бывает в TN. Забеливания картинки также нет. Учитывая возможности подставки, вы всегда сможете наслаждаться ярким и сочным изображением.
Итоги
Даже сейчас не у каждого геймера есть монитор с частотой развертки 120 или 144 Гц, но ASUS TUF Gaming VG279QM поднимает планку на абсолютно новый уровень. Он охватывает диапазон в 48 – 280 Гц и поддерживает технологии Adaptive-Sync (NVIDIA G−SYNC Compatible) и ELMB SYNC. В итоге можете рассчитывать на четкую и качественную картинку, без разрывов кадров и прочих артефактов.
Нужны ли 280 Гц любителям игр? В тяжелых проектах даже топовые видеокарты не смогут выдать в среднем такую скорость. Но в популярных сетевых шутерах типа CS: GO, Rainbow Six Siege, Fortnite и других с такой задачей справятся и не самые дорогие видеоадаптеры. Запустив несколько игр в режиме с повышенной частотой обновления, мы тоже можем сказать, что качество и комфорт геймплея от этого действительно улучшается. Со временем возвращаться на обычный 60-герцовый монитор не хочется.
Кроме того, ASUS TUF Gaming VG279QM получил качественную панель IPS с широкими углами обзора и хорошей цветопередачей, симпатичный дизайн, эргономичную подставку, продуманное меню и удобный джойстик для навигации, хорошую заводскую калибровку и поддержку ряда полезных технологий.
О паре встроенных динамиков вспоминать не хочется – качество аудио у них посредственное. Также можно придраться к отсутствию портов USB, но не всем они нужны. В остальном ничего критичного мы не обнаружили. Если вы действительно решили пересесть на игровой монитор, то ASUS TUF Gaming VG279QM станет настоящим подарком.
Достоинства:
- качественная IPS-панель;
- высокая скорость реакции матрицы (1 мс);
- поддержка технологий Adaptive-Sync (NVIDIA G−SYNC Compatible) и ELMB SYNC в диапазоне 48 – 280 Гц;
- расширенный цветовой охват sRGB и Adobe RGB;
- симпатичный и эргономичный дизайн корпуса;
- возможность регулировать положение экрана;
- удобная ориентация интерфейсов для настенного монтажа;
- удобный в использовании джойстик для навигации в меню;
- функциональное меню с большим количеством параметров и различными языковыми локализациями;
- поддержка HDR-контента;
- поддержка технологии Dynamic Shadow Boost, GamePlus, Flicker-Free, Ultra-Low Blue Light и других.
Особенности:
- наличие пары встроенных 2-ваттных динамиков.
Автор: Сергей Будиловский
Выражаем благодарность магазину Telemart за предоставленный для тестирования монитор.
Опубликовано : 27-04-2020
Подписаться на наши каналы | |||||