Поиск по сайту

up
::>Игры >2015 > Рецензия на игру Assassin's Creed Syndicate

Рецензия на игру Assassin's Creed Syndicate

28-11-2015

Название: Assassin's Creed Syndicate
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Ubisoft Quebec в сотрудничестве с Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 20 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Лондон, 1868 год. Город, как и вся Британская империя, переживает промышленную революцию: на каждом шагу работает какое-то предприятие, цех или фабрика, а улицы окутаны черным смогом от промышленных выхлопов. Как раз в это время в город прибывают близнецы Джейкоб и Иви Фрай − молодые члены братства Ассасинов, задача которых − положить конец гнету ордена Тамплиеров, безраздельно властвующему в столице империи.

Assassins Creed Syndicate

Ежегодный выход Assassin's Creed давно уже превратился в рутину. Серия, откровенно, переживает долгосрочный застой, что, впрочем, не мешает ей каждый год удивлять игроков чем-то совершенно неожиданным, будь то прекрасно раскрытая морская тематика в Assassin's Creed IV: Black Flag, возможность взглянуть на извечное противостояние ассасинов и тамплиеров с другой стороны в Assassin's Creed Rogue или пробежаться по необычайно красивому Парижу времен Французской революции в Assassin's Creed Unity.

Увы, но антураж делает гораздо больше для итогового результата, чем игровой процесс − и это ужасно утомляет. Прошлогодняя Assassin's Creed Unity была во многом прорывной, за что и получила высокий балл: графическое исполнение, работа с толпой (тысячи людей на улицах Парижа, и вся эта революционная атмосфера удалась на славу), перенос зданий в натуральном масштабе и даже возможность приседать − все это было в серии впервые, и все это позволяло перестать обращать внимание на тысячи надоевших условностей, одинаковые задания и глуповатый сюжет.

Assassins Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate поручили делать другой студии. Кто-то из уставших поклонников поверил в будущий успех, кто-то − нет. Правы оказались обе стороны: новая игра действительно делает некоторые шаги вперед, но по большому счету это все топтание на одном месте.

Начнем с хорошего − с антуража. Лондон вправду великолепен: он огромный, живой и чертовски красиво исполнен. Здания снова перенесли в натуральном масштабе, поэтому гулять по городу одно удовольствие. Одни жилые районы с красивыми, но обветшалыми домами и пабами сменяют другие; за ними следуют правительственные кварталы и особняки лордов, леди и прочих сэров; а самые внушительные, конечно, − районы промышленные, черные от копоти и дыма, пронизанные трубами, как иголками, и изо всех сил гремящие станками, зарабатывающими стране баснословные капиталы.

Assassins Creed Syndicate

Улицы полны народу, каждый человек одет соответствующе своему статусу и роду деятельности. Люди, правда, совершенно фальшивые и ведут себя абсолютно неестественно: они никак не реагируют на поведение игрока, иногда, правда, издают запоздалый крик ужаса, если перед ними кого-то убили. Впрочем, это не так важно: декорации работают как надо и появляется ощущение, что город живет своей жизнью − ну и славно.

По ходу игры мы обязательно встретимся со многими видными историческими деятелями: разработчики напоминают, что в это время по улицам Лондона ходили Чарльз Диккенс и Чарльз Дарвин, Карл Маркс и Александр Белл и многие другие. В какой-то момент главные герои даже познакомятся с самой королевой Викторией, именем которой и названа эпоха расцвета и могущества Британской империи.

Assassins Creed Syndicate

Правда, на этот раз чары спадают достаточно быстро, обнажая ворох проблем, кочующих из одной части в другую. Технологическое исполнение в этот раз подкачало: игра уже не выглядит так живописно и завораживающе, как выглядела Assassin's Creed Unity. Решение понятное: прошлогодняя игра до сих пор не работает как надо на компьютерах, умудряясь тормозить даже на самых дорогих машинах. С другой стороны, Assassin's Creed Syndicate выглядит как Dishonored трехлетней давности, причем даже по части внешнего вида людей, анимации движения и всевозможных текстур. При этом, несмотря на значительное ухудшение качества картинки, игра все равно весьма посредственно оптимизирована, хотя и без прошлогоднего кошмара.

Я не зря начал с технических проблем, хотя обычно оставляю их на конец текста: без красивой и технологичной картинки, делающей 80% атмосферы, быстро начинаешь обращать внимание на практически полное отсутствие прогресса в серии. Значимых нововведений в игре аж два: крюк, как в серии Batman Arkham, значительно упрощающий перемещение по городу, и два игровых персонажа, с возможностью переключаться между ними.

Assassins Creed Syndicate

Первое нововведение действительно приятное: оно полезно и при передвижении по гигантскому Лондону, и при выполнении заданий, открывая ворох новых тактических возможностей. Второе − спорное. Несмотря на то, что персонажи различаются полами, разницы особо не чувствуешь: они двигаются одинаково, дерутся одинаково, лазают по зданиям одинаково. На бумаге значимые отличия есть в некоторых умениях, открываемых на поздних уровнях прокачки, но на практике без них легко можно обойтись и пройти задание как душе угодно. Основное отличие, как бы это смешно и очевидно не звучало, в одежде − персонажам можно покупать костюмы с различными бонусами, вроде дополнительной брони, уменьшения урона от падения, лучшей меткости и так далее. Но все это визуальные отличия, никак не влияющие на игровой процесс.

Assassins Creed Syndicate

Ну а в целом − это все тот же Assassin's Creed, со всеми присущими ему глупостями и условностями, которые не позволяют игре выбраться из трясины застоя. За что ни возьмись − везде проблемы.

Возьмем сюжет и все, что с ним связано. Он удачнее многих предыдущих игр серии, но не привносит в игру абсолютно ничего нового. История строится по принципу Assassin's Creed 2, которому уже пять лет: герои попадают в большой город, раскрывают заговор тамплиеров и становятся супер-гранд-мега мастерами ассасинов. По дороге обязательно знакомятся со старыми друзьями семьи − матерыми ассасинами (во второй части − дядя Марио, тут − некто Генри), известными на весь мир изобретателями, которые чинят нашим героям их снаряжение (во второй части за это отвечал Леонардо Да Винчи, тут − Александр Белл).

Assassins Creed Syndicate

Естественно, нам всю игру надо убивать тамплиеров и их приспешников, а также искать таинственные артефакты − частицы Эдема. Правда, герой второй части, Эцио Аудиторе, справлялся в одиночку. Теперь же эти обязанности разделили между близнецами: Иви гоняется за артефактами, а Джейкоб организовывает свою банду и бьет тамплиерских прихвостней, захватывая влияние в городе.

Задания абсолютно идентичные тем, что были год назад. И за год до этого. И еще раньше. Все просто и грустно: прокрадись куда-то, догони кого-то, убей эту очень важную шишку. Структура каждого задания до того проста, банальна и надоедлива, что плакать хочется, а главное − уже через пару часов игры они все до того надоедают, что возвращаться в игру не хочется. Это же касается и побочных заданий. Скажем, задание Джейкоба по битью тамплиерских прихвостней заключается в банальном захвате фортов из того же Assassin's Creed Rogue.

Assassins Creed Syndicate

Есть в игре несколько зон, каждая из которых поделена на 6-9 районов. В каждом районе есть так называемое убежище тамплиеров, в каждом из которых свое задание. Типов заданий четыре: убийство всех тамплиеров, похищение кого-то конкретного, освобождение детей, работающих в рабских условиях, и убийство какого-то важного гопника, внешне ничем не отличающегося от остальных. В конце вас ждет сражение с главным бандитом района, который много ругается, имеет больше здоровья, но также ничем от остальных не отличается.

И так каждый раз, опять и опять, до тех пор, пока в голове не возникает образ персонажа из другой игры Ubisoft, почти цитирующий Эйнштейна: «Я тебе говорил определение безумия? Делать одно и то же, ожидая, что дерьмо изменится». В Assassin's Creed «дерьмо» никогда не меняется.

Assassins Creed Syndicate

Может боевую систему наконец изменили? НЕТ! Нам опять надо изо всех сил вдалбливать одну единственную кнопку, изредка уклоняясь от вражеских атак. Вроде бы все гениальное − просто, и подобная схема работает в десятке современных игр, но нет: именно в Assassin's Creed это все выглядит крайне топорно. Драться в игре не хочется − это скучно. Благо, в девятнадцатом веке уже придумали револьвер, так что в случае чего он первым идет в ход.

Откровенно приятными в этот раз получились только главные герои: близнецы Фрай действительно являются харизматичными и запоминающимися, но еще колоритней получился главный злодей − Кроуфорд Старрик. Браво!

Assassins Creed Syndicate

Несмотря ни на что, думаю, поклонникам серии заглянуть в Assassin's Creed Syndicate стоит: если уж вас за все эти годы потрясающая «стабильность» не сломила, то и эта игра придется по душе. Остальным же, особенно тем, кто ждет, что серия наконец исправится, игру лучше пропустить − она того не стоит.

Assassins Creed Syndicate

P.S. Отдельно хотелось бы упомянуть вот эту надпись в начале игры. Раньше разработчики сообщали, что игру делала многонациональная команда различных религиозных верований и убеждений, что потрясающим образом играло на руку атмосфере, учитывая происходящие события (эпоха Крестовых походов, церковное мракобесие, разборки с Папой Римским − ух!). Теперь же ради глупого и дешевого популизма добавили эту надпись, которая выглядит, откровенно, неуместно.

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (только 64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i5-2400s @ 2,5 ГГц или AMD FX-6350 @ 3,9 ГГц
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270 (2 ГБ VRAM)

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (только 64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3,5 ГГц или AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (4 ГБ VRAM) или AMD Radeon R9 280X (3 ГБ VRAM) или лучше

Графика: 7

Город выглядит красиво и атмосферно, остальное − посредственно.

Звук: 9

У игры лучший саундтрек за последние годы.

Подача материала: 6

Ничего выдающегося, но приятные главные герои и колоритный злодей.

Геймплей: 5

«Наша песня хороша, начинай сначала».

Оценка: 7/10

Assassin’s Creed Syndicate была бы отличной игрой, если бы перед ней не было Unity. И Rogue. И Black Flag. И вообще всей семилетней серии Assassin's Creed.

Автор: Сергей Кривопустов

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 28-11-2015
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram