up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


logo minifile

::>Игры > 2016 > 11 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

05-11-2016


Telegram

rss

Кроме этого, строительство построек и определенных юнитов ускоряет изучение технологий в первой ветке. Степень этого ускорения разная – иногда время изучения сокращается в два раза, иногда всего на несколько ходов. Вот еще один инструмент игроку для более эффективного стратегического развития.

Civilization VI

Усложнилась и дипломатическая система. У каждого лидера теперь есть своя повестка дня, некий набор пунктов, которые он хочет выполнить сам, которые он ждет от других и перечень действий других лидеров, которые его раздражают. Выборка этих пунктов достаточно большая: одним лидерам нравится, когда у вас большая армия или флот, других раздражает ваше финансовое благосостояние, третьи объявят войну за торговлю с другой цивилизацией.

Это добавило игре некой предсказуемости и дополнительной сложности: во-первых, вы понимаете чего ждать от непосредственных соседей, стоит ли накапливать силы и отражать атаки солдат, или напротив – вам предстоит война за религиозное влияние на города; во-вторых, умело лавируя между политическими предпочтениями разных лидеров, вы изящно стравливаете их друг с другом, занимаясь в это время своими делами.

Civilization VI

Заканчивая тему с дипломатией, отметим возросшую роль городов-государств. Если раньше какого-либо толку от них было достаточно мало, то теперь они выдают различные бонусы в виде дополнительных культурных очков или усиливают ваше производство. Для получения бонусов вы отправляете в города-государства послов, количество которых и обеспечивают перечисленные бонусы.

Роль религии заметно возросла. Во-первых, с ее помощью можно начать религиозную войну, получив за это определенные бонусы. Во-вторых, религиозные юниты могут устраивать войну между собой, что на экране выглядит как стычка боевых магов с разверзнувшимися небесами и ударами молний.

Civilization VI

Важные изменения коснулись и внутренней жизни вашего царства. Наиболее значительные касаются дорог и рабочих. Дороги теперь нельзя строить – прокладываются они торговыми путями. Просто соединяете караваном два города, и через какое-то время между ними появляется дорога, вытоптанная верблюдами. Чертовски удобно!

А рабочие теперь имеют ограниченную функциональность: они могут создать только три постройки, после чего исчезают. И это опять-таки чертовски удобное решение: во-первых, постройки за счет этого возводятся моментально, что позволяет получать бонусы с улучшенной клетки уже на второй ход, а во-вторых, исчезла проблема, когда на поздних этапах игры у вас целая армия рабочих, которым нечем заняться.

Civilization VI

Вот, пожалуй, главные отличия новой «Цивилизации» от предыдущих частей. Смеем вас заверить, что их воздействие на игровой процесс – колоссальное, в виду чего Civilization VI является, по сути, совершенно другой игрой. За бортами нашей рецензии осталось еще с полсотни мелких изменений, которые каждый игрок будет рад обнаружить самостоятельно.

А в целом говорить больше и не хочется: возможно, настанет время, когда «Цивилизация» перестанет быть главной стратегической игрой современности, но пока это время не настало!

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: 64-битная Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
  • Процессор: Intel Core i3 или AMD Phenom II или лучше
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 5570 или NVIDIA GeForce GTX 450
  • Место на накопителе: 12 ГБ

Рекомендованные:

  • ОС: 64-битная Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5 или AMD FX-8350 или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 7970 или NVIDIA GeForce GTX 770 или лучше
  • Место на накопителе: 12 ГБ

Графика: 9

Приятная картинка, красочная стилистика.

Звук: 10

Великолепно написанное инструментальное музыкальное сопровождение.

Подача материала: 10

С одной стороны, у игры нет сюжета как такового, с другой − игра работает с колоссальным историческим и культурным материалом и мастерски его подает.

Геймплей: 10

«Легко освоить, тяжело добиться мастерства» − все по заветам Сида Мейера.  

Оценка: 10/10

Civilization VI – главная стратегия на ближайшие пять лет: до выхода Civilization VII.

Автор: Сергей Кривопустов

опубликовано 05-11-2016

Статья прочитана 1094 раз(а)

Тэги: amd   amd radeon   civilization   firaxis   intel   intel core   nvidia geforce   windows   windows 7   windows 8   windows 10   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



160x600_banner_mm830_marketing.jpg